【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.918
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.917
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【DQR】ドラクエライバルズ対戦募集スレ 4
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キングレオ→せんとうからはずす→キングレオ+0コスト疾風でワンキルも一応狙えるか
必要手札多いけど せんとうからはずすも2枚積みしたら
理論上マイユを最大で5回飛ばせるのか 一喝コスト下げはぶっちゃけテンション回したほうがいいまである スラアリで一喝コスト下げてはなかわせみ連打が答えや まーじで対話拒否カードしか実装されないじゃんw
まともな闘いにならねーだろ次環境
アグロやるなら今だけだわ 劣化ケンもこのクロチャもどきも事故のもとランク向きではないな >>372
普通に回したらスラアリでも4コスが限界だし バラモスマイユと心頭滅却で1ターンマイユ2連はいけるか 冒険者はたぶんルイーダでサーチできるようになるっしょ
じゃないとライアンとかクソすぎる 0コス疾風のためにキングレオとかどう考えても弱いんだが真面目に強いと思ってるの? 超必中魔術師でマイユ複製して心頭滅却で下げた雄叫びで回収、魔力開放2枚でOTK!w >>350
7ターン目までに余ったMPでテンション溜めてハンド回収せずに心頭滅却
8ターン目にレオはやてで14点はそのまま今のアグロアリーナに組み込んで大丈夫
ピンだとデッキバランスもあまり壊さないし
盤面に傾注してとにかく除去除去でレオリーサルさせないHP保って
高コスト帯で逆転するっていう今までの対アグロアリーナ戦が通じなくなるから
強い弱いとは別に面倒臭いカード キングレオ・力の指輪・疾風のリング・心頭滅却・せんとうからはずす
これでぴったり25点か
毎回狙えるとは思えないけど烈火拳でもワンキル狙えるようにしつつデッキは組めそうだな >>381
場に出た時点でマイユ9コスに戻るから無理 今後の追加カードの幅も狭めちゃうカードでしょ
すぐにナーフきそう トルネコの新必殺はよほど強くないと見向きもされないぞ そうそう疾風キングレオはできるにはできるって程度でいい
本命は烈火拳狙う感じでいいと思うわ 床アリに入る特技なんてそうないんだからマイユには要らんと思うけどな
普通にTS回して飛び蹴り探すわ >>381
バラモスが4コスト減だからマイユ5コスト
場に出したらコスト減少効果は消滅するから
回収すると9コストマイユで無理
心頭滅却は特技限定 力の指輪とはやてのリングを0コスにしてキングレオはやて力力竹槍で13×2俺の勝ちな
異次元の発想力来ちまったわw 稽古相手0コスにしつつそのまま出すのが一番丸い気がしてきた >>392
アグロアリーナにキングレオいらないけども 普通に烈火拳だけでOTKいけるんじゃない?
指輪とか武術稽古とかもあるし打点も特技回数も簡単に稼げる こんなん出すなら魔術師元に戻してくれよ
ミネアの新必殺技いらんから ロトの血を引く者はどのリーダーに入るかね
俺はククールで使いたいけども >>405
フェアプレーポイント制度によりイエローカードです >>403
なんで今のままで次の環境も行けると思ってるの? 分からん殺し狙うアリーナ使ったことある人は分かると思うけどパーツ多すぎて事故多発するしそう上手くいかないよ 使えるとしていつ使うか問題
5T以降テンション溜めてたらデスタムーアに怯えることになるし先に使ってプラン失敗とか草も生えんわ ミッドレンジアリーナは3/2/6仁王立ちを飛び蹴りで無効化出来るし残りそう >>403
レオは採用するか常に検討の枠じゃね?
レオケア怠るとたまにリーサル食らう程度に採用率はそこそこあるカードだと思うぞ 最近始めた者で、今の分の錬金石使えばやっとキーカードが揃ってデッキ組めそうなのですが、
第5弾までゴールドと錬金石は置いておいた方がいいですよね…
劣化アグロゼシカでもう少し我慢… >>419
レオ来たら負けかぁ…まあええわ除去せずに顔なぐっとこ!
レオ来た シグのトルネコ使ったけど4連敗したわ
てめー偽のデッキ流しただろしね ああもうわかったわかった
みんなガイジでみんないい 今閃光烈火なしレオありまあまあいるぞ
デスタムーアに無気力にされた連中やろなぁ コスト0でドローまでついてるし使える状況なら何も考えずに使っていいレベルでしょ さすがにコンボパーツすぎて微妙
ゼシカスのは撃っとけばおkだけどこれは劣化なりはやてなり無念無想なりもたなきゃならんのやろ
まぁどれかに撃って柔軟にプラン変えていけばなんとかなるかもしれないけど
この特技自体2枚積まなきゃ引けないかもしれないしな なんかすべってるやつがいるな
それはともかくひるぼん言わく弱いらしい >>430
いや俺はテリーにも可能性を感じる
かばうとか盾自慢とかと合わせてゴツメテリーで派遣狙うわ 7ターン目心頭滅却でウォール張らせてからのスタキメまわしげりとかしたい
今日も楽しかったぞおまえらありがとうな >>436
いやでも今の所アリーナもゼシカもユニットで顔面殴ってこないぞ >>430
1回だと微妙だけど2回通すともうアグロじゃ勝てないしはぐメタとかも死ぬから意外に邪魔
攻撃するだけでユニットHP削れるとなると
軽コストが2回殴ると大体終わるからテリー側は一切除去を自分からしないで
顔顔顔顔ってプランも成り立って割かし面倒臭い
自分で使うとまだるっこしいけど使われるとクソウザイ系カードだと思う
強い弱いじゃなくてウザい 事前予想とかスレ民敗北し続けてるからな
渾身のブラレ逆張りも撃沈で草草の草 そもそも心頭滅却て10ではフバーハ二段階を自分だけじゃなかったか
なんで防御系じゃないんだ 除去とかAOEが弱くて盤面ゲーだったのが好きだったんだけどな
まぁカードプール増えるとどのカードゲームもこうなってくるか 刃ボディ強いな
レジェンドレアメラゴーストが凶悪になる 心頭滅却マダンテで6コス
つまりマリベルをすればなんと0コスマダンテが打てちまうんだ! otkotkいってるけど烈火拳までどうやって時間稼ぐ気なんだよ
どう考えてもラーミア飛ばした方が強いわ
はやてとか言ってる奴はもう論外 >>449
バラモス出すまでにストパンを我慢するという選択肢が取れるくらい
状況が押してるとそのMPと手札枚数使って別の行動した方が勝てそうな気はする 大打点狙うなら烈火拳じゃなくて無念無想下げろよアホw
雑魚は発言すんなw スキルチャージといいコンボ前提の必殺技ばっかりじゃん
これじゃあピサロの必殺とか期待できないわ ワンショット環境になるのにラーミアとか言ってる雑魚居て草 >>459
ホントこれ
少し考えればわかることを分からないガイジ多すぎるわ デッキ圧縮にコストマイナスとか入れ得すぎるだろこれw
なんだよこれw 列火拳otkはコンボパーツのコスト下げる意味ってあんまりないからな
きりさきピエロの特技版みたいなのがきたら話は別だが まぁガチぶっ壊れかはともかくあーあい式OTKゼシカがとりあえず流行るらしい予告してるからな ブラレってユニットいるときは当てないと出せないのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています