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【13引き合いに出した奴が】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1179【次スレ立てないんでつれぇわ】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c3a1-RpSY [60.34.244.159])
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2018/08/05(日) 13:44:54.48ID:I0EN5U520
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【E3も逃げて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1177【2019年までプレイヤー放置でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530936452/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【新コンテンツ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1178【パクリでつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532094102/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf1c-jojz [111.217.69.239])
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2018/08/19(日) 23:09:19.42ID:t1pTFM3+0
細かい仕草にこだわる事自体はいいよ
でもプレイヤーは操作を邪魔されたくないんだよな
モンハンは武器しまう時に強制的に立ち止まったりしないし、KHは落ちたアイテムを勝手に吸い寄せる
ノクトが戦闘後に一息つくモーションとかは歩きながら平行して処理出来てれば問題ないんだが、その辺が田畑にはわからない
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-9S9E [60.139.184.214])
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2018/08/20(月) 00:27:56.51ID:AEVadTXr0
腐ってかっこいいポーズ好きそうだし
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-abu2 [60.135.141.66])
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2018/08/20(月) 00:59:26.64ID:uU8B1to/0
        )          )
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0786名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17d5-+jTZ [220.144.163.67])
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2018/08/20(月) 02:52:23.76ID:nCCm2PLJ0
歴代王バトルでトドメさすときの組体操とかな
プロンプトはイグニスの背中に飛び乗ったり、グラディオは手組んで走ってきたイグニスの足持って投げ飛ばすしな

悲しくなるほどセンスがないのに自分たちを褒めてくれる狂信的なファンの声しか聞かないからどうしようもない
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-9jqU [182.251.255.45])
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2018/08/20(月) 07:00:10.28ID:VB1wHc3ba
開発とファンの距離が近い弊害だね
積極的な人や声の大きい人、後は開発にとって都合のいい人の言葉しか届かない
大多数はそんな状況に嫌気がさして黙って消えてるのに
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMcf-JZs+ [163.49.202.35])
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2018/08/20(月) 08:43:03.62ID:VGGQ9icoM
外の評価

117 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/08/20(月) 01:06:46.74 ID:yyub3c3N0
田畑のやりたいことはある程度わかるし、好きな部分もある
広いマップでダンジョンに潜ってボロボロに夜になって帰ってきて、
町の宿屋に泊まったときは
こんなFFがRPGしてるのは久しぶりかな思ったし
戦闘は押しっぱでクソ、キャラは男だらけでクソ、ストーリーは打ちきりでクソだったけど
RPGのここが好き、FFに忘れたのはここって部分は何となく理解できた

122 名前:名無しさん必死だな :2018/08/20(月) 02:02:30.00 ID:X2/2wOKJ0
>>117
戦闘に関しては自分は特に文句ないわ。充分楽しいよ
キャラは糞だな。男ばっかでむさ苦しい
ストーリーは面白くはないね。でも期待してないから別にいいや

980円で買ったソフトだからそこまで文句言えんね
ただ定価で買ってたらTBTとITMRをぶち殺しに行ってたかもしれんけど


>>120
没マップが山ほどあるからね
だからストーリーがおかしな事になったんだろ
全部作ってたら発売は2020年になってたんじゃね
とにかく完成させるには削りに削るしか方法がなかったもんな
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57e3-ipLS [180.59.234.166])
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2018/08/20(月) 08:45:12.27ID:OruDKPz60
Amazonレビュー

ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%

ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%

ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-EY6Q [182.250.241.82])
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2018/08/20(月) 12:03:38.66ID:ayMm+wvCa
懐かしいなぁ
池沼信者が必死に広い広いと吹聴してたけど結局ウソっぱちだったな

2016/07/24(日) 15:28:02.01ID:wmLzq5eX0.net
広さって結局有耶無耶なんだよなぁ
松浪は体験版はざっくりでダスカ地方の1/10
田端は全体が体験版の10倍から20倍って言ってる

317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…

325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317
ダスカ地方
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-9S9E [60.139.184.214])
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2018/08/20(月) 14:26:23.55ID:AEVadTXr0
まっぷは本当に広いから覚悟しとけよ談義とかやってたな
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5758-G9Bq [14.9.3.96])
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2018/08/20(月) 17:28:50.23ID:vluK0kfE0
LRの戦闘は面白かったなあれまねてノクティスリターンいけるやん
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe3-QxOT [123.217.227.77])
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2018/08/20(月) 18:11:15.59ID:BbdP2RT90
2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。



2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。
0805名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp4b-z5Xp [126.33.141.166])
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2018/08/20(月) 20:02:44.73ID:43gfFdaep
https://youtu.be/8sRNz1YJjow
2016E3のタイタン戦の動画見返して観たけどやっぱこの頃からクソゲー臭がハンパないな
この頃はまだ擁護も凄かったっけ?

デブの操作がヘタクソ過ぎるだの

これはE3の試遊バージョンだから製品版はもっと凄いだの

まだ開発中だからクオリティは上がるだの

発売3ヶ月前だぞ?(実際には延期したけど)どうにかなる時期じゃねーだろ
上半身だけで腕ブンブンのクソQTEボス戦闘をE3で出してくるとは思わんかったわ
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-BWhn [1.75.7.221])
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2018/08/20(月) 20:17:32.15ID:ljD/v8hZd
今思うとあれ確実に社員か工作員だよな
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-9S9E [60.139.184.214])
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2018/08/20(月) 21:18:25.00ID:AEVadTXr0
映画カメラワークが嫌だった
ディズニーとか見て勉強して
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-IHF3 [1.79.85.58])
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2018/08/20(月) 21:20:05.11ID:qTPYBvrCd
モンハンW(DL含む)は、全世界で1000万出荷達成したそうだ。FF15はDL含めて750万だったかな、まあ2020年迄に達成が出来るといいね。
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-abu2 [60.135.141.66])
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2018/08/20(月) 21:56:25.28ID:uU8B1to/0
「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」

発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約)
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-zfVJ [219.207.226.102])
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2018/08/20(月) 22:20:51.89ID:BNFm7+Mc0
映画はせめてグラが本編に忠実なら許せたが
別物なのが嫌で見る気にならん
あとスクエニじゃなくアニプレックスから販売してるのも何か嫌だな
0825名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-abu2 [60.135.141.66])
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2018/08/20(月) 23:34:33.73ID:uU8B1to/0
プロンプトのVR体験は展示用 リリースされることはない
E3 2016で発表されたのは展示用で 結局リリースされるのは釣りVRのみに・・・つれぇわ
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-abu2 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/08/20(月) 23:36:58.08ID:uU8B1to/0
ロイヤルエディション6800本でつれぇわ
というか6800人も買ったのか・・・

ロイヤルエディション 54%引きでロイヤルワゴンつれぇわ
8424円→3840円
あれ?発売して何週目だっけ・・・涙が・・・

新エピソード「アーデン、アラネア、ルナフレーナ、ノクティス」 DLCが2019年までに配信決定
みんなが望んだ未来を実現する大団円を描く とのこと
「ここまでやるのがFFだ!」いやほんとロイヤルエディションってなんだったんだよ・・・つれぇわ・・・

PC版のフォルダに(GOTY)とつけてしまった スタッフ・・・つれぇわ・・・
願掛けなのかどうかはわからないがなぜ・・・
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7707-Qds8 [122.135.210.70])
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2018/08/21(火) 00:31:42.68ID:tKT6YdZV0
15も武器グラの使い回し多かったな...PVでグラディオが持ってた剣も無いし
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffe3-W+O4 [153.203.90.253])
垢版 |
2018/08/21(火) 03:36:13.91ID:677qD0hX0
モンハンはみんなとプレイするのも楽しみの一つだからね
友達や見知らぬ野良と協力してモンスター倒すのはやっぱり楽しいもんだ
そういや15にも似たようなのがありましたね
0833名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-3Opw [60.116.190.23])
垢版 |
2018/08/21(火) 11:06:47.80ID:11B5CNRo0
楽しかったって言ってる奴はもはや単調なスマホゲーしかプレイしてない層としか思えない。

ストーリーはゴミ、戦闘はクソ
時間稼ぎにしか思えない車移動とロード時間とクエスト
このためにPS4買ったのを後悔したが、後のドラクエでほんと助かった。
このDはもう関わらないで欲しい。
同じ社内の吉田に頭下げて学んで来いよ。
0835名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-jojz [1.75.4.213])
垢版 |
2018/08/21(火) 11:46:44.04ID:D7odMv5sd
無駄だよ
多分田畑は
人に何かを教えてもらう事を「負け」だと感じる
客の要望を素直に叶える事を「負け」だと感じる
そういうタイプの人間なんだと思う
だから表面上へりくだって吉田に何かアドバイスを乞うたとしたもアドバイスをきちんと消化できない
0838名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdbf-q30y [49.104.30.6])
垢版 |
2018/08/21(火) 12:56:44.24ID:VssGYxMDd
>>836
吉田でも14の戦闘にはしないと思うけどな
吉田はMMO廃人な所有るからはまったたエバクエを元に作っただけだと思う
しかもコアユーザーの自分基準でバランス調整するからあんなバランスになったんじゃないかな
田畑と違いライトユーザーにも向き合えばまだマシになる可能性はあるはず
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-3eej [182.250.241.102])
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2018/08/21(火) 18:22:34.85ID:l8jhGZhfa
>>839
なんちゃってARPGのLRFF13より遥かに劣ってるのに?
0849名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fcc-s8w+ [133.123.55.75])
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2018/08/21(火) 19:48:03.53ID:LsFmIPxK0
>>848
だからお前らなんでコマンドゲームとアクションゲーム比べてんだよ
方向性真逆だろうが笑
15の戦闘をアクション風って言うならいざ知らず、LRFF13をアクション風って、どこにアクション要素あるの?

15を基盤に12のガンビットシステム組み込んで、アイテムがぶ飲みを廃止すれば、戦闘システムはそれで完成形になるかと思うんだが?
懐古厨にはdsかなんかでコマンドシステム用意すりゃええやろ(゚σ_゚)
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7707-Qds8 [122.135.210.70])
垢版 |
2018/08/21(火) 20:34:32.26ID:tKT6YdZV0
ゲストキャラで一時的に仲間になるが基本はずっと一人
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fcc-s8w+ [133.123.55.75])
垢版 |
2018/08/21(火) 20:59:26.05ID:LsFmIPxK0
>>853
13は3作ともやったはやったで
13−1と3は3時間くらいで積み、13−2は15時間くらいで限界
俺には13は何もかも絶望的に合わなかったわ

個人的に戦闘面白い順で並べたらこんな感じだ
12>8>15>9>7>LR13>その他ナンバリング>10

ここのやつLR13好きなやつ多くて驚き12や8好きな俺は異端だわな
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-abu2 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/08/21(火) 22:00:18.49ID:eVcuOw8s0
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】 クソゲー日本代表 恥の上塗り中

まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。

             .----ー-,,_
            l"      ">  ,   ´` ヽ
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-abu2 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/08/21(火) 22:52:53.50ID:eVcuOw8s0
         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  ユ  オ  イ
        {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i.     !   l   フ  グ
         ゙l'´゙《   __,,,ゝ:::r、:::::l     |   ザ  ラ  ニ 
         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ   l . イ  ス 
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ だ  ン は
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  ぞ 
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i
        /    `                  }
      /         ,-ィ‐r'´´      /   l
   __r'〈      ,ノ   / ```l       /     l
-‐ ´      ‐ '' ´  /l:::    l     ー'´      l
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5758-G9Bq [14.9.3.96])
垢版 |
2018/08/21(火) 23:52:33.27ID:YvfWoay+0
LRは戦略性高いからチンパンジーにはキツいやろww
ドラクエやれ
15もプロテスくらいないとな
0870名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f92-jojz [59.147.14.231])
垢版 |
2018/08/22(水) 00:34:06.41ID:ePIPBIHm0
まず何よりモーションがキビキビである事
殴ったら敵が仰け反る事
殴った時の効果的が気持ち良い事
敵の攻撃モーションに予備動作がある事
キャラの成長に合わせてどんどん新しいアクションが追加される事

ここまで出来てようやくスタートラインに立てる感じるかな
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fcc-s8w+ [133.123.55.75])
垢版 |
2018/08/22(水) 00:52:51.83ID:Nn/iwZ/e0
>>869
エアプじゃないから、つまらなくて積んだだけだから笑
12やった後で13の戦闘はやる気おきねーわ
前作である12と比べて戦略性ガタ落ちなのに何言ってんだ?お前は13と15しかやってないのか?
これ以上構うのも面倒だし、最後に一言言わせて貰うけど13特に13−1の戦闘はクソオブクソ完全に時代の流れと逆行してた
ここにいる奴ら好きな奴多そうだしゲーム全体としては13良かったのかもしれんがな
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff64-0pWh [153.229.186.138])
垢版 |
2018/08/22(水) 01:21:44.38ID:xbe/V3GI0
まあ確かに三人パーティでオプティマ解放されるまでつまらんよな
ただそこから13のバトルは中々面白いと思うから三時間で辞めるのは勿体ない

ただ言われるほど奥深いとも思わないけどね
基本的にこっちの戦略はどの敵に対してでも同じになりがちだし
もうちょいロールボーナスを前面に出して
リアルタイム性をフィーチャーしても良かったかもね
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 976f-ipLS [182.170.116.25])
垢版 |
2018/08/22(水) 01:34:17.52ID:W0l7qLqd0
確かに道中は基本的にブレイクして強化弱体して一気に叩く流れがメインだけど
ある程度強くなると強化弱体無しでサクッと雑魚散らせるようになるのが気持ちいい

強敵相手でも、強化弱体のタイミング次第で
倒すまでにブレイクする回数が増えたり減ったりするのは戦略性あると言えると思うよ
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