【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.876
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.875
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538896101/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 17-4の55pt現在153位で終わりや
これ結局同勝率帯でのマッチだったんかな
最終日ですらぐんたいアリおばけヒトデ猛毒の霧いてつく波動入りゾンピ?みたいな変なデッキと当たったぞ >>147
この人最初の勇者杯もモリーとハッサン間違えたから負けたとか言ってたよな…
何なの… 同じく55ptで100以内だから結構17-4は時間が大事になってきそう >>363
そうなん?
アグテリで7T目にひき殺したからわからんかった >>362
seltと全く同順位だけどまた不具合出てるんかこれ >>361
2敗まで許される闘技場の10勝で2%らしいから
全勝とかマジキチ まぁあーあいの気持ちも分かるよ
それはククール配信でがっつり観てただろうし自分より圧倒的な
プレイングと構築を配信で突きつけられたら逃げ出したくもなるよな
今までなかよしギルドやレナスやしびらという微妙なメンツの中で
トップはってただけなのが浮き彫りになったし
潮時だわな 同じ勝ち星同士がぶつかる仕様なら当然誰かしら全勝出るだろ 報酬目的でやってただけだが5000位になったら緊張してきた いつの間にか投げキッス😘減ってたんだな
自分も抜いてるけど カバオ散々朝礼ガイジ馬鹿にしてたのに負けよるんかw >>367
変わったかと思って見てみたけど今も153位だわ
これ最後にちょっと変動あるんじゃねーか? ずっと即リタしてたら最終日は3戦全部相手が即リタしてくれた
経験値すらもらえないから勝ちもらっても何もありがたくないが 魔術師ナーフがケチくさいって言う奴いるけど冷静に考えて魔術師ナーフが最適では? 今までカードゲームろくにやったことないそれはに実力も人気も負けるって悔しいよな >>379
ケチくさいなんて言ってる奴いるか?
ミネア死んだやん >>380
遊戯王やってたらしいからさすがにそれはない しびらもヌレマンも終わりか
ラダーと違って偽物ガンガン炙りだされてるな 二次予選ででガイバルズ界隈を騒がせる人達のご尊顔みてえや 魔術師があったことでギリギリ戦えてた他のデッキ全部殺したからな >>339
やっぱその必勝法ありなんかスゲー
でもいいのかこれ二木? 順位の推移見てると4敗はまずセーフだな
通過100人とか言わない限り でもこれだけ即リタイアするの多い中で予選突破できないランカー達は悔しいだろうね
俺も即リタイアしたけどさ >>382
小学生の時にちょっとだけって言ってたしそんな真剣にはやってないんじゃないか mitaってプレイヤーがフォレストドラゴ以外も死んだ状況でザオラルでフォレストが出たのを見てどんぐりベビー出してきた
運で起こった状況を利用するとか勝てばいいってだけなんか?
ももんじゃの色違いとかが蘇ってたらどんぐりベビー出してないよな?
勝てば何してもいいって考えなんか マジな話俺は昨日鍵を一気に消化した
ポイントが低い雑魚を狩った
GAGEメンツはどうなったんだろ🤔 床貼って盤面制圧してゲマ倒す準備できてるときに限ってストーカーがこない ミネアは奇数使ってるわネルゲルとデミーラは奇数() >>394
運だけで自分自身に都合がいいことが起こったのにそれを利用しようとするってことはただ勝てばいいって精神がないと出来ない
プレイングは関係ないからな アスラ王
7/6/6
コストー6を削除して一番コストが高いゾンビを手札に加えるだけに変更
ガナサダイ
ガナサダイが場にいる時だけターン終了後+1+!に変更
ゲマ
ステルス状態では効果が発動しないように変更
どくやずきん
3/2/2に変更 フォレスト蘇生確認してからどんぐりベビー出すなら運でもなんでも無いじゃねーか
何言ってんだこいつ >>398
こういう絶対にわかりあえない発達障害みたいな奴5chにいるよね トップ解決した時なんかも恥ずかしくてそのカードだせないよな >>382
小学生の頃なにげなく流行りに乗って遊んだカードゲーム経験なんてないに等しいだろ 魔術師がデッキの幅を広げてたとかガイジか?
今そこそこいるトルネコククールピサロは黒ゴキ一匹で絶滅寸前だったんだが >398
ライバルズプレイヤー半分ぐらいこんなかんじだからな
レジェが2%も納得や >>410
ナーフ前とナーフ後、どちらがミネアのデッキが多かったか考えれば一目瞭然 初期の遊戯王カードってマジでやばかったよな。
攻撃力高い奴出せばひたすら無双できるようなルールだったし。
ライバルズで言えばゾーマ出しとけば後は敵のユニットひたすら一方的に倒しまくれる状態だった >>411
いつからプレイヤーが20万人になったんだ あーあシグが勇者杯でたら早起きしてお弁当作って応援しにいきてぇや しゃーないって 運ゲーだから
ドラライそんな高尚なものではない
俺もお前も何回も運でもろた試合あっただろ
しょーやんだけだよ 運勝ちしたことない奴は 1周年記念なんだから今までのランクマ1位招待して勇者杯やってほしかった しょーやんは運勝ちには厳しいからな
自分は絶対運勝ちしない それはに一枠取られてるから今回の二時予選は激化するぞ しょーやん運勝ちしそうになったら自分のオルゴデミーラにメラゾーマぶち込むってマジ!? あれ?勇者杯復帰できないんだけど。サーバーでも落ちた? コイントスで後攻になった運だけのくせにブラレを出すな
コイントスで先行になった運だけのくせに先オルゴ置くな
それがマナー だれか自陣のオルゴ第2形帯にメラゾーマ打って第3出したらリーサルになる詰めバルズ作ってくれ マリガンからドローまで運だからTSだけで勝つと良い
お前の実力だ このゲーム1/2/2とかいるからアグロ強くなるよね
普通のカードゲームだと1コスは1/1が基本
バニラでも2/1か1/2が普通 魔術師ナーフはゼシカククールに比べて修正がひどすぎたってのはあるよな
出す順番変えるだけでOKなスピリット
重要な効果部分に変更のない団子
魔方陣はそもそも永続なのが?
他が-10点の中-50点叩き出した魔術師 他を知らなかったけど色々調べたらライバルズは他と比べてユニットのスタッツが高くて除去が弱いんやね
他ゲー勢が騒いでた理由が何となくわかった プレミアブギーいらないんだがレジェのプレミア砕くの勇気いるな 魔術師は実質3コス上がったからな
いくらブラレが強くても6コスにナーフはしないだろ?そういうことだよ 未だにリスナーフしろとか言ってる奴多いの見るとこのゲーム本当ヤバイ奴多いなって思うよ
ずっとレジェ上位で回してる奴だったらリスマイユが本当に派遣握ってた時期なんて全く無かったのよく分かってるし アグロじゃないのにアグロっぽい動きになっちゃって勝つとなんだか申し訳無い >>440
パクリもとのハースストーンと大体同じスタッツだぞ バトルチャンネルだが順番どころじゃなく酷いプレイだった 魔術師のタロット 6コス
占い:@デッキの1番上のカードのコスト-4Aデッキの1番上のカードを手札に加えるさらにそのコピー1枚を手札に加える
これならまだ許せた この前中盤でグレイグと中型抜かれたときはお前それで勝っていいのかとは思った >>444
リスは足払い運ゲの成果を長時間かけて披露させられるのが不快だから叩かれてるだけって言うのが大きそう いきり茶さんも腕はあるのに残念だね
立ち回りによってはたかかずみたいに応援されてただろうに 負け当番とか言いたくないがどうしようもない負け続く時ってあるよな…
クリフト2枚抜きグレイナルウルノーガ、序盤低コスたくさん引いてマナブ出来てアスラゾーマドレアムするピサロまではよくある負けだったんだが
愚者太陽魔術ミネアにブラドラからのドラゴン特技食らって、ピサロにオルゴ第二に+4+4バフされたわ…ダイヤ5こわすぎる 他のカードゲーム知っている人はモーモンのスタッツに驚くらしい コスト-4からコスト-3にしたら
それはもう全く別のカードだよな リスマイユは新規勢に嫌われる要素しかないからな
ライバルズの嫌な部分が全部詰まってる感じする ことだまの逆で双方4回復するやつなら共通にいたがな >>457
ほんとそれ
それにマーニャと幸運の導き手とのシナジーも無くなったし 1/2/2はあるけどクラス専用だったり相手を回復する効果でアグロでは使えなかったりするね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています