【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.543
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.542
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1523437684/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまんケンジ以外は書き込まないでくれ
スレの質が上がる ピサロナーフ案
ドンモグーラのコストを7から8にして召喚ターンに子分二匹予備をできなくさせる
ゾーマの光の玉はヒロパやテンションと同じ別枠にしてコスト1に変更
ネルゲルの配下は3/3固定。
デンデン竜から応援を削除 ピサロうっぜぇな
ランプキャラのくせに序盤隙無さすぎだろ
つまんねぇキャラ作ってんじゃねえよ無能 ときどって何者?→ 検索する → やべー奴じゃん!
あーあいって何者?→ 検索する → やべー奴じゃん! ネルゲルは9コスの3/3固定でもいいわ
先行先出しネルゲルゲー嫌や ランプっていつから糞リーダーの代名詞になったんだろ
最初からだった 1弾の頃9コスゾーマに文句がいっぱいあったんだ
でも2弾で8コスネルゲルが追加されたら減ったんだ
3弾で7コスぶっ壊れ共通レジェンドを追加すればネルゲルへのヘイトも無くなるんだ😌 ドンモグは殺意湧くわ
特におうえんで何体も出てくるとき ネルゲルさんはヘルス6がね……
5ならかなりとりやすくなるんだけど 格ゲーやってないやつはときど知らないんじゃね?っていうけど
ときどで推していくなら引き込みたい対象はときどを知ってて「あのときどがやってるDCG?ちょっと触ってみるか」ってなる格ゲーマーだからDCG界での知名度はそんなにでいいんじゃねーの デイリークエと闘技場の報酬はネルフしてもいいから
二木はさっさと新規にカードと石を配れ。
人が定着しないゲームなんて過疎ゲーまっしぐら だからネルゲルは位置をズラせばただの4/6二回攻撃だっていってんだろ 低コス展開してるゼシカ相手に供物で序盤に隙き作りまくるピサロはマジ漢 魔王が常に強い位置にいるってのは別にいいよ
先置きが強すぎるのが問題
諸悪の根源は先行ゲーなところ ただの35二回攻撃のキラマすら即除去対象なのにずらせばただの46二回攻撃とはこれいかに あーあぃはレジェ的な扱いでええんか?
トシはプチアーノンに似てるからレアやな >>23
6コス使ってエンドならよるのていおうのほうがマシ
盤面取れてるならランプのほうがいいだろうが盤面取れてるならどのみち取れる トシ弄ってる奴いるけどなんかあったのか?
あーあいと違って別段無害だと思うが ネルゲル対策でわざわざ移動させるユニット入れるか検討しないといけないのか >>27
生配信見てみれば理由が分かる
ガイジ丸出しなあーあいのほうがマシ >>28
>ネルゲル対策でわざわざ移動させるユニット入れるか検討しないといけないのか ネルゲルの配下ににおうだちなきゃだいぶ楽やと思うわ 数日前にときどがプンレクでライバルズ放送してるの見てみたらギャンブルミネアのデッキ画面が開かれてて、どんなのか眺めてたら3コス群が終わって次になぜか急にネルゲルいて驚いたんだが
多分がーがいさんなら何か言いそうだと思った トシ温厚そうで動画では抑えてるだけなんだなってのは伝わってくる
Twitterでガイジに絡まれたのは可哀想だけど配信内で脈絡無く突然それを愚痴りだしたのはあーあいさんを感じた そういえばトシの質問箱で、コメントさげすろにされたって書いてあったな >>19
ピサロは供物しなしゃーないみたいな時よくあるからなだからこそアグロに轢き殺されるわけで ときど
Echo Fox所属のプロ格闘ゲーマー
戦績
※2017年以前省略
2018年
EVO Japan 2018 スト5AE 4位(豪鬼)
ストリートファイターV アーケードエディション 闘会議GP大会 9位(豪鬼)
Final Round 2018(アメリカ) スト5AE 準優勝(豪鬼)
RAGE ストリートファイターV 白虎杯 スト5AE 優勝(豪鬼)
Thaiger Uppercut 2018(タイ) スト5AE 優勝(豪鬼)
Norcal Regionals 2018(アメリカ) スト5AE 優勝(豪鬼)
著書
東大卒プロゲーマー
出版社: PHP研究所 (2014/7/16)
TV出演
2010年5月9日(日)22:30〜22:56 日本テレビ 中井正広のブラックバラエティ に、「ストUの達人」として出演。
レギュラーは中居正広、中島知子、カンニング竹山、勝俣州和、ゲストはくまちょむ、ときど、元木大介、内藤大助、竹原慎二。
2016年7月2日(土)21:00放送 BS-TBS 週刊報道 Bizストリート に『ゲームで稼ぐ!プロゲーマーという生き方』の題で出演。
キャスター皆藤愛子、播摩卓士、エコノミスト熊野英生。ビジネスとしてのプロゲーマーの現状と今後の展望について話す。
2017年11月22日19:00放送 一億人の大質問!?笑ってコラえて!3時間スペシャル 日本列島名前の旅コーナーにて「すご?い谷口さん」としてVTR出演。自身の半生が紹介されたほか、ウメハラやももちも友情出演という形で登場。
あーあい
無職
戦績
竜王杯1位
眠れる勇者杯9位
ロンダルキア杯2位
著書
Twitter
TV出演
ドラゴンクエストライバルズ公式大会ゲスト >>32 ネルゲル入りギャンブルミネアはたまにいるぞ。ちょもす式 >>37
がーがいさんも公式だとガイジっぷりは影を潜めるからね アリーナ同士の対戦で相手が処理出来ないからせめてもの対応でネルゲルに飛び蹴りしてきたのを自分のターンに飛び蹴りで元の位置に戻してやる一連のやり取り好きなやつおる?? ウメハラに先行ライバルズやってもらうしかないな、二木。 文句が多いリーダー 強い→ミネアピサロゼシカ
文句が少ないリーダー 弱い→ククールテリーアリーナトルネコ
次弾はバランスよろしくな シャドバ公式に干されたいくらを公式に起用する廃品回収ライバルズ
ちょもすとかも使ってやれよ ネルゲルはアグロデッキにも入るってのが明らかにおかしいよな アグロで足りない時に少し盤面とってネルゲル着地で勝ちだからな…
8コスなら入ってしまうんだ ピサロがアグロに弱いって誇張だろ
mpブーストしなくてもネルゲル置いて進化して勝ちだろうが もうネルゲル10コスでえーやろ
ワイのゲマで一生手札でオネンネしとくんやで ゴンズに頼り切らなければピサロもアグロを止められるでしょ >>38
格ゲーとかFPSは運じゃどうしようもないから脳のスペック必要になるもんな
だから強いと素直にすげーってなる
一方ライバルズ含めたカードゲームは運と暇な時間でランキング決まるから素直にかわいそうってなるw ピサロもククールみたいに仁王立ちで粘ってくるから本当クソだよな
仁王立ちおうえんとか見直してほしいは ちょもすってまだライバルズやってるの?
イナゴのイメージしかないけど あーあい10年後生きてるか微妙じゃないか
下手にプライド高いから人生つんで絶望して首つりそう 最近俺のコンミネでピサロに勝てなくなった
何が変わったんだろ?
お前らも成長してるんだな 竜王杯1位の人はクロノマギア行って1位目指してるからこの人の話はもういいだろう
別のゲームのプレイヤーだ やったーダイジ3まできたーあともうちょいやん
って思ったけどまだ15個勝ち越さないとダメとか頭ニキかよ >>33
なるほど。ツイッターでガイジに絡まれて追加でここでもガイジに弄られてるってことか
まあ仕事の一部みたいなもんだから仕方ないけど大変だな ダイヤ3なのにレジェとマッチングしたんだが
もうダイヤいらんだろと 本当ミネア使い死んでくれ、頼む
遅延行為で一戦の時間を馬鹿みたいに延ばす、ゴミみたいな長考、つむじ,魔術師のクソお祈り、結局勝ち筋がなくて間抜けな自殺
アグゼシは勿論ウザいけどゴミネアに比べたら5倍はマシ こいつらが駆除されるならアグゼシも必要悪だな >>38
前スレで「なんであーあいなんかよりときど起用しないのか理解できない」なんてこと言ってた奴がいたが簡単だな
あーあいなんかよりときどの方が確実に呼ぶのに金がかかる ときどの方が確かにギャラは高いだろうがあーあい呼ぶことがプラスに
なるかって言ったら首を捻りたくなるね DQRは予算大して振られてないからあまり大物は使えないしすぐ湧いてくる無職のあーあいならタダで使えるし便利で良いじゃん
しびらさんも二木から解放されてhs帰れるしシロにも見放されたし来てくれるのなんて無職のあーあいくらいだよ トルネコにヒューザ使えるかな
4コスにしてはスタッツ高いしバニラとしてもそこそこやれるのではと期待してしまう >>66
この運営はゲームの魅力だけで人は集まると思ってるからなー
これからも放送は素人配信者のMCばかりだぞ >>63
だからダイヤは321でいいんだよな
それくらいの人口なんだから
なくせとは言わないけど321には絶対にすべき >>64
わかるミネアとゼシカならゼシカ応援する
アホみたいなパワーカード多すぎ
特につむじ風とレッサーデーモンは許せん あーあい良い感じにアンチ増えてきたから放送してほしい あーあいに直接攻撃よりあーあいと関係が深い奴攻撃した方が効くんだがなぁ〜誰か居ないのかね やっぱもうピサロで1日3勝でいいや
相手の動きに関わらず供物から魔王で一番ストレス無く勝てるし ヒューザはそこそこの確率で盤面とりかえせるパワカ
なぜか顔面ばかりに飛ぶのはただの偏りでしょうか このときどって人は見るからに成功者なんだけど・・・ライバルズから仕事もらってもあんま嬉しくないんじゃないの
個人にスポンサーついてるみたいだし なあランキング1位不正してるって誰か難癖つけてきてくれないか?とても追いつける速さじゃないんだが がーがいは何のために年齢詐欺してんだ?おっさんって認めたくないのかな
>>72
死んでほしいくらいウザいんだけど今日2戦ともランピで勝ててる ランピに勝てないコンミネ使う意味が分からないわ >>78 ある程度ポイント盛れてきたら減速する(はずだ)からそこで追い抜け! でも勝ちと負けのポイント差だいぶついてきてるみたいだぞ一位のやつのツイッターいわく >>79
左上に歯車みたいなボタンがあるじゃろ?それを押して赤いボタンを押すのじゃ >>79
とりあえずピサロナイト供物してそれからかな >>77
「ドラクエの仕事をやらせてやるよw」的なノリでオファーしてしまい相手にされなさそう 界隈の有名人呼べば今居る人たちにはウケるけど新規拡大に繋がるかといわれると効果は薄いだろうな
まあライバルズの過疎って「1度触った上で人が離れた」ってタイプの過疎だから宣伝の効果はあんまり無い気もする >>79
手下出してターンエンド。
相手が放置して顔面殴ってきたらバロンおいて一匹倒す。相手が倒してきたら新たに出てきたモンスター巻き込んでジャガメ。
ジャガメケアされたら投了 さっき他の端末にライバルズ入れてみたら、新規にスタンダード20パックと確定1パックだった
無理やろこれ この状況で供物してなに引っ張って来いってんだよ
大人しくサレンダーして次だろ ライト層が遊べるモード実装したら人が戻ってくるんじゃないかな。
後制限時間を半分にしてほしい >>95
制限時間半分にするならシルビアとかの演出大幅カットしないと無理だな 制限時間はターン毎じゃなくて1試合で一括にすればいいのに
切れたら毎ターン10秒くらいで 新リーダーに勇者だせよ
回復と武器と魔法と種持ちな 三回連続メラガイアーでフィニッシュできたわww
ベロニカ産のメラガイアーしか警戒してるやついないよな >>95
ライト層増やしたいのに制限時間半減ってちぐはぐすぎるだろ >>79
ごめんわかったわ
ピサルナイトとジャガメを前列に置いてターンエンド
次のターンつちわらしに顔面殴られるからバロンナイト置いてわらしを両方倒す
敵は手札が事故ってて何も出せずターンエンド
こっちはライノスを引いてきて前列に置いてほぼ勝ち確 ミッドテリーのマリガンだけどさぁ
2/2一体残したら破邪とかメラゴ拾いにいった方がいいよね?
ベビパンモーモンだったらどっちか返した方がいい? >>102
ライト層の方が時間使わないだろ。あいつらただMPだけ見て出すだけだし。
長考すんのはガチな奴等ばかりだよ。 一位はトルネコかといっても抜けてる感じはしないな結局ククール以外は皆強いってことか? TCGってジャンルの時点でライト層なんて寄り付かねーよ、障害児でも出来る位簡単にしねーと無理
それをやってウケたのがシャドバ >>97
演出オフでビジーエム変化だけ残ってりゃええわな
数こなさなきゃ行けないゲームで演出カットなしとか
ホントにありえんしな >>108
毎回演出見せられるのはちょっとね・・・
それと先行入力も出来る様にしてもらいたいわ >>100
メラゾ2発使用済みに安心して勝ち煽りして来たやつを焼いた時は爽快だった 毎ターン時間切れ直前まで長考されるともうその日は対戦する気がなくなる
配信見てるとコメント読むのに夢中だったり、ラジコン気味でそういうプレイしてるのが多いから当たりたくない 配信して長考するカスがおるなら配信見ながらペガサスプレイしてわからせていけ 基本パパッとプレイしてるけどミネアだけは最初からやること決めて動いてもかなり時間使うことある演出長いから レジェンドは先月だとこの時期で800人くらいだったか?
今最後尾何位かわかる? >>113
相手一人を満足させるか視聴者を満足させるかの選択だからな なあプラ1だがミネアと5連続くらいで当たってるんだけど、
この糞環境いつまでなん
ちゃっちゃとやるなら百歩譲って許すけど、毎回長考簡便してほしい >>116
先月1000行ったのって20日くらいだから多分この時点だと500いるかいないかのレベルじゃなかったか? >>112
メラミメラゾーマを除去に使えるのはいいよね
ぱふぱふガーゴイルで安全にねらいうちとか
ぱふぱふで1ターンやり過ごしてメラガイアーはよくやるから皆も気をつけてな >>118
既にランキングに100人居るのになんで100人弱なんだよ >>119
ミネアのオナニータイムに付き合わされた挙句負けたときは辛いわ なんかマミーとかフローラとか入ってるゼシカに当たるんだけどこれなにゼシカ? ダイジを抜けるにはピサロ戦の立ち回りを修得した方がいい >>124
多分ミッドレンジ勇者杯で使われたやつだろ >>122
100人弱を100人と少しって意味で使ってるんだろ
人によって解釈が違うから気をつけて GAGEみてると人生ドラライの奴らがちらほらいるから刺激が欲しい奴は来るといいぞ >>122
昨日まで100位まで居なかったからね。 さすがに偏りすぎてるからナーフせんと皆辞めるんちゃうの
毎回ウンザリなんだけど
他のコントロール系全部潰してるやん >>127
意外とゴンズケアできてないやつ多いからな
アリーナで無駄にストパン捨てたりとか >>128
このレスにはガイジオブザイヤーをやろう >>132
偏ってるどころかドラライ史上もっともリーダーの種類豊富まであるんだが 種運悪いときにゴンズケアでアロードッグに力2個ふってメラゴだのがいこつ供物だのジャガメだのされたときにケアもクソもねえなと感じるよ
トルネコでピサロ相手にケアなど存在しないただのギャンブル >>128
それ解釈とかじゃなくてただの誤用じゃん だいたいどのリーダー使っても勝率5割程度だから良バランスだよ
どのリーダー突出して強いとかないから PC版でアリーナのとうこんうちされたらモーションバグってるんだけど ナーフされても1位に居座るデブにはワロタ
プレイングの余地が比較的広いからデッキコピーしてもお手軽勝率出せないだろうけど わかめ王子が3点しか飛ばせないのほんと謎
6コスの上に条件かなりきついのに テリーいろんな構築試したが最終的にプチアーノン達1コスユニット入れて剣で守るのが一番強いという結論に達した。 なんだかんだゼシカピサロミネアで3強
その本の少し下にテリートルネコ
頭ひとつ差でアリーナってバランスとれてる方だと思うけどな 今の1位はトルネコだけど10位内のやつらって誰使ってんの?当たったやつおる? いやいやゼシカとかピサロとか普通に強いし、トルネコだって種付けで確実な性能してる。
ていうか、ミネアですら実際に使って見たら案外安定感あるよ。
アリーナなんか人妻の色気ムンムンだし、澤もドリブルが上手い。 >>153
いや下手でもいいしときどもそんなうまくはないよ
高田呼ぶなってより高田ぐらいのやりこみのやつ呼ぶならときど呼んで欲しいかなって感じ >>149
レナスは30分前に戦ったときはゼシカだった。 格ゲープロ勢に愛されてるってだけでこのゲーム凄いよな >>145
というかそもそも奇数と相性悪い偶数コストで尚且つ特技でもない時点でゴミだしなぁ
バフの方はどうかと言われたら奇数採用できなくなるから構築がどっちにしろきついってなるし
現状ただならぬゴミカード 高田健志呼ぶならおおえのたかゆきあたりも呼んでおかないとニワカ過ぎてライバルズ大好きっ子からヘイト集まりそうだなとは思った 真面目にテリーとククール2弱だと思うわ
テリーで重めにするともはやミラーとククールくらいしか勝てない 誰もがやったであろう偶数ミネア試したけどなんでワカメのためにこんな制限強いてんだろうとしか思わなかった
悪くはなかったが >>161
ランキングトップ10にテリーいるけどな
すぐ下にもいるし >>158
格ゲー勢はハースストーンとシャドバブームの時もやってるやつかなり多かったぞ
その頃に比べたら驚くほどやってるやつ少ない >>38
人差が酷い
性格も最悪だし公式で採用決めたやつ誰だよ HP残り15くらいになったらウォールも仁王立ちも何も関係なく顔面メラゾーマでリーサル決められるのどうにかしろやマジで
クソしょうもないわこのゲーム >>167
そんなやってたっけ?
板ザンくらいしか知らんわ dcgは練習いらんからそこらへんのプロゲーマーのおやつにされてる
ウメハラとか色んなDCGやってなかったっけ ランプされようが普通に勝てちゃうミネアやベえな
ゼシカには無力だけど 削除してほしいデッキランキング
1位 テンポゼシカ 故
2位 魔術師ミネア リーダー間で明確に覆し難い相性があるのとミラーマッチで先攻後攻で有利分かれるの改善しろ
おい!見てんだろ運営!ゴミ!二木ぃ!? >>160
おおえのたかゆき呼び過ぎたから控えてるのかもしれんけどああいう饒舌オタクいないと対戦の解説成り立たんからな
無職だからいつでも来てくれるし ランキング見ると結構格ゲーマーの名前がある
マゴってやつも昔やってた *「さあ なけ! ないて ルビーのなみだを ながすんだ!
*「ごうじょうなやつ! これでもか! レナスみたいなテリーから逃げた雑魚の話は、もういいだろ。 レナス人魂抜いたテリーで負けまくってたけど、そりゃ勝てないよ。 >>163
偶数結構パワーカードあるじゃんと思って今試しに組んでみたらワカメが入ってなかった
絶対いらんなあのカード入れて構築歪むならバロンナイト入れるわ しかもレナス大会負けてるからな
なんだかんだでここで名前聞くやつのほとんどは突破してるってのに テリーつらいゼシカに逃げたいって言いながらレジェまでやり抜いたレナスはもうどこにもいない レナス
シャドバでもライバルズでも結果が出せない
悲しい男 このゲーム一回マウント取られたら死ぬまでそのまんまだから突き詰めたら先攻とれなかったら自殺でも大して勝率かわらんかもな やっぱ今のミネアテリーってテリー有利付いてないよな
レナスもそう思ってるみたいで安心した >>201
プラチナとダイヤ下位くらいはそれやるともったいないぞ
ガバいやつ多いから後攻でも勝てる 毒芋虫って盤面にしか飛ばないともしびこぞうって考えたら結構使えるんじゃねって思ったけどこいつ2コスなんだな ミネアが最近強リーダー扱いされてるけど強いか?今月アグゼシ、アグロテリー、ランピで対戦してるけど殆ど勝ててるわ **やめろ
とか言ってる人たちはこのゲームをやめた方が幸せになれると思うなあ そら闘技場やったら最強やろ じゃんけんしてつむじでいいしw ハンド差ある状態でモリー出されると
強いというか長いだるいって理由で降参したくなるってかする
オ〇ニー見せつけられてる気分になるのもあれ ミネアは強化やりすぎ
新カードで人魂すら刺さらないとか
使用者が少ないからってめちゃくちゃなことすんなと レナスさんがテリーtier1ないかもしれん宣言・・・ ミネアは5回くらい盤面全開に展開し続けたらようやくカード枯れるくらい除去積んでるからな
トルネコでもなかなか5回も展開するほどカード持たない 今の環境ククール以外は戦えるでしょう
しおこうじが特におもしろ縛りもないだろうククール回してたらレート下がったっていってるくらいだから
ククールはダメなんだろうけど ミネジは使っててもアグロゼシカに焼かれなければ理不尽押し付ける側だしアグロゼシカ相手も運でごり押せるしなー 初心者的な質問していい?
ステルスのユニットに貫通のダメージ当たる?
イメージだと
ステルスじゃないユニットが前に居て、ステルスユニットが後ろの場合はあたるけど
ステルスユニットが前でステルスじゃないのが後ろだと当たらない気がする。
試そうにも付き合ってくれるリア友が居ない 隠者も塔も太陽も悪魔もどれ入れるか悩むなあ!w
俺のデッキ、もう見えません レッサーデーモンほんまなんとかしろや
がんがん4コス積んでるやつが運ゲーで連続じゃんけん勝利でフィニッシュしてくんの糞げーすぎるだろ >>220
ありがとう。
ということはテリー戦でのゲマは前列においてたらよかったんだね。
速攻型なのに恐くてゲマの前後にはユニット置けなくって困ってた。 前列ステルスに貫通入らないの意味わからんよな
貫通のゲーム内説明に効果が合致してない
横一列まとめてぶっぱできるのが本来の貫通だろ ゾンビデッキ組んでみたいけどバラモスゾンビが弱そうで悲しい
マドハンドで墓地肥やしてもコストや手間相応になるかと言われれば微妙だし
仁王立ちつけば変わるんだけどなぁ >>211
ふつうにないんじゃない
どのリーダーにも有利つくわけじゃないし何で使ってんだろと思う テリー君が空きマスに攻撃してもいいとちょっと努力すればいいだけ ダイヤ3まで上がってから4戦したが
レジェと2戦ダイヤ4と2戦
ランクマってなんですか? >>229
でもビアンカ置くよりは最終的に沢山相手のHP殴ってくれると思うよ。
サボテンマンで殴ったりミミック置くのたのしー >>233
ほんまにアグロピサロの為だけのレジェンドっ感じだ😆 >>232
末期過疎ゲーだからランクマは格差マッチが当たり前だぞ
これは改善しようがないから辞めた方が良い レジェはレジェとしか当たらないようにしないとレート意味ないよな >>227
後ろにいるユニットにも殴りが当たるが効果だろ シルビアで相手のテンション上げてメタルキングを手札に戻すの高等プレイできたわ
楽しい いらないんごおおおおお😎
ダイヤいらないんごおおおおおおおお😎 14万切る勢いでフォロアー減ってて草
どうすんだこれ >>238
俺もはぐメタでとろうと思ってたもぐらの攻撃4にする高等プレイよくやるわ >>140
誤用だから解釈じゃない とはならないよ? ひとだまいるとき
ヒューザーの効果が出ないのはガッカリだったな
効果の対象にならないってことは、カウントの対象にもならないのか!って思ったらそんなことは無かった いらないんごおおおおおおお😎
初志貫徹いらないんごおおおおおおおおおお😎 ダイヤ5で止めればいいのにレジェたどり着けなくて文句垂れるのは情けない いらないんごおおおおおおお😎
徹頭徹尾いらないんごおおおおおおおおおお🤣 >>248
でもレジェって3000人くらいだよね
さすがに狭き門過ぎて、才能ない私は楽しくないっす あと氷塊封印しても氷塊が場にいることになってるのは納得いかない テリーも剣運ゲーなんだよな
剣引けない時の弱さがやばい >>251
これ俺も思ったわ
封印したら氷塊扱いやめろや カミュ弱いから抜きたいんだがテリーと戦う時はこいつが生命線になるんだよなぁ
ほんと絶妙なカードだわこいつベロニカやネルゲルみたいな入れ得クソカードとは格が違う 剣引けても潰されるリスクあるし
TSが反撃受けるし仁王立ちに弱い
なんか欠点多いな 満身創痍ライバルズ😟
明鏡止水いらないんごおおおおおおおおおおお😎 >>251
いることになってるというか、いるんだから何もおかしいことはないんだが
ヒャド系が強化されるのは氷塊じゃなくてヒャド側の能力だからなんの矛盾もない 貫通とか封印氷塊にまで文句付けだすのかよここのガイジは 氷塊封印されたら攻撃できるんだから自滅すれば良いんでない? >>258
氷塊であることは封印されてないって理屈なのはわかるけど、
スライム封印してもクイーンスライムの強化とかも適用されるのかね?
まあ仕様だと思うしかないな
封印は何者でもないものになるくらいであってほしかったけど >>252
あと逆に雷鳴二枚が序盤に来たら盤面辛くて負けるしな >>95
ライトが遊べるモードか
カードヒーローみたいに盤面が2マスだけのスピードバトルモード作ればいいかもな
かなり調整いるけど ダイヤ🤔
イヤダ😗
いらないんごおおおおおおあおおお😎 テリーはテンションスキルで貫通3ダメ+デッキの剣を手札に加える でいいな >>228
手間かけてもコスト相応にならない盤面干渉ないから
手札削る系のデッキなら使えそうだけど他でよくないになりそう テリーは数少ないククールの楽な相手だからそんな悲観せずもっと増えていいぞ ゼシカの強さって安定性だな
TS強いから多少事故ってもなんとかなる テリーは前環境だとヒーローズ1のテリーで
今環境だとNDSリメイク版くらいの強さSFCではない カードゲームはライバルズが初めてで
テリープロに聞きたいんだが
ようやくテリー一筋でダイヤ3迄きのよ
んで、今使ってるデッキがミッドレンジ(ほぼアグロ)。
テリーでは重くすればするほどゼシカ以外無理になる。環境を考慮してもこれが結論でいいのか? テリーのユニットでぶつけて除去するか殴り殺すかの判断が未だにわからんわ
全部殴りだとアンルシあたり引けないと仁王立ちに詰まされる ダイヤはパック報酬あるから別に良いけど過疎だったり色々な理由でいらないんごも分かる
それにいらないんごのリズム感すこなんだ😊 >>273
ダイヤ5のプロだけどイカ出してるのが一番強いよ
コンボ考えれば考えるほどデロデロに腐っていくテリー 上位にトルネコミネアアリーナしかいねーな
テリゼシ息しとるかー? >>262
バロンナイトとかで試したことないんか?
後封印だろうが先封印だろうが、能力の出力元を封印しないとプラス修正は受ける
あとお前がそうであって欲しかったとかいうのはクソほどどうでもいい このゲームって上手い人は楽しめてるのかな?
自分は雑魚な上に飽きて最近三勝もしてないけど >>279
なんで興奮してるのか知らんがバロンナイトの強化と
封印時種族の強化がどうなるのかは別の話だろ 本格スマホRPG「アナザーエデン」
一周年を迎える今日、ユーザーはプロデューサーにおめでとうの意を伝えようと待機していた
プロデューサーはつぶやいた
https://i.imgur.com/TZ2KLb3.png
そして伝説へ… 常識的な強さのリーダーであれば
まともなドロソないのに後ろに寄せて強いわけがない テリーピサロはコンボとか考えないほうが良いよね
単体で強いカードを絶えず出し続けるのが一番強い
構築とかプレイよりも運で上位層とかなり差が出る >>270
テリーってククール未満なんだ
強化しないといけないね 勝率6割でも2100から2200くらいいくのに
なんでレート低い人ばかりなの?
実はインチキなしの実勝率は50%ちょいだったのかな?w >>277
確かにイカはいい仕事するね
やっぱり今の環境では早く殴るになるんだよな 勝率7割8割とかイキってたやつの化けの皮が剥がれるのはいいね 構築では同コストユニットは最大6枚までとかの制限生まれたらアグロと最近悪さしてるテンポミネアの強さを少しばかり抑えられるだがなぁ >>281
横から的はずれな指摘どうも
封印時の処理で能力がどっちにあるのかの話なんで全く同じです 将棋の羽生でも全盛期勝率7割ちょっとだからな 嘘に決まってるんだ😉 腕が出るゲームなら勝率8割も信じれるけどこのゲーム後攻引いたら負けるしな ダイヤ1からプラチナ4まで落ちたんだけど俺より酷い奴いんのかな
やることなすこと何もかも下振れてデッキ変えてもリーダー変えても全く勝てなくなった
無課金で勝ちすぎてたから運営に何か操作されたんじゃねーかとマジで疑ってる
本当それくらいおかしいだろって事が続いてる
このゲームの運営まじ無能のゴミだから未だにプレイログ出せないのが本当腹立つ
いかに不自然な下振れが延々連続してるのかをこのスレにログ貼ってでも証明したい 羽生と違って対戦相手がプロってわけでもないし別になんもおかしくないだろ
デッキって条件だって違うわけだしな 例えばネルゲルの配下3/3が出る確率とかも
グースが5割ドロー判定とか出来てる時点で絶対操作可能なはずで
思うに過去の勝率が高いプレイヤーは低いプレイヤーに対して下振れるようにするとか
後手引く率を高くするとか絶対してるだろってくらい運要素の部分で確率通りに行ってない
印象論とか負けすぎて頭おかしくなってるとかじゃなくて
むしろプラチナ落ちてから一旦冷静になって統計取ったらやっぱり5割のとこが3割くらいになってると気付いた >>294
あーあー1500リセット前だったら俺が星配ってたのになあ >>294
デイリーの時も全く同じこと思ったけど、ダイヤ1に行けたことが上振れだったという風には絶対に考えないのはなんでなんだろね
対戦の流れを操作なんてめんどくさい上に運営に何一つ得がないことするわぇねーだろ 7割だと2500を軽く超えるだろう
レートと矛盾してるのw
1700とかで10位とかだろw
ちなみにダイヤの3まであたるからな
最上位ばかりで潰し合いしてるわけでもない わいMOBAやFPSで勝率やキルレ高いとイキるんやけどこのゲームで毎期レジェ行ってもイキる気にならない
だって運ゲーなんだもん
それなのにtwitterとかでイキってたりするの見るとほんと滑稽 このスレ、引退という選択肢が見えてない人が多すぎる >>297
そういって配下スタッツ数えたやついたけど100ぐらいできれいにニブイチになってたよ
多少の偏りぐらい受け入れろ
そういうゲームやってんだよ フリーでもランクマでも闘技場でもネルゲルネルゲル
この魔王過去最高の利用率だろ
初期のゾーマやシドーはカードプールの狭さもあったが今はキチガイ環境だろ
無能Pは早くしねよ >>303
そらそうよ
ここにいる奴らは文句言いながらもライバルズを愛してる >>299
対戦の流れなんて大雑把に括ってんじゃねーよ
先後や確率でランダムの要素に関しては全プレイヤーの勝率取ってんだから
それ準拠で調整することは出来るだろって言ってんだよ
フリーマッチングが勝率で分けられてるってのは知ってんだろ
つまり勝率データを内部で全員取っててそれ以外のとこでも何かしら全体の勝率を平準化させるために
ここまで常に高勝率で毎回レジェだったやつは下振れさせて
それ以外のカモだった連中がこれ以上ゲーム離れ起こさないようにするとか考えられんだろーがアホが >>297
印象論とか負けすぎて頭おかしくなってるだけだから安心しろ さっき初めて引き分けになって両方負け扱いって知ったんだけどカードゲームってこれが普通なの?
それでもし引き分けに持ち込むかサレするしかない場合って相手に勝ち譲ってあげた方がいいんかね? >>307
まるっきりパチ屋で遠隔遠隔騒いでる奴と同レベルの発想で草不可避www これって月末のダイヤを狩る方がポイント伸びるよな🤔 >>308
こっちは今週だけで後手連続で12回と14回引いてんだぞ
対戦総数100回弱で2^-12と2^-14が同時に起こる確率計算してからほざけよ レーティング制度被害者リスト
レナス
ラダーを全力で回すも同ギルドメンバーと共に99位、100位の表彰台に俺がやってたゲームじゃないと訳のわからない発言を繰り返し精神崩壊。後に彼女と破局
みどり茶
ダイヤで足踏みしている内に精神崩壊。妄想と現実の区別が付かなくなりツイッター上で架空の女の子数人をたぶらかす遊び人と化す
あーあい
レーティングで実力がバレないようクロノマギアを廃プレイ。無課金ど素人にマウントを取り40連勝を達成した事を自慢気にツイート
まるで古くからのパズドラプレイヤーの様に突然大介大介と気安くプロデューサーを呼ぶところから既に精神は崩壊している模様 >>313
みどり茶は自分をククールだと思っている精神異常者になったな😨 >>307
出来てもやる必要が無いことばっかり羅列して「だからやってる!」って自信満々に言われてもなぁ
まあなんだ、これからの人生怪しい宗教や陰謀論に騙されないようにな >>306
愛ゆえに人は苦しまねばならぬw
ゲームでストレスためることの馬鹿馬鹿しさよ 確率操作してない証拠は出せんだろw
操作があると疑っている側が確率操作している証拠を提示しないと単なる妄想だよ 引退しないまでもダラダラやってるやつが多いゲームになりそうだな
たまに課金・・・・するとこないのがおわってるけど >>313
フォートナイトに逃げ込んでるイキリオタクが抜けてるぞ😜 >>279
氷塊の”氷塊である”というステータスや、スライムの”スライム族”というステータスが消えないことについて話してるんじゃないのか
なんでバロンナイト? >>312
確率は0じゃないのであり得ます、終了
あとそれ同時に起きてるわけじゃないです
頭弱いのはここまでの書き込みでわかりきってるから無理して難しい言葉使おうとしなくていいよ 新弾とスリーブなら月1000円程度でいけそうだな。 >>317
逆だろ馬鹿が
やってるかどうかで言えばやってないはずだが
むしろやる必要に関してはあんだろ、こんなに一気にプレイヤー減ってんだから
上が強すぎて下がずっとカモだからパワーバランスが変わらずどんどん勝てない奴らが辞めてく
ライト層が辞めずにある程度勝つためには運要素を増やす事がまず1つ解決策として考えられるし
その部分で勝率の高い方が下振れるような設計にして全体の勝率の乖離を狭めるなんて
どう考えてもやるやらないは別にして運営側の利益になると考えられんだろ頭わりーな 配信しながら闘技場でお前らにガチャガチャ言われながらやりたいけどobsの設定で詰んでる このスレでは確率操作否定派のほうが多いのか。
おれはガチャ沼ゲーはあんまりやらないから知らなかったけど
まとめブログを読む限り
運営はゲームのが茶を操作している!
声優のアカにはレアが出るように内部で弄ってる!
とかいう妄想を信じてるやつらのほうが多いもんだと思ってた。 >>326
>上が強すぎて下がずっとカモだから
え、まさか・・・ダイヤ1からプラ4まで落ちるような実力で自分が「強すぎて強制的に負けさせられる」層にいるとでもおっしゃるおつもりですか!? 二木よりは大介に媚び売った方がどう考えても得だしそういう所はがーがいさん賢いな
今の所評判微妙だが生成量対応の早さやパズドラpの知名度での集客力の可能性は無限にある
過疎化進んでてDQR村での権力が危ういから早めに次の移住先を確保しておくのは重要 レナスがtier1はミッドレンジアリーナ、アグロゼシカ、ミッドレンジトルネコ、コントロールミネア、テンポミネアだって言ってるけど皆納得?
アリーナは1と2の間くらいで弱体化したトルネコが1はあり得ないと思うんだが >>324
同時だろ馬鹿じゃねーの
試行回数100回以内において1/2が12回連続と14回連続の両方が同時に発生する確率だぞ
さっさと計算してこいよカス 長文で頭悪い文章下記続けてくれるとか最高のおもちゃ来たな >>333
ニコ生配信しようぜ
お前の下振れが見てみたい スマホゲー全般で使われてる乱数が糞なんじゃね
低予算ゆえショボい疑似乱数生成アルゴリズム使ってるから
乱数とは名ばかりで実際にはあり得ないレベルで偏ってしまうんでしょ >>333
だからその確率がいくらであろうと0じゃない以上お前のその根拠全くの無意味だっつの テリー結構いけると思うんだけどなぁ
でもミネアは魔術師コンミネ両方きついと思うしピサロもマジきついからマッチング次第で闇に落ちそう 今コンミネでランクマ登ってる人、デッキ教えてくれん?
