【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part29
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■公式
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■対応端末
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■前スレ
【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542757321/
次スレは>>950が建てること それでもダメなら>>970以降が宣言をして建てること(次スレが建つまで減速) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>173
やっぱりか
入ったらまずメカバーンを探すか スラブラスターって白い霧取れちゃえば斬撃予測するか普通に殴るかしてればなかなか強くね
相方にみがわり封じとかゼロしょう任せて >>235
何回かやった感じAIの行動次第っぽいなあ
スライダーガールが剣舞じゃなくて通常攻撃するとシャイニングのアタックカンタで死んでそれで勝てる感じっぽい
てかスライダーガールの攻撃が全体攻撃なのって鞭? AI馬鹿すぎて嫌になるわ
みがわり対策に作戦封じの息といてつくはどう搭載してんのに使わないで呪文ばっかするし >>251
霧無しで試したらこっちのマインドかねむり入ったら勝てるって感じだった
上手く回されたら余裕でぼこされるわ すみません上の方で禁止にしてるのに勝手に他の特技使うと見たので
ワタシのダイヤモンドスライムがちゃんとみがわり使うかどうか見てもらってもよろしいでしょうか
弱いのでよしなにお願いします
ID 020550502 >>250 >>256
ありがとう
あんた達のお陰で助かったよ
とんだ無駄足を踏む所だった >>247
いや、勝てない
キラマの斬撃がシャイニングアタカン、オカルトビスクの堅さ、エルギオス回復で全てが崩壊する
他パーティにはほぼ勝てるパーティだけどこれには勝てる気がしない >>242 小さなメダル150枚集めてゴールデンスライムもらうのが一番楽 >>251
AI次第っぽいねー上手く回されたら余裕でぼこされたわ
鞭だよー! >>258
剣舞、アンカーで一瞬で終わるな
今作のスラブラスターはもう運用厳しいと思う
相方に斬撃封じ&踊り封じ入れてもらわないと使い物にならない >>265
あーそっか、黒い霧で斬撃撃ててもアタカンあるんだな
一応今回晒した奴は前スレのより柔らかくなってるんだけどそれでもそんな固いか >>242
4体配合はつまるところ祖父母にゴールデンゴーレムとグランスライムがいれば良い
だからゴールデンゴーレムのAとグランスライムのBを配合して普通に子供♂を作ったあとそこから生まれる悪魔の書♀を誕生させてそいつら同士を結べば良い
悪魔の書ってのはスキルポイント20p以上割り振ったスキルをあえて3つ忘れることで生まれるスキルの妖精とでも思えばいい 860603429
日付が変わる前にひとまず完成させられてよかった
はじめての黒霧パです お手柔らかに 口伝がダメ過ぎる
超魔もはやぶさも剣舞も息も汎用性高杉 >>267
まぁ互角くらいに戦えるならとりあえず良いかな
鞭で全体になると利点しかないのかと思ったけどアタカン持ちとかいるとこういう欠点出るんだな ところであと40分少々でオンタコ更新ですよ
わるぼうを配布してくれること期待していますよ
僕も持っているものであれば並べておきますカラァ! >>242
祖父母を参照した配合の事を四体配合といいます。
ゴールデンスライムを作るには、グランスライム、ゴールデンゴーレムそれぞれ二体必要となります。
ただ、全部作ると大変面倒なので、あくまの書を用いて簡略化する事が可能です。
あくまの書は、引き継がなかったスキルが三つ以上あり、かつスキルポイント20以上振られていた場合、本来の配合とは別に産まれるモンスターです。
グランスライムとゴールデンゴーレムを配合した際(配合先は何でもよい)、あくまの書が産まれるようスキルを調整すると、
親にグランスライムとゴールデンゴーレムを持ったあくまの書が産まれます(この時、性別に注意)。
これらを掛け合わせると、祖父母の条件を満たす為、ゴールデンスライムが誕生するという事です。 >>263
君のダイスラはそもそもバトルにも参加しないようだね
ちゃんとしつけとくように >>268
そもそも斬撃予測が体技だったわ
まあスラブラスターなんてぼくのかんがえたさいきょうのキャラって感じだし弱点多すぎて無理だよなあ >>253
あっても良いけど対戦時確定発動なのが良くないと思うの
通常通り確率発動ならバランス取れそう 俺の大和魂を見せてやるぜ...
595990206 >>242
ちなみに雌雄同体同士は配合出来ません。 口伝ぶっ壊れすぎるよなあ
性能もそうだけど無双剣舞の口伝なんかこれだけで対アタカン枠のスキル埋められるとか優秀すぎる >>225
バイキもかけてないグランドネビュラでカンスト叩き出されてビビる
マインドで止められてなきゃどうなってたか >>273
2枠勢と戦えてうれしい
太陽さんアタカンあるからよく採用されるのかなるほどね >>271
多分うちのじゃ2割くらいしか勝てない
運良くメイザーが2回行動を連発してくれたらなんとかって感じだ >>253
その辺がネックとなったのかJ3でいきなり霧・いきなりリバースは削除された 対戦実装の要望は多いが現状で命令ありにしたら魔境どころじゃないからなあ
対戦なら新生で自由度あってテリーよりは格差少ないイルルカ移植してほしい >>280
黒霧パだったからメルトアがジゴフラ暴発して置物になってた
エビルドライブくん通常攻撃しかしなかったけどこの子はいったい >>280
ありがとうございました
https://i.imgur.com/xpUmQPc.jpg
>>277
攻撃スキル全く持たせてないのでみがわりできなかったら何にもできない奴になりました… >>275
>>271とメイザーが被っててワロタ
こっちの方がきついわ
白い霧でメカバーン止まってもメイザー単体にボコられる
てかなんかこっちのメイザークソ固いんだが>>271のと何が違うんだこれ ジョーカー3プロまで遊んでテリーやるとそれなりに進化してたのが退化してるとこもあるよな >>114
スライムカルゴのリバース→メガンテ3連発に賭けろ 超魔神は優先度を他の特技と並ばせておくと全然使わねえくせに
使えって言った途端アタカンにも容赦なくぶちこむ困ったルーチン組まれてるな >>226
その悪魔の書の仕様をまず理解した方がよさそうですね…
>>270>>276
うーむ…今グランスライムとゴールデンゴーレムが1体ずついるのですが、
この2人を配合で混ぜて、その時捨てるスキルが三つ以上になればこの2人を親とする悪魔の書が手に入るということ?
あれ?じゃなくて、グランスライムとゴールデンゴーレムは別の誰かと混ぜる、転生ってのをするってこと!?
ダメだ…頭悪すぎてよく分からない… >>280
エビルドライブのギガンテが大和魂ってことか? スキルポイントってレベルマックスにするともうもらえる手段てないのかな >>293
https://i.imgur.com/7dsJlWt.jpg
うちのメイザーはこんな感じ
口伝適当だし燃費を優先して防御3も積んでないから硬さはさほどでもない なげきのぼうれいで赤い霧貼ってスラ忍で亡者みがわり
魔王の使いは霧張り替えとかみがわり対策とかのサポーター
タイムマスターなげきのぼうれいでリザオラルしつつ呪文で猛攻しかけるってコンセプトなんだけど全然AIが思い通りに動かねえわ
耐性もガバガバだしうまくいかないもんだな
https://i.imgur.com/YLJEG4u.jpg >>283
両方とも♂と♀が合わさった緑のやつだったのですが…
あれってどちらにもなるってことですよね? >>287
白霧下でアタックカンタって単純だけど耐久になるからね
シャイニングはときどき白い霧持ってるから居座ってるだけで効果あるから >>275
ルカニガードはわざと捨て?
メカバーンくんがこんにゃくになるか後出し白い霧なら勝てた ゲモン作ってみたけど弱いなあ
ジョーカー2みたいにはいかないか ほんまやメイザー流行ってるんかわいまだ作ってないよ;; >>297
悪魔の書は
「ポイント20以上振ってあるスキル」を3つ以上引き継がずに残すと配合が終わった後に生まれる
それだけ >>291
https://i.imgur.com/NMc3XyW.jpg
ただのネタキャラだったんや
黒霧とか可哀想なことしないであげてください >>300
まぁ守備力無理に上げようとすれば他に手が回らなくなって他の勝率落ちたりするから仕方ないね >>308
あっ……
マジレスするとギガンテはMP消費量で成功率が上がるから
MPアップSPとか積むとエビルドライブくんが報われやすくなるゾ >>299
スキルの種があるよ
扉の中の酒場の道具屋に売ってるから買える >>285
一応両サイドはマインド激減、真ん中は半減なんだけどマインド入っちゃうか
かといってマインド耐性上げるスキル振るほど余裕もないしなあ >>297
Sサイズのモンスターはスキル三つまで覚えるので、グランスライムとゴールデンゴーレムのスキルを被らないようにする。
二つしか覚えてない、或いは被りがある場合は、スキルの書を使って覚えさせる(例えば戦士等)。
或いは転生させてスキルを覚える。
それぞれスキルポイントを20ポイントずつ振り分ける。
雌雄同体は、♂♀マークが重なりあった緑色のマークです。これ同士は配合出来ない。 全ブレで1.5倍化してもジゴスパその他の消費は66で済むし
守備アップ3で防御重ねたほうがいいのかもしれない
でもレベル上げ直すのタルいからアップルバグ治ってからでいいや >>305
ゲモ天懐かしいなあ
あの頃は最大3枠で
1枠は一部除いてステ高くなかったし
3枠は一人で全部こなさなきゃならないデメリットが有ったから
2枠も立場があったんだけどねー >>297
つまりは、こういう配合。
右にいるあくまの書はダークキングを配合した際に出来た物。
https://i.imgur.com/M5qj85C.jpg メカバーンまじうぜぇな
ガンだわ、あの性能、チートといってもいい
テリーの身代わり役でメタルの次に使われてるんじゃね?
はぁー最近オン他国にもわいてきたしマジで勘弁してほしい
MP削ろうにもマホカンあるからギガマホきかねぇし
依存する人多いのも分かるわ
存在が害悪の厨モンスだよ そろそろタコマス準備しといてくれよ
カンダタおやぶん、おおみみず、ドロルメイジ頼んだぞ ゲモンとかいう然程能力も高くもないくせに特性で自分の長所を完全に潰すゴミ
ゼメルギアス撃破直後の奴でも負けることは滅多にないんじゃなかろうか
見た目はいいからネタパならありだがガチパ採用なら舐めプもいいところ だいたいグランドネビュラで壊滅するんだけどどうすればいいの? >>325
999食らうよねさっきのオカルトビスクの人強い
やられる前にやるしかない ひかりのつえのせいで対戦もアンフェアになったわけだから
オンライン他国マスターのガチパはますます嫌われるな メカバーンで発狂するんなら海の守り亀とか来たら憤死しかねんな オカルトビスクであれならメタルスコーピオンとかやばいことになるんじゃないだろうか
そういえばライトメタル族にゴールドマジンガなんてのがいましたねぇ……やってみるか 今日はキンモ、少年、ティコと配置したぞ
わるぼうたのむぞお前ら >>328
配合してみないと理解しにくいかもね。
特にGBから人でJOKERシリーズ触れた事ない人は。 >>326
オカルトビスクって2枠最底辺モンスターじゃん
そんなの相手にピンチになるなよ
やられる前に倒すのが当たり前だしゴリ押しパーティじゃないなら相殺なり予測なりでいくらでも対処できるだろ 初めてのドラクエモンスターズ6時間くらいでここまで来たよ
なかなかDランクからCランクモンスターが作れない
https://i.imgur.com/qFNTv5N.jpg >>333
わるぼう、結構需要あるのね。ぽんぽことスラリン船にしてたけど、変更するかな。 ひかりの杖?そんなもん俺のデータには元から入ってないから(震え声) ぶちキングが大好きでたまらないんだがこいつでお前らに一泡吹かせるビジョンが全く思いつかねえ… もう100時間やっちゃったし今更光の杖のためにリセットは出来ないや ちょっとの間配布パに変えよう
船とJ1神獣でいいか J2Pの時の設定を拾って黄金郷に居たトラップボックスのドロップに追加したほうがいい >>323
J2Pで暴れすぎた反動だね……
前作で強かった奴って大抵次回作で弱体化食らってるから オンタコリセマラ勢ならわかるだろうがわるわた出過ぎやぞ
ヒヨコとスラガ含む他国がだしてくる3匹とスラ忍系、これがレア系 ポンポコとスラリン船とスライバ船とバルボロス頼むぞ >>337
エンゼルスライム×パペットこぞう
→もりもりスライム
もりもりスライム×もりもりスライム
→キングスライム(Cランク)
キングスライムの『ゆうき』のスキルは、序盤強いよ。
『〜剣技』と組み合わせると『けんごうSP』になる。 シャムダ、見た目すっごい好きなんだけどなぁ
ここまでクソほどいると飽きられて逆に使いづらい シャムダとキラーピッケルのSyamuパーティ
実用性は知らん ティコやククリやスラ忍ブラックブラウンやスライダークやスライダーヒーローやウィンディオやガオガイヤでもいいぞ カンダタワイフをオンタコで配ろうかと思うんだが嬉しいもんなのか迷うな。 >>346
だからこそイルルカって本当にバランスちょうどよかったんだな
極端な弱体化食らったのがスラガとジェイムとクロボくらいしか思いつかない
この3体も全く使えない程弱くはなってないしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています