【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.930
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.929
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>260
それだと秘法は12コス払って6点武器という糞ゴミになるわけだが 7コス払って時限超必中2/4を2匹出して何の意味あんの?
せめて2/6くらいじゃないと5ターン目以降の盤面で生存できるわけねーじゃん
一番マシな占いサポートが相変わらず無条件2コステンポロスの銀タロのままで
勝率最下位が魔術師まで奪われて強化された他のリーダーと来月から戦うのか とりあえず言っとくけどいままででた必殺技は全部ゴミ。ピサロの必殺技も期待するけど進化が強すぎてゴミ予想。
おまえらプラチナは必殺がプレイを歪めるデメリットを考えないから弱いんだよ 1MPで撃てる牛鳥みたいな占いカードが他にあればボードを取りながらコンジャラーを出せる
ククールは何もしなくても除去できなくて終わり
ええんちゃう?ミネアエアプやけどな😎 >>282
6/3武器、HP8回復、TS5点超貫通
12コスでも安いくらいなんだがw なんで簡単に落とせる前提なの
圧力はんぱないぞこれ 永続じゃない派
・永続なら1体で完結するのに2体出す必要が無い
・必殺技に書くのではなくユニットにわざわざ超必中モードの事を書いている
・てっこうまじんなどの例もある
永続派はこれ全部論破してね 門のヤバいところは相手の除去や既存ユニットの強化がされるわけでもなく、
召喚された2体が次相手に除去されたら何も残らない点
4コス3テンション消費して8ダメ吸収ってどうしろと? 弱くね生きのこれないからしんりゅうシナジーも無理そう >>295
回し蹴り1枚で終わるのがもう相当やばい 元々序盤の盤面が弱いミネアで4コス+3コス使って2/4二体並べて何がしたのか理解に苦しむ 1ターンに連打できるような占いカードが来ないとダメだな >>286>>289
テンション溜めるのにまた3コス追加だからそこまでに15コス分になるな
しかも普通に貯めれば3Tかかるし糞ゴミになるやん
回復は言ってもせいぜい3コス分だろう、瞑想然りベホマ然り
というかそれなら24二体の時点で6コス分で超必中なわけだからそれもアド得になる ユニット効果は(このカードが場にいる限り)が省略されていると考えればいい
永続効果はバッチとか別枠にしてるし 3コス2/6におうだちが存在する世界で、7コスで2/4を2体ってなめとんのか?って感じ 使い方がマジで思いつかない
たとえMP10で使ったとしても愚者ジャガメで一掃も出来ないって ステルスとか持ってるなら分かる
即除去を回避できる能力なしはさーすがに? いやマジでどうしようもねーよこの必殺技
確かにユニット出た時点から永続超必中なら強い
てっこうまじんに倣って場に居る限り超必中でも必殺技じゃなくただの特技ならまあ強い
必殺技4コストで7コス払って雑魚2匹出して生き残ればワンチャンみたいなイメージで捉えると現状即分解レベル このユニットが場にいるなら
の一文を該当のユニットすべての説明文にいますぐ追記しろ二木ニキ
もしくはおうえんみたいにそれを表す言葉を作って追記しろ 超必中になっても手札に占いがなかったら意味ないからなーまだ天変地異の方が使えるような 奇数にも使えない
床でも使えない
ドラゴンミネアでも使えない
コントロールミネアでも使えない
アグロミネアでも使えない
これどうしたら良いの?
新しいミネア出来るの? ここまで低評価なら逆張りはノーリスクハイリターンの選択になるのではないだろうか テリーさんのヤイバボディを馬鹿にしてたミネアさん、逆に満場一致で馬鹿にされるw ミネアとか相手しててストレスしかないから殺したのは英断
この調子でピサロもゴミにしといて 節制のタロット+節制のタロットでデッキ圧縮+タロットフォーチュンの準備しつつ大量展開、
残れば次のターンに力のタロットで全体バフして勝ち。ミネアはじまったな これ返されたらコンシすればいいから忙しいけどミネア使いたい人には良いと思う 天変地異でも使ってるやつほとんどいないのに
カードパワーインフレし続けてる5弾にもなってそれ以下のゴミ出してくるとは思わなんだわ 遅延はうざいからミネアだけじゃなくククカスも殺してどうぞ 占いカードを引いてくるためのテンションを消費しながらというのもアレやな😥 ボム神官といい場に残れば強いユニットばっかで即効性がない
一生テンポロスし続けて負けそう >>306
愚者ジャガメは超必中でうつ意味全くないぞ ゼロコスでワンドローor盤面2点みたいなカードが大量に出てきて4Tコンジャラーキルが天下取るから
ライバルズのストーム来るから コンジャラーはあれでしょ。
ロウのテンションスキルで出てきたら嬉しい程度。 ただこれさ、最速で出されたらヘルス4だし処理するのキツくない?
仮に処理できなかった場合えらいことになりそう >>326
今のミネアのインチキ占いが愚者ジャガメしか無いんだしそれすら出来ない 思いついた!!マドハンドで前埋めてからやれば後列かつブロックされるじゃん!
7コス3テンションで総スタッツ7/11てばっかじゃなかろーかルンバ ポムポムボム→弱い
なぞの神官→ふつう
7コス2/4×2→www >>330
処理できなかったとしても5T目にミネアが何出来るのさ?
せいぜい超必中キース出すくらいなんだが?w >>330
5ターンかそこらで超必中だったからって偉いことになるわけねーだろ >>330
それまでお前なにやってんの?
そしてその後TS使わないで特技持ってないミネアに負けるの? >>319
返されなかった時何すればいいんですか? 一応デザイナーの理屈の代弁を試みるならば
2/4×2でスタッツ準拠6コスの価値だろ??運命の輪一発1コスだろ??
ほら7コスでこれ出たらトントンじゃん分かったら文句言わず使え
って事だろうけど
魔術師奪っておいて現状勝率最下位の駄目リーダーにこんなの渡してどうすんだよ
発動ターンに別の動きするにも4コス取られちゃってるわけだし2/4ユニットに動きもないし
多分これ魔術師ナーフ前に考えたカードなんだろうなって事は分かる >>277
ミネカス悪質すぎだろ
ナーフ前は陣ゼシかドラミネだったわ
次点で床ククとアグテリとか
印象操作もいい加減にしろ 最速で出したら節制のタロットつかってスライムもりもりできるぞ ミネアのアナザーヒーローは遠いな
売っても誰も買わん ただ超必中なら0コスカードとかあったら壊れるかもなあ >>330
お前これが前列に出てくることまで考えてねーだろ
唯でさえ弱いのにブロックすら出来ねーんだぞこれ 新必殺技を楽々使える様な展開なら、新必殺なくても勝てるやろ まあ魔術師ナーフ前に魔術師ありきでデザインしたゴミなんだろうね
そしたら5弾環境のミネアとか完全に絶滅するだろ >>345
陣ゼシよりOTKゼシカの方がくそほど蔓延してたやろ
エアプすぎないか? 8T以降にこれ+愚者辺りは丸い
そこから超必中で除去し続けると ククールでましょうぐも2体だったらワンチャンあったか まあ超必中なんてそんなにポンポンやっていいことじゃねーからな、このカードは適正だよ 残ってたら流石に使い途はあるけど24が2体4ターン目ねぇ
びみょい >>358
それも含めて陣ゼシな
ミネカスエイズババア揚げ足とってどうしたの?w >>345
第4弾でミネアなんか1回も使ってないし、普通のデッキでも勝ててたから何を入ってるのかサッパリだわ
http://imgur.com/dhkcM2y.jpg
プラカスの妄想も大概にな >>307
ミネアで序盤ボードとれないんだよな
取れるとしたら相手がククールくらいか?
トルネコばりの序盤高スタッツカードもらえても厳しいな 1コス特技
@このカードを手札に加える
Aランダムな敵に1ダメージ
頼む アスラ王の強化とかを見ると、カードの性能とか何も考えないんだろうなって思う >>359
8ターン以降に2/4のゴミが盤面に残り続けるとでも? いつも頭悪いやつが混乱させるよな
永続なわけねーだろ
ライバルズエアプにも程があるわ 何でミネアはドラゴン軸なんだろうな、スライム軸なら低コストの占いも色々使えるのに というかヘルス4が2体を序盤にされても処理できるの?
一体は可能かもしれんがもう一体は相当きついと思うんだが
問題はMP6以降での発動じゃねえの? >>364
とりあえずエイズババアじゃないけど
あと陣ゼシカとOTKゼシカって全然違うけどどうやったら同じに分類できるの?
シルバー帯とかなら同じかもしれんがプラチナでさ違く分類されるぞ ハイランダーで構築ムーブされるの普通にイラっとくるな
なんで普通にコンボデッキ持ってきて回してんだよ >>330
アグロ使っててこれ最速でやられたら処理にフルパワーになるかも 俺ならミネアに4T目神託されたらコンジャラー無視して顔面行くわW
必殺技のためにTS使ってないから特技持ってないし5〜6T目のミネアのとか超必中でも何も怖くねぇw >>373
エイズババア論点ずらすのやめてくれるか
上位ミネアかゼシカ、床ククだったのに変わりはないから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています