【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.630
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※前スレ【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.629
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527577299/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ククールtier1は確定だな
配信見ててもかなりの無敵感あるわ 早く今のうちに勝っておかないと週末からはククールミラーでましょうぐも引いた方が勝ちゲーになるぞ とりあえずましょうぐもは禁止しろ
それで少しはゲームになる 本当酷いバランスだよ
なぜドラムナーフの失敗を繰り返すのか
というか意図的か てんつくメガザルグールの流れがクソ強いのにましょうぐもあるからどこからでも簡単に捲れるのが今のククール ピサロは素直に6ターンでやられてくれるから大好き❤ 他のリーダーも見習えよ >>592
アホにアホ言われたむかつきさわかるか
クソ高卒が >>605
反転して直火焼きするか反復横飛びして高火力焼き&うさぎワラワラする環境にあってない いくらプレイングが上手いからって34連勝もするカードゲームがバランスいいわけないよね
誰もメタれないんだから 34連勝の人はククールミラー何戦したの?
反転ククールミラーあまり来てないから勝てているんじゃない? 床修正案
・刃
踏んだ瞬間に装備中の武器を攻撃力+2して破壊
・魔法陣
踏んだユニットに特技ダメージ+1を付加して破壊
・聖域
踏んだユニットに対し皮肉な笑いの効果を発動して破壊
・滑床
ユニットを移動させたら破壊
・宝
変更無し
・天啓
変更無し
・バリア
踏んだユニットに1ダメージを与え破壊
※衝撃波を後列のみから横1列全てに変更
これならかなりバランス回復しそう
永続はあかんよ ククール「消えてくれぇ!🙏」
他リーダー「ぐわあああああああ💀」 カードテキスト読めずに顔真っ赤でブチ切れてるひとが居ると聞いて見物に来ました🙋 環境固まるの速すぎない?初日とかさすがに笑うわ 課金しなくて正解だった 相手が渾身のコンボ決め手どうだとばかりに出してきたドラゴラムを
ウサギ3匹突撃させて瞬殺したら相手が心折れてリタイアしてしまった ジャミラスってなんで7−4なんだ?
せめて7−5にしろよ 魔方陣ゼシカマリガンどうしてる?床作るやつとステルスだけキープしたらいい? 雲2体倒してもセーニャザオラルで復活するのやべーわ ぼちぼちナーフ案出るころだけどどうよ、ライバルズはナーフだけは絶妙にうまいから期待できるぞ 何かもう飽きてきたな
アグロかアリーナククールしかいない >>638
破壊が武器やユニットを壊す効果に見えてワロタ あんだけ弱かったククールなのにいざ強くなったらナーフナーフってw
今までキツかったんだからこれくらい強くして当たり前 マグロヘッドは前環境だとテリーでかなり構築悩みながら
レジェまで到達してたな
こんなに簡単すぎるのはやっぱりあれ やっててククールばっかと当たるのつまらないから新パックはよ >>626
キーファに力の種さえ混ざれれば勝ったと思うわ
攻撃4からあげれんのが辛かった
手札溢れるせいでキーファとキーファに使った種でなんとかするしかないし >>630
敢えて強いカード出してナーフを一大コンテンツにしている感がある >>648
こいつGAGEのギルドに入れれば?
質が下がると思うぞ クックルもさすがに暴れすぎると三日天下コースもありうるな >>618
サンクス
取り敢えず様子見しておく
ハースみたいに回復効果は自分も相手もダメージを受けるにしておけば良かったのにな >>592
高卒のぶんざいで偉そうなこといってんじゃねえよ
アホにアホいわれて頭きたわ 反転ククールだと魔法陣ゼシカにかなり不利ついてるよな
3回当たったけど毎回やりたい放題されるわ
他リーダー相手だとかなり勝ち越せるんだが…ちゃんとメタ回ってるね 闘技場アリーナがあれだけヘイト買って構築でも懸念されていたのに更にその上を行く化物がいたってマ?🏃 反転ククールでマグロが35連勝で無敗レジェ入りして草しかない
はやくナーフして! >>652
正解 2弾で散々苦渋なめさせられてきたんだからこのくらいで良い ククール、ゼシカ、アリーナ以外は人権無いな
アホらし 元々盤面無視で顔殴れるのがうんこ要素だったのに悪化してて笑うわ
このゲームもうあかんわ >>596
確かに顔面みるみる減りますね
今の所、奇跡2サーベル1で回してるけど
顔面さえ持つなら雷鳴も入れたい
あとヌエ凄い仕事するよ、ネルゲル抜いてもいい ククール一択なのに
強いから使ってんだろと思うのが嫌だな ククールは序盤軽くて強いユニットか武器を新しくくれればそれでよかったんだよ
ここまでのバランス壊す強化は求めてない
俺の愛したククール帰ってきて アリーナ増えすぎてるからモリー対策一枚入れようと思うんですけど
サイレス、ジャミラス、ダークマター、ドレアム、ザキ
以外で何かありますかね?封印でも除去でもいいんですけど >>659
>>649
あほがゲームの話してんじゃねえよ >>638
刃は武器装備してなくてもプラス1が良さそう 無敗レジェは真のレジェンドだな
それでもポイント1800 35連勝ってやばいよな
シャドバの倉木でさえ27連勝とかだったんだぞ >>676
どんぐりベビーくん全然見なくなりましたね >>579
マジか・・・ありがとう
滅茶苦茶じゃないかここの運営 いくら今まで不遇でもメタが回らないくらいの調整にするのは頂けないですねぇ😖
まぁまだ初日ですしそれが事実ならの話ですが 2弾出たころも紅葉ドラムでトルネコライバルズだのベロニカ強すぎゼシカ氏ねだのはいはいつむじつむじとか散々喚き散らしたかと思えばこれだし
もう職業専用カード使わないで共通だけでやってればええやんけ 先攻が床やシステムユニット置いて守り続ければ勝てる
ミネア以外のリーダーは実は差が無いのでは?
アリーナは固有1コス最強だし 無敗でレジェンドの人ってホーリーライト入ってるの? そんだけいかれてんだよ現ククールはどんだけ不利でも雲来ただけでなんとかなる アリーナ使いの人はりせんもぐら外した?
ヒポ系のせいで邪魔になりそうで困る ククールミラーほぼなかったしククールしかいなくなると先行取れないと勝てないぞ しかも35連勝の内半分くらいはアリーナ相手だぞ
誰が勝つんだよこれ >>670
それはマジで思う。その三者でメタ回ってるわ
魔法陣ゼシカ>ククール>アリーナ>魔法陣ゼシカ 以下ループ このゲーム3弾で難しくなりすぎ
引退か課金しようか迷うな ランクマでラーミア召喚できたもう心残りはない
いつでもサービス終了してくれ 反転ククールが強いのは反転の手軽さとホイミ系のスタッツ。ここテコ入れするだけで終わる。 ミネアの床弱すぎるから
ドロー3枚にしよう
あと、死んだらじゃなくてトルネコみたいに置いた瞬間発動 ラストの対反転ククール戦は相手が雲処理られて絶望しかなかったな
ミラーが一番の対策ってハッキリわかんだね ちょっと前に復帰して唯一カード揃ってる魔術師ミネアばっか使ってたけど全然勝てなくなったな
1.2弾のカードすら全然揃ってないからデッキ作れなさすぎ
こりゃ新規の人増えねーわ ライバーンは2弾の地獄でよく頑張ってくれたよ 安らかに眠ってくれ ミネアみたいなタイプが初日から暴れるわけない
ククールみたいなわかりやすく強くなったリーダーは初日からガンガン使われてヘイト集めてナーフされる
その後ミネアみたいなやつが暴れてヘイト集まる >>697
楽しいのは他のリーダーカモれてるうちだけだな
ククミラー地獄になったらみんなイライラしだすぞ ククールは2弾以前のクラスカードはホイミ系以外要らん説ある マジでククール倒すならミラーしかないじゃん
お前ら全員35連勝のデッキパクれ、全員で暴れれば誰か対策メタデッキ重いつくだろ
さすがにこれを運営が想定できないとは思えん何かあるだろメタ 反転ククールめちゃくちゃ強い氷塊だな
5/5/5で四点飛ばして
5コスで7点飛ばして2ドローって
頭おかしいわ
反転のデメリットも一切ないし >>672
陣生かすならネルゲルより雷鳴がコンセプトに添いそうですね。ヌエは陣作りやすいしテリー向きな感じありますね。 見てた感じ0コス3打点のホイミがかなり柔軟に使えて便利そうだった おいおい誰だよシャドバより上とか言ってた奴はwwwwwwwww
オワバよりひでーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています