>>952
難易度で召喚獣の防御も上がる仕様はどうかと思うわ
課金したりアクセ作り頑張って攻撃力を上げても高難易度でダメージ表記が著しく下がるのは爽快感が無く、強くなった実感が薄れてしまう
防御力は弄らず難易度によって召喚獣のHPが上がっていく仕様だったらダメージ表記が増える喜びでもっと強くなりたいと思い、やりこんだり課金もしたくなる