【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.875
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.874
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>707
こういうガイジはどんだけこのクソゲーに時間ムダしてんだろうな
憐れみを感じる >>707
こいつはしゅばにすら負けてる事を自覚した方がいい配信者としても >>707
あーあい嫌いな層はプラカスダイジだから >>719
そこらへんはデッキ公開有り難がってる層だろ >>715 ....モコフル入れると奇跡回んねぇから >>700
タロット使ってればバニラなシャイニングと4コストでよかっただいまどう あーあいにはトシーフがいるだろ今月も妨害してもらえ 10月入ってからクエストメモってるけど、今んとこ平均80Gで推移してる。8日で640G。
50Gは変更、70以上は消化でやってる
50Gクエは4回出て、その内3回が変更しても50だった
まだメモは続けるで 除去が少ない
とつげきこぞう剣を求めてアトラスあたりを抜いてゴースネルピンにしてはやぶさぎりとギガ系いれたほうがいい
ジゴスパも2枚積んだ方が現環境は安定する ジゴスパってくっそインチキなのにナーフされないよね テリジを予選で使うとピサジと当たりまくってザクザクぶった斬れるがランクマで使うとククカス引く ランプとドラゴンミネアに全然勝てないわ
ほぼ100%負ける
どっちも弱いデッキらしいけど何でなんだろうか ドラミそんな強かったっけ愚者つむじで防戦するしか無さそうやけど >>732
昨晩のミッドテリーの人か
テリーはドローソース少ないし武器ダメ貰うから奇跡以外終盤戦保たないと思う
特にその2リーダーなんて終盤戦が本領な訳だし >>732
序盤弱いからアグロにやられる
特にミネアは中盤までにバルンバ、キース、超必中とか揃わないと大抵のデッキに押し切られる >>736
アグロテリーにないミッドテリーの利点って何なんだろうな ドラミネは何で少ないのか分からない
陣ゼシと奇跡テリー以外に有利付いてるだろ ハリー・ポッター
〜ラジコンのんちゃんと無職のシグ〜か? がっさん自分が悪いのにさも被害者かのように振る舞ってるな ジゴスパ撃ったターンに剣振ってくるのがなぜ許されるのか >>738
奇跡であれば、
武器強化でカードのバリューを高め、手入れのドローでリソース不足を解消でき、回復もできる
除去も強いからネルゲルやデュランといったパワーカードを安着させやすい
自分の手元に常に打点が残るので相手の強力な除去で戦況をひっくり返されない
という利点が思いつくけど、純正ミッドの強みは申し訳ないが思いつかない テンションスキルも武器も反撃ダメ食らう
ドロソ貧弱
論理的に考えてアグロ以外はゴミなんだよねテリーは
構築の幅の狭さをどう解決するんだ?ニキ なんで闘技場でこんなに構築みたいなユニットばっかり出てくるわけ?
なんか裏技つかってんの?
こっちは剣すら1枚もピックできないのに テリーとかいう自傷野郎使うから悪い
こいつは第5弾放置でいいよ 剣シコシコするカード入れたらゾンビ系入れるスペースねぇから無理 ジゴスパからの装備攻撃なんか、ドレアム出された後にTSやドロソで引いたユニットを追加で並べられるよりはマシな気がするけどね。
ドレアム→TS→マイユなんかもってのほか。 ダイヤ帯なのにどくろあらい放置奴っているのな
倒しときゃ勝てるのにちからはやてあおだけで逆リーサルおいしいです(^q^) 最近逆に50Gのクエストでなくなった
昨日と今日連続で120Gなんだが >>751
返しのドレアムが怖いからそんなムーブ滅多にやらんけどな
ドレアム後のトップでいいの持ってくるのはほんとムカつく >>719
プラカスダイジってあーあいとランクマで対戦出来ないから一切関係ないだろww アグピミラーで相手からホメロス出てきて草
盤面とってどないすんねん >>748
しょうがない
俺も申し訳ないレベルのデッキ組める事多々あるし、連続で5勝も出来ないようなカスピックしか出来ないこともある
闘技場上手い奴から入っていい部屋いけない部屋、必須カード地雷カード教えられても噛み合うわけじゃないからな アグロアリーナ使ってるんだけど、ミネアに2連続当たって連敗して泣きそう。ミネア絶滅説とは。 >>756
一番ムカつくのはドレアムからの進化の秘宝かもしれない…
最近ピサロはドレアム積んでないから良いけど。 >>758
壁になってるはぐメタホモれば、道も開けて速攻で攻撃できて二度おいしいよ ククールが異常繁殖したことでそれを狩るミネアが増えた
恨むならククールを恨め 先日闘技場で一角バルンバコドラオルゴ大魔道ブラドラ神龍来た時は本当に神にあった気がしたよ ただただ凄かった >>761
ゾンピはドレアム積むぞー
終盤になるとアリーナ並みの0コスドレアムおいしいです >>759
超上振れでも後攻ブラレブラレからリス出て来て、しかも仁王立ち付
飛び蹴り三枚全除去のあときっちりキングレオでリーサル
あんなの構築でも無理なムーブなんだけどww ドレアムからトップマイユは間違いなくこのゲーム一番のクソ
犯罪行為だからやったことある奴はBANで良い ドレアム秘宝は狙ってできるから立派な戦法だと思う
想定すべき勝ち筋の一つ ドレアムからトップマイユなんてほとんどデッキ掘り尽くした状態だから
犯罪でもなんでもないわな リスだけはナーフされるまで許してはいけない
絶対にだ 残念だけど次回全員配布はドレアムだろうね
ほぼ全員が持てばドレアム返しが当たり前のようになって逆に出しにくくなる 朝からククールばっかだ
上振れしてなきゃ勝てるけどクソだるい展開ばっかだから嫌になる >>770
「残り少ない山からマイユが出てくる確率」ではなく、
「ドレアム使いたい状況でデッキそれなりに掘れててマイユはまだ引いてない確率」を考えるべきなんだが、
中高で条件付き確率とかやってないのか? ドレアムはルールにすればいい
デッキ外から1T目に自動的に加わる ドレアムとオルゴを持ってない奴はライバルズをやっていない おすすめデッキのメタルトルネコにドレアムが雑に突っ込まれててワロタ ドレアムとかいつのカードだよ
持ってないやつなんているわけねぇだろ 環境メタを考える場合、1番確実なのは前回負けたリーダーをメタるリーダー、デッキにすることだと思うんだけど、違うかな? >>776
そこまで語るなら試合の詳細を全部晒してからにしないとアホ丸出し
マイユを先に引いてたらゲームが終わってたかもしれない
マイユをドレアム前に引けてなかったことがメリットかなんて試合観ないと不明
バカじゃなければわかるよね 魔物使い一括ドレアムドンガラがデッキ底を3試合連続でやられて笑えない
おい負け当番にも程があるんだが >>784
それもそうだが、ドレアムマイユが理不尽じゃない理由にはならんだろ
リスコンボがぶんまわって最速マイユでもない限りマイユぽんと出して勝負決まるなんてこと滅多にないんだから 床蟻の祖であるしょうふかん様は隠居してるのに何をお前らは争ってるんだ それはククールがアグロ止めるけどほかのリーダーに勝ちにくい
養殖ククールはアグロに弱いけど上振れするといろいろ対抗できる感じだわ しかしあの床考えた人は天才だな。
それに引き替え第4弾はいまいち。
第5弾に期待したいところ。 次のカード調整は12月だろ多分
11月下旬の新弾以降もククールが環境上位じゃない限りは調整来ないだろうな 死亡時効果無効が来たらククールは落ちてくからそれまで待っとき
初弾からずっとボロクソに言われてたんだからさ >>786
ドレアムマイユなんて確率的にはだいたい山札一桁からで
しかもアリーナの場合TS使えるのも含めると
2ドローもしたらそれなりの確率で出てくるわな
さらに精神統一も含めたら3ドローできる可能性もある
それに比べたらどんな確率で引いてきたんだよって理不尽はもっと他にあると思うが 最近グレイナルとオルゴデミーラホメロスでパクってばっかりしてるわ。
わりといいタイミングで手札にくるんだよな >>795
サーチバルンバ出されてあとはひたすらスタッツオバケの仁王立ちドラゴン出されますww 基本型が完成って言うけどスタン落ち導入されたらどうするんだろう
三段までは保護なのか落として新しい床やらテンション関連出すんか?🤔 グレイナルホモって死んだあと、墓場からの呼び声でグレイナル引き当てたことある。
鎧ピサロで養殖してやりたかったが、その前に勝ってしまった。 配信者もっと増えて欲しい
上手い人のプレイングをもっとみたい 一年近くやってるのに慣れるどころかストレスのかかり方が半端なく上がってるわ
FPSは結構やってきたけどカードゲーのストレスには一生慣れられなさそうだな >>807
ぶっちゃけテンポの悪さがストレスの最大要因だと思う >>795
ミネアに勝てるアグロはピサロだと思う。
ドローが基本のキャラだからね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています