【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.547
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.546
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523749046/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>779
ハードルが低いから上にハードルを追加←分かる
バランス取るために下のハードルも下げろ←? 最後まで押さえ込んで数したいんだけど押さえ込むのに適してる職業は何ンゴ?
http://imgur.com/XjKJLvs.jpg ギルド探してる人は「ハローワーク」で人募集してるんで、よかったらどうぞ 魔術師ミネアだけど未だにプラチナうろうろしてる。
3〜4コスが何採用するかで迷走してるんだけど、どういう構成がいい?
ジャガメ、メッサ、キッズのダメージ系は何かと刺さるから抜きたくない。
オーク、ダクプリの回復ソースも重要。
シールドオーガは1番勝ちに貢献してるから抜けない。
ベルフェ、ライダーの高スタッツも捨て難い。
トマトは強い。
ガチャコ減らしが候補?
https://i.imgur.com/OInInBt.jpg あれ?まだアリーナの除去弱いと言ってた頭生皮いるの? これ絶対勝てる流れの時は勝てるよな
今アグロ使っててピサロとしか当たらんから星稼ぎ放題 >>779
目の付け所が今までレジェンド行ってたけど行けなくなった人ってより、レジェンド行ってプレーしてなかった人って事ね
確かにダイヤストッパー無きゃスリーブ層もダイヤタッチのハードル上がるもんな。
それにダイヤとレジェンドがマッチングする現状だとダイヤ設けた意味ないしな。
正しい事言えてるか分かんなくなってきたがやっぱダイヤで星を奪い合うのはしんどいっす(´;ω;`) >>796
星稼ぎ放題・・・あ、レジェンドいけてない人か 長いダイヤ抜けてからレート制なんてドラライの規模に合ってないよな ダイヤやるならレート要らないし、レートやるならダイヤ要らんだろって話
つうかレートやるならプラ上る作業もも要らん。無駄な作業やらせる意味が分からんわ
過疎るだけで盛り上がるわけないじゃん ゴミネアさ、ぶっ壊れのつむじ風があるせいでおばトマもぶっ壊れに感じる >>802
運営は「これでランクマ賑わうな」って本気で思ってるところがね トマトはリリース初期からずっと壊れてるぞ
何故かスルーされ続けてるけど 任意で選べるだけでやばいもん何つくってんねんって感じだな >>540
シングルエリミネーションって敗者復活ないって意味じゃなかったっけ?
格ゲーだと敗者復活ありのダブルイリミネーションの大会が多いイメージ レジェンドが宿題にならなくなった結果誰もやらなくなりましたってのが運営の声明通りだからな
これを失敗と捉えてるならむしろギャグだろうからこのまま行ってくれ レートまでが長すぎるわ
一回レジェいったら次ダイヤ5スタートでいいだろ
プラ5からダルすぎる ダイヤ帯であんまプレーすると自分と同じデッキ使う人現れそうで怖いわ。
来月もダイヤまではコレで楽したいからまのって欲しくない。
このデッキネタバレすると一気に弱体しそうだからな
でも今んとこアグゼシで俺と同じタイプのデッキ使ってる人見た事ないわ。
初期のプラチナくらいだろな ハースよりライトな客層をターゲットにしてた筈なのに
ハースよりランクマがキツいってのが狂ってるわな 誰かが上で北風と太陽って言ってたけどその通りだねここは商売が下手糞
そろそろ上位500人のみ獲得可能なスリーブとか実装して、更に篩にかけに来てもおかしくない頃 ピサロとか禁止にしてほしいわ
つまんねえデッキのクセに優遇されてっからピサロと当たったら即リタイアしてるわ ヘタだなあ二木くん。へたっぴさ。
商売の仕方がへた! このゲームをまだやり続けてることを誇ってもいいんじゃないかなって思う
もう何度もアンスコする機会があったのにそれをせずに二木についてきているエリートだからな ベロニカ>リッカ>マリベル>フローラ>アリーナ>ビアンカ>セーニャ>ミレーユ>アンルシア>デボラ>ジュリアンテ>ラヴィエル>マルティナ>ゼシカ >>798
>>799
>>801
前期レジェンドだから許してくれよw >>744
これ見て思ったがみどり茶ってたぶん1919年生まれだな つむじはHP0のユニットにはダメージ割り振らないのがぶっ壊れの原因だろう
マルティナがHP0や空きマスに攻撃しない仕様だったら完全にぶっ壊れ性能だし >>793
足りてないのは2コスじゃね
つむじとベビー入れない理由がわからない マジで先攻ゲーすぎるな
第二弾でテンションスキルの重要性が上がって後攻のメリットが増えるかと思いきや
応援のせいでテンションゲージ+2が誤差程度のアドバンテージになってしまったという笑い話 他に好きな事を共感してくれると非常にうれしいんですがっ! 先攻ゲーすぎてつまらなくなってきた。他のDCGは先攻ゲーにならないよう何か工夫してないの? しっかし配信開始からもうそろそろ半年か。
コンテンツ追加も何もないし
ゲームはほとんど何も変わってない。
パック1回出ただけ。
運営毎日ほんと何してんの。 コイン嫌なんだろうな…後攻はHP30、ドロー3枚、テンションMAXスタートでええわ そんなにDCG詳しくないけどハースウォーブレシャドバは先攻ゲーにならないような工夫をしている シャドバは今かなり先攻ゲー
ハースは先攻後攻の格差においては安定してる
それ以外はやってないから知らん フリマにミネアで来んの止めろや
ミネアと戦いたくなくてフリマやってんのに すまん、今日も財布に50万円入ってるんだけど晩メシ何にしようかな 専用の5コス枠でトマトが圧倒的な壊れと思ってるが意外とナーフの声少ないよな ミネアの勝率自体抜きん出て高くなければトマトもナーフ無いのかな 未だにプラチナ5ガイジだがストッパーで負ける事によって星の総量が一つ増えることに喜びを感じるのさ 今日はカップ麺とからあげとサラダと菓子パンだぞ悪いか? 2コス2/3、TLで+1/+1修正とか出せば後攻引いても戦えるんちゃう? ここ数日は松屋でカルビ定食を食べる日々
今なら肉30%増しで勝ち組になれるぞー^^v >>856
少し重めのアリーナデッキだとゴンズで詰むからサイレス入れないとやってられない。 >>843
基本の考え方としてユニットは1コス3点というのがライバルズのスタッツの設定
2:5、3:7、4:9、5:11、6:13、7:15、8:17、9:19って感じでコストごとの点数が
多少違うかもしれんけど、概ねこんな感じの設定になってるわけ
キャットバットは3コス2/2が2体だから合計スタッツ4/4、3コス合計8点分と考えると異常過ぎた シャカパチ、勝ち確遅延、煽り目的の無駄プレイ
勝ち確煽りなんて可愛いモン
これを大の大人がやってると思うと情けなさ過ぎて泣けてくるわ ミネアに手札切れまで追い込んで勝ったらスカッとするわ 封印便利なのは分かるんだけど腐ることも多くない?入れる人は自分の苦手なカードのメタとして入れてる感じかな リーダーによってはたまにバニラで出さざるを得ないことがあるだけで腐ることはほぼないだろ
それ以上ににおうだち剥がしとかで役立つことの方が多い 先行嫌ならクロノマギアやれ いややってください人いないんです やーっとククルでプラチナ抜けたわ・・・
あとは適当に遊ぼう アリーナナーフの声が一切ないのっておかしくね?新段でいい専用カードもらいすぎこのゴミはアグゼシにちょっと不利なだけでそれ以外ほぼ有利じゃねーか
このゴミとピサロの脳死ネルゲルほんとむかつく やってるゲームのサ終って奴を初めて経験したから不安になってきた
ライバルズ好きだから二木マジ頑張ってくれ1円も課金する気無いけど俺も全力で応援する >>872
盤面取ってひとだまぽん置きするだけで勝てるぞ 俺なんて半額のときに600円も課金しちゃったよ
サ終とか恐ろしいこと言わんでくれ… ちょっとやろうと思ったけど50Gのクエスト達成するから
フリーも闘技場も何にも出来ねえ
なんでログボは任意受取なのにクエは強制受取なんだよアホか すまん、ランキングに載ってない奴は書き込まないでくれ すまん、ランキングが俺より低いやつは書き込まないでくれ >>872
ピサロ使っとけば圧倒的に有利つくよ
ゴンズオーレンでんでんライノスネルゲルドンモグゾーマ
処理しきれるわけがない GAGEギルド入ってみたいんやがいま入ってるギルド抜けるのなんか気まずい 今期のククールの勝率高いデッキやっとでけたぞ
ドロヌーバククールと相性抜群、妖精の祝福強い、カロンで手札補充、キラーデーモンも結局なかなか強い、ザラキなしでザキは2枚
杖、いやし、ライバーン、クリフト、鳳凰、でんでんらは全部ポイで。
前のめり相手の時は特技ガチャコヌーバザオラルで凌げる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています