【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.875
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.874
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538823379/l50/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>340
ブラッドレディと違って駆け引きの余地が生まれるのがいいと思うんだけどね >>340
どういうカードをいいカードと評価しているか気になります テリーくんは壁を飛び越えるとか卑怯なことしないからいいリーダーだわ
HP10切った後のギリギリの駆け引きが最高 >>342
ブラレよりは遥かにいいカードなのは間違いない
ただアグロに入れてる場合が運ゲーすぎて嫌いだわ
受ける方なんて選択肢基本ないのに刺さると勝ち刺さらなければ3/3の雑魚みたいな しびらがドラゴンククール使ってるけどどう見てもミネアの劣化で悲しい 後攻ブラレを34必ずくらうクソゲーが6回続いてワイの勇者杯は終わった ククールも自傷して気持ちよくなって何か玉飛ばしてくるやん >>345
メリットデメリット持ちで言えば石像二種が凄くいいカードだと思ってます
まぁそこまで綿密な査定とかじゃなく単純に好き嫌いってだけだからそんなに深い話じゃないよ ククールはもう不遇ではないし別に良リーダーでもない アグロに入ってるジャガメは実質ブラレみたいなもんだからな >>322
れなっさんがやめたらテリーの使用率1%くらい下がりそう
割とまじで >>310
ククカスがうんこすぎてミネアですらOTKかよ
なんとかしろや二木 >>364
アグロなら目黒
アグロゼシカなら鮪ゼシカ >>353
ありがとうなるほど確かに石像のデザイン良いですね。 反転ベホマの7点が許されるなら
陣メラゾーマの5〜11点が許されるなら
アルカナバーストさんとタロットショットさんとタロットシャッフルさんも顔に打たせてくださいそれでミネアは最強です あーあいみたいなやつはシャドバのがいいだろうな
結局プロシーンないと物足りなくなりそう >>369
アルカナ顔面3or1
タロシャ顔面2
くらいなら許されるかもな 第13回 本スレ杯は12日の21時半から
https://vs.lobi.co/competition/UXdvZ
https://i.imgur.com/QYPCnq3.jpg
主催がゴールド5だしランクとか気にせず参加してくれて大丈夫
不戦敗にするだけだからドタキャンも大丈夫
配信班がいれば配信もする
主催に何か用があるならここに書いて
もし見落としたらすまん
ブラウザが未対応ですとなったらChromeを使えば見れる
前回の配信
https://www.openrec.tv/live/ynOdqKV2AQ がーがいさん45キロで筋トレとかw
鶏ガラにでもなるのか?まず飯食えww 普通反転なんて回復キャラへの嫌がらせで実装するもんだろ
回復キャラでバーンしたいならマホイミでも実装しろや マホイミって何?イオグランデって何?俺の知らない魔法言うのやめて?? くぅーレジェ上がったった
60位ってこれ全体何人よ? 特技ダメ無効を特技特化キャラにもたせる運営に期待するな がんばってためた星が片っ端からチーターに吸われていくわ……
全カード一覧からその都度必要なカードを任意に引っ張ってこれるんだから事故率0%だしそりゃ負けんわな
しっかしまぁチート使ってまで勝って空しくないのかねぇ たいあり
スレ杯優勝者に勝ってマウント取りたかった 対アグロにも愚者とセットでも使えるからミネアはジャガメ2積み必須ですわ 14勝4敗で現在438位
本気で狙ってる奴は大体18戦消化してるだろうし、4敗がボーダーだな
俺に3連勝は無理だ… ブラッドレディはゲームぶち壊してるね。
これのせいでほんとつまらない糞ゲーになってる
こういうのをナーフせずほったらかす運営のアホさ加減。
いい加減新弾でるたびにこの繰り返しに、飽きてきた。 先攻でも使える上に後攻だと鬼性能になるブラレに比べスーパーレアであの性能のコドラ酷すぎない
コドラもせめて先攻で1コスト下げられるようにしといてやれよ そもそも予選何人突破かすら発表されてないのにボーダー勝手に予想して勝手に諦めたり喜んでる人間多すぎて笑える ブラレはマジでアホ
後攻有利にしたいならシステム変えればいいのになんで特定のカードでやるのか
先攻だと邪魔になるけど後攻になったとき強すぎて入れざるを得ないから構築の幅も狭くなるし最悪のカード マホイミはダイの大冒険で出てきた過剰に回復させて逆にダメージを与える呪文
それを筋肉で再現したのが閃華烈光拳
それをバトルロードでアリーナが逆輸入したのが閃光烈火拳
DQMでは名前だけ取ってMPを回復させる呪文としてマホイミが有る >>387
俺もドレアムをドレアムで返したら
トップアンルシアされたわ😡 2018年三大なんだったのか
ふびらい
fririn
イニエスタ >>398
ブラレは糞だけどシステムで後攻有利にするのってどういうやり方があるんかな? そんなこと言ってたらでもブラレをナーフしたら今度は先行ゲーだってお前ら文句言うだろガイジが湧いてくるぞ 前回はブラレ、オルゴ、ドレアムが禁止だったなそういえば >>407
後攻はMP1.5からスタートにすれば良くない?
全カードをコスト0.5刻みで見直し >>408
俺今後攻願ってるから、やっぱバランス良くないよ
ブラレ2点ならどっちでもいいかってなるけど アントベアはめちゃくちゃ良い後攻有利カードだとは思うわ
ブラレはオルゴとかそういうレベルじゃないくらい環境を壊してる ブラレというカード単体よりゼシカというクラスそのものの方がが不愉快 >>407
ハースはコインっていう魔力解放を後攻に配布することで先攻後攻勝率に差が出ないようにしてるからそれパクるしかない トルネコ使いの俺は昔から後攻が好きだったのに弱い先攻がさらに弱くなってキツいです 後攻だけ1コスユニットを1ターン目に出すと+1/1にしよう。
引けない雑魚と1コス入れないのは知らん。 ブラレだけナーフしてピサロそのままとか許さんからなニキ >>418
そんな意味わからんルールでデッキの幅狭められるならブラレの方がマシだわ 下手くその悲鳴が凄いな
ブラレはパヘットマンで対策できるのに
それをしないで文句ばかり言うなよ☺?? >>405
fririnはちゃんと1位取ったやんけ ミネアの占い1/2で負けるのもゴミだが、コイントスで1/2の先攻引くのはもっとゴミだわ >>412
お前が思ってるだけでみんな思ってないからデッキに入ってないんだぞ やっぱり今の環境をストレスあるものにしてるのはブラレだよな
3点はいくらなんでもあかんて たいあり
そっちのクリフトの機嫌が悪すぎたなww
レジェンドの人相手でも運で勝てる事もあるのがライバルズの良い所 イエローシックルくらいがちょうどいいかもな
後攻有利カードは ブラレはどうかと思うがブラレ無い方がどうかと思うので
ブラレアンチは代案を提示しろ >>431
別に先攻でもげんなりしないよ
まだ先攻のが強く思えるし いやブラレがある方がどうかと思うね
ブラレをブラレで取られるほどくだらないことはない ゼシカが後攻なら3点出し放題なのがよくないわ
アグロに5tまでにブラレ2体出されりゃもうどうにもならん ブラレで良い感じに取られてげんなりすることはあっても最初に先行だったくらいでげんなりはしないな
相手がブラレ引けなきゃこっちが完全に有利なわけだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています