□■FF10総合スレNo.186■□
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★このレス>>1 を必ず読むこと。 FFX/X-2 HD Remaster 公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ffx_x-2HD/ ◎FF10およびFF10-2の雑談、攻略、やり込みスレッス(ネタバレありなので注意。攻略質問の前にwikiを参照)。 ◎オリジナル版、インターナショナル版、HDリマスター版どれでも可。 ◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 ◎このスレは★sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsageのチェックボックスをチェック)。 適当なところで改行も忘れずに。 ◎次スレは>>950 が立てること。 ●当スレ用wiki(★このスレで質問する前にwikiを参照すること) 2ch FF10総合スレまとめ@wiki http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/ ・よくある質問 http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/27.html ・取り返しのつかないこと http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/20.html ・攻略サイト紹介 http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/28.html FF10-2総合スレ@2chFFDQ板のまとめ http://www22.atwiki.jp/ff10-2wiki/ 前々スレ □■FF10総合スレNo.184■□ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528192211/ 前スレ □■FF10総合スレNo.185■□ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536317967/ VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured FF10について質問です。 飛空艇入手後、各地にダーク召喚獣が出現し、 そのイクシオンでのレベル上げが結構効率が良いといろんなサイトで見かけますが、 マイカ総老師イベントを見て汚名返上してしまうとこのイクシオンも出現しなくなってしまいますか? 回答 イクシオンとヨウジンボウ以外は1度倒すと出現しなくなります イクシオンは2箇所で順番に倒すと出現しなくなります ヨウジンボウは5箇所で正しい順番で倒すと出現しなくなります それまでは出現場所へ行けば戦えます FF10で質問です。 清めの塩が欲しくて、竜種族を4体以上捕獲したのですが貰えません。 カウントされてないのかと思って10匹捕獲したんですがやはり貰えませんでした。 なぜでしょうか… 教えていただきたいです(>_<) 回答 清めの塩の条件は 竜種族5種を各4体以上です。 ヴィーヴル(ミヘン街道) ラマシュトゥ(キノコ岩街道) クサーリク(雷平原) ムシュフシュ(ビーカネル島) ニーズヘッグ(谷底の洞窟) ややこしいのはマカラーニャの森に出る ムルフシュは甲羅種族なので ムシュフシュの方です。 もし見違えているなら再度確認を。 それでも間違いがなければ 条件を満たしている状態で何度も 訓練所のオヤジに話しかけると貰えるはずなんですが。 FF10で質問です チョウ集めはしなくてもトロフィーは取れますか? FF10のスフィア盤の張り替えについての質問です みなさんはどのように張り替えましたか? 今いるところから一つずつ張り替えましたか?それともまとまったところに一つのステータスをまとめて張り替えましたか? どう張り替えればいいかわからないので、張り替え方を教えてください FF10のスフィア盤の張り替えについての質問です みなさんはどのように張り替えましたか? 今いるところから一つずつ張り替えましたか?それともまとまったところに一つのステータスをまとめて張り替えましたか? どう張り替えればいいかわからないので、張り替え方を教えてください 回答 見た目はあまり気にしないので、左上の端から順番に消去&設置をしていきました。 もとからある+4は消さずに残しました。 スフィア盤に設置する予定のスフィアの数は、後から数えるのが面倒なので、必要個数だけを集めて全部使い切るという方法を取りました。 HPは98個×3回と39個の組み合わせだったと思います。 FF10について質問です。 序盤でセーブをせずにボス「クリック」に負けるとどこから再開されますか? あと、ボス戦でティーダがとんずらをするとどうなりますか?(なんと表示されますか? 当方FF10を売っちゃったので持っている人いたら教えてください。 回答 FF10は最終セーブからの再開機能はありません そのまま最初からやりなおしです ボスでのとんずらは「逃げられない!」表示です FF10についての質問です。 つい最近泣けると噂のFF10のPS3版リマスターを遅ばせながら購入しました。 そこで帰って早速始めてみたのですが、FF10以外にもストーリー?が永遠のナギ節とかFFX-2とかlastmissionとかあります。 これはどれから始めたらいいとかあるのでしょうか?? 今はとりあえず一番うえのFFXを進めてます。 回答 時系列は FF10→永遠のナギ節→FF10-2→ラストミッション 私はPS2でプレイ済みだったので、永遠のナギ節から見て先にトロフィー取りましたけど、FF10クリア後に見る事をオススメします。 ファイナルファンタジー10の質問です 昔のff10とps4のリマスターのストーリーは違いますか? YouTubeで見た昔のff10のストーリーと自分がプレイしているリマスター版とでストーリーが違う気がします 例えば、シーモアに結婚の話をされた後グアド族の街の橋みたいな所の上で 昔のff10だとリュックと結婚の事を話してたんですけど、自分がプレイしているリマスター版は橋の上でルールーと会話してるんですよ 長々と申し訳ないですが聞きたい質問をまとめると元のff10とps4のリマスター版ではストーリーが違うのか? そうじゃなければゲームの進め方でストーリーが多少変わるのか? です わかる方回答よろしくお願いします 回答 ストーリーは一緒です。 ただ、フリーになったときに(例えばキーリカ寺院の広間など)最初に話しかけたり、バトル中に回復してあげたり、かばったりすると、 そのキャラの好感度が上がりますので、その結果グアドでの会話相手やスノーバイクに一緒に乗る相手、 ティーダの必殺技「エースオブザブリッツ」のアシスト相手が変わってきます。 FF10についての質問です 全員のODタイプを修行にしてるんですけど たまにだれかのドライブゲージが全く溜まらない時があります なんででしょうか? ちなみに、ドライブをapには発動してるっぽいです 回答 「ドライブをAPに」を付けてるなら、そりゃあ溜まらないよ オーバードライブが溜まらなくなるかわりにAPがその分もらえるんだから(´・Д・)」 FF10 ブリッツボールの質問です?? なぜかレベルが3から上がらなくなりました?? 何回試合をしてもexpすら貰えずに試合だけへって契約が切れて…の繰り返しです。 これはバグなのでしょうか?自分で調べてみてもそのようなバグが起きた例がなかったので 対処方がありません(T ^ T)教えてください?? 回答 エキシビションで試合をしていませんか?レベルはリーグとトーナメントでしか上がりませんよ。 レベルはとにかくパスを回しまくるとあがりやすいですよ! FF10のアニマについて質問です。 なぜアニマはあのような闇の召喚獣なのですか? 召喚獣たるものがあのような呪われた闇の力だと、なんだか変じゃないですか。 変な質問ですいません! 回答 祈り子が悲しい運命をたどった人ですからね。 わけあってああいうグロテスクな召喚獣になっています。 FINAL FANTANSY10(ff10)の質問です ラスボスのジェクトは弱すぎはしませんか?ケフカが弱いとよく聞きますが6は未プレイです 個人的にはジェクトより弱いとは思えません 回答 FF10はクリア後のやり込みがなく、クリア前にすべてやり込み要素はプレイできるので スフィア盤の改造までやってしまうとラスボスであろうが一撃です。 普通にレベル上げにそこまで時間を費やさずに進めたなら そこそこバランスのとれた強さだと思いますよ。※初心者向きのRPGとして FF10はレベルの概念がなくスフィア盤も自由に移動できることから 人によってステータスにかなりバラつきがあると思いますので万人にちょうどいいバランスというのは 制作側も作るのは難しいんじゃないでしょうか。 そもそも強敵をいかに戦略立てて攻略していくか、というより ストーリーを楽しむゲームだと個人的には思っています。 FF6はクリア済みですが、ケフカ戦は正直覚えてません。4や5よりは楽だった印象があるのと、 あまり覚えていないことから苦戦しなかったんだと思います。 FF10-2ラストミッションに関する質問です。 年末に発売されたHDエディションでは10-2本編のクリアデータは読み込めないのでしょうか? 他の方の質問に「セリフ」が変わるなどあり、非常に気になります。 回答 ないですよ。 PS2と3は初代機しか互換ないし・・・ 読み込めません!!! だまされたんでしょ 10−2は試練を乗り越えれば面白いので是非 ff10-2について質問です もののふの誉れを取り忘れてしまいました。 もののふの誉れ無しでアンラマンユやトレマを倒すことはできますか? 回答 「もののふの誉」・・・サブイベント「避雷針調整」で入手できるリザルトプレート。 「サムライ」の修徳済みの奥義を使うことができる、と。 「トレマ」撃破はしたことがないですが、「アンラ・マンユ」なら使わないでも倒していますよ。 個人的には、ダークナイト×2にアイテムシューターで毎回撃破。 リザルトプレートはなんだったかな〜。 普通に「守りぬく勇気の光」や「たるまざる攻撃」。「剣士の誇り」装備もあったはず。 もちろん「もののふの誉」装備の時もありますが、毎回というわけではないですね。 リザルトプレートも大事ですが、メンバーのドレスの組み合わせが重要ですから。 FF10、ff10-2に関しての質問ですが、ティーダはFF10-2の隠しエンディングで復活しますが、 祈り子がいなくなったのに、どうして復活できたのでしょうか? やはり、幻光虫かなにかが関係しているのでしょうか? 回答 どうして復活出来たのかはFF10-2のラストでティーダとユウナが荒廃したザナルカンドで 話し合ってるシーンで語ってたと思うのですが・・・ まあティーダの話をそのまま書けば 「祈り子達がさ、バラバラに散った俺の想いを集めて形にしてくれてた。たぶん、 そういうこと。 まだ夢だったり・・・・」と本人が言ってます もう少し詳しく言えば、FF10のスタッフロール後のティーダが海中を泳ぐシーンが有りますが、 あの時点ですでにティーダは復活しているという事。 つまりFF10のラストでユウナの異界送りで消えた時に祈り子達が最後の最後で総力を使って ティーダを永遠に召喚したんじゃ無いでしょうかねぇ 個人的な考えで言えば、ティーダの台詞より「俺がユウナの事を、 ユウナが俺の事を想っている限り大丈夫だって」っと言っているので、 もしかしたら無意識の内にユウナがティーダを「召喚」してるのかも知れませんね だから想っている間は大丈夫と。 FF10、10-2のHDリマスターについて質問です。 買おうかなと思ったのですが、レビューを見、「ボイスドラマが酷すぎる」という意見を多数見ました。 PS2版の10はプレイ済、10-2はクリアして はいませんが内容は既に知っています。 VitaやPS3で手軽にできるならと思ったのですが、買うか、買わずにPS2版をやりこむべきか悩んでいます。 どうしたらよいでしょうか? 回答 ボイスドラマが酷過ぎる、という意見だけなら普通に買ってプレイすれば良いかと思います。 ボイスドラマは聞くか聞かないかは自分で選択できますから、不安なら別に聞かなくてもいいので。 個人的にはボイスドラマはそこまで酷くなかったです。 まあ、確かに「聞いてめちゃくちゃ良かった」とはなりませんでしたが、これはこれでいいんじゃない。みたいな。 どう思うかは人によるのではないかかと。 値段も高くはありませんし、携帯機でどこでも手軽にFF10ができる魅力は、今更PS2でやるより全然あります。 「ボイスドラマ」だけがひっかかっているのなら、そんなこと気にせずにHD版の購入をお勧めします。 FF10/10-2 HDについて質問です。 やっぱり10-2のレンの声は倖田來未のままなんでしょうか? 正直その他のいろんな批判部分(前作とのテンションの差や、ゆりぱなど)は 私はそこまで悪いとは思っていませんが、声だけはどうしても耐えられません。もっと他にいただろうと。 どこかで声は撮り直していないと見たのですが、そのまま倖田來未なんでしょうか? プレイされた方よろしく思ってしまいます。 回答 そのまま倖田來未ですよ 因みにユウナの声優本人の歌は各種キャラクターCDで聞けますが、似ても似つかない歌声ですねぇ 歌えるなら声優本人にそのまま歌わせればよかったのになぁっと思ってしまいますね 青木まゆこ(ユウナの中の人)本人歌唱FF10-2キャラクターソング「君へ。」 FF10を10-2発売以降にプレイされた方に質問です。 (ネタバレありの質問なので、未プレイの方は注意です)私はFF10をはじめてプレイしたときに 「この旅の最後にはユウナは死んでしまう」という衝撃事実からの 「ティーダが消えてしまう」というラストに衝撃を受けました。 今、FF10未プレイの友人にオススメしようと思っているところなのですが友人は未プレイではあるものの、 FF10-2が「ユウナがティーダを探す旅に出る」という趣旨だけ知っています。 もちろん、なんでティーダがいなくなってしまったかなどは知りません。 この友人と同じように10-2発売後に10をプレイされた方、 「ラストはティーダがいなくなる」と知っていながら10をやっても感動できましたか? 回答 10のラストでティーダが居なくなるという事実を知っていたとして、 何故そうなるのか、そこへ至る過程がどうであるのかという、物語の根幹に関わる事柄までは 知らないのなら問題は無いと思うがその友人は、10、10-2共に未プレイなんだよね? で、知ってる情報としては「10のラストでティーダが居なくなる」「10-2ではユウナがティーダを探す旅に出る」という程度なんでしょ むしろ、その情報だけを知っていて「何故そうなるのか」を知らずにプレイした場合、 物語を追っていく過程で背景や理由などが明かされていくわけだから そういうことを自分で解き明かしていく感動は味わえるものと思う ff10−2 HDのクリーチャークリエイトについて質問です。 アルテマウェポンとオメガウェポンどっちかを選ぶとき、アルテマウェポンを選んでしまい、 最強シンラ君と再び戦うことができません。この場合あきらめるしかないですか? 回答 ◇魔界の扉・魔界カップ・最強シンラ君カップ ・このトーナメントはデスマッチで、1戦ごとのHP・ステータス異常回復がない ・初挑戦時のトーナメント名は「魔界の扉」で、その時は負けるとゲームオーバーになる 2回目以降はトーナメント名が「魔界カップ」になり、負けてもゲームオーバーにならない ・クリーチャー「オメガウェポン」を解放すると、「魔界カップ」が「最強シンラ君カップ」に変化する 最強シンラ君に勝利して優勝すると「魔界カップ」に戻るが、その後はクリーチャー事典でオメガウェポンのエンディングを見るたびに、「最強シンラ君カップ」に変えることができる 以上がサイトのコピペです。 最強シンラと戦うには、 オメガのエンディングを見れば再戦出来ます。 過去にオメガが未確保の場合、アルテマを解放し、優勝すれば、捕獲出来たと思います。 取り合えずは、オメガのエンディングを見ましょう。 ユウナレスカの本体を見てノーリアクションとかこいつら揃いも揃って冷静過ぎるやろ 魔物がユウナレスカに化けてエボン教通じて人類を管理してる構図かと思ったわ >>22 性欲旺盛な年代のティーダとか もう、ギンギンになりながら話聞いてただろうけどな ユウナは特別な異界送りのときだけでももっと扇情的な装にするべき ユウナレスカを見て思ったわ 寄り道すると超ヌルゲーだけど 真っ直ぐ進むとそこそこきついのが10やと思う 貴様はここのどこの誰かも知らない評価を全とするのか? スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 FFはバトルシステム悪かろうがストーリーがある程度しっかりしてれば許せるわ クソ過ぎるのは論外だが 途中まで寄り道が少ないからバンバン進めるとステ不足になりがちなだけやな 良作であることは人気から確か 人気ゆえにアンチも付き物 10-2で何故ユウナリュックルールーじゃなかったんだろうね? 最初にそういう案があったらしいって聞いたけど、ソースは何か分かる? インター版で遠まわしにワッカと結婚妊娠が発覚するんじゃなかったかな? ティーダと仲良くなる感じのコミュがあったのにワッカみたいなやつと妊娠とかやってらんねー、と思った人は多いはず ストーリーでキッズとマンコの人気得ただけで ゲームとしてはアカンと思うわ 叩かれまくっとる10-2のほうがゲームとしておもろいし ルールーとかゆーオバサンがカモメ団名乗ってはしゃぐの見たいか? 中古じゃなきゃアリだな スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ティファと双璧であるのは間違いない あとライトニングさん 今更ながらPS4でリマスター版が出てるのを知って数年振りにやってるが、何度やっても感動できるわ 音楽、世界観が最高 未プレイの9アーカイブスで買ってやろうと思ってて それ聞いたらまた10やりたくなってしまったよ 友人にX-2貸して戻ってきたらとんでもなく強くなっててシューインも瞬殺 ユウナがモグであと2人はダークナイトだった たった数日であんなレベルアップできるのは裏技なのかな ライトニングは、だんだん化粧がきつくなる 色っぽい服が似合わな 10-2.5のラノベの内容がクソofクソ お前ら検索して読めよ公式だぞ 青木さんほんとに綺麗な声してるよな 素敵だねを一度歌って欲しい ユウナおばさん化に伴い20代のライトニング(Dカップ)にとって変わられた アーロンさんもロリペドじゃないだろうな セリフが強烈すぎますわ ガガゼトから最後までずっととんずらと召喚ODぶっぱでクリアはできるアニマあると楽 召喚ボンバー戦法で進めてると聖地のガーディアン当たりで詰むようになっとったな スフィア盤で何とかしようと思ったけどキースフィアが必要だかでやめたんだった アンチがめちゃくちゃ多かった8とか12は再評価路線に入ってるんか? 谷底の洞窟で、壺相手に一人で逃げないで頑張ってたら経験値が上がるって技は どのゲーム機まで有効? 10はパッケージにゴミみたいな映画も一緒に入ってたよね >>72 8は再評価されたのに乗じて8絶賛しまくって 他の作品貶すやつが多いせいか 逆にクソゲー扱いされてきた 8の本スレなんて荒れまくってるしな リマスターはいつか終わる夢聴くためだけに買ったわ あそこの演出考えたやつ神だわ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 「最後かもしれないだろ」を回収して『いつか終わる夢』が流れて、戦闘してもBGM変わらない状態でボロボロのザナルカンド歩くのがFF10で一番気持ちええとこよな? ファイナルファンタジージョブ総選挙で竜騎士が1位になったのはキマリのおかげ Steam版FF10HDってウィンドウフォーカス外した時に強制ポーズされる? スクエニのSteamのゲームこれが多くて設定とかで制御出来ないのがつらい・・・ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 vita版10 10-2セット買った PS2のはクリアはしたけどアルベドとか色々取り逃がしたからな スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 FFの名言思い浮かべてみ 殆ど9と10で後はネタやろ? 10は発売日にウッキウキで買ったのに数日後絶望のどん底に落としたレベルの糞 買う前になんとなくストーリー想像できないガキだったんだな シーモアバトルとかいう曲はええのに最終異体が雑魚いせいで印象に残らない曲 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 子供の頃は良作程度にしか思ってなかったけど FFのイベントにたまたまいってから10やりなおしたけど神ゲすぎるやろこれ・・・・ 没入感半端ないわ VRで夢のザナルカンドやキーリカ、最初の滝の参道歩いてみたい すいません、HDリマスター版なのですが PC版のグラフィックはPS4版のグラフィックと同等(もしくはそれ以上)なのでしょうか? それとも、PS4版が一番綺麗だったりしますか? >>103 FFといえばクリスタルじゃないですか 出しとかないとうるさい人がいるんですよ 売り上げや雑誌の評価から考えて7か6じゃねーの 10トップ3にも入らうと思うが 10年以上ぶりにプレイしてるけどHDリマスター版良いね 映像も綺麗だしストーリーも程よく忘れてて何より英語版だったから別物遊んでるみたい スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 どのゲームよりもFF10が一番世界観に引き込まれた 当時クリア後はFF10ロス状態だった。やっぱフルボイスってのがでかいな >>108 FF6を、15並みのグラフィックでリメークすると、見ごたえあるだろうな キャラ多いし オペラハウスの場面だけでも見たいな タコがグロテスクだろうけどw ティーダユウナと同じ17歳の頃に 10やってたが、エンディングで泣いたぜ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 12もクリアできんかったなあ ストーリー進める途中に霧が出てる滅びの都市に入っちゃって敵つえーわ迷子になるわ うっかり中でセーブしたせいで戻れなかったわ 骸骨がいっぱいリンクしてるのトラウマやで えっ”12も”ってことは10クリアできなかったのか? 10クリアできないってガイジぐらいだろ 唯一の不満は名前呼んでくれへんことや キミじゃなくて「ティーダ」って呼んで欲しかった ps4で出てる奴ってグラフィックが良くなっただけか? >>122 日本語版にリボンや◯◯チェンジ等の武器防具アビリティ追加 ダーク召喚獣とデアリヒターの追加 クイックトリック等の一部下方修正 とれとれチョコボのバグ修正 >>120 でも今更ティーダ呼びされると違和感強い FF10てティーダとユウナの絡みが多すぎて 他の仲間に絡んでるシーン少ないよね。 ご飯とおかず と その他調味料 みたいな そうか? ティーダが余り絡まなかったのキマリくらいだろう ワッカやルールーにはスピラのことをよく知らないから相談相手としてよく絡んでたし。 自分の正体とか全部知ってからはそもそも他のキャラと話さなくなった。 ユウナだけがティーダが消えるの察してるのが良いんだよな PS4版買おうかと思ってるんだけどクロスセーブ機能ってPS3版とトロフィー共有ってこと? PS3版の10トロコンしてるんだけどPS4版でもトロフィー別にとれる? アーロンとか基本ティーダとユウナにしか絡まないよな、リュックは少しあってキマリは実はめっちゃ最高な関係だったし ルールーとワッカとはほとんど絡まなかった印象 ワッカの暑苦しいノリが余計にスピラの悲惨さを煽ってるよな、教訓を活かした結果さらに状況悪化させてる感じ ワッカって、マジですか? とか言いながら、結局 シーモアとかユウナレスカとバトルしちゃうんだよな で、後味の悪さ感じてる、もろ優柔不断を絵にしたような男 ルールーは、結構割り切って物事捉えられるよな ネットもスマホもゲームも何もかも無い上にいつ怪物が襲って来るか分からない世界で宗教にすがっててその宗教で特別な役割の人物と戦うんだから別におかしくない ルールーに限らず他は信仰に厚く無いんだろう 熱心なキリスト教徒が悩まずに法王ボコボコに出来るかって話よ 祈り子コンプでどうせ行くけどベベルわざわざ行って結婚式する必要はあったんかっていう なんかこうしてお前らのFF談義見てたらさ 悪い やっぱつれえわ キャラ入れ換えによる倒せた!って達成感あって良かった X-2最近やり始めたのですが 防御力無視攻撃ってモンスターの防御アップ重ね掛けは貫けないんすね 10の戦闘が特別面白いかと言われればそんなことはないがだからといって道中が苦痛で作業ゲーだったとは思わんな 10-2の戦闘は進化しすぎやな シェルプロテス以外に出来た10段階アップ要素で初見をちょっと脅かしてる感じした ガリクのマイティガード、ヘイストに防魔防アップって軽くジャブしてるでしょあれ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ワッカだけはティーダって呼んだことあるような気がしてくる不思議 >>134 ルールーが唯一激昂した場面が ユウナレスカと対峙した場面なわけで 信じていたからこそ、裏切られた怒りは相当なものがあったと思われる 最も日常で使いやすいFF用語は 俺、帰らなくちゃ… やぞ お前らも親父になったら 女の子の名前ゆうなにするのか スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ダークメーガス三姉妹を召喚獣なしで倒す方法見つかった? 10は声優よかったのになんで12は悲惨なことになったのか 二年くらい前の女の子の名前人気1位は 結奈だったよな スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 Steamの実績なんだけど、他全部解除してるのに最後の「完結」がなぜか解除されてないんだけど こういう現象の人いない? 他の実績全部解除してるからもうやりようがないんだけど… >>159 ゆうなかもしれんがゆいな、ゆなの可能性もある 最近X-2やり始めたのですがの人ですが 15年ぶりくらいにやっとノーマルクリアしてヴェグナガン足の酷さを再確認した ジェクトとアーロン、声で騙すんじゃねえ ラスボス戦はバトルもクソだし直前に長々と演説しだすユウナんワロタわ Steam版のエンディングの字幕バグってるし何だこれ 10-2は倖田來未より ミソノの方が良かったかもな (´・ω・`)ぼくもリュックがおしっこしてるところを見たいお スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>162 旅の発端とかも全部とってるならしらない。 笑顔の練習真似して周りにドン引かれたやつwwwwww キマリは普通に青魔法使えるようにして、オーバードライブ技をティファみたいなプロレス技にしたら良かったんや! スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ガンシューティングやっと2800こえた… 正攻法で無理だった ガンシュー中だけStop画面からタイトルに戻れなくするクソ仕様をなおせ アーロンは息子を頼むとジェクトから言われて、承諾しておきながら 痴女に突撃して死んじゃうのはあまりにも無責任だと思った スピラは死人になれるしよろしくするにも死人にならんと 10-2は最初のユ・リ・パ・・・レディで頭痛くなってからやってないんだけど面白いんか? >>188 今ちょうどやってる俺が答えてやろう 当時は全部イマイチに思えたが、オッサンになった今感性がマッチして良い オープンワールド崩れの癒し作業ストレスゲー ヴェグナガン〜エンディングのクソさ以外はずっと良かった スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>182 死人なんて存在が一般に知れたら死人希望者が殺到するだろうな。死人になる方法とかで変な宗教流行りそう。 一般凡人は シビト になれず 魔物になって彷徨うだけだけどな ルールーの最初に旅した召喚士も、シーモアの父も シビトになり切れず魔物一歩手前 しかしシーモアみたいな狂信者になるとなれるという… 変な宗教最強じゃね エボンの高位の奴しか死人になれてないのは何か秘密あるのかな もっぺんやりたくなっても七曜の武器揃えるの嫌すぎて結局やらない 次七曜禁止でやろうかと思ってるけど、ヘレティック倒すことよりそこまでの稼ぎ作業が大変になりそう。 アルテマウエポンは昔の日本語版で裏技使って限界突破させて以来スルーやわ 全ステMAXなら魔力プリンが一番面倒だが 気にしなければ運のを4倍速にしてボタン連打が一番面倒かな スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 もんの凄い久しぶりにこの板来て10-2のスレないと思ったらここに統合されたのね 避雷針調整作ったやつ死ね! それだけまたね システム的には数段面白い10-2が受け付けない自分に気づいて 10の雰囲気が気に入ってたんやなと再確認する >>205 リアルタイムでX-2やってる俺の心の声盗んだな?さては そろそろ10と10-2やるで 昔やることないくらいやり込んでるけど システム的には数段面白い10-2が受け付けない自分に気づいて 10の雰囲気が気に入ってたんやなと再確認する 10の方がマシだった 12の方がマシだった 13の方がマシだった 次の新作出たら15の方がマシだった言われるで >>134 いやいやおまえちゃんとストーリー追ってるのか? シーモアの本性発覚から始まってアルベドの真意やエボンの本質を知っていくことで気持ちが徐々に変わっていってただろ 全然優柔不断でもなんでもない マップ・モブ・モンスター・音楽使い回しできるんだし 10-2は相当儲けたんだろうな レスしたくなるのもわかるが半分くらいあってるよ X-2であの体たらくだし >>216 のいうように劇中で自分の中でカッコいい所見せるが、おそらくうだうだまだ考えてる 今日、ドラッグストア行ったら 1000の言葉流れてたがな リュックが最初ユ・リ・パ・って言うやん あれが相当辛かったわ 止めのユウナご乱心が偽物って分かってちょっとだけ救われたわ 「ユ・リ・パ」 俺はそっと電源を切り、中古屋へ走った…。 ユリパの良さが分かってないな 世界が平和になったヒロインがまず最初にやりたがる事って何だと思う? 「女子会」だよ「女子会」 テイルズでも世界が平和になった後日談みたいのでいきなり女子会やってる奴があったよ FF15は男子会だったからホモパーティーと言われたが、女子会はレズパーティーとは言われないだろ だからユルさを表すのにちょうどいいんだよ 当時はLGBTは今ほど許されてなくてクッサいオタク趣味のレッテル貼られてたからな ビサイド寺院最初に破のスフィアアイテム逃したら絶対にダークヴァルファーレ倒さないと入れないっけ? ストーリー展開と役割はティーダとノクトは似ていたと思うんだが なぜ「俺、消えっから!」は絶賛されて「やっぱつれぇわ」はネタにされるのか 反逆者になるのが出現トリガー 最短でダーク召喚獣と戦えるのはベベル脱出後 ヘレティックヴァルファーレは飛空挺入手後から戦える 飛空艇入手まえに引き返すことはできるけど、試練の間の再挑戦は入手までできなかったような? ここですら結構曖昧なのかw >>238 これっぽいなー マカラーニャのスフィア出たら戻ってみるか 多分無理だから斬魔刀で斬ってもらうわ 機嫌あげないといけないみたいだけど >>236 周りが見捨ててるか、救おうとしてるかの違いじゃねーか! Ff10ってストーリーが全米興行収入ナンバー1映画並の王道やん 受けないわけないで 何も分からない異世界に放り出されても明るく前向き(悩みや葛藤はあるが表に出さない)な奴と オープンカーに乗って仲間とウェーイしながら「だりぃ…」とか言ってる王子様じゃ高感度が違いすぎる 昨日買って初めてプレーしてるんだけど寺院の試練の所で積んだわ ビサイドで詰んでるならやばいぞw 寺院の試練はスフィアをはめて外してをひたすら試すことだな あと台座を押したり壁にしるしが出たら触れたり 試練ってなんなんだろうな 何を思ってあんな面倒なだけのギミック入れたのか >>236 ティーダがカミングアウトしたのはエボンジュ倒す直前だから ユウナは勘付いてたが ユウナ「もし最初からみんなに相談してたら…」 アーロン「もういい」 アーロン「しなかったことの話など時間の無駄だ」 リュック「そんな言い方しなくてもいいのに!」 アーロン「ユウナの後悔を聞けば満足するのか」 リュック「そんな言い方しなくてもいいのに…」 x-2のミニゲームのほうがよっぽど試練だ 避雷針とかコード足し算で入力するやつとか ワッカの優柔不断はキャラ設定だからな ルールーにも言われ、本人も自覚してる で、ルールーの衣装のことなんだけど スカートの左足上部の太もも部分、あれシースルーになってる? とれとれチョコボやると大好きな10が嫌いになってしまう ナギ平原もチョコボ取るまであのだだっ広く ミニマップで判別しずらい亀裂を避けて探索するのクソだるかったな 取ってからもクソだるいことに変わりなく ステージの移動に対してカメラがFIXの害は画面の外に何があるのか分からないという 一番のストレスなんだよなぁ 4時間ぐらいとれとれチョコボやってて最高記録が4秒9なんだが、まともにやって0秒0とかほんとにいくのかよwwwww コツをつかむと楽(15年ぶりにやってもすぐ) 画面が切り替わる時に次の状態をイメージしたり、遠すぎる風船を諦める >>258 ありがとう とりあえず今日は諦めてまた明日チャレンジするよ つべで解説動画漁ったけど、日本語の動画も英語の動画もみんなコメント欄で俺の気持ちを代弁してくれてて笑ったわ いつワールドマップ出てくるんやと思ったら最後まで出てこなかった 一本道は斬新やったな シヴァやようじんぼうの教えてくれた内容からして最後は消えないオチなのかなーと思ったら綺麗に消えたよな >>229 >>238 で合ってる。 キーリカ行くまでは反逆者と罵られ、その後は戻れてもイサールが入ってて、どっちも試練の間には入れない 反逆者になるとグアドサラムから先に戻れないのでやはり無理。 なので最初取り逃すとエラいことになる。 PCのHD盤で今シーモア一回目と戦う前なんだけど 武器のスロットの空きが2つあるやつ欲しい場合どうやって入手するのが一番楽? クーシポス狩りしかない? もう2時間やってるんだけど、一つも手に入らないからさ もしチートコードがあったらそれでもいいから教えてほしい PCのHD盤で今シーモア一回目と戦う前なんだけど 武器のスロットの空きが2つあるやつ欲しい場合どうやって入手するのが一番楽? クーシポス狩りしかない? もう2時間やってるんだけど、一つも手に入らないからさ もしチートコードがあったらそれでもいいから教えてほしい なんでか知らないけど、全部の攻略サイトで空き4つはオオアカ屋に売ってるって書いてるのに 2つに関してはふれられてもいないからさ 4つとかやりこみの範囲だし、攻略上一番重要だと思うんだけど >>262 取り逃したよ てかドア開けたら勝手にイベント進行しちゃったからさあれ罠すぎる ようじんぼうに斬ってもらうわ 幻光虫の一部「俺もティーダのチンカスになりたくないっス」 中古で買い叩けば悪くない内容って養護でもなんでもないんだよな 定価で買えば後悔するって言うのも同じだし 反逆者じゃねぇや、掟破りだ >>265 祭壇押しちゃうよね。俺もやったわ ねぇ、ユウナんのくっさいくっさい足裏ぺろぺろしたいの。 蒸れ蒸れぬっちゃぬっちゃの足裏ぺろぺろしたいの。 足の指1本1本ぺろぺろしたいの。ふやけるまでぺろぺろしたいの! あー、もう我慢できない、我慢できない X2のサボテンダーゲーム〜ジャボ戦まででソフリセできないクソ仕様なおせ レベル99とリボン覚えるのだるい >>257 の者だが、タイム36秒ジャストで風船13個、カモメ被弾1回で0:00:0出たけど、0:00:0未満じゃないといけないらしくて聖印もらえなかったwwwwww なんなのもうwwwww >>257 の者だが、ついにクリアしたああああああああ お前らはサンドウォームのケツから出されたユウナを抱けるのか? ノリノリでユ・リ・パポーズ決めるんだよなあ… しかも2、3回はあった気がするで >>279 お前もかーちゃんの万個から生まれてきたんやで チャップのケツ穴にぶちこんだワッカのチンコならしゃぶれるって風潮あるよなこのスレ 登場人物一人一人に欠点があるのを描写してくれるのもええね ユウナんは薄い本沢山出ててどれもキワモノではなかったような気が 飛空挺の操作無くした初のナンバリングだぞ、これだけでもアンチいるだろ トレマと魔物辞典コンプしてLv92くらい Lv99と全ドレスフィア成長がX2の中で、結局一番面倒くさいのか もうユリパはいいからクリクリいくか >>287 ワールド移動なしは当時結構言われてたと思うけど、今となっては当たり前の手法だからほとんど文句は聞かないな。 スピラ(spira)=スパイラル(spiral) スピラは死の螺旋 ティーダの最初のODがスパイラルカット こういうのも良いわ FF1とかいうパクリゲーからのFF2とかいう無茶苦茶ゲー ググったらリュックの人普通に女優として売れてるんやな めっちゃ美人や。(34)に見えない ユリパとヴァニラは鳥山求病爆発してるよな、恥ずかしすぎて直視出来んわ 黙ってろまんこ ロンゾの角でホジ繰り回されたいのか 邪魔だ角なしって言われると車であおってくるキマリさん(´・ω・`) HDでお宝取り逃すのにビビりつつどうにかナギ平原 一部しか救済のないアルベドとか怖いわ どうでもいいけどシーモア屋敷の宝箱って見逃しやすいよね。中身はよく効くポーションだったかな。 インター版だと忘れ物して取りに帰ろうとするヘレティック召喚獣に襲われるのほんとひで 辞書なら別のセーブで拾って合成すればいいし問題ない 辞書揃えると貰える 逆転のカギ×99 これ、リュックが2個調合すると 19,998 のダメージ与えられるから 結構役に立つんだよな ティーダーの首の小説の感想みたけど サイレントヒル2みたいな事やったのかよジャンルが違うだろ 平成仮面ライダーのどれだったか忘れたがヒロイン普通にセクロスしてたりするぞ SAOも原作はヒロインレイプされたりしてるし小説なら割と自由が効く チョコボミニゲーム一通りクリア お気楽なおまけじゃなくて重要アイテムに関わってるとか酷いな 0秒クリアは二度とやりたくない 安田大サーカスがザナルカンドに辿り着いてもクロちゃんが究極召喚になろうとする筈ないんだよなぁ ベベル地下80階でゼイオン見かけて100階のボスは初代大召喚士の究極召喚か〜とワクワクしてたら使い回しボスでがっかりした 攻撃しないで777が揃わずリール回し続けてたら絶対死攻撃されたなあ 10HDリマスターやり終えた後、あまり評判が良くない10-2やってるけど普通に楽しめてる 第三者から見るとこの鉄オタはまともだけど それ以外のレスはかなりキテますよ… >>318 だれも楽しめないなんて言ってないよ。ほとんどの人がユリパで投げる選択をするだけ。 むしろヤドノキだな 最近やり始めてるんだがシレンジャーにとっては苦痛しか感じんぜ 攻略みないでやろうかと思ったが2周するのはダルいわ…トンベリの間含めて1周で終わらせたい そう やってるとそれなりに楽しく遊べるのがね… でもあまりのモッサリ感と途中から敵が固いだけで、特殊な要素が無くなるのが辛い 今トンベリの間攻略して戦士マテリアLv99まで上げたけど 敵瞬殺とかじゃなくて、やっと戦闘が普通になったかなって感じ このゲームps2でやたら評価されてたから買ったけどストーリーの合間に戦闘させられてる気がして微妙やった それならアニメにしてくれ、って思った 当時は画期的なシステムだったの? 初代PS PS2の頃のFFってそんなもんじゃない ご褒美が当時としてはキレイなイベントムービー 何のための戦闘?RPGですから そのうち10や12がスマホで出来る時代が来るんだろうか 10とか13って既にスマホでできるんじゃなかった? 10はできるよ、ipadでやっとる 強化とかエンカウントなしとかできるで だからまぁムービーってか当時の感動向け? HDも持ってるけど今更レベル上げめんどいし歳食ったから強化でサクサク進められるのはありがたい アーロン「お前何様だよ」 アーロン「ザナルカンドには寄らねえぞ」 アーロン「いい加減切り替えらんねえのか」 アーロン「どこの世界にこんなだらしない召喚師がいる」 貴様ら! ユウナんに珍宝生えてたら興奮するだろ『!?』 やっとヤドリギクリアしたー X2で大学生、LMで社会人とユウナんの変化を楽しめて満足 LMは結局同人レベルだったのが勿体ないなぁ調整すればいいゲームになるのに >>326 10初めてやった時は、俺もストーリーの合間に戦闘させられてる気したよ 予約してボーナスCD付で買ったけど 当時としてはグラが奇麗すぎたしお話もよかったから 画期的だったと思う トレマって10で初めてザナルカンド遺跡着いた時に出てきたお爺さんの霊の使い回しだよね? なんで裏ボスまで使い回しなの FF10はバトルシステムとエンカウントがだるくて途中からは実況動画で見た 結婚式?かなんかのユウナ助けに行く所のBGMがすき >>338 襲撃だな VSシンの時にも流れるがかっこいいよな 当時は「グラ進化しすぎやん」からのブリッツのムービーで「ファッ!?」ってなってた ディシディアって地に足のついてないゲームという印象しかない >>340 ようやくHDバージョンのユウナん受け入れたばっかりなのにそりゃないわ >>345 ティーダは全然下手じゃねーだろw オイヨイヨと一緒にするなよw ティーダは単なる下手クソ ヴァンは下手クソに加えて滑舌が酷すぎた 一人だけ浮いてるあの感じがむしろ世界観にマッチしてたように思える >>340 ディシディアはコーエイテクモ?が作ってる?からかグラフィックがオリジナルとは異なるけど、FF10がリマスターレベルのリメイクじゃなくて、本格的なリメイクになってたらこんなグラになってたのかなとしみじみ これでも、ps2時代のプリレンダムービーくらいの質感だよなー ティーダと一緒に事実がわかってくからめっちゃ感情移入してしまうわ たまにスフィアで見れる親父組がいい味出してたな 最後に泣かせにかかってくるのがやばい >>353 息子を頼むといわれていたのに 感情に任せてユウナレスカに特攻して死んだ アーロンは、今見ると無責任だと思った ティーダは普通のセリフは上手くないけど感情的になる場面はハマってた 森田は主人公の声してるよな 声優にさせたアーロン流石だわ ユウナレスカがあんな超強いバケモノだって知ってたらアーロンも無闇に切りかからなかったと思うぞ すまん質スレ見当たらないからここで。 ブリッツボール難しくて(ワッカのアタックリールや武器のやつ)、単にレベル上げてたら勝てるかな? ただレベル上げるだけじゃ勝てない 脳死で勝ちたいなら一度初期化してアニキ真ん中に配置すればオッケー そこまで進んでないならロップシャーミ辺りスカウトして頑張れ ブリッツはいかに絶妙なタイミングで□ボタンを押せるかが大事なゲームだぞ。いやほんとに。 めちゃめちゃすごかったぞ 今初見の人に手抜きのグラもいいねwとか言われてため息でたけどw コツをつかむと初期でも相当いけるからな ダットの強さとボッツのクソさにビビる X-2の英雄の薬入手やってるけどタレットをサボテンマシンガンで3つ撃破後 ユウナとパインがギャンブラーにチェンジしてるのに薬が3つとか、4つとか、5つしか出ない 12個欲しいんだけどなあ何か見落としてるのかな いい選手揃って無いならリセット 揃ってるなら真ん中にアニキ、FWにティーダでジェクトシュート DFネーダー、DFロップ、MFアニキ、FWティーダがスタメン残り1枠が自由 シャーミはボール奪取しやすいFW リーナはきょうけんナップショットXで眠らせてゴール、眠らせてゴールとHPの続く限りループ KPは理想がルムニクだけどFAじゃないから最初だけはジュマルでもOK ヘレティック・シヴァのせいでリーナをスカウトしに行けねえ・・・ ならシャーミだな リーナもレベル上がらないとX系は体力足りないし ぶっちゃけ、アニキでサイドに流れて相手を引き付けて、ティーダにパス→ジェクトシュートorスフィアシュートで余裕だよな 自分を動かす際にパスする予定のやつをうまい位置に動かすかがコツ >>361 です、皆さん有難う御座います!もう少しやってみます! アーロンはジェクトのティーダに対する愛情を知っていたわけだから 幼少期からジェクトを嫌い恨みを持って暮らしているティーダを見ているのは歯痒かったろうな 英雄の薬の問題、自己解決した きぐるみ士でとどめをさしてから ギャンブラーに着替えるのでは駄目で とどめを刺す段階でギャンブラーでないと駄目なのだな。これは意外と何処も書いてない 255無双サボテンで99999近く出るので、サボテン3発で削ったあと ギャンブラー2人でとどめを刺したらようやくねんがんの薬12個だ ああよかった 雷よけ 予想してたが詰まった今のところせいぜい10回ぐらいしか出来ん 200連続は修正してほしかった >>379 2周目で成功の秘訣なんて持ってねー 煽らんでくれっス ブリッツボールがあるのはほんとよかったわ あれだけでずっとできるわ ミニゲームとしてはまずまずだけど挙動が不自然過ぎて萎える 水球みたいなゲームが一度も作られていないのはモーションを作る手間が半端ないからだよ これでもがんばってる方 いつかブリッツだけ単体で出してくれると思ってた時期が私にもありました FIFAみたいなのやりたかった アーロンにイライラぶつけるシーンとか初めてとは思えんかったで あんたの言うとおりにするしかないんだ!のシーン エンカウントなしのアクセサリ入手時期が遅すぎるのが悪い 場合によっては手に入らないし FFは実質15で終わりやろ 後は7から順にリメイクや 一巡したらFF6もリメイク頼むやで ケフカの壊れとセリスのえちえちくっころ見たいんじゃ^〜 AP稼ぎの準備に手を付けたんだけどHPや防御は程々でいいのか Hイクシオンに蹴られる焼かれる作業の予定 攻撃される復活させるとんずらループ 雷よけ187回で被弾した時は怒りのあまりコントローラー叩き割ったわ APはそれなりに進めてればドントンベリで早いうちから妥協できると思った 何というかモンスターじじいの所で籠りきりで全て足りる 外へ出る必要はない FF10がデビューだけど最高だったわ FF12はフランの尻はいいが難しかった ドラゴンボールの声優に比べたら FF10の声優はまだ若い 10-3が出るかもしれないと思っておくよ ジェクトもティーダも祈り子の夢なんやろ? 夢がどうやって現実世界にたどり着くんや? ブラキオの断罪とかヘレバハムートのインパルスってアルティマニアに強ディレイとか書いてるけど たぶんそんな効果ないと思うんだよな。ちなみにオートヘイストもディレイ効果とは関係ないと思われる。 その辺検証するような人ももういないんだろうね。 FF10面白かったけどブリッツボールだけはクッソつまらんかったと思うのはワイだけなんか いつも絶賛されてて違和感あるわ >>409 サッカーとか好きだから俺はフツーにハマったわ ブリッツは数字を楽しめない奴には苦痛だったろうな タイミングアクションゲームじゃないから 初めてやった時はめっちゃ楽しくてルカに着いてから移動もせずずっと入り浸ってたけど最近HDでやり直したらなんだこのクソゲってなったわ ぼくはブリッツなんかワールドチャンピオンと聖印とるためにだけしかやらないよ! ブリッツは、ハマると面白いんだけどハマるまで全くつまらねぇゲームの典型 個人的にブリッツはハマる頃には勝つのが余裕になりすぎて逆につまらなくなったな オープニングムービー中の場外KO的なのが欲しかったなブリッツ ジェクトシュートで若干再現されているが つまらんミスで全滅した これって回避や防御上げても 状態異常攻撃には無意味? 祈りの歌はエボンとザナルカンドを讃える歌やから、エボン教=ベベルに都合が悪いから禁止したけど流行しちゃったから やむ無しで認めたって設定 モルボル系くさいいきとかそれ以外の石化、毒ブレスをくらって 防具の完全〇〇防御とかついてないと100%状態異常になるのかと 最後の青い蝶に触れてから勢い余ってマップ切り替わってやり直しになった 運最大でもリボン無かったらくさい息には無力 ナギ平原、オメガ遺跡、シン体内等はさきがけ付けないと全滅する可能性がある タネ大砲ってあんなんでもキマリの技のなかで強い方ってのがほんま悲しい QMoHbviuW6lGdRSx6CkMYlfwUHKzcl3KVr1MN2ej5fyW7A06IyynNnHF7L2ZQwUbHefVRZZBrNo86GFgzmlJncSbPqWYAxnd9vp4IsYaXNStu0ljjKdKB1V94Evtk0PJ p3WjoD0XCNAcKwp3RUYoR8tCRoqQEDKgo7gzzGvmf0hdAJhZA14CHhBAalWZ99zOD7ToghFgXOhjPG7FUutGni88ZA0yE1m4y1XWeaE7l2n2st8b3SrlVtXgcqZ6xXxp pzJAx0h1EnFSFCGRqWCizBNLzRGQuOqjGpdxUqLDenfWnl5fQeXx4YJTIbsIDtGj4UndR94PAzMaavDnP6gaEpC1rmyXdeGDqwZWDuckDi5qpjdWdL5ZgWDRiTDCZTOR EliFynIY87LpFhM6jIQYhhIZ3gfPJom8M2DLhuzogh5H2rHtxbHcAABeDsnoaqX75iH1GzXUGQKXHWt4lNNZD3h6sXyQ6ZugO0P6K3rkWMW4Z9WcrlI9uogJvjcGH6Xy PXmcfJBzmo5bRgTlgAoiFtQdcPZLvkMVb2sj4zkkfe5z8gmglYFvqhSm2ynhkbQi0GZ6gjy0XnR0SB3gC2FKChAYbZOiBiF7QyhiQSQQ237JksLd5P9D3n7idthDxvy0 GhfNV5Lwt41b7nm5bvpDDitA7Nh9QDFgTFyPIOyZJnR2EUmdLOi12CKl3HXeHGtFe6qh9aJbvXrGf3qsX7HwgNXd8ZSTMMnP2ETWCTZRRLACvLGIruUbG7rRsMViLq6J 4XNhuOKHhrbzVpjbwlGcbrF2AF0ELDZqNFapQmXFimsiLq2upHA1GzQ77KXqEbKiWGKhCtM291cm6QqxxKlHgttbDOo0ZFCV9SSdpAPAj9CMvCOVDbV04vZPMUNPMvkq flWHbnYIoKZAl2fA51IkLYttd0IWFhxyjsmQtNt1W0bDUFNv2SpCfZDxSYd2mFbu7rRdeP7DPBV59z5OJC2lZEOIUkeQQTDFDgK1iKrNEjYU6RVxiwdFlepeYfxarzji 66IPW5PGNz6fCVBOBTJ8pCpeELGrxVwNRnJNrkUf0Q17SzUXi2yPQNz5aR7FePtaHvD1BeKYrBwRnkP9o2gJnqFmAT9eHyHW79ehNHCVb1cnbFojPz78NFSvASAc6VPV RPLk5yEc1CL2uizcfkFAaOmIip5risNXO3AyUv4dDiBrKD2XAbyGEcVjxiyc26o0QU8tvyD6N4xFrrFBflTjeQs8Vzy1ZJCwceaw3LV33e8jSFTPtfbyaLNonljZQRHM zEpvNuk2x7P9EjpCVRMX3GrHVOsq5AMKTh2JBqqrDciJ1aDgj8x4DPbJh3KDiByGX1xXk7NHoLiJiHhP8LYvMP9kA3orlj5WZ1Vxj6ssusAbZJYioFTBMuDr8OUqc9iQ 4KWQJTc3P8tPDyZNKfNwbPLrGIErNKzTTaiNWE0XuXF413eBA30nPbPND1xuft6Mg0ZX1TtyNIkhhPAVDr5IY78JUlFeKsGVwOxNIOjedQywvk8wSzj4lth6g4hPaOEx P2AJPAJzLyJehbOjk6eaSFVj0arCb28N50gqdT38AeK1UrL0ICDQuu0PhQjkFpSPBhZva9WpalseX6WkmI7mJddKES0bFEZuWidTYlZ70FR1viwZDW8k8jCkD5EA09Bb TygMJ3hVRWienyVOofqFLRXS0lbAN241tm7Ac01NjJY8CJxOLNfpEcHiNT2yTzw8hmIdV6ehy5xc0T4kFeorZnncsLVgAXUxvWMuEOHUDfMQJdjGlZJKIlCl4d1GB8eY 7nrVQ1hyPuTCVzAlMSEsLhEpVXZLU2QQJA2JzhBLLR5A65dcF5gYCzA1PHZpAi6FPUWtoIpujTnYAtc7nt5h6Mxr9A7EGGKHK0GeEqRZM89gIMOgxSlnVbnHFnw7wBKX fezzl6QcKHqL6CNnoZABBTqfR9ZvXbPPG173GshQimTnf7F8TlM92zZErNKbjuv5zTU0VWKOkIKg9xH0mH6YCNSZeIuSMZ1n1FLYMpnQruWhN4LK1xurFZbBxglsVDRQ 9RCfvUUoJ5azAsBLjI6u9v99MX12z445dtMaHiEnVIZ9hWxVlVrTOVnYe9CCA0zLkoyj0MKqIub5NNyStJBwNIbojogTBDJgtznDHYfs1q2LdyYhQZrhSe8KIh7baati 6oQ3DOaCZn3xBngVAgbsZmRgpARl25RsOyCTzJDyGE4zTpKWfmH6pULez5XhQkT4F8Ulc1t6FF54kGml9X4J8sjg629fmPR1ADo5KzdMuCyHhOs8fnOM1byAkoavUswc 0ArZlIbpsnqH8amNNzzEXDzaBQCc2wfmKoHbOUCrGUkp9xBolhiZ91Hvgv12BOy4CCdWfFL3uWPueCTYNXdVanmay8kYqNiRSDJTfHoq3rKfEPIF9MquWbwFfhBvHXfH ykP2LLdSLnNKxOVnfWM1FxOP97lEcDknxxnSoi5POJQWb5qre5oJ3Eo9KF6ehPsjaIVJVSXGgfPqvS8qeoUmADC076kxzPSC8UCQuQqjz1WDCKbHKZWC8WLWEZPThOXC Zy7vMbwTZOTDn5ItVBmL9etIFvDR6ZEKUNupMT5l8MXMBX4S30z5cmmpfUMqcJSvR5UcP0z007fM3L7zKWFvAbKKNhtTegwgftyE038tyPq8K76CVJrPRoZEjyRuRBG2 x6mhp2QxlTSBgCqDYXYGm7av6ZgfSaVinD8sF76DYJusqWkWsL2aLy5Eay65WLFTHFcXRDwPy6x6UzdlGcLwVfndnCaliMrU3ebx20PrpStRMXAZJS0JtjCoaPz9FsS3 UrNOhooVq3kmtFPtmSIv14cpA0hgnPHO9zKdJBvGsgO2Nnvy6TjkAxmMwPCsIWn6DQmiJHYA1TnZx365Yvgf6WaPSfbYuJ3Z0TbGAxTiYD4Bx30IqDU5ssOqsQ1feu16 B6QRtn4SMVHViZ3eQXh0uy2eLZpFVVvjtLgcEh8xu2QnOPiuBDPz0RB7nLUvH134qhvtOCXhZxLFrbl64NKmMbmlJBJ56Utg79AFzZ4ZRVuU0nglxttbhOWUOug0Zahy UeHV6LPhM4hCczXX4H7aWiFNHUmVnRpIPar4JCjd70Zg6l8QNPIJYDWBUR8GP9lMfBh2FutLJkkyrY5OUMfdskDK9Ak78CqCGPLI3EVJ9L3IF0mFD3ZB3w7Esc7ILKAs 198回で失敗 どっかの避雷針の近くだと落雷リズム一定なのに稀にタイミング狂うのほんと腹立ちますよ ジェクトは人知れず海で自主トレしてたら夢のザナルカンドで休んでたシンに不用意に近づいて連れて行かれた クリクリの人間キャラの固有技酷すぎる キマリ、シーモア→レクイエムもサンシャインも威力がアルテマ未満で短縮も不可 アーロン→流星はゴミだし牙龍は覇弾未満これも短縮不可 ティーダ→元祖剣技なのに剣技の心得で短縮出来ない ルールー→短縮出来るけど裏ボスは属性無効 結局固有技を捨てて量産型の技構成にせざるを得ない そもそもなんでティーダのODが剣技なのか 主人公=剣みたいなノリなのかね 結局シーモアってユウナの祈り子になって自分がシンになろうとしてたでいいの? それで中からシン支配してみんな殺してスピラを救おうとしてたんだよな 見た目と表面上が大人なのに中身がガキ ほろびの美学も合わさって中々良いキャラだった >>436 究極召喚になってシンを乗っ取るのは合ってるが目的は自分と母親を追放したスピラに対する復讐 「ユウナは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!」 最初はユウナを手に入れてシンになるつもりだったけど 途中から死体でも良いとか言い出して完全に暴走 ティーダ復活してユウナと再会したんだから 祈り子復活してエボンジュとシン蘇るわな 10-3はよ ブリッツなかなか思い通りにいかんなジェクトシュート頼りで止められると 運任せみたいなスフィアしかない シーモアが本格的に暴走し始めたのは死人になってからってどっかで見たけどどうなんだろ 死人になったのはマカラーニャで死んだとこからじゃね そもそも究極召喚の祈り子になるには召喚士との深い絆が必要 ジスカルの件がバレてとてもユウナと仲良くは出来そうになくなった 強制的に水属性付けられるクソ。エクスカリバーがせめてもの救い。 フラタニティ持って水に浸かってるティーダのCGアートは今でも最高。 >>444 死人になる前に父親殺してるけどそれは暴走に入らんのか? 夢と言われてるけど、祈り子の夢は概念が違うんじゃない? >>443 ブリッツ慣れると、シュート撃つ時そもそも阻まれることがないからジェクトシュート要らん スフィアのほうが強い ワッカを鍛えるための作業でしかなかったで 面白かったのは最初の1時間くらいやな シーモアは一度ユウナレスカのもとで究極召喚を授けられてるんだけど ユウナを伴ってユウナレスカのもとに行っても二回も授けられるものなんだろうか?? 大丈夫じゃないの 貰うのはユウナでシーモアがなろうとしてたのは祈り子だし 防具改造のレアアイテムのみってやつは、盗むかぶんどるだけ?ドロップには使えないの?ペンデュラムもってないから試せないんだ、オメガ遺跡もきついし。 アニマでシンって倒せたのかね? ティーダ達に退けられちゃうわけだがw レアドロップ対象がないおかげで同じ敵と数十回戦うはめに 現在、PSNにてPS4版のDL版が期間限定で値引きして販売していますが、 これは購入すると、ソフト版の「初回生産限定特典 テーマ ザナルカンドにて」は自動的に付いてくるのですか? >>458 前はシーモアが召喚士で、母がガード 究極召喚授けられたけど、シンとは戦わず 次は、ユウナが召喚士で、シーモアはガードだからね 珍しいパターンだな、召喚士がガードになって究極召喚獣になるの 究極召喚獣が、新しいシンになるって何時知ったんだろうな? 別に嫌われるようなキャラではないだけや 中盤辺りでなんか吹っ切れるし ブリッツボール特に面白いと思わんかったな 寄り道せずにさっさとストーリー進めて感動して終わった 最強育成とダーク召喚獣討伐の無駄作業はFF10の醍醐味だと思うけど、ブリッツは聖印とったらもう勘弁。 無印1周目は>>473 で全然勝てず面白くなくて アニキ使ってハマりだしてやり込んで Steam版買って初期メンバー固定で余裕で勝てるので>>475 状態で放置してる 雷避け200回終わった とれとれチョコボよりはだいぶ楽だったが苦痛な作業には変わりなかったわ ユウナに会うために毎日やってたなー 今はちょうどHDで毎日デートしてるわ ラスボスのジェクトは弱いって言うけど、寄り道をせずにまっすぐ行くとまあまあ強かったわ 成長はスフィア盤の自分のエリアが終わる手前くらいで ティーダのアルテマを自作しようと思うんだけど、ダメ限界突破はつけるとしてあとの3つは何がオススメ? まったくなに言ってるのかわからないけど、貫通、MP1、ブースター、トリドラあたりが候補。さきがけは、まあ。 物理+20がないとカンストしないかな。ODには意味ないけど。武器に関してはダメ限以外どうでもよかったりする。 究極召喚獣に寄生しなきゃクソザコな寄生虫ってのを表現したかったのは分かるんやが、ダニは何とかならんかったんか 自作ならダメ限突破MP1トリドラあとなんか でも自作は七曜と違ってダメ限突破付けても防御無視無いから使い物にならんぞ その差があるから、MP0でクイック連発しかしないなら物理+3個付けるのが一番気休めかもしれない。+35% この年末年始の間に絶対FF10トロコンしてやる・・・ 自作武器どうやっても半端にしかならないからな 4属性とか作ったけど趣味レベル 状態異常攻撃も4つしか付けれないのが あとどうせ訓練所の敵に効かないっていうね FF10セット年末にトロコンしたが 10-2トロコン後のクリクリが本当しんどいわ どんだけテキスト量読ませるつもりやねん 自作武器が最強になってたら七曜イベ誰もプレイしなくなっちゃうからしょうがない >>490 無知で申し訳ないんだが、トロコンした後にテキスト読むメリットってあるの?? 1,4満は通るが 辺7萬は通らない リーチ・ジュンチャン・三色、ドラ2 倍満です >>492 無いね…完全に自己満です トロコンについては、全実績解除の条件が緩くて、 トロコン=完全攻略(クリクリ含まない)なので テキスト読まないにしてもクリクリ制覇は結構かかる >>496 痴女への生贄決めの時、ルールーもワッカも立候補したのに お前は手をあげずに震えて黙ってたよな >>497 ルールーやワッカの後にキマリが手をあげて どうぞどうぞするはずだったのにティーダが遮りやがったんだよ >>483 ですが、答えてくれて有難う御座います!! AP2倍とAP3倍は重複しないようですが、 ドライブをAPに をつけた状態で○○ドライブとAP○倍は重複しますか? トリプルドライブとAP2倍で合計6倍ってな具合に。 通常版でマジックポットAP稼ぎをしようとしてます 痴女への謁見直前に 「ユウナの前はキマリが守る」 とか言ってたくせに、 痴女が出現した途端、ユウナの後ろに下がるキマリ そんなこと作中では言及されてないんだから答えなんてない。 >>501 重複する。というかその3つ付けるのが常套手段。 ティーダは好きだけど服だけはほんとダサいと思う 漁師にしか見えん ブリッツって試合重ねてくうちにこっちも相手もレベルあがるんだけど勝てなくなったらデータリセットすりゃええの?トーナメント1線目からあかんわ、ちなティーダ、アニキ、ネーダー、シャーミ、ロップ、キーパーはロンゾのやつ レベル上がればパス→シュート→ゴールの作業になる キーパーは全然上がらなくても問題ない 攻め続ける、点取ったらパス回し ありがと!トーナメント決勝?まで行けたけどグアド族に3-1で負けてやりなおしだわ(泣) FF10トロコン目指してて、パーフェクトスフィアマスター、忍耐、すべてを超えし者を超える者、完結のあと4つまで来たけど、 モンスター全種10匹ずつ捕まえるのと全員分のスフィア盤埋めるのが苦行すぎて心折れそう… >>510 リセットして、アニキをサイド(右端)とかのポジションに置いて とにかくアニキにパスしてシュート打たせる アニキが速く動けるようになったらやりたい放題になって、ゲームのコツ(味方や敵の先導のしかたとか) もわかるから頑張れ >>513 まだそこで躓いてるようじゃ先は長いぞ たしかに10匹ずつ集めるのめんどいけど 4倍速モードとか搭載されてない?エンカウントしまくるのだ >>515 ありがとう PS4版なんだけど4倍速モードは無いっぽい 頑張って進めたが、あと7地域… 10はおもろかったけど、これで鳥山求められないさんが調子乗ってしまったんやろなぁ エンカウントONOFFとかオート戦闘ってPCだけ? 4倍速、エンカウントON、オート戦闘ですぐに捕獲は終わらせたわ >>514 あんがと!なんとかリーグ戦突破できて、あとは水曜のなんちゃらだけだわ!ふひぃ〜トーナメントでそれ取ったらブリッツはやらないww ヘレティックイクシオン倒しちゃったんだけど、それ以外にオススメのAP稼ぎの仕方ってある?? トンベリ エンカウントが面倒なら訓練所でドントンベリ 10は飛空艇にガッカリしたけどまぁそこそこ良かった ユウナの体重を10kg増やしたような 女とあんなこといいなこんなこといいな してる初夢見たわ 10-2エアプやからよくわからんけどティーダと名前以外同じの奴おるで 訓練所でクリアスフィア使ってスフィア盤整理を始めたけどいらないの消してくだけでかなり面倒 スフィア盤に検索機能でもほしいと思った 1しか上がらないマス LVキースフィア検索とか ステータスなら+4以外は全部要らん 回避と命中は全て削除して空いた所に運スフィア HPMPは全消し 勿論一度に消すんじゃなく入れ替えていく ちょっとやり込めば9999ダメージ連発出来ちゃうのはバランス悪かったな 9999どころか99999まですぐいっちゃうよね笑 最終的にヘイスト七曜クイックに帰着するゲームだからな。 インター以降は連続魔法の地位がごくわずか上がったがだからなんだというレベル。 追加ボスが物理偏重なせいで防具の残り1枠もオートプロテスで確定してしまった。 FF10はよくも悪くも実況向きのゲームだと思ったよ ストーリーがよくて、見てる方も分かりやすいバトルシステム 見てるだけで満足できるゲームだった 本当に面倒なのはサブメンのすごろくを動かす事だって全ステMAX(運)まで埋め込んだ後わかる 次点で起き上がり小法師を強要される運集めかな プリンははしょれる みんなあけおめ。 運て120以上あればだいたいオッケー? 北瀬が率いるメビウスFFチームが作ったFF10とFF10-2を繋ぐメビウスFF10コラボやらんと全部語れないからな >>539 ダーク召喚獣後半からスカスカになる可能性。デアさんは運が低いので無問題。 >>542 有難う!まだティーダが136だからもっとあげてみます ff10トロコンやっと終わった… とれとれチョコボよりも雷避けよりも、パーフェクトスフィアマスターがとにかく苦行だったぜ ゲーム中ではほとんど説明もなかった運がやたらと強いというか ちょっと補正がかかる程度と思ってた 実際は命中回避なんて飾りです運で当てて避けろ >>546 スピードは上げるだろ 回避命中は初期値まで下げるが 初期値は見栄えがいいのか。どうせ全カンストしないなら 素早さ170(or250)以上の運230以上でも同じだと思うが。 ダークマターって限界突破ついてなくても9999越える? 10って一番召喚獣の扱いが良いよな デザインも気合入ってたし 四大属性にした割に水属性召喚獣はカットされる始末。 >>555 老人ぽい召喚獣とかだとバランスいいんかな ラムウみたいな PS4買ってFFXが安かったから買って久々に始めたんだけど、 ジェクトのスフィアって攻略サイトにある所にあたってもないんだが 何か条件あるんだっけ? ジェクトのスフィアはスフィアマナージュを倒してからだよ 10は完全に主人公が陽キャなのとアジアの雰囲気なのに話は割と重いのがええな 職業プロスポーツ選手ってFFの中では異質すぎる メンバー全員の防具を作ってるんだがHP限界突破とリボンとオートヘイストまでつけてるんだが後一つ何がいいんかな どのゲームにも言えることなのかもしれんがどいつもこいつも闇抱えてんな 背ばっか伸びて、ヒョロヒョロじゃねーかあ! ちゃんと飯食ってんのかぁ?ああん!? せっかくヘレティックな召喚倒したのにお宝が属性攻撃付き4スロとかいう果てしないゴミ リボンと限界付きの防具をくれ ヨウジンボウ狩りで限界突破リボンかダークマーター99個揃うかどっちが先かみたいな すべ超え舐めてた 久々にやり込みデータで脳筋クイックトリックしてたらMP切れてリュックの調合使えずリレイズかけ忘れて最後の日で全滅したわ マジでヒゲがもう一回作れや ヒゲで駄目なら全てのファンが納得するやろ 召喚獣を究極召喚にするだけだったらヴァルファーレを究極召喚にしても良かったんちゃうの? ティーダより付き合い長いしベベルでも助けてくれたやん ジェクトが祈り子になれるならヴァルファーレもなれるってか? スフィア盤差し替え作業やり始めたはいいがどんどん面倒になってくる魔力、MPなんかは 初期分で充分じゃねとも思えてきた すばやさ255はやらないHP99999もやらない 普通キャラの出来上がり(´・ω・`) リヴァイアサンとあと一つくらいなんか召喚獣いても良かった 初めてデアさんとH召喚獣に挑もうと考えて育成してるけど HP99999と回避、命中、素早さ(平均180)以外は255なんだ、それでも防具にオートプロテスつけるべき? プロテスが実質ベストなだけで、ちゃんと育成してるなら固定の3つ以外はなんでもいいよ。 低パラメータで挑むのもいい思い出になると思うけど ようじんぼうクラスになると素早さ255はないとツラいのでは? デアは全パラMAXでも初見は死ぬくらい強いよ とりあえずどこまで通用するかやってみれば どこまで本気で言ってるのか知らないが素早さ255なんて ほぼ趣味の世界だぞ。少なくとも長期戦では全くの無意味。 魔力ってか魔法不人気だけど255+特化装備なら訓練場以降でも十分いけるんだけどな エフェクト?見なかっ(ry >>589 だけどサンキュー! ちょっとHようじんぼうと遊んでくる! 最近ヒゲがスクエニ出入りしたって言ってたけど何したんやろな 無くても倒せるけどじゃあ何を付けるんだって話で オートフェニックスでも付けるか? デアリヒターでやられるときはほぼほぼ一発で全滅だぞ 雷除けちょっとタイミングずれて未達成 もうそろそろいいかなと思ってたら全然足りてなかった140回 やってる間に繰り返し作業に飽きる問題 >>593 七曜を使わないような場合、ブースター連続魔法のほうがよっぽどダメージ効率はよかったりするからな。 雷よけ達成 今の回数がわからない恐怖 30分近くかけて277回 ホスト路線やめてくれんかなあ 10好きだけど10がそれなりにヒットしたせいでこの路線始まった気もする ホストは7と8じゃない?10はチャラいけど愛嬌あって良い >>598 魔力255&ブースター&魔法攻撃+30%の連続アルテマなら すべ超え戦でも8〜9万×2入ってダメージ効率だけならクイトリ連打より良くなるからね 運次第では世界最後の日前に倒せる ホスト化はKH2以降じゃねーの それ以前はノムリッシュであってもホスト成分はなかったと思う ここで逃げたら俺は俺を許せねぇよ ってとこでワッカ好きになった 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増… http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/ 今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり) 豊富なアバターにチャットも可能で FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので なんと永久に無料でプレイ出来る 世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 10にホストキャラなんていないだろ ティーダとワッカは漁師だしキマリは獣人だしシーモアは腹見せストーカーだし 6のロックもホスト 4のセシルもホスト 3も見ようによってはホスト 1も2も5も見ようによってはホスト 13はホストスノウとニガーとショタ 15でホストホモファンタジーへ キングオブホストはセフィロス 寄り道しまくって訓練所ぐらしになってるけどトロフィーは残りわずか 戦闘以外の方が難易度高くねこれ ティーダだってあの格好でホスト呼ばわりはさすがに違和感ある ホストっぽい野村主人公なんて8と15だけじゃね? ティーダはシルバーアクセがちょっとチャラチャラ見えるだけで全然ホスト臭さはない ティーダはホストというよりチンピラ、プリン頭のホストとか見たことないし 7,8,15あたりがホストっぽい 7,8あたりに至っては原作絵もポリゴンもホストには感じないし ヴァン→輩 ティーダ→チャラ男 イグニス→インテリ グラディオ →土木作業員 輩 プロンプト→大学生 ノクト→イケメンリーマン セフィロス→ホスト やっぱセフィロスがしっくりくるな 芸能女がFF話すとき必ずセフィロスなんだよな このまえ松井玲奈がセフィロスオタクなの知ったわ 正宗がどうこうとかw 高貴な世界観にウェイ系出して威厳なくしてくのはどうにかしてほしいな、昔の名作映画のリメイクにジャニーズ起用されてる気分で嫌になる Hようじんぼう戦が脇差来るかどうかの運ゲーになってる召喚盾も一撃乙だし 倒しまくってリボンと限界突破付きゲットには早かったか ルールー無視してキマリ破って手にワッカ すてきやん? 「FFX/X-2 HD Remaster」「FFXII THE ZODIAC AGE」のXbox One版とSwitch版の発売日が決定。X/X-2は4月11日,XIIは4月25日 https://www.4gamer.net/games/433/G043393/20190111008/ まあないのはアレだけど10は楽しかったから別にいいや >>619 スポーツ選手は全員ホストかな? やったぜ野球選手もホストだ DDFFのティーダvsジェクトめちゃくちゃすき DDで一番粋な戦いやと思うわ ムービースキップ機能つけてくれ頼むから そしたらswitch版買うよ [撤退] 2019年にPS Vitaが撤退 & ソフト15本+ Vita TV 紹介 ☆ https://youtu.be/8y_DS03NxMk @YouTubeさんから ユウナレスカ戦のスキップ機能はつけてほしい。 何度も何度も変態痴女との会話を見せられるのは苦痛 リマスター担当無能 おかしなグラやる前にシステム部分を見直さんかい ブースターのようなチート機能はあと付けで済むけど イベントスキップみたいなのはプログラムそのものに関わりそうだからね。 いくら要望があってもそんな面倒なことをするはずもなく。 FFタクティクスみたいな王道ファンタジーがしたいわ 当時小学生だったけど何言ってんのこいつらってなってた 初っ端にother worldがかかるのは当時ホンマ鳥肌立ったわ ユウナの心情が分かるからめちゃくちゃストーリーとしておもろいで >>644 メスイキファンタジーがしたいならハッテン場に行けよ とれとれチョコボ鬼畜すぎる このままじゃガガゼト登れない ジェクト戦でまたother world持ってきたスタッフ有能 シーモア遺体倒したあとセーブスフィアあるのにセーブできないのかよ ティーダとユウナの水中セクロスシーン見るのに毎度遺体倒さんといかんのか… 今更だが中古セールでPS3版買ってOP見たけど何かオリジナルと比べてこれじゃない感がある ティーダの目がギョロ目で恐いしユウナの顔もどこかおかしい 動画で比較見たけどユウナの目元の二重が薄い、鼻と口が小さく、なってたんだな ユウナがマネキンみたいでテンション下がった・・・ なんで変えたんだよ わかるわそれ HDはPS2の頃に比べて高グラフィックになったのはいいんだろうけど色彩くっきりしすぎてティーダの青い瞳孔が強調されすぎててマネキン感がすごい FF12のリマスター版はいい感じなのにな まあFF10の反省があってこそとも言えるが 俺もはじめ抵抗あったけどユウナレスカあたりまで進めて抵抗なくなったかな x-2は結構いい すべてを超えしに勝った というか斬ってもらいました面倒だったのでつい(´・ω・`) 最近ニコニコでやりこみ動画見つけたけどおもろいわ まとまった時間見つけてはあれ見るのが日課になっとる それよりもスフィア盤のキャラ顔が老けてて怖いわ特にルールー、オバハンやん ルールーとか、ユウナレスカとか、 顔がやたらケバい女が何人かいてひいた それ言ったらアーロンさんも口ヒゲ一本一本描かれててキモいけどな ワッカ『老師!!』 シーモア『…』 ワッカ『クッソ!!』 ムービーのリュックの顔がPS2版の方が可愛いんだよなぁ 友近顔のムービーじゃなくて、もうちょい画質洗いムービー (具体的にはマカラーニャのスノーバイク時とか、ホーム襲撃時の時とか) 皆もそう思わない? リュックはいい方だよ。ティーダとユウナがひどい まあ、オリジナルからしてムービーの顔と乖離してるのはギャグにしか見えないが ルールーってよく言えばフェロモン強そう というか、多分ワキガ強そう ユウナに聞こえたらすぐに駆けつけるって約束して指笛を教える シーンとか2周目で何とも言えない気持ちになるで 1周目は序盤意味不明すぎてイマイチのめり込めんかった ティーダがスピラに来て最初にやった作業が飛空挺引き上げで それが最後シンを究極召喚なしで倒すための鍵になるのが熱い 飛空挺なしじゃシンと直接相対して弱らせて口から侵入するなんて無理だったからな >>660 リマスターは改悪って評判だよ PS2版は顔のパーツに違和感無かったのに HD Remaster、Steam版持ってるけどSwitch版なら持ち運び出来るから欲しいな。 画質はどれ位なんだろ。ウチのGeForce GTX 1060/FHDよりは流石に良いよね。 それはそうと、懐かしいなコレ。 http://www.officiallyjd.com/wp-content/uploads/2013/10/20131002_ootsukaai_18.jpg Switch版にもSteam版みたいにチートモードがあると良いんだけどw ラスダンの雑魚が滅茶苦茶強かったな 強化してからじゃないと詰む >>683 今見てもハッキリ言ってパクリだとおもうわ 大塚愛はさくらんぼで消えていればよかった 大塚愛はFF10に影響されちゃったんやろ いい加減許したれや 終盤まで島を逆走できないのが惜しい 炎攻撃とか、炎防御とかのアビリティつけるための素材欲しいと感じたときとか シューティングパワーとか 絶対にやってほしくはないけど実写化するとしたらティーダは手越やろなあ >>691 モデルと言われてたタッキーは引退したしな… 3パターンの顔があるのな 1、リアルなムービーシーン(EDなど) 2、イベント時などのシーン(OPシーン、結婚式など他) 3、戦闘時や普通のシーン 1は問題なし 3のユウナの顔はそこまでおかしくないけど2のときのユウナの顔は人形みたいでキモい とにかく目が大きく口が小さくてクソだわ あとサウンド チャラチャラと耳障りすぎる、得に戦闘時のサウンド 変えるのは勝手でいいが、どうせならオリジナルのサウンドもいれて設定で選べるようにしとけよ リマスター版なんだからこれくらいやってほしかった ・オリジナルモード キャラの顔、サウンドはPS2版そのままでグラ綺麗にした程度 ・アレンジモード キャラの顔やサウンドは少し手加える(今のやつ) 名作と言われてるのに実にもったいない スクエニは余計なことをしすぎた 230時間かけてクリアしたー!デアさんはヨウジンボウに1600万で斬ってもらいました、次は10-2か頑張ろー 俺ようやくキャラ強化段階に入ったけど698のようにはなりたくないと思いました デア・リヒターなんかステータス強化して七曜集めてコマンドミスせずに30分戦うだけじゃん デアさんは縛ると腕がいかに厄介かわかるんだけど それでも対処法は画一的で作業時間が伸びるだけなんだよ 一応最後の敵でカンストさせた魔法防御が死にステになるのはどうかと思う >>692 俺はSOPHIAの松岡がモデルだと思ってたわ 一般的なスピラの民の性質持ったワッカを案内役に置くことでプレイヤーが自然に世界観や話を理解できるようにしてる これ聴いてたらなぜかFF10の ジェクトとのラスボス戦 が浮かんだ https://youtu.be/kFCkdlTeSAs デアはナメてかかって一度死んで、スリースターズ使って勝つゲーム 10-2は思ってたより時間かかるなあ トロコンプで160時間くらい まだクリクリ残ってる 主人公が死ぬストーリーってほんと難しいよな ヘマしたら鉄血みたいになるし >>695 脇役のリュック、ルールーはオリジナルのままなのにな 主人公の2人だけは本当にクソ メーガス三姉妹がいたからヌルゲーと化してたな ラストはカルテット99でなんとかなったし 一本道王道RPG FF10 一本糞在庫ニング FF13 なぜ差が付いたか >>683 すげぇなこれw まんま一緒じゃん なぜ訴えられなかった? >>695 HDリマスター版のユウナは横顔だとそんな酷くないし違和感ない 正面顔は確かに目大きくし口もおちょぼ口で人形そのもの 違和感ありまくりの今風のアニメ顔 一番ベストなのはPS2版のユウナだが 回想方式は回想の度に客観視させられてしまうからイマイチ入りこめんかったわ ゲームシステム的に二週目をやる気にはならんかったし モンハン始められたけどなかなかトンベリ出てこないなぁ シンを倒したら〜のくだりでユウナが毎回楽しそうにしてるのが辛い >>713 ネットの普及が進んだからでしょ ネガキャンブームとまとめサイトブームが重なってみんな面白がって13アンチしてたし ストーリーも攻略法もやり込み作業も一本道な辺り10と13の本質は変わらない なんか神羅くんが神羅カンパニー作ったとかで7と10世界線一緒らしいけどそこ繋げる必要あった?てかスピラにはlsないやんけ 亀田製菓と亀田製麺みたいに名前が一緒で関係ないとか >>726 7と10が繋ってると思ってるのは野島一成だけやぞ! 殺し方やそこに至るまでのプロセスはほんと気をつかわにゃならんからな 封神なんかも今ならこきびにやられたあの雑な死に方くっそ叩かれてそう 元も子もないけどあの最終戦からのエンディング用意しとったらそこまでの道筋が余程めちゃくちゃやない限り終わり良ければ全て良しの評価になっとるやろ 散々いわれてると思うけど10-2のリュックは紐パンでオッケー? 悲しいなぁ FF10アルティマニアΩ 北瀬佳範:そうですねぇ……今回、『FFXインターナショナル』で後日談的なものを入れることになったわけですけど、 あの世界で別の物語を考えるのが、意外にやりにくいというか。あまりにカッチリできてるんで、広げづらいんですよね。 逆に言うと、『FFX』は結構しっかり作ってあったんだな、と改めて思いましたね。 野島一成:『FFVII』のときって、インターナショナル版でわりと気軽にザックスのエピソードとか追加できたんですよ。 でも、『X』に関しては、本編がまとまっていたんで、そこに新たなエピソードを入れると、できあがってる世界を壊してしまう。語り過ぎちゃうっていうか。 (この間経営危機) 北瀬氏 「FFでは伝統的に新しいナンバリングでは 新しい世界を用意するって形で作っていました。 でもFF10の時はリッチな物語があったので、 それを元にまだ何かやりたかった。 そういう事もあって初めての試みとしてFF10-2の制作が始まりました。 FFX-2というゲームタイトルについては、実は 初めはスクウェア内部の会議でも認められなかったんですよ。 スタッフミーティングで一度難色を示されましてね。 でもこれはFF10を題材にしたゲームだったので、 FF11として作るのではなく、あくまでFF10-2としたかった。」 10-2ほんま蛇足よな 映画とかでハッピーエンドじゃないと気がすまないわようなやつが立案したとしか思えない チョコボ、蝶、ブリッツ→まだわかる 雷→ほんとしね チョコボも数年ぶりにやったら大分あれだった 全部クリアしてるけど理不尽すぎてクリアできるやつ少ないだろw てかリアルタイムから含めて10ニューゲームで何回プレイした? 俺は5,6回 >>739 すまんPS2発売当時と今のHDの2回だわ でも久しぶりだからすげー楽しい 4回だな 1周目はまだ子供の頃で試練の間がめっちゃ難しかったし適性レベルなんか全然分からなかったからアルベトの戦車で超苦戦してグレートブリッジのシーモアで詰んだ しばらくして新しくやり直したらあっさりクリア出来たw ヘレティックな召喚を倒しまくってリボン付きな装備集めようと思ったが なんでキマリの装備品ばっか落とすのたくす要員でしか使ってないわ >>740 当時ぶりの楽しさはやばいだろうなー >>741 試練の間はむずいね リアルタイムのとき親のPCで攻略サイトの色んな情報印刷しまくって紙束の攻略本作ってたわw FF10-2よりFF10-0の方が絶対売れたわ ストーリーとしても面白いだろうし 10-2やるならベベルとザナルカンドが戦争やってた1000年前の話の方が見たかった 10-0とかよく言われてるけど絶対詰まんないよ アルベドとかシーモアみたいな邪魔が入る訳でも無く寄り道もブリッツもせずただただベベルからビサイド行って一本道引き返してザナルカンドに向かうだけじゃん 各地で起こるイベントもアーロンのスフィアに映ってたのが全てだし 13みたいに評価が割と高いバトルで、適当に泣きストーリー詰め込めばいけるんじゃないの どれだけ戦闘とBGMが良くてもストーリーがクソor焼き直しじゃ売れないし変にイベント追加すると懐古に怒られるじゃん この2人は崩壊後は後半に仲間になるべきだったわ 序盤で仲間になったらもう他のキャラ使う余地ないもん 9でチョコボの穴ほってお宝探しの旅に出るの好きだった 10-0出すんならアーロン主人公がええわ EDは夢のザナルカンドでティーダ見つけてENDや FF10-0はやってみたいけど… 最後はアーロンがユウナレスカに撃退されて殺されるバッドエンドに なってしまうのが辛い クライシスコアFF7も似たようなもんだけど人気あったし まあザックスのキャラによるところも大きいが バッドエンド確定のシン倒しました新しいシン出ました 自分もやられましたで十数年? よくもまあ心折れなかったな おっさん三人だけの旅とかやだよ 15でヒロインいないと駄目なことはよく分かっただろ ついでだからルールーがあの変な服を着るまでの幼少期のサイドストーリーも追加しよう ちびユウナに股間さらけ出して「ほぅらユウナちゃん、こっちのシンはコワイコワイじゃないよ」って眼前に突きつけたい 上級スフィア盤でユウナレスカまでやったけど、キャラルートだと通常とほとんど能力変わらないな。まあ当たり前か 新鮮ではあるけど途中でルート逸れないと個性出ないな。フレアがリュックエリアのキースフィア必須なのはどうかと思ったが 上級スフィア盤の方がキャラ付けしやすいような 主人公とツノ無しは、リュックコースで取敢えず盗人にしてると 盗むと使うで、何かと便利 特にツノ無しは、レベル3キースフィアを大量に盗んでもらう為にも まぁ、盗むと使うさえ覚えるとツノ無しは魔法系キャラに特化しても良いんだよな シリーズ屈指のFFらしさ持ってるのにFF扱いされない11さん ふと思ったんだけどガガゼトでキースフィア盗る必要ってある? リュックルートに進ませたら貧弱になるし特殊スフィアは連続魔やらに使いたい ダウンロード版が安売りしてたから最近やり直してるんだけど ラスダンのシーモア危なげなく倒したからそのままジェクトに突っ込んだら第二形態のナギ払い連発で全滅した… 石化くらいは耐性つけとかないとダメだったか なぎ払いは全体強ディレイというストーリー上では割ととんでもない技 適正ステータスで正攻法だとアイテムや補助をつぎ込まないと結構きつい 10−2ボロカスで12はストーリーのダメさをゲーム部分でカバー、13・15でブランドが崩壊した >>776 だけどアルテマも覚えてないくらいだし、とりあえず少し双六を進めてみるわ 完全石化の改造に使うアイテムもほとんどないからそれも集めないとな めんどい! そこから訓練所暮らしにハマるか面倒になってやめるか どんだけやりこんでもエンディングは変わらんけど 訓練所ハマって簡単な七曜揃えたら楽勝 リュック、ワッカ、アーロンが楽 七曜は敵の物防無視あるからな GeForce GTX 1060なら朝飯前クラスで処理しちゃうな…HDリマスター。 10で綺麗さっぱり終わってたからなぁ 報われないが ティーダだけ復活しちゃうとジェクトやアーロンの死とか「時々でいいから思い出してください」って台詞が台無しなんだよな あの切なくとも未来への希望を感じさせる終わり方のまま完結させて欲しかった 10-2リザルトプレートの進みゆくものなんだけど装備効果として経験値0防御の意味て何?経験値0じゃないの? ストーリーが最高すぎ ユウナを助ける物語かと思ったらティーダの物語だったからな 10-3はユウナが元の髪型に戻している ティーダと一緒に旅をした頃の時間を取り戻すために雰囲気を戻したんだな で当のティーダはジェクトリスペクトした格好に・・・ ジェクトっぽいバンダナ装備ティーダは見たいからDFF新コスで出してくれんかなあ >>792 これはお前の物語→これが俺の物語 ザナルカンドにてで始まってザナルカンドにてで終わる演出はオサレ シーモアとかユウナレスカとか 髪型がぶっ飛びすぎてる奴らは見ていてうける アジアン丸出しの顔のキャラばかりやのに英語なんて合わんやろ したらば君保守作業1 ※投稿時間に注目 108:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 05:12:22.56 ほ 306:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 05:12:34.93 ほ 360:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 05:12:49.95 ほ 146:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 05:13:02.27 ほ 800:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 05:19:47.38 ほ 725:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 05:19:56.68 ほ 993:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 05:21:44.39 ほ したらば君保守作業2 ※投稿時間に注目 ※>>802 含め文章は全て他所からの転載コピペ 32:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:16:09.30 ガンビットはよかった 109:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:17:00.33 FF5はもう少し背景グラが洗練されていれば良かったけど、 あの時代ならしょうがないか 307:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:17:26.47 ただのクソゲーではない。金を莫大に使って10年かけてこれや 362:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:18:13.32 FF9は、恋愛嫌いな人間には絶対嫌われるゲーム 150:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:18:29.25 魔石縛りは確かに楽しい ティナセリスはもちろんガウとストラゴスの重要性が跳ね上がるのも面白い 802:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:19:01.86 アジアン丸出しの顔のキャラばかりやのに英語なんて合わんやろ 220:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:19:56.19 ラスボスよりも強い隠しボスやすっぴんマスター等々 996:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:20:22.62 12以降全部ゴミ 734:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/30(水) 12:19:23.93 8は10の次に好きだわ X-2がなかったらXのエンディングのティーダは何やったんや 10をクリアして特典のクレジット&コメンタリー聴いてみたけどくそ過ぎて笑ったわ 最後になにかどんでん返しあるだろと思って我慢して聴いてたけど最後まで苦痛のまま終わってしまった 10のすばらしさを伝えたくて配信したけどうまく伝わらなかったみたいだ 悲しい 2001年当時にやってクリアしてそれっきりやってないから細部いろいろ忘れた 何で寺院の偉い人たちってシーモアとユウナ結婚させようとしてたんだっけ 結婚させようとしたと言うかシーモアが結婚しようとした シーモアの目的は自分と母親を追放したスピラへの復讐 ユウナと結婚して究極召喚の祈り子になってシンになりスピラを滅ぼそうとした >>807 お前が女性実況者じゃなかったことが敗因なのぜ 10がもうそろそろ終わりそうだし10-2も準備しとくか 続編なんだし同レベルの面白さが期待できるんだろうな(´・ω・`) >>810 なるほど? 女性実況者も過疎ってたとこはあったけどね 10−2が無くても ティーダが主人公の役割をちゃんと果たし切ったのは変わらんで iOS版のとれとれチョコボ無理 鬼畜とか激難とかじゃない、無理 ティーダ、キマリ、アーロンがメインパのやつは大体ホモ (´・ω・`)キマリをメインパーティーで使うやつなんかいないお ザナルカンドまで回想でそこからOPの場面に戻ってBGMが戦闘でも変わらない演出最高やろ 召喚獣最強育成の為にユウナ育てない時はキマリ結構役に立つよな 流石に10はFFのメインテーマ使えなかったんやろなぁ ハッピーエンドじゃなかったし ゼイオンとユウナレスカの激しい絡みのスフィアの続きを見たかった >>821 みたいな奴の声デカイけど意味不明だわ 声付で絵が動くいわゆるアニメって何十年も前からあるのにそれが嫌いってことだろ? どんだけ老害なんだよ 10信者はキャラやストーリーの話しかしない。そして同じ話を繰り返す。 スフィア盤の配置や自作武器のアビリティを吟味してる俺のほうが正しい楽しみ方をしてる。 >>830 クリカンルパンをいまだに否定し続ける老害みたいなもんだな 10までは良かったは世界共通だよ メタスコアとユーザースコアが90点/9.0点以上だったのは10が最後 今までと違うことをやろうとして拗らせて名前だけの売り逃げになるまで数年 すっかりスマホゲーム乱発アタリ無しになりましたね ナンバリングはまだしも スマホゲーム乱発はまじでくそ 10-2はATBが難しい ガキの頃遊んだぶりなんだけどよくこんなわたわたするような操作のゲームクリアできたもんだと歳を感じてしまったわ だからレベル上げがしんどい 歳を感じるのわかるわ・・ アーロンのコマンド入力がギリになった ティーだも 昔苦労した記憶はないのに 発売されたのがちょうど大学の春休み中だったからこの曲聞くとあの頃を思い出す だめだ10-2二日ぶりに起動したけどやることいっぱいすぎて10分しないうちにまた電源切った 操作性とか成長システムは10とそう変えなくてもよかったのにどうしてこうなった FF9のタイトル画面の曲はいくらでも聞いてられるわ 9は雰囲気だけなら最強だよ やってみると内容は特に王道でもなく微妙なんだが >>841 俺も復帰おじさんだったが最初それあった、ストーリーLv2終了くらいで慣れる 逆に昔封印の洞窟で苦戦したが今やると簡単で拍子抜けした HD版やりたいけどやり込みの苦行を思い出すと購入の手が止まる たったの140時間程度やり込むだけで最強ボス倒せるんだから余裕余裕 そこまでやると最強育成の欲も出てくるから200時間くらいだろうな ミニゲーム系は聖印とれるまで繰り返せばいいだけだから問題ないよ steamのFF10やり出したけど倍速は便利だね。 キマリを除いて最強化させたし七曜も集めたけどどうしてもキマリだけはスフィア盤も蝶も面倒臭くて仕方がない たくす要員にしかならないし七曜のアビリティはカスだし… キマリはオーバードライブが微妙だから強化しても使い道が見出だせないもんなぁ そらツノナシツノナシ弱いロンゾ小さいロンゾ言われますわ ティーダ C&A、ブリッツで複数回ダメージ ワッカ 99999×12の最強火力 リュック デア、全超えで調合は必須 アーロン たくす ルールー たくす ユウナ たくす キマリ たくす キマリ優先かわかった いきなり戦ったけどジャンプかっこよかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる