【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.879
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.878
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539075050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>258
前も言ったけど、コンシの時とかは逃げ出した時の音にして欲しいんだよなぁ
あれもドラクエらしいっちゃらしいし またどこかのギルド入ろうかなぁと思いつつふと以前に所属してたギルド見たら、マスターがランクマ未参加だし未参加メンバー放置されてるしでまぁ廃墟
ものさびしいもんだねぇ ククール触ってみるたびククールミラー即リタしたいくらいのしょうもない長期戦になるわ
ククールだけ隔離しておかないか? ゼシカ削除して欲しい
こいつ明らかにナーフ足りねえだろ >>270
床も反転もほとんど息してないし基本的にはグレイナル出したもん勝ち
そのためにどんぐりが一番の鍵になる >>265
なんだこのガイジは
頭おかしいんさぞゃねーか
気持ち悪いな 今更なんですけど自分のマスが赤く光ってるときって
相手が何してるんですか?
単にポイント合わせてるだけなのか、何かのカードを選んで
対象を選択しようとしてるとかなのかわからなかったんで聞いてみました のんちゃんの大会実績多数が気になります🙋
最高161位なのは知ってますが他には🤔 あーあレジェ底辺になるとスラアリとか沸いてるよめんどくせえ スラアリの何が強いってめんどくさいから4ターン目くらいでコンシするから スラアリでモリー出されて1ターンに4回くらいTS使われる時マジで暇すぎる
アカリリスで飛び蹴りずっとされてる時と全く同じ ポケモンで輝石考えたような奴が今DQRの運営に参加してんのかな明らかに調整が下手すぎる ぺちゃくちゃ語りながらプレイするのとそう変わらんぞ甘えるな >>283
ククールやミネアは考える時間が長くて1ターンが長い
アリーナは1ターンに一気にやる事が多くて1ターンが長い
アリーナはただただオナニーを見せつけられて自分のユニットが死んでいくのを眺めるだけなのがゴミ プラ3に落ちたんだが二木?
我がオリジナルゼシカデッキ弱いぞ😠 昨日は1700pあったのが1300くらいまで落ちたからもう続けるのめんどくさかったら躊躇なく降参押せるようになったわ 加藤レベルでもない無名の雑魚なんかの配信見ながら対戦なんかするわけねーつうの トルネコ使い始めてようやくゴールドマン信者の気持ちが分かったわ強すぎる オルゴは最強カード3枚持ってくるしオルゴと相打ちになるの悲しくてゴールドマン抜いた時もあったけど宝箱基本的に役に立つカード持ってくるしやっぱり偉い 先月1位が175勝でダイヤ4ってやべえなこのゲーム >>296
ベロニカよりかは全然当たりが多いくて大体何来ても腐る事が無いのがめちゃくちゃ強い
相手は絶対カバー出来ないのが多いし
バシルーラの杖には本当に感謝してる >>302
6枚超えられるのも強いしドレアムとの相性も完璧だったわ バシルーラの杖が宝箱から2枚来て、オルゴにバシルーラの杖を2回使ってその後変化の杖を使うとリタイアしてくれるよ 初期からずっとやっててやっと1000勝だわ
改めてレナスすげーな >>301
ネタデッキ使ってるからな
本人はマジっぽいけど >>296
ゴールドマンはこれからもずっと入り続けるとは言われてるな のんちゃんって誰かよくわからないけど、自己顕示欲すごいな。
脈絡なくのんちゃんのんちゃん言ってるやつも本人だったり? のんちゃん知らないとかスレ新参か?
半年ROMれ😎 コドラは先攻で強くないのと後攻でも下げる対象なくて腐ることがあるから抜いたんだった
ブラレが優秀すぎるわ すまん、何度も出てる話題で恐縮なんだが切断するメリットってなんなの?
負けがカウントされないのか?ただの嫌がらせ? 切断すれば負けカウントにならないなんてことあったらみんな切断するわ >>316
あー!もー!ってなったら切断する。
メリットとしては負け画面見なくて済むだけ >>319
今まで2回あったけどな
1回目はそのバグがまだ治してないのにそのバグを不具合情報に載せちゃったから切断厨が一瞬だけめっちゃ増えた
2回目は5ちゃんでもツイッターでも話題になって少し増えたな
まぁ結局すぐ治ったけど 「ライバーンがずっとククールの中核をなしてるなぁ...これからのカードデザインで邪魔だ...」
「そうだ!細かい回復ができる強力なスーパーレアとレジェンドを追加してからそれを言い訳にライバーン調整しよっと^^」 ククールのTSを「味方全体のHPを1回復、それを3回繰り返す」にしていいからライバーンを削除しよう トシの配信の右下の顔見てると腐った死体に見えてくる ピサロにまともな全体バフがきたらゾンピで覇権とれそう
でも暗黒の闘気とかいうgmを基準に作られそうだからなー テンプレ外のデッキは無理なのか…😭
未発見の強いデッキを求めてプラチナの沼底へ潜る俺 なんかプラチナの下の方アグロ増えてねぇかくそっくそっ 氷塊でトルネコに勝てると嬉しいな
夜になるとトルネコ増えるが、ブタどもが帰宅してやってんのか? んー
どのリーダーにも勝てるデッキじゃないと星増えないなぁ
それはククールなのかねぇ しびらは引きがつよい それに限る
下振れるといつでも転落できるな 去年の11月から毎日やってるんだがランカーになれない
毎月レジェンドにはなってて時間とプレイングは十分にある
正直そんなに差が出るゲームだと思ってないが何でランカーに一度もなれないのか分からない
何が悪いのか誰か教えてくれ >>345
☆増やすには試合数こなさなきゃいけないから短時間で終わるアグロが1番合ってる >>345
事故率を考えないなら圧倒的に陣ゼシカ
天敵の奇跡も減ったし
カモのククール、トルネコが増えてるし
事故率を考えるならアグロアリーナ >>347
気づかないミスしてる
やっぱ2500とかいくやつはうまいよ 勝率が50%超えてれば理論上は誰でもトップランカーになれる
でも現実はそんな時間が取れないからすぐ勝敗つくアグロに落ち着く ガナサダイ2枚アスラ王5枚のクソデッキに蹂躙された やったレジェ到達。一瞬だけどはいえはじめてTOP100入りして嬉しい コストの違いはあれどサンディは1/1で手札にサンディが居る時これ以上増えない制限あるのにオルゴはないんだよな
冒険者デッキのラヴィエルとかでサンディ増えれば1/3/3が2体出せるのに
出来たら強すぎるって言っても下準備とハッスルじじい弱いからなぁ サンディとオルゴを一緒に考えてる人はなんなの?
まさか異次元さんの「オルゴはでっかいサンディ!」って言葉を信じてるの? >>347
社会復帰できれば少しは考え変わるんじゃね? キースドラゴン3枚しんりゅう2枚その他強カード揃いのデッキが完成してやっとミネアで10勝できるとおもったら3勝でおわったよー^^
負けた試合は全て1、2ターン目で盤面とられてそのまま負けでした 一昨日に氷塊でレジェ23位まで来たのに今日1500切ってランキング外に落ちたわ
デッキ変わってないのになんなんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています