【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.708
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.708
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 魔法陣やミネアが陣ちまちまはったりタロット使ってる間にカメレオンやサーベルで5.6ターンで殴り殺すの楽しいわ >>319
ちゃんとした構築とプレイングのミネアは運ゲーじゃなくて
サーチとドローで無理やりコンボパーツを集めるデッキに作られてるよ 銀タロがテンポロスなんだから銀タロ入れないミネア作れば強いんじゃないのって思うけど >>325
逆にDCGは正直プロ(笑)って感じだよな テンプレのゴミミネアとガイジアリーナ
やられた側はゲームクリアするレベルの不快さだからな
ガイジリーダー二人のせいで大分人減ってるやろ >>328
銀タロ抜いて強くしようとしたら多分奇数ミネアに行き着く さっきダイヤ上がったばっかだが、プラチナ帯は言うほど魔法陣いなかったな
半分くらいはアグピとトルネコだったわ >>324
コンボデッキの上振れをデッキの相性とか強さの問題としても意味ないっしょ しあわせよっしー後づけ実況はのくせに「おおっとそれはよめていたぁぁ!」ってなんなんww
あいつまじで勝ったゲームばっかのせて対戦相手ばかにするしゴミすぎるだろ ときどさんプラチナ1まで行ってるよ
海外で大会続きなのにこんだけやるって本気で好きなんだろう ときどって未だにじゃんけんミネアだよな?
1週間でこの環境でじゃんけん一筋でダイヤ手前って凄いな >>339
上手い下手とか勝率で言うとそんなでもないんだけど
どんだけ負けても延々と対戦する鋼の精神力で試合数積むタイプだからなぁ
ランクマはレジェ上位目指さない限りは精神力の強さ=ランクの高さ ずっと同じデッキだとつまらんよな
いろんかカード使ってみればいいのに 東大卒で世界一にもなった事があるときどがこのゲーム難しすぎるとか言うって凄いよな奥が深いゲームなんだな 実際難しいってのはよく言われるだろ
それが面白さに繋がってるかと言われるとうーんだが シャドバよりは難しいけど相手のターン中に使える妨害カード伏せられるゲームよりはまだ簡単 ラーミアミネアがドローしまくれて楽しい
サーチもできなくはないし ゼシカ研究室?とかってギルドのやつと当たったが使ってんのfririnのコピーじゃねえか >>335
ほぼ8割対戦相手から魔術師とベロニカが出てくるのに上振れだからしょうがないで済まないわ
こっちはいくら奇跡ネクロバルサとかやっても打点がおいつかない いつまでベロニカ放置するんだろ。特技が追加される度に弱くなるとか言っている人がいるが、5コスト54で場に出しただけで何枚も特技補充出来るだけでおかしいし、加えるカードは結局ランダムで相手からすると確認も出来ないんだから対策しようもないんだよ。
レジェンドだから下方調整したくないとかいうくだらない理由で放置してるんだったら本当にやめてほしい。 明日の勇者杯11時からって大谷対マエケンの試合開始時刻じゃん
ちゃんと見たいんだがチェックインさえすればカードバックもらえるのか? 放送見てたけどミネアつえーな
スレ民「魔術師ミネア雑魚ミネアは最弱リーダー」
しびら「魔術師で七番目にレジェ達成すまん」
スレ民「魔法陣増えたからもう無理!ミネアは雑魚ミネアは最弱リーダー!!」
しびら「ジャンケンミネアで今日500Pは盛ってるわぁ」
うーんw ベロニカ使って100連勝すれば考えてくれるんじゃない >>317
溶かしまくってって今4位なんだがどんだけえ >>324
それな
正直有利だと思ってたけどちゃんと算数出来るゼシカならいいトコ五分だわ >>351
陣ゼシカは細かく処理する必要がある
今流行りのfririn魔法陣はサンディー以外のステルスやマドハンドがないので特に処理が重要
奇跡テリーって除去少な目だけどそこを少し増やして
序中盤のHPを高めに持ってく展開すれば間に合うよ 要はダメージレースなんだけど陣ゼシカ相手に10ターン目迎えたら20点が普通に致死圏内なんだよな
除去と顔詰めるのを両立出来るのはゴースネルとかえん斬りくらいで、そこでユニット2体程残しちゃったら返しのターンで体力いくらあろうが死を覚悟しないといけない >>82
おれの持論だけど封印と力種2は手札事故るし同時に来たら腐るから減らしたほうがいい
あとメラゴも1点与えるだけなら手札も切れやすくなるしデッキの1枠割く価値はないと思う
シドーはいらん >>358
魔術師って即倒していいのかわからん
対トルネコと陣ゼシ用に
じゃがめもムカデもギガスラもギガブレもジゴスパも入れてるけど無理
いくら除去してもやられる やっぱテリーとゼシカの床は床の上に乗ってるユニットが死ねば床も破壊されるべきだわ
それなら安い1コスとか乗せるだけでOKじゃなく死ににくいユニット乗せる必要が出るし >>359
笑い袋とかまで取ってる?さすがにあんなんまで取ってる暇ない
てかついこないだまでここじゃ陣ゼシのユニットは無視して顔いけって話だっただろ
言ってること変わりすぎだろ >>352
ベロカスナーフはない
このゲームゼシカスが一番多いから嫌なら辞めるしかないよ >>363
自陣のユニット守りたい時はわらいぶくろでも取ってるよ
たてまじんやらネクロバルサやらにメラ系吐かせられたら勝ちだけどヒャドイオで安く取られたら後がキツいな ゼシカの床頭おかしいからナーフしろって二木に言ったんだがな
環境トップしかナーフしない無能カスだわ 武器使いまくるテリーに負けてばっかりだから、なけなしの錬金石でカミュつくった。
そうしたら、テリー相手の時には一切引けないくせに、武器なんて無い相手には
すぐ引いてきて邪魔しまくる、なんなんだこいつは・・・ものすごい損した気分・・・。 雲稽古ナーフ前も普通に魔法陣はいたが、ここまで言われるようなヘイトは全く買ってなかったのにな
むしろtier3扱いでミネアの次に最弱位置に置かれてたのに早いもんだ
ククアリが消えればまず台頭して叩かれるとは言われてたけど カミュは微妙だよ
まだ刺さる相手多いムーアのがいい
特に今他で武器使ってるやつ少ないし入れるならテリーにたまに役立つ程度と覚悟しな
ほとんどのデッキに入ってないのはそのせい 1枚しか入れないならカミュでもくさった死体も同じだからな >>368
一回テリーから武器取り上げるまで使ってみ
その快感を一度味わったら俺はカミュ外せなくなった
実際トータルで見れば絶対デッキパワー落ちるけど、おまけでトルネコククールから奪えることもあるし楽しいから良いわ ゲーム中に友情みたいなものを感じれば感じるほど
ダークドレアムを出したときの相手の失意というか
もうこのゲーム辞めようかな…みたいな相手の諦めをヒシヒシと感じる…
ダークドレアム抜こうかなぁ…
でも抜いたら相手が出してくるし…なんつーか核の抑止みたいなカードだな
誰も得しない そもそも調整する枚数が少なすぎる手抜き
トップ弱くなった後どうなるか全く考えてない無責任開発
まともな開発なら全体見て調整する 三回読み負けてもダークドレアムかベロニカ出したら帳消しになる
両方出したらゲームの展開なんか消え失せるよ
本当に運ゲー以外の何物でもなくなる やっとダイヤあがれたープラ1の人強すぎて結局40勝かかったうれぴー >>361
魔術師は陣を結構やってみてわかったことは魔術師は相打ち上等
俺は不利トレード覚悟で自爆するとかまでやった方が勝てたから
自分で陣相手する時は極力倒さない方針だな
それでもユニット出すともう嬉々として突っ込んで来るから面倒臭いけど 前々から思ってたけど、なんでトルネコはひとだま採用しないんだ?
耐性持ちを育てまくったら苦手なゼシカにもぶっ刺さるのに
意外と盲点になってんのかな >>379
種の意味ないのが
トロデやドラムまで4/4/4アンタッチャブルだからちょっと使い難い >>379
人魂は対象取れないんだぞ、種付けできない >>379
ボケはもうちょっとわかりやすく振ってくれないとツッコミにくい ナーフ希望最強デッキで1位取っていいんだぞ
遠慮する必要ないよ? なあ
サンディプレミアム買ってもいいか?
1枚も引けてないしプレミアム買うために錬金も我慢してきたんだ >>385
第三弾環境終わっても使えそうなカードだし持っといていいんじゃないか >>372
俺はそういうピンポイントなメタカードが刺さって勝っても嬉しくないタイプだから
カミュに楽しさは全然感じんわ バトチャンでシルバーが舐めぷしてるな
上も下もガイバルズ ゼシカ増えすぎだろ
ゼシカ>>トルネコ>アリーナの頻度でしか出てこんぞ 床格差酷いのにバランスいいわけないわな
ドレアム格差も糞だし レジェンドの床ゼシカ対雷鳴テリー見たんだが、何でテリー最後に降参してんだ
普通にまだ勝ちの目あるだろうに、むしろ優勢だろ 魔法陣流行ってるから俺もやってみたけど床全然来なくてくそ腹立つ >>392
結局ドロソ満載して事故率減らす方向の魔法陣でないと相当事故る
先月末とか魔法陣は事故るって言われてたのはコンボ重視でドロソ少な目だけど
一発ハマれば即死みたいな魔法陣組んでる奴が多かったから >>336
対戦ゲーならライバルズに限らず後付け実況ってそんなリアクションだろ おまえらがスミスカミュでテリーから剣を叩き落とそうとするから対策したわ
テリー舐めんな😠 床ゼシカは床引けないとどうしようもないとこあるからギリギリ許せる
序盤から床とサンディ引けたらその時点で勝ちってくらい強いけど プレミアサンディめっちゃ派手でエモいね🤗
…いくか? 先行引けないと床ゼシでもキツい
あと1ターンあれば20ダメージ与えられるのに
1ダメージが足りずに負けることがクソほどある
三連敗したけど案の定全て後攻なんだよなぁ… 陣ゼシカはトルネコの種付けで盤面維持されたり、
アリーナにすべる床先行されると全然魔法陣貼れない
陣ゼシカはドローを提供してくれるアグピに刺さってたけど、
アグピ亡き今、トルネコアリーナがきついし、徐々に減っていくだろう
床展開されるときついから早く減ってくれ 陣ナーフするならステルス時は効果なしにしてくれればいいよ
サンディが強すぎる ラーミア回してたんだが2ターン目に出してもほぼ底に最後のオーブがあるな😧
というか、後半に偏りすぎ😧
マリガンと同じで意図的なものやろうか🤔 >>402
思うように魔法陣が貼れないという表現にするべきでした
すいません アリーナの滑る床って他の床のメタでもあるんだよな
マジで糞だわ トルネコ相手に勝ったけどめっちゃイライラするわ
突然種付けし始めてやつざきに怯えてたけど、種付けしてターン終了するし
急に顔殴って来たからダークドレアム はい負けとか思ってたけどダークドレアムは来なかった。
ヒヤヒヤさせんな胃がもたないんだよ ドラゴンクエストライバルズログみたいなの他にないかな
GameWithなんで撤退してしまったんや 自分が勝てないからってすぐ癇癪起こすガキは何やっても愚痴だけさかいわないのだから、とっとと辞めればいいだけなのになぜしがみつくんだ? そろそろインしてないギルマス追放出来るようにしろよ
マスター放置ギルド多すぎんぞ
過疎が加速してる カードバランスは悪くてもリーダーバランスはいいのにな 大抵ゼシカスが多い環境ばかりなのにリーダーバランスが良いとは? アグピにしか有利取ってないゼシカが強い?
今はテリーゼシカアリーナトルネコの戦国時代 ミネアピサロククールはどんな形に組んでも陣ゼシ床アリに勝てないから論外 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています