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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.231【DQ6/ドラクエ6】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/06/03(日) 19:44:52.62ID:luzpAJIi
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara

■ 前スレ ■
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.230【DQ6/ドラクエ6】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527576085/
0759名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 14:05:26.76ID:vx1N5MoC
トルッカはイベント自体をスルーして気づかないプレイヤーも多いんじゃないかと思うわ
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 15:10:02.55ID:UF9NH9qY
>>758
騙し盗った金で精霊の鎧を買えって意味で
その詐欺イベントが用意されたんだと思う
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 15:11:12.18ID:UF9NH9qY
>>760
カジノはスロットしかしないな
100枚スロットが1番効率が良い
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 15:21:11.37ID:N6dO0PVJ
>>762
初期の1枚スロットしかない時にカジノ覗いてやる気が全く起きなかった

もう一周するとしたら連打で回し続けてる間に他のゲームでもやって稼いでみるか
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 15:22:21.90ID:vx1N5MoC
>>760
サンマリーノついたら持ち金を全部コインに替えて、セーブして10コインスロットで2000枚ぐらいに増やし。
そっからセーブして100コインスロットでセーブしつつ2000→5000→10000→ってふやしてるな
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 15:42:44.65ID:im40xb+b
バーバラを必ずスタメンで使って進めてるけどHPが低すぎて防御する置物になりがち
余裕があるときにメラミ
ミラルゴ戦でマホターンをメラで消してめっちゃ活躍したと思ったけど
あとで調べたらニフラムでも安全にマホターン消せるんだね
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 19:35:31.62ID:J9GgZZwO
ゲーム内のスロットで最高何枚当たった?
ちなみに場所も。
俺はロンガなんたらで、スイカ5つの30万が最高。
破壊の鉄球じゃなくて、メタキン鎧2つにすりゃ良かった。
後半は特技中心だから、全体攻撃あんま重宝しないんだよなあ。
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 19:55:30.29ID:J9GgZZwO
今、ポーカーで、163840枚までなったけど、7のカードが出てたんでヤメたw
とりあえず、欲しかった鎧一つ手に入ったからいいや。
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/07(土) 20:27:04.81ID:KWzlDENn
よくぼうのまちのスロットで王様揃ってボーナスゲーム中もボーナス回数増えていって、そのうち18回が当たりで200万枚稼いだことはある
0774名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/08(日) 08:35:25.54ID:cOuyuIlc
日頃から周囲に拒否られてて「YES」の返事が欲しいからって、ハナシの流れに殆ど関係無く聞き写しのテンプレ挟むのやめてほしい。
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/08(日) 11:32:19.03ID:3ey6Fzqt
リメイク直後は原作至上主義者みたいなのが文句言うが
時間が経つとリメイクしか知らない世代が増える&
最初に文句言った世代が年食ってどうでも良くなる、ってだけ
ゲームだけじゃなくてどんな分野でもよくあること
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/08(日) 12:56:11.99ID:XnB10yPH
SFC6に慣れた後に過去作(原作)をやろうとすると、街なかの徒歩が遅すぎてやってられない
SFC1,2は確か遅いままだったけどリメイク5の徒歩はどうなってるんだろう
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/08(日) 14:11:59.41ID:2F2mj9rb
全然リメイクされなかったから、DSで6がリメイクされたときは嬉しかったな
でもカダブウはまた仲間にしたかったわ
ヒゲで太ったアラビア風のおっちゃんだけど超強いってのがツボだったのに…
0785名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/08(日) 17:25:33.11ID:HNQjTOrF
オリジナルでもリメイクでも、全てのナンバーに必ずコアなファンがいるのがドラクエのスゲーとこだな

なかったことにされたどっかのナンバリングタイトルとは大違いだ・・・
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/08(日) 20:18:09.46ID:1DJGEfpw
だからそろそろ6もちゃんと作ってほしいよ
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/08(日) 23:20:40.60ID:vnUjO51F
>>771
4のDS版リメイクはPS版リメイクのほぼ移植
5のDS版リメイクはPS2版リメイクのほぼ移植
よってぶっつけリメイクだった6のDS版リメイクのみ糞だった

6のDS版リメイクはリメイクなのに追加要素も無し
追加どころか削除された部分まである
追加されたのはスライムカーリングくらいのもんw
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 00:29:40.75ID:r8aIJvIQ
スマホ版でSFCの仲間モンスターを追加してくれるなら課金DLCになっても買う自信あるわ。
それだけでもやる気が違ってくる。
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 00:45:57.27ID:4jigT1y0
上級職に向けて色々転職する作りなのに
モンスターを仲間に出来るのが魔物使いだけなのが
全体の構造と噛み合ってないよなあ

他にも5と違ってずっと人間4人以上で連れ立ってるし
転職で多くの特技を覚えられるしで6の中でシステムが浮いてる
リメイクで大幅に改変しようと思ったのも解らんでも無い

一度魔物使いをマスターしたら転職しても有効
レンジャーで更に確率が上がるとかしたら良かった
もしくはイベントで加入するモンスターをスライム系に限定せず増やすとか
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 04:19:04.20ID:X1DDeD8E
6のスマホ版やったけど、仲間との会話システムはすごく良かった。
仲間への親密度が上がったわ。
仲間にできるモンスターの数を大幅に減らしてスライム系に絞ったのは、セリフが膨大になりすぎるのもあっただろな。
現状、ほぼ全員全職マスターしそう。
楽しませてもらった。
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 08:29:19.57ID:MLyONNSj
5も仲間が多数になるシステムなのに一度の戦闘に出せるのが
3人に減らされてるのが意味不明だったし
このころってシステムがかみ合ってないよな
テリーが異常に弱いのも、バーバラがHP低すぎで馬車から出せないのも
ちゃんとテストプレイしたのか?と

7がモンスター仲間ではなく職だったり、主人公以外は極端に強いのも弱いのもいないってのは
その辺踏まえて調整したんだろうな
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 08:46:23.52ID:4jigT1y0
堀井5の時は4人だと多いだか役割が余るだか感じると言ってたかな
その後のシリーズもリメイクも4人に戻ったのは順当だわな
0798名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 09:12:13.81ID:Ba1WRBdV
4の時に仲間が多いのに馬車外4人を固定する人が多かったから、5で先頭参加人数を減らして入れ替えを楽しんでほしいという意図があったらしい
結局、万能型の主人公ピエールが鉄板でパーティ固定が更に顕著になったという

6は色々な選択肢を用意して、楽しみ方はユーザーに委ねるようにしたんじゃないかな?
その分バランス調整はパーティ固定転職無しのムドーまでが完璧で、後はユーザー次第でゆるゆるになっていく
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 09:22:51.54ID:FAuFotQE
4〜6のリメはアルテピッツァがね…
とか言ってる俺はそれでも4〜6買ってクリアして楽しんだけど愚痴もあった。
まあいろいろ不満不平はあるだろうけど楽しみ方とかは人それぞれかな
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 09:31:03.58ID:RCXC+EDr
いや戦闘3人は少なすぎだわ
(なげきのきょじん頃までずっと3人なんて言えない)

ルイーダ待機にも経験値入ればいいんだけどな。バーバラ預けられない不満も解消
パーティーの組み合わせも圧倒的に広がる
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 13:46:50.58ID:JLb4c5js
カジノはスロットで増やす派だったけど、ポーカーダブルアップで夢見るのも楽しいな。
なおこの後
https://i.imgur.com/Frugi5J.jpg
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 15:17:00.34ID:XLKvTR9Z
あるあるすぎる
0805ジュラル星人
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2018/07/09(月) 15:43:13.14ID:f0vUrHpX
クリスタルケンさんズイカクショウカク倒しました
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 17:21:26.69ID:JLb4c5js
77777は全くでないなぁ。
スイカ5はたまに出るけど、メタキン鎧や鉄球を数集めようと思うと時間かかるよね。
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 19:35:38.68ID:Q4K1nzyR
5はロード後すぐにやることでリールが固定になり
回し続ければスイカが確実に当たるのが2回来るという不具合があるから
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 20:51:44.99ID:JLb4c5js
レベル毎はないみたいだね。
レベルアップで育つ限界はあるみたいだから、本当に極めるなら種使うのはレベル99になってからじゃないと無駄になるとか。
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 21:54:50.28ID:X1DDeD8E
上の方の質問で、盗賊は盗賊の職の間だけしか盗みはしないってあるけど、はぐれメタルも職が変わると
マスターしても、HP+100とすべての魔法が効かない耐性の恩恵は無くなるのかな?
はぐれメタルやってる間だけ?
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 22:00:46.87ID:eI4cs8Oe
>>815
そう
はぐれメタルやってる間だけ
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 22:02:22.97ID:UavXGojY
今は研究進んから最適解になってると思うけど主人公を即踊り子や遊び人に転職なんてリアルタイムでやる奴いなかっただろうな
開発側もそこら辺を織り込んだ戦闘回数の設定だろう
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 22:06:33.36ID:eI4cs8Oe
俺は初見プレイだと主人公を魔法戦士にしてしまって勇者に成れなかった
主人公をパラディンにしてしまって同じく勇者に成れなかった奴もいた
魔法戦士とパラディンが勇者に成れないなんて悪質すぎる
主人公ってつい魔法戦士やパラディンに本能でしたくなるのに
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 22:09:36.96ID:eI4cs8Oe
まあでも主人公にスーパースターを目指せるために遊び人や踊り子にした人は初見プレイでもけっこういると思う
ダーマ神殿で確認できるからなスーパースターになるための条件を
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 22:12:39.16ID:eI4cs8Oe
>>819
だよねw
ドラクエ6を2周も遊ばせたい開発の陰謀だと思ったわ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 22:43:56.35ID:X1DDeD8E
>>815
そっかー ありがとう。
盗賊4人で裏ボスから、はぐれの悟りを集めてるんだけど、はぐれメタル以外の職だとビックバンぐらいしか恩恵ないんだね。
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 22:46:12.95ID:UavXGojY
>>820
必要戦闘回数まではわからなかったような?

ムドー討伐時の5人でガチ戦闘系で固めて、アモス入った頃にバーバラがHPの関係で出番無くなって踊り子遊び人になったかなぁ
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 22:58:02.36ID:znrM3GrJ
盗賊の鍵99本を目指す為にDS版をやり直しているが、サンマリーノのカジノの100枚スロットで1時間もかからずスイカ5列が二回も来てコインが60万枚越えた
だがマルシェでまだ鍵2本目が買えないからとりあえずおなべのふたを99個買うことにしたわ
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 23:40:09.52ID:8/9vH0jq
主人公スーパースターって別に最適解じゃなくね?
主人公バトルマスター→勇者が最初から最後まで安定して使いやすい
バトルマスターはハッサンアモスに任せればいいという意見も多そうだけど、
主人公途中で外したくないしラミアス手に入ったら火力もある
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/09(月) 23:43:35.92ID:tbE54Dzx
ハッサンやアモスこそパラディンだったな
二人とも前衛壁職って感じだし

魔法戦士は圧倒的バーバラだった
低いHPを補うために戦士マスターさせたので
上級職で最初に表示されたのが魔法戦士だった
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 00:01:14.65ID:JrHd5PxG
ハッサンには毎ターン物理攻撃してもらうからバトルマスター一択だわ
他にすることはキラーマジンガ戦とかピンポイントで仁王立ち活用するくらい
仁王立ち使うにしてもバトルマスターがいいしな
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 00:04:06.04ID:CHqZehJ2
俺のスーパースターハッサンはマッスルダンスを踊り続けてるよ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 06:17:07.91ID:jzdJ+5FZ
ミレーユやバーバラのやるハッスルダンスと、ドランゴやマリリンのやるハッスルダンスと、ハッサンのやるハッスルダンスでは、意味合いがだいぶ違うな
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 06:59:57.78ID:pTEPtLFG
主人公の最初の上級職は、人それぞれだろうね。
スーパースターは、より少ない戦闘回数で早く勇者へ転職したい人が選ぶのかもしれない。
武器・防具に恵まれている主人公が回復役というのは勿体ないと考える人と、
ラミアスの剣の使用(バイキルト)とハッスルダンスで回復・補助を任せる人と、
まるで正反対だからなぁ。
何の迷いもなく賢者を目指す人もいれば、
敢えてレンジャー経由を選択する人もいるし、
どれでも無難に使えるキャラに育つからこそなんだろうけど。

DS版でムーンサルトの計算式が変更されたのは、
主人公をスーパースターに転職させる人が予想以上に多かったからなのかね。
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 07:24:06.76ID:IyPIaN0s
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}   )
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ  (  ホ し  保 対 エ こ
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′  )  モ た  守 立 ロ の
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |   (  ス ら  荒 煽 大 ス
    ヽ.( ij       ∠ィ リ    )  レ ば  ら り  好 レ
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'   ノ  で 君 し 晒 き は
     l ト、ヽ.       l /   ⌒)   l  の    し 童 
.     リ \` -─- , '    (   す ひ   大 貞
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄  )   !! と    好
      ` ー-  、 /          り    物

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0836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 07:29:46.45ID:yJedET7v
ある特別な人だけは けんじゃや
バトルマスター スーパースターから
勇者に なれるみたいですよ。

ここでもハブられるレンジャー
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 08:59:18.09ID:b19ewh8n
取説で各職業の各ランクの名称まで載ってたけど
名称は隠しておいて実際になってからのお楽しみにすれば良かったのにな
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/07/10(火) 10:41:54.94ID:KX4JmVzk
6出た当時のドラクエにおけるレンジャーって、アラゴルンみたいなサバイバーじゃなくて戦隊モノのヒーローみたいな扱いだったよな
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 16:15:36.01ID:xmbJcwob
そしてレンジャーの称号の1つに「メガレンジャー」があったが、ドラクエ6発売から1年後まさかの公式が電磁戦隊メガレンジャーを放送
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/07/10(火) 17:00:05.94ID:jdJixdKY
バーバラ「そ〜れハッスルハッスル〜♪」→カワイイ(ノ≧▽≦)ノ

ハッサン「そ〜れハッスルハッスル〜♪」(´・ω・`; )カエレ
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 17:42:54.95ID:GER0Lrha
ハッサンはお調子者のイメージもあるからそーれハッスルハッスルでもハハハと笑えるけど
お堅いチャモロやスカしたテリーさんとかがやると真顔になって空気が凍りつきそう
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 19:08:21.43ID:AdJSck9b
ハッサンのHPだけ回復して、主人公、バーバラ、ミレーユ、ハゲモロ、テリー、アモス、仲間モンスターには
おたけびのような1ターン行動不能に陥るだろう。
0848名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 20:31:19.04ID:kOORM495
これ以上は怖くて行けなかった
https://i.imgur.com/tj10sdu.jpg

ざっくり計算したら、カジノのダブルアップは毎回確率高い方を選んだとして平均約77%成功と考えると、1%ぐらいで17連成功(10枚開始で130万獲得)するから、安定はしないがスロットよりいいんじゃないかと思えてきた。
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 20:57:37.48ID:JrHd5PxG
>>837
スーパースター→勇者で1回クリアしたことあるけど凍てつく波動早く覚えるのが大きかった
凍てつく波動なかったらムーア第2形態がきつい
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 23:07:49.30ID:1fXpdE5H
全員を盗賊にして、やまびこ帽子とはぐれの悟りを2つずつパクって、(他の職でやっていた)はぐりん・チョモロ・バーバラでビッグバンを覚えるまで頑張ったけど
コレやまびこ帽子の効果ないんだね・・・
つよさのステータス画面やや戦闘入力画面では全部せんとうとくぎやとくぎに分類しといて、ビッグバンはとくぎだから呪文ででは無いとか、どう判断しろと?
はぐれの悟りはテリーの見つけた一つを、ドランゴにしてマスターした後にそのままの職で裏ボス戦で壁役やらせる以外に全く必要が無いことが分かった。
もう、これ以上やり込み要素が無くなって寂しい。
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/10(火) 23:59:20.97ID:2xk7mGnz
たしかに感覚的に呪文かそうでないかは掴んでる程度で初見じゃ分からないよね。

使用時にてろれろれろって音が出るのが呪文ってことでちゃんと統一されてるんだろうか
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/07/11(水) 13:30:15.61ID:SbYRpRpo
ハッサン大人気だな。

てかメタスラ倒す時はやっぱり聖水?
それかハッサンは捨て身で他は攻撃?
聖水はコマンドが面倒だよね…
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