【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part13【まったり】
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ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
まったり遊び、まったり学びましょう
AC公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
NT公式サイト
http://www.jp.square...enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitarab...et/game/58983/
次スレは>>980
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part12【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522810943/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン、オーボンヌ修道院)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ。
Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか?
A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。 HP攻撃の種類は大雑把に覚えると対処できると思う
正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす
近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける
乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること
突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ
落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする
範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと
ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け
サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する
ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくステップする
誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする
追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける
設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない
カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む 【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】
https://www.youtube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
https://www.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA よく分からないな…
すぐ落ちちゃったのって初心者スレだっけ
ルムマスレか どっちも落ちたことあるけど、すぐ落ちたのは初心者スレだった希ガス スピードってさ、シューターがいたら相手に救援がくるまで粘着しっぱなしでいいのけ? 状況によるけど残り二人に相手を任せられそうならいいんじゃない? 状況にもよるだろうけどシューター放置するくらいなら粘着してほしいけどな
シューターが勢いづいたら基本負けるし シューター粘着してる間は残り2対2だから、シューター入り3対3よりもずっと戦いやすいよね
シューターフリーはやっぱつれぇわ シューターしゃぶってたら味方2人がボコられてラス1ゲージになってた悲しみ ラスキル確定した瞬間回線抜きでマイナスとか糞すぎ
こういうのなんとかしてくれよー DFF発売当時にオフラインでちょっとやったことある程度だけど今からプレイし始めても楽しめるかな? バッツが好きだからバッツを使いたい >>27
PSPの1番最初の奴クリア出来なかった俺もまだ初めて1ヶ月経ってないけど楽しめてるよ
勝率48%しかないけど カーズフレア当たるたびマジで熱かった!って言うノクトくそ笑った >>20
粘着して欲しいな
全員が無視した結果サーチ撃たれてブレイブパーとかやっぱつれぇわ 拒否チャじゃないとはいえ「もうねみぃわ」「やっぱつれぇわ」連発はちょっとイラッとするな…
単発ならチャットネタにもなるけどさ、連発は、ううん… ウボァァァァァァァ!!
ウボァァァァァァァ!!
ウボァァァァァァァ!!
カメェェェェ!!
カメェェェェ!!
カメェェェェ!! まぁあんまりミスプラがーとか言いたくないけどさ
勝ち6位のくせに1位に拒否チャとかする奴は誰だって嫌だよ プラチナまでようやく上がったけど大体6位でほとんど勝てないし限界を感じる 同じくプラチナに上がった途端ゲージが動かない
戦い方を改める時期なのかもしれん 致死持ったから相手指定して救援チャットしたのに当てられず、というかその前にちょっかい出してくれず…
挙げ句「何を企んでいるんだ?」からの負けリザルト拒否チャ
そいつはほっとくとして、
仲間を指定した方がよかったのかな
まだこの辺のコツが掴めないなぁ ホーリーに突っ込んで2落ちして拒否チャしたバッツにどういうセンスだって言ったライトニングさん素敵 クリスタルの人と話す機会があったんだけど、6人のブリフ画面の数秒間で、どういう試合になりそうかとか前出るべきか否かとか誰が一番狙われそうかとかすぐわかるみたいで、一瞬で作戦立てるし大体その通りの結果になるし……
知識も経験も圧倒的に足りてないわ(プラチナ並感) 柔軟に行こう
ブレイブをこぼさない限りは囮にだってなる事ができる
味方に捕まえてもらう他にも、自分が敵を味方の近くまで誘引したっていい レス番離れちゃった、>>39の方ね
チャット自体は問題ないと思う
敵から延々と、致死持った自分に遠隔流されてたって味方との展開を意識すれば、何もしないで走るだけで試合を作る事ができる
実際、味方がほかにやりたい事で頭いっぱいだと察したら自分のブレイブを吐く以外で、有利な試合を作る方法を考えよう 時と場合によると思うけどさ
シュートやってて、壁ドン以外で味方が攻撃してる敵に玉投げた方が良いって聞いたんだけど
ブレイブ出し切ると敵ふっ飛んじゃうし途中止めばかりしてるとブレイブ稼げないしで難しい
それより味方を噛みに来てる敵やヘビー、高ブレイブの敵に攻撃してるんだけど、メインシュートの人はどうブレイブ稼いでる? >>43
なるほど、確かに
無理して吐こうとする方が足並み揃わないし危ないか
しかもシュートだったのに、少し下がるだけでもプレッシャー与えられたのに意識し過ぎたな…これは、俺が企み過ぎたわ…
丁寧にサンキューな! >>44
いかにブレイブ稼いで吐くかがシューターの仕事だから味方がHP構えてる以外は玉投げてなんぼだ
ブレイブ稼ぎは牽制弾幕と味方のカット、敵がHP吐いた後のブレイクを必ず取る
戦況をみて飛ばすか固めるかの判断も大事
あと全致死とか高ブレイブ持ちを削るのはマイスト掛かったシュートの一番の仕事だから余裕があったら全員のブレイブ数値を確認するといいよ >>46
詳しくありがとう!味方がHP振ってる時以外は玉投げちゃって大丈夫なんだね
必ずブレイク取るように心がける
固めるか飛ばすかの判断や味方が止めてくれるかとかの判断がまだすぐに出来ないから早く慣れていきたい
全員のブレイブ数値にも気をつけるよ、ミニマップや画面やブレイブやら見る所沢山で忙しいw >>44
こんな俺だけど…
もともとの仕組みとして、低ブレイブ持ちから奪えるブレイブは低くて、
高ブレイブ持ちから奪えるブレイブは高いので、
それは仕様だから仕様がないな!
ただ、味方が攻撃中の相手を一緒に攻撃してるってことは、残る1人の味方が2人を相手にしている可能性もあるので、ここは要チェックかも
攻撃中の味方は現時点では安全な訳だから、その隙に戦況を確認するのもいいね >>44
基本的にはむしろ教えた奴より今のやり方の方が正しいね
敵を攻撃してる味方をブレイブで援護する時は基本的に途中止めの拘束重視、飛ばす時はむしろHPでダウンさせて枚数有利を作る方が遥かに重要だからねシュートの場合
付け加えるなら敵の牽制硬直や味方が噛みつかれている最中も狙ってスナイプするって所を意識して打てば直ぐ致死まで貯まる
後、何気に重要なのがブレイブを抱え過ぎない事
基本的にブレイブは3500強オーバーが溜め込み最大値でそれ以上は無駄所かマイナス要素が多いから、大体ブレイブ2500前後になったら相手の隙に積極的にHPを打って吐いた方が良いね
基本的に落ち枠の無いシュートが無駄に高いブレイブを抱えると基礎ブレイブからの1セット致死発展HPを受ける事は全力で回避しなければならないから すまん最後の文体がおかしくなった。
正しくは無駄に高いブレイブを抱えると基礎ブレイブからの1セット致死発展HPを受けるから非常に危険
基本的に落ち枠が無いシュートは全力でこのパターンを回避する様に動かなければならない
だね。
もちろん味方シュートが無駄な高ブレイブを抱え過ぎない様に途中止め含め援護するのは前衛の役目なんだけどさ
知らない人、出来ない人、やる気が無い人が非常に多いからその辺りはアドリブで無理矢理吐くしか無いね 私は自分の身を守るだけでいっぱいいっぱいなのに、普通はそこまで
考えているのですか。プラチナEで限界を感じているのですが、自分は
このゲームに向いていないのかもしれません。 >>51
あなたがこのゲームに向いてないんじゃない
あなたに向いたプレイスタイルがある
やろうと思えば、定石の磐石じゃなくても味方の力になれるしクリスタルにだってなれる
ルムマかなんかで、組みやすかった人に声掛けてみなよ
きっと相談に乗ってくれるはず >>51
自分の身を守るだけで手一杯ってことは、味方と離れてる時間が多いのかもしれないね
wikiなどで基礎的な動き方をおさらいしたり、YouTubeなどでキャラ別に上級者のプレイ動画を見てみるといいかも
あと、自分のプレイを録画したりね プラチナ行ったら、ティナのファイラに合わせてアーマー状態で攻撃してくる前衛とか増えてきて戦っててワクワクしてくる。みんなの知識量があって楽しい 1-3から味方が全員トランスしたみたいになって逆転するの気持ちいいなぁ
誰か1人諦めちゃってると盛り返せなかったかも ライフ差ついても諦めないの大事だよね。
お互いHP当てあいながらの一時的なライフ差なら、相手のHPも消耗してるはずで
安いHPでも相手側どんどこ落とせるし
こっち全員HP3500あれば強気に行くの大事だと思ってる 一個目のコア割り終わったあたりで二枚抜きされてこれ負けたかなーって思ったけど諦めず先行召喚きめたら召喚中に立て続けに三枚落とせて勝ったときとか最高に脳汁出たな
一気に不利になった途端拒否チャやら名指しやら打つ奴が味方にいたらまずこういう勝利は無いし 自分のプレイをビデオで見返してたんだけど、
バトル中は、当ててやる!って気で撃ってるのか実際はまぁ忘れたけど、
当たんねぇだろそれwwっての結構あるな…ブレイブもHPも
結果勝てても俺のプレイすごく残念…ww
見返すの大事だわ あーもうプラチナAからB降格3回目なんだけどここが限界か。カインでミスリルいったら他のキャラいこうと思ってたけどゴールドからやり直すか 相手満タン3ライフでこっちHPボロボロでブレイブもブレイク寸前でも勝てるからなぁ
シュートが数有利作って近接がマイスト壁ドン通せば勝つんだよ(暴論) 大前提としてこのゲームは数ある対戦ゲームのなかでもかなり難しい部類だから初心者が勝てないのは仕方ない
セオリーも理解し辛いから理解度でも勝敗にかなり差が出る
じゃあ手っ取り早く強くなるにはどうすればいいかというとフレンドと遊ぶ、
これに尽きる 兄さんで勝ちたいのに、速度遅くて逃げきれん。。兄さんで勝てる人尊敬する できれば自分より上手いフレがいい
理由は色々あって分かりやすいところだと
フレが強ければ勝率が上がって勝ちパターンを覚えることができる
勝てればモチベも上がる
強い人と組むと自分のミスが分かりやすいから次に繫がる
一番大きいのは、よかったところ、失敗したところを指摘してもらえるから振り返りができる 一人で遊んでて本当に難しいのは負けた時になんで負けたのかわからず振り返りができないこと
負けた理由が分からないと強くなれるわけないんだよね
しかも必ずしも自分が悪いとは限らないから振り返りが本当に難しいゲームだよ NTから始めたからわからんのだけど、ディシディアやってるフレいない場合はアケ勢は交流会とかでフレ作ったの?
教えてもらえるってやっぱ強いよな これ味方敵ともにバリバリのインファイターしかいなくてこっちにラムザいたら死を覚悟す? ラムザのHPにもよるんじゃない?ホーリーや地烈なら居るほうが有利だと思うけど 俺も教えてくれたり自分のプレイでダメなとこ言ってくれる人身近に欲しいわ なんつーかもうチャット全部無くしてくれないかな
割りと優勢で勝ったのにキレてる奴とかどうすりゃいいんだよ ヴェインに「この私を憎んでいるか!」ってチャットあるから使って茶化す >>65
そういうときこそルムマスレじゃないか!
ボイチャで募集かければよいのでは? ひたすらメテオ雨連発してるミスリル食らうどみかけた。
これでミスリル逝けるんかね・・ >>73
前にお邪魔したんだが音声聞こえなかったんだよな…
相性悪かったのかもしれん 今日家に帰ってきてずっとやったけど
ランク上がらなかった(´・ω・`) 疲れるとランク上がらなくなるよ
自分は忙しくなって触る時間へったらすんなりランク上がったりしたし 家庭版はコイン気にせず他キャラ使えるから他キャラ触って気分転換もあり
キャラ対策の勉強にもなるし あーこいつここサーチ刺さるなぁとか隙デカいなぁとか上下弱いからそうやって攻めようとか触って分かること多いね 雲とエクスデスのファファファ連呼に巻き込まれて笑ったわ。
勿論ウボァー連打で参加。 バッツってなんであんなマナー悪いやつばっかなんだろうな バッツのシングルチャットってあんまり凡庸性ないつまらんのが多いってのも大きくないかね?バッツ好きだから色々チャットしたいけど盛り上がりそうなコメントがない 「助かったー!」も厚かましくて使いづらいんだよね
まぁでもプレイヤーの問題だよ、マナーは なんかバッツと組んで嫌な目にあったことは結構ある
ただ拒否打ってきたとかそういうのじゃなく
HPを撃たれてダウンしながら助かったーを打ってきてそのまま試合終了になったとかそう言う感じの 召喚阻止された時、ダウンした時、集合したくても固められてる時に、大したもんだ!って煽られた事あるな
全部違う人のバッツだから、クラウドに続き色んな意味で警戒するキャラになった バッツのマスタージャンプで吹き飛ばされた後に
スピードで即受け身とって横ダッシュしようとしても
バッツに詰められてまたマスタージャンプくらうんだけどガードするしかない? それが読めたのなら、受け身を最速で取るんじゃなくてちょっと遅らせてとる様にすると竜騎士の判定部分に受け身の無敵がかち合って避けられるぞ
遅らせ受け身は小ネタではあるけど必須レベルでもあるから覚えとき ダッシュ硬直に刺されてるから受け身を遅らせるかステップかガード 助かるッス
受け身遅らせて地面に落ちた場合はどうなる? 今月新キャラ発表あるかね
ヴェイン発表が3月らしいから今月じゃないと1年で六キャラしんどそう 受け身とらずに地面に着地した後に受け身はとれない? 今日味方にくるスピードほぼ全員猪でツライ
シュート見つつ味方のカット意識してくださいまじでお願いします!
フリーになったら攻撃に向かうんじゃなく味方にかけつけてちょ! >>94
吹き飛ばされて背中強打した後でも受け身は取れるよ、取らないと追撃は喰らうけど ラムザのおうえんが距離無制限だと知り、チアガールに変貌した ラムザやたら線細いし顔も可愛いしおれの宇宙の法則が乱れそう >>94
受け身+即ステップで、ステップ終了まで無敵時間延びるのでこれもオススメ小技 >>103
そんな小技があったのか
褒美を授けよう シルバーとミスリルみたいな格差2バー良く見かけるんだけど、負けても大してポイント減らないからわざわざサブカでやってんのかな?
そんなんでランク上げてもすぐ落ちるだけだと思うんだが… シルバーミスリルぐらいなら最近始めた奴と初期からやってる奴が組んでるだけじゃないの
なんか最近amazonで安く売ってるんだろ サブアカもいるし格差介護の場合もあるしなんともいえない アルティマニア買おうか悩んでたがリフレッシュされるし本当買わんで良かったわ あと1手でラスキル取れるところだったのにネットワークエラーまじくそ…
これってシステムのエラーか相手の切断が、どっちかわからんか…
分かったところで、だけどさー 格差介護って例えばミスリルゴールドのタッグだったら負けた時にミスリルあまりポイント減らないの? 逆じゃね
ゴールドがあんまり減らなくてミスリルが減るんじゃなかったかな マジで?格差介護って上のランクが下のランクをあげるのね
サブアド使用で下が上手い奴のパターンと思ってたわ >>111
ブロンズEを1・ブロンズDを2のようにクラスが下から何番目かを数値化して味方の合計-敵の合計で倍率計算してるから相手にもよる
普通の減り方する時ももちろんある コア割りとかでダッキャンできない技で連続でやるとき、
ステップ挟んだ方が早いのか、そのままの方が早いのか、どっちですか? 地上でガード押した時に敵に密着されて
明らかにオタステ待ちでジッと見られてる時ってみんなどうしてる?
近距離キャラだったりシューターだったりでもちろん対応変わってくるだろうけど、、いつもビビってステップしてしまって美味しく狩られてしまう >>118
ジャンプで空中に逃げるか隙の少ない攻撃するか、じゃないかな
自分もオタステしがちだけど…… 俺はずっとガード…
HPだったら食らうかもしれないけど、ステ狩りより避けられる確率は高い…と思う
ステ狩りブレイブ途中止め更にブレイブで稼がれてHP食らうよりマシかなぁ…と思う 自分がシュートなら仲間来るまでガード。
自分が近接なら暴れかジャンプじゃないかな >>121
シュートの場合でした
密着は困っちゃうねー 真上に攻撃できるのなんてそうそういないからジャンプで上とって相手の行動次第でステップかダッシュで逃げるわ 近接の途中止め攻撃でずっと張り付かれてる時ってステップか暴れた方がいいのかな
対応できなくてずっとガードしてる ガード : ローリスク。 HP攻撃は見てからステ踏め
ジャンプ : 意外と逃げられること多し
ステップ : 上手く噛み合えば安全に距離を取れるが読まれたら一番痛くもある。 ハイリスクハイリターン
暴れ : 相討ちくらいは割とある
どれもそうだが決めたら迷うなよ 味方から離れて後ろが壁なら相手に向かってステップするのもあり
たとえ攻撃受けても味方に近づける ガードしてると、相手もHP避けられたら嫌だと思ってかあんまり打ってこないよね
結構前のスレでも見たけど、やっぱりガードは強い >>127
相手に向かってステップって最初は怖いけど、
足の下くぐったり頭を飛び越えたり、すれ違うようにステップってする避け方ってかなり有効だよね
タイミング合わせる余裕があったらガードよりこっちが多いかも 足元くぐってよし、避けたわって思ってカメラが相手の方向向いたら絶影がこっち向いててびびる ミスリルの味方クラウドがプラチナCの俺がいたからかブリフ切断してCOMになって早々にパーティーライフ1になったけどそこから逆転できたわサンキューイケメン暗黒騎士。これだからディシディアはやめられない あれ
俺一番ランク高いのプラチナAが1人で、あとプラチナ帯に3〜4人いて他ゴールドなんだけどさ
一番上のやつミスリルに上がった場合、今プラチナにいるやつら、特にEのやつら、ここまで上げたランク無駄じゃないかしら…?? プラチナ上がれる程度には動かせるって分かってるから無駄ではないのでは >>132
ランクを上げることが主目的ならそうだね
ランクを自分の腕の基準としてるなら無駄ではない 結構長い間やったと思ったけどショップのものチャットすら揃わない
ガチャも変なアイコンばっか出るしコンプできるのかこれ… >>134
>>133
そうだよな…
マザー、僕たち頑張ってるよ シュートばっかり使ってていいランクに落ち着いたからヘビー使ったら勝率38%…よほど才能が無いらしい ヘビーといっても色々いるし別キャラ使ってみたら
ガーランド楽しいぞ ヴェイン強いけど使ってて面白みはあんまりないキャラだな 俺はヘビーは勝率6~7割くらいあるけどスピードが全く動かせないわ
勝率3割切ってる >>141
勝てないクラスになるまで同じキャラでクラスマッチ潜ってないから高いだけだよ
一通りキャラを動かせるようにしたいから色々使ってるけどスピードだけはどうにも性に合わない 2バーとマッチングしたら、どういう風に動くといいとかコツある??普段と変わらない?
2人がこっちをお構い無しで動き回るかにもよるか、でもその辺の判断はソロ3人の時と変わらないのかな… ティナ使い始めたけど難し過ぎる
ブレイブだけは溜まるからメテオのチャージ管理とヘビーの出しきりとかのメテオ確定ポイント見ないといけない上にカットと自衛もしないといけないので忙しすぎ
凸凹のマップだとファイラ出したいのにホーリーになったりしてあーもうってなるしこのキャラ使える奴すごいわ 今日20戦くらいして1勝しかしてない
なんだこれは
仲間とも全く連携出来ない
心折れてきた ティナ難しいよな
強いからというよりティナ好きだから使いたいのに足手まといにしかならない それぞれの技は強いがそれを状況に応じて的確に選択していかないとお荷物になる
なんとなくブレイブ出していいキャラではないね 低ランクのうちなら適当にブリザラ撒いてるだけで勝てない?
距離詰められたらトルネド置きながら逃げて距離離れたらブリザラブリザラ…
適当にブレイブ貯まりだしたら相手の後隙にメテオでグングンランク上がりそう
上級ランクになってからは知らん ティナは上級者向けだよね
俺3000戦ぐらいしてゴールド帯ぐらいの実力なんだけど上達遅い方なのかな。平均がようわからん なんで全員がプラチナ以上だったら全員のポイント見れるような仕様にしたんだろう…リザルトでの名指し拒否チャの原因になりかねないのに スコール使い始めたけど
全然動けない
ブレイブも6位ばっかりだしどう動けばいい? 2000戦でやっとミスリルだと思ってたんだけど、自信持っていい? >>153
うん、スコール何やっても打ち負けるしポイント稼げないよね・・・
うまい人の動画見たけれど、どうやったらあんなに攻撃当てられるんだ・・・ >>153
ランク帯くらい書いた方がいいと思うぞ
ミスEの雑魚ですまんが
開幕は敵の前うろちょろする嫌がらせブレイブは絶対振らないうろちょろするだけこれだけでも敵からしたらウザイと思う実際俺はかなり気になる
コア割り終わって戦闘始まったらとにかく敵シュート狙い少しでもはぐれたの見えたらシューターに絡みに行くブルータルで強引に行けるからこれでもかってくらい殴る
スコールは真正面からやって勝てること少ないからとにかく闇討ちカット
俺はこれだけ意識してたらミスEまで来れた。しんど過ぎてもう使ってないけどね
後ジャスト入力より立ち回りの方が全然大事だと思う >>156
すまん
ゴールドだわ
トロフィーのSS3回を目指すとかなりしんどいな
ガンブレードしけってるし >>157
SS3なら俺はプラチナの間に取れたからすぐ取れると思うよ
ゴールドなら多分拘束拾ってくれないからブルータルサベッジ壁ドンHPしてたらいいと思うよ勿論背後からカット来てる場合は逃げ
ジャストはやりたいならチュートリアルでひたすら練習だな。wiki見てタイミング確認するといい慣れたら息するように出来るようになる
あと近接3で誰も遠距離や射程長いHP持ってなかったらゾーンにするといい。ルラオ系カットしてやるだけでも楽になる ジャストの練習に使う相手はティナがオススメ
可愛い悲鳴で滾ってモチベリヴァイアサン登り
ライオンはとても誇り高くて強いんだ シュートメインなんだけどバースト組むなら前衛使えたほうがいいよな?
オフ練習したスピードやヘビーでソロ出たらボロボロだったんだが難しくないか?
ちなみにここかwikiでおすすめされたジタンWOLガーランドでやった その話だと、オン初めて出たってこと?
ボロボロにされるよ初めのうちは〜みんなそうだよ
ていうかジタンって特に難しくない??オススメされたのか… >>163
ルムマでは少しスピードヘビー触ってたんだがソロは最近出撃したんだ
カインもおすすめされたんだけどなんか使い辛くてな…ジタン難しいが楽しい
単に前衛の仕事量に頭が追いついてないのもあるけどw
シュートメインだと誘ってくれた人もシュートメインだったりしてバースト組むの難しくて悲しい ジタンってwikiにオーソドックスなスピードだからタイプを初めて触るならカイン並みにオススメってNT発売当初に書いてあった気がする・・・ シュートメインだったクセで弾撃ちまくってるとかありそう 初心者でも使う技間違えなければやれる
ゲーム理解してから使うとある程度自力でゲームメイクできる強キャラになる ジタンあんまりオーソドックスでもない気がするなあ
親父の方がまだ素直な性能してるから取っつきやすそうな感じするわ wikiはいい加減色々加筆修正が必要だよなぁ
あれ権限だれでもあったっけ?流石にバトルセットとか基本的な立ち回り位は書いてこようか スイフトやってるだけでも結構強いぞ
ストラや盗むで伸びしろも凄いしおすすめではある 初心者向きならテンプレにもちょっと乗ってるが特筆するなら
ヘビーはクラウド、ガーランド 、暗闇の雲
スピードはカイン、ティーダ、ノクト
シュートはエース、ケフカ、ミシア
ユニークはバッツ、エクスデス
辺りだろな
シュート初心者がハナから後隙サーチ狙えなんて少々無茶があるし素直なウェーブライフル担げば良い >>153
スコールはフリオと同じで技が長く、相手を拘束して味方にHP当ててもらう役回りなので仲間への支援がメインじゃないかな?
味方との連携意識した立ち回りうまい人じゃないと難しい。 >>172
確かに
上手いスコールフリオは
真横で敵を拘束してくれるな >>173
ただーし、そんなスコールフリオをサーチ持ちが見てるから気を付けろ!
もー大好物よ ビックカメラで安くなってたからポチったわ、これからお世話になります >>175
行こうか
拒否チャ煽り連発で気持ち落ち込んでた時に更に桜花と組まされて切断考えたがもう一人のティーダがすごい良い奴で救われた。勝てたし
こういう事があるからディシディアは辞められんな ナイトバッツもナイトマスターしたいの丸見えで被弾ばかりして拒否とかしてくるやつ多いけど
たまーにちゃんとマスター出来てたり途中止めしてくれたりブレシェアしてくれるいいバッツもいる 間違えた
むやみに繰り出して反撃食らうんじゃなくて、
相手が忘れた頃に出してやると引っ掛かってくれる 自分のせいで敵バッツがナイトマスターしちゃった時の申し訳無さったらない
それ専用のチャットが欲しいレベル お前が敵を拘束しているとき、お前もまた拘束されているのだ スコールとフリオで拘束・・・ゴクッ・・・
スコール彼女いるだろ・・・ 私が気にする一旦引く!
以前ここでだったかな、攻撃しない時間があってもいいって聞いたけどそのタイミングが全然わからない…
シュートだからとにかく味方をサポートしないとって焦って周りが見えなくなって逆にお荷物になることが多すぎて >>194
俺もシュートで、そのアドバイスが立ち回りの理解に役立ったんだ
どのタイミングで「何もしない」時間を作るかというより、
まずは、サポートサポート!と思うあまり、むやみにブレイブばら蒔き過ぎないことじゃないかな
当たらないだけでもムダな時間だし、その挙げ句に隙をさらしてダメージ食らったりするのはただただ損しかないんだよね
だったらその時間を使ってしっかり味方に近づいたり、相手に当たる距離や角度まで動いたり、
当たるタイミングを見計らうといいと思う
特に、相手のブレイブの後隙とか、HP攻撃の後ブレイク狙うとかね
むしろここに当てるために様子を見る、という感じ
あと単純に、落ち着いて周りを見る時間があった方が自分を守ることにも繋がるし、そのうちなんとなく、なにするべきか見えてくるはず…! >>195
ありがとう、しっかり確実に当てていくことが大事なんだね
録画見直すと無意味にばら撒き過ぎだしそれに夢中で前衛に置いて行かれてるし指摘の通りだわ
攻撃よりも戦況の把握に気を付けてみる 当方スピードでフリオと組んだときってどのくらいの距離感で接すればいいんだ・・・
セオリー通りでいいのかな? >>194
ティナ使うといいんじゃない
チャージある分無闇に打ちにくい
>>195さんがもう大体書いてるけど、
シュートは高ブレ削りの役目もあり自衛弱い
なので無闇に打って敵の察知気づけないとか隙晒すとかは避けたい、高ブレ相手にも無闇に打っても当たらないだろうから、当たるタイミングで振るのが大事
cファイラ複数当てられるタイミングまで待つとか、削れるタイミング待つとか >>199
シューター、サーチ持ちを潰してくれるとありがたいです
拘束拾って貰うのは他の仲間に任せるか、いなければコンボ打ち切ります 未だに地上戦とかほとんどやってないけどいいのかな
だいたい空中から攻撃ばっかりしてる >>202
キャラによるけど大体空中戦だからいいよ
殆どが空中戦だからフリオが弱いって言われてるんだよ
地面に引きずり降ろさないといけないから ミシアで敵の近接に途中止めで地上で貼りつかれた時ってどうすりゃいいの?
空中槍を出す暇は無いし、ダッシュ槍も出せないし、、ただただツラい 救援チャット飛ばして味方に助けてもらうか読んで抜け出すか。読み合い負けて壁ドン高ブレHPとか食らったら笑い話にもならんからテレポで逃げるのもあり
キャラ違って悪いけど俺がエース使ってる時は大抵このパターン なんだよなんなんだよゴールドって!!!
ちっくしょープラチナに勝ったらマグレでもランク上げろい!! マッチ遅いわ格上ばっかだ俺ら金組は修行でもしてんのか?ああん?糞運営!! 俺はね純粋にDDFFNTを楽しみたいのよ
盛り上げもしないDLC糞こんな糞運営ふざけんなよ!! まぁまぁ、甘いものでも食べて休憩しようぜ
クソがッ!と思い始めると勝てなくなるよーマジで 俺が負けたってことは敵は勝ってるんだ
それはつまり俺は敵を勝たせてやったってことなんだ。つまり俺は勝ったってことだ。私に敗北など存在しない 始めたばかりの人だけが初心者って認識の人多いよな
ややこしいから初級者って言葉が定着して欲しい 本スレでもよくわからんこと喚いてる変な人だからほっとけ HP攻撃くらった時は普通の謝罪チャット
落ちた時はウボアー!って使い分けてる皇帝がいて
「便利そうだな」って思いました(こなみ) >>200
でもティナはゴル兄さんと同じくらい狙われやすい。
ゴル:弾幕ばら撒くと強いが黒竜剥がすとクソ雑魚になる。
ティナ:手数多く撃てないから拘束しておくと弾幕&メテオを封じることが可能。(ガードしただけでチャージ解除される)
だから皆この2人のシューターが味方にいたら護衛するのじゃ!
ケフカと皇帝は前衛の味方にくっついて行って手駒(防壁w)として利用するのじゃ(笑) >>208
俺は女キャラ来るまで寝かせて熟成させていますww
そして別ゲーやってます。オン対人戦やっても金Aから上がらないんだもの(byクソ雑魚)
FF4〜10までの女キャラはよ!FF10までしかやってないのでヴェインとかいうオッサンは知らんので要らん。 >>216
皇帝はコメントが面白いよねw
・準備画面挨拶:では始めよう→ウボアアアァァッ!!!→これは失礼
・開幕:者ども、かかれ!(壁役よろしく、援護射撃は任せろ。)
・撃破された時:ウボアアアァァッ!!!→これは失礼
・お礼:褒美を取らせよう。
こんなん笑うわww >>220
自分でトドメ刺して勝利した直後にウボァーと叫んだ皇帝に大爆笑させられたわ
お前が勝たせてくれたんじゃないのかと >>221
勝利の雄叫びなんだろww
ウボアアァ!!の汎用性の高さww やたら安かったんで今更ながら始めてみようと買ってきたんですが、ターゲット切替ってキャラ位置とリスト順のどっちかで慣れといた方がいいとかありますか? 過去にも何回か質問あったけど、結構割れてたから自分に合う方としか言えなさそう、すまない
今ならどっちの癖もついてないだろうからどちらも試して合う方を見つけて欲しい そうかもう2000円切ってるんだよな…
これを期に人増えてくれればいいな フルプライス(DL版)+ズンパス所持の俺も生き残ってるぞ
世話になる アルティメットボックス組の俺も生きてるよ
みんなほど回数やれてないからまだ飽きてはないけどやっぱり人減ってるよなあ >>224
ありがとう
画面情報多すぎてまだ誰が味方でどれが敵なのか、自分がどいつにタゲ合わせてるのかすら把握できてない状況だけど、慣れるようにがんばってみるよ 先週始めたけれどまだオンは尻込みしてます
ターゲットの切り替えが若干覚束ないもののあらかた操作は覚えたのでそろそろとは思ってはいるのですが
なかなか踏ん切りがつかないですね... ブロンズとか同じような奴しかいないから気にすんなよ ひたすら場数踏むしかないよな
まぁ最初は周りも同じくらいのランクばっかりだからさ、お互い様ってことで、やってみるんだ! そしてお気に入りのキャラよりサブのほうがポンポンランクあがる現象が訪れる 今のブロンズは殆ど人いないみたいね最近始めたフレに聞いたら自分以外 3日前に始めてシルバーDまできたけどcomは全くなかったな ミスリルに上がって7連敗からようやく借金返して+になった
ティナで対シュートでボロ負けすると周りの空気が痛いよぉ 一番楽しいのは同レベル同士
お互いの攻撃がスカりまくるブロンズ同士が一番楽しかった >>237
俺も丁度昨日エースでミスリルに上がったところ
やる気が空回りしてるのか、とたんに上手くいかなくなっちゃった…
んで、全然触ったことないヘビーとかやってみたんだけど、立ち回りが全く分からないよ!
自陣にシュートがいるならそばをウロウロしてればいいのかな?で、それから一体どうすれば……
前衛って難しい…ってかこのゲーム難しいな…ww 銅は何回負けてもマイナスないし、どのキャラも適当にやってても銀B〜Cまでは行ける。キッツイのは金から。
2ランク上(白金、ミスリル)とばかり対戦させられるからw ヴァン同士で見合ってお互いクルエルとグラゼロを交互に出すとかいう遊びに発展したことがある
尚無慈悲に降ってきた味方メテオにより終息した模様 グラゼロ読みクルエル読みバクステ読み前ダッシュ読みNブレ読みグラゼロ読みメテオ 慣れてないキャラはブロンズでやりたいくらいまともに動けてない 俺もゴールドでやりたいな
トロフィー欲しくてヤネキ使い始めたんだけどプラチナだとどうしてもお荷物になる >>244
ヤシュは慣れたらSS余裕だよ!
なお勝てるとは言ってない ゴールドなのになんでブロンズ、シルバーとはマッチングしないんだろ ゴールドのA〜Cあたりだから、とか?
確信は全くないけど、上の方だと、上のランクとマッチングしやすい気がする
気がするだけだろうけどね >>247
最高ランクはヤシュのプラチナAだけど
ゴールドEのセシル使ってもプラミスとマッチする
セシルじゃ勝てないんだ… キャラによるけどだいたい5割くらい
好きで使ってるバッツが4割でやっぱつれぇわ スコール使ってて思ったのがどのみちカット主体で動くなら近接3になって他が近距離しか積まなかったらブラスティングゾーン持った方がいい気がする いいと思う
あれ、ちゃんと見てないと避けられないんだよなぁ… >>249
負けすぎて40%
一番ランク進んでるのがクラウド金A これ買うか迷ってるんだけど対戦するのにPS+必須? セフィラの大樹ってどういう姿勢で落下してんだろうか
モーションがカッコいいと使いたくなるけど
ミーティアもだけどエフェクトでよく見えない
スパカとかじしんはカッコいいし、実用性も高いしでいいよな >>257
自分もよく分からないけど真顔でベガ立ちだったら面白いと思う >>251
持ってほしいな
個人的にそんなに性能悪くないと思うしチャジアサ ルラオ系のカット安定するし前3の場合サークルやラフディ持たれるより安心できる 4割切ってるわ
最近100なんか3割切ってて泣けるわ ミスAまで上がったけど落ちそうでやっぱ辛ぇわ。
ティーダむずい。 敵と同じメンバーになって草。そして負けてつれぇわ。なんかもうプラチナから一生上がれない気がしてきた 調子悪いときは一旦時間を置くのがいいよ
んで再開するとあっさり勝てたりする メテオ当てるセンスがなくメテオ無駄に振る無謀なことするならもうブリザラ撒くぜ…
ずっとブレイブが4000超えてもう気が狂う >>264
そんなあなたにブレイブシェアとライオット(白目) セシルのHPパラディンフォース好きなんだけど、やっぱりダクフレの方が実用的?
使い分けてる人いたら教えてほしい 初心者の中でもEXのテンプレもわからんバカがいるとさすがにあったまるわ
スピードがスタブレ持たんでヘビーに持たしてどーするよ
あとシュートはマイスト、テレポ持てよ
自衛出来ないくせにブレマグやらスタブレなんか持つな いや別に何持ってもいいぞセシル。 アケのトレンドは今こんな感じ
雑感としては
ブラスト:バフシャインの暴力っぷりとイビルの忠犬っぷりが光るもジョブチェンをガン回しする必要がある関係上、「今あっちのジョブだったら…」が起きることがある。 また、イビルは能動的に当てにくいのもあってやや難しめ
パラフォ:数度の強化で使いやすくなったし、近接HPではカットされにくいのが強み。 また、強制パラディン化でジョブチェンジがなくとも職変できるのは強み。 サーチだけは勘弁な!
イーター:完走力がある上ブレダメ付きとフイニッシャー力高し。 強制暗黒騎士化でジョブチェンジがなくとも以下略ではあるが暗黒騎士なので人を選ぶ。 パラディンでイーター => ジョブチェンジで戻るといったサイクルが出来ると相手は禿げる。
フレイム:ダクフレの高性能っぷりは言うに及ばず、ホリフレも十分高性能。 セシルの自衛力で優秀な遠距離HPは相変わらず優秀。ダクフレ撃ちすぎて自分から致死圏内にはいかないようにな! 味方が困るぞ!
てな感じ。 俺はシュート無しならフレイム、ありかつ狭いラスフロ・アレクはイーター。 他パラフォが基本だわ
https://i.imgur.com/i9ewWqp.jpg 編成を見てどれも使っている自分の印象
ブラスト:冷静に荒らし尽くす。最前衛から中衛で、こいつだけ立ち回りが特に異質
パラフォ:前衛力の足し。無難だが、勝てないカードには一番ズルズル負けやすい
イーター:他の前衛が堅いPTで、触って寝かせてセオリー通り云々よりここ一番を求められる時に。必中必殺。
フレイム:意外と無難。自分含め、盤面見られる人数が自陣に少ないほど機能しない。 >>269
>>270
ありがとう
死に技がないのは良いよな
パラフォ以外もしっかり使えるようにしとくよ
ステージと編成の勉強します 他の人がそのように上手く使えてるの見ると、自分も使いたくなっちゃうんだよな
けどダメなんだ
俺のセシルと君たちのセシルはまるで別人…
ま、たった数回触ったくらいで追い付けるはずないからな! 狭所のブラストが個人的に好き
イーター使いこなせないから普通のマップはシュート有ならパラフォ、なしならフレイムにしてる そうなんだよなw
対面に同キャラがいて強いと燃える
俺メインがプラチナEから停滞してて立ち回り見直すために他キャラ触り始めたんだ
しばらくはルムマで特訓するつもり 買ったぞーい、まったくやったことないけど誰使うか迷うわぁ うわやべぇ間違って2月くらいのセーブデータを上書きしてしまった。これもう戻せないか。やり直しか ダメだな3ヶ月パーになったわ。まぁいいや最近はダメダメだったし初心に帰ろう。本体設定弄って3ヶ月称号だけ取り直すか。シルバーゴールド辺りの人お互いに頑張ろう! 3つ目のウェポンがショップに無いんだけど、出現条件は何だろう。
シンボルチャットとかフォームは普通に揃ったのに。 >>279
三つめは課金しなきゃ入手できんぞ
買いなさい いやなんかオンライン上に何故か2月9日のデータあって「あれこれなんだろう?」でうっかり。本体ストレージにはたぶんオート
文字にすると俺やべぇガイジじゃん 他のスピード触ってからティーダ触ったらダッシュブレイブが中々出せなくなってて辛い 配信でCOMと組まされたら電源落としたらいいって聞いたからやってみたけど試合数は加算されてるんだなぁ プラチナでの上格差がみんな落ちてってまともな試合ができない……
なんなの…… ティナの練習してたけど全然使えない
メテオ当てるのも下手だしチャージ管理できないしで難しい オービットガード楽しくてずっと使ってるけど毎回拒否チャされて虚しいものだ ナイトも拒否チャされるよね
ゲームなんだし好きにやればいいと思うんだけど ブレイブってのがアーマーで、敵を殴ってると増えていって
たまるとHP攻撃の火力が上がるけど、HP攻撃使うとアーマー無くなっちゃうよってこと?(´・ω・`)
なんかよくわからない内に死んじゃう ブレイブとHPは全然別のもので、アーマーっていう認識は間違い。
・殴ったら殴った相手のブレイブを奪う
・殴られたら殴られた相手にブレイブが取られる
・奪う(奪われる)時にそれ未満のブレイブしか持っていなければボーナス1000ポイント
・HP攻撃を当てたら、それまでに溜まっているブレイブの分だけダメージを与え(食らった方のブレイブ値は関係ない)、当てた方の所持ブレイブが0になる <= これ大事
「コイツのHP攻撃食らったらやられる!」ってときはそいつのブレイブ値が目立つ感じになるから、それを食らわない様に注意するのだ >>287
6人ブリーフィングに行く前の3人の画面で落とすんだぞ ありがとう、まだ右下の数字見てる余裕ないからもうちょっと慣れてからかなぁ(´・ω・`) そういうのはどこのゲームでもいるし気にしたらキリがないよ
やり方なんてそれぞれだしな
学ぶ所があったと自分なりに思った時だけ留めておけばええ >>295
せやね。3onってこともあって画面情報多いから、まずはフリーバトルでもやって慣れていこう。 ついでにレベル上げだ
わからんことあったら聞きに来い。 誰かが答えるべ 初心者のうちからなんの疑問も抱かず切断するとかやばいよ 大雑把に言えば○ボタンのブレイブ攻撃でブレイブ溜めて□ボタンのHP攻撃当てて倒そう!みたいな。オンライン怖いならルムマがオススメ チュートリアルは済ませたのか?
基本のこと一通りわかるしわからないこもさっと確認できるからやっといてくれ ノクトの立ち回り教えてくだされ
被弾多すぎブレイブ届かない悔しいなあやっとこシルバーBちなシフトブレイク >>287
とはいえ味方にだけCOMがいる場合は負けてもポイント減らないから、気楽にやったらいいよ
ちなみに勝てるとめっちゃ気持ちいい ノクトでブレイブ届かないは攻めの時にダッシュにれば入れてたりシフト使わなかったりしてるかと思われ
密着してる時以外はN打封印して、レバー倒さずダッシュやシフトで接近してからダッシュブレイブ、または↑ブレイブで攻撃するといい
敵の真上取ったら下ブレイブな!
あとナイトやオビガはディシディア初心者が使うなら味方COMマッチの時かルームマッチをお勧めする、鬼のように拒否チャ、切断されるからな。 通販で頼んだのが届いたから試しにやってみたが、ムズ過ぎwww スコール使っててカット闇討ちメインで動いてるんだが1人に見られまくって中々カットなり闇討ちに行けず、挙げ句ろくにブレイブやHPが触れなくて負けるってのがあるんだが、そういう時はもう囮に徹したほうがいいですかね?(´・ω・`) まず敵前衛に見られる→敵が噛みに来て味方がその隙を狙ってくれるかコアに意識が向くまで機を伺う→味方が前衛を殴りに来たらその味方をシュートが狙う確率が高いのでブルータルなりで捕捉しに向かう
あとはシュートとのタイマンの腕次第
っていうのが理想ではある、前衛とタイマンしたらまず自分にサーチ降って来ると思った方が良い >>291
好きに糞HP担がれる味方の気持ちは無視か ヘビー、スピード、シュート構成の時に味方シュートにヘイト向きっぱなしで動けないとか相手シュートがフリーだと大抵負ける
構成にもよるけどスピードは自分で攻撃しにいくより囮とカットメインの方がいいんじゃない?
自分が当てにいく事しか考えてないような動きするスピードいるとまじで負ける 試合の基本は
スピードがシュート見る
ヘビーがスピードとシュートを助ける
シュートがブレイブを稼ぐ
だぞ
味方のスピードが相手のヘビー相手にしててもシュートしか助けないヘビーとか良く見るから気を付けて プレイ時間が80時間を超えたあたりからようやく面白いと思えるようになってきた
それまではただ難しいだけ ティーダ怖いけどあの変なブレイブを避けまくれると楽しいよ!
しっかしヘビーの立ち回りが難しいのよね
追いかけるのは苦手だから、追い払うって感じでいいのかなぁ
自分の行動があってるのかどうか全く分からない、手探り状態
シュートスピードを助ける…というのも、助けられているのかどうか…
いや難しいわこのゲームww うーん、ヘビーで出来ることはスピードで出来て、早い分そっちの方が良い気がするにゃあ(´・ω・`)
ヘビーキャラのHP攻撃がスピードキャラより強いとかそんな感じなのかなぁ 編成にもよるけど、自パーティがシュートスピードヘビー編成前提で話を進めると、基本シュートの護衛がヘビーの役割
あと吹っ飛ばし距離を活かしてそんままだけど邪魔な敵吹っ飛ばして枚数有利な状況作るのも役目だと思う
敵全員四方八方に吹っ飛ばすとしゃぶる敵いなくなっちゃうから、1人壁際に追い込むか1人だけ残す
枚数有利な状況を作る事はとても強いから、相手にhp当てて寝かしたり(ブレイクには気をつける)、敵を吹っ飛ばすの大事 >>292
スマブラの殴ってぶっ飛ばし力溜めるみたいなものだよ。
だからこのゲームはスマブラもどきと呼ぶ者もいる。 初心者帯だとスピードだけ孤立するレベルで突っ込んでるとかシュートだけ攻撃の射程外くらいにまで引きすぎだったりするな
移動が遅いヘビーだと両方助けようとすると移動時間で枚数不利の時間が長くなるから最初はシュート護衛をメインでいい気がする ぶっ飛ばせる方向を自在に決められるヴェインを使ってから
他のヘビーキャラ使うのがめんどくさくなった >>315
近接HP単体で見るとヘビーのHPは他より性能いいよ
遠隔はシュートのHPが強い 無理そう、じゃないんだよ
敵2人がすでにコア割り始めてるところにひとりで無理やり入っていくからだろ… あれ、昨日戦績とか称号消えたけどランクはそのままだ。どうなってんのコレ >>321
1回目のコアを全割りされると先行召喚できない事がほとんど確定する
犠牲を払っても1割りだけ触っておく価値はある
無理そう(でも俺が飛ぶしか!突っ込むぞ!突っ込むぞ!突っ込むぞ!ちょっとヤバい……!)って事を言いたかったんだよ ヴェインの弱みは主力の戒律と断罪が壁ドン以外では吐きづらいところだな
嶄然震撼は踏み込みあるけどカットに弱い、セフィラの大樹は問題外 戒律はノールックあるし断罪はフリエナと同じ差し方あるし吐きづらいか? >>325
そう、わかるそれは
まず反省点は、その時の俺の判断がマズかったことだわ…
ミッドガルにてコアは長いマップの遠く+側に相手2人、
コアの反対側の壁際ではティーダが相手1人を追い詰め中で、
若干こっちよりにセシル俺とノクトがいたので、俺がティーダに加わってこっちの1人を確実に落としておけばその後が違っただろうな…
コアももう、ノクトの足でも届かないくらいのところだったんだ
むやみに相手を吹き飛ばし過ぎたのか、吹き飛ばす方向にコアがあることにきづいてなかっなか
分断していたと思っていたけど、分断されていたのは俺たちの方だった… バイオガが結構使えることに気づいて担ぎたいけど
味方からはクソセットに思われるだろうし
拒否チャされると思うと結局テンプレにしてしまう
ランクマのソロでテンプレ以外のセットやマイナーHPよく使うぜって人がいれば心構え的なことや体験談をお聞きしたい よろしく後に試させてもらいたい系のチャットを打って
了解が帰ってきたらそのセットで行く 変更チャットが返ってきたらテンプレに戻す
はどうだろう バイオガ積むなら3人バーストでやった方がいいと思う
味方の士気が下がる未来しか見えない
てか俺は下がる 正直30秒だかに1回HP攻撃も消せる飛び道具を撃てるからどうしたっていうイメージしかないわバイオガ…
ブラホ級にブレイブが減るならともかく 野良混じりでやるなら愚痴られたり晒されるリスクは覚悟したほうがいいな
それが嫌なら3バー組んだほうがって感じ >>330
箇条書きマジックでもいいから自分なりの採用理由を見いだせ、研究を怠るな
意地でも狙い澄ましたその運用で通すんだ
にっちもさっちも行かなくなって悪あがきに吐くくらいなら、腐らせてでもチャンスを作れ
負けてもつまらない言い訳はするな、担いだ事が悪いんじゃなくて活かせない腕の自分が未熟なんだ
というのが神ゲーセット大好きマンの勝率落とさないコツ
・バイオガは1個目のコア相手に吐けるのが強み
・当然1割りでき、爆発範囲を活かした妨害もできるのでコア戦が得意でないヘビーなどで採用価値が上がる
・コア戦以外なら、爆発する適正距離を覚えれば、ステップして被弾かガードで打ち上がるかの2択を選ばせる事ができる
・基礎値の相手に当てればサクッと割れる美味しいブレイブの出来上がり 切断もせずに勝率5割以上維持してる人っている?。最近comが味方に来たりブリフ切断する輩多くて5割維持できねぇわ。 バイオガは確かにアプデで弾強度HPになっならマグねより有用な気がする
使ってないけど 先生に持たせる事で20秒に1回シュートの球を掻き消しつつブレイブを減らして安全を維持できる対シュート装備に これからティナ使う人は絶対HP攻撃はメテオ
現状前線キャラが一番求めてるHP攻撃であるのは間違いないぜ
あとディシディアにおいてやはり"仲間との連携"がこのゲームの肝であることは事実としてある
メテオ当てに行くコツは、味方が敵おさえてる時に発動させたり、後は乱戦に紛れて打つ、闇討ちしてみたりとか
色々幅の効く技なので是非HP攻撃はメテオを採用してほしい
因みに序盤はブレイブ稼ぐにひたすら専念、相手への牽制など→ブレイブ技で味方のサポート→致死ブレイブもってたらあとはメテオ放てる状況ができるまでひたすら逃げる、ブレイブが減らない為の管理
を忘れなければティナ使う人これから楽しめると思う。
by アーケードはクリスタル帯、NTはプラチナ帯のディシディア好きより。色んな方がティナ使ってくれる人が増えてくれることを願います♪ 339に追記:ティナのEXスキルはマイストとテレポ必須だよ!! すまん、これだけは言わせてくれ
なんでプラチナにおんねん!!!! ほぼアーケードしかやってないからランクが上がりきってないんでしょ でもメテオ以外のティナ来たら萎えるのは確かだしまぁ ティナセフィロスエクスデスとかの時でもメテオ一択ですか? 一択かどうかはともかく、メテオを普段使いしているならその構成で外す意味はわからないな シュート被ってしまった時にケイオスになる可能性があるけど、それ以外は全部メテオで大丈夫だよ 初心者のランクだとぶっぱメルトンのほうが当たるけどな 溜めメルトンは撃たれてからダッシュとステップ以外の行動をほぼ止められて味方にステ狩りさせるための技だよ メテオには当たらなかったけどメルトンケイオスに当たった俺みたいな奴もいるから何持ってもいいよ。ライオットには容赦なく竜牙ぶちこんでやるぜ >>354
いや他に硬直狙いとかあるっしょ、別にお膳立て前提HPじゃないし >>354
セフィロスはともかくエクスデスの途中止めは取るの余裕だし、そもそもお膳立てされなくても一番大事な睨みは効かせられるし後隙狩りやカットはできるべ
なんも問題ないぞ >>353
ここ初心者スレだからそういうの全く意味ない メテオ強いんだけどそもそもサーチは知識と経験が必要だから
ただ漠然と強いって言われてるから使ってみるんじゃあ何使っても同じ
ティナは更にチャージ管理とかソロコンボとか、なかなか扱いにくい要素が多くてそもそも初心者向けじゃない 上でバイオガについて尋ねた者です
皆さんの意見や指摘、ありがとうございました
特に>>335さんの的確な分析は感服しました
マイスト・バイオガだと初期セットから変えてねぇのかコイツとも取れそうなんですよね 高ブレイブのティナがメテオ持ってるってだけで相手の行動をある程度制限できるのが強いんだよな
チャジアサとか塵剣とか乱舞系を確実にカットできる
最初の内はメルトンの方が当たるかもしれないけどメテオじゃないと出来ない事の方が多いからメテオ使っていかないと上手くならないと思う サーチの刺し方について盛り上がっているようだな
練習ならサーチと近接どちらも持てるこのイケメン竜騎士にフッ、任せておけ どっち担いでても全然いいんだけど、
例えば段差や壁が多いマップとかの、壁ドンされてる壁上とか裏からでも狙えるサーチは格段に便利だよなー
どのシュートでもサーチの射程がメルトン系HPより短かったら、使い分けできたりするのかもね
だからエースのタワレ射程伸ばして >>360
疑心暗鬼な奴を黙らせる一番の方法は、その変態セットを機能させて完膚なきまでに叩きのめす事だからね
分からん殺しを恥じるな、そして分かってる奴も堂々と殺せ
お前がその戦場で一番の変態なら、それが出来る ちょっとスレチになるかもだけどリモートプレイでプレイしたことある人いる?レベル上げだけやろうと思ったけどスマホだとクソやりにくい。タブレットの方がやり易いのかな >>366
スマホにPS4のコントローラーをつなげば良いのよ
…XPERIA以外でもできるんだっけ?? >>366
ごめん、コントローラーもない場合の話だよな、普通に考えて…
うぅ…俺を…見るな…! >>367>>368
カチカチと音がなるのが夜はちょっとな…兄弟と広めな部屋を分けてるからうるさいんや
フッ、誰も責めはしない >>365
…!
義務(勝利)を果たさなければ
自由(変態セット)もないぞ
ってことか、精進しますエクスデ…先生 このゲーム連勝すると糞みたいなラグ持ちのやつと組まされるわ >>311
これってどれだけ浸透してるのかな
プラミスあたりなんだけど、シュートに見向きもしないスピードちょっと多くないすか…
ちなみにオニオンは、賢者ならシュートだよね??
意外と知らないのかな… はー、全然勝てない
このまま永遠にシルバーから出られないのではなかろうか カットと闇討ち意識すれば上がれるよ
ある時急に開眼したように上がれるようになるから諦めないことが大事 プレイ時間が一万時間を越えてもまだシルバーだったら初めて嘆け アレキサンドリア嫌いだ
狭すぎてカットとか闇討ちとかいってられねぇ アレクラスフロはカットを誘ってカットをカットしてもらってそのカットにきたやつをカットするってカット意識が必要 シュートは真ん中の小屋の影からコソコソ弾打っとくといいよ
壁ドン注意だけど、まぁあのマップどこにいても壁ドンだから変わらないか >>372
同じプラミスだけどシュート見ないスピード多くてシュートがシュート見る事になってしまうわ
ダイヤにもちょくちょくいる 召喚はともかくスキルは難しいと思うぞ
どんな環境でも必ず定石ってできるもんだから 召喚もほぼ一択みたいなのが続いてるけどどれ一択になるかってのはそこそこ変わってはいる マイナーHPでもEXスキルでもいいけど
キャラレベル1が味方で来たときだけは切断してしまう
君にとっては息抜きかもしれないけどこればっかりはね すまんとりあえずレベル10にだけはしてあける全く使ったことないキャラで潜ってすまん >>378-379
カット!カットカットカットカットカットカットカトカトカト・・・!!! たまにバイチャ誤爆しちゃうしおまかせセットでバイチャ入れるのやめて欲しいわ使わんだろこれ おまかせセットのバイチャは失敗チャットに変えてるわ
例えば皇帝だったらウボァァァァアアにしてる >>382
やっぱりそんな感じかぁ
結局シュートでシュート見ることになるよな
でも弾消しあってずっと何も起きないっていう… ティーダが苦手すぎるんだが
あいつが敵にいると気付いたら試合ごちゃごちゃにかき回されて負けてる
チンパンチャアサも苦手だ密着で出されたら暴れ安定かな >>392
C&Aを見てからの暴れはほぼ通らない、暴れを通すなら読みの類いになる。C&Aにはまずガード落下を試すこと。下手なチンパンはこれでオモチャ
地表の密着C&Aは相手が突進するほんの一瞬前に後ろステップが正解。軸をずらしてくる相手に反応するのは難しいが、慣れれば可能。
回避を後ろジャンプ即ステップに変えられる場面なら生還率が上がる
立ち回りで負けてるなら、まず真っ正面から来るティーダにはちゃんと使用キャラなりのリスクを負わせること
闇討ちされるとはいえ、これが出来ないと生かすも殺すも好きにされる。 >>392
奴の攻撃はN以外全てダッシュなのでスタミナ切れを狙うか、直線突進ばっかで外すと隙がデカイので無闇にこちらから手は出さずガードで耐えるとか。 ありがとう
とりあえずティーダが近くにいたら他よりも警戒しとくことにするよ 自分がダメージ負ってて複数の敵が致死持ってる時に、その複数が迫って来たらどうする?
逃げるしかないけど、仲間の側から離れる? 落ち着いて仲間の居る方に逃げるべき
逆方向に逃げると味方は君を助けたくても追い付けないよ 敵のHPが仲間を巻き込まない程度の距離で暴れてみる、とかかな…
複数に追いかけられてるならまぁあっさり食らっちゃうだろうけど、
その後隙ブレイクを味方が取れたら、いいんじゃないかな
取られたら取り返すッス! >>396
まずダッシュゲージ、味方の状況と相談
敵のダッシュゲージの残量も察しがつくなら考慮
死んでもいいから何かをしたいような状況や釣りテレポ目的でもない限り、当然味方に向けて退避。
どう考えてもダッシュゲージの差で息切れする時は、使い切る少し前……20%?くらいで一度降りるべき。噛み付かれるが、ジャンプ回数だけでも回復できれば希望が増える。
この時、隙が大きいのでガード落下は使わなくてもいいし使ってもいい。 右から敵が迫ってきてるのは分かってるのに画面外にいるせいかR2連打してもそっちむいてくれなくて迎撃できない >>400
どれくらいの位置にいるのかわからんけどL2R2同時押しじゃダメだったんか? >>402
そういう状況だった時に困る君にリスト順 正面に敵がいようがR2押した時点で一個右の敵にタゲ移るはずだから何かおかしくない?
敵が近くに一人(現タゲ)と遠く(正面に一人)に一人で右の方から接近中だったら面倒くさいのはわかる リスト順やってみたけど、まだ咄嗟にミニマップで番号判別出来ないからもうちょい場所でやってみることにするよ ラグかなんかでたまにタゲ変え反応しないこともあるしもしかしたらそれかもしれない 久しぶりにACやってきたらNTで育ててたキャラが1レベでろくにHPもEXも設定できてなくてヤル気うせたわw
やっぱ常時同期じゃないとAC無理なんじゃないですかね。 てかACからNTに引き継げるのに逆はなんでできないんだよ ランクはともかくキャラレベルくらい上げさせてほしいよね ね、俺もNTから始めて興味湧いてACやってみたけど、逆ができないと知ってからAC行ってないや
神々の闘争っての始まったら、ちょっとやってみたいけど… てか、NTでも何かイベントやらないのかな
寂しいな 鯨岡がNTでも何かイベントやりたいと言ってはいたけどな… >>410
それな。闘争の時ACやりたいんだけどランクとキャラレベが元のままだからモチベがさがるよな。マナーはACの方がダントツでいいがw アケは先行だったし有料だし仕方ない
一回きりで1,2ランク下がるとは言え有料のアケゲーのランク上げがほぼ無料の家庭版でできるってことになっちゃうし
キャラレベでhp習得は確かに困るけどね ヴェインかっこいいし強そうだけどDLC買うかどうしようかなぁ(´・ω・`) そういえば、HP攻撃変えるときも装備変更チャットしてる??
しない方がややこしくないかなと思うんだけど、いつの間にかHP変わってて困ることもありそうだし… 2、3バーだとゴールド混ざってても仲間のリザルトは見えてるのかな?
ソロしかやらないけど、負けてこちらが3、4位の時に謝罪チャットをいつもより貰う気が… >>416
俺は一応してるよ
急に変えるとなんか申し訳ないし、例えば前3になった時とかあんまり無いがサーチ2人になっても嫌だしな >>417
見えないよ
マナーいい人らに当たってるだけじゃないか シアトリズムでもらったディシディアBGMはNTでも使えるの?ACのみ?使えるなら久々ゲーセン行こうかな。 残念ながらアケのみ
要望は多いと思うが法律が要因らしいので今後も来ないと思われる NTから始めてアーケード行ってみたらようわからなくてソワソワしてたらガチ勢が話かけてくれて一緒に遊んでくれた。
フォローすごく上手くて俺が下手で死んでも励ましてくれて優しかった。あの時の人がありがとう 盛り上がるほど人いるっていいなぁ
俺もゴールドなるまでコイン入れて見たけど、3台埋まってるのすら見たことないぜ… 1月まではやりたくても出来なかったな。
稼働して2年してたのにもかかわらず。 動きボロボロで自分が戦犯して負けたのに格上の人が気にするなチャットしてくれて
ありがたいやら申し訳ないやら 雲とガーランドをやってるんですが、スピードに肉薄されてガードされたらどうすればいいですか
攻撃してもステップしても先手取られる気がするんですが >>429
相手だけがガードしてるならブレイブ振って攻め継するか吹っ飛ばすかしたほうがいいとは思うけどそういう状況ではない?
お互いガードして見合ってる状態なら発生負けするから様子見して仕切り直しのチャンス待つとかかな
ワンチャン通すなら雲ならチャージ前ブレ、ガーさんは固有EXがキープ値発生速くてかち合いに強いから試してみて 超究クラウド一択でミスリルまで上がってから数週間Eから這い上がれない
リミブレするとガン見されるし発動宣言タゲ指定しても手伝ってもらえないしで全然ねじ込めなくなってしまった
超究使いの皆さんはどうやって立ち回って当ててるんでしょうか?7プレイ当時から超究好きだったしできれば使い続けたい・・・ とりあえずリミブレしたからといって超究当てることに固執しない方が良いかな
自分で言ってる通りちゃんと見てりゃアホしか当たらんからな、上に行くほど通じなくなっていく
ガン見されるってことはタゲが集まってるってことだから
味方が隙を作ってくれるまで囮になるってのもアリだぞ
タゲ指定はちゃんと状況見てしてるかい?
無理な状況で手伝ってくれと言われても味方は付き合えないよ
というかそもそもミスリルでそういう連携は基本的に期待しない方が良いけどね タゲ指定はできるだけ枚数有利になってるかどうか、味方が触れる位置にいるかを見てやってるつもりです
自分でスラブロ激突や闇討ちで当てられれば一番いいのですがそれができなくて辛い・・・ リミブレしたらスラブロ最大溜めガンガン振れるんだから超級は温存しといてスラブロ振りまくって2段止めで味方に取ってもらったりした方がいいよ
溜めスラブロ尋常じゃない伸びとキープ値もあるから敵の弾突破して自分で壁ドンできたりするし
あとマップ選ばず超級使ってる時点でマイオナなんだから味方が手伝う前提なのは違うと思うぞ >>434
闇討ち、カットからのドンがクラウドの仕事でもあるから
課題自覚できてるし超級でなく基本をもう一度意識して立ち回ってみるといいと思うよ
試合を決める力があるHPだから頑張れ ヤシュトラいっつも放置されるなぁ…
エースの俺が相手してていい?
文句言われない? エースでヤシュトラからブレイブ吸って敵の近接に吐きまくれば誰も文句言わないけど
吸ったブレイブを敵の近接に吸われまくるならダメ ビサイドで超究に困ったことはないけど
広所は凶斬りとよく言われてるな… >>437
エースは俺だいじょぶだって!このまま突っ走るぞ! プラチナまでクラウドで来たんだがその後スコール触ったら余裕でミスリルクラウドはプラチナCで止まってる向いてないんかな とりあえずクラウドはリミブレ超究してたらミスリルくらいまではいけそうなイメージあるけどそんな簡単ではないのかな
俺もその辺のランクなんだけど味方や敵に超究クラウドきたらたいてい吹きまくってるから… ダイヤはいけるよ、あまりにもわかりやすい画龍BOTしてリミブレしたら対面前ブー超究は無理だと思うけど wolの賞賛チャットって期待どおりだ!で合ってる?
なんかなんだコイツ上から目線だなと思われてるのか試合決まった時や味方が2枚抜きとかした時とかに送るとリザルトで高確率で無言決められる… wolさんの中の人、ガンダムと間違っちゃったんじゃないかなってくらい圧が強いよね
バトル中っていう設定だからか… wolさんタイトルコールは優しめの声でびっくりした 死ぬぜぇ、俺の姿を見たものは皆死んじまうぞぉ(ホリチェ) なんか急にシュートを見なくなったんだけどみんな転職しちゃったの?? これ敵と線で繋がれるなら敵との距離を表示してほしいんだけど・・・ >>450
シュートメインの人はとっくに上あがってサブスピードヘビー使ってるからってクリスタルの人が言ってたな 早朝ディア負け越した
拒否チャも食らうレベルのクソムーブして悲しいなぁ 拒否チャするやつは勝っても負けても拒否チャするから気にすんなよ!
クソムーブだったって自分で自覚があるなら次から気をつけりゃいいのさ 降格して翌日に昇格…AとBにそんなに差があるのかなぁーと思ってしまう クソガグガクコマ送り対戦で相手はバッチリ連携決めれるとか反則だろ…基本ラグ戦無いから自分の回線がクソすぎるってことはないと思うし ラグラグのなかで颯爽とジャスト決めるセフィロスの多さよ プラチナABをウロウロからBCウロウロに変わったんだけどもうミスリルには上がれずプラチナBが適正って事なのか ワイもや
ティーダでプラチナAから上がれず
その後スコールでゴールドからプラチナAまではサクサクだったんだがやはりミスリルには上がれずじまい・・・ キチガイは再会ブロック出来たら良いのに。
待ち時間が2倍になっても文句言わないから。 竜牙で2体同時撃破からの残り1人にスタブレかけて味方クラウドにトドメをさしてもらって申し分ない勝利を得てプラチナBに戻った。ミスリル行けなかったら竜騎士引退します ミスリルで安定したいなら竜爪よりヴァンキかアヴェのがいい
クリAとかなら竜爪でいいかもしれんけど テレポ積むクラウド
ポルタでバスホ、HPリジェネ積むヤシュ
どっちも滅びろ ランクあげたいなら
自分以外全部COMのときだけ闘えばいんぢゃね^^ ランク2つぐらい上だと壁ドンで致死狙える状態でも俺がカットしに行こうとするとスーッと引いて別のやつに当てるから格の違いを感じる ダイヤ上がれたけど、3人ブリフの時点で切断する人多くてつれぇわ…
勝ち負け以前にゲームになってないぞ! 相手側特に問題のない構成だったのに全員COMになってたことあったなあ
意図的な切断ではなかったんだろうけど サーチ技自分で使おうとしても届いてなかったり、敵のサーチ技の範囲内で危険なのかとかも分からない。サーチ当てれる範囲内とかスタブレ発動みたいに表示されないですよね?みんな経験でサーチ距離把握できてるの? だいたい円2ってことだからマップチラ見して
レーダーの線2つ目までの相手が足止めそうだったら押してる
逃げるときもそんな感じで >>476
wiki「私を頼って!」
まぁあとは回数重ねて覚えるしかないよ
近接だって、ほぼ密着状態じゃないと当たらない技もあるんだし、どこまで届くかみんな回数重ねて覚えるのよ >>476
サーチ苦手で練習中だけど確実に当てられるのはフリオのブレイブ振ってる最中かちりじらほのおとかの足止まるHPの途中ぐらいだわ
やっぱブレイブの何発目とかきっちり覚えるしかないのかね >>476
サーチ技なんて使うのやめよう!byフリオニール使い 脳みそ殺してメルクリだけ投げてるヴァンに棘刺すの楽しい ミスD〜Eを行ったり来たりで止まってる…シュートでこれって才能ないのかなぁ >>482
ダイヤミスプラらへん行ったりきたりしてたシュートだけどアダマンまで行けたからそのうち抜けれるよきっと
別キャラで試してみるも良しだよ みんなお返事どうもです。一部の上級レベルクラスじゃないと、サーチ距離把握できてるって訳でもなさそうでひとまず安心しました。精進します >>477
円とか線とか何のことだ?ってググったらレーダーよく見ると薄く段階毎の刻みライン表示されてるんですね。すごいこの知識は助かります! >>483
ありがとうございます。近接とかも触りながら気長にやってみます そういえばアケ版の画面表示の方がマップの円が濃いんじゃなかったっけ エースのタワレすごい射程短い気がするんだけどこういうのって要望出したら長くしてくれたりするのかな
後少し足りずカット間に合わないとか多いんだよね ブレイブ稼ぎやすいからタワレの射程短いことでバランス取ってそうだし難しそう
環境的にエースが弱くなった時にテコ入れで可能性あるぐらいかも バッツから拒否チャ食らうこと多いわ
まあ俺がクソムーブしてたしいいけどさ
いずれ拒否チャを黙らせるプレイヤーになるぜ タワレは動くことを踏まえて射程が短いんじゃないの
動く前の射程はマリサンと同じくらいのはず すまんミスった
今でこそきちんとタワーだけど前のタワレは2階建て雑居ビルとか言われてたくらいには低かった クラウドで凶斬りと超究武神覇斬をマップによって使い分けたいんだが、
どう分けたらいい?
狭いところなら超究武神覇斬がいいかなと思うんだけど それでいいと思われる
狭い所なら後隙のフォローしてもらいやすいと思う
ただ狭いから入り乱れる分邪魔が入りやすいってのが欠点 NTのマッチングルールってどうなってる?
キャラクターのランクの上下2ランクまでがマッチするの?
ゴールドEとかDなのにプラチナとかミスリルとしかマッチングしない そうだよ、でもプラミスとしかって事はないと思うよ
下のクラスは現状少なくなってるだろうから上とマッチしやすいのはあると思うけど トレジャー300が辛すぎる結局救済なかったしこれからもないかなって思ってひたすらヤネキでコア割ってるけど虚しいものだ セシルとカインが組むと戦闘中でもチャットで漫才やってて笑うわなんなのあの二人 当てにしてるぜ→フッ、任せておけ
この流れは鉄板だけど見ると安心する 「鮮やかだったよ」って言ってきたセシルに「別にお前のためじゃないさ」って返すの好き。内心は感謝しまくってるけど ブリフで間違えてバイチャ拒否チャしちゃった時即謝罪してるんだけど追加で謝罪メッセージ送ってもいいもんかしら
バイチャとかブリフで使わんしそもそも押せないようにして欲しいな 謝罪チャットだけでも通じると思うよ
経験ある人ならそれで分かるしね スピードはシュート見ろって言われてるけど
ライトニングは何したらいい?
ブリザラまくぐらい? アケだとビートダウンのキープ値発生もう遅くなってんだっけ
NT専だし触ってみないことには分からないけどあれで突っ切る場面多かったからどうしようかな 近接系でなかなか勝てなくてイライラしてたけどシュートに変えてサーチ技に慣れてきたらサクサク勝てるようになった
HP技当てやすくてスコアが低くなりにくいからマイナスも少なくてクラスも上がりやすいね アケのビートダウンは動画でしかみてないけど、今のだめなのか…ってなる場面ちょいちょいみたから
今までみたいに強気に行くのは難しそうだなって思った
てか攻撃発生の5f前って、要はキープ発生何fなんだろ (´・ω・`)ビートダウン?キープ値てなんですか? 最速ヒットタイミングが24Fだから19になるのかな
突破には厳しいか スピードはシュート見ろって言ってるのはプレッシャーかけて仕事させるなってこと
目切ったら即詰めるぞっていう立ち回りで恐怖を与えて、
まともにブレイブやHPを出させないようにして欲しいわけで
誰も毎回シュートをしゃぶり尽くせとは言ってないし、そこまで期待してない ヘビーの出し切りにメテオいっぱいさあてたノルマたっせい 野良じゃ問題ないのにバーストとか2バーとかだと片方落ちたりエラーの頻度高い ライトニングって味方に遠距離いなかったら万雷と真空破どっちのほうがいいですか? 拒否チャ池沼、稀にしか当たらないけど印象に残るから気分悪いわ >>526
下手に遠距離担ぐより近接3で殴り殺した方が楽だぞ
フリオはライトニングなら飛び道具で嫌がらせできるしそこまでする必要ないと思う
フリオいないならシュート狩るか狩れずサーチウェーブ通されて終わるだけだからなぁ
あくまでミスダイ辺りまでだけどな >>528
なるほど、フリオいたときはブラスターで立ち回ればいいだけなんですね
ありがとうございます。 やっっっと直近勝率が50%超えた!
ビートダウンでシュートに噛みついて噛みついて生きてきたけどこれ…アプデ来たらさ…
わりぃやっぱつれえわ こっちだけシュートなし編成ですごい固まって動かれてた場合フォロー期待して多少無理してでもやっぱ突っ込むべき?タコ殴りにされそうで怖いんだよな >>525
中の人は男だと自分に言い聞かせつつもあれはグッとくるね 連携できるかって重要だなぁ
組んだ2人ともが連携意識持ってると色々スムーズだ…スンバラシィわ… 勝って味方に賞賛されるとこのゲームやってて良かったと思います
負けると地獄ですが >>531
シュートのいる側の、更に大きく外から行く
連携が取れてなければ正面は愚策も良いところだし、近接がいる側の外回りは味方のフォローを防がれつつ自分が囲い込まれる恐れがある
シュートを敵の真ん中に圧したとして、敵の近接が下がってきたら、自陣のラインが上がったのでコア戦の為にそれで良しと満足するのも大事 心天より八刀のほうがいい場合ってある?
八刀カットされまくって全く使いこなせない こういうタイプによって役割がハッキリ別れてるチームゲーだと
それぞれのタイプを万遍なく経験することってすごく大事だよね
それもちょろっと触って知った気になるんじゃなくてそれぞれをある程度極めるつもりでガッツリ経験積むと
メインに戻ってきたときの出来る事、やるべき事がより明確に意識できるようになって面白いぐらい勝てるようになってたりする
こうやってドンドン深みにハマっていくんだろうな… 対人ゲーだと相手のことを知るためにそのキャラ使うとかよくあるしね
キャラごとに細かい得手不得手もあるし極めるなら全キャラ触らないといけないなって思う この技強い!なんだよやり返しかた分からないよ怖いよこれ
よしこうなったら自分が食らったタイミングでその技撃って弱点探すぞ!
からメインランク追い抜きはよくある 最初クルエルの対処の仕方わからなくて自分で使ったら闇討ちぎみに使わないと当たらないから、結果ヴァンは常に意識して見るようになったな。
まぁ今でもヴァンとシューターいたらわちゃわちゃしてしまうが・・・w 味方に賞賛チャット打ちたくてもウエメセっぽいセリフのキャラだと打ちにくいな GWに安いから買ってきて、全キャラのレベル10まで上げてようやくスタートラインに立てた
今日からやっとキャラ決めしつつオンライン対戦開始できるよ
プレイヤーレベル100になっちゃったけど、動きは完全に初心者だからブロンズで初狩りとか思われないよねコレ? 正直なところ全キャラレベル10まで上げてる時間でさっさとオンライン対戦やってた方がよかったんじゃないかと思う >>544
ある程度やってる人はレベルが飾りだということは分かってるけど、まあ当たる相手も始めたばかりで知らないだろうから初狩と思われる可能性は十分にある
実際、操作慣れ、知識面では勝るだろうし
が、気にしても仕方がない
やるしかなければ、やるだけだ コイツレベル高いじゃん!とか思われるかもしれないけどオフとオンは全然違うしまぁ、平気だろ ライトニングのビートダウンが噛みつかなさすぎて辛い 初狩りだと思われようがブロンズから始める以外道はないわけだし頑張るこっちゃ スコール使っててライトニングとクジャが苦手すぎる
片方だけでも辛いのにたまに二人いっぺんにマッチングするともう地獄。
まともにブレイブ触れずに負けるわ 初オンライン対戦は無事勝利で飾れました
自分も薄々とっととオンライン対戦行った方がいいんじゃないかと勘づいてはいたが、レベル上げとトレジャー収集が楽しくなってきて途中で止められなかった
おかげでギルも40万貯まったし使用キャラ決まったらフォームとウェポン大人買いするのが今の楽しみです >>551
いや、とっとと行った方がとか言うけど、お前は凄いと思うよ >>551
オフほとんど触らずにオンいった俺の何倍もこのゲーム楽しんでるわ 夜ディアの勝率ひでぇことになってるじゃねえか
やっぱりあいさつチャット打てない奴とマイストHP優先しない奴と組んだら即電源落としてやめなきゃダメだな
気づいてないだけであったまってるわ オフサボったせいで未だにキャラレベル上げきれてないマンです
皇帝やシャントット触りたいのに主流な技がないから踏み出せない プレイヤーランク30になったけどシルバーAから上がれない
でも上がらなければずっと同じくらいの強さの人と遊べるからいいやって気もする 気軽にオン対戦しながらキャラレベも上げれるルムマおすすめ 別に1対2のときにリミブレ超究武やってるわけじゃないのに
綺麗に後隙に入れられるのは何なの?俺が悪いのかそうか悪いな 相手に猪がいて、こっちが2人で固まっていてもお構いなしで突っ込んで来たんだけど、
…これはいいカモだわ…
一人で飛び込んじゃダメだとよくわかった、ダメだこれやっちゃ よくいるバッツ
いっちょよろしく!アビリティ変更だ。助かったー!
なにが助かったんだろ・・・。 >>562
状況によるけど多分「みんなこのセットのままで問題ないよありがとう」って意味だと思う >>562
変更の間待っててくれてありがとう的な? >>558
クラウドはサーチシューターに常に狙われるから単独で攻めに行っちゃダメですよw
溜めないとほぼ使えない技ばかりで振るのも遅いからタイマンも強くないので味方を盾にして迎撃&闇討ち専門で。 シュート使っててブレイブ基礎値以下の時でも味方が途中止めしてくれてたら取ったほうがいいのかな?
何回か途中止めしてくれてたけど噛まれてたり味方よりブレイブ低かったりで申し訳なかった >>550
同じスピードじゃないか
俺はライトニングとスコールはよく使うけど、近接格闘ならスコール>ライトニングだぞ
ライトニングの方がリーチ短いのと上下に弱くて不利
あとスコールの方が火力あるしな
ライトニングは遠隔ある分近接性能は最底辺だから余裕 >>554
夜はランク下がるね
挨拶なし、コア無視が多い >>567
取った方がいい
HP当てるってのは枚数有利になるんだ
当てられる時に当てなきゃ ナイトバッツ、中にもうまい人もいるのはわかるよ
でも全然、ナイトマスター狙いすぎて隙取られるわ、その他ブレイブマスターしないわで、あてにならない人多すぎじゃないか?
ナイトなんかオマケ機能だよ、まずはブレイブ当てに行ってよ…
やっぱり野良で他人に期待するなってことかねぇ 敵の真ん前までダッシュしてチャキンチャキンナイト連打してクルエルとか食らって枚数不利作るやつばっかりだよな >>558
完走まで長いから当てられてるの見てから後隙狩りに行っても間に合う事が多い
あと凶斬りみたいにカットしに行ったら事故当たりしたわってのがなくて安全に後隙狩られてるってのもあると思う >>550
まずサベッジの距離以近にかけて対面を拒否られてると見た
スコールのブレイブは見合った相手に先制して仕掛けるには不向き。
見られてない相手を捕まえる他には、近い相手の硬直を見て確実に触る事に長けている
これを活かす為には素の動き方を磨き、ジャンプ回数をひとつひとつ大切に使って相手の先出しを引き出し空振りをさせたい
振り合っても負けがかさむので、クジャのNブレイブ、ライトの前ブレイブのリーチは感覚で覚えておきたいところ
ライトのサンダラ、クジャの地上前ブレイブに寄らせて貰えないなら、モーションを見てから発生と同時にステップを踏む意識を
スコールそのものの扱い方なら、下に対していくつか信用に欠ける技がある関係で自分が少し下を取ると選択肢が増える なんだか、勝ててもポイント1位でも、納得いかない試合が多くなってきた…
まさか理想が高いわけでもないだろうけど
あーくそ勝ったはいいけど全然動けてないじゃん俺お荷物…ハ?ポイントだけは高いってどういうこと??
完全に勝たせてもらってるんだよね味方に
…あてにならないな… >>570
そうなんだ、ありがとう
ブレイブ500で当てるのもな…て思って謝りチャットだけしておいたんだけど、次から当てれる時に当ててくよ wolでホーリーチェーンで3人巻き込んだあと召喚獣を呼ぶ→よろしく頼むで味方に召喚任せるのってアリですか? 三人で押せば一瞬だから自分ラスキルで危なそうじゃない限りサクッと押せばいいと思うかな >>578
アリというか基本的な使い方の一つではあるけど、他二人が押しているときに自分も押せそうなら欲張って押そうな >>579>>580
どうもです積極的に狙っていきたいと思います >>568
>>574
>>550だけど、レスありがとう。お察しの通りライトニングのサンダラとクジャの真上から攻撃されるのが苦手なんだ
立ち回りをより洗練させていくしかやはりないか。
ありがとう >>578
セオリー通りじゃないかもだけど、俺は自陣が召喚してる間に余計な2人にホリチェをかける作戦を試しているところ
3人にかけて全員にガン逃げされたら困るので、ここは2人で
その2人がそれで距離を取ってくれるなら様子見つつ残り一人をみんなで追うし、
こっちを追いかけてくるなら味方の近くで応戦する、みたいな
俺自身使いどころを模索中なんだけどね…
あとは味方が致死持って狙いに行くときとか…??
自分が瀕死で相手の一人が高ブレイブ持ってる時とか、どうかな…
でもそう上手くかけられるかどうか…
ごめんね、色々考え中だ! HPリジェネが3枚になってたんで装備変更チャットをしたら味方の一人が同時に変更チャットを
打ってきたのでありがとうと返したらこれまた同時になってしまい、それを繰り返して結局HPリジェネ
3枚になってしまったのですが、傍観してたもう一人の味方が拒否チャ+バイチャをして捨てゲーしました
そんなにリジェネ3枚って絶望的ですか?
スタブレはありました
結局2人で3人倒して勝ちましたが終始拒否チャとシャゲダンしてました 久々に夜ディアしたら4連敗して草。1試合は3落ちして拒否チャもらって大草原。いや笑ってる場合じゃないんだけど
スムーズに勝てる時とまったく勝てない時の差がありすぎる >>585
セットなんて多少の有利不利でしかないし、勝率で見たら大事だけど1試合だけで見たらそこまで気にすることじゃない
リジェネ3枚も気楽に使っていけてそんな悪くないと思うよ
譲り合いが起きたら、即変更して準備完了、あとよろしくってしてしまってもよかったかも
これも被ったら笑えばいい
拒否チャする奴は「味方が雑魚だから負けても仕方がない」と思うことで悔しさから逃げてるだけだろうし、気にしなくていい
勝つ気ない奴を戦力外と見ればリジェネ2枚だったし、やっぱ問題なかったんじゃないかな このゲーム、やっぱりある程度バトルに集中してないとダメだよね
なんとなーくやってると何にも見えてないわ…
夜はみんな疲れてるんだな 勝っても負けてもどっちかが一方的な試合が多い
残り数秒でぎりぎり決着つく試合したいわ >>588
夜やると仕事とかで疲れてるのか集中力がすぐ切れる気がするわ、あと目がしんどい
出来るなら朝昼やったほうがいいのかもね >>585
全然絶望でも何でもないよ
どんな状況だろうとネタ以外の拒否チャ打ってくるやつは真性の頭おかしいやつだから
出来るだけ気にしないようにしてもう一人と連携取りながら勝ち筋を探すのが吉
本当の意味での絶望的な状況(2対4)から何とか勝ちを掴もうともがくと意外と練習になることもあるしね
拒否チャガイジはうるさいし気持ち悪いしで印象に強く残りがちだけどなるだけ気にしないようにするの本当大事 ゴールドで停滞してるけど同じランクでも飛び抜けて上手い人いるよな
プラチナのサブだとしてもすごく上手いと感じる シュート ヘビー フリオさんだと
シュートもフリオさんの護衛に回らないと駄目なのかな
フリオさんを中心にラインを見てた方が安定します? >>592
ゴールドだと何千試合とやってる人もいるだろうしね
トロコンしたい人とかはこのランク帯で頑張るんじゃない?
俺もシルゴルで頑張れば良かったって後悔してる >>593
フリオが相手遠隔にやられないようチーム単位で意識した方いいと思うから、そういう意味ではシュートも援護ってことになるのかな
自分も浅瀬だから正解わからないけど動きやすくしておくのは大事だと思う フリオがなんも考えず派生するようなら相手シュートを常に2タゲぐらいの気持ちでやるしかないな
フリオがシュート見てるならだいぶ違うんだけど トロフィーのためにセシル使ってるが使いやすくないかこいつ セシル好きだからリフレッシュでもう少し使いやすくしてほしい セシルは没個性化しないで欲しいな、アクのある君のままで居て あったまってるってどういう意味?
「あったま」に血が昇「ってる」?? 初めてルームマッチやってみようと入ったらどこも拒否チャばっかされるんだけどこういうもんなの?
なんかまずいのかと思って謝罪チャットして抜けてるわ >>603
拒否チャの理由は何だかよく分からないけど、このスレから分化したルムマ募集スレがあるから使うといいよ
平和だよ >>604
いたみいる
募集ないかちょくちょく覗いてみる どこも拒否チャされるってマジかよ野良ルムマやべえな 仮にルーム方針がガチ対戦だったらまあ方向性の違いということで無視できるけど
カジュアルでやられたらたまらんね 敵のヴェインNブレがやたら喰いつきよく思えるのに自分が使うと思ってたより喰いつかない
なんなんだろう >>607
トレーニングかカジュアルにしてるとこ入ったんだけどエントリーする前から拒否チャにバイチャ連打されて怖くなって退出した >>609
もしかすると元の部屋主が抜けて、方針そのままに部屋の空気が変わってたのかもね
それにしたってイヤな感じだけど…
2chルムマはだいたい毎晩やってるよ、あとお昼もたまに! >>609
選んで入ったのに肩の力も抜けないルムマか…
ガチじゃない部屋なのに以前オビガ持ったダイヤの人が敗北後拒否チャしてきたのを思い出した
スレのルムマは本当に平和だよ
ただ、スレ内でもルールがきちんと記載されてるからしっかり読んでね 最近は全く建ててないけど夜勤明けに昼建てる時あるからその時は遠慮なく参加してくれ
部屋主もランダムとか全く触ったことないキャラで練習ばかりしてるから気軽にいっちょよろしく! >>608
ヴェインのNブレは闇討ちだとダッシュに普通に食いついてくるからしっかりステップを踏むといい・・・
って結論に至ったわ ルムマすらギスギスしてるのか
5住人のルムマはみんな優しかったなあ… スコールのジャスト入力 これはエフェクトで判断するのか それともボタンを押すタイミングなのか
どうもうまくいかない 皆さんはどうやってジャスト入力成功してるんですか? >>615
スコールはリズム、セフィロスは目押しというのがセオリーみたいだよ
スコールジャスト動画があるから探してみるといい
たくさん爆発すると気持ちいいよなぁ…
なおラグ 何度でもいうけど、スコールのジャスト練習相手にはティナをおすすめする >>602
単なる方言による言い方の違いなだけ。
あったまってる=温まってる
対戦ゲームなら、すぐにオンせずにCOM戦とかで感覚を確かめたり動きを確認し、納得出来る状態になった事とかね。
解りやすく例えると、ボクサーが試合前に控え室でやるミット打ち(スタミナ減るが、身体を温めるのが優先 >>618
対戦ゲームのあったまるは大抵イラつくって意味だぞ >>615
体にタイミング染み付かせてる
よく言われてるように前ブレはタンタンタンNブレはタタンタン
声に出してリズム取ってチュートリアルでできるようになるまでやってみ
そのうち体が覚えて出来るようになるよ 配信で見たセフィロスが簡単そうだったからやってみたら全然攻撃当たらなくて草 あと1回勝てばカインでミスリルいけそう。ローザ応援を頼む >>623
悪いなセシル、ミスリルいけた。やはり妻の応援あると違うな…。何回もここで降格しては愚痴ってなかなかいけなかったけど少しずついろいろ改善してやっとミスリルなってさ、わりぃ、やっぱ嬉しいわ なるほど、竜騎士のイメージを落とそうとする王子の策略だったのか ラグラグのなかで颯爽とジャスト決めるセフィロスの多さよ >>624
おめでとうイケメン竜騎士、褒美に王女(ガーランド)を授けよう >>629
断る。次はライトニングさんを使うと決めている テーマをディシディア、称号とプレイヤーアイコンをライトニングに変更して準備はばっちりだぜ。オプティマ全然使いこなせないけど ダイヤに上がるまでは順調だったのに、急に勝ち方を忘れてしまったみたい
何もできなくなった
ダイヤEからゴールドAまで下がったけど未だに勝てない
直近勝率9%
最近はもうどうやって動くのか考えることもできなくなった
ボタン押しながらも頭は寝てるような感覚
気付いたら負けて終わってる
4月に就職してから何も上手くいかない
ゲームでもこれだよもう嫌だ 一時期似たような時期あったわ。他のキャラ試すってよくここで言われてたけどカイン貫き通した。あとアイトラッキング見て参考にした
仕事は…まぁ頑張って セシルのパラフォせこくね
ちょっと離れたところでチャアサ出してたのに隣で出されたパラフォに巻き込まれてカットされたわ
なんだよあの技
俺もセシル使おうかなぁ勝てそうな気がするわ 明らかに疲れてるな…
少し前に同じ事言ったんだけど、このゲーム結構集中力いると思うんだ
見るところ多いし、敵も味方も見ないとだし、状況判断も必要だしさ
ダイヤまで行ってるなんてもともと俺よりずっと上手いんだ、ただ疲れが溜まってて常にぼーっとしちゃってるんだよ
仕事は離れるわけにいかないだろうから、取り敢えずゲームはほどほどにしてたっぷり寝るんだ このゲームに限らず睡眠は大事よ
俺は音ゲーもやってるけど、睡眠不足だと譜面見えなかったり指動かなかったりして散々な事になるからね
ディシディアでは状況判断力があからさまに鈍るから、睡眠不足の時は無理してプレイしない方がいいと思う 睡眠をしっかり取っててもプレイングミスするんですが、どうすればいいですか? コインを入れることによって緊張感を持ってプレイすることが出来るクポ 我慢は身体によくないクポ
早くコインを入れてその苦しみから解放されるクポ あれか、あえて鎧兜を身に付けないことで緊張感を高め120%の実力を引き出す…みたいな 最近始めたんだけどリザルトで順位でないやつはCOMなの? >>645
ゴールド以下が混じってると2位未満は表示されないよ >>646
そうなんだw こっち順位ないやつばっかでCOMなのかと思ったわ てか全然勝てないわ
みんなオンラインで練習してる?やっぱ慣れるしかないのかな なんか少し分かってきたかも。
このゲーム八割くらいミニマップ見てたら勝てる気がしてきた >>648
ストーリーすらやってない
βからずっとオンばっかり
レベル上げだけコアバトル ヴェインの親征どこまで溜めて出すのがいいんだろう
いつもは最大までしてるけど全試合そんな悠長に出来ないこともあるよなぁ・・・ 召喚通した時に安全圏で集合チャット押しながら貯めて待てば良い、その間に味方がHPリジェネとか大抵かけてくれるから被るリスクもほぼ無い
あとは召喚通された時や前に出れない時に詰められない範囲で貯めるくらいか 一段溜めで速度アップ付くから、俺は基本そこまでは欲張るな ラムザでSSってどうやったらいい?
ためる状態でもうまく立ち回れん >>654
ためるをさけぶ中ブレイブの繋ぎに使って、こまめに「んぅぅうう♥んぉおおお♥」って言ってれば取れるようになるよ SSなんて味方次第な所あるからHP当てまくって頑張れとしか言えない、貯める時は味方の負担にならないようにするとか叫ぶ切らさないように注意するぐらいか 努力はしている!
ブレイブの後隙にためたら
横から殴られない? ラムザ使いにぴったりな記事を置いておくクポ。他のキャラの記事もあるので必読クポ。視線は他のキャラでも参考になると思うので全部見るといいクポ
https://s.famitsu.com/matome/dff/diary60.html アルテマためるアルテマためる……は暇つぶしの常套手段、いや暇つぶしというか場繋ぎというかためる稼ぎなんだけど
コラムでもやってるなあ
あと気をつける事として、開幕に余裕がある時ならためる即さけぶは考えた方がいい
ためるの所要時間が短縮された影響で、即さけぶをすると初めのコア戦のあたりで丁度さけぶが切れる
コア戦前にさけぶを上書きする事は出遅れに繋がるし、コア戦を見据えラインを上げつつストックを確保する事も簡単ではない
もちろん味方の割りが期待できる編成なら、状況を作りつつ、コア戦が終わり生に戻り仕切り直してからさけび直してもいい
自分のオススメは、開幕のためるストックを持ったまま接敵まで足で立ち回りつつ、普段より遅くさけぶ事
これが成功すればコア戦に無理なく参加でき、その後も崩れにくくなる wikiならこれ
http://dffac-wiki.net/index.php?Top
公式動画とかアプデまとめならファミ通の初心者の館とかが1番情報多いんじゃないかな、アフィは知らん
俺はNTの称号リスト載ってるところがないか探してる、アルティマニアとかに載ってるのかな >>655
突撃する!フッううっ…助かったさらばだ 今COMあり戦やって勝ったけど、うちのCOMゴルベーザさんが一番ポイント稼いでて草 ライトニング練習してるけど勝っても負けてもチーム最下位が多い、難しい 息ピッタリな連携出来たら、結果負けても超おもしろいよね、このゲーム。
召喚チャット同時、即召喚でさえ気持ち良いわ。 ライトニングさんに限らずスピードはそんなもんだよ
敵に仕事をさせないのがスピードの仕事だからスピードとして上手く動けるとスコアには反映されにくいんだよね
その中でもライトニングさんの場合異色な立ち回りが要求されるから本当難しいと思う
まぁお互い頑張ろうぜ 正直俺のライトニングさんサンダラと絶影しか撃ってない、ライトニングなだけに サンダラばっか撃ってても味方からははよ前出ろって思われるんだ・・・ この1週間色んなキャラ使ったけどどのキャラも昇格しない 雷光斬ってさ、よーし敵のHP攻撃ステップで避けたぞーこっちもHP攻撃だ!
あっ、絶影じゃなかった届かない!ってパターンが多くて 12ヶ月+使用権の付いたディシディアって、プレステ上にデータがあったら無理ってことでおけ? 多分そうだと思うけど既に持ってる人が買う意味はわかんないかな パッケ版からDL版に移行するって事じゃないんか
それならライブラリとかから削除すりゃやれるかもしれないけど ヴァンってみんな強いなぁ、使ってみようかとも思うけど新しいキャラやると今まで使ってたキャラ操作できなくなるんだよなぁ ライトニング使い始めたけどまったく勝てんわ。アタッカーメインでブラスターはちょいちょい牽制やコア割で使う、みたいな使い方あってる? >>676
PS+一年分に加入するとDL版NTをダウンロードできるコードをあげるよ! コードは一回しか使えないから注意な!
ってやつ。 加入事態はすぐされるけど、コード届くまで1日掛かったからすぐやりたいなら中古のパッケ版買った方が良いかもしれんね ここでラムザの使い方教えてもらったおかげでSSとれたわ
ありがとう! ヴェインというおっさんの次はロックとかいう盗人が追加か?
いつになったら女性キャラ追加来るん? >>690
男性か女性か順番はとっくに公表されてるぞ、次はナンバリング後半の新規女性キャラ 8以降で3キャラいないシリーズは9、11、13、14、15
零式とTはどっちに含むのか知らん、こんなかから女性キャラ誰か
っても無難なのはベアトリクスぐらいしか思いつかねえ、あと候補はガーネット、エーコ、フライヤ、アラネア、イダ、ファング、ヴァニラ、ルーナぐらいかな?11は知らん どこかで14のアリゼーがインタビューで言ってることにも合ってないかってのを見た
仮にきたとして赤魔ってタイプなんだろ ディシディアの形に落とし込むのが難しいってことで
戦い方が想像しやすそうなキャラじゃないとしたら
赤魔アリゼーかアンジェロヴァリーリノアか?リノア4人目だけど
ベアトリクスは剣でセラはロール想像できそうだし >>687
調べてみたらそれ8000円もすんのな
パッケ厨の自分としては別々に買った方が満足出来そう まったくの初心者なのですが
今からこのゲーム初めてもオンラインに人はいますか? 本当ですか!また質問させていただきますと思うので、
その時はよろしくお願いします。 いるにはいるが時間帯とランク帯にもよるな。
プラチナだけど昨日夜やっても格差ばっかだったよ。
もう少し早かったら何も言わなかったが腕の近い人とやれるかは運になるだろうね プラチナとかまでなら誰でもいけるから気にせず始めるといいよ >>692
新規でナンバリングの後半って誰だろうな
8、10、12はもう埋まってるから
フライア、ファングあたりか? >>707
ガブラス飛ばしてヴェイン来たからもう分からんよ
確かに2キャラしかいない所だったけど
別に先に4キャラ確定してもおかしくないしな 攻撃すかされてギリギリ間に合うかって時に絶影避けるとしたら選択肢なに? ルムマは人少なくなりがちだから来てくれるととてもありがたい >>709
絶影ってモーション見てから遅らせて横ステで普通に避けられなかったっけか?
あとはガード落下かジャンプ、スピードならNブレ暴れもあり ルムマちょくちょく行くけどチャットははっちゃけてる割に結構編成がマジメよね 常にぶっ飛び編成でもないけど
昨日あたりはブラマテ3人とかリベオ2人とかやってたしその日の気分次第かもね マジメだな〜とか思うと急にカイン3バーとか出てくるから笑う >>707
フライヤ来たらトランスジャンプして今は亡きエナレごっこするんだ…… >>705
それならゴールド以下は誰ひとりも
いなくなるはずなんだが・・ ルムマでくそふざけたセットでいきたいけどびびってマイストhp担いじゃうのありますあります スタブレブライガ担いで行くと他ふたりがマイストHPで凍りつく現象ありますあります
もっと自由なEXセットを解放してホラ ルムマブリフ前俺(クソセットあったら俺もクソセットしようかな)
よろしく!(ガチセット)
ブリフ中俺「(…マイストスタブレかな)世話になる」
ありますあります。クソセットオンリー部屋時間あれば行きてぇなぁ わざわざランクマでやらんでもルムマいけばいいじゃん
アルテマ3とかはかいのつばさ3だろうが自由だぞ ルムマ自由だぞ
メテオメテオレインWメテオとかね
地球滅亡みたいになる 負けたチームの一人が他の2人に名指し拒否って、すごいな
自分は1ミリたりとも悪くないってか??
怖いなぁこの思考… 拒否チャマンには「いじけてる暇があったら〜」送ることにしてる クジャおもしろくて結構勝率もいいんだけど毎回ポイントが少ないんだがこんなもん?
死を恐れて慎重になりすぎてるんかな
ティーダやジタンみたいにオラつける気しないけど、バブ意識して慎重でもいいかな? あいつ落ち枠ないスピードだからティーダとかの感覚で開始早々前ブーや裏回りとかできないから前衛より少し後ろの立ち位置にいろ
レゾナンスは味方の近くでディバイダーは自分だけでOK、あと人によるけど開始地上↓ブレで上に飛ぶと意外と危険だぞ バブみを感じる
クジャは地↓ブレから相手に近づいて
空↓ブレが基本なのかと思ってたけど間違ってる? ジタンでミスリル頑張ってんけど中々上がれない…立ち回りどうしたらいい?
というか!!ここで言わせてもらうの悪いが!!名指しで拒否チャしたオニオンよ!!お前2落ちした上に相手召喚中突っ込むなよ!! リザルト拒否チャマンは拒否チャしたら即画面切り替えてるだろうし、言い返しても届いてなさそうなのがな・・・むなしい 今更誰にも聞けなくて気になってる
『サーチ』ってなんですか? >>732
相手の位置に発生する攻撃(メテオ等)
射程はミニマップの円で判断する
円3とあったらミニマップの円の3つ目まで届くという事 >>723
オンライン対戦ゲー(対戦しかやる事がないゲーム)の民度はゴミん度の法則w ルムマ金曜日は24人埋まったからどんどん活性化してきてる印象 >>731
相手するなよ
相手すれば相手が喜ぶだけ
怒ってんだから無視して怒らせてればいいんだよ 指名拒否チャ野漏「ぼくちん下手だから強い人と組まないと勝てないんだも〜んw」
指名拒否チャする理由はこれ
下手と組むのいやならやめればいいのに。
つまり名指し拒否チャ野漏は常に強い奴と組みたいってことだよなw 名指しさすがだな!をもらったときは嬉しかったなあ…… 拒否チャとかまともな精神してたら使わないからガイジと遭遇したと思うとよろしい >>725だけど
立ち回り書いてくれた人ありがとう
やっぱちょい後ろなんだね
バフ頑張ってまくようにしていくぜ。バフな 募集のルムマでも拒否されて俺は一体どうすればいいんだ… なんでよ俺のヴェインバフ撒いてるだけじゃねえか
雲の時に比べてこの惨状はなんなんだよ なんか急にCPUと2連続当たったんだけどこの時間って人いないのか ノクトの猪爆死拒否チャ率の高さよ…
試合中から拒否チャ連打だったし、頭おかc 拒否チャマンだってキャラ変えるんだから◯◯は拒否多いってのは割と迷信
悪いのは中の人間 ノクトのチャットがイヤな感じだから印象に残るだけか
てか今日は意味なしチャット連打マンとか、ちょっと変なのによく当たるな…
やかましいわもー >>745
拒否された後また組んだら落ちてたよ…切断かは分からないから何も言わないけど
やっぱり雑魚はやらない方がいいのかな(´・ω・`) >>749
募集スレのルムマで拒否チャされたの?
リザルトで? >>750
そうです…誤爆かなとも思ったんですけどそれだけだったので
かなり心にきました…自分が弱いのが悪いのですけど いつぞや初心者狩りが紛れてたことあったなあそこ。
それに事故当たりしたのかもしれん。
非常にお気の毒だが運が悪かったなとしか。 普通はそういうのないから気楽に遊ぶがよかよ 募集スレのルムマで拒否チャする暗黒騎士いるってマジ?最低だな。どうりでいつも「あとは○人イケメン竜騎士来てくれ!」って竜騎士だけ呼ばれるわけだ >>751
マジかよ(´・ω・`)
俺もクソ雑魚プラチナだけどあそこの常連だからショックだわ…
でも普段は拒否チャマンなんていないから、みんな優しくて負けても励ましてくれるからあまり重く考えないでな
気が向いたらまた来なよ、俺と遊ぼう ルムマ童貞だけど真空波ライトニングとかスピレイお試しとかやって大丈夫な雰囲気ですか? ルムマヤリチンの俺はスコテマバキュームブライガとかエナレテレポティーダとかやってるからへーきへーき 楽しむ為のルムマなんだから触ったことないキャラ・HPEXセットなんでもいいじゃないか、タダだし!
昨日のヤネキ3バー楽しかったな… >>755
真空波しか上手く扱えない俺もいるからヘーキヘーキ まったく使ってないガーランドとかフリオ使って惨敗したことあるからOKや >>754
ありがとうございます
その後やったフリオ3人は楽しかったしその人以外はみんな優しかったのでまた来ます 同じくルムマヤリチンだけどカウンター3バーやらデバフガン積みリヴァとか同キャラ危険地帯とかしょっちゅうあるぞ、カオスで楽しい
めげずにまた来てくれよな! 仕事中は暗黒セシルみたいになってる俺も頭ケフ化できる週1の癒しだからな…… 友達ん家でスマブラやってるような感覚だわ
でもたまにはコアバトルしようぜ(小声 >>733
ありがとうございます
ブライトセイバーじゃなくてシャイニングウェーブということですね たまたま変な人がいただけだと思いたい
自分も初期の頃からお世話になってたからのんびり続いてほしい
そもそもカジュアルで拒否するのが間違ってるような…
シルバーのリア友もたまに行ってるみたいだからよろしく! >>751
気にすんなよ
ルムマじゃやらんが俺もフレ相手ならたまにノリでバイチャ拒否チャ名指し連打したりするからその人もそういうノリだった可能性もあるね シャイニングウェーブは所謂ウェーブ系っていう津波のように縦に衝撃波とかが飛んでく感じの種別だな
サーチはメテオとかの相手の位置にピンポイントで発生する技だ
wolなら
シャイニングウェーブ→ウェーブ
ブライトセイバー→近接
エンドオール→近接
アルティメットシールド→近接(乱舞)
フリオニールなら
ロードオブアームズ→ウェーブ
マスターオブアームズ→サーチ
ルーラーオブアームズ→近接(ルラオ系統)
リベンジオブアームズ→カウンター >>767
シャイニングウェーブは遠距離攻撃
サルベやロードオブアームズと同じ
サーチ技を適当に述べたら
トットのマリサン
エースのタワレ
フリオのマスオ
皇帝のリペンテンス
オニオンとティナのメテオ
兄さんのWメテオ
バッツの風水士(じしん)
分かりやすくかいたつもりが見にくくなってたらごめん
エナレ?アルテマ?なんのことだ? >>773
気にすんなよ!いいってことよ
関係無いがルムマでたまー…に味方必要以上に煽る人とか見かけるしそういうの無いと良いんだがなぁ、それに拒否チャなんてたまったもんじゃ無いし仲良くやりたいもんだ >>770
>>771
わかりやすくありがとうございます
HP技に種類があるんですね
メテオって敵とティナを結んだ線状に石が落ちてくると思ってたんですが、違うんですかね?
ウェーブ系は的に向かって真っ直ぐ飛びますよね ティナのメテオは対象の頭上から隕石が降ってくる
ただサーチ攻撃(ティナのメテオ等)にも限界射程があるから
自分 メテオ ティナ
みたいな感じで、届いてなければ自分の目の前にメテオが降ってきたりすることもある
線状に石が落ちて来るのはクラウドのメテオレインと間違えたんじゃないか?
あれは対象に向かって線状に石が降ってくる ルムマスレのルムマは一回挨拶忘れたら、チームになって俺が被弾する度に名指し拒否する方が一名いたから行ってないな
挨拶忘れたのはすまんけど、さすがに名指し拒否は響いた ウッソだろ気の毒に
でも確かに一時期変な奴はいたらしい(パスワードかける前は) >>777
不運だったね 名指しは響くよな
たまに行ってるけど最近拒否は見ないな ここんところ優しい人の割合多いとは思う
もしも気が向いて行こってなったらいつでも歓迎するぞ 鍵無し部屋だと拒否チャする人は結構いたね
鍵有りカジュアル部屋でも拒否チャ無言する人いるからな…
ホストならキックできるから頼めそうなら頼んでみるのも良いかも
固定3バー憧れるけど使えるタイプや対人の相性も重要なのハードル高いな
ワイワイやりたいけど世間話の流れで年齢聞かれたくないもどかしさw そういえば金曜日は初めてルムマ24人揃ったけど新顔もいたからな
まぁ犬に噛まれたと思えばいい >>775
線状というなら話でしたらそれはウェーブ系と呼ばれるものですね
776の方も仰る通り、クラウドのメテオレインというのがありますがそれはサーチ系とは違い自分が狙った相手に追尾していくのがウェーブ系の特徴
キャラのレベルはすぐ上げられるので気になったらそのキャラを触ってみて実際にオフ戦でこんな感じなんだぁ、と感覚を掴んでください
サーチの代表例、メテオティナとマリサントットはすぐ習得できるので是非
それと公式の初心者の館HPもお目通しを
最後に注意…
遠距離にしてもサーチにしても振るときは隙が生まれるからミニマップを意識して敵との位置(相手との距離と自分が他の敵キャラからの闇討ちされるか?)の判断ができるようになれば良しだと思います あのスレのルムマで拒否チャ見たことないな
する方が地雷なんだし気にすんなよ! ロック追加されたとは言えACは微増の過疎はかわらんな。過疎ゆえに同じ店舗のやつとマッチングしちゃって気まずいのなんのw
こっちはロックのプラチナEでマイストバイオガしかなくて店舗マッチングは流石に辛かったわw >>780
気にすんなよ!固定ならもうきっとなんでもワイワイできる!
マイストHPシェアサルベ(不退転の決意)
ブレシェHPリベオ(チャレンジオブアームズ)
マイストHPラフディ(かわいそう)
でこないだしばらく出撃してきて、なんか5割以上勝てて、そりゃもう皆ずっと大爆笑よ ルムマスレ基本的には雰囲気良いけどたまーに嫌味な奴いるときあるな
だいたい負けたらすぐどっか行くけど
まぁ5ch発祥だし性格悪いやつは多少交じるさ ルムマは5ch発祥なのにあそこまでマナーいいのは異常だと思う
本スレとかクソセット切断を自慢してたりとかよくあるからな 悪さするとID覚えられて蹴られるだけだしね
いや、それにしたって平和だわ
いい子だいい子だ ティナ使ってみたけどチャージ管理難しいなあ
他シュートならタイマンいなしてすぐロック変えてサーチ投げられるけどティナで同じ事しようとして不発メテオ晒してしまう 悪さなんてしなくても何度か見かけたら自然と覚えてしまった
ルムマはルムマならではの楽しみ方があることをまだ知らない人は是非知ってほしい ほのぼのなのは良いけどROM専ばっかりなのは寂しいから書き込んでくれやルムマ マッチングしない時に一回出てまた入ってみるとすぐマッチングする謎現象 新キャラやリフレッシュやらでもう必要無いと思い、アルティマニアを売っちゃったんですが、どなたか連続日数の称号って2ヶ月以降のを調べてくれませんか?
365日は流石に取る気は無いが、3ヶ月とか半年とかあったかなと?
ネットで調べたがNT称号一覧が見当たらないのよ。 ジタンタイダルぶっぱって、どう思う??
ってこれじゃ漠然としすぎだけど…
打っておくと相手全体の妨害になるなと思うんだよな、実際狙ってないやつがあたってくれるし
相手からしたらウザいだけ??
相手にウザいと思われた方がいいのかな… ルムマスレで常連の人とランクマで対峙したときに開幕挨拶HP攻撃を返してくれたのは嬉しかった(小並感 >>798
ジタンの立ち回りで味方の位置を含めて最も前に出る必要のあるHPだと思う
強い弱いの先に、まず立ち回りを完成させるのが難しい
要所でタイダルの周囲を適切な向きで出入りしながら、敵の陣を押し続けなくちゃいけない
当然味方の状況も位置も見ながらの事だからホントに難しいと思うよ タイダルと似たようなライトさんの真空波は割と使ってるって人見るけど何が違うんだろ
ブレイブ構成から違うから有用度も変わるだろうけどきになる >>797
今、手元にないけど
確か3ヶ月の次が365日だったと思う NTのラッシュバトルでレベル上げして気付いたんだけど
対戦相手にカインエースラムザの三人ハブられてないか
こないだのアプデ後から何回ロードし直しても三人出てこない >>803
ライトさんは単純に魔法ブレイブ多いからね
まぁどっち使うにしてもきっちりHP当ててくれるなら何でもいい、たまにいる広いステージで一度も当てられずに時間切れとかだけはやめてほしい >>804
すまない
ありがとう
3ヶ月は狙えそうなので、意識して頑張ってみますね。
365日は…まあ…ね 1回バトル→PS4本体の日時を1日進める→1回バトル→・・・
で365日称号もらえないかな?
めんどうだから試す気ないが タイダル、真空波、風水師のかまいたちは一応壁取れるけど基本はカラミティやサルベみたく事故当たり期待するしかない性能でカットしづらいのが難しいところ、やはりしっかり当てれる絶影フリエナや発生の早い雷光ソリューションの方が良さげではある >>803
真空波は判定が厚くデカい、長く残り誘導が強い
対しタイダルは保障が早く前進が速い、すぐ消えて誘導が弱い
壁にして前進するには頼りなく、実はかなりインファイト向き >>793
チャージ関係なく打てるケイオスというものがありましてですね…(小声) なるほど、タイダルと真空波似てるようでだいぶ違うのね
というか見てるとタイダルがかなり奥深そうね。強いとは言われてないけど…
俺はライトさん使いたいからこれを機にルムマとかで真空波も練習しておこう ラムザを止める為に近寄ると延々と体当たりされ続けるんだけど、あれ結構距離長いしどうすればいいの? >>813
剣降りてて肩引いてると思ったら横ステ
反応に自信があるなら先端付近で斜め前ステ。ステップ後に振り返しても体当たり派生はほぼ確実にスカ
後ろ要素を含むステは飛ばされたい時以外実りがない。悪手
ちなみにそれ以近はさけぶ十字に揺さ振られる距離にあたるので、ラムザが硬直中でない限り最悪レベルの読み合いになる。基本入ったらダメ
ラムザの身体が動いてて剣も動いてたなら確実に剣閃
あれば前ジャンプ、なければガード。ガードさせられてもそんなに悪い状況じゃないし落下できたなら自由になれる
横ステは反応にもよるけど信用出来ない 基本的に対ラムザはガードしてりゃ状況かなりいいからタイマンは楽だよね タイダルの件、みんなありがとう!
すっかり言い忘れていたけどランクはプラチナDでした
ここら辺まではよく事故で当たってくれるけど、これじゃオマケみたいなもんだよね
味方にシュートがいたらフリエナソリュなんだけど、なんかあまりシュート来てくれなくなったので、
前衛3人でどうバランスとるのがいいかなと思って >>817
遠距離HPを近接が担ぐ理由が対フリオで楽するためだと思っていいぞ
そして対フリオのカットならフリエナで割とやれるのと
本気でフリオを狩るならシフトブレイクでいいからタイダルの出番は正直ないぞ
アレクやラスフロだとごちゃごちゃしててまあ当たるけどさ >>819
サンキュー!
まぁ……シフブレだよな
タイダルは狙って当てるのは厳しいや
このランクなら打っときゃあたるけど、先はないって気はしてた メテオ持つとスピードとタイマンばかりで援護出来ないから開き直って覚えたてのケイオス持ったら世界が変わった >>821
挫折したジタンを再び触り始めてイイ感じに燃えてきてる俺が死ぬww ケイオスって確かNブリやNサンダラヒットorガードから繋がるんだっけ テナのライオットソードだかなんだが
無礼部攻撃当てようとした代償がHP食らわされるって
おかしいんじゃないかね・・・・・ ティナってメテオが使えないとお荷物だよな
メテオ使えない人はブレイブも使い分けられないし
うぅ…おれを見るな… >>824
ティナ以外もそういうのあるんで・・・
まあグライドという反則がライオットにはあるけど ルムマで使うクソセットがセンス無くて決められない
いつもテンプレになってしまう プラチナからの順位晒しが精神的に辛い
味方二人と300pt近くも違って負けるとかどう考えても戦犯俺じゃねーか
ヘビーだけどもっと攻めに行かなきゃならんのか >>830
ポイントはあんまり気にするなよ
スピードで2段止めと敵シュート見てコア取り妨害ばっかりやってたら勝ち4位
ヘビーでシュート見てくる奴を迎撃してたら当然のように勝ち4位
負けでもHPぶっぱマンの方がポイント高くなるしな ポイント低いことは気にしないでいいけどポイントが何故低いかは気にしなきゃいけないから >>823
nブリは確定、サンダラはちょっと分からん、ステップされた場合はためてステ狩りできたかも ヘビーの扱い方がわからん
後隙取ろうとすると攻撃の振りが遅くてあてられんし足も遅い。
スピードさわった後だから全然扱えんわ シュートの護衛+枚数有利のための吹っ飛ばし要員
スピード使った後なら分かりやすいだろうけど吹っ飛ばし距離結構違う >>833
Nブリザラは完全な確定
Nフレア2段は近ければ半確定
サンダラは壁ドン取れれば半確定
以前Nブリザラ3段Nフレア2段ケイオスという壁ドンHP並みの火力を貰った事があるから注意されたし
密着ケイオスは溜めながら前入力グライドで全てのステップを狩れる
ダッシュの溜めを見て解放でも狩れる
よって対策は発生の見えない技での暴れ、それを見せた相手には対の択になるバクステ >>834
WOLとかセフィだとわかりやすいけど硬直にNブレ狙っていけばステ毎狩れるからそこ狙ってこ、ガードされても吹き飛ばして枚数有利、味方と一緒なら途中止めしても良い
スピードより味方の近くにいる事が大事だからミニマップよく見て動こう、動きが大振りで差込みには向かないからタイマンに固執して孤立しないようにね >>837
ありがとう
味方に置いてかれないよう頑張ります! メインのスコールがようやくプラチナEに到達したもののそこから負けが込み始めてゴールドCまで落ちてしまった
気晴らしに使ってみたカインが逆に何の苦労もなくプラチナEまで到達
やっぱ他の人が言うようにメインでスランプ起きたら他のキャラ使ってみるって大事なんだね >>839
それもあるだろうけどスコール自体が連携性能極振りだから中々上に上がりづらい気がする。
俺もスコールでプラチナAまで行ったけど中々上にいけなくてティーダ使ったら簡単にミスリルに上がったし。 シュートいない編成相手だとスコールつらくならない?
俺がそう感じてるだけなのかな、手を出すにも出せなく殴り負けしちゃってる試合が多い というか、なんか最近シュート減ってる感じなので、スピードが全体的に攻めづらい布陣になっちゃうよね
それでも闇討ち&カットは変わらないっちゃ変わらないんだけど、相手のヘビーや、シュート見る必要ないスピードがこっち見てること多いしなぁ
どこかでドンパチ始まってくれると動けるんだけど… 現在ゴールドです
よく敵3人に囲まれてHP被弾しながら拒否チャ打つスピードかヘビーが結構いるんですけど、
あれは助けに来いと怒ってるんですか?
3人が集まってる所には怖くて突っ込めないし弾やサーチで助けようとするんですけど
拒否チャは止まらないし捨てゲーされるしで困りました
味方が囲まれてる時はどうやって助けるのがいいですか? >>844
拒否チャする時点でヤバイからまあ気にするなよ
助けるならサーチや範囲広いグラビデとかそういうの使うといいよ 戦闘中に拒否チャやるようなアホなんて気にしなくていいから >>848
リディアはディシディアNTに参戦しないのかな・・・ 味方が猪なのか自分が下がりすぎなのかって文面だけでは判断できない凄く難しい問題なんだよね
味方がボコられてる頻度が高いなら自分の立ち回りも一度見直したほうが良いかもしれない 使ってみると楽しいんだけどね。
専用EXどれにしようって判断を試合中にするのが、あー俺今ゲームしてるわーってなれる エクスデスさんブレイブは良いもん揃ってて結構強いよ、最悪脳死パワー一択もありだし他ユニークと違って最初から強化いらないから安定する オービット持つと敵のランク上げ道場になれる上にたくさん拒否チャ貰えるぞ エクスデスは専門のキャラに比べると足りない感じがする そら専門職と同等以上のことが色々できたら専門の立場がないしな
色々できる代わりに足りてないってのは普通よ普通 エクスデスでHP自分から当てていくの苦手だわ
デルタでステ狩りしようにも読まれて暴れくらっちまうし
アルマは壁ドンかノールック迎撃しかできない そこでグライド付きアースシェイカーの出番ですよ 当たるかは別として
いうて生当ては後隙とかタゲ来てない敵に当てるぐらいだな 想像だけどシールでいる時間多いから壁ドン少ないのかな
攻める時はパワーも大事 JCDできないとセフィロスの技って全部後隙にサーチ刺さる?
天照とかビヨーンと動くけどだめかな 刺さるかもしれないけど毎回出来ない人想定してサーチ撃つぐらいならブレイブ投げるか諦めるしなぁ
それより壁ドン取りづらくなってHP吐き損ねる事を心配した方が良いかも ブリフ時点で拒否チャはまずないけど
無言即決と同チャット連打もアレだわ
乱戦と見るやHP連打するから人の壁ドン致死を安いHPで横取りばっかり
最初からコミュニケーション取る気がない奴は切断されても仕方ないね ブリフ中スマホポチポチ
「メンバーが揃ったクポ!」
あわててパッド握ってボタンポチー
シャキーン(無言即決)
「わりぃ わりぃ」
「戦略を見直そう」
「わりぃ ありがとな わりぃ えっとよろしく」 急に全然オン繋がらなくなっちゃったけど、そんなことない??
俺みたいな雑魚はもはや接続すら許されないってか
今日のメンテは午後からだしなぁ、どうしちゃったんだ 時間帯やランクにもよるのかもね、夜は普通に繋がる
リザルトでこの試合でやめとくわみたいなチャット打つ人たまにいるけど、どういう意図なんだろう?
お前とはもう組みたくないって意味?普通にもう電源落とすわって意味? 普段は何ともないんだけどなー
ここであがるよ系チャットはたま〜にいるけど、あんまり否定的な意味はないような気がする
野良で打っても成り立たないチャットではあるけど、楽しかったけどそろそろ落ちるよーみたいな
逆にまた会おう断る、みたいに繋げると明らかな拒否だけど EXスキルのセットはこのままにしとくわ
って意思表示だと解釈してるわ >>874
もしかしたらメンテ前でpsn集中してたのかな?
なるほど、そういう感じか
勝ったけどあんま連携できてなかったからお前とはもう組まねーって思ったのかとw
拒否チャもらう事無くなってきたけど、最近疑心暗鬼になってだめだわ >>873
セシル使ってる時はそれ使ってるな
あいつのさよなら言い方キツいから >>875
ブリフならそう解釈すればいいのかな
>>877
セシルのさよならは感情こもってなくて怖いw
味方ヴァンだったからそういう意図なのか
ブリフとリザルトでチャット盛り上がったから疑問だったんだけど、ありがとう ヴァンで勝てなくなってきたんだけどヴァン使ってる時って何意識してる?
ブレイブ攻撃がヘナチョコ過ぎて1回ミスるとこっちは2回くらい攻撃当てないと取り返せないし死んだらカウントリセットされるってので動きがかなり消極的になっちゃうんだけどどうしたらいいんかな? サブでミスリルC、HPはほぼクルエル、グラゼロつかってる者の意見だけど
後隙ブレイクされなさそうなカットをクルエルでして枚数有利作る
グラゼロチラつかせて相手の攻めを遅らせたりシュートに威嚇
シュート孤立してたら相手の援護来ないうちに距離詰めて仕事させなくする
この辺を意識してる
クルグラ+Nブレの三択が相手からしたらストレスのはずだから、その強みを押しつけるようになるべく下がらないようにしてたかな
特にチームにスピードいない時は、ラインのトップを自分であげてくつもりでやってる。死んだら戦犯だから無茶はしないけど 致死ステ狩りを2回スピレイの吸引に邪魔された挙句ヤシュトラに拒否チャされた時
スピレイがなんで嫌われてるのかよく分かった 初心者ってどのランクまでのことなの?
プラチナって強いのでは? >>882
今ミスリルだから思うけどミスリルまで初心者よ
ダイヤからようやくクリスタルと戦う権利貰えるし
アケは更にレベル高いらしいけど嫌になっちゃう >>879
プラチナで遊んでる雑魚だけど個人的にヴァンは小まめにカラミティ投げられたら地味にクソうざくてコントローラ投げたくなる
あとは使う時に注意してるのはほんとブレイク狙われるからクルエル振った後とか兎に角ヒット確認したらすぐタゲ変えて周り見てるな 負けたら当然6位勝ってもよくて3位いつも4位5位とかある >>882
ブロンズE〜初心者
シルバーE〜初級者
ゴールドA〜中級者
ダイヤC〜上級者
クリスタルB〜ガチ勢
じゃないかな
みんなアケ2年稼動してきたゲームってことを前提にしすぎだよ
普通の人は1つのゲームに何百時間も割かないからね
このスレにおける初心者の定義は個人的にはプラチナまでだと思うよ
別にミスリルまででもいいけど 割とやってるつもりだけど未だPLv60位だから200とか300の人が来ると「やべえこいつ強いぞ」ってなる
ただ自分のランク的にそのレベルでも遭遇するのはプラチナミスリルだからダイヤ以降とかPLvすごいことなってそう 全キャラレベル10まで上げたら勝手に200近くまであがってるからやばくないぞ >>888
オフでキャラレベル上げやってればゴリゴリ上がっていくからPlv高いからってほぼ意味はない 寧ろPレベル低い割にランク高い人のが余程怖いな…こいつどれだけ上達はええんだってな
〜ゴールドA チュートリアル
〜プラチナA 初級者
〜ミスリルA 中級者
〜ダイヤA
〜アダマンA 上級者
〜クリスタルA ガチ勢 >>891
ランクはPSNアカウント依存だからやろうと思えばPLv1でもクリスタルいけるし気にしすぎてもあれやぞ
一回上げてセーブデータ消すだけのお手軽作業や デルタアタックよりもオービットガードの方が勝率高いんだが… >>895
ダッシュキャンセルして移動距離ほぼ0なら壁ドンから繋がる
多分一キャラ分位移動してしまったら即ステップが間に合ってつながらない 急募:ブラックマテリアが許される状況
個人的には「前3」「フリオがいる」「他にサーチHPない」「狭いステージ」
これが全て当てはまるときなら、と思う
でも相手にしたら、ブラマテじゃんラッキーって思われるよなぁ 精々フリオいなくても担いでも怒らない位
俺は許すけど許さない奴いたら変えてあげれば大人 前3なら普通に許すけどバッツ使いとしてはそれ持たせるぐらいなら俺が風水担ぐよって感じ 普段見ない攻撃打たれるとうっかり当たってしまうことありますあります。だからブラマテ使ってみようぜ!俺はやらないけど! ほとんどの近接が芋よりはマシな遠隔持ってると思うんで基本許されないんじゃないか
あと前3なら暴れ技無いセフィロスが持つと事故りそうで怖い 正直近接で半端な遠隔HP持ってこられるより近接HPで荒らしきるかタイマンで各個撃破してくれた方が野良だと上手くいく
対フリオだってフリエナやレッスパ、ヘビーなら遠隔ブレイブでカット出来るし たこ焼きに対して先読み芋ぶつけられまくって半壊しました(全ギレ皇帝) ヴェイン使うと致死ドーンの多さよ…
やっぱりゴリラですわ シルバーから上がれない
勝ったり負けたり
けど楽しいぜ アケでシャントトやテイナで大ヤ、アダまんの女みかけたんだけど
女プレーヤ以下かょ・・それとも↑のキャラ性能いいせいなのかわからない・・ ゴールド上がった途端プラチナとかたまにミスリルと組まされて完全に鴨扱いされている
やだ、シルバーに戻りたい ゴールド時代は味方にもプラチナミスリルいたら全力でカットしたり2段止めしたりしてサポートに回ってたら勝ててた。格上だろうがCOM入りだろうが上手く連携取れれば勝てる
まぁそのおかげか今は自分から攻めていくのが自信ないけど 数ヶ月ぶりに戻ってみたけどなにこれ常にブライガの状態異常かかってるんだけど…… >>897
ブラマテはラグもあるだろうけどNTだとガーランドのNブレ出しきりにきっちり合わせたのに普通に逃げられて以来触ってないな
フリオ相手もちゃんと警戒してるフリオなら途中止めしてからのステップされるし頼りない
意外と事故当たりはするから使えるように見えるけどクソゲー不可避 >>897で急募した者ッス
レスありがとう、焼き芋を送ろうか
やっぱりネタHPだよね
ちなみにフリオがいるってのは味方にいるときの意味でした
以前フリオバインガとスコールバインガに芋落としまくるセフィロスがいて衝撃だったもので聞いてみました 勝ったのにWINの表示が出た瞬間からリザルトまでひたすら味方に拒否チャされました
拒否チャした人は1位、私は3位だったのですがポイントは僅差でした
心当たりと言えば1位の人が召喚コールした瞬間にラスキルを決めて勝ったことです
何が悪かったのか単純に疑問というか考えても分からないんですがどうすれば良かったんでしょうか? 心当たりが無い拒否チャの理由を理解しようとするのが間違いだから暖かい眼で見てさっさと次に行くのが正解だぞ ダイヤでもみんな相手召喚中にガンガン突っ込んでくのなー
ラスキルこっちなのに
そりゃダイヤまで初心者って言われるわ… >>919
つ【拒否チャする奴は大体キチガイの法則】 >>922
ダイヤ程度だと自分が逃げるのに夢中で援護射撃撃たず味方をおいてけぼりにして敵に囲まれてる味方を遠巻きに眺める奴が多いから、そもそも逃げの一手で被害が押さえられたという経験が少ないからな >>924
どっちにしろ極端なんだな
突っ込むかガン逃げか…
召喚獣の攻撃範囲から逃げつつ牽制じゃダメなのか… 2人が戦ってたりラスキル対象狙われてるならフォローはするけど1人だけなら悪いけど犠牲になってもらうわ、1人守る為に2人死んだら笑えんし
特にスピード、スコールとかジタンだと見てる事しか出来ん ヴァンのクソEX率半端ない
リジェネマグネシルブレ積むのは良いけど構成みてよ… アーケードで、エースで頑張りたくて今シルバーなんですけど、
もしかしてテレポとタワーレーザー解放するまでマルチ行かないほうがいいやつですか?
新キャラえぐすぎてもう いやファイア一本でも十分
テレポは欲しいが低ランクだしなんとでもなろう。下ブレやダッシュブレイブで頑張って自衛するのじゃ 新キャラロックはスピードだからねぇ、シュートからしたら辛いよね…
ダッシュブレイブ1段止めで味方に拾ってもらえるとしてやったり感ハンパないけど、
ま、そうそううまくはいきませんとも! >>928
テレポはリキャあるしタワレはスピード対策にならんぞ
今どうにもできないならそれらを用意してもどうにもならない。敵と自分の間に味方を置くように立ち回ってHPをステップ回避できるように練習しなされ まあ狭いステージだとタワレほぼ必須みたいなものだからなあ
そのランク帯なら狭いステージでショットガン担いでもなんとかなりそう >>928
エースに限らないけど、シュートのグライドしながら乱射できるブレイブは相手に横ダッシュ強要できるから、
それで詰められないようにしながら味方によっていくといいと思うよ
ほんとにテレポしたくなるような距離に寄られちゃったら苦しみしかないから
そうならないよう今から敵の接近に気づけるよう意識しておくのおすすめ >>933
書き忘れた、エースのグライドするブレイブはNのフラリッシュの意味で書きました ペーペーの初心者にみなさま優しくてありがたい!!
とりあえずファイアRFでマルチしてても大丈夫そうなんですね
>>929 ありがとうございます、いつもついついパッド敵の方に傾けてしまうので、気をつけてダッシュブレイブつかいこなせるようにします!
>>930 最初1回HP攻撃当てられたのに気づかなくてなにこのイケメンこわっっってなりました(;^ω^)
>>931 ありがとうございます!敵と自分の間に〜って、
何も意識してなかったので今度やってみます!
>>932 ありがとうございます!やっぱりタワレあれば便利ですよね…モーションもかっこいいし
SGは考えてませんでした!やってみます >>933 丁寧にありがとうございます…!
接近された時パニクっちゃうので、横にグライド、意識してやってみます! 狭所でブリザドbomも楽しいよ
溜めるとかなり範囲拾いし 最近このゲーム始めたのですが、間合いが難しいですよね。
クラウドの凶斬り避けれて、脳汁出して全裸ダンスしながらラフディバイドぶち込もうと思ったら凶斬り3発目にぶつかるとか。
ロックのミラージュなんとかの技の出し終わりに技をぶち込もうと思ったら巻き込まれてたり、技終わりは遥か上空にいたり…
覚えるのきつい >>938
>脳汁出して全裸ダンスしながらラフディバイド
笑わせるな!(抱腹絶倒) >>935
ファイア使いやすいよー
タワレは便利だけど相手が止まってないと当たらないから、絶対一番強い!って訳ではないんだよね
まぁ適当に打って他の人が事故で当たることはたまにあるけど…
俺たまにタワレとかのサーチ系全然当てられなくなることあるんだけど、そういう時はファイアが頼もしい
やっぱり自分から当てにいけるのが強みですな やばいミスリルDになったらティナもヴェインもミスリルEに即降格とか
気持ちよくなりたいんだああああああああ 少し前に勧められてケイオス担いだけど便利だぞ
野良、特にミスリルダイヤなんかはサーチ持つよりステ狩り出来たり自衛強い方が安定するわ… >>942
しかも楽しいしな 特にブリザラケイオスは中毒性がある セフィロスのJCD安定してきて楽しくなってきたが
他のヘビー使うと後隙ダンチすぎてつれぇわ… エーストット使っててティナ使い始めたんだけど難しくないか??
殴られるとチャージとけるし肝心な時にメテオ打てなくて、おれのティナ地雷になりつつある… ティナは他のシュートみたいに強判定の弾連発出来ないから出す技選ばないと撃ち負けるね
致死ブレ溜まったら弾撒くのやめて何もしない時間作ってメテオ降らせる事だけに集中した方がいいよ
射程クソ長いから円3以上離れてても当たる ティナ頭使うわ
どのシュートでも致死持ったら無駄にブレイブ振らないようにしてるけど、
高めのブレイブ持った時に味方が拘束してくれたりカットしたい時にメテオ打てない事あってメルトンに逃げたくなる 味方がある程度フォロー入れてくれる人なら凄い楽なんだけどな、敵とずっとタイマン続くとチャージ管理大変だよね
上手い人なら簡単かもだけどエースで脳死ボーリングマンから移ると余計難しく感じた お前らアレクとラスフロはリジェネ2枚要らないからな。布教しておくんだ。
リジェネなんて絶対2枚使いきれない 1枚にしたら拒否チャくらってHPリジェネバッタイの謎セットに変えられたので2枚でいきます その戦法ミスリル以下混ざってるとまず機嫌損ねてやる気デバフ勝手にかかっちゃうのがネック
てな訳で次スレいっちょよろしく! あまり使わないヤシュ使ったんだけど1回もやったことなかったエアロラからのランス2回も決められたの嬉しかったけど逆に怖かったな 酒飲んでベロベロだけど、ギリギリゲームはしたい時のために任意降格欲しい
シラフ相手は無理だ… さっき自分が2キルともう一人も3200くらい削ったのに同じティーダが3落ちして負けた挙句何故かティーダに名指し拒否チャされたんだけど
こういう時自分は凄くモチベが下がって電源落としてしまうんだけど皆は落ちないの? いちいちそんなこと気にするのがアホらしい
逆にその2キルしたから俺は頑張ったって発想もあまり持たないようにしてる
負けは負け 2キルも味方がくれた2キルとかよくあるからな
3落ちも致死だけぶつけられるパターンあるしな
まあ拒否チャット打つ時点で病気だから気にする必要ない 相手COM入りで負けるとかやべぇわ
皇帝をスコールとヴェインが殴らないから俺が弾飛ばしてる時以外フリーとか笑う
棘何発食らっても学習しない あんまり使わないけどティーダのアクセルシュート上手く出せない
ブリッツボールのシロウト登場ッス(´・ω・`) >>961
こういうのは捨てゲーされた(わざと負けられた)
のではないでしょうか・・・ 初心者スレだからただの愚痴なら本スレ行ってくれないか 本スレでも迷惑だからただの愚痴ならチラシの裏に書いておいてくれないか DFFNTとpsplusのセット買ったんだけど
三日経ってもディシディアのプロダクトコードがメールに届かないの俺だけ? >>969
俺は1日で来たわ。
購入通知のメールは来てるか?
プロダクトコードとは別に、買ったっていう通知メールだが、それも来ていないのなら弾かれているのかもしれんぞ >>970
それはもう来てんだよな、まあ気長に待てというクリスタルの啓示かなんかだろう(適当) もうすぐミスリル行きそうなんだけど勝率って普通どんくらいなの?
俺5割行ってないんだけど 4割あったらアダマン行けるらしいぞ
まあどうせポイント稼げるキャラに限られるだろうが 基本的には長いこと続けてたら
アホでもクリスタルまでいけるような
ポイントシステムになってるけどね マジモンのアホはクリ行けないぞ、っと。
ここ初心者スレだしこれ以上はスレチだしヲチにでも行きましょうかねぇ 精神が強ければずっとゴールドでもがんばれるっ(´;ω;`) ミスでバイチャ連打してしまってメッセージで謝ろうとしたけど送れなかったわ
わりぃやっぱつれぇわ ミスで『連打』は信じてもらえなさそうだな
2回くらいなら分かるが
カーソルが残っちゃうNTならではの現象だよ忘れよう >>978
目当てのキャラ参戦するまでやらないという手もあるよ。(1ヶ月前にゴールド止まりで辞めて熟成させて待ってる俺みたいにww)
無理してやる事はない。 四日経ってもプロダクトコードこねえのはスクエニが週休完全二日制のホワイト企業である証左だった...? >>977
普通にそういうシステムだよって話かと思ったがヲチだったのかごめん 超究一択から凶斬りも使うようにしたけど思いの外凶斬りの振り方分からなくて困る
他のクラウド見てると周りに敵がいても気軽にブンブン振り回してるんだけどそんな気軽にぶっぱなしていいのこの技? ブレイブですらカット出来る程貧弱なカット耐性だ
溜めをステップでキャンセル出来るからダメだと思ったら退け 仲間の近くで戦うクポ!にいつも助けられる
なんか気が付くと孤立してるからな PS4版ですが、質問させて下さい。
初期型の白PS4を使いディスク版でプレイしています。
このゲームをしていると、本体がよく暑くなる様でファンの音が大きくなり、突如オンライン対戦をしている途中にラグが生じます。
今年の寒い1月の時は暖房の無い部屋でプレイしていたのですが、その時は良好な回線同士の対戦の時はラグは全く感じていませんでした。
当方の場合は、本体に問題がありそうですか?
もしくは、本体が暑くならないように何らかの対処をしたらラグが出ないものですか?
あと、PS4Proに本体を変えたり、ダウンロード版ソフトに変えたりしたら状況は改善するものでしょうか? >>988
床に横置き→ちょっとヤバい……!
メタルラックなどに縦置き→やるじゃん
本体の通気口を塞いでいる(埃フィルターなどを含む)→君のせいさよなら
定期的にエアダスターで掃除するので通気口は開け放し→当然のことさ
置き場の周りに壁や機器があって循環していない→散らばれー!
ある程度スペースを設け、角や行き止まりを避けて設置している→良い風だ!
通気の事はいつでもジャンプ出来るように家の屋根がない竜騎士にフッ、任せておけ まあ寿命縮むから通り一遍なエアフローの話をしただけで、症状的には回線の実測値見た方が早いかもね
原因が自分とは限らんだろうし あれだけカッコつけておいて……ううっ……すまない
俺は……>>993に……世話になる
https://i.imgur.com/Syepqum.jpg 【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part14【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527478548/
フッ、次スレだ。テンプレは少し時間をくれ 厚労者の>>994は休んでくれ、乙も暇な身ではない テンプレ終わった。連投規制がどこぞの暗黒騎士の嫌がらせみたいで時間かかった
俺は…君に…保守してほしかったんだ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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