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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.589
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-jRFa [1.75.214.48])
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2018/05/13(日) 02:21:05.61ID:VdObvJcld
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.588
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca78-yBh5 [115.176.34.246])
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2018/05/13(日) 04:41:29.99ID:7OlKAaWF0
>>169
しもべが出る以上しあわせの国だけじゃ止まらんやろなぁ
結局ネルゲル対策といえるのはすべる床だけになっちまったな
でも環境にそういうシステムがあるってだけでネルゲル外す人もいるだろうから多少は減るかな?
まぁ代わりにドレアムがネルゲルレベルの壊れで入れ替わるだけだから震えて待て
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa41-HfrX [106.154.75.151])
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2018/05/13(日) 04:54:19.86ID:gZ3AnuAaa
>>177
3コスだったら強いけど、現実がこれじゃ単にテンポロスにしかならないので
使用するまでもなく明確に弱い。これを使った後に何回ピサロナイトを出すかは
不透明だが、3/2出そうが4/3出そうが終盤では一発で処理されるのは変わらない
何か一体ユニット出したほうが盤面でも有利取れるので まあお遊びで
最初ちょっと使ってみてすぐお引き取り願う事になるカード
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ac6-PXTm [61.194.146.22])
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2018/05/13(日) 04:56:23.36ID:r8fi7aqG0
普通に出てきた竜王とザオリクで復活した竜王を倒したらセーニャで2体復活して氏んだ
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-R6jp [49.97.111.127])
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2018/05/13(日) 05:11:57.39ID:IHpWetoId
>>124
もっと先にお仕置きするべき糞のゼシカがいるのに
スルーどころか強化してるあたりそんな思考が望める運営じゃない
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (エーイモ SE52-QSx/ [119.72.199.16])
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2018/05/13(日) 05:31:52.34ID:2q5NNV1rE
どうせ次もゼシカスが最強なんだから存分に雑魚デッキ作ってね
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-GhdK [49.98.152.251])
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2018/05/13(日) 05:48:36.64ID:fHLxqyyLd
マネマネでコピーした種王子はさすがに特技使ったことにはならんかな
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a4f-def8 [27.138.184.81])
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2018/05/13(日) 05:54:46.03ID:Aqe06Is+0
ピサロナイトはもう一枚トークン生成カード欲しいなぁそうすればビートダウンのピサロできそうだけど
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a81-KL2h [221.133.124.168])
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2018/05/13(日) 05:57:49.10ID:qPb0c+DR0
トルネコこれ以上強くしろとか頭戦いのドラムかよ
キーファで満足しろよ
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa41-HfrX [106.154.75.151])
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2018/05/13(日) 06:05:10.17ID:gZ3AnuAaa
序盤の動きがみんな一緒だから、序盤のカード全部ナーフしてくれ
はりせん、かくパン、ボーンバット、どんぐり、がいこつ、イカ、モーモン、ニードル、
あおだけ、アロードッグ、キラーグース あと一番おかしいと思うのがバロンジャッカルのスタッツ
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a4f-def8 [27.138.184.81])
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2018/05/13(日) 06:12:12.97ID:Aqe06Is+0
現状オーレンぶん投げてマナ加速して進化してモグラ飛ばしながら火吹いてたほうが強そうだけど
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e81-nVYc [119.10.166.53])
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2018/05/13(日) 06:33:54.89ID:zm0zHVpi0
そろそろステルス対策用の共通カードが欲しいと思うぞ
ゼシカの地形だとサンディやらドロヌーバやらを魔方陣の上に置いて
特技ダメ+を稼ぐ戦法が有効になりそうだが
こいつらリーサル確定まで絶対に顔出さないだろうから実質ゲマみたいなもんだ
取れないリーダーはずっと取れないって事になってかなり厄介な事になりそうだぞ
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d92-R5Dl [124.86.80.196])
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2018/05/13(日) 06:36:13.23ID:Q4TWLB5X0
サンディは確実にナーフされる
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-ifaB [126.79.227.104])
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2018/05/13(日) 06:38:17.72ID:1EZWmIei0
ゼシカが強すぎてナーフされるのはもはや恒例なとこあるしなんとかなるやろ()
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-GhdK [49.98.152.251])
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2018/05/13(日) 06:41:07.03ID:fHLxqyyLd
最初から最後までサンディ出てくるとかウザすぎる
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-R5Dl [1.75.247.137])
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2018/05/13(日) 06:48:36.15ID:BtxxYFFgd
祝福床ククール組みたい
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-4Ye1 [60.68.104.108])
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2018/05/13(日) 06:49:27.37ID:7/Z+/LaZ0
ネルゲル来ちゃったか〜
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-R5Dl [1.75.247.137])
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2018/05/13(日) 07:04:50.91ID:BtxxYFFgd
アリーナのギガントキマイラみたいなやつ、マイユ?だっけ?
あれ普通に強くね
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa41-O6v8 [106.132.121.114])
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2018/05/13(日) 07:12:46.66ID:sqiDy+48a
このままだど除去が強いリーダー = 強いの構図がなんも変わらないわ
ゼシカミネアアリーナに除去され続けて負けるだけ

メーダロードとか全くメタにならないゴミじゃなくてテリーメタのカミュ死体マミーみたいな刺せばクリティカルにテンポロスするの作ってくれ

ユニットでしか破壊できない両リーダーの特技ダメ減するユニットとか
敵リーダーに攻撃不可のデメリット持ちでいいから
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-4Ye1 [60.68.104.108])
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2018/05/13(日) 07:15:06.47ID:7/Z+/LaZ0
新規獲得して続くと良いな
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa41-A5aB [106.181.146.49])
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2018/05/13(日) 07:19:55.64ID:5rIjpGnfa
マイユを育てようと思ったら、移動効果のある微妙なユニットを採用しないといけないから
アグロにめっちゃ弱いんじゃないかな。
10ダメージくらいはまともなデッキでもいきそうだけど、9コス6/6 10ダメージって弱いよな?
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr5d-vSbB [126.211.114.172])
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2018/05/13(日) 07:24:44.54ID:m2MwDP8Pr
床のマナ効率

テリー……武器+1…0.5
ゼシカ……特技+1…0.5
アリーナ…移動……0
トルネコ…1ドロ…1
ミネア……1ドロ…1
ピサロ……1ダメ…0
ククール…皮肉……2

実際はサーチとランダムの違いだったりトレントとイーブルの違いだったり一度きりか使い回せるかの違いだったりで多少変わるのであくまで参考値
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-/fl0 [49.97.106.39])
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2018/05/13(日) 07:26:39.43ID:1CRKD+1Dd
>>263
アグロしながら床設置して
とどめのメラミメラゾの格殺圏が下がる
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