配合で引き継がれるものは

・限界値
基本値に親の系統ボーナスを付け、親のレベルによる倍率をかけたもの

・成長値
ステータス成長率。
親それぞれの1/4?加算

・初期ステータス

この3つ。
HPの成長値は、特に疎かになりがち
Sサイズを親にしてGサイズを作ったりするとまず足りない。(Sが順当に育つ程度のHPしか伸びないんだからまあ当然ではある)

全部を満たせるような親を用意しようね、って事