なんか自分で組んでもうまくいかない。 確率の文句言うなら名前にモザイクかけてもいいから動画とかあげてくれないと信憑性ない ちなみに他ゲーにおいてガチャ確率操作してましたとか
公表より低くしてましたとかなんて過去いくらでもあんだぞ
全く無いだの陰謀論だの言ってる奴のほうがソシャゲの景表法違反案件の多さについて知らなすぎ
ツイッターでも過去ランカーだったやつが結構な割合でミネアからネルゲル抜き始めてるけど
あんな入れとくのカード何故抜くのか調べると大体が何故か自分は3/3しか出ないからって理由だからな
少なくとも間違いなく1/2ではない、まだ数日しかカウントしてないけど3割近辺でウロウロしてる 俺頭悪いからよくわかんないんだけど、1回ずつしか試行出来ないものが「同時」に起きるってどういうこと??? 確率操作なんか疑い出したら対人ゲーム何も出来んぞw
パチの遠隔操作の話題と同じ匂いがする >>306
なあ本当にスレ民はドラライを愛しているのか?w >>346
お、そうだな!
じゃあ確率操作してるクソなドラライなんかやめてしまおう! シックルピッケルテリーでレジェンドいけた
ピサロTSにシックル刺さるのでかいな >>346
先攻後攻の確率が1/2じゃなかったらいんちきだと思うが
ネルゲルのお供で5/5が出る確率は1/3とか1/4でも問題なくないか?
おれはもともと1/2の確率ではないだろうとおもってた。 やっとプラチナ終わったわ
るなしあ構築ミッドゼシカで34勝19敗
先攻24勝8敗 後攻10勝11敗
対ゼシカは先攻後攻どちらも問題なく勝てる
ピサロは大量にいて明らかにカモ(先9-1,後2-1)
参考まで なんだこれ下振れ酷すぎてゲームにならねえわ!!って思うことはあるけど「俺が強すぎるから運営が俺に嫌がらせしてる!!」って発想は目から鱗だ
それほどの自信が持てる人間に私もなりたい 分かったわもういい
前期まで毎回レジェで100位以内も2回入ったことあるんだよ俺
テメーら雑魚がレジェ上がれねえダイヤ導入失敗だとか泣き言言ってんの見て雑魚が何かほざいてるとしょっちゅう煽ってたよ
で、ダイヤ1まで過去同様勝率6〜7割位で上がって
先週初くらいから突然勝率10%以下くらいまで落ちた
今日も10戦くらいやってプラ3帯とか相手にほぼ全敗で3勝ノルマがまだ1勝しか終わってない
全部自分の実力の無さの問題です自分が下手でゴミなんですすいませんでした >>357
こいつ小学生かよwww
めちゃくちゃな自分理論捲し立てて、それが受け入れられなきゃ後出し俺tueeeeとかダサすぎてヤバいwww そういう時は大怪我になる前にフリー行って負け当番終わらすんだよ >>357
被害妄想か誇大妄想かわからんが、何かしら患ってそうだからそのうち一回受信してみたらどうだ ガチャ操作は実際にやってたなんて腐るほど聞くけど
カードの効果を操作って前例あるの? >>357
だからさ、ネルゲルの部下がどっちが出るかの確率が
50:50だという運営のアナウンスがあるのか?
もとから弱いほうが出る確率のほうが高いんじゃないの。
5/5が出る確率50パーとか強すぎるじゃない ランキングにまだ1500がいるんだが勝率5割以上出せない奴多すぎだろ おいリーダーにメラミ撃とうとしたら固まってそのあとユニットに飛んだんだが?運営謝罪してしね >>366
テンプレ教わるよりかは自分のデッキ貼って問題点指摘してもらったらどうだ? >>363
しつけーな逆だろ逆、本当馬鹿しかいねーな
確率がアナウンスされてねーんだろ?そうだよアナウンスされてねーんだよ
だから内部的に対戦者同士で勝率の高い方が3割で低いほうが7割取るようにも出来るし
ジャンケンだって同様に3割にするとか7割にするとか出来るだろ『アナウンスしてない』んだから
毎日3割とか4割とかワンクリックで細かく下振れ幅ずらせば一定じゃないから
万一プレイヤー間で統計取られても下振れで決着付けるしかなくなるし
やろうと思えば如何様にもごまかせるだろ
まして確率の操作なんてしてるはずがないとか思い込んでるお前らみたいなのしかいないんだから
そうやって色んなゲームでガチャの確率いじってました、特定の人には出ないようにしてましたとか横行してんだよドッカンバトルとかな 5chなんかでマウント取って悦に浸ってるとこ悪いが
>>322について
バロンナイトを出したのはなぜ? 50%だったとしても拮抗してる場面で3/3が出たら「偏ってる!」ってなるのが人間だからな まーでもいいよそんな操作一切ないですしこれまでもこれからも一切無いんだろうなその通りだよ
だから突然ある日突然勝率が6割近く落ちた俺の実力がないだけで俺が雑魚なんだよ
むしろ俺が雑魚だからそうなったんじゃないならそっちの方が許せねーよ >>370
他がやってるからドラライもやってるっていうなら、ドラライもやってるってこと立証してくれよw
他が立証されてるんだからドラライでも立証出来るはずだろ?w >>374
まあそりゃそうだよな
実力負けは許せても出来レースは許せない正にその通り
自信を持てお前は【強い】 プラ1に落ちて長文吐き散らしてる時点で熱くなりすぎる性格なんだろ
勝ってるときは良いけど負けが込んだら冷静さを欠いて勝てる試合も落とすタイプなんだから、3敗したら止めるといいぞ 昔は勝率5割の雑魚でもプレイ量でカバーすればランカーなれたから、前はどーだったとか意味ねーでしょ😂 連敗して止められないから落ちる奴はギャンブルもとことん金使いそうだな メンタル削りながらこのゲームをプレイする意味はあるのか? レジェ到達までの勝率7割ならいけるで
レジェ到達後は6割いけばいいほうだろ 連敗という理不尽の負け方が続いた時はヤバい
相手が上振れて先行取ったり、先にネルゲル置いてきたり供物連発してきたりとか
シャよりマシだと思ってたけどシャ以下の可能性出てきてない? 勝ったときは実力
負けたときは運が悪い
いや〜無敵だね 確率云々で操作を疑いたくなるってのは気持ちとして分からんでもない
ガチャ以外はそうそういじることがないと思うがね、わざわざ不信感もたれることやっても運営にメリットがないもん
ああここでねこまどうがこいつに飛べば爆アドだなって時に1/3や1/4を連続して引くと相手に申し訳ねーなーとは思う
すまんなさっきの闘技場ピサロの君 後攻に全くテコ入れしないから
後攻引いて一方的に負けた時のストレスがヤバいわな カードゲームで人をパチンコ並みに熱くさせる二木ニキは有能だな😊 なんだかんだ言ってダイヤ5上がってからもレジェ目指してランクマ回しまくってる人らはすごいよ
1日3勝するだけでも疲れるのによく集中力が持つな
そんな時間も気力もねーわ DCGにハマった男の末路として
是非テレビ取材受けてほしいね なぁまた新弾情報ってあの素人に紹介させるのやるの?
ほんとにしらけるからやめて ダイヤでカードパックもスリーブも貰えるし満足だわ
レジェンドに行けたとしてもそれほど高い順位にはなれないし 俺フビライだけどってつければここで起きてる論争なんて2秒で吹き飛ばせるよな。
俺フビライだけど、ガチャやパック封入率はともかくカードのRNG操作なんて得のねぇ事運営がわざわざやるわけねぇだろカスww プラに堕ちた奴が嘆いてるが
相手の上振れが続いた自分の不運さを恨むしかないわな
連続で後攻引いてもライバルズをやり続ける精神力はすごいと思う 最初にフォロワー50万とか言い始めた時点で
有名ならしいシャドバと同じくらいは人が集まるだろうって舐めてたんだろうな 次弾は防具メインでいくからな
2/2/2で2コストダメージ-2攻撃を受ける度に-1って感じだからゼシカは地の涙を流すことになる 雑魚に負けるのが許せない奴にDCGは向いてないぞ
格ゲーでときどが格下に負けたり、将棋で藤井君が素人に負けたりはありえないけど
DCGじゃお前らが大好きなふびらいやいくらさんだってあっけなく負ける やいばのよろいでダメージ受けると相手に3ダメージ返していくぞ 負けたら運が悪かった
勝ったら運が良かった
これ楽しい? 負けたら運が悪かった
勝ったら実力で勝った
それじゃうまくならんぞ >>399
俺が14連続後攻を引いてプラチナ落ちた時点で察してくれ ゼシカ相手するのがほんまくだらない
もはや対人ゲームじゃない テリー専用のまじんのよろい 装備すると1/2でリーダーが行動できないとかデメリット持った防具または武器をもっと追加してほしいな
呪いのモチーフ流してさ >>403
他のDCGなら負けても良いんだけど、このゲームは負けた時に受けるストレスが強すぎるんだよ
何でだろうね 勝ってるときは自分の上振れを疑わない奴って幸せそうでいいね 3日連続で駅の便器の蓋開けたらうんこ流して無かったけどこれって下振れですか? 勝った時、負けた時の両方に明らかに実力関係無い試合が多過ぎてな >>411
テンポの悪さと配置でそれなりにカードやってるつもりになるから。
シャドバみたいに最初からメンコと思ってたらここまでイラつかない。 【悲報】レナスさんがやってたドラクエライバルズ、もうどこにもない この中でライバルズ一番楽しんでるのは俺だと思うわ
プレミアムベロニカを盤面に出すのが楽しすぎる 「すももはもも」とかいうゴールドあたりの糞雑魚遅延野郎マジで死ねよ
こんな遅延バカばっかりで闘技場やるとホントストレスたまるわ カードゲームなんだから、運要素が大事なのは分かるし、それを否定するのは違うと思う
ただ、デジタルなんだから、もっといろんなものを「見える」ようにするべきだと思う
運がいい、運が悪い、というのも、見えない状態で言われたらそれすらも想像の域を出ないようになってしまう
本当に確率で負けたのなら、それをしっかり見せてほしい
それなら納得できて次に進めるから
例えば試合後にお互いの手札全開放で試合の流れを見れるようにするとか、効果に確率が絡んでるカードの統計をいつでも見れるようにするとか、ユーザーが不快になる可能性のある要素を極力排除していく姿勢は、開発としても努力して見せていく価値が大いにあると思う このスレまでわざわざ晒しに来て何が目的なんだ?
そもそもゴールドの初心者相手にムキになってどーすんだよ 一般ユーザー同士で片方を負けさせようと操作する意図をまず教えて頂きたい
可能性でも良いぞ はーほんとしょーもねえ先攻ゲーだな闘技場死ねよクソゲー マジレスしとくと
自分が勝ったら運が良かった
負けたら実力が足りなかった
と考えた方が成長するぞ、行き過ぎてもいかんが ゲームの作りが緩い割にランクマがガチだからな
ランクマがもう少し緩けりゃ多少の不出来は笑って許せるんだろうけど
ガチだから確率の偏りとかふざけんなこっちは遊びじゃねーんだよってなっちゃうんじゃね まずダイヤまで上がれたことが運いいだけで、実力がプラチナ相応かもしれないのに、それを微塵も考えないのがすげーと思うw
実力あれば、100試合もやれば勝率6割以上に落ち着くはずだぞ あーあいは声と喋り方がキモくて聞くのがつらい
ランキングは微妙でも声質か聞きやすくて思考過程がわかりやすい人のほうがみてて楽しいンだよな ダイヤのせいで殺伐としたのは間違いない
これがニキニキの望んだ世界だ 3勝してもうちょいやろうかと思ったけど50Gクエスト消化しちゃうので終了〜 >>430
どのゲームでもそういう考え方してきたけど、このゲームでそれを実践すると頭おかしくなれるね
運に左右される機会が多くて反省点が見えない
自分の腕と関係ないところで勝敗が決まる場面が多いわ カードゲームだから運要素否定するなって言いますけどネルゲルの運要素ははっきり言ってゴミだぞ
相手の場にモンスターが2体以上いるなら5/5いないなら3/3とか調整できただろ、運の結果が完全に上と下ってのはあかんのや つーかピサロとミネアをかなり弱体化したうえでHP30にすりゃかなりバランスよくなるだろ ダイヤ3だけど7戦してまだダイヤ3とマッチングしません
こんだけ過疎ってんのに放置してる運営はやっぱりおかしい 時間ないやつは
の間違いだろw
勝率6〜7割でもレジェンドいくまでの時間エグすぎる >>302
とりあえずシグだけ書き込み禁止
https://i.imgur.com/Ed3rE1r.jpg
1500リセット勢が星配った後にランクインしたレジェは
全員偽物だから
偽物はイキがらないで >>445
それでも良い、とにかくネルゲルの運要素に文句言いたかっただけ ぼくのかんがえたカード調整案は公式サポートページかせめて公式配信のコメントあたりへ行ってどうぞ >>447
アンルシアに引っかからない最強の攻撃力か ピサロって一度もナーフない?そろそろあってもいいよな でも、不満にフタをして運じゃなくて実力だよって言っていたら多分格ゲーと同じ運命をたどるよ
それは誰も望まないと思うんだけど カード調整案なんてクッソ無駄な気持ち悪いプライド持った運営のとこに持ってたところで見るわけないだろ このちょいちょい格闘ゲームと比較するのなんなの、そんなに格闘ゲームと似てるの? >>456
運要素がある時点でまったく似てないよ
でも運要素を否定するとそうなるよという話 格ゲーが人気ないから話題にしてもらおうと必死な工作員たち 超必中魔術師からのゾーマとかどうしろっていうんだよ。
こんなゲームに金払いたい奴なんてそりゃ少ないに決まってるわ ゴンズは構築の幅を狭めるのでコスト増バフ削除で
レッサーデーモンも同様の理由でコスト増と初期値マイナスとかで
つむじ風もコスト増初期値マイナス 各リーダー均等に見かけるから、特定のリーダーメタが機能しなくなってきてるな
すると結局メタなんて関係ないアグロゼシカになる >>459
やる側は爽快感あって気持ちよくなれるんだがな
格ゲーの話とか出てるけどとにかく強みを押し付けていく全員強いゲーム性になるとやられる側はストレスマッハでイライラするけどやる側は気持ちよくなれるからそういう層には受ける
俺はどんどん弱体化していってキャラ差なんて本当にそいつの特徴でちょっとあるぐらいのゲームのほうが好きだがな 何ターンで勝負が決したかをレートに反映してほしい。
早い段階で勝ってもあまり上がらず、負けたら多く下がる。長丁場で勝ったら多めに上がり、負けてもあまり下がらない。
そんなレートにしてほしい。 一度不利になると延々マウント取られてイライラするな
シャドバみたいに負けるときはサクッと負けてほしいわ >>464
そんなレートにするメリットが分かりません アホみたいな提案するやつって思いついた時点で自分の中で反証しないんだろうか アグゼシはトルネコがきついわ
基本盤面取れんから顔叩く隙がない レジェンドの権威は戻っても、世間でのライバルズの評価もう戻らないねぇ😂 まあサービス終了するくらいまでは過疎らんだろって思ってるけどねぇ、とにかくゲームテンポあげてくんないと ダイヤ実装と同時に10000位以上もホームに表示するようにしてんだからただの調整失敗だぞ >>468
そもそもこんなとこで提案する意味なんか無いのにな。なんの影響力もないっつーの
所詮コンテンツを消費するだけのプレイヤーなんだから現状受け入れた上でどういうプレイやら構築やらが望ましいのかだけ考えりゃいい
現状がいやならやめるか休むかすりゃいい 前のレジェンドランクでも3万もいなかったのに
半分はレジェンド目指してくれると思ってたんやな 一般的なサラリーマンとして
9時〜18時拘束 通勤時間一時間で平均睡眠5時間としても8時間はプレイ出来るし時間が無いは理由にはならないな アグロゼシカ対戦する意味あるのかあれ?
誰がやっても一緒なんだけど 闘技場ミネアのつむじばかり話題になるが
アリーナが相当クソだわこれ
1/2/1のドロー補助2種とベスキングでリソース切れずひたすら殴ってくる
ドロー能力で合間に大型も少しだけ混ざってくる
ゲーム自体に範囲除去少ない上に1個2個あるくらいじゃ再び展開される
つーか流行ってるのか10回中8回アリーナと出会った 俺に気持ちよくライバラせろ
コンミネもアグゼシも使うな上振れもするなミッドレンジかククールだけ使ってろ >>477
ガチのエアリーマンなのかボケなのかわかりづらいライン攻めてくるのやめてくれないか トップメラゾーマ解決ほんとすこだw
ほかほかにしてやったぜ。 てかセルランにこのゲーム見かけないんだけど大丈夫か?
クロノマギア以下はマズイでしょ >>487
大丈夫じゃないよ何回同じ話題繰り返すんだよ イベントもなんもやらんしもの凄い低予算の放置ゲーって感じでいくんだろうな >>490
運営「大会には金かけるか。大会に興味ない人はシラネ」 るぶらんくとかいうやつのせいでピサロ激増してんじゃん死ねよまじで 久々にやったらランキングにゲェジの奴結構いてワロタ テリーで剣引けなすぎて8本全部入れてみた
そして剣だらけになる手札 倒した時のモーションなくしてくれないかな
あんなんに毎回1秒以上使ってたらテンポくそだろ こんな過疎ゲーでも必死にやってる奴だっているんだぞ、いるよな? あーがいさん大介バースに逃げてたって言い訳できてよかったやん いーらないんご、いらないんご🙂
ダイヤモンドいらないんごおおおおおおお😎 ゼシカでひたすらエモ煽りしたら降参してくれたみたいな事例あったなそういえば
降参されなきゃこっち負けてたのに >>355
アレの使い方よく分からんのだけど序盤は顔より盤面取るの優先する感じなんか? >>510
公式放送だと美声だからマイクが悪いんじゃない? 何で相手は手札0になるまbナ全部その試合bフ有効カードで
こっちは無駄になるカード引き込んでるんだろ
例えアグロゼシカでも手札に有効でないカード引くことなんかいくらでもある筈なのに
そういうところくだらないんだよなあ ここってフリーマッチでガチデッキ使ってくる奴もクズプレイヤーとして晒していいの?
ちなみにもちろん俺はフリーではファンデッキ使ってる 8時間自由時間があったとして全部このゲームに費やすガイジおるかぁ?
1日3勝でおなかいっぱいなんだ😤🍱💨 >>513
お前のおかげでデイリーすぐ終わるわ、ありがとなw すーサンがライバルズはあーあいのお陰で持ってるって言ってたが本当なのか? あーあいはドラクエだからやってるわけじゃないしなそりゃ動くわ 忙しいのもあるけど3戦できる分の時間あってもライバルズなんかに注げる気力ないわ
ログボ回収含めて1戦一勝でおなかいっぱい
ギラギラしてねえな最近よぉ… ネルゲルとか完全にランダムじゃなくて
何かの条件で変わってる気がする
連勝してる場合は33が増えたり
それに気付いてからはわざと連敗してから毎日3勝目指してやってるわ
上振れ率が高いので気持ちよくプレイすることが出来るw >>523
ゾーマの代わりに入れたほうがいいと思うわ
個人的にだけど環境にはあってるはず 勝率が低いともちろん苦痛に
勝率が高くなると長時間やっても苦になりにくい統計が出てるらしい >>525
5/5出たことによって勝ってるだけでは >>516
マリガン失敗してないとまで言い切れる程自信はないけど
フィニッシャーだから2枚入れてるけど序盤は要らんってことで
デッキに戻したカードを即座に引き直したりするから単にマリガンが悪いとかでもないし
構築も事故嫌いだから基本的に軽めにして2/3前後をコスト3以内に抑えてるんだけど
何故か序盤から重い方を大量に引いてそのまま死亡するんだわ あーあいなんであんなにマイク悪いんだろうな
クロマギに何万も課金する金あるなら5000円のマイク買えばいいのに
信者も信者でマイクくらい買ってやれよ >>531
すぐ返ってくるのマジで何とかして欲しいわ すぐ返ってくるだけでなく2枚差してるカードが返ってくることもよくあるしな やっぱネルゲルくそだなぁ
構築の幅を狭めるって理由でさっさとナーフしろよ
レジェンドだから意地でもする気ねぇだろうけど 片方プレミアムにしてほんまにマリガン返したの帰ってきたか確認していけ >>535
2枚刺しのフィニッシャーをマリガンで返品すると
お釣りで引き直して試合始まるといきなりもう一枚引き当てるとかもあるし
ちょっとマリガンの仕様がおかしいんだよな マリガンの仕様のおかしさに気づけたと前向きになろうぜ
レジェへの近道って案外そういう発見が大きく関わったりするからな コープスフライ積んでるアリーナ初めて見たけど強かったわ あーあい同性愛説は、野獣先輩女の子説と同レベルだからNG。 >>541
最初から知ってたけどさすがにそういう引きを何度も繰り返すと愚痴りたくもなる >>547
前半除去ガン積みで立ち回るタイプのアリーナっぽかったから
アグロやランプピサロ対策だろうな
自分はピサロだったが見事にテンポ狂わせられた コープス嫌がらせが効くのなんて先攻前提だけどな
先攻なら何やっても強いんだが シグってゼシカスにスレバトで負けてここに書き込み禁止になったのに、なんでまだ書き込んでいるのか?
これがわからない >>550
アイドルのゲイ能人と付き合ってたのか…… アリーナは開幕コイントスが上振れればリップスすら実用性ありそう ダメだがーがいさんの放送見てると気分が悪くなってくる >>559
もみじやっぱおかしいだろこいつ(ブロンズ) エルトンジョン
フレディマーキュリー
イアンソープ
ケビンスペイシー
みどり茶 new >>559
そりゃ3コス2/1二体や3コス1/1三体や6コス2/2三体とかってバランスの中5コス2/2四体だからな
おかしくないわけはない すまん、俺以外書き込まないでくれ
俺が一人で書き込む >>509
いや基本アグロゼシカ的な立ち回りだよ
潰されて粘られてもベロニカネルゲルで一気に逆転できたりフローラがいい仕事してくれる
ただ月初から一切いじらずに使った感触ではアンルシア だけはほとんど役に立たなかったな
あれは替えた方がいいんじゃないかと思った >>469
トルネコはアグゼシ用に調整したらまず負けないと思うわ
ただ他に弱くなるのでバランスが難しい >>575
やってみりゃ分かるけどやっぱりテリーはしんどいよ
先攻とらないとテリーとアリーナには少々分が悪い
あとイカ無双できないとククールが鬼門
まあアグロゼシカやピサロ全般を軽く捻り潰しつつ先攻の恩恵も大きくて全体的に穴がないから間違いなく強い構築だとは思う マリガンがおかしいとおもってるならそれを逆手にとってみろや。
相手だって結局同じ環境なのがわからないのか?
あぁん?なめてんのかわれぇ あーあい公式とのギャップやべーな
まぁこっちが本性だから公式が気持ち悪いんだけど >>583
「相手も同じ条件」という我々の常識が覆されようとガイしている模様ガイ テンゼシ環境に比べたら大分まともにはなってるな
テンゼシが有利多すぎた ククールはミネアとピサロに当たったらどうしてんだ?無駄に長引いて負けるだけだろ >>590
分けてないけど今ランクマにいるのなんかほとんどアグロゼシカっしょ
氷塊やコントロールは1回ずつしか当たってなかったはず
ほぼ同構築のミッドゼシカミラーも何回かはあったかな 私はあーあいさん応援するよ
クロマギで頑張ってください! がーがいの放送よく見てられるな
見てるだけでぶち切れそうになるってある意味才能やな >>592
魔王山盛りのピサロには負けるが、変にミッドに寄せてるピサロはククールで普通に勝てるぞ
ミネアは事故待ち あーあいちゃんの放送慣れてきたわ、顔と声と性格が終わってるだけで中々上手いじゃないか彼は 現状ピサロミネアの多さ考えたらアグゼシが正解だな
長引くと死ぬ ゴリッゴリの復活ククールはミネアに確負けというほどでは
長引くのは確か どんだけガイジピサロいんだよ
人の真似ばっかしてる障害者ピサロがよー
ほんとカードゲーって障害者ばっかだな >>604
だいぶ前に誰かが貼ってた勝率ノートってやつ
使いやすいようで微妙に痒いところに手が届かないけど
サブでアグロゼシカ使ってるから記憶が曖昧な部分もあるけどミッドゼシカは総じて強いと思う
ダイヤまで行けばいいって奴はアグゼシよりこっちのがいいんじゃないかな
明日からはアンルシア抜いてゆっくりダイヤ回してみるわ アグゼシはおうえんピサロに撃退されまくるのが辛いところ
ミッドで相手してる時はそんなに脅威に感じなかったんだがまあ手札次第か いやしの風ドローもつけてやれよ
供物を見たらそれくらいあってもいい でもそうするとインスピさんが悲しいことになんのか セルラン200位台だけど3カ月に1回のガチャ更新の為にしか労力使ってないのでセーフ 2月、5月、8月、11月
発売サイクル見直すべきじゃね?
タイミングおかしいでしょ。 第2弾レジェンド評価
テリー A
ゼシカ S
アリーナ B
トルネコ A
ククール A
ミネア A
ピサロ C
ネルゲル S
フローラ A
ビアンカ B
デボラ D
シルビア A >>607
普通にアグゼシ有利だぞ
供物つかいまとかしてる時点で弱い ピサロは、基本ランプなのに高コスレジェンドがほとんど環境のせいでゴミ化してるのホンマに草。 >>615
におうだち満載で潰されるイメージしかないんだが
今のおうえんピサロってむつでも積んでるでしょ?
むつでガチャコからでんでん竜出てきてあー詰んだって状況がすげえ多いんだけど >>463
格ゲーでいえばハメ技やられてる気分にしかならなかったよw ピサロを完全にメタれるキャラがいないからなぁ
アグゼシはガチガチに対策されると突破できないし、コンミネは応援ピサロ不利だし
アリーナってピサロ相手にはどうなん? コンミネに勝てるってかなんでコンミネにまともに付き合うの?
魔術師もそうだけどなんで相手の有利な土俵で勝負すんの?
そんなことしてたら勝てるわけないやん。
メタカードも入れてるし戦い方もいやらしくやってるだけでミネアは引きが良くなければ勝手に自滅するよ?
とある人の発言だけど完全に矛盾してるなこれ
現状アグロ以外だとどんなに頑張ってもミネアの土俵で戦う羽目になってしまうだろ
ユニットを小出しにしようが出来るだけ早めに勝負つけようと一気にユニットだそうが
1度に処理されないように強ユニットはまとめて出さないようにとかしても何の意味も無い
それとミネアは引きが良くなければ勝手に自滅するっていうけど引きが良ければ結局対抗策ないんだから
相手の土俵で勝負どうのこうのっていう問題ですらない クラスレジェがほとんど全部使われてるのがライバルズのいいとこ 久々に闘技場やったら初戦なのに全然マッチングしなくてワロタw
フォロワー過疎で終わりやんけ >>618
都合よく仁王立ち連発されることってそうないが
きついならキメラ入れたらいい そう考えるとピサロにゲマ与えたのはかなり賢いな
今後もランプでは使えないレジェで頼む まだフォロワー減り続けてんのかよ てかキャンペーン期間長すぎだろアホかよ ライバルズの運営ってマジで普段何してるんだろうか… 別にピサロはドルマゲスもゲマもゼルドラドも入れようと思えば入る
でもマリベルちゃんだけはどのゼシカにも入らない…;; ガイジトルネコが流行ったらトルネコ使って
ピサロが流行ったらピサロ使って
バカじゃねーの雑魚丸出しすぎんだろお前ら ドン・モグーラ強すぎる、ピサロ相手の場合ネルゲルよりこいつのせいで負けることのほうが多いわ 俺今7連勝くらいしてるわ
コツは一度に何度も回さないこと 一応ブラックチャックも仁王立ち対策になるな
昔はシルオガ潰しに入れてた トマトと塔と愚者と太陽と魔術師のタロットうぜ〜!!!! つむじガイジミネアにガイガイされたからカッとなってミネアの扉選ぶとゴミピック押し付けられて即リタする現象
あるよな 質問、ほうおうの効果でHPアップしてるユニットが愚者でHP下げられたらHP1になる?それとも1+効果分? >>636
ゲーム部分作ってるのって外注らしいからねぇ何してるんだろうね・・・ 最近よく落ちるんだが何なんだ
配信者でも結構落ちてるんだよな >>622
アグゼシ対策したピサロってピサロミラーには弱くなるじゃん >>643
ブラチャ入れるくらいならキレピケ入れるわ 3戦だけして寝ようと思ったら、アグゼシでピサロとククールに立て続けに負けて萎えたわ。今の環境でアグゼシって強いのか? >>645
ねーよ・・・・・・あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今強いのはミッドレンジゼシカ
アグロはピサロとククールくらいにしか勝てない ミネア使う奴くたばれ ミネアに死ねって24時間で4回は言ったわ こいつだけ運要素が強すぎる >>613
今の体感だと3月、5月、7月、10月、12月くらいのペースが理想だなぁ
スマホアプリの中では極めてじっくり腰据えてやるのに向いてるゲームなのに
春休み、夏休み、年末の時間取れる一番の稼ぎ時全部外してんの草生えるw
3ヶ月更新は仕方ないにしてもどんな思考ロジックで
この配信スケジュール考えたんかさっぱり解らんわw
時機ずらしておけば何もしなくても休みシーズンにもっかいバカバカ売れる!
な〜んてIQ50万クラスの皮算用でもしてたんだろか? そんなにヘイト集めてんならランクマでも使ってやるかミネア シールドオーガとか5回スキブしたくみひもこぞう先輩でワンパンだぞ >>652
どうなんだろな?
俺もアグゼシでダイヤまでは来たけどテンプレ系だと厳しい気がする
回復系やにおうだち入れてる割合い増えてるし
むつエビ入れてる連中もチラホラ見るし、苦惣菜ククールも増えたしな〜
テリーも奇跡にオクセンが当たり前になってるしで一時期程
脳死顔面アグロゼシカで楽出来る様な環境じゃない事だけは確かだわ 2弾のレジェで持ってないの3枚くらいまで来たんだが、未だにフローラを錬金するか迷うな。5万しかない石を叩いて作るべきか、できたらパックから引きたいんだけどなぁ。 回るように組んでるんだからミネアそんなに運要素ないだろ。魔術師、銀タロ引けないなんてまずないし
ほとんどトップ解決のアグロのが余程運だわ ドンモグーラってレジェンドでよかったよな
それくらいの性能してる
二枚いれていいカードじゃない >>668
ネルゲル並とは言わんが近しいくらいの破壊力は持ってるのにな…
ピサルはスーレアに恵まれすぎ ドンモグ4連されたときはさすがの温厚な俺もブチキレタ そうやな
雷鳴さんと一緒にデッキに一枚までにしような 8コスで3・4点を飛ばすユニットがレジェンド級かと言われると疑問 フォロワーキャンペーンでレジェ確定チケット配布されるから錬金するならそれまで待つべきだぞ バランスとか本当いい加減やぞ
モリーのスタッツも開発中はもっと高かったし
でんでん竜だって元はレアだった >>673
そうだな
エスターク様にかかれば束縛されようとあんなたるみきった本体なんぞ一刀両断
それがレジェンドの風格だ >>673
処理できなけりゃ毎ターン飛んでくるからな >>677
これが強い
なんなら8MPはかかるけど出したターンに盤面に影響を及ぼす時点で召喚酔いありのこのゲームじゃ十分強い たてまじん モグーラ トロデ ミネアの特技 ピサロのスキルはナーフすべきだろうな でんでん竜のレア度とかどうでもいいと思うけどなひとだまがノーマルの時点でレア度にはなんの意味も無いんだろ? 闘技場のミネアがつむじ風のお陰で強いと言うのはまあわからなくも無いけど何が強いのか理解してないガイジだらけやな
4つむじ以上平気で出されるけど自分もそんなピックしてみたいもんだ ピサカスってプレーヤースキルないから
強いカードやらないと死んじゃうのかな? レジェ以外のレアリティなんてルール上デボラくらいしか影響無いしな そういや闘魂うちとか★★だったなーと思って
今まで避けてた勇気の扉に試しに突撃したワイ氏
無事キンリザバラモスゾンビ回収に成功した模様 スペルダメージだけじゃなくてユニットの効果ダメージも1ターン防げる奴くれ
もしくは竜王みたいに殺すと強くなる奴増やしてくれ
ガイジ除去に対する回答が盤面無視しかないのつれーわ >>681
何の意味もないことはないぞ
闘技場での出現率は一応レアリティに応じてるからね? クックルーさんに当たると安心するわあ
盤面取り続ければ勝てる ガッチガチにアグロ対策固めないとアグゼシ止めらんねぇわ
ビアンカ紅蓮シルビア紅蓮で12ダメージとか頭おかしい 深夜とはいえダイヤ3なのにレジェンドと3連戦は草
人減ってるのがよくわかったわ 今更ミネアに文句言ってる奴は手遅れ
俺はミネアで勝つことを選んだ プラカス民だがアグロゼシカばっかでクソみたいな環境だ
負ければ当然だが、勝っても不快極まりない。
いい加減なんらか対策されない限り、もうやめるかも。 >>693
アグゼシでクックルー当たると顔見た瞬間憂鬱になるけどな
一手でも回らないで準備遅れると復活回復リトバン繋ぎからのベリアルに繋げられて詰むわ
>>694
そういや俺もう随分長い事シルビア入れてねーや
久し振りに入れて組んでみようかな >>697
今はアグロゼシカを超える不快ミネアがいるだろう はぁ相手にククール来たらまじで癒されるわ
今までずっとククール使ってきたけど対戦相手はこんな気分だったんだな >>697
デッキ何使ってんの?
俺アグゼシ使いだけどむつエビ、ガチャコは地味に嫌だぞ
ケツのデカいにおうだちで手札消耗させた後、少し回復されて
決めきれない状況にされてからネルゲル出されると絶望しかない 不快すぎるミネア絶滅させるためにもっとアグゼシ流行ってくれ むつで海老ってそんなにアグロに刺さるのか
入れてみようかな 元ミネア使いで現ゼシカ使いのワイ
こんな日が来ようとは夢にも思わなかったよw そういやクックルー使った時、イカ以外のモーモンとかニードルマンから始まるアグゼシに当たったことないな
不正か? ウザい順 テンゼシ(死亡)>コンミネ>アグゼシ>ランピ ハースギルドの翡翠連も半分は今期未参加じゃねえか終わりが見えてきたな ネルゲルは原作再現してバズズアトラスベリアル召喚にしようぜ
運ゲーじゃなくなって文句もないだろ >>697
アグゼシだらけならメタデッキ組んでぼろ儲けじゃん
頭悪いか実際はアグゼシが多くなくてメタはれないかどっちかだろ >>706
ベタだけどひとだまもやっぱ出されるとやり辛い局面多いな
アグゼシに関して言えば折角対策してみても、理不尽ゼシカされて
意味無いじゃん!ゼシカス糞!ってにおうだちとか抜くよりは
ソコソコ回りゼシカに対策が機能して勝ててるかどうかで考えた方が良いと思うわ
理不尽ゼシカされた時は多分何しても無理だから判断の参考にしないでノーカン!
って割り切った方が良いと思う。 >>702
ククールさん…(小声)
チクリン2体とも焼き殺されたり、
こっちがデッキ回らないと轢き殺されること多い
ベリアルまで顔面保てれば、あとは安心だけど 7ターン目ら今ここでベリアル持ってれば100%勝てる!
って時に限っていないんだよあの野郎 >>713
ガチにメタっても、一定割合では轢き殺されるし
勝てるかよりも、相手にしてて、ゲームとして楽しくないのが問題 プラチナ帯とかトレントククールでも無敗でダイヤに行ける自信あるわ ツイッターキャンペーンのレジェチケが貰えたら戻ってくると言った者です
そろそろ届きそうでしょうか? ふびらいって今レジェ何位くらいなの?
たしかDQRの名前はふびらいじゃないんだよね
どこにいんのかわかんねー >>720
名前もふびらいだろ20位台にいた気がする >>719
ツイッターキャンペーンなんて公式ではなかったことになってるよ >>715
ククールさんかぁ、じゃあむつエビとかは違うかなぁ
でも俺もククールと遭った時は五分五分で回らないと無理!って感じなんだけどな
回復上手くやられて手札消耗させられると殆ど諦めモード
初手アーノンとか以外はゼシカに如何に準備整えさせないか、手札消耗させるかだよな
はぐメタで2/2潰されたあと回復されるとかメンドイし、キラピや竹やり
有効に使わせて貰えない展開は凄く嫌。 レート制のおかげで偽物たちが消えていって実にすがすがしい ピサロ相手の後攻トルネコとアリーナほんとクソゲー
なんであの手札枚数でゴンズ2枚から次々それしかないってカード出てくるんだよ… テンションピサロナイト骸骨供物使い魔供物使い魔魔力開放ゾーマ!
毎回これ 上振れピサロに2回当たってから魔術師ミネアに当たって連敗
ひたすら先攻で多いMPで上から除去される
あーこれはどうしようもないわって内容でこのカード欲しいなこうしたらいいなと思うこともなくストレスだけ溜まる
こりゃ人居なくなるわ 先攻初手後列プチアーノンやめろや死ね
これ処理できるリーダー限られてんだよ少しは考えろ馬鹿運営 調整早すぎたな今月頭にやってくれりゃ環境変わって今月も楽しめたのにさ
もう一回調整してもええんやぞ二木 ミネアはマジで試合遅らせて相手に嫌がらせするのがすきなんだなー
アンルシアでATK0にしたシドーから、10回くらい無意味に攻撃され続けてさすがにイラつきましたよ
久しぶりに使いましたこのエモ「なーんだ、大したことないじゃない」 ライバルズはアレだな
月額500円で好きなリーダー1人のカードレンタルで自由に使えるシステムにして
スリーブとかで課金促してくシステムにした方が良いと思うな。psプラス方式。
そうすりゃお試し新規も月500円で最初からかなり遊べるし、
ちょっとずつ資材溜まって次のパックからまだ遊びそうならパックに課金して貰えば良い
既存ユーザーもメイン以外で試したいリーダー居たら500円程度なら課金してくれるだろうし
一度離れて久し振りにやりたくなっても戻り易い良環境になるし
あとはドラクエの知名度活かして人増やす方向で行けば収益基盤がだいぶ安定するだろ 毎月上位とかよほどこのゲームに人生かけてないとやっていられないからな
結局レート制も3の2で増え続けるからポイント制と全然変わってないし >>730
今時魔力解放なんか入れてる雑魚ピサロおんの? >>737
結局やればやるほど増えるだけよな
2500Pくらいいったら勝率の差がでるのかもしれないけど、そこまでいくのにニートプレイ必須という 3日続けて50→50とか、どこまで続くのか楽しみなってくるな
ガチャも天井回らないことの方が断然稀だし、運のなさ半端ね
クエスト90以上なんて久しく見てない さっきテリーとあたったんだけどさ。こっちユニットポンポン置いてひたすら斬られる事繰り返してたんだが勝手に死んでいってワロタw 最近50続いてたけど、昨日180今日90だ
このゲーム徹頭徹尾上振れ下振れに悩まされる運ゲーだな >>742
俺はさっきカミュでパクった剣をパクり返してきたテリーに会ってワロタ
迷走してんなテリー このゴミパックって再販前はレア以上職業カード(Nも職業カード)じゃなかったっけ >>737
このぐらいのシステムじゃないとカードゲーでレートは無理っぽい気がするけどね
ほぼゴールがあるだけ今までより大分改善されたとおもう 1週間50から50は草生えるわ
180なんかおらみたいことないだぁ…… せっかく二木があーあいさんの為にニートランキングにしてくれたのに大介に浮気するな 勝った時に手札きっちり0になるような天和野郎と対戦させんじゃねーよクソが
だったらこっちも同じ回り方させろっての 一昨々日50→90,90
一昨日90
昨日180
今日70
70は変えない方が良さげだわな
もし変えたら50だろ もうテンポゼシカはダメなのかとふと気になって組んでみたがベロニカ嘆きと妖術師のラインはやっぱり強いな
こいつらを上手く活かす形のデッキタイプは探せば案外あるのかもしれないという可能性だけは感じた まずレーティングつくまで50時間かかるのがな・・・
あほすぎる だからダイヤなんて止めとけって何度も言ったのになぁ
最初から厳しいならともかく、後から厳しくしたら萎えて辞める人増えるだけだっつーの てかこのゲーム負けたにせよ勝ったにせよ反省点が運任せなことが多いわ
マルティナが4発当ててくれただのヒューザがしっかり顔じゃなく盤面に打ってくれただのネルゲルが5/5連発してくれたとかじゃねぇの?
コインとか進化権とかあれば自分の選択が反省点になるけど、ライバルズそれが少なすぎる クエスト50Gが40%だわ
5種類なのに他より2倍以上の高確率 >>763
HSからしたらもみじなんてクソ雑魚なんやな アリーナとか言うゴミ増えてほんとしょもーない メタればゴミ以下のリーダーなのに存在削除して欲しい >>763
またこれかぁ…
調整不足すぎじゃね下痢ベン ハース新弾やらかしどころの騒ぎじゃない
致命的なバグはアプデですぐ直せるから置いといて
新カードが総じて全然面白くない
有用だったカードや面白いカードは旧カード行きになって
スタンダードカードとして使えなくなったし
新カード、手札の味方全ての攻撃と体力を2倍にするカードとかふざけてるし
デッキのカードのコストが全て奇数なら〜とか
もろにドラクエライバルズに影響受けてるのもあるし
あくまでハースはドラクエライバルズに影響を与える存在であって欲しかった
これドラクエライバルズの覇権あるかも知れない >>770
ハースが落ちてきたところで今更ライバルズの上がり目はないだろ ぶっちゃけ今のハースとか昔のシャドバみたいなひと目でわかるガイジカード追加して欲しいわ
ドラライの新弾で一番ガイジ扱いされたのボーンファイター(笑)やぞ
負けてられねえよなぁ? >>770
エアプを隠そうとしないその姿勢評価します ライバルズはTS格差とか先行有利とか運要素強すぎとか
改善点はあるけどそこまで酷い出来じゃない
現状は運営がゴミなせい ドラクエライバルズのこれからに期待
まだまだ出てきてない有名モンスターたくさんいるし
今後確実に出るであろうモンスター
・ミルドラース
・ムドー
・デスタムーア
・プラチナキング
・ダークドレアム
他シリーズラスボス・隠しボス多数
個人的にはモンスターズに出てきた
はぐめたキングとかは出して欲しくない
https://i.imgur.com/66dtIaW.jpg
名もなき闇の王とかもってのほか
https://i.imgur.com/psxdxdK.jpg >>775
運要素は必要つうかそれがライバルすだと思う
レジェンドに気をつけろ、、、 そもそもライバルズは国内にしか向けてないから覇権はどうあってもない >>780
はあ?ジャンク街の王やろ?
めっちゃ笑顔(゚∀゚) >>773
どこ行ったのこいつら
ドラゴンクエストライバルズ公式
?@DQ_RIVALS
【カード紹介40】
DQYなどで登場する「ボーンファイター」は戦士専用のユニット!デッキと手札内にある武器のコストを1下げる能力を持っています。
デッキの武器と組み合わせて使いたいユニットです。
@sorayama1124
こらこら運営さん、今のうちにナーフしないと大変なことになりますよ!せめて、スタッツを低くして!
@RAs1WBZU6A7meZ0
このカードだけはダメ。ランクマがテリーで溢れる
@dorassyu_dqx
ナーフしましょ。強すぎない?
@HARUTOSlime_DQ
ランクマがテリーで埋まるからやめて
@answernano
仮にリリース前に下方修正しても失った信用は取り戻せないんですよ?課金ユーザーも沢山いる中、こんなカードを発表して失礼だと思いませんか?
@totti_8823
運営さん、これだけ多くのユーザーさんの声…聞こえてますか? 伝説の一日限定初心者応援セット復活してて草
ちなクエは50から70やったわ 盤面残すためにとりあえずHP1でも残るようなぐってたら感謝エモと同時にジャガメだされたわ
むかついたんで感謝エモと同時に魔術師でひいてたシドーで一掃してやったわ楽しい ゼシカでククールと当たってはいはい負け負けと雑に顔殴ってたら供物ピサロより楽に轢き殺せて草 >>778
ある程度はあってもいいんだけど
現状運要素が強すぎてストレスになってると思うよ >>787
序盤つまずくとククールはそのまま死ぬからねー
そこをしのげばククール有利になるけど 糞ベロニカの上振れ解決マジでムカつくわ
糞ネルゲルと一緒にさっさと削除しろ無能開発 アリーナにはひとだま刺さり過ぎワロタ
こいつ出すだけで勝てるわ >>788
あのカードがあれば、、、
俺はすきだな、、、
またくさんやる人はイライラパナイやろが アリーナ使いに聞きたい
どのヒーローが一番相手してていやなんだ? >>795
指輪、竹槍、ピッケルでどうとでもなるぞ ボンファ壊れだの言ってるやつはテリーやってないな
テリーが欲しいのは剣ドローであって軽くすることじゃない 俺が最糞に挙げてた愚者も最近になってお前らも糞さに気づきだしたし
今使われてないだけでボンファが弱いと判断するのは浅はかだろ 剣軽くしても引けなきゃ意味無いから
むしろ重くなってもいいから引けるカード欲しいわ ウンコバースなら1コスト下げて手札に加えるなんだろうな 1枚も追加でドローせずに7ターン目に雷鳴振ってくる癖によく言うぜ >>814
種や特技余らせながらしんでない?
横一列狙いすぎ、中〜高コスがもう少しほしい >>814
ランカーが作った事を隠してデッキ出したらボロカス言ったり新弾カード評価外しまくったりしたスレで聞いてもどうしようもないぞ 69-25でレジェ上がれたわ
先攻78%後攻68%だった
ちなアリーナ >>814
プラチナなんてピサロ祭りなんだから、もっとピサロを見た構築にしよう
この構築だとピサロ勝率ごみでしょ
あとマネマネは邪魔すぎて何で入ってるのか謎
マネマネはコンセプト決めないと入らないからね やべえアグロほんとつまんない
運営糞
早く死んでほしい あれときどさんってライバルズ始めたの?
かずのこがハースストーンやってたからその影響かな
格ゲー勢としては嬉しい限りだよ つまらんつまらんってそればっか
おめーらほんとカードゲーム向いてないよ >>819
後攻カスとか言わてるアリーナですら、実際はこんなもんだよな プレイヤー名:Zzz
遅延+無駄行動プレイヤー
狙いは多分通学・通勤時間の相手プレイヤーの落ちを狙っていると思われる 先攻取ればアリーナでピサロに負けることなんてまずないわ
後攻でも4Tゴンズされなければいける
それより対ミネアの方が絶対にきつい >>829
対ピサロはハリセンなりのテンションや手札次第でゴンズケア出来なかったりで後攻最悪だが
それ以外は相手が先攻だと割とリソース勝負しやすいのはあると思う >>833
アグゼシが減ったからそりゃミネアは増えるよ トルネコ使ってるけどミネアマジできつい
こいつ理不尽だわ 前から言われてるけど今のミネア見るとアグロって必要悪だったと実感するわ 今日は俺が負け担当か
仕事前にライバルやるんじゃなかったイライラする >>835
ミネアは不利ついてると思うけどミネア側のプレミが結構多いから、セオリー覚えれば勝率5割はキープできるぞ(ダイジ以下限定)
とりあえずMP余らせても場に3匹出すな >>838
普通にやると絶対負けるから
俺は超強引プレーでたまに勝ちを拾うで満足してるぞ でっかいのつくって一発でも多く顔面殴ってやれ gamebox曰わくレジェンド一位がトルネコ使いで2位がピサロ使いらしいがピサロでも上位いけるのか? 闘技場でつむじ風が強すぎるしミネアで10勝狙ってみようと5回やってみた結果
つむじ風2枚引けたのが1回、残り4回は1枚も引けなかった
結果、最高で3勝
あほらし >>850
デッキトップメラゾーマ喰らって負ける事多いから
ゼシカはクソ
いい加減におうだちの特技版作れや ミネア相手にするときは有利交換すらせずに顔面ガイジになった方が勝てる メラゾーマ下げってまだいたのかメラ系無くなったらゼシカなんて誰も使わなくなるぞ どうせ愚者もらうのだから有利トレードせずに硬派に顔面 顔面ガイジしてると盤面にシャイニングトマトジャガメが並んでジュリアンテで詰むけどな >>847
ミッドが流行ってるからピサジは今はそこそこ勝てる >>853
それはあるな
とにかく顔面殴り続けるのが一番効率良い >>858
多少は盤面気にするしそうなる前に殴り殺す 自分が下手なせいもあるんだけど勝つときも負けるときも一方的すぎる >>861
手札からダメージを出せるゼシカと違ってウォールも張られるし削り切れる訳がないだろ
顔面ガイジはここを理解しろよ >>814
マネマネ意外にいいぞ。モリーになれば、相手の特技よりこっちの種のが強化速いから有利になるし、相手が8コスでネルゲル出してきたら、こっち5コスでネルゲル出せるから、残りの3コスと盤面で相手のネルゲル倒しつつ、こっちのネルゲルだけ残せること多いよ。 >>858
クソ占いに付き合うよりそっちの方がマシ トルネコ相手にモリー出すときはサイレスが手元に無いとやらない、というかできないわな >>814
算盤抜いて、6コスの狐いれた方がいいよ。実質特殊効果で4コス時に出すし。しかも紅葉より幸せの杖使ったときの変身候補の当たりがいいんだよね。ネルゲルやデュランになることある。 一枚縛りのスレバトに付き合ってくれる人いませんか? ワイ魔術師使い、アグゼシと連続マッチングして憤怒
二木ニキの露骨なマッチング調整にアンストも視野へ まぁ顔面ガイジしたくても攻撃すらろくにさせてもらえないんですけどね >>875
ククールだと顔面10点より場の1/2処理してきたりする。
見据えてるのが超越後かネルゲルだから
ほんとつまらん レジェ上位のピサロレシピにドルマゲス入ってんだけどこいつ出てるとこ見たことないんだが、強いのか? 先行アグロゼシカにメラゴ2メラミ2メラゾーマ2はぐメタテンションスキルと全部顔面に撃たれるだけで負けて糞げー プレミアムなネルゲルとはぐれメタル羨ましい
シャイニングをはぐメタ闘魂でとると思ったら違った ゲェジ入ろうとしたらプラチナ以下入れなくてわろた
ガチゲェジはダメなのか? >>882
闘魂で取る気ないはなかったが、はぐめたで当たってオーキンではぐめたを回復すべきだったとやった後すぐ思った
脳死すぎたわ >>883
やる気のあるゲェジならいいかもな🤔
あれ指標ってだけで、ゴールドのガイジが入ってきたこともあったから入れるのは入れるぞ 上の方はジャガメはどうせケアされるから入れないみたいなことがあるから
ドルマゲスもいける >>770
ハンターが10コスとか使いこなせる訳ねーだろ… ドラライは常に先行ガン有利でしか作れないからその辺りは安心だな >>858
普通にやっても負けるんだからそれらのカード持ってないと願って動いた方が勝率は少しは上がるぞ ククールも一応ぶん回ると強いんだな
ライバーンほうおうセーニャあたりが機能されると流石に無理やった >>811
その剣求が引けない問題
他にもドロソあればいいんだがな
手入れもあるが剣持ってるの前提だし ジャガメは体感半分以上のプレイヤーは突っ込んでる気がするし
ドルマゲス使える気はしねーよな
ゼシカでジャガメTSで死んだ時のむなしさよ >>886
マルティナが高確率でカウンター入れてくるやん
運悪かったら本体まで死ぬしw 初心者パック再販わろた
イベントにしろカードにしろ、出す前に囲ってる配信者に一度聞けよ。
1日限定とか誰が見てもアホってわかるんだから 職業パック再販で草
5パック買ってSレアすら確定じゃないままなのに誰が引くんじゃ >>894
まあまずそこまで展開できる事が稀でほぼ相手のユニット処理に追われて負けるんですけどね DCG歴3ヶ月の俺でも20位以内に入ってるし相当ぬるいわこのゲーム ククールくんだから許されてるカードいっぱいあるぞ貰ったカードやはりつおい 新規向けの職業別パックはジェム限定ならずっとあっていいだろ
なんで期間限定にすんだよ なんでこのゲームここまでネガキャンされてるのか分からん。飽きただけでしょ? 長時間やると
だんだんどうでもよくなってきて
連敗街道まっしぐら
3勝ボーナス目指すくらいがいいのかしらん このスレの夜中の民度はそこまで悪くない時点でいかに昼間に業者とアフィが蔓延ってるかが分かる
でもそれ以上にいつまでもあーあいみたいなクズを雇い続けるクソエニの倫理観の無さに呆れる
海外の企業だったらReddit炎上コースだぞ ネガキャンっていうより運営が方針が無能すぎて愚痴が多いだけでしょ このご時世ネガキャンされずにマンセーされるゲームの方が少ないだろ
課金額は自分で決められるから、課金額下限くらいの満足度でみんな不満が溜まる >>911
体調不良(笑)で一回すっぽかされてるのにそれでも起用し続けるのほんと謎
なんか弱味でも握られてんの? 本当先行ゲー過ぎてつまらん ゴミ運営はさっさと先行有利是正、カード調整してくたばれ 体調不良(ランクマのやりすぎ)
確かレナスと1位競い続けて3時くらいまでやってたんだっけか? 公式側がフォロワー50万キャンペーンとか頭おかしいことやって
逆にフォロワー減ったり無能と言われてもしょうがない 大介さんの焼きの回り方を見てるとドラライ運営が悪くないように錯覚する >>904
ダイジとか一番中途半端だな
ブロンズの方がマシ フォロワーキャンペーン中にフォロワー減るって偉業はそうそう達成できるもんじゃねーよなw GAGEあと二人しか枠ないぞ
選ばれし民になれるチャンスを逃すな >>911
日本でも普通に炎上コースだよね
最近格ゲーでもプロゲーマーが炎上して企業が謝罪するはめになった
SNSの暴言とか切断厨としても晒しスレの有名人だったらしいけど 14万しかフォロワー居なかったのに50万とか目指すから悪いんだよな
そんなもん無理に決まってるだろ
大多数の人間が目標見た瞬間にあきらめたよ テンゼシ消えたと思ったら
ミネア出てきて不快すぎてやばいもんこのゲーム シャドバはカードゲー雑誌に毎回取り上げられるし
声優使ったラジオもやったり宣伝に結構力入れてるけど
ライバルズと言えばシャドバから追放されたがーがい頼り
そりゃ没落しますわ 死神貴族って単純に5.4/5速攻貫通って考えるとすげえぶっ壊れだよな
自分から体力削れるテリーだと発動条件は容易だし
レッドアーチャーとかつんどらきーみたいなカードククールにやれよ まあなんか雰囲気的に声優呼んでも大して盛り上がらなさそうだし。
中川なら変な方向に盛り上がりそうだけど。
必要以上にガチな方向に客を誘導しすぎた しょうがないから教えてやるか
マリガンで変えたカードが戻ってくるが頻発する時は大抵負け戦モード突入してるからしばらく時間あけたほうがいいぞ ククールは即効性のあるカードが少な過ぎる
トルネコもそうだけど代わりに有利交換がしやすい
そりゃキツイわ 次スレ代わりに立てようかと思ったけど
規制で無理だったわ
次スレ>>950でよろ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.543
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523517622/ >>927
流石にテンポとミネアを同レベル扱いしてんのは喉元過ぎて熱さ忘れてるだけだわ つべとプンレクで誰も配信やってねぇ
平日のこの時間でも常に誰かしらやってるはずなのになぁ >>916
ほんとジリ貧のままやられる訳で今更調整出来るとは思えんが
リーダーがダメージ受けたらMP増えるとかしてくれんと >>814
トルネコ使うなら青竹入れろ
話はそれからだ 俺がこのゲームにやってほしい事
・15万フォロワーでプレジェ確定パック配布
・試しに後攻に魔力解放1枚だけあげる テンポ程じゃないけどゴミネアもかなりウザい 歴代2位のゴミ ランプピサロは高コスにおうだち出せばアグロにも余裕で勝てるのがおかしいと思うわ
デッキ重いけど遅いデッキじゃないんだよな このゲームやっても視聴者増えるわけでもなく、運営から何かあるわけでもないから
大介バースで上位最初にとってランカーアピールする方が大事だからね カード能力にも先行有利ほったらかしにも言えるけど何戦もやったらトータルでバランス取れてるから大丈夫と思ってるよな
一戦が理不尽ならストレス溜まるのを理解してない ネルゲルで3が出るか5が出るかは運だけどそれに対応できるようにするのが実力でしょ
3つくらい対策用意しといてどれもできなかった時に運が悪かったでしょーが ニキだと新しい必殺を作るから後攻でも大丈夫になるとかやってくる可能性はある
大体後攻はテンション即吐きするから、必殺をタイミング的に使えるのは先行だけど >>949
良く分かってるじゃん
先攻を取れる機会は全員平等だから何も問題ないと考えてるよここの運営は >>954
楽しくプレイできるゲームを提供したい、と全く思ってないことが二木のあの発言で明らかになっちゃったよな >>938
テンポには少なからずメタになるカードあったけど魔術師にはそれがなく、どう足掻いても愚者つむじで盤面取られて〜になるから同一視しても仕方ない位には糞だと思うぞ >>950
ドローフェイズ1枚、ドロソも弱めのこのゲームでそんなこと言われてもな 4連敗ぐらいして萎えてデッキ替えるか迷って
そのまんまやったら次は9連勝した
ちなみに連勝中は全部先攻
やっぱこのゲームいまだに先攻ゲーだと思い知ったね フリーマッチで相手のユニットに種蒔く行為楽しいからランクマでもやっていい? >>957
テンポは確かにひとだまりゅうおう辺り入れりゃたいさくにはなったけど、対策入れてもなお明確に有利付くデッキ無かったじゃん
ミネアは明確にアグロに弱いからはっきりとテンポよりマシと俺は思うよ なあイエローシックルって過大評価じゃないか?
体力4が優秀なのはわかるけど攻撃1ってキツくない? コンミネを殲滅したいからアグゼシ使ってるがトルネコ対面がめちゃキツい >>962
ククールの2コス枠だと必須に近いな
代わりになるのがない
ボーンバットだと先攻時に体力2で出さざるを得ないから有利交換されやすい ゼシカス「ミネアはやたら煽りが多い(から煽る)」
ミネカス「ゼシカはやたら煽りが多い(から煽る)」
ふしあわせな世界 >>966
それはミネアの特徴じゃなくてtier1をコピーすることしかできないプレイヤーの特徴だと思うなあ >>927
魔術師オナニー見せつけられた初心者ケンジは即アンインスト、フォロー外すわなw
俺もこのカード欲しいなんて要素微塵もなくなすがままやられるだけだし >>936
ククールはボーンバットコスト1でもいいくらいだな ミネカスだったけど相手が負け確で遅延してきたから煽り+オナニー見せて良いよね? ライバーンは盤面優先でええんちゃう
こいつが機能せんかったら盤面取り返せないもんな >>938
どっちも受け側で対応できない糞パワーカードぶつけてるだけじゃん
でなんでそんなことになってるかというと原因はどっちも運営の調整力の甘さ トルネコでテリー対策ってどうやりゃ良いんだ?教えてくれかしこい奴 >>979
一体ずつ強いキャラを出す
ゾーマ、バルザック、等お勧め >>979
カミュか早めデッキにしてマミーくらいしかないで。
ドラム早かった一時期以外は割とずっとテリーは厳しめやねん。 ミネアのエモート良いの無いから相手のRNGこけた時に「まあ」ぐらいしか使わないわ ククールの俺は4ターン魔術師やられた時点で即サレやで >>983
全体的に悪意足りないよね
「あなたの未来、もう見えません」をエモート化してほしい こっちのゾーマにアンルシア→光の玉の順に切った相手にまあ!したらターン一杯まで遅延されたことあったな 4ターン目魔術師で超必中エビルドライブ二体とか出された時、これ返せるのミネアミラーしか無理だろっていつも思う >>984
そりゃオナニータイムはじまりの合図だしイライラするわw やっとプラチナ3に上がれた・・・長かった・・・
報酬でカード引きに言ったが
ゴールドで変えねーじゃん職業別のやつ・・・・ >>712
亀だが原作再現ならベリアルアークデーモンで合ってるがな
ネルゲル1.0だしアトラス自体が実装されてねえ 無課金だが50パック分貯まった新パックまでに100いけるなコツコツ貯めるぞ💰😎 ハースストーン盛り上がって盛り上がってるぞ
こっちどうした・・・w 冒険者サーチのルイーダは普通に欲しいな
できれば3/2/3とかにして欲しい 毎日やってりゃGなんてすぐ1万貯まる
貧乏人は闘技場以外でG使うな うちはうち、よそはよそ!
そんなにハースストーンがいいならハースストーンの子になりなさい! このスレッドは1000を超えました。
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