【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.714
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.713
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531145818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キモデブガイジのトルネコと
ぶっ壊れアリーナ (ガイジアカリリスとガイジマイユでバカでも勝てる仕様)
らが、今一番嫌われてます 「アトラスやるならさぁ、〜が〜で〜でさぁ〜、それで〜」
コメント『手入れ1枚でいい気がする』
「…………………手入れねえと奇跡回んねえから」
「は?なに?手入れ1枚にする意味ある?」「奇跡テリーだよな?」「奇跡テリーで手入れ減らす意味あるか?」「なあ、こいつ何言ってんの?」「おい、お前。」「出てこないの?なあ何いってんの?手入れ減らす意味あんのかよ!!」
コメント『わかったわかった、レナスさんわかったから』
コメント『落ち着けw』
コメント『レナスさんどうした』
「奇跡に手入れ1枚とかわけわかんねえんだよ」「適当なこと言うなよ」「なんでここきた?」
コメント『わこつ。なに荒れてんの?』
「………なんかさぁぁぁぁ、奇跡テリーに手入れ2枚いらねえとか、言ってる人いんだけどさぁぁぁ」「なぁおかしくね?」「なんで俺のわくにきた」「なんだあいつ」「意味わかんね」「ああああ!うぜえええええ!」
「くそイラついたから切るわ。ダメ?ダメか。」「奇跡テリーに手入れ必須だろうが」「出てこいよ」「こっちから飛ぶか?」「糞が」「うぜえ」「わり、やっぱ無理なんで、もう落ちるわ」 せめてアリーナは飛び蹴りを1マナに戻して欲しい
そうすればリスを使える回数も少しは落とせて必然的にマイユの火力も落とせる
0マナで使いたい放題ってのが一番困る ちょっと前に復帰したけど勝てなすぎてつらい
作りたいカードありすぎて錬金石足りないし 烈火拳で後攻7ターンキルとか気持ちいいけど難しい
8ターンならハードル下がるんだがなあ 初期からやってるけど今のプラチナ帯の上手さが比じゃないな
もう上手いやつしか回してないんかなぁ ダイヤの底にも下手なの居るから単純に運が悪いだけかと レナスのアーカイブ見てきたわ GAGEに粘着されて発狂してて草なんだ😂 前ターンきりピからまわしで盤面ほぼ返されて
必死に再度展開したらとうのへいたいまわし2枚目で壊滅
におうで弱ったユニット守りつつあの除去のコスパほんとおかしい
序盤にとうのへいたいせいけんでテンポ取られるしリスすら使われなくて負けた
武術テンションのおまけの1/2/1にメラゴに撃っても床ユニットが固くて得を感じない リス飛び蹴り飛び蹴り無鉄砲からのマイユぎもぢえぇんじゃ😭 リスも飛び蹴りもこのままなら敵陣にデメリット、自陣にメリットの
床生成カードいじるしかないと個人的には思うけど
ドローしながらAOE火力アップで殿堂入りカードを思い起こさせるゼシカ含めて
床使うのが強いこと自体は運営の想定通りだろうし、次の弾までこのままなのは間違いなさそう ククールの横配置陣がアリーナと相性いいだろ
実際困るぞ下痢か無鉄砲か入れること自体にリスクのある背水の陣使わないと前に出せないんだから
背水の陣使っても前は聖域だから後列置いた奴も結局聖域状態になるし もっと皆特技で相手の地形作り変える事やればいいと思うんだけどな
トルネコ床はさすがに相手にアドバンテージあり過ぎだからダメだけど
ククールとかテリーはゼシカやアリーナの床をバンバン塗り替えた方がいいぞ ベビマジが中川にしょっちゅうズラされるから使うか迷ってるんだが
3/2/3に下痢と除去吐いてくれるなら十分仕事はしてんのかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています