半数が負けるのに勝てば面白いでは商売になる訳がない
負けても面白いを目指すにはマイオナデッキで楽しめなくては駄目
結局最初から運営の目指す方向性が間違ってたし、デッキバランスにも無理があった
あと平然と弱い人間を馬鹿にするドラライの民度な
ダイヤ実装がその流れを加速させたのは言うまでもなく悪手
メダル云々は無課金が騒いでるだけで大したことじゃないのに右往左往する所も無能