【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part499【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速するクポ
Q.なんでIP?
A.変な奴の防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part498【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531289951/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>905
>>907
ちょいちょい離れてるから知らなかった…そんなの…
今から触ってくる 下手糞プレイしまくるリノアがウザ過ぎてティナの過剰な底上げに文句言う気無くなったわ 今リノア使ってるプレイヤーに期待する方が間違ってると思うんだけど ラムザとかゴルベーザとか、後は前3のときにいる敵シュートとか意識的に詰める味方少なくね? >>921
世間では突撃する=地雷が拡大解釈されて開幕攻める奴=地雷になってるからな
最近では攻める意識の奴が増えて来た様に思うけど、以前はホントに攻めない詰めないプレッシャーかけない奴ばっかで脳がいたくなった リノアの花澤合わねーなー
東山でよかっただろ。援交してそうだし、ゴリラだし ライトニング「お金が必要なんです...なんでもしますから...」 ライトニングさんの性格的に絶対そういうことしないと思う >>930
國母さんいつハーフパイプの選出戻るんすか?
雪山下りの撮影で稼いでるらしいけどさ やべぇ、今リノア触ったが反省してますがここまでうぜーとは思わなかった 反省反省反省反省反省してまーすwwwww
とか完全に煽りだな 広い所でシルブレは本当にやめてくれないかな
シヴァ選んでる理由がわからんし、シヴァで取れるところ取れないし、糞試合しか産まない糞スキルなの気付けよ >>656
これなんで言わないの?
ユーザーからめっちゃ声あるのに (リノアに)手を貸す!俺は、君に、突撃する!フッ、世話になる
オッケー!お願いしまーす///
拒否する壁にでも話してろよ 回復速度は魅力的だけど回復速度関係なく後隙で割られてるようなのも多いからなぁ、ちょっと慎重に動けば吐いてもまず割られないし
高ブレ吐いて枚数同じで敵が詰めてきた時はシヴァが恋しくなるけどな! >>944
草
まさにそんな感じでほざいてやがったよな >>945
スレに貼られた書き起こし
ティナを下げてなぜシュート全体を下げたことになってるのかとかまさに支離滅裂な思考・言動
0009 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr01-CEvi [126.204.198.244]) 2018/07/11 16:16:19
7/10の生放送
鯨岡のティナ様上方の言い訳の書き起こし
冒頭
主にノーマル系の魔法がちょっと弱くなりすぎて、ティナの使い分けとチャージの旨みというかイマイチ発揮しきれないところがあったので
また強くなるっていうか、そもそもティナ、大幅に使い勝手が変わった所があったので
まぁ、データ的にも皆さんの反応的にもおおよそ下方よりなんじゃないという所があったので、そこに関してもうちょっと使いやすくっていうところですね、はい
末尾
ティナ強い強いっていうか贔屓とか言われてますけど
結構今のティナは(間P:相当下げたんですよね?)あのー辛いっていう方が多かった
それこそティナじゃなくても他のキャラでいいんじゃないっていう人が出てくる位だったので
そこまでシュートを下げたかった訳じゃ無かったので、と言うところでデータ等々含めての今回再調整と言う形になりました
(ブンブン丸:シュート結構減っちゃいましたもんね)そうですね、はい >>945
シュートの話全体=ティナ
ってことなのか うるせぇなティナティナ
受け入れろよ
byティナ使いより >>947
シュート(ティナ)とそれ以外なのはいつ通りでしょ
しかも放送の始まりに調整多いので感情的にならず淡々と発表しますとか言っててなんだ?と思ったらティナの事で笑った ほんとティナ上方した時のようつべコメヤベェ気配だった WOLに手が入ったの見て嫌な予感はしたよ
まさか数分後的中するとは これで贔屓してませんなんて言ってるから頭岡とか呼ばれるんだよ
素直にはいティナはお気に入りなので贔屓しますって言い切っちまえば枕岡程度で済むだろ
>>950
受け入れられるスレを立てて あんだけ性能変えれば別に上方も分かるけどね、ノーマル最終段強判定は無くてもいいかなとは思うが
騒いでる人達ってどうもリフレ後のティナを使ったことある人少なさそうなイメージ
長射程メテオとトランス速度バフが主にストレッサーだと思ってたのにそういう訳では無いのかね まぁ上方は妥当ってのはよく見る意見
前のは野良だと相当弱かったし >>957
放置されまくってるキャラを差し置いて
手厚く手直ししながら
リフレッシュに手が回りませんでしたとか言ってるのが悪い 上方は分かるが兄貴と腐猫のが火急の案件だからなぁ
リフレ後ティナは確かに厳しかったが月の住民ほどではない >>957
ゴルベーザとか他のキャラでよくない?みたいになってるキャラを長期間放置
そもそもヤシュトラも放置(リフレに時間かかるとは言ってるが)
今までの緩やかな調整内容や発言(ティナは基準)
これらを踏まえた上で、過疎のアケで実装1ヶ月未満なのにでこれだけの修正を入れるってのが贔屓でないなら何?って話
上方内容自体を叩いてるってよりはこっちの声が大半だと思ってる
ノーマルにも強を与えるとか根本的におかしい部分ももちろんあるが ティナに青い三角出ただけで発狂するような人しかおらんし…… スレ立ては向かってるのか?970まで宣言無ければ立てて来る
それか980に頼む 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part500【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531484729/
さりげなくパート500…思えば遠くへ来たもんだ
連投規制がやっぱつれぇので保守の援護を頼む >>968
すごいじゃないか!
ティナ贔屓の理由は気になるなー
使用率とか使用者の属性とかと相関性でもあるのか
それともただの公私混同か アンジェロの仕様が分からん
出したら時間差で攻撃してくれると考えたらいいのか 別に思ったより弱くなっちゃって厳しかったんで強化しました、ってのは問題ないよ普通の調整ならな
何で叩かれてるかって今まで他のキャラは弱体しても数ヵ月様子見という名の放置してきたことと
新キャラ並みの労力を割くというリフレッシュの一ヶ月後に怒涛の修正とかいうキチガイムーヴかましてるからだわ >>974
ビッグデータ的に時期別の勝率やらは見れるだろうな
ただ使い勝手が結構変わるリフレッシュだったから不慣れで負ける人、活かせない味方も多かっただろうし1ヶ月そこいらで真価を見定める事はまずできない >>968
ありがとー!
まぁ正直ティナの調整に文句がある理由は大半が感情論ではある、だがそれの何が悪い
今までぶっ壊したキャラを弱体してゴミにしても長い間放ったらかす事が多かった中、2年位頂点に居座っていたキャラが急に弱くなったら即座の上方だからな
これを贔屓と言わずして何と言うか
まあ普通に多数のプレイヤーが慣れてない中でデータ云々言われても正しい値が取れてるわけねーだろと言えるが まあ俺もどちらかと言えば鯨岡は下方したがりのイメージはあるクレーマーがやばいんだろうな野村なのか何かはわからないが >>974
フィギュア出たり会社として推したいってのはあるだろうな
それとやっぱり中級者くらいまでは確かに難しいキャラだし、そういう下の層の事考えたらある程度キャラパワー与えとかないと勝てないんだろう >>961
そういうことね。ヤシュトラはリフレでまさぐるだろうから怪しい所だが。他キャラを差し置いて、ってのは確かに思う人いるだろうね
メテオ修正前の持続の長さとかサンダラ貫通とかブリザラ起動とか見てるとまあ優遇されてんなとは思う
上方内容叩いてる人らとちょっとごっちゃにしちゃってたわ
スレ立てでかした で、現時点の最強キャラは誰なの?
ティナが返り咲いた? ティナ下げて他のシュート増えた訳じゃなくティナいなくなった分余計シュート減ったってことでしょ このスレで最強聞いてもイケメン竜騎士しか返って来ないだろう リノアのチャット快活で聞いてて楽しいな
反省してます!だけ確かにネタ要素高いけど >>988
使いやすいHP攻撃、直線的で使いやすいブレイブ、切り札のジャンプ3
と実際隙がない
癖のあるHP攻撃、少し変則的なブレイブ(つうかジョブチェンジ)、切り札はないけど堅実に戦える
みたいなセシルと対極で面白い スピードがシュート行かねえから
味方スピード指定チャット→敵シュート指定チャットしてもやっぱり通じねえなあ
まあ初めからそうやって動いてくれないプレイヤーだから尚更仕方ないか あれ?
地上前ブレカスヒットアンジェロ射出って確定? ティナメテオ並の射程範囲発生にブレダメとタゲ外し
申し分ないHP攻撃だ ティナを会社として推したいってマ?
FF6リメイク来るか…! 捻くれたバロン王とは違い使いやすく素直な性能の天駆けるイケメン竜騎士
フッ俺はさすがだな このスレッドは1000を超えました。
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