【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part765【不具合無策 アクキー出来レ 詐欺糞運営 ディシディア】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 スレ立ての際は !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます) 950踏み荒らしが踏んだら次の人へ ■ジャンル RPG ■価格 基本無料+アイテム課金 ■プラットフォーム iOS/Android ■公式サイト http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/sp/ ■公式Twitter http://twitter.com/DFF_OperaOmnia ■要望はコチラ(スクエニサポセン) http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=14721 ■DFFOO スキル スプレッドシート(編集可) http://docs.google.com/spreadsheets/d/1g8wys-MDmL2HsF2Mfte2rUFY0zUfknrrJNdWmYyUdGc ■画像アップローダー 転載禁止版 http://kei.dix.asia/tenkin/upload.cgi ■ファミ通初心者攻略まとめ http://app.famitsu.com/category/game-tips/dffoo/dffoo-tips/ ■避難所【DFFOO】したらばpart1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16279/1534815786/ ●消費者庁 http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/ 次スレは>>950 規制ならテンプレを貼り安価指定。 宣言の元建てること。 ユーチューバーの話題は禁止です。 うんこ姫5d5c-MMBf [126.163.181.103])Sd7a-JmBg お断り 前スレ 【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part764【不具合無策 アクキー出来レ 詐欺糞運営 ディシディア】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536281095/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>718 派生作品も入れると結構候補あるな BEとかRKコラボだって予想してる人もいるけどそういうのは勘弁して欲しいところだ >>750 ささやかなログボ ジェム割ればいくらでも回復 >>748 ヘイト買いながらもドントウォーリーしたご褒美にそろそろ調整お願いできませんかね… 今の中学生はラムネのビー玉とか捨てるんやね 俺らFF初期勢にとってはビー玉あったら友達集めて一日中遊んでたのにな 倍書減って来たから書い足すかなと考えてたら まだ1時間倍書残ってた初期の俺よく使わず残したな歓喜 >>748 ワンポイントブロッカーってレベルじゃないな すごい >>746 言うて最強スコはエイドジャが来る前に揃えてた獅子兄貴で決まってるようなもんだし >>748 こうやって見ると本当に恩恵クソ偏ってんな >>773 それ前にも見たけどセフィロスの初期ブレ高いからか? >>774 スコール修正来そうだから初期ブレにしたらいいか最大ブレイブにしたらいいか悩むわ サイクル周回も契約切られたスコールの再就職先はどこですか イケメン大好きなリノアちゃんが 前にスコール後ろにサイファーを咥えて養ってくれるぞ 108の相方が連続2、ソリバレ、初期、330だけど普段は連続2と初期1だわ と言ってもエイドガ時代に掘ったのが多いからCP高いけどもうスコ自体使ってないからまあ サイクルでもつかえる サイクルでつかえる サイクルでもつかえない この差 >>776 レナの飛竜バフ+レナのEXリジェネ+初期ブレバフ+セフィロスのEXリジェネバフ+ローザの初期ブレバフでリジェネ関係がすごい重なってる クラウドやブリザード状態のパパリモでも1万↑出るぞ >>779 恩恵あり(リノアイベのLv10)でスコソロイフパッシブ召喚ブラ担ぎで下試した 108170×3 で連続剣クリダメ2800ちょい 108170×1 108連続★★×2 で連続剣クリダメ3200ちょい 火力だけなら108連続★★×3が普通に鉄板だと思うただ現環境でスコ入れて火力って構成考えるのめんどい ヘレティック系のイベでスコセルフィアーシェとかで1つ潰すくらいしか使ってないわ ついでに108170×3で連続剣+とソリバレ+が消えるBRVとかも検証したほうがいい? スコールは攻撃108より初期170優先した方がいい? リノアはくそ不細工だけど環境トップ火力だし引いてしまう 声優に花澤つけたり本家に出したり高性能にしたりなんでリノアはこんなに運営におんぶにだっこされてるんやw 初期ブレ依存はそのままで火力アップと限界突破とかさせてきそう リノアブロックに腹立ちすぎて修正しないでいいけど >>776 セフィの初期はそこそこくらいと思う これはリユニオンとレナの飛龍とタイクーンのリジェネにタイクーンとローザの初期バフ足したやつの合計のリジェネだと思う リユニオンのリジェネの倍率高いから出来る芸当やね フレンドでセルフィのバフ乗せたらもっと行きそうだけど >>789 このインフレ見てなお火力だけ見て引いちゃったの? >>792 いや客観的にいったまでやで リノアの性能でお漏らししちゃうやつ多すぎやから EX技がヴァリーHP攻撃に負けてる連中はEX技修正してもいいと思う サイクルスコールはガーネット来た時点でもう用無しだったわ 今でもインフレに付いていけてないキャラが大半なのに修正キャラ減らして好評でしたは頭おかしい ウォールあればとりあえず17000くらいまでは+付きでがんばれそう しかしこの構成何カ月前の構成よ https://i.imgur.com/0369YkV.jpg EXガチャやるときにキャラ調整するわ ド底辺のキャラの調整は後回しにするわで結局金儲けの事しか考えてないからなぁ 初期EXが置いていかれてるのを把握してるのに置いていかれた修正されない初期EXより火力高いHP攻撃出すとか 金髪頭逝かれてるな >>801 眼鏡「HP消費するんだぞリスクデカイぞ」 セルフィは初期brv依存の力引き出すことに関してはぶっ壊れてる レナフリオリノアとレナセルフィリノアでスコアほぼ変わらんのはやべえと思いました フリオの等倍EXとブラポンの限界突破分の火力を圧倒的なbrv回復だけで補えてるという結果だった みんな暇だやることないスカスカオムニアだの言ってるけどガッツリAF厳選したい時もあるから期間空いてる方がいいです >>803 そんなもんだろリノア入りならセフィロスもゴルベーザもスコア変わらないみたいだし リノアで道中含めターン数がかなり縮むからそこに高スコアの要因がかなり依存してるっぽいし 正直スコアに関してはリノアが頭2つくらい抜けてる状態だわ 初期BRV依存無くしたら返金要求するとかいう奴が居るみたいだからスコールは修正貰っても邪魔なまま終わりそうだな SP200でカンストするのは見直してほしい。 そもそもランク200とランク400のSPが同じとか、なんとかならないのかな。 ランク上限上げられたらサッズとかユフィ育てないといけなくなる スタミナはマジでなんとかして欲しい 大体こういうのはイフリートアルティメットのタイミングで増やすべきなんだよな 死ぬほど周回させようとしてるくせに 初期依存はそのままでバフベースハイスピードとかになりそう SPだけじゃなくて他にもなんとかして欲しい部分たくさんあるのにずっと放置なんだよな スコール修正案 ソリバレ、連続剣は+をデフォにする EXバフでbrv+がソリバレ+なし、HP+が連続剣+なし相当にする それでも使わないけどな とりあえずはSPとクリスタルの所持上限増やしてくれれば多少不満あっても我慢するわ セルフィ恐ろしいわ EX来たら使えるバフかデバフ付けられるようになるんだろ ほぼ全キャラ60にできてる今 上限増やさないと今後ハイシャード報酬が受け取れないままになるな クリスタルカンストでも一気に1→50、50→60にギリ届かないのは絶対分かってて放置してる >>821 クリスタルとオーブとディシディアポイントとギルの上限解放とスクロールバーが欲しい 技術的なことはよく分からないんだがスクロールバーってそんなに技術的に難しい事なの? 多数のキャラを実装してるゲームでスクロールバーがないゲームなんてこれぐらいって言えるぐらいどのゲームでも 最初から実装されてるんだけど ってかパソコン触ってればスクロールバーの重要性ぐらい分かるだろうに 100キャラ近くいるのに指操作だけだもんな しかも横に8キャラぐらいキャラを並べるならともかく横たった3キャラだし セルフィは通常BRV撃たない限り堅耐性無視出来るのが大きなポイントだと思うわ リリゼットもだけど キスティスで通常アビがEX並になって リノアでブレイブとHP攻撃がEX並に やっぱこの2人がおかしい >>825 ケットシー久々使ったがこいつもおかしいわ 何ヶ月前のキャラだよ >>823 まぁ最初から設計に盛り込んでおかないと面倒臭い部分ではある セルフィはイカで活躍したな あの頃はリリゼも開放きてなかったからな >>827 先が見えてない証拠だよな 100キャラ実装予定だったとしたらを横に3人並べたら縦30列以上になるのは分かりきってるのに そもそも一番最初にそういう予測とかするはずだが 開発は開発で仕方ないとしてデザイナーが情報設計に異常に弱いぱっぱらぱー説ある 改善前の共闘オーブ交換とか狂気の沙汰やわ マスターシステムの紐付け問題もあるし何とかして手抜きしたいだけでしょ >>837 たかが一括選択で大はしゃぎしてたオペオペの狂気 あの人らは悪くないけど 初期の設計力がなさすぎて完全に拡張開発で苦労する糞システム ギルのカンストっていくつ?80万あったギルがエイドジャ掘って1万以下になってしまった >>837 苦行過ぎて例え3凸しても青くするの後回しにしてたなあ システムの拡張はいつでもしやすいように最初にしとくんだけどな してないのかなあ この運営は行き当たりばったりのその場凌ぎで先なんて全く見えてないからな 召喚獣とか最初50体くらい出す予定じゃなかったか 初期は召喚獣の欄に1/50とかなってた気が いつのまにか無くなってて、もう追加される雰囲気ゼロだけど 当初はどんな予定だったのか聞いてみたいわ キスティスのAF全然掘ってないからそろそろ掘りたいんだけどいつ恩恵来るだろうか… 今更ながらリングベルじゃなくリンクベルなんだな イダ可愛い、クソ眼鏡様超強くしてね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる