【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.934
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.933
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 後攻ブラレでTS使ったのと同じ動きして
かたや3/2が2体、かたや3/3・3/2か
弱くは無いけど、ランピだと3/2×2体は嬉しくもないだろうし
アグピだとそもそもテンション溜めずにmp使い切るのが基本だし
結論→現環境では居場所がない >>249
まじ?なんでもいいからレジェほしいんや >>177
必殺技だから3コスで3/2と3点出してあと普通にTSでピサロナイト出すと考えるとたいしてすごくない
必殺技だから使うタイミングが限られること考えると微妙
しかもユニット倒さんとピサロナイト出てこんし
使いどころに制限が多すぎて使いにくい まぁ磁場ピとアグピの2デッキで採用確定のピサロが一番勝ち組だろ ピサロの必殺技の最大の弱点がわかった
テンション+3コスも吐くようなカードにデッキ枠を1枚消費してしまうことだ やっぱゼシカとの結婚をねじ込んだリメイクは失敗だったよなぁ。展開雑で無理矢理感半端なかったし
ゼシカはあくまで仲間でいて欲しかった
11Sは同じ轍を踏まないでほしい >>258
ゼシカと結婚出来んの?
あのおっぱいしゃぶれるとか脳みそ溶けそう >>208
ビカビカしてるテリー使ってるけど相手を威圧してるつもりだぜ
特にノーマルとのミラー ピサロの新必殺に関してはパッと見まあまあって評価やな
2コスユニット2匹とメラミ一発分2コスで6コス相当なんで可もなく不可もなく妥当
ただデッキに積むかと言われるともっと微妙 >>258
完全に個人的な予想だけど堀井雄二はしぶしぶOK出したんだと思う 必殺技使ったらスキルブースト乗らないのってどう考えても設計ミスだよねこのゲーム
トドメ以外では使ってはいけないみたいな感じになる=必殺技はゴミ >>260
楽しめる人もいるんだろうけど自分には作業感キツすぎるわ >>265
ぱふぱふ不倫して10億も慰謝料払って50代の別の女と再婚するような人の恋愛観全くわからんわ 初期からある必殺技のがあきらかに強いしなんのための追加かわからない
必殺技らしさもないし アグピは他のアグロに盤面押されて負けるから
切り返しに使えるよ >>266
スキブ使わなきゃいいだけの話
ただスキブ必須のトルネコに必殺技は弱い
あーつまり超しあわせ民は震えて眠れってこった 新必殺技がスーレアじゃなくてレアなのが運営の腹黒さを感じるんだよな
ナーフしてもいいように最初からレアで作ってるのがこざかしい >>258
いやあんだけ豚と腐が発狂したから何かしらテコ入れしてくると思うぞ
結婚の過程が不自然すぎるし
俺はエマのままでも別にいいけど >>243
もうちょっと早く始めてればネルゲルもゾーマもフローラももらえたのに残念だったな。 テリワンってGBでリアルタイムでプレイしてた人にとっては思い出補正で楽しめそうだけどなあ まあ勇者との組み合わせと磁場の択が生き返るのは悪くないとは思う
環境を広げるしバランスも良いし良いカードだよピサロの新必殺技
トルネコの必殺技微妙だろって言ったけど出揃った今の比較相対感で言ったら結局上位だな
ミネアのに関しては出揃った上で考えても文句無しで弱いと思ってるけど ナーフ補填で石配るのは運営的に嫌でしょ
レジェならナーフ不可やし >>265
ギャルゲーじゃないんだから、何でもかんでも旅の仲間と結婚できるようにしましたとかやめてほしいわ
案の定ライバルズでも扱いに困ってるし ミーティアとゼシカどちらとの結婚が正史EDなのかっていう下らない議論の呼び水になってるし シリーズで幼馴染っぽいのマリベルだけだが
なんかいつも幼馴染勝利みたいな雰囲気になってるのは何故 単なる3コス3/2で3点だと
4コス3/2で2点飛ばすウサギの立場無いから
TS使う条件付きって考えたらコスト的には妥当なのか
こうやって書くと、如何にブラレやアロドがぶっ壊れてるか再認識するな >>278
俺はまさにそれに該当するけど3DS版はクッソハマった
当時大学生
GBやっててリメイクやったことない人ならまず楽しめるはず ゲルダみたいな入れ得強レジェどんどん増やしてくんんかな お前らライバルズのプロ様たち次はオルゴ消えるんか? >>281
制作サイドがそういうゲームじゃないって言ってもユーザー側にそういう気持ち悪いの増えたからしゃーない
5みたいに最初からそういうコンセプトならいいんだけどな テリワンはゲームボーイ以外認めないゾおじさん
画面に全く無駄の無いドラクエUIに震えろ >>258
ゼシカと結婚言ってるやつはそういうことか。
リメイクやったことないから意味不明だった。 ゲルダはブラレにとられずオルゴに有利トレードとれる必須レジェじゃん 今のカード情報だけだと最強はアリーナかな
アリーナ最強環境は不快でしかないからやめてほしいんだが ゲルダはオルゴクラス
未だにコラなんじゃ無いかって疑ってるわ ミネア特技で与えるダメージ二倍にする方法が来て一気にぶっ壊れるとかでいいぞ ピサロ必殺技強いな
ピサロにもっとも欲しかった盤面返すカードだし3コス3点ピサロナイトで先後無関係なブラレ相当だから性能も高い
今回の新必殺の中では一番汎用性高くて強いんじゃないか >>290
場に残り続けられるなら強いよ。
でもヘルス2だから即落とされるよ。 >>300
なんてやわらかそうなおっぱいを書くんだこいつは
あっだめ
触れてもないのに射精した ゲルダのテンポやばすぎでしょ
出しただけで大幅有利になる。これは絶対しねしね言われるカード ススズ地味だけど結構イケメンだし実力も確かだから好きだわぁ
もっとフィーチャーされていい >>289
もしドラクエ11Sがユーザーの要望に応えてエマ以外にも、マルティナ ベロニカ セーニャ などと結婚できるようになりました! ってなったら逆にドン引きだわ
ドラクエはギャルゲーに成り果てたのかと 結婚が物語の根本となる5ならまだしも、8や11に必要か?と思う まあピサロナイトなんて出したい場面実際ほとんど無いしテンションキープしたまま進めても良いんじゃね
テンションスキル自体が他のリーダーよりクソゴミだから逆に躊躇すること無く使いやすいかもしれん
デスタムーアも割とデッキによっては入れ得な状況だから向かい風かもしれんけど
ただピサロはアグピだろうがランピだろうがデスタムーア出してくれるなら勝ったようなもんやしそれはそれで スラアリカスミラーに湧いたからそろそろススズは許されても良い 正直レベル2を起動しずらいエイトよりゲルダのがヤバい気がする 今からでも遅く無いからステルスかかってたターンだけ正面の敵からのダメ無効にしてくれんかな
展開次第だとゲルダ1枚に完封される、なんて事多発しそう ゲルダはHP2だから除去られる言うけど姿現してる時点でアド取ってるからな
アリーナには入れ得カードで壊れだと思う
攻撃3に下げられそう ススズはロリコンなのがなw
共通じゃなくて専用カード選んだ無能だし俺は絶対にこいつを許さない ゲッさん強いってマジで分からん。
次環境はロトで簡単に2点出せるんだぞ。
確実に2回以上動けるならいいけど、こんなの1回動いたら即倒されるカードだろ? >>308
なまじエマとの結婚入れたのがあかんかったんだろなあ
俺はゾーマやドレアムを隠しボスにしてくれた方が嬉しいんだけど アグロにすら入るから
シーゴーレムへの回答でもある >>258
8に関しては同意だけど11のエマは違うわ
思い入れもないし姫と結婚ていう夢もないしなんか過疎村特有の束縛感すごいしミーティアとは違う 今までの流れからしてクロウズが凄まじい産廃の気がしてきた
エステラの下位互換なんじゃないだろか コンジャラーさんがゲルダに蹂躙される所を見たくないよ…… 未だに負け確で切断おるんやなw
どろんこ博士
お前惨めすぎんか?w ミーティアと結婚するのはストーリー的にすごい意味あるけどエマはなんであんな形で無理矢理結婚するのかよくわからんからな
普通にプロポーズすれば受けてくれるだろうに ゲルダはあきらかに強くしようとして刷ったカードだろう
普通ここまで都合のいい効果を乗せない >>319
告白とかもなしにネルセンの不思議パワーで
結婚してたことになったってなんだそりゃ
って思うよな >>322
晒し良くない。
どろんこ博士が一体何をしたって言うんだよ。 丁度いいぶっ壊れのゲルダは専用にしなきゃダメだよ
共通は流石にあかんて やいばのボディとか言う糞カード笑うわ
テリーのカードは毎度微妙やなあ ゲルダは低コスト冒険者だしハッスルじじいがはかどる テリーさんってかわいそうだよな
新必殺技はヤイバのボディというゴミ
専用レジェは誰も話題にすらしないライアンとかいうさまようよろい
勇者杯で使用率0%
さすがレナっさんが愛してるリーダーなだけはある 切断でいちいち晒してたらキリないよほんと
昨日も今日も切断ばっかだ >>337
ここがミソだよな
エイトで良くね?をうまく回避してる >>324
初動を色々シミュレートしてみてるけどシーゴーレムでもアグロ止まんねえよ
1コスのゴースト積むのがよさそうに思ってる >>316
戦闘から外して再設置が可能だから割かし危険やで >>320
10はキャラ多いから微妙なのをバンバン出せる 何もできずにとられて終わるってことがほとんど無いのがゲルダの強み
英雄だろうがアロドだろうが、それに取られる前に一回働く ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています