【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2532【FFRK】
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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv319
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541306350
【完全無課金】FFRK FINAL FANTASY Record Keeper Lv36
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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
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【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2531【FFRK】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1541463044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured レコダンに思ってることはダルい、めんどくさいが大半だよ
アンチになれるほど中身のあるコンテンツでもないし ゼラチナ・スマターじゃなくて
ゼラチナス・マターらしいな >>501
崩壊画の記憶に飛んでるだけだから時系列は関係ない
カインをモチーフにした絵もあればヤンがメインの絵もあるだけ
メタ的にはテキトーに作ってるだけで
プレイヤーもすっきりしない要素ではあるが
設定上は問題ない なんか前の方で風竜騎士の話題があったけどナインの名前が出てなかったから、うちのナメ3メインアタッカーとして頑張ってくれていることを報告しておく。50パーしかいけんけど。 倉庫整理してたけど治癒のグリモア修得してなかった、あぶねえ オリキャラの介入は絵画の中ではやめてくれるだけで随分マシになりそうなだがな
あとは順番に攻略させろよ話が飛びまくって意味不明なんだよ オリキャラはデシのみならいいがな…
ハシカンもいらん >>508
それはかなりわかるわ
最初から順を追ってくれりゃいいものを飛ばしたと思ったら戻ったりするのがはぁ?って思ったりはする まあ今回は跳ぶことにも理由があるみたいな示唆はされたな プレイ済みのシリーズを飛び飛びでトレースされても今更
未プレイのシリーズを飛び飛びでやられても、背景もなんも知らないし苦痛
報酬もカスくてやる気にはつながらない
もともとのコンセプトからおかしいんだよ
3Dのを2Dで再現するってのも、少しはインパクトあったけど、もう何とも思わないし
失敗したコンテンツと認めて2章で終わらせてほしい 話が飛ぶのは、いいんじゃないの?
そういうシナリオなんでしょ 名シーンだけ振り返ればええんじゃね
好きなシリーズなら個人的に全部見たいんだけど やる気でないな
ゼノギアスコラボやるならやる気出る マジックマスターの属性変化って順番決まってる?ランダム? >>472
引いちまいな。
持ってないと置いていかれるぞ ランダム
地弱点がセリスのクエイクしかつけないから最悪 どの作品でもオリキャラが出張って原作キャラと絡むのはヘイト集めやすい
オリキャラのが強かったりすると特に
まぁそのへん気にして1章は傍観者だったのかもしれないがそれはそれでクソつまらない レコダンなんかいらなかったんだよ
そもそもRK自体のコンセプトがレコダン的なゲームだったのに >>515
ゼノギアス全く面白いと思えなかったからいらんわ 個人的には、面白くなったと思うけどな
歴史への干渉と、他世界との交わりが始まって >>519
その辺KHは上手いことやってた気がするな レコダンまだまだ改良して欲しいとこまみれだけどオリキャラと絡ませるなって文句言ってるやつは原作やっててくれ レコダン別に嫌いじゃないがとにかく時間がかかって面倒なんだ フードの男が介入してきたのはオッて思ったぞ
プレイヤーでさえエアリス死なないルートだの必死で探すんだからまぁこういう展開要るよなっていう >>526
弱点属性以外でも当てればバリアチェンジするから詰むとかはない 本編で超絶だ覚醒だやっててレコダンでちまちま戦うのもね >>529
マジか早くやりてぇ 意外と通信料食うし重いんだよなレコダン シャドウスミスとフードの女が味方についてフードの男が真の敵みたいな展開はなしでお願いします まぁあれだ
最終的にシャドウスミスを裏で操るやつ倒して終わり展開だな 属性弱体キャラの覚醒はアビ使用時に属性弱体1付与とか来てブレイブまたすぐ殺されそう 飛ばさずやれ→ひたすら原作なぞりながらデシがさすがです言うだけとか何の意味があんのそれ
本編では覚醒ガー→1億ダメージとか出せるゲームやったら他のゲームやれなくなるか?ならんだろ?別もんとして見れんのかな 歴史に干渉したり、6の世界に5のモンスター召喚したり、タブーに触れ始めて面白いけどな
ffrk本編との連動性が薄すぎるのが、ちょっと物足りないけど 時間圧縮の結果、悪堕ちした白豚が黒幕で
その名はダークモーグリとかだろ ロックの そ、そうか…デシ達の師匠はモーグリなのか…で草 あと白豚腰低すぎだろガチャの台座にぶち込まれてぇのかこいつ システム否定派とストーリー評価してる派とごっちゃになってんね >>541
ファングは新チェインと新マテで15個になった ストーリーは評価する
システムはパーティ固定のは別に構わん
ダンジョンパートは不要 レコダンで青魔法アビリティを実装すればいい
ギルガメッシュがなぜかロッド装備できて妙に魔力高いの忘れてないぞ
わざわざ仕込んだんだから早く実装してよ 神壁手に入れた前提で色々パーティ考えてるけど、神壁入れてるようじゃダメという話も聞くし引くか迷うわ ストーリーってあのノロノロ紙芝居を全部見てるのかw >>547
俺はシルドラとヘカトンとアークで神壁使った
試行錯誤してるうちに神壁に行きついたって感じ >>547
痒い所に手が届く感じだから全体的に使わない場所の方が多いかな
とは言っても有能な超絶ではある >>554
正直別にレコダンでなくてもいいぞ
ドットでの人形劇見せたあと固定キャラでバトルってコンテンツであれば レコダンだるいわ。。
いい加減戦闘をもっとサクサク進めるようにしろよ。
戦闘がだるくて時間かかるからストーリー全部スキップしてるわ。 >>549.553.556
なんだ結構良い感じじゃん引いちゃうよヤバイヤバイ 30秒切りのパーティからは外れるがイマイチ揃ってパーティで
確実に勝ちに行く時に入れる感じかな神壁は 15のDLC中止はかなりショックだわー
待ってたんだけどなぁ… ストーリー飛び飛びなのはデシ達歴史省側の展開に合う原作のシーンチョイスしてるだけじゃないのか?白豚裏切り疑惑→ガリ裏切り、シャドウスミスの全員が分かり合える世界など無い発言→FFTのディリータ離別とか >>555
ああ、だな
ノマダンをそんな仕様にしたらいいのにな
上層に移動したらイベントパート出して、
イベントスキップとバトル方法を固定か任意か選ばせたらいい
スキップありゃテンポ悪くもないだろ
ミスリル減るからいやだが >>557
戦闘のだるさは全部共通だろ
魔石アルカナ周回なんかレコダンの比じゃないわ飽きて 作業がメインのようなソシャゲでストーリー入り込んでプレイできる人凄いわ
RKに限らず他でも無理 すぐ全部やらないで1日1ダンジョンとかにすればいいんでないの なんかひきつけの仕様変更来てるやんか
ナイトメアとかでの戦略変わるか? 引きつけ変更か
こりゃ聖セシル覚醒が輝く使用なのかな ついに特殊な攻撃も引きつけるのか?専用なしギルにひきかまさせてたの思い出すな ひきつけることが出来るがそもそも特殊なのでひきつけません! 全体攻撃デフォみたいなボスばかりなのに今更ひきつけとか機能すんの >>578
機能するんやない
機能させるんやで
えっ!こんなのひきつけないと無理ゲーやんか!
そんなボスをこれから(とくに4で)出していく
そういうセシル接待
さらにセシルが攻撃を受ける度に反撃とかの必殺を貰ってそれを使わないとなかなかダメージ与えられない感じに こないだの獄+スタイナーで相当久しぶりにひきかま使ったな ひきつけ魔封剣も10か0みたいな仕様だから扱いにくい ウィンドウのバグ+マルチの必殺渋滞のコンボはすさまじかった
いい加減演出中でも必殺技の選択できるように変えてほしいわ もしかして特殊でもと思って、
試しにキングベヒーモスの狂カチ上げを食らってみたけど残念ながらひきつけ不可だった
クソ無意味な仕様変更 >>571
余裕
エアリスはケアルジャとか要らんからホーリジャ連打でいいよ 今見ると若干17歳の新米教官をたった1年でクビって異常なことだな
腹黒シドが何か手を回したんだろうけど公式設定での言及あったっけ レコダン用かな。レコダンで運営の考えるクリア方法をさせたいんだろうな。 仕様変更するのは何かの前触れだから聖セシルしかないよな
覚醒で特殊な攻撃引きつけるんかな >>562
アーデンなんかよりルナフレーナ生存ルートだけ作ってほしいわ 所詮歴史しか知らんモーグリだから漢字間違う事もあるさ >>595
おっ、子供が間違えて覚えちゃうな
詫び石案件や 「特殊な」は何が特殊かわからないから「特殊な」だからといってひきつけ無効とは限らないよな
ひきつけられないのが仕様なのか不具合なのかも実際わからない >>595
若干17歳もいろいろとすげー気にならないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています