【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.792
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.791
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535374264/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アグテリって序盤の
さんぞく+カメレオン+ズッキーニャあたり出せたら鬼のように強いんだよな
なぜか相手だと絶対持ってるんだ・・・自分がやるとそんな引けないのに マリガンが雷鳴2本とか笑うわ >>65
実際は種族関係無しのアグロつえーだもんな
本当にしょうもないわこのゴミゲー >>65
それは不可能だ
その願いはマスクドライバルズの調整能力を超えている 冒険者トルネコによく当たると思ったら
コピーデッキだった
楽しそうな動きしてたけど勝ち越すの難しいだろうな 負けすぎて頭どうにかなりそうなんだが
一番強いアグロってテリーでええんか?作るぞ? ドラミネのアグロ対策はなにがいいんだろう
床ミノククにアグテリアグミネアグゼシ対策どうしてる? 反転ククールでアグロ対策のために軽くしてベホマ抜いたら
コントロール系に勝てなくなった・・・ >>71
5コス以上を5枚以下にする
1,2コスからユニ出せる構築にする >>75
ドラゴン系の1〜3コス弱すぎるンゴ・・・ ドラゴンミネアよりも奇数テンポのが勝てて笑う
いやアグロ系のデッキが多すぎるだけなんだけど >>71
ガチャコ、ジャガメ、太陽などで時間稼ぎ
そうしたらドラゴンのパワーは減るかはアグロ以外に勝てない
結局未来は無いよ とにかくバルンバないと始まらないから
まものつかい2ガン積みしてる
それでもバルンバ出せないことのほうが多い
バルンバのあとドラゴン系出しまくれば
何とかしのげるかと思ったけど
普通に突破されて超しんりゅうの前に死ぬわ テリーの先1言霊を返しで取れなかった時点でリタイアだぞ アグロ多すぎるからアグロ絶対潰すトルネコとか結構勝てるんじゃないか >>64
ことだま→どくどくゾンビのコンボがエグすぎる
その時点で負け確定だしつまらん レジェンドのナーフはないと思っていいんだよな?
マイユ1枚、ラーミア2枚、ドレアム5枚錬金するで? >>82
バルンバごときでアグロに勝てると思ってる奴が多いが実際やるとほぼ意味無いよな
結局ドラゴンミネアはこのままアグロにカモられ続ける 超必中魔術師太陽 全体4点、14点回復
超必中魔術師キース 貫通3点*2、10点回復
アグロは死ぬ ことだまいかんでしょ
アグロテリーって1ターン目置けないことなんてたくさんあったのに >>91
錬金するで→錬金石に変えるで
って意味ですすまん >>86
はぐれメタルに成長の果実で疑似グレイグとか強くね? >>84
ドラゴンにスライムで立ち向かって勝てるわけないだろ
常識に考えて ククールがミネアメタることができれば良いんだけどなぁ
今のところしんりゅう2枚出されたら勝てない アグロが減るかゼシカが減ればミネアはナーフされると思うけどこの環境のまま9月の勇者杯確定ランクマッチ突入したらナーフは無いんじゃないか? あーあいがotkゼシカでテリー有利って言ってるけど無理だよな? >>100
草
イナゴだからデッキの内容すら読めてないんだろ スライムア○ーナと戦ってきたけど弱すぎて笑う
除去減らしてスライム詰め込んでるの?
床ミノーンで死んでいった 1/2/2二体テリーだと使いやすいイカ1コス武器貰って使いやすくなった1/1/2
強い >>100
テリーに有利かと思った、テリー側が有利だぞ >>98
それで環境回っていい感じじゃん
アグロに勝てるククールがミネアに勝てないって言う
まぁ8割アグロの今の環境じゃククール使った方が良いけどククールは安定しないから結局アグロが良い デュランダル5/4/4 たつのこ5/5/4ドラゴン持ち
マジで意味分からん OTKゼシカは手札のかみあせと
たてまじん入ってたらきつめな気がするが
ミネア推しはわかるが ましょうぐもこっち出してるのに
奇跡で自爆したりククールでTS使って自軍壊滅させてたりしてる奴多すぎるんだが・・・
レジェ底辺だとこんなもんなんか >>109
すげー理不尽だよな
ドラゴン系新カードが全員有用
スライム系新カードは微妙なのが多い >>108
ミネア、ククール、アグロの三つ巴って聞こえは良いんだけど
マッチした瞬間に勝負決まるのが残念
せめて4.5:5.5 4:6くらいの有利不利にして欲しい OTK系はたてまじんでそこそこアウトだろ
それ系増えてきたらテリーには対策法がいくらでもあるしな シャドバメインのマグロヘッドの方があーあいより環境の把握とデッキ構築上手くて笑うわ >>101
>>102
>>107
9割負けるよなw良くわかんねえわあの人w >>111
キース自爆は良くいる
占いの順番も分かって無いのに今までどうやって勝てたか不思議 >>111
昨日加藤純一の配信でましょうぐも出てるときに太陽で7回復引いて自滅してと吹いた グレイナル復活させたほうが遥かに強いのにタツノコ入れるとなぁ
その辺考えられてるよ 男ゼシカなにげにスーパーレア多くて組みにくいンゴ
山彦ぱふぱふベビマジとか 俺は上手いから勝てるっていう俺強いですアピしたいだけだよ
配信でテリーに当たり続ければ寄生あげて発狂するいつものパターンなるから >>120
たつのこはマジでいらない
最初いれてたけどコスト低下に強さを見いだせなかったわ ホイミスライムが強いってマジでそうだったね
使い所ちゃんと計算すればって話だけど 現状メタルボディ指定のバッジってスライム系指定の下位互換だし
ハードメタボ化ってのも攻撃4〜5以外には無価値な特性なんだよな
しかも種族シナジーじゃないから沈黙でバッジごと消える で、ライバルズのアプリアイコンにもなってるエンゼルスライムの使い道は見出せたのか? >>125
確かにwww
メタル系=スライムだもんな
しかしメタルハンター息してないな トルネコで欲しいのは5コスではぐメタが4体出てくるようなカードだよな ダイスラは味方ユニットにメタルボディ付与
味方がメタルだった場合はハードメタル付与
これぐらいあってもよかったかもね レジェンドって個性あってこそなのにグランスライムとダイヤモンドはくそつまらん あ、すまんそろばん(笑)有るから下位互換ではなかったわ >>131
あれ正直ゴールデン出る時点でクソじゃね? ミネア絶対殺すアグロマンしてたら美濃ーんククールが無理だわ
アグロ増えて姑息な隙間産業のデブも発生してきてるしククールミネア弱体化しよ? >>135
6コス払ってメタルスライム3体でることもあるんだよなあ 団子とかいうスライムの異端児
スライム基準なら3コスか2/2ダルルォ? ドラゴン系
ゴミ → レジェンド、エステラ
弱い → いっかく
普通 → コドラ、バゲージ、グレイナル、ブラック
強い → オルゴ、しんりゅう
壊れ → バルンバ、キース
スライム系
ゴミ → ダーク、エンゼル、メタブラ
弱い → ファング、もりもり、まどう、はね、グラン
普通 → ホミロン、ダーキン
強い →
壊れ → だんご
いうほどドラゴンも強いの居なかったけどスライム弱すぎるな >>134
ミネアとかいうゴールド帯だけでしか無双できないネタデッキをナーフした所で、9月のランクマッチは勇者杯確定だからアグロは減らない
ミネアよりアグロをどうにかするべき 普通 グレイナル ブラックドラゴン ホミロン
こう並べると草 環境見たらグレイナルは並みっしょ
ドラミネ居ないコントロール環境なら壊れにしてもいいぞ グレイナル軸とか構成言ってたやつクソ負けまくってんだろうな ゾンビテリーでゴールド5から無敗でプラ2までいけたけどプラ2から途端に敗けが混んできたのでアドバイスください。
ヘルオーディン、レオコーン、ダークランサーで瞬間火力をかますデッキです。 ホミロン使われたことないんだけどブラックドラゴンくらいの強さはあるのか 結局ドラゴンミネアもくそゴミの弱さだったし、種族デッキで強いのは一つもないな
4弾ホントゴミ ドラゴンミネアのアグロ対策ってランダムとはいえ竜の逆鱗も良さそう
特技サーチの邪魔になっちゃうかね ドラミもククールもアグロの前では餌でしかないんだ…🤣 スペクタクルとメタルって似てるようで似てないし
もっといい名前ないんか >>139
エステラゴミとかエアプは黙ってようか?
あとダイヤスライムはお前の視線にすら入ってないのか?安易にゴミとかいうやつが強さを全く分かってないってはっきりわかんだね ミネアが印象操作成功してて草
こりゃナーフ無いかもな
まぁそれはいいが雑魚にバフ欲しいな >>155
アグロ対策に龍の逆鱗入れるなら太陽でいいよね
それだけ特技増やすならドラゴンである意味ないよね
結局ミネアはゴミ オルゴデミーラは間違いなく強いけど今までの魔王みたいに出されて萎える性能じゃないのでほんと好き エステラゴミだけど?
床ククールからももうハブられてるぞ >>156
はいバルンバキース
はいフォレストライバーン デミーラ逆張りガイジいたが普通に壊れで笑うwどう考えても4/4放置できねーよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています