【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.929
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.928
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フリマで後攻ブラレ2発投げたらわあさすがねってエモの後リタイアされた
勝ったのに虚しい気持ちになる >>351
レオパレス民やけど初日は暴れると思うで
デブが幸せで出してくる >>361
烈火拳OTKとかロクに使ったことない奴しか言わないよ タロショは顔面打てないようにしといてねぇ
メラゾーマ4点メラミ2点にしよう >>365
あ?使い倒したぞ
勝率4割くらいはあったわ >>357
今んとこグレイナルがちょっとopかなーって思うくらいで他はまずまずだと俺は思う
てかオルゴブラレに匹敵するガイジカードなんて他にねーし >>367
使い物にならないじゃん
しかもあったっていつの話?
今使ったらさらに弱いんじゃないの スロア色々語ってるけどなんも結果残せてないのが草だ ミラティブの指示厨だよなそいつ
ライバルズのラダーや大会で実績ないのか >>344
占いは特技だけじゃないんだぜ
エビルドライブやキースやトマトも占いだ ブラレは一回までなら許せるから一回使ったら次は1点にしてくれ
オルゴはコスト1ずつ上げてけ 暴れ牛どりみたいな低コスで有能な占いユニットもっと欲しいな
それなら占いデッキも割と使えそう ククールみたいに短期決戦無理な相手がオルゴ使うの勘弁してくれ… なんでプラチナの民は床アリが大好きなんだ
毎月思ってる気がするわ βの頃はミネアの1強でそれに続くのが劣化県だったなぁ 反転ククール
ミッドトルネコ
ランピ
どれも使ったけど
適当にアグピ作ってみたらそれが一番勝率高いっていうね >>366
火球が顔に打てるのがおかしいだけでメラミメラゾーマは適正だって何度も言われてるだろ
パワスナの下位互換作ってんじゃねぇよw オルゴ一番うまく使えるのがアグロだぞ
顔持たないから第一形態無視できないし息切れしなくなる >>376
4,4,5,5ぐらいじゃないと弱くなりすぎそう >>386
てっきりククールが一番オルゴ使いこなしてると思ってたわ ブラレは後攻2点ですべて解決だろ。
実際そういうナーフくると思うし。
オルゴやグレイナルもナーフして欲しいけどレジェンドのナーフはないだろうな。 >>390
ブラレは先攻効果無くす方が良いわ
後攻弱すぎるデッキの救済カードとしてあった方が良い オルゴブラレが来たことによる強化度って意味なら氷塊がトップだと思うわ
自分にオルゴブラレが有る事も相手が出してくる事もすべてが氷塊にとってプラスになる てかgameboxの超幸せ評価Sなんだな
やっぱ強いと思われてるのか あああああああああああああああああああああああドレアムしーーーーねっ!!!!!
腹パンしてやりてぇわこの海パン野郎 ドレアムメンコの返しにレッドプレデターメンコも追加される楽しみだな やや押してるけどお互いに決め手がかける場面
先にドレアム引いた方が勝つと萎える 南海トラフ来たらお前ら全員死ぬぞ。こんなクソゲーやってる場合じゃねえ グレイツェルってピサロに来たら初の女性キャラになるのか? グレイツェルを見るとグレッチェンモーガンを思い出す 勇者杯優勝者予想のニキメダルっていつ貰えるんや?
早くショッピング感覚味わいたいんだが >>406
苦戦してるな
どのリーダーでやってんの >>395
いくらさんは超幸せみたいなカード嫌いそうなのにな😥
事前評価には関わってないのか? 1枚制限デッキちょっとネタ要素入れれば良かったぁ
ラヴィエルとセーニャって上手く回ればループ出来たりするのか?試した人いる? ブラレはダメそのままでスタッツを331にすればいいとおもう。
後攻のブラレを先行のブラレで取れるのがポイント >>409
そんな都合よく行くと思うのか?
セーニャ出して都合よくラヴィエル登場
その前にラヴィエルが死んでないとな 今の後攻ブラレって4.5コスくらいの働きしてるからな >>409
出来るよ
前にラヴィエル4体くらい並んでる画像も有った >>411
やっぱ実用的じゃないよねー
グレイナル復活ループとセーニャループ同時とか決まったら楽しそうだと思って >>388
ならんならん
まず1枚で4枚分のリソースってだけで強いんだからこの上1枚1枚が4コス相当より明らかに強いって時点でなにか間違ってる
今弾になって一番思った事がリソースの大切さが一気に消え失せたってとこだわ
ろくなデメリットも無く無限リソースだの大量ドローだの出来る奴しか生き残ってない 1枚デッキのネタ要素はトルネコにデボラ入れといたわ ほんとオルゴ無理だわ
俺だけが使えるなら別だけどwww >>417
アリ−ナが強くないとスキンが売れないので >>417
これそんなに強いか?何に使うつもりなんだ?
心頭滅却の方はヤバいと思うけど 今でもバウンスしたけりゃ2コス払えば可能だし1コスになる事で出来る事ってなんだ
マイユ再利用でもすんの? >>417
なんだこれ?
ドレアム何回出せるんだよ? 絶対に必要な時にだけ引けるならそりゃ強いけど用途が限定的すぎてデッキに1枚ゴミ埋めてるのと変わらんわ アリーナ流行ると思うから
一喝やドレアムがあるアリーナに対して超幸せはくむそ弱いと思う
超幸せされた後一喝されたらどうすんねん 勇者杯見てたけどLv99アカギずっと運だけやんタケケーキとそれはが決勝で良かったろ 戦闘から外すが強かったらちんこうpるわ
いや強いけど遅すぎるよよえー ぱっと思いつくのはマイユだけど1発目で決めろよって話よなあ これはスラアリに入れてホミロンや0コススライムドレアムを再利用するカードでは🤔
イラストにもスライムが描いてあるだろ😤 ドンガラ3回出せるやん
テンション何回回せるんや? ドレアム連打ラーミア作ってみようかな
雄叫び戻す一喝で7回も出せちゃうんです 田畑の最低最悪の結末を見るとニキニキって有能なんじゃねえか疑惑が出てきたな 最悪格闘パンサーに戻す使うだけでも強くね?
リスが下痢確保してる率アップ 床アリーナに勝つにはドラゴンミネアくらい高スタッツをガンガン並べられるのじゃないと無理だよ せんとうからはずすってそんなにヤバいのかな…既におたけびドレアムとか食らってるから感覚マヒしてんのかも コンボデッキが流行ったらひたすら福袋戻してお前らの大事なコンボ消滅させるデッキもええな
まあトルネコ糞過ぎてまたアグロまみれって落ちだろうけど >>441
ドレアム戻されるのなんていつも通りだわ
マイユの方が誰が考えても壊れすぎる >>441
ブラレ、もみじ、キースドラゴン、言霊使いがデッキに4枚まで入れられるようになりました
みたいなものでは >>433
最近のFFのことはほとんど知らないが何やったらあんなに嫌われるんだ田畑という人は あたらしくできる動きって10Tマイユからのバウンスくらいでしょ?
致命ダメージまで延びてないマイユ使い回されるってことになるんだろうけどまぁ確かに驚異ではあるけどさ
まぁ1Tバウンスってのは汎用性あるよな
スラアリならホミロンだのカワセミバッジ増やしたりするのが容易にはなる >>445
やれることはすべてやったみたいな意識高い系広告打ちまくって売ったくせにその後も2年間未完成ゲームを保管するための追加を作り続けたこと
しかもそれすら途中で投げて終わったこと 即バウンスするならおたけびも大差ないし1コスの違いが明確に出るのはそれこそマイユくらいだよなぁ しんりゅうやグレイナルでデカいユニット多面展開されると
顔削り切れないから廃れたけど戦闘から外すで一旦盤面更地にしといて
次ターンもう一回マイユ投げれば確定リーサル床アリ環境来そう >>447
それ以前にホモが生理起こしてプレイヤーに当たり散らすのがヤバかった気がする 2コスだからできないことってかなりあったからだいぶウザくなると思うぞ
ピエロ戻されるだけでも脅威だし
移動余りリス不足ならリス戻してもうさぎ一匹必ず増量で使えるからアリ おたけびと比べるとしても1コスの差はデカいからな…心頭滅却で確定サーチできてさらに0コスになると考えると色々ヤバみはあるな 床アリには自然に入る枠はありそうだよな
今入ってるのか知らんけど無鉄砲とかそのへんの枠 手札にコンボパーツしかないって状況になるから弱いと思うんやが🤔 じゃごらのせいで一匹たりともユニット残せない圧倒的なプレッシャー 味方限定バウンスって他ゲーだとどんな評価なんやろってググってたら影隠れってやばすぎるように見える
0コスで更にコストマイナス2とか
でもあんまり評価高くなさそうなんでやよくわからん リスってまだ何種類か居たような・・・
青リスピンクリスは赤よりタフだったり移動力高かったり強いトークン出して来たらどうするよ >>452
コロコロ意見変えてんじゃねぇぞ
ビシッと言い張れや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています