0963名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21eb-axM9)
2018/11/16(金) 11:27:47.90ID:vy1z1+sw0・限界値
基本値に親の系統ボーナスを付け、親のレベルによる倍率をかけたもの
・成長値
ステータス成長率。
親それぞれの1/4?加算
・初期ステータス
この3つ。
HPの成長値は、特に疎かになりがち
Sサイズを親にしてGサイズを作ったりするとまず足りない。(Sが順当に育つ程度のHPしか伸びないんだからまあ当然ではある)
全部を満たせるような親を用意しようね、って事