【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.880
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.879
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランチバルズ2連勝で歓喜のコーヒー購入😄
2戦目のピサロが負け確切断してきたところで焦らずに会計の小銭を用意してお茶をすするというナイスな返しが光りましたね俺選手
おまえらもコーヒー飲んでいけ☕ ククールもランプミネアスラアリで余裕だからな
そのランプミネアスラアリもアグロで余裕だし
アグロはククールやトルネコで余裕だし
メタが止まることなく回転し続けるな またサーチしてないのに5T目ゲマ出す奴と当たったわ
しかもわらいぶくろ2連続で出してきやがった
アグロの上振れはほんと不愉快 氷塊5枚積んでも手札にこねえ・・・どうなってんだよ メタゲー好きには今の環境良さそうだってのは間違いない
プレイングゲーしたい奴は知らん メタゲーが加速したハースはもうやばい状態だからなあ…
環境回るのと面白さはイコールじゃないんだなって 氷塊はやってんなあ、俺は樹氷ひけなさすぎてあきらめた
バズズ錬金したんだけどな…またいつか会おうバズズ Kってクズが明らかに自分に都合がいいことが起こったのにそのままゲーム進行しようとしてるんだが >>805
稽古アリーナと反転ククールしかいなかった環境が
プレイングゲーだったとはとても思えない ぱふぱふは効かなくてエッチな本とキンタマジジイで行動不能になるテリーかわいい ナーフ後はアグゼシだらけで先月末からは陣だらけで今は氷塊だらけという 昨日は下振れやばすぎて義務バルズで星が7個も消し飛んだわ
そんなのの翌日ってなんかためらうよね 氷塊って何に有利とれてんの
樹氷とバズズしか強くねーじゃん トルネコミラーほんと不毛
先攻側はユニット出して種付けて後は後攻側の手札次第に身を委ねるしかない
出すもの全部除去されて負けとかになるよな グレイナル養殖とか滅多に発動できるコンボじゃないし頻繁にやられてるなら下手くそですってことなんだけど、バカに限って声がでかくて困った
一部のまともなプレイヤーは気づいてる通り今壊れてるのは氷塊
陣ゼシもなんだかんだ暴れてるしゼシカはまだまだナーフ足りねえわ
ククールナーフするならゼシカもナーフしないとダメ
二木がここ見てナーフ案考えてククールだけナーフしたらまたゼシカのメラゾーマ!メラミ!を何回聞かされるかわかってもんじゃねえぞ >>811
前30歳って誰かバラしてなかった?
26なの?w >>815
むしろそれが強いから周り次第で誰にでもいけるのが今の色んなデッキが多い環境では好まれてるのかな
自分で使うと氷こなさすぎてずっと回してられないけど 隠者は便利なんだけど対面で有利な相手を更に追い込むだけだしなあ >>810
ドラミネと陣ゼシの環境はガチのプレイング環境やったけどな バズズ、ベリアル、アトラスはカードのデザイン性いいよな
ベリアルがちょっと強すぎか? おれは死神貴族の性能が好きだな初期のシンプル性能は楽しいな使ってて ベリアルって確かイオナズンとベホマ使ってたから、イメージとしてはあってるんだが
まあ強いわな わたぼうグレンデルブラレ死んでてザオラルからオルゴ復活からの天使の守り
お前らこれ我慢出来る?それともこの程度でキレる俺の方が悪い?
これがククールの日常茶飯事と言うのなら俺はもう何も言えない 俺が悪い >>831
25パーセントも確率あるやんけ
だからお前はハゲなんだ >>831
確率低い事象が相手の勝ちに大きく貢献したら俺もぶちぎれるが、君も俺もカードゲーム向いてはいないだろうな バーバラ引いたから陣作った
なかなか楽しい
バズズも前に引いてるから氷塊も作れはするけど吹雪作るの微妙に高いなあ ナーフすべきカード
しんりゅう
アスラ王
マイユ
アカリリス
先行劣化券
ラーミア
ドレアム
キラーマシン >>831
上振れでキレるのは分かるが「これが日常茶飯事?もうなんも言えんわ」はガイジすぎる
気色悪い あんま言いたくないけどキラーマシンぶっ壊れだと思う
オルゴはもっっっっっっとヤバイけどね 自分だって上振れて勝つことあるんだから「今のは相手が上振れてたなあ」で済む話でないの ククカスはまーそのうちナーフされるだろう
もしくはモンスターの復活に関して何か変更入るかで ドレアムは手持ちの特技も全部消してテンションも0にしてくれ・・・ >>842
これだな
アリーナが悪用しすぎ
なんなら残りの山ごと消してもいい 復活だけはマジでなんとかしろあからさまにおかしいわ ザオラルや守りで復活したら墓地から削除が妥当じゃない?
