【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.888
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.887
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539758675/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結構沼ってたけどあんなんでも200勝くらいでいけるもんなんやな
200勝って時点で大分沼ってるが行けないわけじゃ無いみたいだし万年ダイジ止まりってどんなプレイしてるんやろ?🤔 ダイジの奴はプレイングよりもメンタル面だろうな。
二連敗しただけで発狂してゲーム投げてるような奴は絶対無理。 レジェンドまでいく気力があるだけ凄いよ
義務バルズしてるけど毎月ダイヤ2~3あたりまで行って終わる ゲェジにしかこのクソゲーを登りきることはできないからな 今月は全然勝てねーわ
ダイヤ3から5をいったりきたり 確かにな
自分あんま上手くないからレジェ行く月は大体100勝いくかいかないかくらいで上がるけどそれでもめちゃくちゃライバルズやったなあって気になるし試行回数の問題なのかね 健常者は月100勝するのもきついから
それでもレジェいく人はいるわけで
多分最強のプレイヤーはその中にいるだろうな 初心者ですがプラチナ昇格したらシーズンリセット後ゴールドに戻るのは無理ですか?
ゴールドだとランク降格時とかにCPUに当たることがありますがプラチナでCPUに当たることはありますか?
ようやくプラチナへ昇格できそうですが今後全く勝てなくなったらどうしようかと心配です 中川「お菓子をくれないといたずらしちゃうんだからーっ!」 毎月レジェンド行ってるプレイヤーってライバルズ始めるまで何もない真っ白な部屋で過ごしてきたの? マネマネこそ、共通カードにすべきだった気がしない? シャドバと違ってなんも残らないのによくレジェまでやるよな暇過ぎるニートかよ >>377
CPUは、当たらない
プラチナ5から、一度も4に上がれなかったら次期はゴールド
って、どこかに書いてあったような レジェはスレでマウント取れるくらいしかメリット感じたこと無いな ピオリム
2コスト 特技カード
ユニット1体に速攻を付与する。このターン中リーダーを攻撃することはできない。 でもおぐらはなんかめちゃくちゃ長いことやってようやく200勝って空気だったけどレタっちょさんは入院しながらその倍やってたんだよな
レタっちょさん関連の数字麻痺して深く考えなかったけど入院1週間で400勝ってガチのマジでレジェンドじゃね? このゲーム一時間以上プレイすると頭痛が起こるから嫌い >>386
ありがとうございます!
とりあえずプラチナ上がって試してみたいと思います 毎月100勝前後でダイヤ3が最高到達点
試合数増やしてもレジェまでは無理だな >>384
撮影後スタッフが美味しくいただきました >>394
プラチナまで簡単に上がれる時点でプラチナの実力だから大丈夫だよ
強いやつは月初めにさっさと上がってくから ガイジの種類が違うだけでレジェもダイヤ以下もみんなガイジだよ レジェまで100勝近くかかるワイジもガイジやから大丈夫や😳 闘技場で特に何も考えずにカミュ出したらデスピサロの爪取れてわろた なあログボでレオコーン引いて引換券貰えなかったんだけど
ハロウィンガチャじゃないと衣装貰えない系? 闘技場のレジェントレア確率変化って一見強くなるように思えるけど対戦相手も強くなるから全く意味ない事に気づいた ちゃんと考えてプレイして100勝未満でレジェなれない奴は脳に障害あるから辞めろ
レジェなった奴は全員障害者だから辞めろ >>407
バスに乗り合わせた見ず知らずの他人にプレミ指摘するのは何や?🤔 まあやっててやたら疲れるのは実力不足なのもある
配置だけでも無駄に択あるから毎回毎回小さな悩みの連続だしそれが合ってるのか間違ってるのか微妙で分からないことも多くてストレス
ランカー達はある程度迷わないからその分楽に行けるんだろう
まあトシあークラスでも毎回完璧なプレイングしてないし沼バルズにき! ククールのグレイナル生産工場に対抗できるのはやっぱミネアだな
体力1から神龍返して逆転したのは気持ちよかった
相手のプレイミスなかったらリーサルだったけどな😓 スラアリに魔性雲出したら必中拳ないみたいでそのままスライム出しながらしんでってシュールだった 今月が今までで一番すんなりレジェに行けたリーチ入ってから落とされるのも一番多くてキレそうだったが アグテリにぶん回られて負けたわ
こっちに防ぐ手段が全くなかったわ レジェなるのには苦労したがtop100までは一瞬で成れて落差が酷い ダイヤ下の方あまりアグロいないんだけど上の方はやっぱりアグロ多い? 200勝でまだダイヤ2だがアグロ多い
特にテリーが多いかな
スラアリとかは全然当たらない >>418
中旬ぐらいだと案外レジェ少なくてすぐトップ100入れるよな ククールは序盤殴らない方が良いというのはククール界のステマ
ライバーン入ってねえから >>418
100位以内狙ってない奴はダイ1より弱いのが多いだろ
構築やプレイングに甘えが出る >>425
どういう理論なのこれ?
レジェの連中はダイヤ突破してきてんのに ククール使ってるけど 気持ちいいのはテリーだな 勝っても負けてもw 負けてもいい底辺レジェと勝つために何でもするダイヤ1の差だろ ライバーンいれると癒しの風杖どんぐりフォレストのハッピーセットもついてくるから構築の余地がなくなるんだよなあ >>427
レジェ入ってから勝率優先のガチデッキから好きなデッキに変えるやつが結構いる プレイヤー性能はレジェの方が高いけど
デッキはレジェ底辺よりダイジの方が強い
なら言ってること分からんでもない ライバーンどころかどんぐりも入ってないし
殴られるメリット無しw
どんぐり風で2枚ドロー5回復したところで盤面とれずに16点殴って終了。
ってシーンでも殴らないの多いな。 ククカスはデッキがわからないのがネック過ぎで害悪だわ >>434
醍醐味を害悪と言っちゃうのか
もう辞めたら? 殴られるようになってきたらライバーン積み始めるだけだぞ アグテリはグレイグ出されると防ぎようがない時あるよな そもそも抑止力って言葉があるだろよ
殴るのがリスキーって時点で強力な効果なの デッキタイプが実質1しかないテリートルネコどうにかして 見えないカードに怯えてちゃ勝てないゼ☆って遊戯も言ってました 1タイプしかないのにそれが勝率トップに押し上げてるってやばつよやん >>443
ひどいよねデブとテリーはお金かけても実戦で戦えないおもちゃデッキなんだから ゾンビテリーもメタボトルネコデッキも外からメタボとかゾンビを持ってくるカードがあればどうにでもなりそう
メタルの巻物はポイーで >>427
プレイングの話じゃなくデッキの話だろ
遊びだしたり調整しだすやつ多いから 意図的に強く作ったカードを追加したい→3/3/4で→あかん強くしすぎた!→次は1/2/2で
^^; ククール相手にしてことだま使いに自分でブラレ打ってリーサルw
キモチイイキモチイイキモチイイ >>446
三敗目は言霊言霊ブラレブラレの後攻テリーだったわ すまん、レジェでデッキの試運転するやつはランクマ来ないでくれるか?
レジェの「質」が落ちる ネルゲルは自分で使うと悪あがきにしかならんことが多いな
アスラ王のコスト帯だし
シドーの方がいいかも知れん
まあ相手に出されるとウボァーってなろんだけど なんかバッジもりもりの純粋なドラゴンククール増えてない?
あんな高スタッツで固められたらトルネコだと無理なんだけど ここにいるやつほとんどレジェンドじゃねえか
見栄はるんじゃねえ正直話せよ ランプでアグロ潰すの気持ちいい
これでノルマ達成した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています