多分、発売ギリギリまでPS4でだすって決めてなかったってことなんだろうな

最初からPS4ってわかってれば入れられる容量は最初からわかったのに。
それに読み込みにどれだけかかるかよ序盤に検証出来たのに

そうすればムービーに使うのは何ギガ、ワールドに何ギガ、
って全部計算して
ワールドの数も敵の種類も全部そこから決めれた

ムービー減らすようにシナリオ側を工夫するなり、
ワールドにキャラ劇用の低コストな簡易モデルを仕込むなり

色々工夫をしていて、苦労なんてしてなかっただろうに