【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.595
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.594
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アリーナかククールならワンチャンあると思う
テンション使いつつドローしてデッキ回し続けて、
除去と回復とにおうだちでひたすら遅延プレイすれば
30枚回すのは今でもそこまで難易度高い訳じゃないし ハース仕様ならオーブはラーミアデッキに入れた時点で6枚入る感じか HSのクトゥーン意識してんのかな
だとしたらラーミアをサーチするユニット(あの双子とか)で調整してくるんだろうけどロマンデッキには変わりなさそう
特技扱いでオーブ自体にも何らかの能力あるならミネアかドローつけまくったアリーナでいけそう
ドローつき0コス特技扱いならじゃんけんミネアは強化にしかならん >>441
そう言われると思ってさらにって付けたんだがそれでもレスしてくるのか く赤た黄ばれ青
appやデボラ、フローラ、ゼシカで感の良い人は築く。 ラーミア8/4/6
2回攻撃
自分のターン終了時、オーブ(におう立ち3/3 or 5/5)を1体出す 特殊勝利じゃなくてめちゃくちゃ強い効果にしてほしかったわ 特殊勝利はつまらん >>440
流石に宝箱踏んでそのままベンガルとミミック召喚なんてことになったら、
今もうこの時点でナーフ案件だけど
そう読めなくもないのが怖い
文章力() 30枚掘るのは今でも難しくないけどゴミ混入だったら掘るの難しいと思う ラーミアの詳細出てないのになんか
「どのように卵の復活を目指すかリリース前に考えてみてください」
とか書いてあって笑う
早くカードのステータス見せろ 挿入される位置がランダムだったら、終盤まで耐えられるミネアかククールくらいしかラーミア勝利狙えなさそう
テルネコトピサロもドロソはあるけど、デッキ切れまでもつれることが希だし >>457
そんな環境になったらアグロ大正義だなアグロアンチも消えて二木が夢見た平和な世界だ😇 ラーミア新弾の目玉っぽいからそれなりに強くしてくると思う
オーブの効果が召喚時デッキからオーブを1枚引く、とか こんな深夜まで話題を与えてくれるニキ・・・偉大なんだ ラーミア出したあとデスタムーア出すとオーブ飛ばせるらしい 害悪と言われるアグロゼシカだが
こいつがいなくなれば、ミネアゲーになるのは明白でそれならまだ殴り合えるアグゼシのほうがいいんだよな。 モンスターズってもうワルぼう以外に出せるカードアフィ? どっちの糞がマシかで妥協していくしかないのですね😳 新弾前の理想ムーブ妄想いい加減やめろよ普段は上振れ扱いしてるくせに
理想ムーブ妄想こそがボンファつかいま民を産んだんだろうな 30枚使い切ることはあるけど36枚はさすがにキツイ レート制が偉大すぎて困る😅
先月1位と2位の実力者がそのまま2位以上の席確保してる😅 >>466
Jokerの神獣とかキャラバンハートのギスヴァーグとか幻魔とか >>470
初代ニートランキング1位のあーあいさん舐めてるの?? ククールの回復ガン積みウルノーガ軸、
ピンラーミア期待デッキとかいう闇 モンスターズは初代スライム系最強のゴルスラがモンスターズBGMでレジェだから
モンスターズ初登場の系統最強系はレジェ枠じゃねーかなぁ
あとはドークとか >>472
神獣居たか
>>476
アスラゾーマとかしんりゅうおうはモンスターズが初だっけ? 原作だと別にラーミアって復活しても空飛べるだけでどんな相手にも勝てるわけじゃないよな? ラーミアってドローの弱いリーダーは最初から使えないのかよ
そういう格差が出る仕様はやめて欲しかった
せっかく作ろうとしてたのになあ 今日のときどさんも面白かったな
ふーどは普通にカードゲー得意っぽいなーシャドバとか強いんだっけ >>487
シャドバはまあそこそこ強かったけどぱっとしなかったな
仕事とかもらったのに打ち切られたし ラーミアとか狙うとしたらアリーナかミネアしか無理やろ ネルゲルに5/5出されたときみんなどう対処してんの?@トルネコ使い >>481
袋4枚とわたぼう採用したら困ることはないでしょ
デッキ回すのが前提のデッキならカードプール少ないし、絶対専用カードだけじゃ回らないよ >>492
ククールは耐久力と即死持ってるし十分狙える
テリーも地味にダメージ減らす効果と奇跡使い回せば除去もそこそこあるし、武器サーチしてる間にオーブ勝手にドローするみたいな動きは出来なくはないと思う
ピサロトルネコはユニット火力ぶつけるのが主体だし、ラーミアで戦うメリットが無さそう ラーミアマイアモリー一喝デッキこれ俺が世界で最初に言ったことな あーまたネルゲルの5/5処理できなくて負けた
3/3ならネルゲルもろとも倒せてたのに
ほんと死ねよこの糞カード 6枚出す前に死にそうだし揃えるのも容易じゃない
ラーミアはたぶんネタデッキにしかならないだろうね残念 5/5はマジでクソ
せめてシドーで消せる体力にしろよ ラーミア流行ったら絶対ピサロで手札溢れさせようとする奴増えるからな
んでミネア、ピサロの環境になったら駆逐してやる!ってアグゼシ増えて、アグゼシ狩るのにククカス、トルネコ流行って、そいつら狩るのにコンミネ増えてまたアグゼシ、テリー増えて
って循環する予定だから >>493
トルネコはネルゲルの返しにネルゲル出しつつ封印できるぞ
マネマネもあるしそんなに困らない >>465
そりゃピサロミネアが害悪っていってるんだからな >>466
グランスライムとか他なんやかんやアドモンスターは結構いた記憶するセンス アリーナに出た時1ドローいっぱい積めばいいんじゃね 問題はドローに回ってる間にごく普通にアド取られて4,5Tもあれば死ねそうなことだな
床含むユニットのおまけでサーチしきれるか卵自体に性能があれば現実的か まあアリーナは微妙だけどミネアなら盤面ひっくり返せるし 相手の顔面を殴る必要が無いので防衛に徹してオーブ集めればいいという戦い方になるしそんなに無謀ではないのでは 樹氷の竜ってゼシカ版さんぞくウルフだよな
テリーは敵を倒さないと3点飛ばないのにゼシカは氷塊があるだけで3点
おかしいだろ開発の頭 紅蓮で穴開けてヌーバにたけやりで4点+メラゾでちょうど9点くらいすぐ解るだろ…
なんでゲージも出ない微妙に長い間でトドメさしてくるんだよ…今までのターン普通に選択早かったろ アリーナほんと増えたわ
飛び蹴り0コスはやりすぎたな
やはりスレ民の言うことはアテにならない なんかカード発表どんどんされてるのにイマイチ盛り上がらねえな
やっぱり過疎過疎だわ
かといって配信者リレーとかはいらないけど 言うて上位のデッキ見てもシナジーありそうなのはハッサンモリーくらいだけどな れっかけんも、飛び蹴り0コスでやりやすなってるな
飛び蹴りは0コスだと低いけど、1コスだと高い気がする デイリーついでに久々にランクマやったら
2連続ゼシカでアグロ→テンションでどっちも半分も引いてないのにベロニカ出してきて
1勝1敗でなんの動きも無かった割にストレス半端ないから
フリーで適当デッキで勝敗気にせず遊ぼっと >>516
このスレのスレ民とか自分で頭いいと思ってる低学歴のアホばっかりでしょ ネタデッキにしかならなそうだけど、ラーミアが環境入りしたら埃を被ってるゴールデンスライムは輝きますか? カードコストはたくさんテストプレイして
適正だと思うものを設定してると思ってた
実際は使用率が低いからって変更しちゃう程度のもんだった 飛び蹴り0コスはやばいって話散々やっただろ アフィか? フリマやって構築で全然見ないようなデッキ入ったゼシカと出会っても
やっぱゼシカって何入れてもつえーなって感じるわ 他の新カードにひっくり返されるとかないから熱かったなとびげり談議は
ザックリした変更にも関わらずトップメタではあるが一強ではない範囲に収まったのも凄いが ウルノーガ処理しないと進化の秘法も使えないって
ピサロいじめしすぎじゃないっすかね? >>530
ピサロ「見せてやろう、本当の力を!」←8ダメ
デスピサロ「ぐおおお!」←5ダメ、かつウルノーガ倒せない
絶対笑うわこんなん >>527
今職業ユニット上手く使ったフィニッシャー有りのコンゼシ当たったけどめちゃ強かった
どのキャラにも言えるけどテンプレデッキじゃないのはそれだけで強いと思う 第二弾を見るに各リーダーの新カードって10枚ずつしかないから
第三弾は専用カードあと4枚ずつぐらいしか未公開カード無いんだな 特殊勝利はロマンだと思うけど
まさか実用的なバランスに仕上げてくるつもりかな二木ニキは ゼシカ、アリーナ、ミネアの完全3強やな環境遅くなって勇者杯の見ごたえがヤバそう ラーミアは絶対特殊勝利マンは何を根拠に語ってんの? デッキに6枚加わってそれを引いて場に出す時点でロマンっぽいけどな
場に出したオーブの扱い次第か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています