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【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part15【まったり】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 535c-Cv3x [126.225.112.188])
垢版 |
2018/07/15(日) 00:20:20.46ID:hfQXyk230
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ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
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次スレは>>980
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Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part15【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530537857/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03b3-X+mz [133.218.32.210])
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2018/07/23(月) 05:06:35.60ID:6NgKYs/n0
ゴクッ…!
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-Y/Gn [1.72.8.12])
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2018/07/23(月) 19:15:49.39ID:EyQspO5+d
クラウドはスラブロの剣先付近に敵が当たる距離感を覚えないとわざわざ苦手範囲に自分から踏み込んじゃう甘えが許されないキャラかと。近距離になったら地上後ろブレイブが見てから後出しでも結構相打ちになりやすくて敵もやりにくくなりますよ。
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e512-anE1 [118.106.45.207])
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2018/07/24(火) 02:12:10.02ID:lUx6rCuy0
ミニマップ確認、枚数有利時や味方高ブレなら連携意識、孤立しすぎない、枚数有利にすることを意識、後隙ガード、安易にステップしない、コア割りと妨害と召喚意識、各タイプの役割、など割と基本的なことやってるだけでも上がるよ

味方との距離は目的やらキャラ構成やら状況によるなぁ フォローを期待するならその味方のブレイブやhpの射程範囲内にいないとね
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-3sgs [49.96.24.245])
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2018/07/24(火) 05:06:25.68ID:jAYY7i27d
>>248
人の意見を参考にするのはいいことだと思うけど、鵜呑みというか、、聞いた答えが絶対的な正解だって思い込むのもどうかと思うよ
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad1-jF/C [182.251.248.35])
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2018/07/24(火) 10:20:46.68ID:UDs7Yq73a
ダイヤでも猪が居るのはどう言う事だよ…。
相手にダッシュするのが目的のゲームじゃねえからコレ。
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-qfp/ [49.104.10.195])
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2018/07/24(火) 10:38:58.43ID:hgrf4qmid
>>240
3割やセンスなさすぎてしんどい
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-nbSZ [49.97.97.154])
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2018/07/24(火) 12:11:52.50ID:mg/jECl3d
>>254
技を当てる事や前に攻め上がる事よりも、攻撃をもらわない事と敵を中央から分断する事に重点を置くべき。敵シュートが致死を持つと即誰かに吐いてもらった方がマシなレベルで立ち回りが終わる。
特に、陣形の尻で敵シュートが乗り遅れた時は積極的に間に分け入りたい。総崩れにするチャンス

無論、編成を理解してる味方と組めた時に限る
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-O9Nx [49.104.43.63])
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2018/07/24(火) 17:57:11.74ID:OEXsNtDnd
>>254
開幕から全員で突っ込むのが正解だと思うよ勿論陣形崩しながらってのは前提だけど
高ランクは分かんないけど遠距離撒いてもどうせ向こうのシュートが高ブレ持って終わりだしこっちの有利な近距離で戦いたいな
実際こっちにだけシュートいる場合もそうだけど開幕から突っ込んでこられて好き勝手されるのが一番つれぇわ
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMa3-t4sv [153.159.183.185])
垢版 |
2018/07/24(火) 20:50:02.11ID:Ca4bBAGPM
勝率2割とか3割とか直近100?総合?
総試合数にもよるけど上手くなれば上がってくるよ
勝率より格差だとしても何で負けたのか試合振り返った方がいい
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMa3-t4sv [153.159.183.185])
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2018/07/24(火) 21:57:37.17ID:Ca4bBAGPM
>>268
相手2人が味方1人に向かってった時に君はどう動いてた?
ちゃんとカットに向かった?
いち早く気がついて味方の救援が出来るようになれば少しずつ勝てるようになるよ
どうしようもない格差マッチもあるけど有利な時もあるはずだから頑張ろう!
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre1-S7ID [126.229.35.138])
垢版 |
2018/07/24(火) 22:26:26.54ID:Su3zbyWgr
意識して明らかに変わったのは、味方が殴られてるときカットしに行きたいのをグッとこらえてカットのカットにくるやつをタゲるようにしたときかも
特にウェーブ持ちシュートに見られてると2,3人まとめて痛い思いをするから気にしたらだいぶ楽になった
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23d3-t9sy [27.82.186.135])
垢版 |
2018/07/25(水) 01:22:26.70ID:yOFt0hTw0
戦績見たら平均被HPダメが多過ぎてわろた
勝率よりもこっちの方が大事な気がする
猪してるつもりはないんだけど何回も喰らっちゃうんだよな
かと言って喰らわないように動くと攻撃出来なくなってるしどうすればいいんだ
つか皆HP攻撃の避け方どうやって練習してんだろう。トレモとかないしなぁ
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha3-t9sy [153.145.94.238])
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2018/07/25(水) 10:30:09.40ID:cup00Wa1H
クリスタルの人の配信見てるとソロでやってて仲間が変な動きしてもそれに合わせて勝ちに持ってけるからクリスタルなんだなって思った。
味方が弱いからとかこう動かないからとかって言い訳でしかないんだよな。
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-d6r/ [49.98.146.195])
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2018/07/25(水) 13:28:49.75ID:4ilAzNCed
>>278
味方がー連携がーとか置いといてHP優先して当てて枚数有利とる
もちろん、正面から自分から振るじゃなくて、カットや後隙狙って
…くらいしか思い付かないな、アレクラスフロ…もう構成とか含めて運な気がする
ここらのクソマップでたまに拒否チャ飛ばすやついるけど、そうそう丁寧にやってられないよここ
相手も丁寧に来ないし
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47f8-GvYg [118.240.57.101])
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2018/07/27(金) 02:57:43.39ID:gMD0Q2s60
ようやくライトニングさんというかスピードの動かし方が分かってきたかも知れん
脳死シュート狙いよりも味方の近くうろちょろしてカットやカット潰しに奔走した方が明らかに勝率良いわ
あと今まで使ってなかったけどファイアがクッソつええ、これ空中で使えるようにならんかな

ただ狭いマップでスマブラ始まっちゃうと何していいのかサッパリ
とりあえず巻き込み狙ってサンダガばら撒いてるけど何が正解なんだ
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-ItZo [1.79.88.88])
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2018/07/27(金) 11:14:21.34ID:IH0MtHx1d
夏休みからNT始めた初心者だけど今ランクマで低レベルの人いる?
チーム初めてだから練習したいけど周り誰もやってないしぼっちで悲しいわ
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