【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.597
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.595
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526381760/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.596
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526435897/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実際遅延すればラーミア決まっちゃうからクソゲー化は確実だよ
ククール、ミネア、アリーナあたりが顔面一切殴らず盤面だけ作り続けたらデッキ切れも簡単だからな ハースのクエストですら苦手だったからラーミアがもし環境とったら禿げそう >>775
通常ドロー代わりにオーブっていう微妙カード引いてるから
攻撃捌ける相手にも捌けなくなるんじゃないかな >>773
完全なゴミ、パックから当てたらハズレの前提で調整するデザイナー多すぎなんだよ。
調整ミスったわけじゃなくてはじめから決まらない前提のカードなら出すな。 >>703
冒険者に負けて
代わりに魔王倒すのに
その能力はないだろ >>777
いや最後に出すんだろ
ドローと除去してるだけで勝てるとか最高過ぎる ラーミアデッキはネタにしかならんだろ
成功する確率低すぎる 天井からラーミア引いたら萎えるな
こういうデザインのカードはメダル交換とかにしてくれればいいのに >>772
完全なネタカードと思われてたデボラが以外と使えたりしたから少しだけ期待してる オモチャのデボラ枠 絶対に自分で作ることはないので当たったらある意味嬉しい 格ゲーのプロが片手間にやってレジェンドになれるのに、このスレに常駐しているにも関わらず、レジェンドになれてない奴なんていないよな? >>771
地形:オーブ はそもそも上書きできないから
相手のマスを特技使って妨害してもユニット効果で簡単に戻せるならゴミすぎるからだろ >>775
床上バラモスからの0コスメラゾーマに震えるがいい! 次弾ではピサロでエスターク採用有りかもな
まおうのつかいと相性良過ぎる 前評判でゴミだのネタ扱いだったセラフラピスというカードがあってな >>786
俺はときどより先にレジェンドなったらいけないって言われてたから ゼシカが最強というのは印象でしか無い、
4桁の試合数から出た結論として
先行、後攻ともに勝率トップなのはアリーナ
ゼシカが強いとかいうのは単に負けたから書き込んでいるだけ。 次段のカードはどれもパワーあって
既存のカードはもう出番がない >>310
いうて開始直後のメンテラッシュでゲームに星1つけるようなのがメインユーザじゃどうでもいいわ 先行劣化拳がライバルになりそうだなラーミア
期待値が高い方だけあれば良いと思う
武術引く連中がおおむねレギュラーだからね >>793
先月と今月のレート圧倒的1位がゼシカなんだが >>368
サイゲの親のサイバーエージェントじゃなかった? 今コントロールばっかだからじゃんけんミネアが刺さりまくる
ただ勝てるんだけどこのデッキつまんねーし運要素つよすぎでやる気にならない >>772
オーブにドローついてる時点でヌルヌルだから恩恵とかいらないっす まあTSが1人だけおかしいしね
モンスターがいるときは顔に打てなくするぐらいはしてほしいわ >>751
表現からするとおそらく宝箱上に召喚したら特技カード引くかわりにミミックを場に出すんだとおもうが
まず宝箱マス作らないといけない時点でハードルあるし、そこにベンガルクーン引いてくるってコンボ前提で
しかも本来の特技カード引けないわけだから、封印トルネコみたいに使えなくはないけどメジャーにはならないって感じになるはず におうだちを越えられる呪文越えられない呪文、それぞれ設定あればよかったのにな >>800
ときどがこれ一つでレジェになれた時点でバランス調整が悪いと証明したようなもん
これでカードパック買えとかそりゃ無理でしょ馬鹿らしい 基本的に超えられなくていいと思う
そのくらいのダメージはある つーか
二木がキチガイ政策してサービス終了一直線なのに
誰も課金するわけない 次弾はピサロが天下取ると思うわ
バリア床シナジーやばいと思う ミネアってアンルシア級のカード何枚も詰め込めるんだもんな
そら強いし戦っても楽しくないわけだわ つむじかぜとレッサーデーモンは壊れですよ。
つむじかぜはダメージランダムとか全然デメリットじゃないし
むしろ余ったダメージが顔に入ってラッキーで2マナ7点とか平気で飛ばす。
レッサーデーモンはアグロ組むだけで条件ゆるすぎ。それで1ターンHP25ワンキル。
アグロ同士だと安定はしなくなるが悪くてもイーブン。なんでこれが見逃されてるの。 ニートってライバルズ弱いんか
昼間はアホみたいに勝てるのに夜になると全然勝てなくなるわ ラーミアデッキはちゃんと勝てるバランスじゃないとつまらないでしょ
ネタカードなんて要らないよ ミネアなんてtire1ですらないのに
ごちゃごちゃうるせえよ
プラカスは消えろ >>812
謎すぎるよなクソゲーだなって普通に思う ネタカードだからゴミってのは余裕がないよねえ
ランクマで最強目指すだけがゲームの楽しみじゃないからネタカードは歓迎よ あと勝利条件が複数あるのもいいと思うけどね
ラーミアだけじゃなく特殊勝利カードは追加されていくべきだと思う 主婦はMMOのイメージなんだが
チャHとかしてそう どんなにぶん回られて理不尽な負け方しても相手がえっちな主婦だと思えば許せるな! クソアグロに勝てるようになってきた
運ゲになるけどアグロ自体がクソだからいいべな 理想→ビアンカ、マルティナ、ミレーユ
現実→インキュバス、きめんどうし、トロデ
えっちなトロデ! >>812
デブとテンポの影に隠れてうまくナーフやり過ごしたよな 女性は30歳以降から性欲増すんだよな
男は中学生ぐらいから性欲増すから、
全然マッチングしないな。まるで闘技場のように。 本体は添えるだけでいいのに全盤支配できることがおかしいんだよ
ナーフされろされろ >>817>>819
最近の業者はsageる事も知らないの? スーパーで妊婦に発情してしまった私が通りますよっと 時間帯によるデッキの割合の差はある気がする
アグロゼシカが多い時間帯みたいな >>797
その人が強いってだけだろ、馬鹿かお前は? >>797
どのリーダーが強いかどうかの話なのに、
長い時間をかければ上位に来るようなシステムのレートで語るんじゃねーよ
バーカ タカシ みたいな厨ネームのアグロしょうもなデッキにまけるとストレスすごいよな >>840
連戦してると同じリーダーに連続に当たることがあるけど乱数の問題だと思われる
そういう時 は乱数の調整してからマッチングすればバラけることが多いよ レッサーパンダは言うほどやろ
じゃんけんで負けるのが当たり前だから引き分けや勝っちゃったりすると逆に嬉しいし相手にしても別にそんなストレスはないわ あのデッキレッサーが強いんじゃなくてつむじが強いんだよな レッサーだと低コスだらけのしょうもないやつだから処理れなかったら負けるんじゃないか つむじがキチガイ性能過ぎる
初期ダメージ1でもいいだろあんなん レッサーデーモン自体はクソゲだが
単体として機能しないのでまだいい。
ベロニカやネルゲルが本当のクソカード。 つむじがこの性能だからまともに戦えてるんだろ
つむじ弱くしたら最弱まであるだろ さっき6位の奴に勝ったけどたいして順位上がらなかったな 正直つむじ風をナーフしてほしいよな
魔術師もじゃんけんもつむじ風のお陰で持ってるだろ
次バギ系カード来たときにつむじ風というネーミングの特技のほうが強いとかにならないでほしいわ 正直いって通常デッキの場合つむじとか圧してないと後半になって使ってくるやつ多いから
多少弱くなっても問題ないくらいの運ゲーのタロットは十二分に持ち合わせてる そういやつむじ風って10とかに出てるのか?
ミネアはバギ覚えたよな? 上位に一回勝ってイキるマン好きだけでさどすごい雑魚っぽい つむじが無いとミネアはリーダーに直接ダメージ与える手段が無いからな
ゼシカもリーダーに攻撃不可になったら最弱間違いなしだし >>867
10につむじ風ないよ
かまいたちとかしんくうははあるけど なくせとは誰もいってないが・・別に最弱でいいんじゃない?
演出も考えてる時間も長いし。ぶっちゃけ害悪だよ
モンスター次第でいいんじゃね ラーミアもあるしな 何かキャンペーンあったよね
何したら新パック一枚貰えるんだっけ? >>869
その時はメラゾーマガコスト3になるだけだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています