【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.792
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*前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.791
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535374264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>540
凄まじきは今でもoutだと思う
今ウォリコン復活したりいろんなデッキでて面白いから復帰おすすめだぞ 個人的にバランス悪かないけどもう少しミッドレンジがアグロに強くてもいいかなって感じだな >>541
バグだからお知らせ全部見てから通報しろ >>541
こいつが本当に当てていたとして
そのレジェンドレアの名前を確認せずここに書き込む時点でガイジにしか見えない がっさんとれっさんお互いヘッダーに当時のポイント載せてるけどれっさんががっさんの3倍くらいあって草
やっぱ暇人ランキングならお前がナンバーワンだ 自分ククール(グレイナル)と相手ミネア(ドラゴン)で30分殴り合ったw
お互いカード尽きるのは、初めてだ。 今まで修正される時は1回で下方修正が3枚、上方修正が2枚くらいだから計5枚くらい修正されるけどそれでスライムデッキが使えるようになるとは思えない >>545
アグゼシとは5分アグテリには微不利かな🤔 竜王杯の頃コンミネ使っててゴールドで苦しんでここで相談したわw クソアグロにテンポゼシカだもんかてねーわなw ニードル→ピサロ
モーモン→ゼシカ
アーノン→ククール
クラスカードにしとけよ無能二木 ハナカワセミと聖銀レイピア入れたスライムククールに出会った 運の良さをあげるのってどうしたらいいの?
今までこんなオカルト信じてなかったけど今日で確信したわ
運って本当にあるんだなぁ
生まれつきなんかねこれって?
4回戦連続ライバーンの球が一発も顔にこない&ドラゴライバーンそれぞれ2体ひかれる
192/221 1コス置いたらトルネコ先行3T後行2Tでアロードッグくる
42回連続で銀タロなしで牛どり速攻
よく考えたらレジェチャージも旧3パック3回連続30までいってるし、しかも今20、14、9、21でさらに新記録継続中だし
カードゲームだからまだいいけど、実生活に支障きたしそうで恐ろしいんだけどこの運の悪さ >>542
その中でアグロに強いククールだけが生き残り
ククールのデッキパワーも抜けてるので
遅くて強い
ミネア、ククール
遅いデッキ対策の
アグロ、OTK
今回の環境はこの4種類しか価値がない >>557
ライバルズの場合は課金したら簡単に運が良くなるぞ >>557
人は生きてるだけで最高に幸運なんだぞ
よかったな
あとは課金すればニキニキの祝福で勝てるようになるぞ タロットシャッフルは2コスにするか選んだ手札をデッキのランダムな位置に入れるかのどっちかに修正
魔術師のタロット4コス化
これくらいの修正が妥当 >>557
それ負けアカウントだから
ランカーは勝ちアカウントだからあれだけ勝ててる
だから同じ条件の大会だと普段ぶいぶい言わせてるやつは勝てなくなる >>557
100%相手が上振れムーブするなら配信でみてみたいな
実際しなくて配信して運上がったとか言いそうだけど 5万入れてる俺より幸運な相手ばっかりってことはもしかしてこのゲーム安泰か? アグロ全般、反転ククールにOTKゼシカ、ドラゴンミネア
結構幅広いデッキが活躍してるように見えるぞニキニキニキニキニキニキのおかげだな あーだこーだ言いながらいろんなデッキが回ってたのに、
第4弾になって3つに収束して一気にクソ感が増した
ミネア
/ \
/ \
アグロ ── アグロメタ 魔術師関係のカード何かしら調整しないと新弾がでる度に強い動きになる
あとミネアはずっと魔術師使ったデッキから逃れなさそう >>568
ジャンケン環境とかカードゲームやってれば珍しくないぞ 加藤純一って奴のライバルズ配信ちょろっとみたけどあんま面白くねえな
誰がこんな奴囲ってるんだろ ことだま 1/2/1 リーダーに1点
だんご 3/3/3
これにしろ スライムマルティナ使ってるけどドラミネに不利は感じないな
普通のミネアがきつい プンレクの高田健志って人の方が面白いからみんな見てみて ピサロは新パックのオチ要員のポジションを確立してるよな 結局ガチの構築になると今のところパワフルバッジを使ってるのは
新カード積み放題のドラゴンミネア
元からゾンビが多いピサロ
この二つだけ
あとのリーダーはパワフルバッジを捨ててリーサルを速くしたデッキで戦ってるだけ
武闘家に関しては何が一番多いのかわからないくらいいないし
出会っても床、ラーミア、スライムと構築はバラバラ
まずは種族デッキにおけるドラゴンミネア一強をナーフかバフで修正しないとどうにもならない
ドラゴンミネアに勝てる種族デッキが生まれてやっと種族デッキでのメタが回るようになる さーてと!今のうちにだんご50000万枚錬成しちゃおっかな ドラゴンミネアは、
ゴールド帯だとtier1
レジェンドだとtier3
だぞ
ドラゴンミネア強いって言ってる奴は早くレジェンドに上がって来い まともなミッドレンジ以上のデッキがミネアとククールにしか無いのは問題だろう
3弾もつまらなかったけど更に使えるデッキが少なくなった感じ 勘違いされがちだけど今弾では種族デッキがこれから存在できるように種を蒔いただけで育つのはこれからやぞ
ミネアは何故か最初から完成しているが かつてミッドレンジの王と呼ばれたデブどこいったんだよ、おいデブおい! >>577
エアプ以外は誰でも分かる内容じゃん
んで? ドラゴンミネア強いって言ってる奴は、そのゴールド帯を楽しんだ方が良いぞ
レジェンドなんかアグロしかいないくてクソつまらんから
ただ、憎いドラゴンミネアはほとんどいないからドラゴンミネアが嫌いならレジェンドに早く来た方が良いぞ >>585
デブは中川並みに見た目が不快だからそのまま死んでええで >>568
これが一番現状を正しく表してるんだけど
さらに厳密に言うとコントロール(今だとミネア)は重いの積む関係上事故率高い『はず』なんで
もし三竦みなら全部軽いから事故率低いし一試合が早いアグロで良いじゃんってなる
この時にその三竦みの一つであるアグロメタがどうなんだって部分がフォーカスされるけど
それがまた若干事故率高い反転ククールと新カードゼロで強化されてないミッドトルネコだから
ほらやっぱアグロで良いじゃんってなるんだよ >>569
最初は魔術師やるにも運任せか
強いカードを確定させるまでデッキ覗く弱い行動が必要だったんだけど
今は1コス4打点っておかしい動きしながら好きなカードをデッキに戻して
インチキやってるからな ミネアもアグロを使いだしてもう終わりだよ
ぐっちゃぐちゃ 3行以上書き込むのはやめてくれ
スレの質が落ちる😎 >>587
そのつまらない環境を変えるために
種族デッキにおけるドラゴンミネア一強を変えないといけない
種族デッキでドラゴンミネア一強だから
その対抗として種族を使わないアグロとOTKだらけになっている
これがレジェンドでの現状 3段で種を蒔かれた磁場デッキの末路を考えると涙が止まらない😭 >>590の続きだけど
じゃあアグロって少し弱めに調整されてないとバランス取れないんじゃない?って普通考えるんだけど
散々言われてる通り言霊や団子やブラレで安定性と後手の勝率まで獲得しちゃってんだよね
で、俺の言ってることがもし正しいならそれがランクマ順位で現れるはずなんだけど
残念ながらアグテリが上位独占、ゼシカがotkとアグロで大増殖中と
全部俺の考え方が正しいことをを裏付ける現象が起きてるわけです アグロテリー
アグロピサロ
アグロミネア
OTKゼシカ
ククール
これしかいない環境を二木は求めてたのか? 長文ゲェジはガイバルズ村からでていって
壁とでも話しててくれ 言うほど悪い環境じゃないわ
ナーフ前でこれならナーフ後は神環境な予感 結局アグロメタが不甲斐ないからアグロ最強になってんだよな OTK→アグロに勝てないミネアに勝てる
アグロ→OTKにもミネアにも勝てる
オナニーチンコの略か?😍 https://i.im gur.com/Rrx1ESA.jpg
がーがいさん・・・・・ >>592
ぐちゃぐちゃはいいと思うけど
全体的にパワー下げないと他の種族デッキが死んでしまっている
全体下げて、メタルを若干あげればいい感じになりそう
なので団子、言霊、魔術師がナーフだな >>583
なんでミネアなのにグレンデル使ってるの?チート? 3弾の魔術師ミネアもちょっと多くなったな
アグロ多いから太陽とキース、ジャガメガン積みだがまぁまぁ刺さるし、ククールドラゴンには絶対勝てるからな
結局つむじに頼ってるゴミだが >>603
仁王立ち化があるせいでミネアが >>568 のアグロメタのポジションも兼ねている部分も >>604
OTKはメダロフローラ入りのミネアに完敗だぞ キースの5点回復は狂ってるわこれのせいでotk狙う方が楽ってのも少しはあるだろ >>547
アグロ対策しなくていいカードなんかクソじゃん >>601
ナーフというよりはバフがほしい
はっきり言って種族一強のドラゴンミネアをナーフしただけでは
トルネコがダイヤモンドスライムを入れようとは思わないだろう
種族デッキで種族使ってないアグロやOTK、ドラゴンミネアを狩れるデッキが生まれればいい
そしたらやっと新環境だな
今は第三弾の中にドラゴンミネア放り込んだような環境だよ 本来事故りにくいアグロはデッキパワー低めにするべきなんだが
現状パワーしかない アグロ完封できるスラアリ置いておくね
はねスライムの挙動ほんと面白いよ
https://i.imgur.com/NFAsshs.jpg >>610
余計アウトじゃないか😨
一発芸なのに100発も200発もやるから😢 >>609
バルンバごときでアグロメタになってると思ってるプラカスもいるしライバルズはまだまだ安泰だな
まぁ錬金2位がバルンバだし冗談抜きでホントにそう思ってる人が多いんだろうな 結局床アリの強さを超える為に生まれたのがドラミネ
つまりしょこじって奴が悪いんだ ブラレパペットオルゴでアグロが超強化
言霊とかいうチートカードでアグロテリーが更に強化
トルネコですらボコられるほどアグロが強くなってしまった ドラゴンミネア()OTKゼシカ()
初日から君臨し続ける
ア グ ロ テ リ ー
ことだまつかい弱い民よ謝罪の準備はよろしいか? 前環境アリーナが糞すぎてマシに見えるってさすが二木冨田だな だんごの壊れとはねスライムの可能性に言及したの両方俺ですまん それなら3弾予想でクロックやまびこに注目してた僕は神か?😍 言霊って強いけど取れなくてゲーム壊すとかではないけどナーフされんのかね >>614
結局メタルボディ系が根本的に弱い
だから新規にメタルボディユニット出ない限り使われることはないと思う >>618
これマジでミエアとか相手にならんくらいボコボコにできるぞ つーかことだまつかいとかブラレとか明らかに強いカードをうまぶりで逆張りしてたやつら真面目にきもいからさっさと4んでくれw マジでドラミってアグロ不利なんか?
今配信者がアグロテリー完封してたわ
しびらがだめだっただけじゃね? そういえばオルゴはクソザコテンポロスカードって言ってたアホも居たなぁ ミッドトルネコと反転ククールがアグロメタの役割なのに
ここが余裕でアグロに負けて五分そこらだからじゃんけんの関係になってない
前々から散々言ってるがフェイス直のバーンとアグロが強すぎたら駄目なんだよ
そうでなくてもデッキ安いしイベや義務消化早く済むし事故率低いしってメリットあんだから
弱めに調整するか強烈なアグロメタ実装しておくかしないと駄目なんだよ
何なら共通に3コス痛み分けの杖入れるくらいしてもいいわ >>634
一回も勝てないんじゃなきゃ不利とは認めないんか? アグゼシにもオルゴデミーラ入ってるけど、いらなくね?
オルゴデミーラとかだしてっから顔削る速度落ちてるけど
2段初期のアグロにもネルゲルみたいなもんか? ことだまって今の環境で1番悪さしてるよな
1枚のパワーならしんりゅうとかの方が上だが、全体的に見るとこいつが根源
だんごも全く同じ
低コスだし、しんりゅうと違って対策のしょうがない
話にならない >>624
初日から君臨してると何か良い事あるのか
レジェ上位トルネコがシールドオーガぶち込んで今殺しにかかってるぞ てかサマーメダル100枚集まったからランクマのモチベ消失したわ
200戦までメダルくれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています