【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.934
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.933
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コンジャ民もサボテン民も山程湧いてきたのに
魔剣民と来たら リーダー新絵でさえ使ってるやつあんま当たらなくて
使ってるこっちが恥ずかしい
多分人減るね >>205
回復か敵リーダーへのバーンもありそうだな 他のリーダーはコンボに使ったり弱点を補ったり何かしらコンセプトがあるのにサボテンだけは何がしたいのか分からん 雷は今のところ3後攻ブラレの返しにはいいかなって程度だ >>187
レベル2用のスキブカードがないんだよなあ >>205
大穴で特殊勝利
あと地味にありそうなのが回復とか顔ダメージカット >>208
新絵使ってる人と当たったらやっぱイラスト良いな〜ってテンション上がるけどな そもそもピサロナイトって3マナ使うけど2コス相当じゃね 145 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sae2-WqUE [119.104.156.140]) 2018/11/10(土) 13:33:29.28 ID:Oel994SJa
正義の味方が魔王使役して正義の味方に攻撃しかけるゲームシステムでで
ピサロナイトとか些細な問題だろ
ホモロス腐女子としての本性を隠しきれなくなってて大爆笑
やっぱチョンは頭悪いなーw >>178
床アリ全盛期に磁場ピサロ使ってたが、別に不利じゃないぞ
回し蹴りされても展開力がそれ以上にあった
次はテンション+2のやつも来るし普通に戦えそうだぞ ビッグスロース軸も強いなあこれは
モリーとくみひもこぞう積んどけば意外と早く結婚まで行きそうだし >>213
ジャンケンミネアのエイトはレベル2が1番使うんだぞ エイトは可能性感じる
じゃんけんミネアに入れるの楽しそうだな ゼシカ テンションスキル 好きなユニットやリーダー選んで3点
ピサロ テンションスキル ピサロナイト1体 カード一枚と3コスト使って好きなユニットに3点
倒せたらピサロナイトおまけもう一体
うーん•••••?😅 >>218
TSはリソース消費しないって利点があるから+1コスされるのは妥当
ゼシカだってメラミ+1コスだろ
なのになんでこんなに強さに差があるのかってことだが というかコントロール対抗最強はじゃんけんミネアじゃね?
ぼんぼこ顔焼くしか勝ち目ないでしょ 全てのテンションスキルが二コス相当に作ってるんじゃね? >>231
そしたら5弾最強のスライムアリーナに勝てないんだよなぁ つまりピサロナイトが2/2/3ステルスだったら最強ってことだな イベ6連勝で81位なんだけど
さっき3連勝で300位??台だかって言ってた奴いたけどおかしくねえか??? テンション消費してるから実質3コス3ダメ32ユニット召喚か >>218
ハンド消費ないから3マナ 3/2 1ドローって認識が近くないか、圧縮してるわけじゃないから厳密には違うけど V勇者はレベル3で冒険者を3人デッキから引っ張って
召喚できるとかにして欲しいな 勇者杯のネルゲルいつ配られるんだオラ
新規でぜんぜん勝てねーぞはよよこせ 2/3だったら2コス相当にしてやらんでもない
モーモン取れるし 杖でシャドー呼ぶ犬がコンジャラーとピサロナイトのせいで空気に >>240
3マナ1ドローのミネアってのがいてだな
とあらためて悲しくなるなその表現 ごめんニキ新スキン買おうと買ってきたカードでテリワン買っちゃったwwwwwwww
しかもクソつまらんwwwwwwwwwww 後攻ブラレでTS使ったのと同じ動きして
かたや3/2が2体、かたや3/3・3/2か
弱くは無いけど、ランピだと3/2×2体は嬉しくもないだろうし
アグピだとそもそもテンション溜めずにmp使い切るのが基本だし
結論→現環境では居場所がない >>249
まじ?なんでもいいからレジェほしいんや >>177
必殺技だから3コスで3/2と3点出してあと普通にTSでピサロナイト出すと考えるとたいしてすごくない
必殺技だから使うタイミングが限られること考えると微妙
しかもユニット倒さんとピサロナイト出てこんし
使いどころに制限が多すぎて使いにくい まぁ磁場ピとアグピの2デッキで採用確定のピサロが一番勝ち組だろ ピサロの必殺技の最大の弱点がわかった
テンション+3コスも吐くようなカードにデッキ枠を1枚消費してしまうことだ やっぱゼシカとの結婚をねじ込んだリメイクは失敗だったよなぁ。展開雑で無理矢理感半端なかったし
ゼシカはあくまで仲間でいて欲しかった
11Sは同じ轍を踏まないでほしい >>258
ゼシカと結婚出来んの?
あのおっぱいしゃぶれるとか脳みそ溶けそう >>208
ビカビカしてるテリー使ってるけど相手を威圧してるつもりだぜ
特にノーマルとのミラー ピサロの新必殺に関してはパッと見まあまあって評価やな
2コスユニット2匹とメラミ一発分2コスで6コス相当なんで可もなく不可もなく妥当
ただデッキに積むかと言われるともっと微妙 >>258
完全に個人的な予想だけど堀井雄二はしぶしぶOK出したんだと思う 必殺技使ったらスキルブースト乗らないのってどう考えても設計ミスだよねこのゲーム
トドメ以外では使ってはいけないみたいな感じになる=必殺技はゴミ >>260
楽しめる人もいるんだろうけど自分には作業感キツすぎるわ >>265
ぱふぱふ不倫して10億も慰謝料払って50代の別の女と再婚するような人の恋愛観全くわからんわ 初期からある必殺技のがあきらかに強いしなんのための追加かわからない
必殺技らしさもないし アグピは他のアグロに盤面押されて負けるから
切り返しに使えるよ >>266
スキブ使わなきゃいいだけの話
ただスキブ必須のトルネコに必殺技は弱い
あーつまり超しあわせ民は震えて眠れってこった 新必殺技がスーレアじゃなくてレアなのが運営の腹黒さを感じるんだよな
ナーフしてもいいように最初からレアで作ってるのがこざかしい >>258
いやあんだけ豚と腐が発狂したから何かしらテコ入れしてくると思うぞ
結婚の過程が不自然すぎるし
俺はエマのままでも別にいいけど >>243
もうちょっと早く始めてればネルゲルもゾーマもフローラももらえたのに残念だったな。 テリワンってGBでリアルタイムでプレイしてた人にとっては思い出補正で楽しめそうだけどなあ まあ勇者との組み合わせと磁場の択が生き返るのは悪くないとは思う
環境を広げるしバランスも良いし良いカードだよピサロの新必殺技
トルネコの必殺技微妙だろって言ったけど出揃った今の比較相対感で言ったら結局上位だな
ミネアのに関しては出揃った上で考えても文句無しで弱いと思ってるけど ナーフ補填で石配るのは運営的に嫌でしょ
レジェならナーフ不可やし >>265
ギャルゲーじゃないんだから、何でもかんでも旅の仲間と結婚できるようにしましたとかやめてほしいわ
案の定ライバルズでも扱いに困ってるし ミーティアとゼシカどちらとの結婚が正史EDなのかっていう下らない議論の呼び水になってるし シリーズで幼馴染っぽいのマリベルだけだが
なんかいつも幼馴染勝利みたいな雰囲気になってるのは何故 単なる3コス3/2で3点だと
4コス3/2で2点飛ばすウサギの立場無いから
TS使う条件付きって考えたらコスト的には妥当なのか
こうやって書くと、如何にブラレやアロドがぶっ壊れてるか再認識するな >>278
俺はまさにそれに該当するけど3DS版はクッソハマった
当時大学生
GBやっててリメイクやったことない人ならまず楽しめるはず ゲルダみたいな入れ得強レジェどんどん増やしてくんんかな お前らライバルズのプロ様たち次はオルゴ消えるんか? >>281
制作サイドがそういうゲームじゃないって言ってもユーザー側にそういう気持ち悪いの増えたからしゃーない
5みたいに最初からそういうコンセプトならいいんだけどな テリワンはゲームボーイ以外認めないゾおじさん
画面に全く無駄の無いドラクエUIに震えろ >>258
ゼシカと結婚言ってるやつはそういうことか。
リメイクやったことないから意味不明だった。 ゲルダはブラレにとられずオルゴに有利トレードとれる必須レジェじゃん 今のカード情報だけだと最強はアリーナかな
アリーナ最強環境は不快でしかないからやめてほしいんだが ゲルダはオルゴクラス
未だにコラなんじゃ無いかって疑ってるわ ミネア特技で与えるダメージ二倍にする方法が来て一気にぶっ壊れるとかでいいぞ ピサロ必殺技強いな
ピサロにもっとも欲しかった盤面返すカードだし3コス3点ピサロナイトで先後無関係なブラレ相当だから性能も高い
今回の新必殺の中では一番汎用性高くて強いんじゃないか >>290
場に残り続けられるなら強いよ。
でもヘルス2だから即落とされるよ。 >>300
なんてやわらかそうなおっぱいを書くんだこいつは
あっだめ
触れてもないのに射精した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています