【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv281
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS7.0以上/Android3.0以上対応
◆推奨環境 :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1516869199/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521461904/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2392【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1525507555/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv280
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1525538022/
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エッジじゃない?
石化パンチ喰らっても勝てる? >>253
殿下デッシュか
この二人中バフだけではあんまり火力出ないから考えてなかったわ
トットは最悪バーストしよっかなと
>>255
エッジ入れると完全に火力足りなくならんかな すまぬ、スレチだからここまでにするけど
アンオフィシャルだが、社長と握手したときに
7リメイク楽しみにしてます
っていったら、
近々大きな発表できると思うから楽しみにしてて下さい
って言ってたわE3くるかもな バッツさんとウララに助っ人に来てもらって15のナメ2クリア
30秒切りできてないけど今はもうけっこうです >>258
発売日を発表する日にちを発表する、とかかな? >>251
石化回避のためならエースおすすめ
分身するファイガね
即時だしタイミングも合わせやすい
連ガ使ってれば火力にもなる >>258
いや?世界は常に変化する。
16番目だ
パリ-ン
FF7R→FF16 FF16って発表もまだだよな?
15で10年掛かったし次はどうなる事やら >>263
15を隔離したし、ひとまず7Rに注力するんじゃない?
最近のリクルートもそのためだと思ったんだが ノクト超絶で剣神バハムートならぬバハムート(VI)乗り越えてきたわ。それにしても最終戦まで、気の抜けたスーパー風BGMとは思わなかったです GWラッキーとシリーズでクラウドの奥義と閃技入手してバー2を使わなくなり物理二連のレジェマテいらなくなったんだがやっぱりみんな風二連ともうひとつは待機短縮つけてるの? 水田は無理やりバイオリン使うのやめれば良いのにホント 低確率二連と物理ダメアップ使ってる。短縮はエアリスで、かな? 音楽の事よくわからないんだけど、
閃光のRK版アレンジとこの前のRKオリジナルのバハム戦闘曲の雰囲気似てると思ったんだけど作った人同じなのかな? 物理小か
短縮はガチャで狙う気もドリセレで貰う気もしないしな >>270
どっちもバイオリンをメインに使った曲だからそう聞こえるんだろう
FFRKに楽曲を提供した水田率いるナナーミーゴスはバイオリンメインのバンドグループだから合わせにきてるのかも知れない
正直このバイオリンを主旋律にしたゲームBGMはスパロボで言うところジャスコ感が凄くて嫌い スパロボのジャスコ感、それだわw
音楽は人それぞれだから批判してはいけないと思いつつも、始めてサウンドゼロにして15の曲流したわ 閃光のアレンジはサントラで聴いた時はむしろ好印象だったんだけどな
まさか戦闘じゃなくセレクト画面の曲とは思わんかった ナメ2ってこれと難易度20しか違わないはずなのになんであんなに難しく感じるんだろう
https://i.imgur.com/kZy56cc.jpg >>278
フレの自由度低いからじゃないかな?
フレ鉄壁固定ならそんな変わらんかって言われるとわからんけど 今回の15はある程度揃ってりゃ変わらないかメア2のが楽かだと思う 永壁=壁無しと一緒だしデバフ意識しすぎると30秒切れないし私いじけちゃうし ナメ3ノマクリすら無理だったわ
チェインしてても思うように削れなくてデッドエンドばっかり
諦めて年内までにはクリアしたい テンペとオメドラとバーンレイド精錬5にしたら行けると思うんだ…
悪い…やっぱつれぇわ 何でパワダンずっと解放しないんだよ
あした経験値だけとか嘘だろと。日曜がみんな一番遊ぶだろ普通(ガチギレ) 魔石にスタミナ回したいのは同意だけど忙しいと消費出来ないしね
俺も可能なら日曜全解放にしてほしい
もう経験値ダンなんて新規以外行かないんだし カレンダー通りの生活してる人は日曜日まで素材系のハム要素入れると「週末にイベ一気に消化したいのにスタミナ・時間足りない」的な不満出るからじゃね?
今はスタミナ薬とかあるからガチマラソン勢以外は石割ったり課金しなくて済むようになったし各コンテンツのスタミナの必要数自体も減ったけど、
初期は特にスタミナ足りない色々消費要素重ねるなって騒ぐユーザー多かったんでその辺引きずってるイメージある 魔石のイベント見てて思ったがラストの魔石オーディンだよな?
無属性以外無効の魔石とかやばくね?多分そうでしょ?
ノクト風呂しかねえよ ☆5魔石1分きり 135万
☆4魔石30秒切り 130万
5の方がアルカナ量多いね >>296
基本報酬分が計算に入ってないな
星5は極大1個、星4は大3個だから
さらに10万差がつく ★4マリリス脳死周回してるわ
カウンターとか状態異常とかデスペルとか余計な要素が無くて良い やっとジオス安定して周回できそう
結局エッジに頼ってしまった
https://i.imgur.com/tRkQ96Z.jpg 王子もメアのシリチェイン環境なら奥義で9万台は出るね
メア以外では追撃も奥義も悲しい事になるけども >>301
火力とスピードに特化すれば石化前に撃破できるぞ
トットチェインでいける
裏はアレグロと魔神歌
https://i.imgur.com/JCMBGLm.jpg >>305
すげえ真似しよ!
…と言いたいけどトットも殿下も絶や奥義なしなので厳しい
そもそも火力出せるのがパロムしかいないから分身必須なんで ジオスゲイノこれガネチェインがなくてもプロンプトチェインがあればかなり楽になるだろうな
カインチェインでやっててデッシュにオファ持たせてみて確信したわ
きたない!さすが機工士きたない!
しかしこれだけ弱体がイキイキーパーになるとは思ってなかったなあ… ヒラがウララ絶の人ファムの沈黙対策どうしてんのか気になる、バリアないし沈黙怖くて挑む気にすらならねぇ >>309
沈黙されたらそこからは回復無しで殴り合いやんけ
こっちが死ぬのが早いか向こうが死ぬのが早いかだけの話よ
プロテスで固くなるけどその上からでも割といける レスありがと
あと数ミリまでいけたし沈黙前にウララゲージ残ってから何とかいけそう、魔石継承もまだ半端だしさっさと魔石完成させてくるわ シドの超絶をドリフェスで取ろうと思うんですけど、今でも強いですか? イグニス絶が今回のガチャに入ってないのがクソすぎる…
尻ガチャもう回したくないよう… >>316
今回に限ったことじゃないけど、たいてい肝心な装備を1つ2つ外してくるよね
これまでの装備を揃えている+新規の装備で初めて30秒切りに挑戦できる感じ >>315
強いけど超絶後に使うアビの精錬度は最低4は欲しいね
後はなくてもいいけどガチャマテもあれば聖闇土の魔石4ではスタメンいけますぜ 急募
魔石キングベヒーモス(一個目)にとりあえずつける継承の一個目
行き先は魔石雷とナイトメア両方に行く可能性を考慮して無難なのはエンサンダー? ベヒにフェイタル付ける前にケツにイクシオン継承するならこっちにフェイタル付けられること覚えておいた方が良いぞ
ベヒにはもう1つエン付けたいだろうし >>321
ベヒ複数とか他の雷魔石一緒につけるつもりならエンサンダーは無駄になりやすいと思う
うちはどの雷魔石にもないアンチマジックとフィジカルアップにしてる レコダンまじでつまんねぇな
テンポ悪いしミッションの為に渋々消化してるけどさ 最終的には
星5物理
星5物理
星5魔法
星5魔法
自由枠(超魔石スキルのいい星4、ライズパワーetc)
ってなるもんだと俺は思ってる(星6が出たときは知らん)
で、こうなるとエン系バ系が各2つ確定で入ってくるけど、エン系3つ目欲しいし、
でもステアップにアンチ系、フェイタルやライズパワーも入れたくなるから枠は結局足りないっていうね レコダンと最近のオリジナルストーリーイベは弟子の絵新しく書きなおしてほしい
一人だけ絵が雑で浮いてるんだよな 書いてくれたのを参考にしようと思ったんだけど、中々継承に踏み切れない
例えばパーティ全体で属性統一するならエン系は3欲しい。パワーマジックアップは最悪2つでいい うーん 継承枠付け替えられるし色々試してみたら良いと思うのです 共鳴あり装備金ピカとかならパワーやマジックアップとかいらんのやろか マジックアップは魔バフ(大)だけで済ませるには金ピカ共鳴でも必要なんじゃね
パワーは共鳴してなくても要らない >>328
他で使い回そうと思うから迷うんであって
もう魔石専用と割り切って継承考えたら?
あと同じの3つは要らないと思う どうせ星6出るんだから好きにすればいいよ
継承どうするかなんて星3星4で散々されたし >>325
ストーリーも原作とまったくかわらん上に
これといって盛り上がる訳でもないシーンをぶつ切りでやらされるだけだし
戦闘は半ばレールプレイングだし
本当に糞のかたまりだと思う
まだデシとウララがキャラ救済の為にストーリー変えちゃうとかなら
良し悪しはともかくやる気になるのに >>333
おk じゃぁまだクリアしてない水魔石行って足りない物を継承するよ
まだ継承してないけど13ナイトメア2 30秒がやっと倒せたわ
ライトニング超絶1レインズバーストスノウふみとどサッズスペシャルパイロットヴァニラバー2
奥義もフローもないしキングベヒーモスの火力上げたかったんだよ。継承レベルで底上げしたかったん 久しぶりに魔石やると操作順やタイミング忘れて効率悪い レコダンはやらされてる感がな
詰将棋もテンポ悪い上に微妙にキツいのあるからただ苦痛
ストーリーもデシウララが薬味にもならないくらいどうでもいい存在になってるし >>338
俺もそうだから周回やめる時にiPhoneの画面録画機能で録画してるわ
これが中々便利で手順確認は勿論、改善点が見つかって良い >>339
そうそう
デシウララがただの邪魔くさいクソガキなんだよな
レコダン自体は面白いんだが ユフィとエッジってどっちが育てがいがあるかな?
ユフィはガチャマテだけ
エッジは超必殺とガチャマテ持ってる。
玉ねぎも大した武器持ってないから
忍者系アビ全然揃えてないけど。 >>337
ベヒはミミック食わせてパワーとエンサンを付けとけば物理用としては十分火力アップになるよ
ケツにはガルーダやボムキンでマジック、クイック、フィジカル
アンチアタ、マジもいい
まぁ1匹食わすだけでOKのお手軽継承だから練る人はもっと考えるだろうけど
けっこう適当にやっても大丈夫どうせすぐ新しいの出る >>340
同じく使ってるわ便利だよね
キャラや魔石一つ変えただけでも全然変わってくるからすごく助かってる このゲームって行動順とか時間とか突き詰めてくとパズルゲームのようだな
高難度ほどよく思うわ >>345
コマンド式RPG戦闘自体が育成やらの他要素を強化して難易度を極限まで下げた結果パズルに見えなくしただけで本質は相手の手に対応するパズルゲームだからな
逆に言えば難易度が高い戦闘になれば隠されていた本来のパズルゲーム要素が目立ってくる 運ゲーかパズルか良し悪しだよね
まぁ高難易度は持ち物検査が一番厳しいが うーむしかし敵の行動順まで確定してるのはちょっとつまらんな
ランダム要素の行動が欲しいわ
まぁフェーズがあるから多少変化は楽しめるが ランダム要素は入れるに入れられんだろ
例えば弱体とかが短期間に何回も入るとそれだけで詰む
狂式後全体即死クラスの大技連発されたら詰んでしまう
基本大技の後は割合攻撃とか大技の前にバフ系とかで時間的猶予があるようになってる
ランダムで大技は連続で来ないようにするとか大技の前には攻撃技以外を使うとか色々条件付けしたらそれはもう固定と大差ないじゃんって話になるし
要するに強い必殺技が必要になるような強い攻撃をしてくる敵を作った結果、順番固定しないと成立しなくなっちゃったってことよ ストラゴスをフルダイブさせてみたけど全然発動しなくて草
はあー…やんなきゃよかった
マリリスがあんまり攻撃してくれないからかな。☆5魔石だともっと発動すると祈りたい これを解決するためには
敵の攻撃をランダムにしても詰まないくらいマイルドにする
敵の攻撃でも死なないくらい大幅に味方の強さをインフレさせる
しかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています