【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.671
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.670
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528904597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured トルネコの道具にやくそう「コスト2:HP2〜3回復」があってもいいと思いました。
地形破壊できるのがドロザラーとドレアムしかおらんのかい。
じごくのヌエとか地形と引き換えにダメージって出来てもいいじゃないかよ。
あーあーあーククールがー!アリーナがー!!あああーあーあーあー!!! >>495
きめんどうしやらメラゴやら入れてるのって極端にアリーナ見てるんじゃないの
アリーナの1コス軍団に相討ちの2コス使いづらいから
ククールとか見るならそりゃベビパンがいいと思う >>519
バリア床に置いたり貫通で一緒に殺したりするんでしょ
それでももうちょいスタッツ高くても良かったと思うが >>519
そうだよ、だからコスト以上のスタッツなんでしょ >>519
サブノックはやりたいことはわかるんだけど
そのためにジャガメとか回し蹴り同時に出そうとすると
МP6必要になるからいまいち強いイメージにならないよな。 なんかドロサラー使わせたいから反転ククールだけナーフな気がしてきた >>519
テリーならテンションスキルで被ダメージを減らすのに使う
単純に後列に置くこともあるだろうけど サブナックめっちゃうまく使えそうなのはテリーだけど入れる枠がなぁ >>495
ケツ3が大きいのとトップ操作はやっぱり便利だよ
でも応援と強さもトントンだと思う 来週のストリーマーズにときどさん出演するのか
しびおじに分からせてやれ ああ、ちょっと分かってきた。
ベスはピサロの生贄でありテリーの壁でありか。
回答ありがとうございました。 >>533
床ゼシカも使えそう(枠があるとは言ってない) ライバルズはアクティブはともかくDL数はすごいんだから
お得感溢れる構築済みデッキを格安で売ってみてほしい
まずは勇者杯の優勝デッキを120円とかでどうよニキ 急募
反転(+ライバン)ククールで奇跡テリーに勝つ方法 きめんに慣れてミレーユで一番上に置くほう間違えて頭おかしくなる 最近始めたんやけどオーシャンクロー育てるの楽しいわ 空気読めてないの承知で言うけど誰もサブ「ノ」ックに反応しないのは何なん?
俺が知らんだけでなんかそう呼ぶ文化あるんか? >>545
thx
床混ぜるとアグロに弱くなるからなあ…
>>546
持ってねっす >>552
ショウフカンさんは天使の守りって言ってた 反転使っててミラクルアリーナ相手だと異様な確率で事故るんだが陰謀か何かかこれ ククール使ってテリーに勝てないとかどんだけ下手くそなんだよwww >>543
育ちまくった奇跡をカミュでとったら勝てるよ カミュった後に雑に顔面ベホマベホイミしたら死ぬやろ レジェンド上位トルネコ多いのにククールへのヘイト高いなー いやククカスでええねん
どのカードゲームでも回復系が覇権取るとゲームが面白くなくなる
物好きは弱くてもやるし一定の需要はあるんだから、ゲームを健全に保つ為に弱いままでいて欲しい 床ククールは相手してても考えること多くて面白いんだからそのデッキを潰してる状態の反転は殺す勢いのナーフでいいのでは やっぱカミュるか
いうてダイヤ環境じゃあんまテリーいないから捨てるのも手だろうけど 床の永続放置プレイなゲームだから床ククカスで普通にやってけるだろ 奇跡ブンブンしてるだけのうんこまんに負けたくないからカミュ入れたわ >>564
床入りククールは反転ククールに有利なんだが? アグロが増えるぐらいなら反転ククールはいたほうがいい
アグロチンパンだろククールに文句を言ってるのは ククールアリーナ両氏はバルガドの塔で記者会見を行い
ナーフは受け入れられない、真っ先にナーフされるべきはゼシカとの見解を示した 今回のナーフはやりすぎるとまたゼシカ復活の可能性があるよな 霧が余計だったくもとウルガノだけならバランスいい
何回もやってくるのがおかしい クク床永続なのほんとアホ。蛾とかトレントが息してないからせめて別の能力にしろよアホ。 そもそも床ククールの時点で強すぎだろって言われてたのに
それを上回る強さだったからな反転は トルネコでシコシコテリーに勝てん
かといってほとんど当たらないテリーのためにカミュ入れるのもアホらしい 確かにナーフは必要だけどゼシカが増えるくらいならゼシカも一緒につぶすか、
手加減するかしてほしい。 ゼシ床も使い捨てにすべきだわな
ベロニカやらテンション上げたら持ってくるやついて容易に持ち込めるわけだからさ >>577
テリー側からすると4ターン目に剣を装備できて
5ターン目にネクロバルサ置ける理想の動きが出来たときだけなんだけどな
相手が事故って勝った時のことは記憶から抜け落ちてるだろ >>577
アリーナとかククール対策してるデッキにしてないか?それだとテリーには不利
全部対策は無理だから上振れ狙っていけ 【速報】ストリーマーズコロシアムのゲスト、ときど、しびら確定
残るゲストは誰に!? オーシャンクローってまず有名なの?
全く知らんかったわ しびらか
ときどさん程の男の相手は小物じゃ務まらんからな
しびとき尊い😭 >>562
ハースでも泥棒プリーストが派遣取ってクッソつまらなくなった時期あったんだよなぁ
ククカスはそもそもテンションスキルがガイジ級にパワーあるから十全に活かせる構成作らせてはいけない ちょもすだろうな。マイペースのときど、距離を取るしびらの隙間を埋めるための玩具が必要
ギャラが高い?知らん知らん >>584
トレーニングで遊んでるだけだから出てこないよ >>586
始めたばかりだから使ってるだけやで
資産揃ってきたら普通に抜けていくと思う 6枚キーカード入っててどれか1枚引けば回るのに
半分掘って引けないのはさすがにシャッフルおかしいだろ
このゲームのシャッフル機能どうなってんだ 奇跡テリーでトルネコに勝てる気しないんだが有利なのか?
もみじ返せなくてボコボコにされるイメージしかない
ユニットボンボン出てくるから処理してたら剣壊れちゃうし >>591
なんか妙に偏るよな
5試合連続で後攻だったらその日はやめるようにしてる >>595
ユニット除去たくさんあろうに、、、どろソース? トルネコはテリーの見えてる剣の攻撃力+1までケアされるとテリー側キツイ
ケア出来ないなら命使わず温存した方が良いマジで このゲームマリガンしても同じの帰ってくるし、キーカードは大量に入れてもデッキの底まで何戦も出てこないし絶対インチキだよ
みんなオコテイル ありえないような偏りにヒットするくらい我々はライバルズをプレーしてきたガイジだということだ 板ザンさんも呼べばいいのに
地味に配信してていい人そうなのに特に話題にならんな >>595
シコシコジゴスパ強すぎだし、火炎ムカデが一番使いやすいリーダーだし、むしろ虐殺側やん 確率を正しく認識できないガイジわらわらw
おまえらどこに住んでるんだw >>595
ある程度トルネコやアリーナを見たデッキじゃないとそりゃ弱いよ
それでもAOE噛み合えばって感じ 記憶力悪いので死んだユニット全部ログでみれるようにして二木 ミネアの引いたカードチラ見させてくるのあれなんなの
まあそれ見てとんずらするんやけどな 少ないテリーの上振れだけ見て勝てないとか
だから雑魚なんだろ こっちの弱点デッキとばかり当たるの何でだろ
別にククールとかアリーナに当てるなってんじゃないのに
そっち向けにある程度チューンしてマッチングしてるから
弱点デッキのケア全く出来てないのに本当腹が立つ トルネコ対テリーは犬でズッキーニャや袋を潰しつつ強化あおだけで序盤から顔を殴っていけば6〜7Tでケリがつく
剣シコも見据えてあおだけのHPを上げろ 書き込み見てて少しプレイしたくなったけどクエスト見たら50g50g70gで一気にやる気失せて草
消化する気にもならない 奇跡を育て続けるテリーだけでなく
パーツの揃ったククールとか飛び蹴り引けてるアリーナとかもそうなんだけど
新弾はどうやっても勝てないなと感じる試合が多いんだよね
それで不満が出やすい面はあると思う >>595
トルネコがアリーナやククール意識したデッキになってるから不利にはなってないと思うぞ >>610
三勝したらメダル5枚だぞ!!
やりたくなっただろう! >>611
どこのゲームでも同じやね
ハースでも似たようなことあったしナーフはされなかったしキツかった
でも後続でこの調整はわざとじゃないならガイジだしわざとなら知的障害者だと思う Oh〜‼︎コレガJapaneseノイカサマ配慮インチキ忖度カードドローデスカー?
タダノin boxのドローに見せかけた詐欺じゃないですかぁ
直ちに是正シテクダサーイ
詐欺はダメデスヨ 1日1回50Gのクエの変更ボタン押して
3日分溜まったらようやくバトルして
上がってもなんの旨味もない負けてもなんの感情も湧かないランクマッチして
週に3枚程度のカードパック引いてカード被りまくる
これ何が面白いの? >>619
わかる
もみじとかつむじ魔術師も放置するべきじゃないしかなりクソフィーユ化が進んでる >>621
このゲームどうなっちゃうかに関心があつまってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています