【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.819
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.817
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536594110/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.818
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536628142/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでテリーナーフされてないの?
コトダマは最低でもコスト2だろ 見せてやろう!
本当の>>1乙を!!!
ぱぱぱぱーーーん 陣も死にインチキ占い師も死んだ
ここらでいっとくかぁ!😎 ナーフされたカード使ってるインチキ占い師にジャンケン仕掛けるの楽しいな
死んでくれ ミネアの水着滑り込みで引いたけど使わんかったな……😂 やまびこOTKゼシカで1点足りなくてサレンダーしてきたすげえ哀れになってきた・・・w
あと2日存分に楽しんでくれよ ライバルズ公式のリプ欄見たけど地獄絵図だな
お前らが健常者に見えるよ 1ミノーンするだけでキレてコンシしてくれるポイント配布bot 1位2位がミネアで回してるからな
ナーフ逃れられるわけがない グレイナルをホメロスされるような環境になったらなかなか泣きそう
かといってオルゴ奪われても厳しいが >>5
コスト1ゾンビ作らなあかんかったのでしゃあない >>16
見てきたけどすごい
全員ゴールド帯だろうな >>16
ツイッターって5chより手軽で有名だしライトユーザー多いわな
それにしてもあんな客が多いんだから大変だわなソシャゲ運営って >>18
全てのカードにナーフ求めてるよあいつら、まぁここにも似たような奴はいるけど >>24
しびおじ「カード調整班とか絶対にやりたくない。何やってもどこかしらからは不満が出る。」
ショウフカンさん「お前らは調整下手なんだから俺にやらせろよ無能運営」
みんながみんなしびおじみたいに健常者でも盛り上がらんしな
ガイジは大事 ライバルズの攻略本なんてあったんだな。1月発売とかだから、もう古い情報しかないだろうが… ミネアはコントロールで生きていく道がありそうだけどゼシカは人権剥奪されたからなあ
氷塊に新パーツがあればよかったのにな >>23
良くてプラチナだろうな
最近有名プレイヤーのツイッターでドヤ顔で環境語ってるけどなんか言ってることおかしいってやつ見に行ったらゴールド5だったのはすげぇ納得した >>29
selt「ライバルズ運営無能すぎる。俺がやれば売上数倍に伸ばせる自信ある」 なんでもかんでもナーフしたがるのはどこにでもおるのね
勝率良くないリーダーのカードをポンポン弱体化したら環境壊れるってわかんねえんだろうなあ >>27
マーシャぐらいでしかもう使い道ないからまあ死んだだろうな プラチナですらガイジ行動の養分ばかりなのにゴールドとかどんなことになってるのか興味あるけど
新垢でも作らないと戻れないし ゼシカとミネアまた増えたな
明後日までこれが続くのか >>29
ゆーてしびおじ健常者か?
結構なガイの者やぞ しびらは時々面倒くさい性格だなとは思うがライバルズ界隈はやべーのしかいないから健常だと思う すまん俺の義務バルズデッキが大幅に弱体化してしまった
陣カス叩いて良いか?
https://i.imgur.com/PzWzlpA.png ゼシカス絶滅するのに
ミネアのナーフ足りねえよカス 魔術師はデッキトップのカード確認しないで出したら効果発揮しないようにするべきだわ
適当にぶっぱなした魔術師で負けると本当イライラする ガチメタネコ作ってたつもりがいつのまにかメタルははぐメタしかいない説
あると思います
ってかメタルユニット少なすぎ
次弾に期待だな >>46
4コス除去されながらインチキされる方が腹立つやろ ずっとトルネコとピサロ使ってきたから上方嬉しいわ
今の環境でミネア使ってるヤツは情報されたゾンピとかを何食わぬ顔して使うんだろうな
まーでもミネアは充分強いままか >>46
デッキトップじゃなくてデッキの中からランダムの方が絶対いいよな 調整みてククール練習してるけど楽しいわ
ただ経験ないからミラーと増えるであろうトルネコはキツイのかな
割とどのリーダーとも闘えそう >>47
ダイヤモンドがデッキ外からメタルを持ってきてくれればねえ、デッキっておま トルネコの種ラインナップがランダムなのもいいかげんどうにかしてくれないかな
力 命 幸せ が1枚ずつでいいだろ わかりやすいし ゼシカにはドラゴンもスライムもゾンビも一切入らないからエビルマスターで確定オルゴ引けるのは強いな
それだけだわほんと死ね糞 ミネアとテリーは値段高いからもう少し粘るぞ
アグロゼシカは安いからイカナーフするぞ しびらはカードゲーム界隈から出たら結構やばいやつ
この界隈にいる限りは聖人 >>53
これは確かに思うけど、ランダムだからこそ救われてきたってこともあったから微妙なんだよなぁ…
でもちから いのち しあわせで固定してくれるって言うんだったら100%してもらうけど >>53
武術カード選ばせてくれって言われてイラっとしないなら要望だそう この46/140ってなんの数字?
レジェンドが140枚ある訳でもなかろうし
https://i.imgur.com/kNlIsTQ.jpg しびらさん自演しないで下さい
誰がどう見てもあなたはDNGに所属する資格は無いので早くチーム脱退して下さい 弱くて使われてないリーダーに強カードってのはまあ分かるが
強かったリーダーはカス渡して勝率調整したろってのがあかんわな
結局それが調整失敗の原因なんだし強すぎたなら新パックの前に調整しろよ >>61
プレミアも合わせたら140枚あるんじゃないの ver1.10.0ってなんだよ……
それなら後ろいらねーだろ 闘技場で貰ったパックから神龍
持ってなかったけどミネア弱体化するしなんだかなぁ >>61
プレミアとか全部込みでデータベース上に存在してるレジェンドカードの総数 でも使ってる方からすると
ぶっぱ魔術師って大体ベビパン2枚が来るよね ナーフカードの数見る限り運営公認クソ環境だったわけだが謎の勢力からは神環境良環境連呼されてたよな いまのうちに素振りしておくぞ😎
うおおおおおおカナダサイ最強!カナダサイ最強!カナダサイ最強!カナダサイ最強!カナダサイ最強!カナダサイ最強!カナダサイ最強!カナダサイ最強!カナダサイ最強! しかしこのカードプールでシャドバ越えのナーフ枚数はホント草なんだ
誰だよ、良環境とか言ってた奴はw 正直今のミネアに慣れてると調整後のピサロでもかなり苦労しそうなもんだけどな…
リソース切れやすいしそれを回復する手段もない。
前のスレで序盤中盤殴り勝って終盤ガナサダイで制圧みたいなこと書いてたけど序盤中盤殴り合うと終盤ガナサダイが活きる盤面残せないし、ワイトキングかガナサダイじゃないとHPバフできないせいで並べても結構返されるんだよね…
まあアスラ王からの展開はかなり強くなると思うけどカード錬金するのは慎重にね。割とレア高いカード必要な方だし 俺が運営なら売上が〜って言ってる連中全員にとりあえずオリカ3枚考えてもらいたい
多分失笑物の性能に仕上げてくると思う 俺的に4弾は床アリがいなくなっただけで神環境だったわ
リス時代が帰ってきたら一生恨むぞタツヒロ ナーフ理由に多いのが一方的な試合展開なのにアスラ王みたいな踏み倒しカードバフして調整しようとしてるのがもうね テリーのクラスカードってナーフもバフもされない良調整カードしかないよな ピサロミラーで先にアスラ王大量展開されたら返せないわな
一番苦しむのは自分 >>73
団子カスのおかげで0氷入れられたから多分かなり変わると思ってる >>82
テリーを最初にデザインしてそれを基準にして他のリーダー調整してるのかもな リスストッパー消えてデブが増えそうだから帰ってくる可能性あるよなー 普通にミッドトルネコとリスマイユになりそう
ミッドトルネコは現在でも結果出てる中で他が消えたしテリーにも強め
それに対抗するのは床アリーナになるんじゃないかなあ
純ドラゴンのミネアはまだ残ると思うが アグロテリーナーフしねえと意味ねえだろうが
イカのケツ2にした程度じゃ止まらんぞ ラーミア型スライムマルティナやってるとアグロもゾンビもテリーが辛い
後は早々に仕上がるドレアムで何とかなる >>92
ゲマが1番キツイだろ
流石にドレアム間に合わない >>77
うまぶりたかっただけのクズだろうな
他人が考えた強デッキ使ってるだけで上級者気取りは笑うわ トルネコはゾンビに糞弱いからどうだろ
なにげにスライムにも弱い 最近マッチングするとライバルズがぶつ切りになって僕のマリガンの時間がなくなるんだ😭 キスケの最新動画サムネがガイガイで草
みんな頭やられてきてんね この環境でさえずっと握ってても割と勝ててストレスたまらなかったミッドマルティナが辛くなる要素が見えなくて感謝しかない マイユもドレアムも嫌いなカードだが個人的に今弾のミネアはそれらを凌駕したわ
素早いナーフに感謝 新弾補正も切れてきて楽しく回すのがちょいきつくなってきたな
DCG全般に言えることだし仕方ないことなのかもしれんが さっきギリギリ魔術師神龍きまって捲り勝ったんだがナーフされたら負け試合になってたんだよな。。魔術師ナーフはやっぱりつらいぞ >>97
まるで今まで頭やられてなかった様な言い草だは 結局ピサロは無理だと思う
アスラ王絡みの動きはマナコスト的には素晴らしいんだろうけど遅いわ
顔が持たないだろ >>106
なんだかんだ読んでねえわ
ごめんなふびさん アグロピサロの小物感が嫌いすぎる使ってる奴が嫌いとかじゃなくて >>27
テンポロス軽減になるからどう考えても2積み
導き手のコンボも強い 正直ミネアがナーフされる意味もわからんな相手にしても言うほど負けないし使ってもアグロに轢かれるし
そりゃしんりゅうキースで無茶苦茶される事はあったがそんなもんマイユ30点と似た様なもんで負け方が不快ってだけで確率高くないしな 陣ゼシカ環境予想的中したぼくちんの新環境予想の方が価値あるぞ アグピはピサロの中で唯一いろんな要素が噛み合ってる強デッキだぞ アグピのシナジーと完成度の高さはいいと思うよ
嫌いだけど >>111
問題はそこじゃなくて魔術師が強過ぎて何かパワーカード渡すとすぐに悪事を働くところだぞ
逆の言い方すると神龍キース並の重いパワーカードは今後も追加されるってことだぞ
アグロには弱いままだろうがな バフ後の必中拳って2枚入れる?今はグレイグ用タイガークロー1にキンスラ用闘魂2に困った時の回し蹴り1に必中拳1の特技6枚だけど抜くなら回し蹴りくらいだからこのままでいいのかな アグゼシにとってはただのデメリットであるミミックやニードルマンの効果をメリットにする形はなかなか綺麗だと思う
相手にした時のイライラはよく分かる 蕎麦屋なのにサブメニューのカレーの方が美味いと話題になってしまったのがアグロピサロみたいなイメージ 闘技場で銀4枚、タロシャ 魔術師 太陽 愚者 つむじ キース ブラドラ2枚 とかいう基地外構築のミネアに出会った
そんな豪運が欲しいわ ククール、ミネア、ゼシカとしか当たらない
一人去る時どころじゃねーな ミネアで1800くらいあったがOTK使ったら1200まで落ちて草 アグピは何かネットリしてるよな。不快指数がハンパない アグテリ握ってるからアグピは9割カモの認識
盤面渡さん アグピは第四弾で一切強化こなかっし運営側からは切られたんじゃないか。 負け方が不快ってゲームとして結構重大な欠陥だと思うんだが
デジタルって顔が見えないカードゲームだがそれに加えて
盤面はただの時間稼ぎで手札でコンボパーツ揃えていくだけの相手ばかりって人居なくなりそうなもんだし
ゼシカの手札で打点数えるのなんて嫌いすぎて別窓の動画メインにするレベル アグピが負ける時は無茶苦茶情けない負け方するからあんま使いたくない あっさんに騙されてぱふぱふ二枚錬金したんだけど今後も使えますか >>128
割り込みがない以上しこしこされるのを一方的に眺めるしかないっていうのは大体のDCGの弱点だとは思う
というかカードゲームって運要素それなりに絡むゲームを延々とやるようなデザインが辛くてどのDCGも触っては離れて繰り返してる >>134
ダメージ与えてるから藤浪でしょ
顔もちょっと似てるし 氷塊ガイジの俺がいうのもなんだけど
団子とかナーフしてる暇あったら紅蓮とメラゾ修正した方がいいよ みどり茶さんの恋するタンバリンククールが最強ってマジですか? いつの間にか1軍から消えてるしステルス持ちといえなくもない ライバーンってクルクル回ってるけどあれどこから炎出してんの?
もしかしてアナル?ウンコ? TSはみんな愛着もってるだろうし変更ギミックで対応だろうな >>97
気になって見ちまったじゃねーか…
キスケがぱふぱふ3連続で打たれて煽り散らしてて胸糞悪い動画やった
低評価めっちゃついてたし何がしたいんだ、アイツは >>135
よくよく考えたら3/3/3とか4/4/4で+の効果持ってるのが極々平均的なモンスターってヤバいよな 結局スライムラーミアのゲマ対策ってなんもねーよな
ゴルスラ考えたけど解決にならないし
ゲマサーチも出来る今アグピ来たら投了レベルだし
さすがにラダーでスライムラーミアは握れるデッキじゃないの辛いわ・・ >>148
ライバルズって
これが当たり前になってるけど他のカードゲームってどうなの? これで来月ゾンビピサロ強すぎたからナーフしまーすとか言ったら呆れを通り越して笑えるな 別にどう考えても強すぎるって事にはならんだろアスラからガガガイだけだしアグロに相変わらず弱いし 俺はこの後オルゴやっぱナーフしまーすとか言い出す方が呆れる >>148
それはむしろ普通なんじゃ
1/2/2に効果持たせてるのはやばいと思うけど >>150
第1弾のカードは基本的にHSのカードに沿って作られている
HSはHP30だから多少は弱くされてる
第2弾からはインフレ始まってるけどHSに比べればまだまともだしそこまでではない オルゴは4ターン先まで展開を予想させる良カード
ナーフ言ってるやつはただのアホ オルゴとかサイレスでなんとかなるもんはどうでもいいわ
魔術師とか対抗策が無いのが不快だったんだ >>158
運営の考え的に毎シーズン魔王はほぼ必須にしたいんだと思うよ 先4オルゴ無いと後3ブラレのアドバンテージ覆せないと思うわ
やるなら両方、ブラレ弄らないならオルゴもそのままで良い ハースとシャドバに比べたらライバルズのほうが遥かにマシだからやってる
じゃないとこのゲームやる意味ないしな 魔術師で増やしづらくなったからナーフを叫ぶミネジさん >>150
ハースも全く同じ
2/2/3強効果持ちはまあ割と出てきたけど
3/3/4強効果持ちはクラスをテコ入れしたいとかそのレベルでないと追加しない
シャは基準が2/2/2と2/2/3だけど、これに強効果持ってないとついてけない >>151
あんな大きくて重たそうな鎌振り回してるからね
ゲマおじいちゃんにはしんどいんだと思う >>164
後攻有利カードも先行有利カードも一枚でやりすぎちゃってるのがバランス悪いよね
それだけでゲームぶっ壊れることなんてしばしばある ミネアOTKゼシカ弱体化でククール環境だろ
トルネコはミノーンとかいう毎ターン命の木の実使ってくるユニット取れず負ける >>171
ククールはトルネコのカモだろ
スピリンなんか貫通でぶち抜かれて終わる ブラッドレディはナーフ出来ない
こいつのおかげで後攻勝てる デブ増えるの見えてるのに床にしがみつくククールいるのか?
反転にグレイナル突っ込んだガチ恋タンバリンがトレンドだぞ オルゴ嫌ならサイレスなり隠者なりホメロスなりスライムの心なり入れればいいじゃん。
相手のデミーラだけ潰して自分は使えるの強いぞ。 >>170
デッキに入れるの当然に近くなるから貴重な30枚の枠潰すし
ブラレ引けない試合とか結局後攻不利なままだしな
闘技場なんてピック出来ないことも多々あるから先攻デミーラ後攻ブラレで早々にゲーム崩壊する
ネルゲル、ドレアム、ゾーマなんかは顔詰めれなかった長引いたから引かれてても仕方ないで済むけど
早々ほぼ負けの状態にされて嬲られるだけ 5コス
キースドラゴン5/4/5 正面三点リーダー5回復
オーレン 5/4/4 対象を-2/-2wwwwww >>156
そうなの?
標準以上のマナレシオで明らかに強い能力持ってる奴多いから焦るわ
5/3/4くらいかなと思ったら4/3/5でしたみたいなの多い
テリーの1コスゾンビは1/1/2で良かったよな 次は獣系くるな
獣系のバッヂくるぞ
アカリリスちゃんから4-3のうさぎたくさん産める >>175
相手視点になったら結局デミーラ糞って結論で草 ゼシカは呪文で盤面取ってビートしていく路線にすりゃいいのにな
紅蓮メラメラミメラゾーマ 顔面不可
で、ナーフしたゼシカのカードを全て元に戻す >>182
モデルが完全にHSのメイジだから仕方ない
むしろあっちよりはマシ 一枚でアド取りすぎなんだよな
ドレアムは仕様上仕方ないとはいえネルゲル入らないデッキも割とあったのに 4コスファイアーボールがあるからメラゾーマが誕生したのは確定的に明らか オルゴにサイレスといえば4/3が弱いってよく言われるけどオルゴの効果を消せて4/3置けたら十分なアドだと思うんだよね
問題はオルゴの効果を使いきるまでもなくしんりゅうが出たり顔が焼かれたりでロングゲームになりにくかったからこそ中盤4/3を置く弱さの方が目立ってたけどナーフ後はどうなることか やまびこのナーフマジで死ねや糞運営が
だんすらだけでええやろ
だんすらのスタッツ下降とかいうなんの意味の無いクソナーフで終わっとけや
あームカつく >>178
共通だと1/1/2で妥当だけど専用だから1/2/2でちょうどいい >>191
でも復活したりするからなぁ
封印で種族も封印されるべきだと思うわ >>191
ヘルス3ってのが絶望的に弱いから無しだけどヘルス3をケアできるトルネコならアリだったとは思うよ
封印の方が良いけどベビマジもいたからサイレスまで積むのも無しではなかった
調整後は知らん ミネアククール相手だと長くなるの辛いと思ってたけどはなかわせみのせいで誰が相手でも長い 運営「やまびこナーフでOTK出来なくするお!」
運営「ククールは床のコスト1重くするだけだお!」
死ねや無能高卒のゴミやろ TCGだと高コストのスタッツすげぇ低かったけど
TCGと違ってダメージ蓄積のあるデジタルだとそのくらいしないとってのはあるよな
3/3/3とか紅蓮のせいもあるが強い効果ないと弱いし
6/6/7なんかも結局ぱっとしないしな >>194
たしかに、よく考えたら効果も一方的な+じゃないしな
すまん どう考えてもテリーがイキるんだけどどうすんの
回復積んだくらいじゃあゴースネルとか使ってミッドに寄せて来るだけだろうしうぜえな >>190
なんで彼女炎上?みたいなことになってんだ?
ライバルズの紅一点だろうが逃がすな 団子のスタッツ低下は影響大きいぞ
平均ユニット置きながらデッキ掘れるのが強いのであって2/2/1はあまりに貧弱
サンディ絡めなきゃ手札増えるわけでないし笑い袋より弱くなったかも
てかこれのせいでスライムゼシカも使えなくなったよな >>200
HPが25しかないことに対して盤面3箇所塞がなきゃいけないのに一ヶ所しか塞げないってのがこのゲームの場合かなり致命的になってるよな
よほど強くないと盤面干渉なしの高コスメなんて入らん 2ターン目背水の構えで嘆きムーンとかシールドオーガで特攻してくるテリーがいたわ
実に男らしい
回復やら仁王立ちで遅延ばかりしてるリーダーは見習ってほしい 今のククールってタンバリン入れないのか?
相手しててタンバリンリーサル食らう場面いくらでもあったが >>197
まんまそれで封印サイレス積んでたけど、調整後は封印ピンだけでいいな
4コス代わりにカーディナル入れるわ この前ドレアムタンバリン食らった
タンバリンなかったら勝ってた タンバリンは自分で使うとイマイチだけど相手に使われると強い系 久々にトルネコ使ったら2連続でしんりゅう決められて負けた
トルネコで勝ってる奴はすごいなこんなん相手が持ってるか持ってないかの話でしか無いし本気で面白くないわ ・tier1
1位:【ミッドレンジトルネコ】
2位:【アグロテリー】
3位:【ランプピサロ】
4位:【スライムラーミアアリーナ】
5位:【ドラゴンククール】
ふびふびの“答え”がこれだぞ乗り遅れるな😎 手札カツカツの床ククだとタンバリンのせいで出せるカードなくて負けたってなるから微妙 ククールはどんぐりが機能しないとドロー弱いからタンバリンが使える場面て限られるんだよなあ
ミッドレンジに寄せたら強そう 露骨に上位陣が使ってる3リーダーをナーフして弱すぎる3リーダーをバフ
どっちつかずのテリーはイカによるアグロナーフのみ
ってやってるから間違いなくリーダー間の差は縮まるでしょ
ナーフ食らう奴らはもともと強いから消えはしない >>182
それなら全部1コスト下げて1点増やすくらいしないとゴミやん 流石に神龍2体目出された挙句
両方に仁王立ちなんてされたら詰み 逸脱しない限りでトルネコがトップの環境ってなんか楽しそう >>225
レジェ上位陣はゼシカミネアテリーだったんだが
しびらは上振れで一瞬上がっただけで後は下がりっぱなしだし >>230
クソつまんねえわ
ドラム環境思い出せよ
243とか2312点とか種バフとかマジで不快 なんで勝率二位でレジェ10位以内に二人はいたテリカスがどっちつかずになる? 自分でも使ってたから分かるけど特技の回りが極端に悪いとかでも無いとしんりゅうキープすれば大体勝てるんだよな
オルゴもしんりゅうもノータッチだしレジェに手を入れない理由が聞きたい ドラム消えない→消えた
反転消えない→消えた
ドラミネ消えない→ >>223
ほんこれ
だんごがコストアップされなかったのが不満だけど ミネア使いどもトルネコを駆逐するんじゃなかったのか? トルネコって結局もみじ展開してドラムドコドコっしょ?
新しい要素は痛み分けとオルゴくらいで >>224
さっきスライムククールと当たったけど
はなかわせみ2枚出してどんぐりからスライム連打してきたら一瞬でデッキなくなってたわ
最後は手札もなくなってスゲー煽りながら諦めてた >>238
紅蓮は反撃無しなんだからゼシカの体力下げるべしやな >>234
要はそれ特技(魔術師)頼りってことやん >>243
美男美女じゃないから
アリーナが不快なのもハゲのせい 常に盤面有利取り続けて処理できなくなったらドラムでドーン!
あー楽しみだなあ 笑い袋→2コスト1/2 召喚時1枚ドロー
どんぐり→2コスト2/3 リーダーが回復する度に1枚ドロー
条件付きだけどどんぐりのスペックって高すぎね? プレミアオルゴのおかげでモチベ復活したわ
こいつのプレミアだけクオリティ桁違いすぎるだろ >>212
それやってみたけどメチャクチャ強いな! じゃんけんミネアの次にリスマイユ、その次にミッドトルネコが嫌い 魔術師のナーフはある程度仕方なかったとはいえあれはやりすぎだろうがッ!😡
ミネアのデッキがまとめてほとんど死ぬだろ?!😠
おい!ブタギ!4んで詫びろやああああああっ!!!!!!ε==😲🔪💥🐷<ニキーッ! >>247
そりゃ共通カードと専用カード比較したってしょうがねえよ。
各リーダーにドロソはあるんだからさ。 >>247
相手への火力が乏しい代わりに回復とドローのコスパは壊れ級っていうのがククールだし、なお反転 こ、殺しちゃった…😥🔪 🐷<…
ハッ!😲
ザオラル!😠 😇<ニキー!
😏♪
>>257
富田って企画サイドじゃないの?
調整班に関してはマスクドライバルとかいう輩が携わってるようだな >>229
ドラゴン並べてるだけで今のピサロより強いと思うぞ HSのプリのカードは誰が回復してもドローだしドングリのスペック高くはない >>244
しんりゅう複製が当然のようにゲームプランに組み込めた今までが異常なだけで超必中しんりゅう単体のカードパワーも大概だと思うけどな
ドレアムとかもそうだけど1枚で状況ひっくり返されるとそれまでの展開がアホくさくなるしある程度マイルドにして欲しいもんだが 生放送で富田が二木をお前呼ばわりだからな
二木ニキ傀儡説なんだ😯 ミネアこれで次は強いカードもらえるよ
トルネコのように新カード無しの刑されないよ 代わりの効かない職業のキーカードやってるからめっちゃ減るだろ 生放送の富田ちょっと怖かったんだ😢
魔王の風格なんだ😨 ミネアは4コスシナジーカードどうなるんだろうな
奇数の方はしばらくでてないしブレブレ オルゴデミーラはプレミア作成2.3周の石回収してからのナーフやろう >>274
二木ジが温厚なのに富田は割と喧嘩腰だよな >>272
呼び捨てというか二木が進行飛ばした時
「お前…」って言ってなかったけ >>267
毎試合デッキ掘り尽くすまでロングゲームやりたいならともかく
MP10に到達した移行は1枚でひっくり返すようなパワーカードがないと
だるい試合が増えるだけだぞ
問題は魔術師しんりゅうはそれを最速5ターンで決めてるキチガイだったが >>265
じゃあトップ操作せずに魔術師使う人っていないのかw プレオルゴ持っててマルティ無しってプレオルゴ無しより恥ずかしいけど大丈夫か? 結局タロシャがなければ良かったんだよ
ギャンブルでやるぶんにはいっこうに構わない >>280
下手な奴しかやらんムーブらしいぞそれ
ちなみに魔術師→魔術師もあり得ない動きだってSlorが言ってた気がする 魔術師ある限りはずっとミネアは新カード出る度に魔術師に縛られることになってたからまあ良いよ >>286
第三形態キンタマぶら下げたおっさんにしか見えないの草 床アリとか言うゴミくず増えてんだけど?ガイジリスはいつナーフなん? 今の闘技場ピサロだらけなんだがバフでまた増えるのか
ゾンビがどれも鬱陶しいんだよなぁ 床要素を弱めて新弾の種族テーマを使って欲しいのはわかるがそうなると床アリーナはどうなってるって話に ガナサダイスタッツもコストもバフってどれだけ虐げられていたんだ。 強くなったガナサダイに震えろ
これでもまだピサロ頑張れなかったらもう知らん そもそも神龍が8/7/7だったのになんで9/5/5で出してしまったのか クソリス帰ってきたら今の環境より嫌だわ
蹴っ飛ばすの眺めてるのが苦痛すぎるんだよあれ 2週間ミネア作って遊んで錬金石飛ばしまくってるの嘆いてるやつ
めしうまぁ!他人の不幸は蜜の味ってほんまなんやね ホイミスライムとか言ってたしやってなかったんだろうな
ミネア強くなると言ってナーフだしな >>212
シャドバの自傷ヴァンプとイメージ違いすぎない ミネア消えるみたいに言われてるけど、超必中しんりゅうは何も変わらんのだろ?
前から言ってたけど、複製するまでもなく超必中しんりゅうされれば殆どの相手は十二分に死ねると思うんだけどな、しんりゅう複製なんてただのオーバーキルだろ
魔術師無しでもしんりゅうさえあれば一枚でどうにでもならね?
別に魔術師も構築から完全に外れるわけでもないだろうし ヒャッハー!残業終了!
明日行ったら連休だぜいいだろ おい!もう床オナアリーナ増えてんぞ!!いい加減にしろ!!! >>220
床ククと床アリがないのはコンボパーツが必要で安定しないからか? 魔術師のナーフよく見たら、カードコストだけじゃなくて下げるコストまで調整食らってんのか
これは使う奴いなくなるかね、じゃんけんですら4コスカードなんて入れたくないし 弱くなっただけのリーダーは激減するよ
他のデッキタイプが生きてれば使われるけど >>314
床ククは知らんが床アリは今弾で強化無いからやろ
良くも悪くも完成されすぎてるんだよあのデッキは下手したらオルゴさえも不純物になる
周りのパワーは上がってるのに前弾でも決して1強ってほど抜けてたわけじゃないんだからそりゃ落ちるよねと思う イカ二回殴ってやっとモーモンになると思うとなんか微妙だな テリーなんか調子に乗ってるのでカミュ入れていいですか???
いい加減インチキジゴスパやめろよ
なんでこいつだけナーフーされないんだよ
ジゴスパ撃った後になんで殴れるんだよ
ゲームのドラクエでもそんなことできねーぞ OTKミネア使ってるんだけど、ナーフ後も変わりないから改良して行きたいんだけどアドバイス欲しい。
敗因は皇帝/力/力の3枚中2枚以上を素引してしまう事と、シルバーデビルが引けないのが大半。
特技はあまり増やせないし、ユニットを弄ることになるんだろうけどどうすればいいだろう?
https://i.imgur.com/glEVgwm.jpg >>320
それはありだよな
元凶はタロシャ
除去しながら魔術師コンボという二つの能力を持たせたのがいけない スライムマルティナダルいから相手したくないんだよな
ククール回してくか >>317
デッキパワーは上がってないが天敵のアグゼシミネアが環境から消えるから環境的には強くなったと思う >>318
微妙も何もいたずらもぐらより使われなくなるよ >>270
オルゴもだけどゾーマとビアンカが羨ましい
それぞれラスボスとヒロインの鉄板だもんなあ イカさんさぁ!0コスなろうよぉ!
モーモンちゃん見習お 上方修正されるけどメタルボディをどう活かせばいいんだ?
はぐれメタルについてるから強いのであってメタルボディ自体が強いかは微妙じゃないか >>328
いたずらもぐらよりは見そうだがどっちにしろいらねえな 床アリーナとスライムラーミアマルティナの糞演出遅延で楽しんでくれよな! >>323
コンボだから別に構わんだろ
アスラみたいにただのポン置きで爆アドとかいう基地外カードよりは遥かにマシ 闘技場やったら3連先攻でブラッドレディ連発されて顔顔顔でひたすら処理でどうしようもなく速攻3敗なんだが
盤面取れねーと顔も満足に削れねーしどうしようもねぇ
アロド顔で終わってたのに舐めプされたし気分最悪…もうしばらくやらねぇ ラーミアに実用性出てきたらそれはそれでかなりのゴミだな フレーバーテキスト導入前はレジェ以外全部プレミア砕いてたけど、導入後はコンプ欲みたいなのが出てきてプレミア保管している
今思えば砕くんじゃなかった、プレミアキラーマシン… >>338
特殊勝利系は実用レベルになると絶対叩かれるからな じゃんけんか、メーダロード複製したかったけど銀タロ来なかったぜ 増えてるのがマルティナじゃなくて中皮ってのがなwwwwwww
無課金乞食って人間として最低限の恥もないんだな
中皮使うようなガイジって頭も中皮なんだろうなwwwwwwww ジャガメピック段階でも前から全然取れないのに
ブラレやたら見るのは新弾補正でもかかってんのかねぇ俺には出ないけど >>344
無かった
あの負け方はほんと悔しい
メーダロード複製できれば勝てただけに序盤のソードドラゴンが悔やまれるわ >>341
へぇメーダロードあったのか…意外とミネア自身にも刺さるな
それにしてもどうした?今日は嫌に大人しいな?
本日の俺は紳士だから勝ってもマウントは取らないが アリーナを使うとそれだけで相手に精神的負荷を与えられるらしい
有能だな 公式に長文リプとばしてるcandyzerotとかいうやつガチでゲーム下手そう マルティナはマルティナがどうこうっつーより中川の声聞かなくて済むようになるのがデカいけど
キャラバリューで言えばゾーマやビアンカのプレのほうがずっと羨ましい リス蹴り復権してまた勇者杯で使われたら激冷えなんだが アスラはかなり強いこと書いてあるけど実際デッキ組んでみるとマナカーブめっちゃ重くならない・・・?
アスラもサーチ先も大人しくデッキで埋まっててくれりゃいいけど初手で手札に溢れかえる未来が見える >>322
素引をなんとかするなら二択で、
・博打だけどタロシャで戻してテンション
・何枚か素引きしてもたたかえるように、他の顔面削る手段を作る
で、前者はたぶん嫌だろうから、後者だと、竹槍とかしにがみとかシックル外して、ヌーバシャイニングあたりを入れてみては? >>348
寧ろ付き合ってくれてありがとう
ゼシカ、アグロ対策はしてたつもりだけどじゃんけんミネアは盲点だったわ
やられたらやっぱきついなあれ
ムーアも入れてるんだけど間に合わない >>352
超必殺複製しんりゅうされるとマイユパンチでもびくともしなかったがナーフ後なら十分床マイユ強いんじゃ ウデガナルワネ!
ワタシノワザアジワワセテアゲル
セイッセイッ ハッ
ソレー
セイケンヅキー
ナーンダタイシタコトナイジャナイ ミネアが床アリーナ抑えてたのにお前らのせいで出てきたんだろうが
どうしてくれんだよ >>351
マルティナの声の方が聞くに耐えないだろ…
ジブリの素人以下だわ テリーナーフ無しかよ
つかいは2コスでよくね?
モーモンに効果付きとかあり得ん 復活の仕様変えた方がマジでいい
一回復活したら墓地にいないものとして判定しないとダメだ >>361
なにをどうやったって中川以下にはならないわ 俺は4弾追加されてからずっと床マルティナ使ってたから許してくれないか?
中川ボイス聞かせるわけじゃないし問題ないだろ? テリーナーフ無しかよ
つかいは2コスでよくね?
モーモンに効果付きとかあり得ん ナーフ後団子は先行ブラレにさえ爆アド取られるからデッキからポーイだわw 上級ガイジが負けた衝撃で真人間化してて気味が悪ぃや… 公式のツイッターリプ見てるけどマジで動物園だな
ジェム配れとか言ってる基地外おるし >>369
問題ないぞ
実際あんなつまらんくて強くもないデッキを使い続けたならそらもう立派な使い手よ >>368
流石にマルティナは擁護できないわ
酷すぎる あんなに人気キャラだったアリーナが声中川になっただけでこんな扱いになるんだから
中川はもうヘタとかそういうレベルの問題じゃない
存在自体が呪い うんこ色アリーナ見ると笑える
マルティナ引けない敗北者なりの精一杯のおしゃれ≠ネんだろうな
ちなみに俺はマルティナ引けなかった 負けてイキってたら恥晒すだけだし勝者に擦り寄ることで叩かれにくくする水撒きガイジの涙目処世術だぞ さっきからミネアとばかり当たるけど
先を見据えて魔術師抜いたドラゴンデッキ組んでる人もいれば
思い出作りに勤しむ人もいて面白いな
前者の方が強く感じた
ドラゴンミネア、相手がミッドより遅ければ普通に強そう
アグロ相手は知らんけど 中川は素行が酷すぎて存在行動全てがノイズになってるからね
あれだけ人気あったのにここ数年色々と酷すぎた
それが無ければ別にアリーナの声が中川でも批判はなかったんだろうな
そしてアナザーリーダーのマルティナも実装されてなかっただろう おい
エンジンかけすぎるな
床アリーナ復権とか言ってたやつwwwの煽りかまされるぞ 今でもテリーレジェンド上位に数人いるのにミネア弱体されたらどれだけ強くなっちゃうんだ マルティナ聞くに堪えないっていうのは
大人のお姉さん的なボイスを無理して出してる感がキツいってことか 椿も炎上して大人しくなったな
mcで好きだったのに マルティナの声好きだけどね
早く手に入れてスライムマルティナやりたい 今の環境って面白いですか?
長く遊ぶにはある程度の課金必須ですかね? マルティナは1.2年くらいサービスが続けば持ってない奴おりゅ?みたいな扱いになんのかな
それくらい経てばプレレジェの1枚や2枚出るだろうし >>390
わからん
テリーで7000勝とかできちゃうタイプなら1デッキあれば十分だしリセマラで事足りる アグテリってみんなが言うほど強いんかな
テリー自身が処理して自傷した上で66オーガが出てこない限りまず負けないイメージだぞ アリーナなんて全く新環境で使わんから人ので聞くしかねぇだろ いやぁ好みの違いはあると思うしいいんじゃないか?
それでもノイズが入るといけないし両方所持してて比較できる人だけで話さないか?☺ 甘いわ
4弾ばっか引いてられん
5弾6弾もあるなら違う常設リーダー設置するやろうし >>322
メイジドラキーかマーキュリー入れてシルバーデビルサーチでもしてみたら
別にその二体はカードとしても最低限のスタッツ持ってるし >>395
4弾引き続ける奴は減るだろうからそれなりにはレアなんじゃないか? 陣3コスにされたらまともに置けないわけだがククールとは違うって言うのがわからんのかね? スキン全く興味ないけどマルティナというか武闘家リーダーは別の意味合いが出てくるのが困る
アリーナだけ声オフにできればなあ ミネアずっと使ってたから、ナーフでにわかが減るのは大歓迎
ただなぁ……神竜を考えたらドラミになってしまう もっと占い師っぽいカード欲しい >>395
4弾の共通プレミアムだけって設定されるだろう >>354
タロシャテンションは便利そうなんだけど、テンションスキルでタロシャ引くと本末転倒だから悩む。。
除去ついでって考えればたしかに悪くないよね。
攻撃寄りのユニット多いからヌーバシャイニングあたりで安定させるのは確かに良さそうだねthx 実際マルティナ持っててアリーナわざわざ使ってる奴おるか?って話よな
僕はマルティナで100~200戦はやってると思うけど一度もアリーナとか使ってません >>405
中川の声聞きたくなかったらスキン引けってすげー商売だよな… >>407
占い師っぽいカードってどういうやつ?
デメリットある系? ふびらいの新環境予想おもしれ
文章書くの上手いわこの人 床オナするなら普通マルティナでするでしょ?
中皮で床オナはさすがにイカれてるwww
中皮に脳みそかじられちゃったの?ww アナザーリーダーは15万の価値があるからこれからのキャラにも期待できる
スレ内マウント的な意味で ことだまつかいマジ使いづらいわ、ただでさえテリーは顔キツキツなのに
せめてケツ3にしてくれよ >>380
アナザーリーダーはアリーナがどうとかじゃなくてシャドバかぶれがスキンスキンうるさかったからだろ 占い師っぽいっていうと、相手の手札透視とか、デッキ操作なイメージだわ。
あとは2ターン後に相手の場にダメージとか。 >>419
武闘家が優先して実装されたのはたぶんたまたまじゃないと思う >>418
アグロユニットにそんな体力与えてたまるか マルティナ持ってても中川使われるの嫌だからそれはそれでどうにかしたいんだよな アリーナはマルティナよりかわいい、しかし中川はクソ 反転消えてたのってドラミネが無限に回復するからか?ならナーフ後戦えそうだな >>390
今というのが何と比べてなのか分からないし手持ちや遊び方によるから課金必須かも分からないが、
前環境よりは面白いと思うし明後日からはもっと面白いと思う。 >>419
そうじゃない
中川叩きが多かったからだ
そしてそこに金の匂いを感じ取った二木ニキのレスポンスの良さが功を奏した イカのナーフで間接的に地位が上がってくるむつでエビとガチャコ
1コス帯はほぼ殺せるようになったのは安心感ある 中川のごり押しは社内政治とか事務所との契約的なものだろうから運営というか現場の一存じゃどうしようもないんだろ
それをスキンの販促に利用するのはたくましすぎて笑っちゃうけど >>408
まあマルティナだけに限らず今後も弾出るごとにアナザーリーダーは実装されていくだろうから
それなりに所有率は高くなりそう 魔剣士の武器は自分のMPを攻撃力に変えるようなのがイメージに合ってるな。 いいねブラックドラゴンが許されるなら普通にありだな >>427
単純に弱い
アグロだけみるならありだけど そもそもピサロって剣士とかじゃないよな
剣も使うってだけで >>435
1コス武器で相手とのMPの差だな
最大MP=攻撃力だと強すぎる とりあえずナーフ後スレの最強予測はよしろ
あと1日全力でイキリマウントしてけ ピサロだけはなぜか強すぎると言われるんだよな
ガイジキャラ多数なのにな トルネコ増えるから間違いなく床アリも増えるやろうな 5弾は新リーダー盗賊カミュくると思うで
レジェンドはヤンガスとゲルダとマヤ >>444
MP10で特殊効果をつければさらにランプの意味がでてくる あれか?
ピサロで勝ち拾えなくなるのが怖いんだなきっと >>412
どうせ相手に聴かされるのにな
そして死ねってなる オルゴデミーラプレミアを交換所に出したその日にオルゴナーフあったら伝説になれたな ピサロはハースのオーバーロードパクれよ
ランプと組み合わせてプラマイ0ぞ >>446
ランプはどのDCGでも嫌われてるやろ
障害者用な事多いし 暗黒の儀式あったころのMTGやってたわ
黒と赤が好きだった むしろ嫌われてないやつ教えてくれ
環境トップなったやつ全部叩かれんぞ ついに明後日からピサロの圧倒的な暴力がはじまるわけだ・・・ メンテナンス予告にあるゲーム内大会って
もしかして勇者杯のテスト的な立ち位置なのか? >>456
そうかすまんの
カードゲームこれしかしてないからわからんわ >>458
自分が勝てないデッキを叩くんだからそうなるのはしゃーない
そこまでダントツでもなかったのに叩かれまくってる床アリはまぁアレだよね >>457
やるか?
スキジックの強さ見せてやるよ ナーフ後はメタボトルネコで上位に入ってデッキ公開した人称賛されそう >>451
・tier1
1位:【ドラゴンミネア】
2位:【アグロゼシカ】
3位:【ミッドレンジトルネコ】
4位:【魔法陣ゼシカ】
合ってたと取るか外れたと取るかは君次第だ😎 暗黒の儀式といえばみなさん色々あるでしょうが
ぼくはニゲーターですね 寧ろ9ターンOTKな床アリーナは今のゼシカスよりマシだよな >>463
カード全部売っちゃった…
スニークアタックいい値段ついたわ😁 久しぶりに上級国民さんの試合観たい
だれか戦って
わいは弱いからパスや 床アリとトルネコだったらどっちに有利つくの?トルネコ? >>460
まえの生放送でゲーム内機能を実装して慣れるためにプレ大会やるって言ってたからそれだと思う
lobi使うのめんどくさいしありがたい >>469
俺のデッキ弱いけど誰かやろうや
783442 >>471
両方使ってたけど床リス引ければほぼアリーナ 今のままだと反転ククールが最強でしょ
で、少しメタが進んでテリートルネコが最強になる >>471
3弾なら間違いなく床アリ
オルゴブラレ痛み分けが追加されてる今弾は前よりはトルネコ側がやりやすいと思うけど流石に床アリなんじゃね?
というかそこ食えなかったら何も食えん >>465
アグゼシとトルネコはハズレやろ
ドラミネと陣ゼシなんて予想できて当たり前だし >>476
ありがと、せっかくマルティナ当たったからやってみるわ。 >>477
すまん、なんの面白みも無いドラゴンミネアなんだわ どうせならもっとオルゴ強くしろ
出されてダレダレやって負けるのホンマクソ ナーフ後にトルネコとアグロテリーが強いのは猿でも予想できる
他に何がくるかがポイント テリーはトルネコ伸びてくるほどキツいんだよな
デスタムーア置かれたらアグロだとなんもできんし
逆に新環境でトルネコのメタとなるデッキが何になるかもちょっと想像つかない >>482
お前のやったことは魂の殺人だぞ
もっと重く受け止めろ 大幅にバフされたのにナーフ後も最強になれなそうなピサロさん テリーはむしろ強化いるでしょ、雷鳴7コスだよ?アスラ王に負けちゃうよ 後攻ミネアとククールとテリーにブラッドレディムーヴされると何もできねえ
ナーフされないとかマジかよ 政治犯ばっかだなこのゲーム
テロリストの拠点かなんかか >>453
多分床アリならナーフ後でも勝てるけどミネアが本当に少なくなるから抑止できないと思う 床アリーナ→ドラミネの俺が次に目つけたリーダー言っていい?
ピサロ 最速オルゴ決めたらお互い手札オープンにしろ
さっさと終わらせろ遅延カードを許すな 陣ナーフされる意味が分からない運営はそんなにゼシカ殺したいのか?陣ゼシカずっと使ってきたのにショックを隠せないわ まじゅつしも暴走魔法陣も悪くない
悪いのは床そのもの やっぱり最速オルゴのときはラーミア飛べ
イモムシっぽいから孵化する感じでラーミア飛び出せ >>499
使ってて強いと思わないんかーい!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww トルネコ強くなりすぎちゃまずいんだがな
あれ新カードほとんど入ってないからなー 陣は強すぎた
ナーフされても十分強いし問題ないだろ ダイスラでメタキン引いたのは草生えた
入ってんのかい もしやするとミッドトルネコメタるのはメタルトルネコ…?
なわけないか >>508
上振れただけだよ
ダイアモンドスライム吹くからやめてね 陣ゼシまだやるとしたらステルス重視で行くしかないかなゴーストさえも入れたくなっちゃう >>503
飛び抜けて壊れてるわけじゃないと思ってるのは俺だけなのか?前の床アリーナの方が壊れてたと思うけど ぶん回れば理不尽だろうけどやっぱりピサロ君そんな強そうに見えないわ
アスラ王置いて顔面爆発しそう 先ほどアリーナがプレオルゴ出してきて12000払ったんやなって🤣 >>520
勝率1位でナーフされて文句あるとかほんとゼシカスってキチガイ 魔法陣ナーフされたとてデッキから除外する奴おらんやろ。
結局その程度の取り敢えずでしかない >>527
デボラテンションで他の嫁候補を消すデッキだろ
知ってる 政治がどうのとしょうもない鞘当てしてるとこにこういうの見ると和む >>525
普通に引いたんやろ
信じたくないかもしれないが引きの強い奴はいっぱい居る >>534
プレレジェひいてアリーナ使うとかどんな物好きだよ >>532
前にリッカとトロデが2枚ずつ出たことある(笑) >>520
アリーナの床も永続だし前に滑るのが最悪だがゼシカのも永続でお手軽に特技ダメ上げられるしサンディとか色々なカードとの相性良いよ。
ピサロの床とかどうすりゃいいんだよあれ。 ゼシカ弱くなるだけならやれるけどリス蹴り再開になったらもうキツい 陣は弱いよ。引けないから
ククールの床も毎回引けん
そして相手はちゃんと引く >>529
勝率一位なの?それアグロも入れてじゃなく?そもそも勝率そんなぶっちぎりでもないんじゃないか? タロシャやっぱ魔術師無いと弱いな
銀タロつむじ以外いらん >>537
アリーナでその二枚はくそゴミカスすぎて笑うしか無いな
デボラデッキ同士でもう一戦する? >>540
何が気に入らないって今更そこナーフする?って事ちょっと強くなっただけでナーフとか今まで使ってきた俺としては納得できない ゼシカに久しぶりにOTK食らったわ
おそらくこれが最後のOTKだな 久々にベロニカ入れたら、マジで圧がなくなってやがる
せっかく12000払ってプレミアム買ったのにピカピカのゴミばっか持ってくる😭 >>551
今ちょうど部屋作りました よろしくお願いします
デッキは開けてのお楽しみにしましょう
好きなの使ってください
393175 >>555
魔術師やイカもだけど確かにタイミングは好きで使ってた人には不満かもね。
レジェンドのダークキングはバフもナーフも無かったし新しいデッキ探すのもゼシカ好きは大変だな。 ドラゴンククールに運良く完封できたけどもしかしてククールにムーアは相性いいのか? >>562
刺さるぞ
誰が言ってたか忘れたけどトルネコ使ってる奴がマリガンでキープするって言ってたぐらい でも魔法陣って4弾からの追加ってオルゴとだんご位だったろ
だんごナーフの上に暴走ナーフって結構致命的なんじゃない? アリーナの遅延プレイくっそウザイな
声もプレイングもイライラする 青マルティナで並オルゴ出しててすみません😣💦⤵?? >>565
今までも1位のキャラはガッツリナーフされたろ? ゼシカって1段からメラミとメラゾーマ外れたことなくね?ここナーフ必要だろ
テリーの雷鳴すら外れたことあるのに ゼシカは元のポテンシャル高いしまた新しいデッキが出てくるでしょ ククールミラー マリガンで勝敗決まってて笑うw
後攻だろうとミノーンがあれば相手がテンション使った時点勝ちwww 使われるとうざいんだけど使うときは切り札過ぎて使うのに躊躇するから今のままでいいんじゃねメラミメラゾは
ここまで弱体化されたらもはやぱふぱふマシーン 陣イオメラヒャドが強すぎだし、サンディ団子も強すぎだから無くなるわけないじゃん
悲観して結局最強の流れあきた ミネアククールカモにしてるからナーフ前に少し回したいけどバッジ演出クソすぎるから大人しくメンテまで待とう 明確な不利デッキがいなくなり自分は環境によって柔軟に構成変えられるトルネコはtire1不可避
しかし今から使い始めて種付けに自信ニキたちに並べる気はしないな ゼシカはアグロ陣OTKだけでなくラーミアも組めるし安定感も段違いのぶっ壊れリーダーだったからな プラチナやダイヤの半端なとこにいるミネア必死で回してるのかな?
なんか可哀想だざまぁ >>570
仁王立ちあっても魔法で顔面攻撃できるのがリーダーの特性みたいだから其れをナーフするのはゼシカの否定って感じがして嫌だな。
メラゾーマのダメージを増やせたりメラゾーマを連発出来たりする相性良いカードが強かったのが問題だと思うし。 メラミメラゾは特色の範囲でいいけど紅蓮は許されない 陣とOTK殺したらアグゼシばっかになりそうでそれはそれで嫌だな >>554
なんかサムネイルというか小さい画面で見ると魔力の奔流たくしあげてるみたいに見えるな >>472
lobiを経由しなければならないのは過疎ってる大きな原因だからな
ゲーム内でやるとやれば参加者も増えるだろう 仁王立ち壁してるのに呪文が飛び込んでくるのもわけわからんよな
まあこれ出来なくなったらゼシカス弱すぎるからどうしようもないが やっぱりトルネコが強い環境になるって考えるのが普通だよな
調整来てからトルネコがやっぱり安定して強いという流れは毎回のことになってる気がする ここ最近床引けないククールがどうやって勝ってるか気になってバトチャン見てたけどだいたいスピリンミノーン揃ってる
なんなのあいつら ちくしょう、前環境では陣なんて使ってる方が悪いとまで言われたのにちょっと強くなっただけでここまでナーフしやがって許すまじき悪行だわ ありがとうございました
また完封負けしました(笑)
デッキが弱いんじゃなくて、プレイヤーのスキルの差だってはっきりわかりました😅 リンリンは5コス以上まで育ててもあんまり旨味無いな そういやベロニカ絵柄の特技があるってことはベロニカスキンは次ほぼ確定か
4弾中に来そうだな
そのうちベロニカ絵柄の投げキッスとか全部作ってショッピングさせるんだろ? 陣が弱かった時期ってあったっけ?
otkの頃だけ? >>414 2弾読んだか?
めちゃくちゃ面白いぞ(予想が) 陥りやすい現象だけどシルビアが踊り始めた途端に「時間もないしとっとと終わらせるか」は草生える ドラマルはワイも一家言あるけどメラリザードは流石に厳しいわな すごい初歩的な質問だろうから申し訳ないんだが、闘技場で貰えるパックってもりもりだけか? 直接火力はユニットの攻撃と違ってそのデッキで出せる点数が決まってるからまだ許されるのに
ゼシカと来たら紅蓮で永遠に直接火力出し続けれるからな >>595
多分観戦してた人からしたらそこそうじゃないだろって思ったと思われます >>594
弱いと言うか反転ククールに勝てないって言ったらそう言われた >>589
陣を追加してダメージが出るようにしました!
陣に置きやすいようにスライム出る特技とか追加しました!
からの
全部使うと強すぎたんで陣ナーフしますわはちょっとひどい >>601
次俺が観戦してみたいからスレバト頼むわ 今回のナーフの鋼のそろばん枠は魔術師のタロットってことでいいの? >>593
ミネアの水着でも絵柄がちょっとオタク受け狙いすぎちゃうかっていう意見あったのに
そんなの出したら二木の性癖バレバレや ・タロショ、アルカナ等の特技をリーダーに飛ぶようにする
・TSを特技コスト−3にする
これのどっちかをしないと本当にミネア終わると思うわ
今完全にゼシカの下位互換なのに魔術師でインチキも出来なくなったとか終わりすぎだろ シナジー優先する余りリミテレベルのカードまで入れてしまってるなとは感じた
まあ俺も結構離れてるから偉そうなこと言えないけど >>604
本当ですか??
また違うデッキで対戦相手募集してみますね
どなたか対戦お願いします
412746 ナーフ後のミネアは占い師なのに特技ほとんど入れずにドラゴンで押してく感じになるんだろうな
こんなミネアを二木は求めてたと思うと引くわ
ミネアを返せよ 暴走ナーフするなら3弾のうちにやっといてそれ前提で新パックデザインして欲しかったわ
3弾のうちにナーフしなかったのも今になってやるのも勇者杯に合わせてならアホらしいわ やっぱ魔術師は楽しいな惜しいデッキを亡くした
開発自らウキウキで強化してたくせにブレーキのかけ方を見誤ったか >>612
力と皇帝は役にたつんじゃないか?多分
ドレアム速攻パクれよ 1弾ミネアの大半がデッキに特技4枚のミッドレンジミネア使ってた訳だがそれに戻るだけ 魔術師はコストのみ上げて他の新弾のドラゴンをいくつかナーフした方が良さそうだけど
なんでそれやらんの? ミネアはククール以上に回復手段が多すぎるんだよ!!マジでやめろマジで!!! クソがよ〜
オルゴのストーカーやんこれ
ストーカー行為はいかんでしょ ミネカスもゼシカスも発狂してて笑うわ
絶対7人のうち1人は最弱できるしそういうターンまわってもしゃーないと思うのにな
最弱になるかは知らんが
一回なってみればいいのに ミネアは他にも特技いっぱいあるのに全部無視して魔術師一択
どれだけ壊れてたのかわかるよね ふびらいの2弾予想は見るたび草生えるよな。言い訳したり消したりしてないのがすこだけど 好きなもん複製して即座に連打できないと気が済まない中毒患者ほんとこわいよな みんなオルゴ入れてるやん
それお前先に引いただけやん
こんなん運営しか得してないよ ミネアが7ターンしんりゅうしてきたのは必死の構築とプレイング努力の決壊勝ち取った上振れの賜物なんだとあきらめてたが
5ターン超しんりゅう食らってからは7ターンのそれは鼻くそほじりながらやってたレベルで全く上振れじゃなかったことを知ってからは許せなくなった
絶対に許さん黒人 ベビーゴイルで他リーダーの特技カード使うのが楽しくてしゃーないわ。
対戦相手の水着ピサロが投げキッス使ってきた時なんかもう最高。
「ふんっ!!」とめっちゃ投げやりな投げキッスだったもんな〜いやあ、笑った笑った。
フリーマッチでぐらいのんびり遊びたいわ。
マヒャドフライのうまのふんも面白いし、もっとこう面白カード増やしてくれ。
ランクマでは使わないだろうけどさ。 >>626
他がゴミ過ぎるだけだろ
戦車とか見てみろよ >>588
揃ってるやつが選ばれしバトチャンなんだ コンボ気味に動くゼシカが好きだったんだよ、アグロゼシカなんて使いたくねえわ
氷塊もスライムも使う気しないし何すりゃええん ナーフ後見据えてタロシャも魔術師もなしの奇数ドラゴンデッキ回してみたけど
結構戦えるぞ
初弾からミネア使ってた人じゃないとわからんだろうけど >>53
俺この前三回テンション開けて8枚幸せだった事ある。
幸せとは?(哲学) 塔のタロットとか結構好きなんだけどね
魔術師が消えた今組み込んでみようかと思ってるや 魔術師神竜は見た目すげー派手だが
テリー相手に4ターン目66オーガ2体も十分ガイジムーブだわ スライムアリーナでアグロ対策にカワセミ2枚入れてるけど勝つときほとんど顔減らないしひょっとしていらないのかな?ブラレのかわりにもりもり入れてるけどカワセミ外してブラレ入れてもアグロ有利になるの?回復入れてない人教えて欲しい りゅうおう、マーニャ、エステラと竜化すると超貫通を持つユニット連中・・・
元々ドラゴン系強いのにバルンバでにおうだち付与って何よふざけてんの?
バッジ効果は封印できないし、魔術師で量産するしでホント大嫌い。 7コスも使って他のスライムお膳立てしてようやく使えるカスとか… >>643
それくらいしないと止まらないテリーの猛攻の方が異常だろ >>638
ダークキング一発芸くらいしかやることないぞ
大体勝つ時は魔法陣ルートだからこれも弱くなったぞ >>59
武術カードは3回引くと必ず3種類になるようにランダムで始まって後はローテでいいんじゃね?
トルネコも同じ仕組みで、クックルーや商人の算盤で種getする場合に使えるし >>644
2コス標準のスタッツ持ってるから二枚刺してたけど一枚でも仕事出来るかなと最近思って考えてる
でもピン刺しだと持ってこない時に弱すぎるしなあ >>614
たいあり
あれなにデッキ?
冒険者とドラゴンとつむじでよく分からんかった >>611
デッキがおかしい
なんだよあのエステラw 対戦ありがとうございました
7ターン目が混乱しました(笑)
最後のいっかくりゅう置いた場所もおかしかったですね😱 やまびこナーフされた後も使おうと思ってる猛者おるか? >>636
戦車って結局どうやって使うんだ?
意味がわからんレベルで弱いんだが どうせまた壊れタロット来るだろ
世界のタロットとか 自分のユニット2体のところに相手がスペクタクルショー打ったら2体ともダイスラになって草も生えない
相手は即投了 >>659
女教皇 女帝 法王 恋愛 正義 剛毅 刑死者 死神 節制 審判 月 とかくるのか?? オルゴは使用率が低かったからナーフ逃れたのか
よくみるけどな テリーとかいうドランゴ引換券が何故チョイスされたのか
ライアンでも良かったはずだ 第1弾……塔のタロット、悪魔のタロット、太陽のタロット
第2弾……愚者のタロット、魔術師のタロット
ここまでは良かったのに
第3弾……戦車のタロット
第4弾……力のタロット
第3弾、第4弾でタロットが2枚しか追加されてないのもあれだが、終わりすぎてる 実際ゴールデンダイヤになる率高すぎて自分にも相手にも使いにくいスペショー >>647
魔術師狙ってるミネア側の行動初手2ターン目テンアゲのみ3ターン目テンアゲベビパン程度やぞ
ほぼ何もしていないのにコスト踏み倒してオーガ2体はさすがにやりすぎだと思うわ
バルンバからドラゴン連打で抗戦したほうがまだ印象良い テリジは懲役刑おそれてスレですげーおとなしいのが笑える >>669
タロットは22枚って決まってるから大量に出したら困るやん >>639
つえーよ奇数ドラゴン
アルカナバーストとかめっきり見ないだけで全然通用するだろう テリーは賢いバフもナーフもされなかった、敵も作らない
本当の政治犯はすべてバフされ続けてちょっとのナーフで済ませてるやつだよ >>674
いつまでサービス続ける気でいるんだよ
そろそろ終わるぞ >>672
4ターン目までに調子こいて15以下まで顔詰めてるくせにアホかよ >>639
魔術師はマーニャと組わあせられるからまだ希望あるんだ >>668
引換券を侮るな
テリーは勇者を除いた全ドラクエキャラの中で男キャラでは人気がある
コラボとかでも大体テリーのなんかは出てくるし 戦車のタロット、力のタロット
名前は強いのにネタデッキでしか使われないからなぁ
流石にタロット系は考えて作って欲しい テリーとかいうストーリーでほとんど活躍しない影の薄い男
アモスと同格では? テリーは美形だからとりあえず女には人気あるだろうが
その女たちの何割が6をプレイしてテリーの実態を知ってるかは怪しい
つかハッサンがつよすぎやねん >>624
デスストーカーがどうしたって?闘技場で殲滅ムーブ決まると楽しいぞ決まらないけど >>683
アモスは会話システムでキャラ立って俺は好き ハッサンバーバラミレーユあたりと比べると残りのメンツは魅力ないな 節制のタロットってスライム出すやつか
もう一個の効果は忘れた 戦車のタロットを作った意味を本当に知りたい
なにをどう血迷ったらこうなったんだ? トルネコ好き居るの?
本編でも使わんし、大冒険ファンはポポロ出せって思ってそう メインキャラで未登場の女性キャラはアイラ、ゲルダ、ミーティア・・・ルイーダ? 10は知らん
ぐらいしかいないので未登場の男性キャラをはよう出したれや。
おっさんとジジイ多いが。 バトチャンみてるけどなんでククール、ベリアル入れんの?あんな強カード入れ得でしょ?
まぁククール使ったときないから知らんけど >>687
テリカスはぶとうかマスターしてない癖にバトルマスター名乗ってる詐欺野郎だからな >>668
テリワン
トルネコダンジョン
人間キャラでは2大有名キャラ >>697
トルネコは好きやぞ
ライバルズのトルネコは嫌いやが テリーのワンダーランドすら知らん奴が影薄いとか抜かしてんの? >>694
ほんまやで
10以外のナンバリングはやった
10は誘われて少しやったけど合わないと感じてやめた
4弾で知らんモンスターたくさん出てきてちょっと冷めとる トルネコは不思議のダンジョンやってた人間には思い入れがあるよな
4本編ではもちろん馬車だ
テリーはヒーローズでお世話になりやした てっきりタロットメインで戦うリーダーなのかと思ってたらいきなり戦車と力だもんな
いや確かに魔術師のタロットメインで戦ってましたけどそうじゃないじゃん… すまんトルネコ3はバランスがクソすぎて嫌い
99回クリアしてレベル30とかあほか ああ、不思議のダンジョンもやった
おもしろかったなあれ オルゴとグレイナル入りの反転ククールと戦ったけどクソゲーすぎて笑えん
オルゴにサイレスしても復活するし盤面作ると反転で一掃されるし勝てるかこんなん さすがにドラクエナンバリング外はマイナーだろ
知ってて当たり前的なのもナンバリングでの5までだろ >>701
だってダーマの神殿のおじさんがいいっていうし… >>689
床アリは今でも戦えてるぞ?
ま、事故率半端ないわ >>712
はあ?ポポロ編くっそ楽しいだろ
クロウアンドレア無くしてからの発掘で見つけた時の感動は異常 >>708
思い入れはあるけど宝箱くらいしか不思議のダンジョン要素ないのは不満だわ >>715
にわかすぎだろよくこんなゲームのスレいるな >>701
あいつはエンディングでも夢側の世界ほっつき歩いてたり色々おかしい >>700
盤面一掃できたら強いけど最近はベリアル出せる頃には高ヘルスがわらわらいることが多いから一手でMP使い切るには重い
攻勢ならアリだけどだったら別のカード運用した方が動きやすい テリワンはマダンテ大防御ゲーだからな
マダンテ禁止ルールでも精神統一爆裂拳ゲーになるだけと言う キースドラゴンはトルネコ3でも強かったな
ダースドラゴン?会えませんでした… 新弾出るたびにご新規さんが入りづらくなるんじゃないかと思う。
結局のところカード揃えたもん勝ちだしな。
マルチェロとかエルギオスは来るんだろうかねぇ・・・ >>725
俺はヒーローズもビルダーズもやってるからな
万人が知ってると思うほうがおかしいってことよ >>731
キースはフロアー内だけだっけ?
ダースドラゴンはキチガイ
ドラゴンシールド配合してないだけで死ねる >>696
コスト-1か永続か1コスト自由張りと2コスト二枚張りと4/4/4二枚張り下さい >>741
メーアちゃんすこ😎
既にホミロンが出てるから来るっしょ 5の主人公とかリーダー向きだけど
名前がないのがな
小説ではリュカだったけど マルチェロは僧侶リーダースキンかな
不良坊主ばっか ヒーローズ基準で言えばヤンガスだけいなくね?どういう事だこれは >>746
リュカがハマりすぎてて未だにアベルに違和感ある ミネアはめちゃくちゃ強すぎて勝率使用率を隠蔽してるってマジ?
それなのに魔術師1枚しかナーフされなかったのはアホでも勝てるように運営が調整したらしい… 最近のナンバリングは主人公名前無いからなぁ
難しいやろな お前ら戸田恵梨香がやってたギャンブルゲームドラマあったろ
あれと同じや
俺もオルゴ抜くからお前らも抜け、そしたら平和や ミネアは小学生中学生には難しすぎるなら使用率低くなるんだ 今考えてみると5の主人公だけ名前的なのがあるな
リュカ
アベル
トンヌラ 今回のナーフはひどいな
しんりゅう10コスかそれ出来ないなら、バルンバキース殺すべき
スピリットじゃなくてミノーン
やまびこダンゴはいいとして陣はない
イカはいまさら、やるならコトダマ >>754
我々がつけてたではないか!!
忘れたのか!勇者の名前を(゚∀゚) >>748
新リーダー盗賊カミュ
レジェンド ヤンガス ゲルダ マヤ
あるで 面白いカードはそこそこあるけどそれ入れたせいで勝てなかったら使わんよ ゼシカ相手ほんと糞つまんねぇ
ナーフされてざまぁみろって感じだわ 小説版の名前つけるとかダイ大コラボ並に寒いからやめろ >>778
4は男がソロ、女がソフィアだったかな
と思ったけどカタカナ入れられないからリメイクのイメージかこれ 自分でアニメとか言って思い出したけどデイジー欲しい!デイジースキン作ってくれニキ! ああ、魔剣士カンダタもありか
テンションで子分を召喚
進化の秘宝は金の冠にカード名変えとけ ゼシカの暴走魔法陣は3回特技使うと壊れる仕様でいいんじゃないかな・・・
ミネアの必中、超必中って何回まで使えるのかが表示されたら便利だよねえ。
・・・ヌボーンの使い道が分からない。トルネコに自ユニットをヌボーンにされてすごく困った。 ふびらいのブログにもあったけど魔術師に振り回されるのはたしかに懲り懲りだよなぁ
OTKもそうだけど自分がどう立ち回ったか、というより相手が何を握ってるか、で決まる勝負はやっぱり面白くはないんだよな…
余程顔面詰めるペースの早いデッキでもなけりゃ向こうが一人でポーカーやってるようなもんだからな >>669
20段まで確実な楽しみがあっていいなw リュカはCDシアターでも採用されてたしスパライのデフォネームの一つだからたぶんアベルより浸透してんじゃないかな >>777
レジェンドカンダタありそう
ヤンガスとカンダタがまだ出てないのは臭い
あとは職業的に新リーダー スーパースターシルビア あーあいツイッターでガチギレやん
ずーっと文句しか言っとらん
女かよ 魔術師は毎弾悪さしかしないからあれくらいやってくれてありがたい 遊び人リーダーも面白そうだけど
該当するのがパノンくらいしか思い浮かばない
地味すぎるな… ナーフ発表されてから途端につまんなく感じてきたわナーフ早くしてくれ >>786
床ククールでエビルチクリンと合わせて使う
あとはブロッカー >>786
イカのブロック用だろあいつ
たまにでてくるとうざい時がある 前、ブライの音声流出してなかったか?
なんかのゲームからひっぱってきてたのか? ゼシカ研究室のtontonはクズ
すいすいさんとかちゃんとした人がいるギルドだからギルド自体が腐敗してるわけではないはずだからこいつを追放して欲しい >>801
よしクソウザい♀ミニデーモン実装しよう
すぐ敵に寝返るやつ
>>800
知らんけどCDシアターでは? >>787
じゃあミネアってキャラ丸ごと削除しないと
塔のタロットとかもそうだけどあいつの処理能力高すぎて
引いてるか引いてないかだけの勝負になってるから話にならない トルネコもCDシアターのキャスティングならあんなに喋りでウザがられなかったのに…
このゲームのパパスと同じ人 ほーら僕は派生作品に詳しいんだよアピールおじさんがいっぱい湧いてきた がーがいに嫌なら辞めろって言ってあげられる人誰かいないのか・・・ >808
ええやないですか茶風林さん・・・
パパスの中の人はコストが高いので追加ボイスがないという話は本当だろうか。 ガーガイはミネアとかゼシカみたいな陰湿クラス大好きだからねえ ラクッペってほんとハナクソみたいな書き込みしかしないな >>810
歴代作品のキャラが出るライバルズなら普通の流れだろ
キミみたいな考えの方が浮いてる 話に混ざれないにわかラクッペが妬み剥き出しにしてて草生える コンボデッキを強くし過ぎるといつかこうなるからな。コンボを弱くするのは賛成
第一段階(序盤)がコイントス。
第二段階(中盤)がマリガンチェック。
第三段階(終盤)が――先手第一ターンだ。 がーがいキレすぎてて誰からも触れられてないの草なんだ☺ 塔のタロットは時々喰らう。超必中だと一撃死だしさ。 いやむしろ小説だのCDシアターだの一個も知らんのだがゲームの小説版とか読んでる奴オタクすぎだろw
4コマ漫画は面白かった >>815
ミネアに石全部使って発狂してるのだろう >>821
4コマネタ分かる時点で結構なオタクだぞw 床アリが帰ってくるならまじでメタル軸で組まざるを得ないかも 憶測を真に受けて>>750みたいな知恵遅れレスするような池沼だし残当 アグテリって俺の認識が正しければわたぼうって確定枠では無かったよね?イカナーフで入れられるようになったんやない? ゾンビテリー弱いなぁ
otkよりになって顔面もたんわ…
もうアグロしか道はないのかね? >821
4コマで思い出した。あいつがいないってことに。
怪傑おおねずみさんだよ! >>827
すまん、前スレの流れ見てないアホは黙っててくれ 9ターンが「最速」の床アリーナがナーフされる前は5ターンに詰まされてて、それに対抗する側もさらに速度を出すこと等でそれなりに対抗できてたような環境で
本当に戻ってくると思ってんのか? >>821
どちらかと言えば世代差では?
ちな、自分も四コマしかわからん やっとレジェ上がれたけどマジで糞環境だなこれ
運ゲーすぎて逆に極端な実力ゲーになってる気がする >>835
すまん、悔しさ丸出しの知恵遅れは息でも止めててくれないか
二時間くらい
お前の親も喜ぶぞ >>834
は?ドラクエのアニメのEDは徳永最大のヒット曲だぞつまり国民的アニメだ >>845
自分が知ってる派生作品だけはオタクっぽくないとか典型的なキモヲタ思考じゃねーかw アベル伝説は最終回が伝説になった記憶が。
結局続編が出て無事にデイジーの弟が登場できて話も完結したけどな。 新リーダー バトルマスター ライアン
レジェンド オルネーゼ ツェザール テリー 昔話の流れになると記事としてまとめられないからな
低学歴アフィがイライラしてるんだろう
だからもっとやれ 第5弾は新リーダー3人追加されるらしいしそれで取り戻すしかなさそうだな 新リーダーで来そうな職業は
勇者
魔物使い
盗賊
遊び人
このあたりか >>846
別にオタクで良いけど現実に当時はドラクエやってない奴でも見てたもん
夢を信じての曲聞いて知らん奴おらんやろ実際 今最後のドラミネ楽しんでるけど新環境どうなるんだろうね
ま、tier1しか使わないし時間ないから構築もパクるわ >>844
でも確かにお前が死ねばお前の親は喜ぶだろうね
ほれ遠慮しなくていいぞ マジでオルゴ何もないの?
ネルゲルの比じゃないクソゲー量産してるんだが 新リーダー ドランゴ
・・・ないな、うん。
モンスターをリーダーにしてどうすんだって話だ。
モンスターに変身するリーダーがすでにいるしよ。 お前ら煽り合いと懐古ネタで盛り上がってんのかよ
最早ナーフ前にレジェ上がる気概ある奴スレに残ってねーんだな >>853
バトルマスター 賢者もあってもいいのでは? >>750の書き込みからしてシャドバかぶれっぽいし無視するが吉 >>861
アモスですねわかります
アモスはじひびきで全ての床を破壊するレジェになることを期待してる >>750
暴れ方がみっともなしすぎるから赤くしとくわ レジェンド間に合った〜
床はナーフ後またヘイト集めてしまうん?
https://i.imgur.com/aHAeqcs.jpg なんか反転が復権するみたいなレス多いけど前の反転にオルゴとグレイナル入れた感じか? うん、ミネア勝率陰謀論ガイジはやっぱ頭おかしいことが証明されたな
な?前スレのスレバト逃げ出しガイジよ。
どうせ見てんだろ?出てこいよw このラクッペといい、ガキって何で自分が無知であることをひけらかそうとすんのかね
実際脳に障害ありそう >>868
無視する宣言って見てる方からすると恥ずかしすぎるから辞めといとほうがいいぞ あーあい今月は本気で一位狙う気満々だったのに圏外に落ちた上10連敗までしてるのか
ナーフ前勝率トップのデッキ握ってるのにどうして… 先4オルゴより簡単に試合決めるカードはない
よほど有利とってないと無理 >>874
君毎回ID変えてるけどIPでバレバレだよw ミネアは全然弱くならない気がする
しんりゅう治らないしバルンバキースは健在
キースの2つの効果どちらか1つでもアドあるのバカでも分かるだろ
におうだちもつくし >>869
ところでおめでとう
俺もマイオナデッキで強いのできたらがんばる >>883
でも魔術師ナーフでミネアは壊滅したらしいから! 床アリーナにヘイトを向けてる書き込みがあるけど、1番不快なのは陣ゼシカだよな 次のミネアは除去除去除去からの超しんりゅうでフルストレスになると思うぞ
搭メラゴとか久しぶりだろうしたのしみにしとけ
多面展開はやめてくれ愚者は二枚しか入れられない ミネアは何も弱くなっていなかった?じゃあ昨日のネガキャンはなんだったのか キースは1と2の効果が違いすぎて必中じゃないと論外だからパワーはオーレンとそんな変わらん ガイさんが言ってる脱いでるブスって水着ミネアのこと? 懐古ネタが急に盛りあがったと思ったら単発湧きまくって急に黙り出す
アフィってわかりやすいな 一回の対戦で付けられるパワフルバッジは多くて3つまでとかにしといたほうがいいと思う。
カーディナルナイトはバッジ全消しできたらいいと思う。
・・・はなカワセミリトルライバーンスライムスライムスライムもうククールのどてっぱらに出刃包丁を突き立てたい。 5T1コスにおうだち兼除去兼回復ドンドン!
みたいな動きはできなくなるから大分アグロ側はやりやすくなるんかな >>888
でもナーフを逃れた以上はヘイト避けられないわなぁ 勝率高くないのにナーフされるミネアとククール
ゼシカはナーフされて当然だけど >>897
トルネコとか出てくるからアグロ狩られてメタ回ると聞いてなるほどって思ってたけど実際どうなんだろう 3弾で増えたデッキタイプ両方ナーフされたなククール 上で触発されてハッスルじじい使ってみたけどコス4分のテンポロスを全く取り返せない事に気づく
本体せめて444でいいな、まぁもう二度と使わん >>879
お前こそバレバレだぞ知恵遅れラクッペ ワッチョイ eba1-zmX4 [114.185.62.3]
ラクッペ MMb7-zmX4 [110.165.201.94]
>>750からずっと自演してるけど、ぶっちゃけワッチョイの下4桁でバレバレなんだよなあ… 唯一種族デッキのミネアまでナーフしたら今弾の構築なくなるね
前弾はみんな床使ってたし意味あったと思う
今弾は削除でいいよもう
早く新弾ください
お願いいたします 3弾で抜けてた訳でもないのに種族差し置いて今さら陣が強くなる調整も無能やったな >>879のIPで検索したらSKE48スレ出てきて草
ドルヲタきっもwww 53%超えたらさすがにナーフ対象になってミネアは公表できないぐらい高かったんだろうなあ ゾンビいるし床ゴミのリーダーもいるんだよなあ...😢 >>899
ククールのナーフ理由
1ターン目でミノーン出して 2ターン目で床出したら強いから
ってそれブン回った時じゃん
ブン回ったから強いって別に普通じゃねーか
トルネコのあの分身するハゲに種使って強化してから分身も後攻なら同じターンでできるしな
あれ召喚時に分身で種は両方に反映とかできないようにしろよ ククールイジメるならさ
あとあの床ってゼシカの魔法陣消したり アリーナの床消したりにも使うから3コスは重すぎるわ >>902
テンプレデッキおつかれす
誰でも行けますよ
使う気あれば
もっと個性的なデッキ貼ってくれませんかね アグロを問題視するくせにテリーナーフしなかったり
アグロっぽい動きができる床ククールからミノーンを取り上げなかったり
運営は本当バカ
というかククールは攻撃的に序盤から動けるデッキタイプ持たせちゃダメなリーダーだろうに 竜王杯後のナーフの時ゼシカの使用率30%だったらしいな
それよりは低いと思うが >>916
おいSKE48スレでブヒらなくていいのか糞キモドルヲタ野郎w >>907
一生懸命自演に見えるネタ探してきたんだと思うとちょっと泣ける
まあ次から頑張れよw 8ターンくらい耐えてしんりゅう出したら勝ち
だからみんなアグロで短期決戦
運営「アグロばっかり ミネアはそんな勝率高くないから」
って そりゃみんなミネアが強いから対策デッキ作ってるからだよ
ゼシカのOTK調整は妥当だけど ミネアのコスト-4を-3にする程度じゃ足りないやろ
-2でいいよ >>921
1コストで4HPは多過ぎる
2か3で抑えとくべきだった >>914
ダックカイトで床出してたやん草
ゾンビのピサロいなくてアグロばっか ピサロ増えるぞ
特別優位に立てそうな調整じゃなかった時でもナーフ入った後はいつも増えてたからな >>922
ドルヲタとかオタでもド底辺じゃねーかゴミ
身の程を知れよ >>920
なに?
俺がこのレスに反応したら
お前には言ってない、やっぱ自演だー、はさすがにレベルが低すぎるぞw >>921
バニラならともかく、ケツデカで割と強い効果持ちは流石にナーフしといた方がいいとは思う
バランス崩壊の元だわ やっぱこのラクッペ自殺した方が親は喜びそうだなw ミノーンとかいうヒャドヒャドヒャドヒャドでワンパンの稚魚 >>925
ATKが0だからHP4でいいだろ
3ならプチアーノンの劣化すぎないか?アーノン修正されるけどさ 今回のグランスライムのバフによって完全な劣化カードってダークスライムが初じゃね?おにこんぼうはバルザックの劣化だけどドラゴン系だし。 俺が指摘した途端ラクッペが固定IPでの自演やめて草
感性もだが脳みそも腐ってんなー
ウケるw w w 魔術師ナーフ凹んでたけどここの意見やふびらいさんのブログ見てなんか腑に落ちた
このまま調整入らなかったらコンセプトも何もずっと魔術師ありきってなるもんな
次の弾で面白いカード来るかもだし楽しみに待とう 対抗馬のククールとゼシカが弱体化してミネア1強になるってマジ? >>936
ちなみにそのSKEのレスっての貼ってみて アグロには轢かれ、しんりゅう出されたらダークマターなのは変わらないピサロさん
果たして本当にアグロ辞めるんだろうか >>934
劣化じゃない、別枠
何でかと言うとプチアーノンは自分の攻撃力上がるだけだか
ミノーンは他のユニットのHP上げて本来スタッツ低くて使い難いシステム持ちを生かしてしまう上に
ククールの床とシナジーがあるし一度HP上がるとククールは回復できるから
ハント型の戦闘システムでHP上限上げる能力ってのは攻撃するだけ、なんて軽いコストでやっていいものじゃない
一回HP強化するたびにミノーンのHPにマイナス修正が入るとかそういうペナルティないと
1コスユニットが持っていい能力じゃない メタルトルネコがどれ程になるかわからんが
トルネコ使いからしたら
メラゴジャガメ旋風とかない今の環境方が戦いやすい ブラウザ被るとかよくあるし
自演だとしても全く関係ない話題話してるだけだしID:/5gziuZF0は糖質かよ そりゃドルオタなんて犯罪予備軍のクズしかいないんだから
自分がわからない昔話に発狂するような知的障害でもしゃーないな
ごめんなラクッペ、お前の脳みその欠陥を慮ってやれなくてw >>942
魔術師ゴミにされたんでつむじ風入れるけどね >>941
だからその床がコスト3になったんだからミノーン単体での弱体化いらねーだろが すまん、ダイジなんだが10戦くらいして元の星に戻った時めちゃくちゃ虚無を感じるんだがどうすればいいんだ? >>944
ワッチョイの後半被ってる奴同士でお互いの代わりに相手に噛み付いてたらさすがに笑うのこらえられんわw シナジー前提の強いユニットをいかに早くかが今弾でのテーマで次弾はどんなんやるんだろうな。
武器とか防具とかかな。
転職はまだまだかな。 ドルオタとか性犯罪者だろ
よく人様の話題にケチつけられるな
身の程を知れよゴミ >>951
IDしか辿ってなかったけどそんな感じだったんか?
俺からしたら毎回ID変えてるお前の方がヤバいやつ感出てるが >>944
お互いが無関係なレスしてればな
でもこいつ一方が煽られるともう一方のIPで噛み付いて分かりやすすぎるんでw
やっぱアイドルにハマるような劣等脳じゃ自演もお粗末っすわw
あーおかしw おーい、SKEのレスとやらはどうしたー?
まーたお得意の捏造か?? ミノーンHP4が許されるならねこまどうやモコッキーもHP4でいい >>948
2ターン目にどんぐりベビーをいきなり2/4に出来ちゃう時点で相当ダメ
その辺は床が重くなっても全然関係ないことだし
2/4ってスタッツは3コストだって危険なんだけどそれがいきなり2ターン目に存在するようになっちまうからなぁ >>960
ドルバコ速報?
SKEスレなんぞに書き込んだ恥ずかしいレスがまとめスレにまとめられて晒されてんだけどw
なんで自殺したくなんないの?w
羞恥心ないの?w グラスラのバフはいいんだがエンゼルスライムをもうちょっと使いやすくしてほしかった
別に引いたカード捨てなくてもええやんって思うわ >>971
ナーフされた団子と比べてもまだ団子のほうが全然強いと思うわ ドルバコ速報w
つかさすがにドルヲタなんぞにドラクエ話邪魔されたくねーわ
二次と三次の区別つかないキモヲタはカードじゃなくてSKE()のブロマイドでも集めてろ
しっしっ 引けなかったらボトムに置くなりデッキに混ぜるなりでよかったのにな ドルパコ速報っていう地下アイドルセックス掲示板なら興味あった 割とデッキ引き切るから捨てるのってデメリットになりやすいよな
紙のTCGとかだと捨てたカードはボトム理論で済むけど >>950
それその辺のランクが適正レートってことじゃん 手札にラーミアがあるという限定的な状況では捨てるほうが強いから がっさん算数できてなくて草
レタスみたいに電卓使わなきゃ やまたのおろちはやるとはなんだったのか。
というか第一弾レジェで息してるのほぼない説。 ミノーンが嫌いならヒッポキング他貫通アタッカーが馬鹿みたいに刺さるぞ
最速スピリンは事故 よく考えたらミネア愚者つむじでめちゃくちゃしてくるじゃん、超強いわ 召喚されてすぐのやまたさんに封印。ドラゴンゾンビさんも同様。 平和な試合してるとこに後攻ブラレ酷くないです?
2点でいいだろ >>987
先行プチアーノンが取れないから後攻三点レディなのに
プチアーノンナーフしたら後攻三点も減らすべきやわな🤔 やまたはせめて縦か横食えるようになれよ
ハースのあれみたいに両隣食えるかと思ってたわ タロット投げで4ダメはひどいだろ・・・何で全部4ダメなんだよああああ!!! やまたは味方フィールドのモンスターを全て食べて食べた数だけ強化する内容に変えよう
5体食べて完全耐性付与で遊戯王化していけ ドラゴンとかハーゴンとかやまたとかゴミレジェのバフ案好きやな プチアーノンナーフして
ミノーンナーフしないのが不思議過ぎる😧
まあ、次か次々くらいでナーフ入るからロックしておくけど >>996
4弾だからだろ
錬金石は絶対返したくないんだよ 開幕数手で即リタレベルの糞展開になるの修正できればそれでいいって判断でしょ このスレッドは1000を超えました。
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