【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.878
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.877
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無課金同士がいいとかいう名前の糞野郎
レジェント並べまくって何が無課金同士だよw
あげくに開幕から時間フルに使う長考連続ってw
悪意には悪意で反撃させてもらいますね^^糞野郎 おい最近また床アリーナ増えてるんだが
リスの床オナでリーサル目前まで削られてマイユで28点かまされたんだが
もうほんまリスなんとかしろや
はぁまじニキはぁ ダイヤ底辺で苦手デッキ練習するのが一番楽しいな
フリマ並みにプレッシャーもストレスも無い >>214
精霊の矢ができたからバラモスの実用性が増したな🤔 >>213
バッジの恩恵とダイスラサーチがないからきつい
ユニット数も1体減るし プラチナククール大杉
試合長いし殴り始めるタイミングとか考えないといけないからめんどい ラーミアをセットし0コスドレアムを出しては咆哮で手札に戻し出しては咆哮で手札に戻し
せっせとオーブを敷設しているアリーナはさすがにプレイヤーごと殺すべきだと思った。
いや分かってるよそういうタクティクスってぇのは・・・けど限度ってモンがあんだよ・・・ 月1で新カード出るくらいでないとやることない
相手のデッキも同じようなデッキばかりだし同じことの繰り返し ヒャド1枚の構成が流行りっぽいけど2枚あった方がやりやすくないか?🤔 ククールめんどいなぁ
序盤で盤面崩壊しとるわ
ライバーンザオラルないと勝ち目ねーわ ナーフがない月は使われてないカードをバフするとか何かしら環境に変化を与えないと同じ環境で二ヶ月は辛い ククールは相手するのも自分で使うのも面倒だなホント。
まだデッキが固まらないのかあれこれ入れ替える日々だよ。
あの時あのカードさえ引けていれば!!と思う事ばっかり。 ドレアム後にキングレオ引いたゴミここ見てたら死んでくれ もっと運ゲー要素を増やさないか?
トルネコとか種運宝箱運だけど実力出るっぽくて楽しいだろ?運要素を増やせばもっと面白くなる しかもセーニャで作ったウォールをはぐメタストパンキラーマシーンとかいうおそらくそれしかありえないって手段で突破してきやがった
どんだけ運だけ野郎だよ くたばれ 陣ゼシ使ってるけどベビマジ持ってないからか手札が枯れる
エリミネーターとマドハンドもりもりスライムとか入れてドローしたほうがいいかな ミネアが勝率低いってのが信じられない
バルンバのおかげで序盤も盤石じゃんよ こういう理不尽な負け方してた後ってだいたい連敗が待ってんだよな
プレイングがぶれてるとかじゃないのになぜか悪い流れができる >>238
下手クソが多いのさ
ククールとかカモやぞ おい!いまgagetuがラジコンされてるぞミラティブで
やっぱ黒だったか >>235
ベビマジなしの陣ゼシは使わないほうがマシ テリーってほぼ確実に初手ことだま出してくる
マリガンで引けないことないのかよ >>165
俺トシーフ信者だけど、毎度夕食時になると視聴者減ってるよ >>236
流石にプレイングが下手すぎる
アリーナ相手には横に陣2個並んでる状態以外でベビマジ出しちゃダメだぞ どーせ上手い下手なんか序盤で手札枯らすか温存してるかくらい差しかないだろ はなびってやつとレタスが昨日レジェ一位二位だった気がするんだがずいぶん落ちてるんだな 未だに床アリーナ使ってリスを延々と蹴って遅延してる知恵遅れがいたから
思いっきり勝ち確煽りしてやったわ ユニットは基本逆くの字において、どうしても残したいのだけテリー以外相手に後列に置けば
プレイングの8割は達成だぞ 負け当番入ったからルムマでもしよう
712016
30分くらい待つよ 30ダメのうち25ダメ顔に飛んできたから床アリは嫌い 40人ぐらいいるギルドなのに最近はもう決まった5人くらいしかおらんわ泣けてくる 陣横に2枚敷いてこれで大丈夫っしょってベビマジ置いたら無鉄砲で飛ばされるまでがデフォ トルネコはTS宝箱と基本が運だから使ってて負けてもイライラしない
クリフトライバーンみたいにそこは当ててくれよってとこで運ないとイライラする トルネコ相手に終始有利だったのに
アスラアスラで全てひっくり返されたわ 攻撃力3なのにゲマの前にゴースネル置いてきたテリーが、盤面有利なのにミスのショックですぐリタイアしてわろた 対あり
見応えなくてごめんね
プレミしたしマミーやられて詰んだw たいあり
ランクマでもこんくらいインチキできたらいいんだがなぁ
クリフトはすまんかった
まだ募集
712016 いまだにアリーナ使ってる奴なんなんだよ?
不快だからさっさとプレミアムひけや いつも月半ばくらいには50人になるギルドなんだけど今月はなんか新人来るのが鈍いわ スレバト終わった後の馴れ合いマジでやめろよ気持ち悪い
勝ったらお前雑魚だなぐらいのイキり見せていけ もう3勝すら嫌になって10月11勝しかしてねえ
ランクはプラチナ3
新弾まであと2ヵ月とかマジかよ… デジタルの確率って、人間は同じタイミングでは引かないから確率が収束するって感じだからむずかしいよな
どっかで違うって聞いたこともあるけど、狙うカードが1枚あったとしてトランプ40枚から1枚引いて、次は1/39に減ってく感じがして気は楽だよな >>277
なら俺とスレバトしようぜ
937924 約200勝でプラチナ4
不毛すぎるから、各ランクにストッパーつけてくれ アグロテリーはナーフ前に勝率52%あったとは思えない弱さ >>266
参りました
デスタムーアで目の前真っ暗になったw ククールバラモスって
バラモス死亡からのセーニャタンバリンで〆るん?
パワスナ5ダメ×2で〆るん? 異次元の発想力でみたなバラモスセーニャタンバリンコンボ🤔 MTGアリーナはマリガン時に偏った結果が出難いプログラムを仕込んでるが
当然普通にプレイする場合と確率的に別のゲームになる
この仕様だけに特化したデッキを考案する余地すら有るほど
正確な確率ってのは人間からすると不自然に感じるような偏りが生じるもので
人間がプレイする上で自然に感じるようにするには人為的な調整が必要になる 君もレナス教に入ればレジェンドに行けるかもしれないぞ >>286
それは状況次第ですわね
勝ち筋を二つも増やせる時点でやはり強いのではと思う 俺たちのレナスさんがなかよしギルドの面々にバカにされてて悲しいんだ >>291
あくまでタンバリンパワスナっていう入れるか際どいラインのカードを入れてるからバラモスだけで勝ち筋増やしてるとは言い難い気もするがバラモスに圧力があるのも事実だわ れなっさんは上手いでしょ
この環境でテリー一本でレジェ行けるのは上手い以外のなんだよ
貧弱リーダーでナスビナーラやガボを駆使して毎日戦ってるんだぞ たいあり
ネルゲル取られないように、グレイグじゃなくてネルゲルの配下を殺して、ネルゲルの正面にたてまじん置くべきだった
こういうところだな 先行ピサロに3点ランプからのアスラアスラゾルデされて超糞ゲーだった
誰だよアスラ強化した頭二木な調整班は
3点ランプだけでも超不快なのにほんまに糞のミルフィーユだ パワスナは大体入ってるもんじゃない?
タンバリンもククールの決定力を補えるパワーカードだと思ってるから個人的には元々1枚は入れたいと思ってる
ホーリーライトグランドクロスまで積んじゃうとバラモスにこだわり過ぎで構築が崩れるから入れてない ブラレ先攻後攻じゃなくて相手よりテンションが高いなら3ダメのがよくない >>277
何でやってるの?
倒しかた教えてください オルゴデミーラを場に出してて、ダークドレアムしたらオルゴデミーラは手札に戻る? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています