【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.581
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.580
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>612
勝ち報告でも対戦相手のリーダーには負けつくんだから関係ないやろアホか >>769
ふーど軍団のうめちゃんだかちゃんうめだかは本人ちゃうのかな?
よくわからんが ダークフェニックス潰し大会で決めて会場騒然とさせたの誰だっけ、クソル? ダークフェニックス絶対倒すマンはスパイダーマンだから、
マメスパじゃね? >>787
俺としたことがときどさんの学歴を間違えてしまった 今日はオナニーしないから許して欲しい
麻布中学校・高等学校卒業後、東京大学教養学部理科1類入学。
東京大学工学部マテリアル工学科に進学、卒業。
同大学院工学系研究科マテリアル工学専攻中退。
だから東大卒で院は中退なんだ
工学部途中でプロになったからさぞや、悩んでからのご決断だったであそばされたんであろう 💎になってから明らかにククールとあたる率が増えたんだ😎
みんな、降格のリスクがないから普段使わないデッキ使えるのはやっぱ解放感あって楽しいんだ💃 グラコスって少し遅くなった今なら使えそうアフィねシドーもグラコス警戒なんてせずに普通に切ってくるし グラコスは床たくさん踏める共通カードだから、床システム次第では復権くると思うぞ バトルチャンネルのダイヤ5のピサロ対ククール見たらまさかのどちらもアグロでわろた まあ意表はつけるね
ずっと倉庫で寝とるグラカス使ったろうかな >>757
後攻
1t テンション
2t 銀たろ
3t テンション+2コスのなんか
4t 運命+塔のタロット+テンション
5t 愚者+メラゴ+2コスで突っ込む
うん、勝てるな >>786
勝った側だけが報告
負けた側だけが報告
両者とも報告
この報告パターンの違いでデータ上の勝率が変わるとでもいうんか? アグロゼシカって顔で受けて〜とかしなくて良いからストレスが他と比べて貯まらんな 最近もみじの返し方分からなくなってきたわ今までどうやってたんだろコサックで回収されるとブチ切れそうになる >>792
このゲームマリガン戻って来るからな
つまり東大行っても理学部じゃないとダメってことか >>804
使用率高いリーダーの勝率がより高くなりやすくなる
同リーダー同士はプラマイ0だが他のリーダーが負けた時ばかり記録されるようになっちゃうからな 氷塊なら数減らした上でヒャダルコ出来るし
環境上かなり不利ではある すまん>>444が何言ってるのか分からないんだが
お前らってテリーで1ターン中に何回でも剣振れるの??
もしかしてこのターンは攻撃できないとか言われんの俺だけなのか >>815
アリーナなら回しげりなりなんなりあるやん アグロミラーで後攻引いて
相手の手札が上振れて負けたけど
インチキミラーのやつに比べればストレスは屁みたいなもんだよな? コンシードゼシカウザすぎるんだが
氷塊に人魂入れたくなるレベル >>816
テリーのテンションスキルの効果はリーダーに攻撃力と貫通付与だって話やろ はやくアンルシアガイジになりたい😁
フローラとかいう可愛いだけの女なんていらねー >>816
テンションスキルは何回でも発動できるって意味だろ
攻撃できるのは1ターン1回
1ターンにテンション2回発動したら攻撃力6で1回攻撃できる >>756
3勝報酬が元に戻ると思ってる哀れな方? 氷塊知られ過ぎて終わった感あるんだが問題なく勝ててる人いる? >>820
>>821
ゼシカみたいに何発でも盤面に3点投下出来るのと違って
テリーは剣振る動作が1回までって制約の関係上
同じ3点でも干渉力が全然違うだろって事を皆言ってるのにそんなアスペみたいな回答されたから皮肉ったんだぞ 俺もイマイチわからんぞ。
バフ重ねがけできるだろ、ってことかな? >>826
知ってどうにかなる類じゃないから強いと思うけどな
なお氷塊に狩られている側な模様 >>827
ムーンキメラ回しげりで7コスかかってたのが5コスで出来るようになるのは相当でかいね >>828
この文章でここまで読み取れるなんて気味頭いいね
てかテリーのTSは1ターンに一回しか打てないのにゼシカは何回も打てるの?
開発アホなの?
“TS”って書いてるだろアホ つむじかぜうぜえなあまじ
ミネカスとのバトルが1番つまんねーわ >>832
そういうつまんねー揚げ足取りして
テリーの3点とゼシカの3点は同じみたいなアスペ丸出しの回答するアホが多いから
そういう小学生みたいな意味ねー言葉遊びしてんじゃねーよって言ってんだよ頭わりーな >>827
滑る床ってユニットがいるマスにしか基本置けないんだろ?
しかもムーンキメラ回し蹴りと違って1ターンタイムラグが発生するだろうからあまり変わらなそう 紅蓮飛ばしてシルビア出してもう一回打ってこられるの最高にあったまるの分かる
紅蓮も1ターンに1発制限かけたらいいのに とりあえずククールでダイヤまでいったしアグロゼシカ共がレジェンド行って減るまでゆっくりやるか >>830
頑なに3体揃わないようにされたりバズズにアンルシアされたりでゲロ吐きそうになるんだけど
プレイングでどうにかなるレベルじゃないわ
ピサロには全然勝てないし >>828
アスペみたいな回答っていうかTSって書いてるからそいつは揚げ足取ってるんやろ
そこに更に皮肉ってもうよく分からんぞ >>824
トルネコと当たりまくるなら良いけど正直抜きたいのは分かる >>834
文章を読めない君の方がアスペじゃないのか?
大人しく6点で殴ってろよ >>836
えっ?床って設置したターンは発動しないの? >>837
みんなゼシカに対してその不満を持ってるって話してんのに
揚げ足取りのアホ共がテリーだって何度でも3点バフ出来るじゃん
剣で殴った後に3点バフして発動すりゃいいじゃん振れないけどみたいなガキみたいな事言ってるからしょーもねーんだよな >>841
多分皮肉の使い方分かってないから仕方ない >>844
即時発動なのかなぁ?
なんか毒みたいなターン終了時をイメージしてる。 >>844
発動タイミングは不明だよな
触れた瞬間なのかターン開始時なのかターンエンド時なのかによって結構床システムの評価変わりそう テリーはTS発動で、そのターン被ダメ-1も付けば良いのに
ゼシカの3点に対して、貫通付く代わりに反撃喰らうっていう設定なんだろうけど、
HPの下限がある以上、終盤打ちたくても打てないっていうデメリットに対して、被ダメ軽減が丁度良いと思うんだけどな 床ってユニットをそこに召喚(飛び蹴りなどで移動)した時だけに発動すると思ってるんだが >>852
アイアンクック、メタッビーで我慢しとけ 普通は踏んだら発動って思うだろ、てかターンエンド発動とか弱すぎる 床の話は今日の20時から見れるから大人しく待っとけ >>854
それとシナジー持つTSだから、1ターン1回しか振れないバフって部分がちょうど良くなると思うんだけどなー >>833
ほんとそれな
ミスなし100%モンスに当ててくるアイツ風使いかよと >>845
横だけども
みんなが言ってるのは剣で殴ってから3点バフじゃなくて
6点バフしてから殴れってことだと思うの 絶対返せんやろってなってたら愚者つむじかぜ6回全部盤面で負けたわ
つむじのコスト4にしろよ テリーのテンション2回発動したらどうなるのかとか全然分からなかったな
この前ライバルズ配信見てたら、攻撃0にされたアトラスをテンション2回発動で火力上げて計12点叩き出してる場面見て驚いたわ ピサロはダメージを受けているときに効果が発動するタイプのユニットでも出すんかな ミネアは全体的にナーフしないといかんね、と思ったら
新しい4点ダメの除去カード投入だからな
頭おかしい ゼシカの床がテンション上昇とかだったらこのゲーム終わるな。 >>866
ハズレではない。
あたりでもないけどな。 ゼシカの床は特技ダメージ+1でしょ、投げキッスと一緒に使ってほしいだろうし 結局3点をバラすもよし2連で6点にするもよしの顔ノーダメか、貫通あるから12点計算になるかの天秤だよな。 >>862
それに近い事やられてかなりの人数がバカらしくなって引退してそう
偶にしか出来無い強ムーブならともかくよくある光景だからな… 第3楽しみだなあ
プラチナキング 全ての効果を受けない
とかミネア対策に期待してるで >>871
いや、やっぱり合ってたわ
俺ガイジじゃなかったわ 無条件で顔面ダメージ出せるのにダメージプラス1永続とかアホじゃないかそれ
メラゾーマ 6点 メラミ4点だぞ 逆に考えると愚者ジャガメや風がないとミネアはボード返せないんだよ、許してやろうぜ 将来的に4/1/1 2回攻撃 みたいな隼の剣的なのが実装されたら
オラこれでテリーも4x2x2打てんだろ満足かよみたいな事運営が考えてんのかもしれんけどな 魔術師ってまだそんなにいるか?
もう流石にランク上げたいやつはほとんど他のデッキにかえてるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています