【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.768
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*前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.767
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1534514262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドラゴンミネアとアグピッピの仁義なき戦いが始まる予感がする 闘技場トルネコ多すぎ問題
メタルボディ強すぎて泣けますよ >>680
まだ使えてないけどやっぱりマルティナの下位互換って感じなのか? カード増えすぎたせいで4弾は引けないし、ピックもめちゃくちゃ運が絡むようになってしまった 闘技場ミネア、アリーナ、テリーはピック難易度かなり高いぞ >>681
さっきホミロン羽ループを5回くらいやられたからそういうハマり方はありそう アグピうぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 10のオールインワン買ったとこなのにver3のネタバレされてつれぇわ >>683
そもそもトルネコは種でカードパワー誤魔化せるから一方的にボコられること少ないし android版更新できねぇ、、
play storeの更新ボタン押しても反応しないの俺だけ? 学園を除けば、ドラクエ10で一番好きなバージョンが3だからエステラの登場に素直に嬉しいな ゾンピのバッジってなにねらえばよかったんだ
ゾンビの扉開けまくったらガナサダイしかバッジなし 4弾引けなさすぎてつらい。引けたやつが他の奴らを蹂躙してるだけやんこんなの。 >>695
要らんぞ
攻撃+1とれれば良いくらい
ただ滅多に出ねぇ クソピックだったけど相手もクソピックだからトントン 選択肢が運ゲーが過ぎる
こんなん3弾までの構築に近づけた方が強いわ カードプールが増えることで平均的には実力がより出るようになる
バッジないのにゾンビだのスライムだの集めてたらそりゃ弱い 結局闘技場はピックが安定してるトルネコになるな。
ゼシカとかメラゾ引けなくてもなんとかなるんか? 闘技場ぼオルゴ強えな
割とピックひどかったけど10勝行けたわ >>705
オルゴ出されたらサイレスなきゃ終わりだからな対象しようがねえもん >>703
運ゲーが加速してるっつってんのに実力がより出るとかガイジか?
ガガガガイでもデッキに入れとけガイガイ オルゴは何考えてんのかわからん
闘技場で専用ユニットの弱いゼシカ以外でもベロニカ以上のカードが使えるとか >>707
以前の方が誰でも簡単に強いピックができたんだが? なかなかおもろいやん
やっぱ新しいカードあるとええな 2コストでアンデットマンが二体でるやつも地味に強い オルゴめちゃくちゃつえー アドの塊すぎて草
持ってないやつはプレミ >>718
地味というかあれ今弾ピサロの最壊れカードな気がする オルゴは強い動きできないときに強いカードだからそらな >>718
これ強すぎたバッジで一枚でナーフ前キャットバットだもんな >>720
バッジ効果と合わせるとかなり強くなるよね 闘技場の運ピックメンコゲーがもりもり加速しちまった リーダーをマルティナに変えたらマルティナのカードはアリーナになったりするの? 絶対絶命のHP4:17の状況からサイレス来てオルデミなんとか処理出来て延命、からのネルゲルでギリギリ逆転出来た
手順何か一つでもしくったら負けてた熱い闘いだったわ。久しぶりにやり切った感のある試合出来た。
ライバルズコンシューマにでも移植して試合保存出来る様にして欲しいわ
マジで見て貰いたい良い試合だった あきらめるボタンのロックはされなくなってるか?
負け確でターン渡してボタン待機して殺されはしたが押すのは押せた >>724
ミネアの一個目魔術師いれ忘れてたわ😅
ロウと変えてくれ 闘技場デッキ組んで1-0でやめてたけど新環境クソ野郎よろしくな 今は皆新カード使いたがりだから面白いけど3弾より強いデッキが出来なきゃ変わらないことを忘れるなよ3弾直後のアグロアリーナみたいになる >>728
そんなん俺だってマイユ食らってHP1からの逆転勝利もあったわ
リプレー機能欲しいね しんりゅうは素で出してもしゃあないな分かってはいたけど まあ闘技場で構築はわからんからな
でもブラッドレディはめっちゃ強いと思う >>733
ほんと欲しいよな
てかライバルズPS4に移植して動画上げたり、配信したり出来る様にすれば、ドラクエ自体には関心無い海外ユーザーも興味持ってくれそうな気がするわ 試しにピサロ使ってみたけど上振れ以外弱々の弱!
やっぱり剣たくさんにギガスラとジゴスパーク詰んだテリーが強かった
テリーにバッジなんて闘技場じゃいらんかった 僕マーニャ当たって水着ミネア無事ゲットで歓喜、みんなは何色にした?白かなやっぱり 神ゼシカにスライムスライムダークキング食らって負けて草 ウイルスプレイヤーが軽量設定でもクソみたいに重いの俺だけか グレイナルからの龍戦士装備テンションからのグレイナル復活からのテンションでグレイナル復活とかかます上ブレククールをゾンビテリーでぶっ飛ばしてきたわ
しょうもねぇククールだな、下手くそ バッジって重複可能なん?
ハッスルじじい2枚でサンディ3/3ならやばいんだけど 4弾を一番楽しめるのは今の闘技場だな
新弾出ても一瞬でランクマはコピーデッカーだらけのクソになるだろうからな
闘技場は過疎るし デッキ回しまくってるミネアにジャックポッター投げたらミミックドロしまくってそのまま死んだわ
ランデスデッキロマンあるな 3弾やっと終わりが見えてきたのか
マジで長いクソ環境だったわ
人戻ってくるか 闘技場は楽しいんだけど、5勝ぐらいするとプレー時間がやばい
何週もできないわ 闘技場で超必中からしんりゅう遅延出しして全然間に合わなくなった残念ガイジ居て草 デビルモードマルティナと11のキャラの特殊掛け合いありますか? こっちHP20でりゅうおう出した瞬間にHPが0になって負けたんだが反則負けみたいなの導入されたんか?
ログ追えないからつらたん 3弾が終わるからといって床アリーナが消えるわけではないぞ >>758
処理しなきゃいいじゃん
顔詰めるだけの簡単なお仕事 あれだな
どのリーダーでもピックぶんまわれば強いわ
ミネア選んでも雑魚ドラゴンと糞占い引いたらゴミデッキになる オルゴ出したけど封印の杖2サイレスでほとんど処理されたよ
まぁ1回はグレイナルから復活しまくりで制圧したが >>752
バッジに対応できなくなった人がやめてくからむしろ減る やっぱゼシカはどんな環境でもアホみたいに強いな
どんな調整してもこいつが弱体化する未来が見えない
キャラコンセプトからして間違ってるだろこいつ ドロソないからなかなか回ってこないけど闘技場オルゴデミーラ握ると強すぎる
MP4567とハンドが枯れないままずっとユニット展開出来る リンリンからオルゴ出て、グレイナルテンションからもオルゴ出てゲーム壊れた 久々に闘技場やったけどコントロールしかいないからアグロミネアで余裕で10連勝できた オルゴデミーラ後丁寧にポンだし奴ばっかで強さ感じないな
最終形態になるころには削りきれちゃう ゾンビテリーで9-3
負けは反転ククールとドラゴンククールにトルネコ
最後に当たったドラゴンククールが一番強かった
グレイナルがヤバすぎる。あれはナーフ案件だわw >>690
ブラッドレディが頭おかしい
ランプピサロは完全に潰えるな まじでライバルズって新段前の闘技場と新段始まって試してる期間が一番ワクワクするよねすぐデッキ入れるカード固定されるけど アスラ王からオーレン来たりして糞強
これダサイはいれないほうがいいんじゃないか ゼシカ強いの?
床と種族の相性はよさげだけど闘技場ピサロばっかやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています