【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.995
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.994
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>649
運営初期のピュアだった頃の二木なら言っちゃいそうだな >>660
タンバリン!タンバリン!タンバリン!タンバリン!タンバリン!タンバリン!タンバリン!タンバリン!タンバリン!タンバリン!タンバリン! 誰かククールのせいれいのうたの使い方見つけたやつおらんの?
クロックチャージみたいなのあれば使えるんだが >>569
ソロ目的で課金したやつにジェム返却。そんなもん運営が分からないから課金者全員に返却。スクエニ大赤字。カオス。
だからナーフ無理なんだろ。 実際問題暴れてるのタンバリンとあとデビルアーマーくらいのもんだろ
あと全部適正じゃね
ヒャドを氷塊なしで撃てなくしてやるか? タンバリンナーフとかゼシカ使い晒してるか馬鹿なだけなんだよな。タンバリン自体は何も悪くない、元凶はグレイナルとソロだろ?
ソロナーフ以外はゼシカが得するだけ
ヒャドの極意とか消されても普通に削り切れるおかしさはあるからな
今レジェナーフを断行できないならもう手が付けられない 誰かアンドレアル使ってやれよ
スーパーレアだぞ
あのククールのドラゴンだぞ
結界四天王だぞ >>667
エイトククールに入れてたけど使いどころ無かった いやタンバリン消したら全部解決だろ正直
今ゲームぶっ壊してるの主にククールの7Tソロ8Tタンバリンムーブだけだぞ
ちなみに俺は1弾からのククール使いなグレイナルナーフは頼むからやめてくれ そろばん、魔術師が逝った件からするとタンバリン没収はあり得る >>667
ほねコウモリ入れろ
天使の眼差しも入れてサーチ
復活させまくれ タンバリン消えてまたソロゼシカだらけだぞ
結局8ターン目に全ユニット焼却+顔に大ダメージは避けられないのだが ぶっ壊れてると言ってるのに上位全員ククールじゃない不思議 そもそもソロナーフって現実的じゃないしな
ここの運営がソロナーフなんかやるかよ😅 なんかネタで応援ピサロにくみひもこぞう入れてみたけど割りと便利だな 前環境は全然暴れてねえよタンバリン
コントロール使いがノロマすぎて負けた言い訳にすぎなかった エイトゼシカに変えた直後悪夢の訪れ二枚入れてるゴミに負けたわ死ね
俺の糞デッキにしか勝てねえよそのゴミ ソロさえなければタンバリンを
ナーフしなくていいんだけどな
運営が無能と言わざるを得ない なんかアプデしたら手札使えなくなったんだけど同じ症状の人いる?
テンションは使える
トレーニングモードでも同じ 上位ゼシカピサロばっかやんけ
ククールとか政治か? タンバリンは今後カード考えるの面倒臭くなるから早いうちにナーフすると思う
最初からずっとククールが弱いから許されてただけのカード エイトだけ手に入らなかったわ
陣ずっと使ってたから使い続けたいけどエイト軸じゃないと厳しいかな ドラゴンミネアが壊滅的ナーフされた現状で上位もなにも無いだろうに >>702
まあそう言うことだな
魔術師ナーフも似たようなもんだろ ナーフ案もハースのパクりで良いんじゃね
そのターン中はフェイスへの攻撃不可
実質削除みたいなものだけど ナーフ補填しなくていいから
水着リッカを配布してくれ ソロククールが8ターンで絶対殺すマンで蓋してるのが問題
そこまでに勝負決めれる早めのデッキしか人権なくなってる 言うてタンバリン作ったときにマスクドなんちゃらはこの5弾作ったんだろ、想定内やん
神に逆らう気かよ デビルアーマー雷鳴は決まると爽快だがなかなか都合よく揃わん😭 さっさとタンバリンだけナーフしとけ
CMで来た新規がククールに当たったら激寒で一瞬で辞めるぞ 確かにタンバリンはクソだけど一番消すべきなのはソロだろ
タンバリン消してもゼシカのOTKやそれはトルネコ残るんならしょうもない
タンバリンはソロと相性いいだけにすぎない ソロのコスト踏み倒しがナーフされるべきだと思うんだよなぁ
ブライを手札に加えるでいいだろ デビルアーマーをナーフする前に
下げなきゃいけないカードたくさんあるだろ
特にゼシカとかパワーカード何枚も持ちすぎだろ
ラリホービートルなんて他のリーダーなら
ほぼほぼ構築に入るぐらい強いぞ >>441
ソロは泥人形さんで止めれるけどタンバリンは対処不可能なんやが🤔 本来ククールと言えばタンバリン
初期カードだがようやく原作再現が実現したな すまん、トルネコの新しい巻物だけは今後一切使われないことが満場一致で確定してるんだがなんでこんなゴミよこした?
改めてイラついてきたわ ソロナーフが可能ならそりゃそれが一番だろうよ
でもやらないだろ?
タンバリンは犠牲になるんだよ >>677
15点+7点
マルティナとガボで
クリフトも来るから盤面残らん状態で
8ターン冒険者3〜5と犬の返し方教えてくれ 思い切って課金したら楽しいライバルズが待ってる
人生という有限の時間を無駄にするな、おススメ動画はっとくぞ
https://www.youtube.com/watch?v=bWs6AzvJe2M まずはソロをナーフしつつ
返金を免れる方法を考えないと駄目だな タンバリンだけでも緊急で暫定ナーフ的なのしときゃいいのに
いっつも対応が遅いから客が誰も残んねーんだ
バグ修正も遅いしゲームテンポも遅いしニキィ! なんでタンバリンやソロのナーフないから
他の英雄バフして無理やり帳尻合わせ
ロトはセットした瞬間bgmと共にラーミア羽ばたいて勝ちになる 既にソロが使われなくなるような6弾環境が準備されてるはずだからナーフ無しで行けるだろ😎
タンバリンは犠牲になったのだ 闘技場でロト出されたらどうしたらいいの?
永久に除去除去除去除去でゲームにならないんだけど
必殺技になってからにおうだちとか出されたらまじでどうしようもない
1コスで7点出すとか頭おかしくない?
闘技場のプロの人まじで教えてくれ
特にテリーでロトとか出されたらまじでどうすることもできないんだけど
無敵じゃんこんなの >>723 うーん失敗しちゃったかな・・・メラゾーマ!メラゾーマ!
で倒せるだろ8ターン目渡してくれるなら タンバリン 4コス 前後一列 速攻
これでいいか? タンバリン使ってると
エイトゼシカとかじゃんけんミネアとか
ソロテリー、ソロアリーナ(閃光)
あたりにはやや不利だからこれらのデッキを使って狩っていけ タンバリンバフはそのままで走るのは僧侶専用ユニットのみ
どや?🤔 もうタンバリンの効果事態根本から変えよう
ハースにも原型がないほど変更されたカードあるし ソロだけナーフすると返金騒動になるから
英雄三つともナーフしちゃえばいいじゃん。
その後改めて好きな英雄と交換できるようにすればいい。 タンバリン
1コストに修正
効果:ククールがタンバリン叩くだけ タンバリンは3コスで全体攻撃力+1な
速攻削除で許してやる >>732
大体どうしようもない
殺されるのがわかってる場合は出さすに溜めておくとかしか対処できない
無用にレベルアップさせないようにユニット自体出さないとかステルスでほっとくとかするしかないぞ そんなにソロククール嫌いならエイトじゃんけんミネアだと
対ソロククールなら勝率9割以上行けるからやってみ 使われてない特技強化して必殺技にして
タンバリンは今の性能のまま必殺技にすればいいんじゃね?
ピサロの魔王とかミネアの悪夢の戯れとか誰使ってるよ タンバリン
おうえん
ランダムな味方ユニット1体に攻撃力+1と速攻を付与する
スキルブースト+1体
これでどう? しびらってククール使ってながらなんでド底辺なん?エイトピサロにククール有利とか言ってるしこの人やばくね? ソロククールが嫌って言うかソロククールのせいで環境が早すぎるのが嫌なんだよ
メタ回ってるけどそのメタの頂点にいる奴のせいで使いたいデッキの幅が狭まってるんだ タンバリン 4コス 攻撃+1 相手の盤面が全て埋まってる時のみ速攻付与
これでいいか? >>742
不可能だよ
それをやったらカネ払って揃えた人間をバカにしてる事になる
今後誰も課金しなくなるぞ
金を返さないのは確定してるから錬金可は絶対にないしナーフもないよ
売りつけておいて速攻で価値を下げるなんて下手したら詐欺になるんじゃないの 冒険者トルネコが強いのは分かるんだけどつまらんのよな種振り要素が減って結局冒険者ククールと同じで流れ作業に近くなるやってることはサーチ+踏み倒し&踏み倒しだし スキブ仕様なら旧環境の養殖とか竜王おろちとかバラモスアンクルみたいなロマン潰さずに
ソロお手軽ワンコンだけ潰せると思うんだが
厳密に言えばグラコスとか船長は死ぬだろうけど >>753
冒険者トルネコは鉄球魔神引いてこないと勝てないから
正直微妙だよ 今のトルネコ一回もテンションあけない時すらあるからな レナスは喋り方と雰囲気がもろインキャ感でてるから生理的に無理 >>755
たった2枚のカード序盤に引かないとあかんのか
それやったらきついな なんにせよタンバリンみたいな速攻付与は今後も悪さするんだからナーフするにはいい機会だろ
ソロのコスト踏み倒しも今後ずっと問題視されるだろうけどどうするんだか
次の弾あたりでヒーロースキルを封印みたいなカードでも出す気なのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています