FF・ドラクエ用語で山手線ゲームpart82
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FF・ドラクエ用語で山手線ゲームpart81(292レス目でスレ落ち)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured パルプンテ(DQ3〜7)
敵味方全体が眠るor混乱する、
DQ5〜7では流星で敵味方全体のHPが1になる 等 レス番号が8の倍数という事に因んで…
マグニチュード8(FF6) >>558
それ「敵味方全体」ではなく、「敵全体」を即死させる呪文
かえんりゅう(DS版FF4)
大地の怒り(FF3〜5、7、9 他)>>558の分
お題↓ お題
回復・蘇生系の呪文・魔法・アイテムを持っているモンスター
ホイミスライム(DQ2以降 ホイミ) 防衛システム(FF4、15 DLC「エピソード・プロンプト」)
FF4では回復、FF15 DLC「エピソード・プロンプト」では癒しの光を使う きりかぶおばけ(DQ4、11 薬草を使う、薬草を落とす) フリムスルス(FF10-2 OS時のみ、隠しハイポーションを2回使う) ユウナレスカ(FF10 ケアルラ(2戦目)、ケアルガ(3戦目)、リジェネ) ダークファイター(FF1 ケアルダ、ケアルガ、ヒーラ、ラヒーラ) PSICOM強襲猟兵(FF13 ケアルラ=ギア、エスナ=ギア) 今年の干支は亥(いのしし)年
で、その亥の子供が「うりぼう」という事に因んで…
お題
名前に「ぼう」が含まれているFF・DQ用語
(「ぼ」と「う」の文字が離れていては×)
ひのきのぼう(DQ2以降) 暴君バサグランデ(DQ10)
漢字だけどOKだよね ウボァー(FF2)
順序は違うけど繋がってるから良いよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています