【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.819
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.817
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.818
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たしかに、よく考えたら効果も一方的な+じゃないしな
すまん どう考えてもテリーがイキるんだけどどうすんの
回復積んだくらいじゃあゴースネルとか使ってミッドに寄せて来るだけだろうしうぜえな >>190
なんで彼女炎上?みたいなことになってんだ?
ライバルズの紅一点だろうが逃がすな 団子のスタッツ低下は影響大きいぞ
平均ユニット置きながらデッキ掘れるのが強いのであって2/2/1はあまりに貧弱
サンディ絡めなきゃ手札増えるわけでないし笑い袋より弱くなったかも
てかこれのせいでスライムゼシカも使えなくなったよな >>200
HPが25しかないことに対して盤面3箇所塞がなきゃいけないのに一ヶ所しか塞げないってのがこのゲームの場合かなり致命的になってるよな
よほど強くないと盤面干渉なしの高コスメなんて入らん 2ターン目背水の構えで嘆きムーンとかシールドオーガで特攻してくるテリーがいたわ
実に男らしい
回復やら仁王立ちで遅延ばかりしてるリーダーは見習ってほしい 今のククールってタンバリン入れないのか?
相手しててタンバリンリーサル食らう場面いくらでもあったが >>197
まんまそれで封印サイレス積んでたけど、調整後は封印ピンだけでいいな
4コス代わりにカーディナル入れるわ この前ドレアムタンバリン食らった
タンバリンなかったら勝ってた タンバリンは自分で使うとイマイチだけど相手に使われると強い系 久々にトルネコ使ったら2連続でしんりゅう決められて負けた
トルネコで勝ってる奴はすごいなこんなん相手が持ってるか持ってないかの話でしか無いし本気で面白くないわ ・tier1
1位:【ミッドレンジトルネコ】
2位:【アグロテリー】
3位:【ランプピサロ】
4位:【スライムラーミアアリーナ】
5位:【ドラゴンククール】
ふびふびの“答え”がこれだぞ乗り遅れるな😎 手札カツカツの床ククだとタンバリンのせいで出せるカードなくて負けたってなるから微妙 ククールはどんぐりが機能しないとドロー弱いからタンバリンが使える場面て限られるんだよなあ
ミッドレンジに寄せたら強そう 露骨に上位陣が使ってる3リーダーをナーフして弱すぎる3リーダーをバフ
どっちつかずのテリーはイカによるアグロナーフのみ
ってやってるから間違いなくリーダー間の差は縮まるでしょ
ナーフ食らう奴らはもともと強いから消えはしない >>182
それなら全部1コスト下げて1点増やすくらいしないとゴミやん 流石に神龍2体目出された挙句
両方に仁王立ちなんてされたら詰み 逸脱しない限りでトルネコがトップの環境ってなんか楽しそう >>225
レジェ上位陣はゼシカミネアテリーだったんだが
しびらは上振れで一瞬上がっただけで後は下がりっぱなしだし >>230
クソつまんねえわ
ドラム環境思い出せよ
243とか2312点とか種バフとかマジで不快 なんで勝率二位でレジェ10位以内に二人はいたテリカスがどっちつかずになる? 自分でも使ってたから分かるけど特技の回りが極端に悪いとかでも無いとしんりゅうキープすれば大体勝てるんだよな
オルゴもしんりゅうもノータッチだしレジェに手を入れない理由が聞きたい ドラム消えない→消えた
反転消えない→消えた
ドラミネ消えない→ >>223
ほんこれ
だんごがコストアップされなかったのが不満だけど ミネア使いどもトルネコを駆逐するんじゃなかったのか? トルネコって結局もみじ展開してドラムドコドコっしょ?
新しい要素は痛み分けとオルゴくらいで >>224
さっきスライムククールと当たったけど
はなかわせみ2枚出してどんぐりからスライム連打してきたら一瞬でデッキなくなってたわ
最後は手札もなくなってスゲー煽りながら諦めてた >>238
紅蓮は反撃無しなんだからゼシカの体力下げるべしやな >>234
要はそれ特技(魔術師)頼りってことやん >>243
美男美女じゃないから
アリーナが不快なのもハゲのせい 常に盤面有利取り続けて処理できなくなったらドラムでドーン!
あー楽しみだなあ 笑い袋→2コスト1/2 召喚時1枚ドロー
どんぐり→2コスト2/3 リーダーが回復する度に1枚ドロー
条件付きだけどどんぐりのスペックって高すぎね? プレミアオルゴのおかげでモチベ復活したわ
こいつのプレミアだけクオリティ桁違いすぎるだろ >>212
それやってみたけどメチャクチャ強いな! じゃんけんミネアの次にリスマイユ、その次にミッドトルネコが嫌い 魔術師のナーフはある程度仕方なかったとはいえあれはやりすぎだろうがッ!😡
ミネアのデッキがまとめてほとんど死ぬだろ?!😠
おい!ブタギ!4んで詫びろやああああああっ!!!!!!ε==😲🔪💥🐷<ニキーッ! >>247
そりゃ共通カードと専用カード比較したってしょうがねえよ。
各リーダーにドロソはあるんだからさ。 >>247
相手への火力が乏しい代わりに回復とドローのコスパは壊れ級っていうのがククールだし、なお反転 こ、殺しちゃった…😥🔪 🐷<…
ハッ!😲
ザオラル!😠 😇<ニキー!
😏♪
>>257
富田って企画サイドじゃないの?
調整班に関してはマスクドライバルとかいう輩が携わってるようだな >>229
ドラゴン並べてるだけで今のピサロより強いと思うぞ HSのプリのカードは誰が回復してもドローだしドングリのスペック高くはない >>244
しんりゅう複製が当然のようにゲームプランに組み込めた今までが異常なだけで超必中しんりゅう単体のカードパワーも大概だと思うけどな
ドレアムとかもそうだけど1枚で状況ひっくり返されるとそれまでの展開がアホくさくなるしある程度マイルドにして欲しいもんだが 生放送で富田が二木をお前呼ばわりだからな
二木ニキ傀儡説なんだ😯 ミネアこれで次は強いカードもらえるよ
トルネコのように新カード無しの刑されないよ 代わりの効かない職業のキーカードやってるからめっちゃ減るだろ 生放送の富田ちょっと怖かったんだ😢
魔王の風格なんだ😨 ミネアは4コスシナジーカードどうなるんだろうな
奇数の方はしばらくでてないしブレブレ オルゴデミーラはプレミア作成2.3周の石回収してからのナーフやろう >>274
二木ジが温厚なのに富田は割と喧嘩腰だよな >>272
呼び捨てというか二木が進行飛ばした時
「お前…」って言ってなかったけ >>267
毎試合デッキ掘り尽くすまでロングゲームやりたいならともかく
MP10に到達した移行は1枚でひっくり返すようなパワーカードがないと
だるい試合が増えるだけだぞ
問題は魔術師しんりゅうはそれを最速5ターンで決めてるキチガイだったが >>265
じゃあトップ操作せずに魔術師使う人っていないのかw プレオルゴ持っててマルティ無しってプレオルゴ無しより恥ずかしいけど大丈夫か? 結局タロシャがなければ良かったんだよ
ギャンブルでやるぶんにはいっこうに構わない >>280
下手な奴しかやらんムーブらしいぞそれ
ちなみに魔術師→魔術師もあり得ない動きだってSlorが言ってた気がする 魔術師ある限りはずっとミネアは新カード出る度に魔術師に縛られることになってたからまあ良いよ >>286
第三形態キンタマぶら下げたおっさんにしか見えないの草 床アリとか言うゴミくず増えてんだけど?ガイジリスはいつナーフなん? 今の闘技場ピサロだらけなんだがバフでまた増えるのか
ゾンビがどれも鬱陶しいんだよなぁ 床要素を弱めて新弾の種族テーマを使って欲しいのはわかるがそうなると床アリーナはどうなってるって話に ガナサダイスタッツもコストもバフってどれだけ虐げられていたんだ。 強くなったガナサダイに震えろ
これでもまだピサロ頑張れなかったらもう知らん そもそも神龍が8/7/7だったのになんで9/5/5で出してしまったのか クソリス帰ってきたら今の環境より嫌だわ
蹴っ飛ばすの眺めてるのが苦痛すぎるんだよあれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています