FF1総合スレ part64
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>>71
ソレはある意味理想的なバランスのような希ガス。 GBA・PSPのカオス格段にパワーアップしたからな
魔法クリティカルによる即死もPS以降無くなったし
補助魔法縛ったらケアルガで積むんじゃないか ストライ重ね掛けはやりすぎな位の効果
黒魔の細腕でもナマクラ刀でも名刀マサムネ級になれる インビア重ねがけで物理無効もFF2の走りみたいで凄い FC版カオスのケアルガは回復量2000行ってるんだろうか
味方は999回復=全快確定だからいいけど おい、時の迷宮のボスむちゃくちゃつえーじゃんか
レベル56じゃまるで歯が立たなかったぞ >>79
GBA以前は数値設定じゃない
文字通りの全回復処理と状態異常解除 間違えた
PS以前だ
GBA以前だとGBAも入ってしまう 最近クリアしたんだけどイマイチ理解できなかったからアホな俺に捕捉してくれないか…
質問スレがなかったからここで長文すまん
ディシディアのレポートも含めて考えているからディシディア嫌いな人もすまん
世界が暗黒に包まれる
↓
光の戦士が現れる
↓
ガーランドを倒す
↓
4匹のカオスを倒しても世界は平和にならない
↓
2000年前に原因があると突き止め、過去のカオス神殿へ
↓
以前倒したはずのガーランドは死んでおらず、
2000年前に転送されてそこで生きていた
↓
ガーランドは2000年前に自分を倒しにやってくる戦士達を倒す事でガーランドとして殺されるまでの間世界を征服する、殺されたら2000年後に帰ってきてまた光の戦士を殺し…というループを繰り返していた
↓
(いつもなら2000年後、長い時間をかけてカオスであった記憶を失いコーネリア城のナイトとして生きていてヤンチャ)
↓
(無限ループ)
↓
プレイヤーというイレギュラーの存在によりカオスが倒されループは終わる
2000年後にガーランドが暴れるという事実も、光の戦士が世界を守るという伝説もなかった事になりハッピーエンド
これで合ってる?
よく分からない点が
・ガーランドを2000年前に転送したのって誰…?
ガーランドが2000年前から自分で呼んだと言っていたけど、そしたら2000年前と2000年後の自分が同時に存在する事になって、2000年後の現代にガーランドが2人存在する事になるような
・カオス(ガーランド)という存在
何故2000年前に転送されてカオスになったのか…?
人間だったはずのような
・ディシディア世界にはシドやコスモスより早く渡っていたらしいけど、いつ渡ったのか いわゆるタイムパトロール案件
すでに因果律がグチャグチャになっているので「いつ」「誰が」というのは
もうわからない、というかたぶん意味を持たない
エンディングの文章読むかぎり
本来の姿に戻った世界においてはエルフやドラゴンたちも架空の存在
つまりおそらくは我々がいるこの現実こそが世界の本来の姿
だから最初のきっかけを生んだ時点においてはあのファンタジー世界そのものが存在せず
ガーランドも王宮のナイトなどではなかったのかもしれない ガーランド=花輪だから…
夏凰翔(カオス)部長「花輪クン!こないだの報告書間違ってるじゃないか!」
花輪課長代理「申し訳ございません!」
現実世界だとこんな感じでいるかもしれない >>86
じゃあ元の世界ではコーネリア商事会長がジェーンで社長がセーラ・・コレが「戦士達が良く知っている」姿か・・ 摩陀羅かぃ
そもそもの発端が不明だけど、現代で倒されたガーランドが2000年前に転移して力を得る
で順番に4体のカオスが復活してクリスタルの力を吸収>カオス神殿へ送る
そして現代で2000年前にガーランドを送らなければならない為に最初にガーランドが(以下ループ)
400年前から風、で200年分の水、少量の土と火、それぞれのクリスタルから力がカオス神殿に集められていて
で、そこでガーランドが倒されて放置>力を得てから2000年前に飛ぶ、が発端なのかな?
王女誘拐してカオス神殿に逃げ込んで、光の4戦士が来るまでに相応の力を得ていたのかもしれないけど
形としては光の4戦士自体がイレギュラー扱いだと思ってる(で2000年前で倒される事で巻き込もうと考えた) カオスの大元の意思みたいな奴がちょうどタイミングよく死にかけてるガーランドの執着心を利用して依り代にしてタイムトリップ能力を与えたと思ってた
ラスボスのカオスはガーランド自身の意識はあるが半ばカオスにのっとられた感じで >>89
俺の解釈もわりとそれに近い
光の戦士に倒されて死にかけてるときにはじめてカオスと接触したわけじゃなくて
コミック版みたいにセーラにフラれてドツボにはまってたときにカオスの声を聞いてしまって
それで拉致監禁とかの大それた行為に出ちゃったんじゃないかと
カオスっていうのはその名の通り混沌を象徴するものであって
真の目的っていうのはこの因果関係もよくわからないグチャグチャな状況を生み出すことだったんじゃないかと思ってる 循環する時だけどループする度に毎回微妙に違ってる
カオスはそんな世界を箱庭みたいに眺めるのが好きなのかもしれん >>90
ガーランドは真面目な騎士だったのにどうして…って言われてたしな
サタンの誘惑みたいなもんか >>95
正しくは「あんなコトが無ければ...」と言われてたんじゃなかったか?よっぽど手酷くフラれただけのコトなのか、それとも... あんなコト・・・コーネリアの王宮騎士が姫のぼてくりで尻餅ついて恥かいたとか? 手違いで城の集会でラブレターを読み上げられるガーランド 「ガーランドはむかしはよいナイトだったが……あんなことさえなければ…」
これだと誘拐=あんなことという解釈も不可能ではないか一応 「ほんのささいなすれ違い」があったらしい
ラブレターが風で飛ばされてフラれたと勘違いしたり、
告白した時の花束にスズメバチが入っていたりしたのかも
輪廻が断ち切られると、「それ」が起こらなくなる
ガーランドも良いナイトのまま この世界が時環牢に閉じ込められたのはセーラの所為でもあるワケだな。 >>101
綺麗なガーランドか
それはそれで見てみたいな セーラにフラれるイベントは回避できなくても今度は光の戦士達が飲みに連れてってくれるんだろうさ マリリスは腕は6本だけど顔は1つだっけ
顔3つなら一杯飲みそうだ 正直言うと、FC版は今だにヘビのシッポ部分以外どーなってるのかよくわかんないw FCのドット絵でも腕とか肌の柔らかそうな曲線が出てると思う
不思議とFF2のラミアクイーンのような色気はないが 中学の頃ラミアクイーンは話題に出すと周りの男子の反応がこのエロ魔人めみたいな感じになったな 白魔道師はそんな筋肉質になってるようには見えんが、たっぷりしたローブ羽織ってるし。
マッチョになったと言うならむしろ黒魔道士じゃないか?世紀末覇王みたいな甲冑着込み出して胸板も凄いし。 FCのクラスチェンジ後の白魔道士は
北斗の拳のトキに見える http://www.1072ch.net/up03b/src/ag16054.jpg
ナイト ケンシロウ
白魔導士 アミバorトキ
Sモンク ランボー
うーん80年代チック _,,. -=ニ ̄ ̄\_
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| ]八::. , .::::::/: : : : : / く
\V∧ _ /: : : : / 〉 私は旅の白魔術師
∨: :\‘’__|: : :/ _ -=ニ⌒\/ パンツを見せることでスレを平和にします…
人: : : : : : :|:_:/ ∠/ ̄ ⌒\__
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∨:::::::::::::::::::::::::::::::::[//////////////]:::::::::::::::∨//////////| | 風はやみ、海は荒れ、
海が荒れたら風がおこるのでは〜fin〜 なぜか陸地だけ無風になり(植物が蒸散や光合成が進まず花粉の交配も進まず腐り)
なぜか海上だけ強風が吹き(海上交通が止まり得られる作物が偏り)
大地は湿地帯だらけになり腐った植物の泥にまみれていく 3つ前のスレとおんなじようなコト言ってるなアンタら。 船自体がヨット並みに小さいかもしれない
ビッケの部下の人数は忘れるんだ 大航海時代ってゲームで10人乗りの船で世界一周できるから問題ない >>136
このスレ民もこの俺も、輪廻王カオスに支配されているんだ
仕方ないさ そういえば海賊9人との戦闘って背景が海だから船の上で決闘したのかも
ビッケはその場から動いてないけど 戦闘に参加しないのはグラを用意する容量の節約だろうけど小物ぽさが出た 揺れる船上だとガーランドより強いパイレーツ、地上だとワンパンチで死ぬ海賊に変化 飛空艇はオーパーツ発掘みたいな感じでそのまま手に入ったけどメンテする人がいないのは不安だな ルフェイン人なら先祖の記憶を受け継いでるので
(薄れてきているが…)
メンテナンス出来るかもしれない 浮遊石さえあれば飛ぶのでメンテなしでも問題ない
プロペラとかは飾り 浮遊石は砂漠から浮き上がらせるだけでお役御免じゃないのか...多分。 浮遊石って制限しないとそのまま宇宙に行ってしまうのでは… やる気スイッチ(バルス!)
ラピュタの巨大飛行石みたいにツタみたいな木の根っこに絡まってる状態を想像してる 光の戦士「バルス!」
浮遊石を守ってるビホルダー「目が、目がー」 戦、モ、黒、白がすき
魔法全部楽しみたいのと物理最強も味わいたいので欲張りセット
赤、シはつかわん シーフいないと雑魚戦がめんどすぎる体になってしまった >>158
4人目がダイヤの腕輪じゃなくなる事以外は不満がない構成だった
物理攻撃を受ける確率は先頭ほど高いから4人目は白黒ローブで十分ではあるんだけどね
どうしてもアーマー値34以上で4人を揃えたくなる 俺の場合は強さと快適さで選ぶと戦戦赤白になる
この編成マジでいいと思うんだけどあまり同意得られない >>161
かなり鉄板の組み合わせじゃなかろうか
個人的には戦士2人だと、先頭に置く戦士の方が2番目に置く戦士よりもステータスが良い方を選んで装備も耐性に優れた方を着せるので
2番目の戦士が1番目の完全下位互換になるのが嫌で、同職業被りなしの4人バラバラになるようにしてる 一方したらば氏は職業なしのまま家族とバラバラになったと聞く >>161
戦戦赤赤も序盤から強い
1人ルビーの腕輪になるが >>161
あくまで編成を選ぶ基準が「強さ」と「快適さ」だったら、イイってコトだろ? アーマー42の鎧を前衛2人に装備させたかったらナイト2人は確定だもんな むしろナイト二人いないと装備が勿体ない
盾も鎧も数値上の最強装備は2個ずつあるし
丁度良く?片方リボン装備となる頭の最強装備はひとつだけ
武器もマサムネ&エクスカリバーで無駄がない
最終装備はナイト二人用にしつらえてあるようにすら感じる 防御性能は戦士がぶっちぎりすぎて回復がきついこのゲームでは戦士はいればいるだけ楽になると思うなあ
魔法使いたかったら戦戦戦赤とか 画面が赤い!
赤青白黄色バランスよい色合いのパーティーにしたいです 戦シ白黒
クラスチェンジすると赤っぽさ増しちゃうんだよなー 戦盗黒黒の闇の戦士パでやってみた事あるけどマジで闇だったよ
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