13は結局3作ともやったけど結局戦闘は最初から最後まで面白くならなかったな
敵によって何がいいか何が悪いかぜーんぶ決まってて、それを前提にシステム作ってるからから、プレイヤーに考えるって事をさせてくれない
だから敵によって有効な戦略組んで俺TUEEEEしてるだけだった記憶しかない
その結果がパターン戦闘ゲーだし
こんな数式解くだけみたいな戦闘が高評価されてたり難しいとか言われてたりしてんだからもうね