他のDCGでも同じ仕様なの? ゼシカみたいな爽快なメラ解決ゲーならともかく
ククールみたいな相手をウンザリさせるスタイルでポイントもりもり物語は修正不可避かなぁ おまえらがそこまで騒ぐほどにククールの勝率高いの??? ククール大げさに叩いてるのは明らかにナーフの矛先逸らしだからなぁ >>842
一回出したらカウントリセットしろよな
もみじもな 死んだユニットの扱いがおかしいから無駄な不快感を与えちゃうんだよなぁ
オルゴも死んだら墓地に行かず手札に別カードが来る仕様にすべき >>847
低くはないでしょう
だからこそ使用率がずっと高いし あっすまん ついさっきククールのご都合にキレてた奴だが今5ターン目ネルゲルしたわ
すんませんw >>854
ちょっと前に公式に出てたけど低くなかったよね 公式の頃はピサロが流行ってたからククールは中の下くらいだったな 床アリーナがやたら叩かれてたけどククールの不快度はそれを上回る
かかる時間も長いしさあ
回復遅延したり実質パスでドローしてるだけで巻き返すおかしいさがとにかく不愉快 ククールと陣ゼシカに安定して勝てるトルネコ本当強い
ただメタれると噂のアグロは結構キツイ 冒険者デッキはアリーナが強いって使えばわかるんだよなあ
爺のテンポロスを6ターン目に返せるハッサンという神
他の職業専用冒険者でボード取り返せるのいねーもん 俺は一生床アリアンチだわ序盤にへいたい見えただけで吐きそうになる ククカスは今までヘイト集めてたスケープゴートのミネアが居なくなって焦ってるな
政治の見せ所やゾ 床はドラミネが天敵だったのにな
中川はアグロも床もスライムもククールメタ 今の陣ゼシってトルネコ不利なのか
暴走が3コスになったせいで簡単には取れなくなったからか 爺だして6ターン目飛び蹴りハッサンとか上振れに近いだろ トルネコなんて陣全く引けないかご都合最速ドレアムでしか負けようがないくらいにカモなんだけど >>867
いや陣ゼシ有利
種でHP調整しようとしても色んなバーン手段あるから無意味だし
ただ1回事故って除去しくじるとドラムで死ぬときもある
あと全くHP減らせずにドレアムまで繋げられたりしても死ぬ Lv99アカギさん(トルネコ)対えんざんさん(陣ゼシ)で3-0してたよな。3先なんてあんまあてになんないかもだけど 周年記念でも1周年てのは特別だと思うんだ
他ゲーでもそんな感じだし
ニキニキ魔力解放すると思う えんざんが哀れになるからやめろ😣
あんだけイキってその結果とか🤣 前期のイメージが強いけどナーフ後のOTKじゃないタイプだと本当負けない
運いいだけかと思ってたけどLv99アカギ氏も有利って答えてるの見てやっぱりそうかと思ったんだけど マルティナ引けたのは嬉しいがやりたいデッキがないな
なんとかしてニキ 陣相手は後攻序盤でデミーラ引いてて早めにイオ消費させてたらやっと勝てる キラーマジンガってメタルトルネコに使えないかな?
メタルの弱点の決めるパワーがないのを補いたいんだが さすがに陣有利だけど言われてるほど差はない
トルネコも陣も自分次第ってかいい意味でも悪い意味でも万能デッキって印象 トルネコは陣ゼシと床アリに有利だったことはないだろ
後は初期の頃からコントロールミネアがきついな ダイヤ昇格戦でアグピにひかれて腹立ったからアグピ使ったら四連敗
やっぱずっとトルネコ使ってりゃよかったわ >>881
ミッドレンジアリーナとかテリーなら有利でないの? 全盛期のトルネコ、ククール、ゼシカ、アリーナならどれが一番強い? >>880
いやメタルはパワーに溢れたデッキなんだが アカギはトルネコで陣ゼシカに負ける気しないみたいなこと言ってるけどキツくねーか >>753
ガチャコゴンズシールドオーガ二枚ずつ入れたらテリーだけはいけたけどその他はお察し。
アグロゼシピサは殴る以外で稼いでくるから結局におうも余り有効ではないのよな。 >>880
メタルの生存力の高さ活かすならドラムでいいでしょ ゴンズって効果発動出来なくてもアグロへの抑止力になる?
テリーとか少しは止められるのかな ピサロは前に寄せると本来勝てる遅いリーダーに負けるようになるから
そこは割り切らないと 陣ゼシカはなんだかんだでまだ勝てるな、デッキ調整して勝てなくなったらアグロも可
ただしこの時間帯にククールいない読みは必要だけど 陣とだんごのナーフはボディブローのように効いてるからデッキパワーはあんまり高くない
プレミすると勝てない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています