【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.613
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.612
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ただ弱いだけでは…
良カードなら使ってる奴いるわ
せめて5/2/5なら構築入れても良いのに、スタッツ弱すぎて話にならん
オーレンとの差が酷いわ >>759
結局ランカーって上の順位どうしで戦ってるわけじゃなくて、如何に下相手に取りこぼさないかが大事だからじゃん
レジェンドも底辺から真ん中ぐらいだとめちゃめちゃピサル多いしテリーも見かける 新環境でゲマピサロやレッサーミネアみたいな邪道デッキねーかな
今のところクロックやまびこコンボは中々キモくて良い カミュ入りの嘘デッキ公開して、それを真似した雑魚デッキを狩ろうという魂胆 >>765,767
なるほど
自分の周りにはぜんぜんテリーいないわ
ピサロは山盛りだけど テリーはメタカード無ければ有利だからたまに使ってメタカードを入れさせて他のリーダーでメタカード入りを狩る 氷解石像は普通にいる
稀にテリーで動く石像してくるヤツもいる 一ヶ月ぶりにトルネコやったら全然勝てないんだけどまたなんかナーフされたの? >>772
こういう情報戦はありえると思うけど、雑魚イナゴが馬鹿正直にコピーして蔓延するのが良くないわな
テリーメインのやつらは気の毒 >>650
ぶっちゃけ優勝者の名前が入ったカードは使いたいと思わない 三弾PV見直してて思ったんだが、
ラーミア、これたぶん
ラーミア出したらラーミア卵が手札に入るんじゃね?
手札圧迫レジェンドだな。。。 >>749
三弾のククール専用必須カードが軒並みスーパーレアという事実 >>774
お前がテリー使うとみんなメタカード積むのか…どんな影響力だ >>760
そんなんお前去年からあった組み合わせだぞ ミネアはフローラなんかよりヒッポキングの方がよっぽどキツいよ 俺たちみんなでライバルズを盛り上げような約束だぞ
まずは大会に出るとき女の子も来るからちゃんと風呂に入ろうな 勇者杯試合数17
先行10勝
後攻7勝
先行で2敗したクラス
トルネコ、ミネア、ゼシカ(1敗はミラーマッチ)
トルネコ、ミネアが下げちゃった形
しかしミネアは先行でしか勝ててないです 金曜の4時から闘技場変わるのかな
今から40時間ぐらい寝るか バトチャンのムーミンさんのトルネコ、高度すぎて理解できない
相手ゼシカなのにシーメーダ平気で捨て駒にしたり、ガボ入ってたり・・・
レジェ13位のやることだから理にかなってるんだろうけど バトルチャンネル
試合数24
先行17勝
後攻7勝
先行勝率7割、現在も継続中 なんなんだよ
新弾前でお客さんや出戻り組が増えてるからなのか?
ひでえ書き込みだらけじゃねえか 色々試してようやくアグミネてレジェまで来れたけど、新弾で採用できそうなカードなくて草 バトルチャンネル見るのが一番楽しいまである、このゲーム 1300万ダウンロードされました
期間中新パックもらえます しっかしみんなレジェンドなのか?ようやるわ
ダイヤ2から上がれる気しねー バトチャンのゼシカ765位vsゼシカ809位ほとんど同じデッキだな
ひとだま、キャンドル、マジックフライ、ピッケルの数が多少違うだけで入れてるカード全く同じ >>797
デッキにトロデもドラムも狐もいない、ゴーストいっかくうさぎドロヌガチャコジャガメをピン差し
この時点でもう俺には理解の遥か彼方にあるわ バトルチャンネルほんと良く出来てるよな
でも、先行勝率が異常なのを正確に教えてくれるのはやべーけど アグロゼシカにマジックフライはあんまり強くないとおもうんだけどなー
2コスとしてはスタッツ弱すぎて盤面で負ける印象 ムーミンのデッドはランク表示が無ければ、ゴールド帯のデッキかと思っちゃうよ。
バトチャンのゴールド対戦のデッキを見ての感想。 データ復旧の件で問い合わせしても1ヶ月返事来ない
電話かけてみたら問い合わせは届いてる。返事をもう少し待ってくれだと。
んでこんなかかるんだよ馬鹿じゃねぇの >>817
マジフラはお守り
次のターントップでメラミ引ければ勝ち引けなきゃ終わりって時にポンと出して輝くカード
封印されなきゃそのまま勝つる 交通調査みたいにバトルチャンネルのデータを1万ほど集める仕事したい >>819
取り返しのつかない事態になってますねこれは間違いない 4コス3点か6コス5点って考えるとマジフラは入れ得 マジフラは強いけど出せる場面がなかなかない
決めのサーチカードだからそんなもんか >>781
ライブラリでトークン全部見ても卵ないからそれはないよ >>819
この人可哀想過ぎるでしょ
だれかサブやれよ フライはちゃんと1コス出せてれば最悪3ターン目に動けないときのブロックでつかってもそこまで悪くない
ピッケルもいたら尚更 すまんミネアとかなにこれ
永遠にHP1にされて1ダメージうけつづけるんやけど
どうやったら勝てるんやこれ マジフラ序盤にきちゃって盤面事故るのはあるっちゃある すーさんアリーナで上の方いるけどどんな構築なんだ? バロン入れてるのは知ってるけど、他あまり分からん みんな次弾のデッキ作った?
新カード見るのも腰が重いわ >>828
盤面とって愚者つむじ切らせるorアグロでひき殺す >>828
ピサロでなんとかしようと考える方がおかしい
どうしてもピサロで勝ちたいならかなり尖った構成にしないとどのミネアにも無理だよ >>828
ピサロなら絶対マリガンでゴンズ引け
これ出されるだけでミネア側はかなり辛い >>828
どうしてもピサロでミネアに勝ちたいならアグロピサロをどうぞ
アリーナにも有利だし
他はリーダーは知らん >>835
豊田がいってたけど、この1300万キャンペーんのことなのかもしれない ドレアム調整は大丈夫かな
アグゼシがぶん投げてきたらナーフ案件だぞ ドラクエ世界の設定上ドレアムより強いキャラっているの? >>831
ゼシカとククールは作った
トルネコ、ミネア、アリーナは構想中 >>845
ドレアムは先に置いてウェ〜イってタイプじゃなくね ダイ5でアグロピサロで遊んでたらアリーナにひたすら除去されてそろそろ除去切れたぽいし自分HPMAXだからまぁ勝てるだろう安心してたら烈火拳ワンパンされたw初めてHPMAXから負けてちょっと感動した >>618
これはククールいじめにみせた巧妙なピサロディスw みなさん参考になります
どうもです
頑張ってミネアやっつけます >>845
ドレアムは先に出させられたら負けちゃうんか?
バハムートメンコ知らんのか? ライバルズの良いとこ
・ゲームとしてはシャドバより面白い、ミッション消化しやすい、1ミッションでのゴールド多い、バトルチャンネルで上位陣の対戦が見れる、ギルドでの交流ができる
30パックでかならずレジェンド出る
ライバルズの悪いとこ
・パックが異様に高い、カードの還元悪い、小さなメダルで取得ゴールド減らす、UI悪い、レジェンドカードが強い、運営が悪い
シャドバの良いとこ
・簡単、テンポが良い、運営からのパック配布(最近は少なめ)、ミッション3つで1日での取得ゴールド多い、マンスリー報酬が充実、
レジェンドでやすい、カードソート機能が有能、カードゲーム下手くそ多い
シャドバの悪いとこ
・簡単つまり飽きる、レジェ3つ必要なこともあり1デッキでのレジェンド多め、3つあるからデイリーミッション消化がだるい、カード還元悪い、闘技場おもんない
チャット機能がないくせにフレンドと対戦とかいうミッションがある
ハースの良いとこ
・レジェンド被りなし、ミッション消化しやすい、カード還元良い、初めて剥くパックなら10パック以内には必ずレジェンドでる、ノーマルとレアカードが強め、
ユニークなストーリーモード、レジェが40パックでかならず出る、海外プレイヤーがカード資産ない人用のデッキ作ってくれてる、運営が大企業で将来続く保障されてるようなもの
ハースの悪いとこ
・ログボない、ミッションのゴールド少ない、エモート煽りしてくる率が高い、
ゴールド稼ぐ手段が普通の対戦で勝ちまくる(3勝するごとに10ゴールドもらえる)か闘技場で上手くなるしかない ドレアムは手札のユニット捨てるんだぞ
最終兵器だよ 闘技場はほんと面白い
それだけに報酬下方+チケ配らないのコンボで過疎らせるのは頭おかしいとしか言いようがない ハースのレジェ被りなしってのがすごくいいよな ライバルズも実装はよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています