【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.664
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.663
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔術ミネアでアグロアリーナキツすぎる 先行取られたらもううんこ漏らす アリーナが少し過大評価されてるのはあるかもしれないって俺がトルネコ使ってて回し蹴りはいってないからか、
まあ有利交換できずに顔削られる他リーダーからしたら鬼強いやろな。 >>132
どうしようもない雑魚ってのは時々いるからなあ 4文字を使ってもダイヤにも行けない雑魚が強さを語らないで欲しいんだ トルネコさんはみんなのイメージ中堅でいいんだよな…
また、そろばんドラムの悲劇は起こらないと思っていいんだよな… スレバト募集までギリッギリいいがよろおつ感想は余所でやれ テリーしばらくやってたけどカミュられたらほぼ負け確定、デッキは往年のランプピサロ並にコストが重く事故りやすい
奇跡引けないと負け確定
やはりククール、アリーナには大きく劣るな
かといってコスト軽めに組んだら普通に弱いしまあ微妙やな 先月の1位も今の1位もアグロアリーナなんだよな
流行っても1位ってことはそういうこったろ 公表される勝率予想
ククール57%
トルネコ53%
アリーナ52%
テリー51%
ミネア51%
ゼシカ47%
ピサロ45%
大体こんな感じだろうな
ククールだけ異常に強い >>142
1位は余程のことがない限りアグロ寄りのデッキタイプ、1戦あたりの時間が少なくなるデッキを使うことが多いからな。
まあアグロで一番強いのはアリーナでしょ、画期的な対策が出れば話は別だけど。 >>143
トルネコは種計算できる大卒しか使わないからもっと勝率高いぞ。 ここでアリーナ強くないってエアプしてるのはランクマ潜ってねーだけだろ >>143
コンボ性の強いククールよりアリーナのほうが高そう とはいえレート制になってだいぶ変わったけどね
氷塊が1位の時もあったっしょ >>138
4弾のネネがぶっ壊れ
ネネの弁当がましょうぐも雨の上位互換 >>147
ククールの勝率はそんなもんだと思う、イナゴがいるから1%ぐらい落ちるかもわからんけど。 ククールは他リーダーに対して明らかに強いがミラーが嫌いって奴が多いんだよな トルネコの対アリーナはめんどくさいね
有利トレードしても常にストパンに怯え続けることになるし イザヤール ネネ ポポロ ゲルダ ロザリー カンダタ オルテガ サンチョ ヤンガス アイラ メルビン トンヌラ ブライ 二木 そういえばまほうのそろばんってドレアムで例えば攻撃したとしたらどうなるんだろ
1つ上のコストいないけど バニーピエロキラマ並べて盤面優勢でも雲風風ホイミで全処理されるもんなぁ
アリーナがククールに勝てる要素がククール側の事故しか無い >>165
新品に交換される(12/12のドレアムになる) >>167
単純に出しづらい
cvも付けづらい
しかもこれは言ってしまえば「7人の主人公が戦い合うゲーム」であって、他作品の主人公がしゃしゃり出てくるのは違う 公式放送でナーフの時期だけ告知して
ナーフ対象は伏せておいて直前まで調整しそうだな ネネ(3コスト)
召喚時:
トルネコのアイコンにネネマーク付与して消滅(ラーミアと同じ)
自身のターン終了時にカードを1枚捨てる
自身のターン開始時にお弁当を入手
お弁当(1コスト)
トルネコのHPを3回復、テンション3up
原作イメージ的にこんな感じか じゃあまほうのそろばんを恐れて攻撃できないってことはないのか アリーナこれナーフないんじゃないか?
だって鍛え上げた稽古相手やスロースもサイレスしたら終わりやんかwwwwwwww あなた、このおべんとう8ゴールドでうっておくわね。わたしがんばるね! カードの性能を妄想するスレとかあったらみんな移住しそう
それくらいしか話題がない アリククナーフでもアリクク使いはテリーに来るんじゃねーぞ
節操の無いやつらめ アリククナーフならカミュと死体2枚積まなきゃならなくなるな >>180
むしろカード妄想が一番要らない話題なんだが?
さっさと専用スレ立てて出て行ってくれ いくらなんでも反転時のバーストドローと稽古相手はククアリ使いでも異常なことに気づくだろ アグピでダイヤまで行った
デッキ迷ったがワイは最強リーダー使いたくないって事が分かったわ 初期のこのゲームを覚えてた頃はテリー、ゼシカ、ピサロに絞って使ったけど
1弾後半以降は誰が強い弱い関係なく全職使ってるというか
職限定するとつまらんしな
カードゲームは昔から色んなデッキ使ってたし
遊戯王の携帯ゲームソフトとか数十個デッキ作ってたしな アリーナ使えばバカでもレジェンドになれる
逆に言うとアリーナ使わなきゃレジェンドなるのはうまいやつ以外無理 >>192
俺はもうカードゲームの申し子だからトルネコで44位に上り詰めたわ 癒しの雨!グランドクロス!
ククール強すぎだろwwwwwwww >>191
人それぞれだけど俺は1つのリーダーでいろんなデッキタイプを考えるのが好きだわ。 なんで反転してるのにグランドクロスのダメージ入るの???
おかしくない??? >>194
トルネコだとアリーナもミネアも不利だろ?
申し子じゃなきゃ勝てないな >>197
カード説明に反転なんて書いてないんだが… >>196
各リーダー3,4つずつ作ってるからデッキ20個ぐらいあるわ >>198
アリーナはストパン怖い、アグロだと分かれば回し蹴り、タイガークローケアはしない。
つちわらしはぽん出し、はりせんとかくパン殺す。これを当てはめて盤面取れば勝てるぞ。 自分で使った事のあるデッキだと
対処法とか相手の手札が予想しやすいんだよな
メタデッキ全種使うのが理想だけど資産の関係でなかなか難しいよね キーファ 5/2/2 速攻 貫通 におうだち
自分のリーダーがこのユニットにとくぎを使った時+1/+1
自分のターン開始時このユニットは居なくなる
1弾の頃妄想してたキーファ
まさか返却してくるとは思ってなかった むしろククールは厳しい、さっきドレアムに力6個投与して宝箱から引いたそろばんで殴り殺したけどククールは序盤に盤面固めないとぬっころされる。ミネアは魔術師耐えてフィニッシャーにつながるしかない。テリーはHP4で殴り殺す。それぐらいか。 >>201
それ分かってても普通に勝てないからな
トルネコ使ってる俺が言うんだから間違いない
稽古リスにはなす術がない。対ラーミア系も同じく デブでククールに勝つ時は大抵ファティーグまで行ってる >>207
リスと会ったの未だに一桁だわ、対して強くないイメージなんだけどな、体力は奇数にしてはぐれ出そう、てか最近はほとんどアグロだしな。稽古には変化系か封印、いかずちでぶち殺す、つまり宝箱引けば突破口は見つかるのよ! 反転雲いるのに太陽使ってしまう。。。2回やっちまったよ。
アリーナに浮気もしたけれど、今月もミネアで頑張るわ。青色衣装も交換したし。
というかアリーナ、同じデッキばかりだな。イカ入ってるやつ。 >>209
宝箱から出るのは大抵巻物かたからのにおいだし…
稽古も中盤に二枚連続で来たら対処無理じゃね? クエスト50to50パックもゴミ
最高の月曜日だぜ >>212
相手が宝箱使う時はその状況に最適なものを出してくるわ
封印の杖、いかづちの杖、仁王立ちつける種、かなりばり、バシルーラetc 勝ってる人に否定しまくるのは草だ
最後否定意見で終わってしまうやないけ >>212
稽古には皆より強いイメージは持ってない。1t〜3tなら盤面取れる、メラアロはぐれで盤面干渉、2コス命種付で耐久。稽古は取り巻きから、優位なら種付で稽古以外は倒せるはず、稽古使ったらはリソースが少なくなる。ドローされるかもだけどテンポは落ちる、もみじで巻き返せ。 まぁ結論から言うとクソ環境なんだよね
誰もが思ってるけど クエ変更したら50ゴールドになった
今日のライバルズ、終了!w >>217
稽古もそうなんだけどスロースも居るから処理に追い付かず大抵終わるんだよね >>216
確かに弱くはないかもしれない、ただアカリリスを出される前が問題なんよ、アカリリス自体はスタッツ低いぞ、しかも対策は可能、アカリリスは3〜5体程度しか出ないんだからHP総スタッツを10以上にして全て奇数にすれば耐えれるはず、トルネコ以外にはきついかも。 稽古相手はコストいじればいいけどククールがむずいよなぁ、どう調整するんだろう >>222
うさぎも切り裂きピエロも処理してたらそんな準備大抵出来ないわ そして当たり前のように追加されない交換所のカードパック
ちいさなメダルいつ使うの? >>225
うさぎはなんとかはぐれで処理、ピエロはhp低い死にかけのやつに力食わせて特攻、成功しないように聞こえるけど全然成功するぞ。 >>226
おじいちゃんイベントで引いたばかりでしょ パックから出たレジェ5枚の内3枚ジャミラス 舐めてんのかマジで アカリリス入れてるデッキならもっと序盤はうまく立ち回れるはずじゃ >>224
ありがとん
ドラムとドレアムがフィニッシャー? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています