【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part44
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■公式
http://www.dragonquest.jp/dqm_terrysp/
■対応端末
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=77802&id=18401&la=0&ret=main
■iOS版
http://itunes.apple.com/jp/app/id1372670435?mt=8
■Android版
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.DQMTerryjp
■前スレ
【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543699032/
次スレは>>950が建てること それでもダメなら>>970以降が宣言をして建てること(次スレが建つまで減速)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【旅の扉で出現する他国マスターのオススメスカウト】
2体パーティ
・グランスライム>死神の騎士 (※スキルは死神優秀)
・バルザック>トロルボンバー
・スライダークロボ>キラーマシン2
・はくりゅうおう>メタルカイザー
・キングモーモン>ローズバトラー (※キングモーモンはスカウトQで必要なうえ、配合だとタマゴモンスターが必要になる)
・プオーン≧ブオーン (※ブオーンは野生で出現)
・バラモス>バラモスゾンビ (※バラモスゾンビは野生で出現)
・デスマシーン>ほうらい大王
・エグドラシル>ワイトキング (※作成が非常に面倒)
・サージタウス>トラップボックス
・ドルマゲス≧暗黒の魔神
・キラーマジンガ≧暗黒皇帝ガナサダイ (※マガルギ狙いならばガナサダイ推奨)
・フォロボス≧やまたのおろち
・じごくのマドンナ=ローズダンス
・マリンデュエル=アサシンブロス
・タイタニス>さそりアーマー (※さそりアーマーは野生で出現)
・バルボロス ≧グレイナル
・ダイヤモンドスライム≧はぐれメタルキング (※みがメタ要員、黄金卿で必要)
3体パーティ
・りゅうおう>ドラゴン=ゴーレム(ドラゴンとゴーレムは扉でスカウト可能)
・コアトル>グレイトドラゴン≧ブラックドラゴン (※コアトル以外は野生で出現する)
・デスソシスト>マポレーナ>ピンクモーモン
・ゴールデンゴーレム≧バベルボブル>ドラゴンマシン
・ハーゴン≧名をうばわれし王>あくましんかん
・ジェノダーク>大魔王の右手=大魔王の左手
・スーパーキラーマシン>シュプリンガー×2
4体パーティ
・魔王ラプソーン>ドン・モグーラ>シャークマジュ>サイコロン
・グラコス≧デュラン>アクバー=ジャミラス
・ゲマ=ゴンズ=ジャミ=イブール
・ワイトキング=デュラハーン>なげきのぼうれい=死神きぞく
・ギュメイ将軍=ゲルニック将軍=ゴレオン将軍>黒騎士レオコーン 【黄金郷で必要なキーモンスター】
旅の扉の間B01F
とまどいの扉:究極ローズバトラー
おもいでの扉:究極キングレオ
たびだちの扉:究極キングスライム
まちびとの扉:究極ギガントドラゴン
やすらぎの扉:究極スラキャンサー
まもりの扉:究極ゴールデンゴーレム
ゆうきの扉:究極ガマデウス
いかりの扉:究極コアトル
旅の扉の間B2F
おおぞらの扉:究極レオパルド
ちからの扉:究極ギガデーモン
さそいの扉:究極竜王
よろこびの扉:究極メタルスコーピオン
しあわせの扉:究極ダイアモンドスライム
ほろびの扉:究極ジェノダーク
さばきの扉:究極大魔王デスタムーア
かがみの扉:究極ダークドレアム
ジュヒョウの国
れっぷうの扉:賢さアップSPをもった究極魔戦士サイフォン
だいちの扉:すばやさアップSP持ちの究極魔戦士ヴェーラ
とこやみの扉:MPアップSP持ちの究極魔戦士メイザー
らいうんの扉:HPアップSP持ちの究極魔戦士ホゲイラ
ぜっかいの扉:しゅびアップSP持ちの究極魔戦士アルゴ
ほむらの扉:攻撃力アップSP持ちの究極魔戦士ルギウス
その他
ねむりの扉:わたぼう わるぼう (究極でなくても可
さいはての扉:グランドブレスSP持ちの魔物
ふういんの扉:けんごうSP持ちの魔物
まよいの扉:聖なる吹雪SP持ちの魔物
きょじんの扉:やみのばくえんSP持ちの魔物
たくらみの扉:グランスペルSP持ちの魔物
しんじつの扉:さばきの閃光SP持ちの魔物
しれんの扉:回復SP持ちの魔物
うらみの扉:サポーターSP持ちの魔物
まぼろしの扉:げんじゅつSP持ちの魔物 【よくあるテリワンSPの基本的な質問】
Q.図鑑ってどこ?
A.図書館でライブラリを貰ってメニューから見れる
Q.〇〇のモンスターどこ?
A.メニュー → ライブラリ → 旅の扉を確認
Q.勝手にマダンテとか使ってしまう
A.メニュー → 作戦からAI時に使用するスキルの使用頻度変えれる
Q.300種以上仲間にしたのにめぐり逢いの扉に行けないんだけど?
A.わたぼうではなく、奥の扉を調べる
Q.スラ忍4匹キツくて黄金郷行けない・・・
A.同じスラ忍でもいける、めぐり逢いの扉(300匹種類以上で行ける牧場の扉)へ行こう
Q.王妃が日付変わっても次の黄金郷行かないんだけど?
A.適当な旅の扉を出入りする
Q.PTが通信でアップロードできません。(究極配合済みなのに両親が同種族じゃない=不正と誤判定してるっぽい)
A.同じモンスターで配合すればアップロード出来る(例:究極スライム×普通のスライム)
※2018/11/22のアプデで修正された模様
Q.泥端末でプレイすると動作が重くなるんだが?
A.重くなる原因はgoogleplayゲームなので自動ログインを解除すると改善する可能性有り
1 端末の設定→Google→接続済みのアプリ→DQMテリー→接続を解除
これでゲームを起動してgoogleplayゲームが同時に起動しないはず
もしログインされた場合
2 端末の設定→Google→playゲーム→自動的にゲームにログインをオフ
※1 泥OSのVerによって若干操作方法が違う場合もあるが概ね上記の通りでいけるはず(6.0.1にて確認)
※2 クラウドを利用してマラソンをする場合googleplayゲームへのアクセスを要求されます 【秘伝書ステータス対応一覧表】
あまい息 なめなめ
たびだち 力・早 ゆうき 力・早
しんじつ. 守・命 たくらみ 守・命
しれん 賢・魔 さばき 魔・賢
気合. メガンテ
まよい 早・力 いかり. 早・力
おおぞら 守・命 まぼろし 守・命
とまどい. 賢・魔 うらみ. 賢・魔
剣舞 かいしん
らいうん. 力・早 きょじん 力・早
やすらぎ 守・命 だいち. 守・命
かがみ 賢・魔 おもいで 賢・魔
はやぶさ 全体回復
れっぷう 力・早 ぜっかい 力・早
ほろび. 守・命 とこやみ 守・命
まちびと 賢・魔 よろこび. 賢・魔
ハック 閃光
さそい 力・早 しあわせ 力・早
ふういん 力・早 ちから. 守・命
まもり. 守・命 ほむら. 賢・魔
さいはて 賢・魔 ねむり 賢・魔 とこやみのゴミ処理
【フラワーゾンビ】…2回配合するとデッドマスカー
【どぐう戦士、ベル】…グレンデルorおにこんぼうと配合でサンダーバード
【メッサーラ】…1回配合でギガンテス、下位ゾンビを配合するとデスタランチュラ
【おにこんぼう、グレンデル】…どぐう戦士orベルと配合でサンダーバード
【アークデーモン】…下位魔獣系を配合するとギリメカラ
【キラーマシン】…スカウト用
【ギガントドラゴン、ブラックドラゴン】…メガボーグと配合してエルシオン、別で用意したかぼちゃの騎士と配合してスラッピー
【メガボーグ】…ギガントドラゴン、ブラックドラゴン(メガボーグよりも上位のドラゴンなら何でも良し)と配合してエルシオン、別で拾った下位ドラゴン系と配合してドラゴンヘビー
【アイアンブルドー】…アイアンブルドー同士を配合でデスゴーゴン
【エビルスピリッツ】…下位魔獣系と配合してグレイトホーン 別の人が作ってくれた画像化したテンプレ
https://imgur.com/KFS6MIN.png
↓元テキスト
https://ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/106 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 【系統別限界値ボーナス】
血統ボーナスは1種族につき該当ステータスに2%のボーナスが付く
6種族(祖父母、両親)の系統で最大12%の補正を与えることが可能
https://i.imgur.com/aED1fHc.jpg
例:可能な限りドラゴン系統で埋めたスライムを作る
祖父A 目的のスライム(究極)
祖母A ドラゴン系
祖父B ドラゴン系
祖母B ドラゴン系
母親A Lv100 目的スライム(究極)
父親B Lv100 ドラゴン系
子供 目的のスライム(完成)
【レベル限界値ボーナス】
両親のレベルの高さで全ステータスに補正(祖父母は影響しない)
両親共にレベル100でMAX5%の補正 スレ建ておつ
バカAIが超魔神斬りをまったく使ってくれないんだが使用特技の判定基準わかる人いる?
設定で超魔神斬り以外バツにして超魔神斬りだけ二重丸にしたら通常攻撃しやがるしこのAIバカすぎだろ
ちなみにMPは足りててモンスターはぐんたいアリ 前スレのこれどういう意味?
通信エリアに移動してから戻るの意味がよくわからん
1回倒してから戻れるの?
79 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83a7-Kl0m) 2018/12/02(日) 12:51:31.40 ID:xfS2evpX0
>>36
ちなみにGサイズを複数ゲットしたいなら通信エリアに移動してから戻るとGサイズモンスターが復活してるよ >>10
通常攻撃で倒せちゃうから、じゃないの?AIは余計な攻撃スキルはあまり撃たない気がする スレたておつ
マデュラージャやっと出来たんだけど、弱い…付けるスキル教えてくらはい
教えてマスター >>11
通信エリアに入って戻るだけで復活してるの
そのGサイズモンスターであればこれを繰り返せば何度でも戦える 乙ゴデミーラ
成長率気にするなら祖父母に1回+99の使い回し本混ぜとけ。 超生配合か見た目そのままに性能丸ごと入れ替える配合の実装きたら起こして クリア後のストーリーやってるけどたまにでる異世界マスターが普通につえー
負けたよ。
GB以来のテリーだけどサイズとかあって最初は驚いだぞ >>12
それがオンタコのメタル対策で採用したのにメタル相手にその動きなんだよな… 呪文型のスライダークロボ育てようと思うんだけどお供どうするか悩み中
とりあえず今の候補は身代わりメタキン
アドバイスあればお聞きしたい AIがお馬鹿すぎて思い通りの動きしてくれないからガチパ考えて作るの飽きてきた >>20
あー!それかも!
かしこさ数値がパーティの中で1番低い584だから案外判断力が足りてないかもしれないわ
かしこさあげて試してみよう >>13
どうだろうね
一応究極配合の斬撃型、呪文型、体技型を作って試してみようとは思うけど おにこんぼうに行動回数アップ付けたいのに、賢さが400切ってしまうンゴ スキル付け替える時とかレベル99どうしの配合にこだわった方がいい? >>27
最終親ならMAX、付け替え過程なら気にしない 口伝上書き覚え直しでスキルポイント戻って来ないんだがバグ?
ふざけんなよ?変なサイトのせいで騙されたか? こんな仕様じゃ、完璧に狙った口伝3出るまで気軽に付けられないじゃん >>29
これマジ?
3でるまでひとまず2つけるかって着けちゃったんだけど >>32
返ってくるのは口伝だけ、スキルポイントは戻らないけど別に配合し直すほど困るものじゃないよ >>32
別に問題ないでしょ
はやぶさなら超はやぶさ分のスキルポイントはたった50だし つか体技って認識になってるから白と黒撒かれたら使えんのか あの糞サイトゲームウィズだっけな
上書きしても口伝もスキルポイントも戻って来るから優先してスキルふれとか書いてる馬鹿
いい加減な情報のせてんじゃねえよ らくらく冒険機能ってどこで手に入れるのでしょうか?? オンタコでガチリバパとあたったけどやっぱり強いな
超甘相殺対策、ステアタ、異常とアモール連発
そして口伝つきおにこん
おにこん1ターンで倒せないと相当キツイ
S4じゃ勝てなかったから、ブレイク入れたエグドラシルで完封してやった gamewithとgame8は検索結果に出てくることすら害悪だからPersonalBlocklistに突っ込んだ 図鑑の究極埋めのためにちまちま野良雑魚に+99を混ぜて究極を繰り返してるけど割と楽しい。 結構時間経ったせいか知らんけど
ここで聞くより調べた方が早いことを
聞く人の比率が増えてきてね? >>48
でもS+SでG作る組み合わせ以外ならついでに生まれることがおおくない? >>47
>>42のエアプ糞サイトが実質検索妨害してるんで・・・ 呪文型メルトア使ってる人って、みんな究極特性何にしてる?
行動回数か、耐性+で悩んでるのでアドバイスおなしゃす ゴルマジ使いたいんだけど全ガ+とメタルボディどっちがいいかな
メタルボディのステアップが捨てがたいんよね >>52
適応されてるぞ、連続の回数分ダメージ減る キングモーモンが出ないよ〜黄金郷はやくいきたいよ〜 ようやく黄金郷いけるようになったので昔から好きなモンスターでPT組んでみました。
改善点あれば指導お願いします
309565988 勝ち抜きの定番サージ+みがメタって今も変わらんの?
全体連続のせいで、ビリビリボディにすーぐ麻痺らされてストレスマッハなんだけど >>57
キンモー単体でアップしといたから探し当ててくれ 10回目にしてようやく口伝3出た
だいたいどのくらいの確率で出るんだろう? >>58
アタカン対策なんだろうけどギガボディお父ちゃんの方に剣舞はちょっと勿体ない気がしたよ
息子の方はバイキルト後即落ちだけどかわいいからいいよね
>>59
マダンテ→マホヤル→マダンテは面白かったけどそこでガス欠なのと
もう一人のアタッカー要員ナイトくんが火力低くてかなりきついかなぁという感じ >>59
すごいかわいいPTで楽しい。
超甘がこっちあったので5戦5勝でした。
超甘対策で誰かに持たすか、
スラボーグがマダンテしてベホマズスンがMP渡すのとか戦略的だったけどターン消費を考えるとシャイニングボウに特化してもいいかなと思いました。
こだわりを感じる良いPTでした >>59
耐えたり生き返ったり粘るパーティでめんどくさかったw お父ちゃんと息子PT、最近シャムダのテンプレPTばっかりだからアタカンに意識いきすぎてましたかね…
はやぶさのほうがいいのかなぁ なんかバイク乗ってるスラ忍みたいなの居たけどあれなんや? >>67
隼か魔人の方がGの強みは活かせますなぁ
その時のアタカン対策はアンカーナックル
ただまぁスキル枠やら相性やら色んな兼ね合いがあるのでお好みで 結局厨パS4体が最強なんか?それを狩る正義のG様に自由に遊んでるMちゃん
同じモンスに同じスキルの糞厨パは見飽きたよ… そのうちリアルタイム対戦とか出来るようになるんかな? >>64
ありがとうございます!
やっぱ火力不足感はありますよね、、、
>>65
ありがとうございます!
どいつかに超甘持たせてみます
>>66
ありがとうございます!
5回に1回くらい自分の1軍に勝ちます笑 バルボロス出ねえよおおおおおおおおおおおお
プレイ時間60時間越えて会ったことすらないってなんなの >>77
めぐりあい産とかはスキル1つしか付いてないから消耗する時はある >>80
○○の証が安いからそれで埋めて再利用も良いけどスキル揃えるために何回か混ぜる予定ならどうせまた本できるしな ネタパを褒めつつ超甘い息で完封報告か
超甘い息対策は必須になってるけど下手に相殺入れても逆にAI相殺先手から異常撒きで終わるしネタパは耐性にも限界があるよな 情報待ち除いてあとスラ忍ブラウンで図鑑埋まる
いっぺん出会ったのになんでイエロー取っちゃったんだ俺 カンダタ手に入ったんだけど現時点だともう100%コンプ可能になった? 前スレでも言われていたけどゴールドマジンガの素早さ遅すぎない?
ずっと1000くらいはあるのかと思って育てていたわ >>89
バイキルトかかってから動けるって利点があるから...
ゴルマジ火力あるけど耐性がっばいな あくまの書系はSPスキル書使い回しで他はレアスキル書以外作らないことにしてる
管理できないでしょ >>83
いいんじゃない
>>87
ウパ超かわいい >>83
メタキンの究極って行動早い?ハック持たせるのは面白いね
S4だと何もできずに固められて負けたわ 最近はメタキンに霧とハックしかしてこない奴ばっかだね
一瞬で出回ってみんな使ってくる メタキンハックってメガバンに跳ね返されるんだよなぁ メカバーンの正しく名前覚えてもらえない率は異常
あとウィンディオ率とかひょうがんまじん率も異常 >>93
そうそうハックでムドー活かしたいなーってのが主旨 ハックと異常耐性完備なんてSじゃほぼ無理だしかと言ってGじゃテンプレに殺されるし八方塞がり >>99
ゼメルギアスに魔軍指令ハドラーってつけてるわ >>87
カニメルトアで戦った感想は体技でメカバーン落としたあとやけつく息で最大3匹マヒすることある、ギロギロおたけびでも最大3匹動けないことがあるのは不味いかな >>102
一瞬「?」ってなったけど名前じゃなくて見た目が似てるからかw >>46
>>49
スキルポイントをあえて振らずに生み出さないようにするのもテクニック
牧場を圧迫するし どうでもいいけど
神↑鳥↓レティスだったんだな
神鳥↑ レティスと思ってたわ
3dsの8の動画たまたま上がってたから見たらそう言ってた
ボイスついたら自分の呼び方と違うんだなって気づいて驚き 死神スライダークとふくぶくろがでねぇ…ストーリー進めてる間にしっかりとっておくんだった…
オンタコで当たりますように… >>109
ふくぶくろ、ほむらマラソンしてると良く見掛けるけど。追っ掛けるとアイテム落とすから面白い。 死神スライダークみたいなオフタコモンスターだったら酒場リセマラすれば?
1回のタコガチャ1分程度だから速攻マラソン終わるのに >>111
ストーリー攻略中に捕まえたから、今は無視してるw
何度か倒したけど、手に入るアイテムはお肉だったんだね。 序盤の福袋はほねつきで終盤はしもふり確定ドロップなんだよな
肉ケチケチするタイプだったから見たら必ず狩ってたわ >>83
完敗だったわ
タイムマスターのスキルどうしてるの? >>116
少年なんだからそらショタやろ
ショタ巨根枠として考えればショタ >>91
知らない間に100レベになってたりするからとりあえず作って配合要因として使ってるわ
系図は微妙だけど そういえばアイテムを撒き散らしながら逃げるモンスターって何なの? >>121
ふくぶくろ。
倒せばお肉が手に入るらしい。おどるほうせきの素材になるね。 >>59
全体的な火力がなぁ...
ダイスラをメタキンにしてナイトは体技中心に構成変えるとか 評価お願いします、挙動が気になります。
402453209 >>118
ブオーン付けて耐久上げてる
あと、眠り対策のザラームと、回復のエグドラシル レディースもオンタコ乱入かな
んで4体配合でウルノーガ メタキンうざーーい
運ゲー霧合戦に勝ってもメタル特有の素早さでまたすぐに貼り直してくるしメタキン安定して狩れるキャラおらんかね
リバパ組くらいか? >>124
強いね
ただどうしようも無いけどアタカンタ貫通の無双剣舞やられると紙耐久だよな 最後の一体はタイムマスターを一度もせずに黄金を全部解放し図鑑もそれ以外埋めた者のみが一体だけ手に入れることができるのだ >>127
https://i.imgur.com/ukoj9Ca.jpg
体技メイザーだから結構いい戦いだったわ
Sサイズの超魔神斬りが身代わり無視するのは仕様なのかな? >>124
黒い霧が手動なのが遅くて微妙かと思ったのと、マデュラージャのステアタが不安定っぽい
あとたまたまだけどこっちが天変地異使うと相殺して黒い霧貼れてない時もあった、変えるとしたらjokerかな、アタカン2体いるとこっちも全体斬撃使わないからアタカンが少し勿体なかったかも
https://i.imgur.com/YPQ8eK0.jpg >>127
タイムマスターの聖なる祈り要らないかなと思ったな、それなら殴った方が安定すると思う
あとタイムマスターの赤い霧をムドーが手動で変えてるの少し勿体無いかなと感じた >>123
ありがとうございます!
メンバーチェンジとかしながら調整してみます >>132
こういうパーティー憧れるわ
趣味パだとなかなかガチパに勝てん >>132
もしよければその可愛いスライム君達のスキル構成を教えてやくれませんか >>132
全く同じパーティ作ってる最中だった
構成気になる >>135
まあマインドと眠りで機能停止するから無理よりだよね
>>136
スライム 防御,素早さSP,マインドガード 閃守3
ベス HP,防御SP,ウイングタイガー 回復守3
ぶち アギロゴス,ワイフ,素早さSP 剣舞早3
メタル HP,素早さ,マインドガード ハック守3
リア友を叩くように急遽作ったけどマインド全部切ってスライムにようせい息吹、メタルもゼロ衝でも入れ替えるとこだわ >>8
これってさ基本的に守備よりもHP伸ばした方が良いのかな?
守備は呪文とかには対応しないが、HPを増やせば呪文とかから受けるダメージの割合も相対的に減る
元々守備の高いモンスターか、回復呪文を多様する時の効率アップとかでなければ、優先順位はHP>守備ってことであってる? スライム四兄弟は草
不純物なしで同じフォルムの4種類に揃えてるのは拘りを感じる >>140
ありがとうございます参考にします
こういうパーティーで勝てるようになりたい DQM始めた初心者なんだけどモンスターのどこを見てどういうスキルつければいいのか分からないから教えてほしい
例えば大魔王デスタムーアだったら
守備力が低い→守備力アップSP
吹雪ブレスブレイク→最強吹雪、息封じガード
HP回復用→回復SP
って感じで付ければいいのかな
https://i.imgur.com/1z0NpR0.jpg 試作段階だけど 987044914
甘い息は使わないでくれな >>141
ん〜、補正なしのダメージ計算式だと、
攻撃側攻撃力/2−守備側守備力/4
(3DSの場合)
らしいから、耐久面の強化ならHP上げた方が良いのかもね。 >>144
それも一つのコンセプトでありだと思うよ、賢さ伸ばして呪文主体にするのもあり、素早さも地味に伸ばしてみるのもいいし
回復はお供にさせたりするほうが良いかなとは思うけどオンラインのAI戦やらないなら回復入れるのもいい >>144
守備SPは候補として優秀だけどまずは耐性を見るようにするといいかもしれない
Mサイズ以上の大型は特に対戦でよく見る4大デバフのマヒ眠りマインドルカニ耐性に穴があればそこを補強するかどうか
弱点であるイオをどうするか
あと行動1〜3回をどう見るかで究極特性の行動回数も視野に
それと例に挙げたムーアの最大の特徴は赤霧だからそれを活かすにはどんな特技を使っていけばいいか
それで実際にいろんなIDと対戦していらないと思ったスキルや欠点を洗い出して調整を繰り返す
個人的に吹雪関連はそんなに優先度高くないと思ってる >>144
高い賢さとMPあと赤い霧を活かして呪文主体で攻めるとか、HP回復を回復できて体技でブレイクが活かせるつなみが入ってる最強ディアノーグにするとか? てかスモールボディにジゴフラの運ゲークソすぎるなこれ >>129
>>132
ありがとうございました!jokerは好きなのでマデュをメイザーに戻して再調整してみます!! >>124
とき黒なのが残念すぎる…赤霧撒いたら火力全然なかった >>148
1/4の効率でしか上がらないなら基本的には守備よりもHP優先で良さそうってことなんですね
ありがとうございます >>144
ブレスはトーポ使ってて思うんだけど、メインアタッカーの火力として最低レベル。
ブレイクは確かに強いんだけど、ブレス主体はオススメしない。
いきなり赤い霧持ちだから、斬撃より体技、呪文を主軸に考えた方が良さそう。
ほとんどの体技はLvに応じたダメージだから、賢さSPを取って呪文強化したいかな。
守備力も二枠使うMサイズならば、もう少し欲しいね。
残りは耐性を強化するか、巨大モンスターつぶし、メタルつぶしで火力の底上げをするとか色々ありそう。
最後に、スキルはパーティー構成によって色々考えられるから単体で考えるのは良くないし、
一体のモンスターに複数役割持たせてもAIが思うように働かないよ。 >>152
そういうコンセプトなんだからいいじゃない
ジゴフラに滅法弱いウチのPTがミス連発した末路
ttps://i.imgur.com/FRHwopN.jpg
お互いMP切れて通常攻撃で1かミスしか出さないんやでこれ…w >>157
メタル突破できる攻撃ねーわこれwwwwww
赤い霧やっちゃうから超魔神つけてないんだよなぁ >>132
スキルや究極ボーナスを色々考えて作っていく段階から面白そうだな 先程ののマデュ、jokerの者ですが、メイザーで調整してみたのでもう一度挙動をご確認いただきたく、宜しくお願いします。
402453209 000291485
おそらく相方の挙動が上手くいかないけど感想教えて なんか急にAIが賢くなった気がするんだが気のせいか?
メルトアちゃん今までGとアタカン持ちSの組み合わせの時問答無用でかぶとわりとかネビュラかましてたんだけど急にアタカンにドルマドン→剣舞っていう行動をとるようになった
相手の組み合わせの耐性とかでたまたまか? >>161
おかしな動きはないと思いますよ
>>162
じごくのおどりしかしないけどHPバブルっぽいし正しいのかな? >>145
超甘い息を使わないパーティという事でMMパーティでひねりつぶしてやる!と思ったらマヌーサ状態じゃないのにこの有様
メタルへの対抗策があまりないみたいだから超魔神斬りがあるともっと強くなると思うけど枠無いかな
https://i.imgur.com/3sxi2Wu.jpg
https://i.imgur.com/Fn7zJvH.jpg
https://i.imgur.com/zRZBr4U.jpg >>165
聖なる祈り待たせてるからそっち使って欲しいんだけど1ターン目絶対使ってくれないのかな… >>161
挙動としてはjokerにザオリクかける必要あるかなってところかな、剣舞相殺も出来るしマイナスでは無いとは思うけどその分殴ってれば勝てたよみたいな事もあった
>>162
ベタンが効くMかGに飛べばいいかもしれないけど使わなくてもいいようなって感じ
ちょっと火力足りない感じも >>167
口伝は優先度おかしいですよねぇ
◎でいのちをだいじにでもダメなのかな >>166
ベスとぶちどっちも魔神いれられるから入れとこうかなとは思う、どっちも口伝使えてないし余ってないから付けてないのもある
スライムもマインドとっぱらって何かいれとくわ >>169
◎でいのちだいじにでもダメなんだよね… >>168
じごくの踊りじゃなく聖なる祈りをメインで使いたいんだけど1ターン目から使ってくれないんですよね… >>172
うちのデンタ君も同じだわ、いっそのこと耐久よりの回復のコツ持ちにベホマズンさせた方がいいね 黒い霧対策のためにムドーに白い霧つけました。機能するかな?
032840663 スライダーガールとかのテーブルってクリア前?あと? >>127
状態異常が刺さるからそこをどうにかって感じ >>173
そうなるよねー、でも黒霧中だと使えなくなるしスライム系統で2ターン確定のs居ないからアモールも微妙なんよね >>170
そういえば赤い霧忘れていた許してくれ
せんれつなめならいけるかなあまり使っている人いないけど 色々変えているうちに良く分からなくなったパーティ
750227488 AIは順番が回ってきた時に判断するから、順番が遅くなる特技を使いにくいとかかね?
ラウンド開始時に順番が変わる特技を使うor使わない
使わないになると自分の番が回る前に使った方がいい状況になっても使わないとか >>170
スライムかメタスラのどっちかをもっと守備の人にしてみるといいかな。アモールの雨とか
真ん中2体を落とせるかどうかって感じだった 基本的にS4でパーティ組んでるんだけど、物理アタッカーはやぶさと無双剣舞ではどっちを付けたら良いんだろ 脳筋エスタークのスキルでシャムダ、巨大潰し、プリンスと
シャムダ、ヴラート、マジンガで悩んでるけどどっちが良いのか…
前者は自己バイキルトや連続持ちのアンカーが使えて後者は地獄のが使える感じ らくらく冒険の大体の経験値リストってあったりしますか?
今ストーリークリアして、レジェンドを進めてるのですが、基本的にジュヒョウの扉が効率いいんですかね? マジンガ使えないな
マジンガスキル使う時ないだろ
はやぶさとステアタだけでいい >>184
マインドガード取って何か入れようかなとは思うんだけどね、スライムが1〜2だからアモール入れてもいいのかもしれないけどもそもそも打たれ弱いからなぁ >>189
かぶとわりとつるぎのまい目的だったが
まぁかぶとわりは相殺多いし要らない選択肢もあるんかな
1枠がルカニ対策してないとかぶとわり来たりするしな かぶとわりいくら底設定しても使いまくるから邪魔だよね
威力弱いし跳ね返えるし >>192
あ〜そのために二人共に白霧持たせてるんだけどな
機能しなかったか >>186
バイキルトは自分で使おうとすると味方にもかけるし、いてはされる度にやるから相方にやらせた方がいいよ
そんでバイキルトするなら兜割りいらない、普通に火力足りる
口伝を何にするかわからないけどアタカン突破用は剣舞かアンカーかどっちかが良いと思う、俺は地獄の踊り使わせてたけど安定しないからね あんがと
かぶとわりとバイキルト無しでスキル練るわ
とりあえずキラー用はシャムダ、ヴラートにしとく >>188
ジェイムが遅くてちょっと脆い気がした、脆いせいで初手に地獄の踊りしてスッカラカンになって倒しきれなくて次のターンでしぬかアタカンがいたらそのままやられてるかも
踊りの優先高くしてる? アタックカンタいるのに兜割使ってステルス使わないAIアホすぎ >>197
遅いかー1260って遅い? 行動早いにしたほうがいいかなぁ
優先度は上げてないから敵わないと悟ったんだろうな >>72
S4とかどう頑張ってもギガボにひき殺されるで
テンプレS4が強いのは結局S4とかシャムダイヤとかその辺まで 107379746 穴だらけだけど基本的な構成決まったのでパーティー診断お願いします >>199
AIはHPが低い相手を優先して行動しやすいから
1枠がルカニ耐性ガバだとかぶとわりしやすいんだよね
んでハック耐性甘いとミラクルハックからアタカンで返されて自滅ルカニもあると
みがわりしないダイスラとかある意味で怖いんだよな、スモボで行動早い以下はハック対処にするし ハック入れなくてもアタカン反射は無効耐性ぶち抜いてマヒとかルカニとか入るんじゃなかったっけ? >>202
体技封じの息対策した方がいいかも?
ガスのモンスターは身代わりする割に耐久力ないのが気になる アタカンやらマホカンやらの反射は耐性無視だったはず なんかあれだな
s4は相手の耐性漏れの穴ついてるかどうかだけの感じでGは1人でゴリ押してるだけ
Mが1番面白いけど弱いの悲しい >>202
開幕霧負けしても貼り直さなくてリバース中以外きついかも
白霧はみがわりできないから神竜が動く前に落ちやすくて黒霧はバイキルトかけれないから少し火力不足に >>205 HPバブル込みで3400ほどあってちょいちょい耐えつつ最後のあがき決めたかったんですが上手くいきませんね... >>208
アドバイスありがとうございます。スキルカツカツでリバース入れれなかったんですけど模索してみます。 Twitterで見たから試してみたんだけど、インテかけるとおぞましいおたけびの威力上がるっぽい? また勝ち抜き戦で落ちた…勝ち抜き戦で落ちると金貰えないから困る(´・ω・`) さすがに200時間超えるとやることないな
こんなに楽しめるとは思わなかったわw ジャミラスでおうえんからテンションパサーすんの楽しい オンタコでsランク以下で取れる優秀な奴はメカバーン、ギュメイ、ムドー当たり? マスターズGPを加点モンスとか廃止でやってほしいわ >>217
俺50時間ぐらいだけど、配合とレベル上げぐらいしかやることない、対戦あればまた違うんだけどね そんなにやってるつもりはなかったが、100時間こえたわ
オートとかながら作業だが
ソシャゲってプレイ時間出ないが、凄そうだな >>215
インテで威力上がるのか…
賢い人の雄叫びとか恐怖だもんな ダメージが入るかどうかはマインド耐性か?
おにこんとメカバーンはマインドとザキが共通で無効、デモンがザキ無効で、スラ忍は両方耐性なし。
https://i.imgur.com/fY8BOGR.jpg >>228
うちのザキマインド無効のやつには普通にダメージ入ったぞ >>230
ダメージの話じゃなくて、おたけびの追加効果のマインドのことでしょ >>230
>>231
マジか、雑な検証はやっぱダメだな、もうちょい調べてくる。
ちなみに追加のマインド部分じゃなくて、その前のダメージが入るかを調べてるところ。 >>233
上のも防御力高いからそうかなと思ったんだけど、600台でも無効にしてきたりするんだよな… >>235
亡者の執念1体しか発生しないの気づいてるよね? >>238
スラブラスターに白い霧使わせるのもったいないと思うなあ
初手いきなり霧→シャイニングが白い霧→こっちが霧張り直し→スラブラスターがまた白い霧ってなってた >>235
ギャンブルカウンター超痛えw
一回無双やったら三匹一斉に襲いかかって来て滅茶苦茶怖かった >>242
スラガがなんかなめまわししてきてたから切った方が良いと思う タイムマスターしててデータ飛ぶ人って何が起こってそうなるんだ 原作再現っぽいことするの楽しい
モンスター眺めるだけでも楽しめるのがこのゲームの良いところだよね
https://i.imgur.com/FgWkV9U.jpg >>241
ギガンテが効いたり白い霧が維持されてたら負けてたかも
割と運ゲーだな
https://i.imgur.com/YWWNka9.jpg >>242
身代わりじゃないダイスラ初めて見たけど意図がよくわからなかった
霧貼り負けても勝てたんで全体的に火力不足ですかね
https://i.imgur.com/ItlMUiY.jpg めぐりあいって一度ゲットしてても何が出るかはランダムでその一回で出てこないモンスターも居るの? >>255
ランダムだから、出現しない場合もあるよ。
仕様上、Gサイズが出逢いにくいね。 ウルノーガって手にはいらないという人がいますけど、配合できましたよ。 たぶんこれだな。
マインド耐性が無効の上(5段階以上)だとダメージが通らなくなるらしい。
究極配合前(4段階)ではダメージが通るのに対して、究極で全ガード+を取った場合に当たらなくなるのも確認済み。
https://i.imgur.com/qeO62lK.jpg
https://i.imgur.com/En0aLm0.jpg
https://i.imgur.com/OXtNdY7.jpg >>254
リーズレットがメラガイアーとイオグランデで落ちる
はぐメタキンが超魔神斬りとジゴフラで落ちるがリザオラルで生き返る
はぐメタキンが超魔神で落ちる
の3ラウンドでした
https://i.imgur.com/ZDwv8j7.jpg >>258
書き忘れたけどおぞましいおたけびのことね >>260
はぐメタキンが先行とれる前提でしか考えてなかった、そっかリバパはキツイな ライブラリの旅の扉でかがみとまぼろしの間だけずーっと?だけどどこの扉? >>254
はぐキンが自分より先にリーズレットにリザオラル撃つのがきついね
3回行動出来ないと自分に使わないから落ちちゃう >>263
たまたまメルトア気に入ってたからこのPTだったんだ
何らかの霧は貼った方がいいかもね >>256
そうだったんですね。
また潜らないとだめか〜 >>264
まよいの扉。バザー会場でよく探してみろ >>265
ステ落としてでも確定3回取るべきか、、
>>266
耐性と2回行動と守備力1000未満でリーズレット選んだけど、霧の方がいいかぁ 鞭持ったドロンジョさんみたいなカンダタレディースってレアですか? PT作りも落ち着いたし今更ながらコンプ率を99.7%にしてきた
卒業も近いな >>254
何かしらの霧必要かも
特殊だけど冥界はるとはぐメタキンの耐性が仇になってブレスとか体技でやられる AIが相手の身代わり認識出来ないのクソすぎない?これバグじゃなくて仕様だよね
この仕様ってイルルカとかの続編でもそのままなの? >>276
かしこさ400未満は認識出来ない。かしこさ高くてもおかしな行動する時もあるけど。 >>276
賢く立ち回れないだけで身代わりは認識してる >>274
アタカン持ちJOKERのマホカンで自滅したぞ ついでといったらあれだけどおぞましいおたけびと普通のおたけびのマインド率の違いがあるか検証してほしい 賢さ1963のタイタニスちゃんが身代わりメカバーンにマヒャデドスからのメドローアで大ダメージくらうんだけど…
一応がんせき落としでS4パの身代わりメカバーンは落とせるんだけど使ってくれない >>284
イルルカじゃない?スライムツリーはいるけど、ライムスライムはいないよ。 やっぱりいないのか・・・
スライムタワー+その3種のスライムパとか考えたけどダメだったみたい >>287
その三匹は無理だけど、スライム使いの方が上の方でレスしてるよ。
スライム、スライムベス、ぶちスライム、メタルスライムパーティー。 >>254
耐久Pt全般に言えるがAIじゃ生かしきれんな
命令ありならかなり強そう。
こっちも耐久PTで黒い霧下で体技よそく使用→リーズレットつなみ連続で自滅→超まじん斬りでメタル処理って流れだった
>>254の命令ありなら絶対ありえないだろうなって感じ https://i.imgur.com/gmbRnh0.jpg
育てた後に知ったけど、こいつ黒い霧持ちだったんだな
さてどうしようか >>288
同じの作ってたから少し別のptにしようかと思ってね・・・ >>292
メタキンとかに手動赤い霧貼らせるくらいかな、ときどき〜に頼るのは流石にきつい >>273
>>290
ありがと、命令なしの現状だと耐久パむずかしいよね、また考えてみます >>292
黒霧持ちが呪文を使うなんて斬新でいいと思うぞ、何よりも意表がつける
☆5です 黄金郷のラーミアに殺されたわ
三回動かれると負ける 後2時間でオンタコだけど、リセットで狙い目のモンスター出るまで粘る? スラ忍オレンジ頼むぜ
コンプ率99.4%の俺がリクエストには何でも答えるからさ 欲しいモンスターいない
2〜3回くらいリセットして面白いパーティ探す程度はするかもしれないけど >>298
メルトアさまのステアタoffのがいいんじゃないかな 100時間超えでやっと裏ボスクリアしてコンプ率85%くらいでもう飽きてきたんだけど、ガチ勢はほんとすごいな。 左手右手作ったのはいいけど味方パーティの順番上逆になるのかよ死ね 通信配布キャラの配布テンポ悪くして公式が100%達成できないように設定してるからな ちょっと試してみたんだけどいてつく波動持ちのモンスターを使うと光の杖のいてつく波動でメカバーンのいきなりスカラを消した後相手のメカバーンが身代わりしてもそれを消すためだけにいてつく波動を撃ってくれたつまりAIは身代わりは認識してる
相手がメカバーンだけになるとタイタニスちゃんは体技を撃ってくれるつまりマホカンタも認識してる
ここまでは問題ないのになぜ身代わりメカバーン相手に攻撃呪文を撃つのか分からないもしかして身代わりとマホカンタは同時に認識出来ないか? 売り上げずっと一番上にいるな
買い切りでこれだけ売れるとか、スクエニの最近で一番売れただろ M1S2でやってて2体行動した後ラウンドゼロ使って欲しいけど全然使わない
作戦何にしたらええんや AIに何かあるのかアタカン持ちいても斬撃したりするときもあれば、つるぎのまいしかしない時もある。
謎AI過ぎる 行動パターンでも戦闘前に決まってるが如くバカすぎる時はバカすぎる ゾーマにアタカンと回復は予想外やわ、同じキャラでもスキルが違うと読めないね >>318
味方の中で最後に行動するモンスターはラウンドゼロ使わない 予想外と言えば個人的にはAIオンリーだからか
メタル系に全耐性+で吸収にしてるのが相手だと逆にきつい
吸収だとせっかく冥界張ってても属性攻撃全然使わないんだよなぁ AIが謎すぎるしバグだらけで対戦想定するのアホ臭いんだよな
程々にソロゲーム要素楽しんだら終わりだな
一応657の発見は見届けようと思ったがその前に飽きた >>321
えぇ…まじかよ
わざわざギュメイに素早さsp付けて調整したのに スラ忍オレンジ置くからドロルメイジかスライダーヒーロー置いてくれ 苦手な相手も想定してスキル組んでるのに全く機能しないのがやるせない
きっと3dsの頃のAIの流用なんだろうな
今のAIならもっと賢いだろうから新作に期待するか >>298
上でもあったけどステアタいらんな
あと安定させるなら地獄の踊り外してもいいかも。
メドローアとかで若干押され気味だったけど地獄の踊りでかえって戦況楽になった >>324
それくらい常識でしょ…
AIでラウンドゼロは仮に素早さ調整してもAIの気分次第だからあんまおすすめしない Gサイズに地獄の踊りは勿体無いすなぁ落とせてもたった1体だけだし コメントを参考にして修正しました
リーズレットの活かし方が分からない・・・
997848641 自軍最後の行動キャラがラウンドゼロ使わないのを常識って切り捨てるのは酷だろ
そもそもただの糞仕様だし
5chやTwitterを長時間見てるような奴でもなければ常識でも何でもない その常識()知らんやつこのスレに半分以上はいるだろ >>268
>>269
ありがとう!
GBの時にダークホーンの迷路で迷ったの思い出したわ >>332
こればっかりは相性なんでしょうがないんですけど
剣舞ゴリゴリだと何度やってもリズが即落ちで活躍場面が無いっすなぁ
メルトアさんに対してスカラスクルト撒くかジゴフラでこっちにマヌーサ撒くかされると辛いかな
ついでにメルトアさんが超魔人使う場面がありましたが
メタル相手に130ちょいで相当きつそうでした >>317
買い切りでこれだけ売れてもドラクエFF系ソシャゲの足元にも及ばないんだよなぁ めぐりありで初めてキングモーモンのフィールドサイズ見たけど
こいつがMってサイズの定義どうなってるんだ・・・・ >>332
仮に地獄の踊りをメインウェポンで行きたいならリーズレットにマホヤズンを覚えさせる。これでうまくいけば地獄の踊りが2発うてる
あるいはようせいの息吹とインテ覚える何かで状態異常ばら撒き兼メルトア強化とヒーラー。
パッと思いつくのはそんなとこ。 もしかしててんいむほう斬としんらばんしょう斬ってジゴフラッシュのマヌーサ効果関係ないのかな
全くミスしない やっ最近のジョーカーやってるとサイズ変更は欲しくなるなー >>317
グラよくなったモンスターズやりたいなって思ってたらちょうどリリースされてたからな〜
ソシャゲはガチャ課金ゲーだからそこまでしてはやりたくない層には丁度いい そろそろ虹卵孵化するかなとほこらを見たら何にも置いてなかったわ ワカメ王子育ててるけど賢さ1000にいきなりインテ、応援、ぼやきとなかなか面白い カンダタもう判明したの?
オンラインで手に入れたんだけど カンダタは最速勢は数日前にオンタコで出てる
判明してないのはレディースと大ウルノーガだけ ふくぶくろ?みたいなやつってなんか良いことあんの?
今見かけた瞬間に井戸はいってもうた シャムダ口伝 隼 のお供のステータスアップってどれがいいかな?やっぱ力? 体技よそくで跳ね返せる体技とそうてない体技の違いってなんですか? >>351
おいかければお金落とすし倒せば肉貰える >>351
一応レアに近い扱いだからまずはスカウトしとこう 身代わりに守られてダメージ受けてないやつがギャンブルカウンターしてくるのは明らかにバグというか仕様ミスだよな? 超行動早いの異常型サージで勝ち抜き200勝まで来たんだが、もう既に敵かなり強くね?これ本当に1000勝近く出来んのか… ドロルメイジもスライダーヒーローも会えなかったよ…
けど置いてくれた人ありがとうオレンジ届いてるといいが 000291485
AIの調整は割と出来た気がする 剣舞に弱いpt マジか、頑張ってみるわ。
今サージは攻撃守備SP巨大潰しレンジャーダイスラ。相方は超ハードメタルダイスラなんだが、変えた方がいいスキルとかあるかな? 勝ち抜きは守備力が意味なくなるからな
ルカニと超魔神斬効かなかったら降参 攻撃力カンスト近いのに、どんだけ硬くても無意味だよ 勝ち抜きで身代わりは亡者リザオ以外無意味
一瞬で溶ける サージでも火力役の相棒連れてS4パだけ狩ってれば1000勝できそうだな
タイムマジックしながら鬼コンテ必須だけど みんな参考になるわ、ありがとう。とりあえずサージの守備spを攻撃3にしてみる。聞いてばかりで悪いんだが、Gサイズサポート以外のSサイズ一切育てた事ないんだけどオススメある? >>371
剣舞口伝持たせてるけど、130〜200勝の間でアタカン出た試しが無いから、切って隼にしてもいいかなと考え中。 >>364
アタカン、マホカンはいてはで消されるから張り続けるのは悪手だね >>375
白い霧でどうにかならないかなって…やっぱりダメだったかぁ難しいなぁ オカルトビスクとマドモアゼルを育ててから2枠育成にハマってしまった
異常を埋めつつどれだけ火力出せるかがパズルみたいで凄く楽しいわこれ
オススメの2枠っている?
見た目がいい奴か強さが飛び抜けてる奴を教えてくれー あれ?ヴェーラのスキルに強者の余裕が消えてるんだけどバグ? >>378
テリワンspにデメリット特性なんて存在しない >>372
そこでわかめ王子ですよ
賢さ1000のいきなりインテ、応援、ぼやきと無駄のない特性になっております
魔法アタッカーに最適だと やっと死神スライダーク取れた…
99.4%であとはドロルメイジ、カンダタ、カンダタレディース、657だけか
しかし、タコマス限定はやり込み要素でもなんでもねーわ
ゴール草使った周回なんて面白くも何ともねーし >>377
強いかは置いといていきなり霧持ちは一通り作っておくと2枠2体パーティ構築の幅が拡がりそう
白ビスク、赤ゲモン、黒じげんりゅう、リバガマキャノンあたりは作ろうかなと思ってる >>381
他国は酒場前でクラウドセーブしてリセマラするだけだから一瞬なんだが
クラウドリセマラは縛ってんの? >>380
ざっとステ見たけどかなり高くなるな。作ってみるわ、アドバイスありがとう。 >>383
クラウドやってないんだよ
例えば3Fの井戸前でクラウドセーブして目当てのやつ出るまで繰り返すの? デメリットないのか・・・
DS版のサイト見てたみてたようでごっちゃになってた タコマスはパーティーランクProfessionalで縛って欲しい
始めたての雑魚がきても対戦つまらないゴミは溜まるで何も良い事ねーわ
表クリアできるまでタコマス縛るぐらい良いと思うんだけどな
ただそうすると更に配布パが制限されて炎上するかw >>387
はじめたての頃お世話にならんかった?
自己中過ぎやろ >>350は漫画モンスター+のptだね。
スラおpt作るかなー 裏クリアまでオンタコやらなかったけど
それまでの期間分カンダタとかの乱入が遅れてる事が致命傷 >>357
メンツから想像するに多分漫画のDQM+のネタかな >>385
4階に酒場を確定させたらそうなるな
俺もタコ限が最後まで残ったけど初めからクラウドリセマラする気だったから一瞬で終わったわ アタッカーのドレアムに覚えさせる口伝でおすすめ教えてくれ
超はやぶさかなあ? ゴールドって999999がMAXだったんだな
9999999にしてほしかった >>396
タイムマスターとかしないかぎりは今の桁で十分じゃねえの? >>384
応援とインテが乗った開幕マヒャドデスけっこう刺さるぞ ドラクエには正しく名前を覚えてもらえない用語が多い >>388
いや、初めてすぐストーリー一気に進めてたから、タコマス存在知らなかったよ。
裏クリアしたあたりで知って3日ぐらいでたまごになったわw
シャムダとか簡単に取れちゃって衝撃だったな。
ただそんなの最初に取っちゃったらストーリーつまらなかったろうから良かったとおもってる >>395
れんぞく持ちにはやぶさはやめた方が良いぞ。
ルギウスとかもそうだけど、通常攻撃の方が強いまである。
剣舞が妥当かと オンタコ乱入ってカンダタの次はまた神獣らしいな
レディースとか大ウルとか同じ感じで来るなら先が長そう
何日オンタコやらせ続ける想定してたのか気になるな アク婆って名前のアクバーくれた人ありがとう。
おかげでデスタムーア楽だったよww >>402
どっちにしろストーリー苦戦する場所あった?
ストーリーもオンラインも最初から楽しめたよ。
因みにオンラインは図鑑が結構集まった今でも楽しめてる。 口伝って井戸前セーブしても結果同じ?
素直に何周もするしかないのかな メルトア作ったんだけど守備Spより3にして無効にしたほがいいかな Sサイズでマインドとねむりが両方軽減な場合だと
全ガード+に各ガード+で両方激減にするよりは
ねむりガード2枚で無効にした方がいいのかな >>410
全ガード+は1段階だけど各ガード+は2段階上がるからその例だと激減じゃなくて無効になる Mサイズのウルノーガってドレアムと同じくらいの大きさだけどサイズ変更できる作品に出たらどうなるんだろう
11出身は大体小さいけど >>404
黄金が1ヶ月、虹卵が孵化まで1日だからなぁ…
半年とか言われても違和感ないわ >>401
知らないモンスターの配合をググろうとすると結構ミスる
訳わからんサイトが上の方に出てくる
もしかして○○?もまったく関係のないものが出てきたりする >>411
説明不足でした
対象はさまようよろいで全ガード+状態で軽減で各ガード一枚だと激減になってました
現在ワイフヴェーラに攻撃SPです オンタコ300勝以上でランダムでレディース乱入だろうからはやければ今週中には図鑑100%か
レディースまぜてもどうやっても大魔王ウルノーガできないって展開ならまたおもしろいのに ウルノーガにレディースは絡まないだろうけどな
ナンバリング最新作のラスボスにおふざけ配合パターン使うとは考えにくいから
単に既存キャラで見つかってないパターンがあるだけと予想してる もしかしてギガブレイクとかの固定ダメージ系全体斬撃ってMサイズ補正乗らんのか?
攻撃低いMサイズの火力にどうかなと思っとったんやけど AIが酷い..S枠4体が相手だと〇〇よそくって意地でも使わないな スラ忍ってタマゴてでない色いるんだっけ?酒場マラソンめんどくさいよー >>372
異常サージで現在495勝目、相方は黄色いヒヨコ(常アタ)
サージ:究極はブレイク、攻撃SP、攻撃3、むしのしらせ、巨大、シャムダ、剣舞
相方:究極超早い、HPSP、アッパー、エグドラ、超甘
初手でヒヨコが超甘でかぶとわり相殺のリスクが減る。次からはバイキルト
ヒヨコのアタカンのおかげで対3枠がブレスとか魔法ばかりで生存率が高まる
喰らったらほぼ死なのでエグドラじゃなくてもいいかも(ひかりのはどう用) >>372
あと敵でアタカン持ちにはほぼ当たらないので剣舞じゃなくて魔人か隼でもいいかも
アタカン持ちに当たったら棄権ぐらいでステアタも無効のがいいかもしれない 黄金郷って先にB1の扉の分全部クリアしないと他の扉に向かってくれないの?これ >>423
B1→B2→ジュヒョウ→タイジュその他 元気玉落とすモンスター居ませんか?
土曜日のバザーまで待てないよお>< 他国マスターマラソンしても出会えず、卵から生まれるほうが早かった
めっちゃ嬉しい
https://i.imgur.com/c7GrOa6.jpg https://i.imgur.com/f2BBlTl.jpg
勝ち抜きバトル
10戦のうち、5戦くらいは1ターンキルなのでサクサク なんか敵がステアタして自分でダメージ受けるのなんでだ >>425
答えになってないけど、つまりはグループごとにクリアしてけってこと? >>433
うん、B1終わるまで他には行かなくて、B1が終わったらB2に行くことになる >>434
ご褒美=ダビド
これなんとかしてほしい 現状補助役にいてつくはどうか光の波動のどっちか持たせるとしたら基本光の波動の方優先するべき?
いてつくはどう持たせるならそいつすばやさ低いからみがわり対策とかではなく単に相手のバフ消すために使うことになるんだけど
現状ひかりのつえもあるし、ジゴフラッシュとかのデバフ効果も消しちゃうから光の波動の方がメリットあるよね? 序盤にオンタコサボりすぎて初日勢なのにようやくゲブズリン出た、1週間以上は遅れてるなぁ レベル40過ぎた辺りからステータス上昇が+0のときが多いんだが、こんなもんかな? >>442
もしかしてステータスアップのSPスキルを早めにあげてたら早く限界くるとかある? 微調整したのでとりあえず完成
真っ黒パーティ
750227488 >>443
いや、関係ないよ
Gサイズみたいなステータスが高い親からSサイズを作ったりするとステータスの初期値と成長率の影響ですぐ限界値まで上がりきるってだけ 今作シャムダの登場でお気にのキングヒドラ君が空気化して悲しい
ドラゴンバーン+稀にハイテンションからのれんぞくアンカーナックルで一応差別化できるけど特性の差があり過ぎる 仮にレディースの入手条件が勝ち抜き2000だって判明してもほとんどの人が諦めそう カンダタは流してる人みたからわりとゆるめみたいだけどレディースきつそう カンダタはオンタコ消化してくだけだからな
レディースも同じなんじゃないの 今まで散々出なかったのに卵から生まれたその日に出てくるとか何なの…
https://i.imgur.com/mEXvaAT.jpg メルトア以外でリバース組んでみたかったので。面白味無いと思いますがよろしければ。
473849217 >>444
デモンスペーディオ強いねHP高いから簡単に落とせないし地獄の踊りがきつい
レオパルドは黒霧貼り直すくらいしかしてこなくてもったいないなと思った >>444
バランスは取れてると思うけど全体斬撃2発で壊滅しちゃうのがやっぱりキツいね、眠り効かないの多いから犬がちょっと物足りない気がしたけどその役割が安定取るならいいんだよな〜 >>451
あるあるだね。バルボロス持ってるなら配合しなくて済むし、グレイナルもらっとこ。
バルボロスは配合ツリーの分岐シャムダルートもあるから無駄ではないよ。 >>362
ずっと固定してるからそのうち遭遇してくれー >>453
レオパルドもデモンもそうだがスキル枠ないのでスキルが余りまくるの勿体無いわ… オンライン他国、サージが氾濫してるけど勝ち抜き用サージ登録してるのかな。お供ダイヤモンドスライムだし。
スライダークロボも多いね。 >>452
プオーンとおにこんは1階行動?開幕リバース取ってもステアタで消えてる間に霧上書きされて上から殴り殺されてる
超隼か超魔神斬りにするかラウンドゼロでも使わせないと機能してない感じがする >>455
グレイナル貰っといたわ
グレイナルの上に変な人みたいなの乗ってるんだけど、9でこんなの乗ってたっけ… >>459
レディースの配布方法はSS入手不可になる前から決まってたわけだから今の仕様を基準に断じるのは早計
NPCは適用外みたいなご都合仕様でゴリ押してきそうな気がする あー終盤の配合レシピめんどすぎて萎える
俺つえーオナニーシャムダとかサジタリウスとか登録しても戦う価値なくてスルーするだけなんだから
そんなもん下げてキラマ3かマジンガを配布用として登録してくれ オン要素があるゲームには相手の邪魔をすることに全てをかけるやつが必ずいる オンタコのクソ雑魚シャムダイが一生減らないのはなんなんだろ
工夫も何もないしみんなあれにする意味がわからん
日本人らしく自分がボコられたから同じ苦しみ味わえ精神でやり返してるのかね? >>463
そういやあったなそんなの
すっかり忘れてた シャムダイヤ下手したら一時期のバルザック並みに湧くんだよな
俺はガチ勢じゃないから普通に手こずるしちょっと面倒 >>461
作中のグレイナルとバルボロスの戦いで9の主人公が乗ってる プオーン、ゾーマズデビル、プチタークでPT組もうと思うんだが、後一匹何がいいかな?
魔王、ボス系のプチモンスター他にいる? シャムダイは完全に他ゲーで言う初心者狩りなんだよね
対処法知らないと理不尽に負けるからシャムダイに狩られてムカついた人が同じ事しましたっていう悪循環 シャムダイヤ異常サージとかは雑魚扱いされるけどpt組もうと思ったら
ムドーの眠り対策
シャムダイヤのマインドアタカンいきなりバイキ身代わり対策
異常サージのマヒマインド眠りかぶとわり対策
あたりが必須項目な時点で育成方針に物凄い影響を及ぼしてるだろ 今話題のシャムダで申し訳ないんだが、メカバーンが役に立ってるか挙動を見てほしい シャムダイヤに勝てない奴は普通に勝てない奴だろ
霧、身代わり、マインドへの対処がパーティで全然出来てない。
3DSなら上に上がれないレベル 2体くらいで初手マダンテぶっぱしたら強いんじゃね?って思って試してみたけどカスにも程があったわ
GBテリー以来、久しぶりにやってるけど色々仕様とか変わってて難しいな >>479
GBはHP999でカンストだったからマダンテの火力やばかったな モンスターのレベル上げってptの人数が少ないほうが効率いいよね?
タイムマスターになれってのは無しで アリアハンパ作ったけどクソ弱ぇ…
スライムが先制ジゴフラマダンテなのにおおがらすがときどき黒霧という噛み合わなさよ
372077278 >>470
そのパーティー自分も組んでるんだけど、ククリ、トーポ辺りを入れ換えて使ってるよ。 少年レオソードって、前の作品で悪さし過ぎて大幅な弱体化されたんだよね。確か全モンスター中、最低のステータス合計値だった気がする。 >>484
火力を体技で補う感じかな?
バブルスライムだけやけに通常攻撃当たらなかったけどあれは何? ムドーも弱くなってない?
こんなにステ低くなかった気がする
こうどうはやいAI2回以上眠りブレイクとか特性壊れだが >>487
特に何もしてないから単にスモボのブレかな?
スモボみかわしのじんめんちょうの方が回避率高いと思うけど紙装甲で1発で死ぬからあんま恩恵ないw シャムダイの組み合わせでどれだけえぐくできるかみたいなのはやってみたい ムドーはステータス面は低くても特性が強いし、口伝もあるからね。
ちびっこ軍団は、ステータスが低すぎるのと耐性ボロボロで辛い。プチタークの守備力300いかないし。 初日以来とってなかったバックアップをとろうと思ったら
間違えて復元しちゃって吐きそう >>491
なるほど
回復エルギオスが1ターン目倒されかけたから初ターンの火力はある方だと思う
ただ、キラマ3で初ターン2体落ちてから終始有利に進んだし、ご想像の通り耐久に難ありだった >>481
それもあるけどやべーのは独自属性持ったせいで誰も完全耐性に出来ない事だろう
大防御しなきゃ800ダメ確定で2発撃たれると死ぬ
そら全国大会でも禁止になるわっていう
まぁメタル化とかいうシステムのせいで呪文&ブレスが墓場で寝てるゲームだったが ドラクエの呪文って対戦向きじゃないよな
固定ダメージの段階強化だからシナリオ上のバランスを守りやすいのは分かるけどそのまま持ってこられてもなあ 物理火力が高過ぎる気もするけどね。999当たり前だし。 >>496
そういえばマダンテ耐性とか攻略本に見覚えが・・・ 目指してるネタパ構成員が黄金に居るせいでつらい
あとわたわるが全く手に入らないのもつらい >>453
レオパルドは超甘い息が刺さるパーティにめっぽう強いけど霧の張り替えばかりする状態になるとただの無能になってしまいますね
かといって霧の優先度下げると途端に使わなくなるのが悩みどころ
>>454
物理型Gサイズやステアタ連発するパーティには弱いですね
その辺は元々予測デモンで何とかするつもりだったけどイマイチでした 寝返り勢は甘い息対策になると思って何回か試したけどうまくいかねーな
JOKER置いとくだけで勝手に死んでくし肝心のムドーすら倒せない
酷い時には寝返りをうつ前に叩き起こされて何もできずに死んでくし難しいな >>502
黄金卿勢素材はともかく、わたわるはもう少し入手方法を緩和すべきだったんじゃないか?と思う
以前ならいくらでもオン他国で手に入ったけど今は虹卵割りまくらないと出ないんだよな? スラ忍赤って白卵から出るよね
全然出なくてこころ折れそう うちのエスタークもあま息ムドーに八ターンはめられて死んだわ
もう睡眠無効パ組むしかねぇな シャムダイなんてメカバーンみがわりと、アタカン対策で何の苦もなく倒せるからなー >>506
一匹手に入ったら量産できるとはいえもろもろの起点になるから早めにほしい所
図鑑登録数報酬あたりで良かったんじゃないかとは思うけどどうなんだろうねぇ 785496503
いわゆるガチパになるけど、弱点を洗い出したいからみんなにボコってほすい 魔王ウルノーガの究極配合って行動回数一択ですよね? >>512
レオパルドの無双剣舞が火力不足な気がする 1〜2を1〜3にするのは俺は嫌いだな
上ブレすれば強いのは強いけど…… みなごろしって味方のアタカンもちに跳ね返された時、会心ガード持ちでもダメージくらうん? >>477
体技よそくだけしかしてなかったけどok? Sだったら1〜3派だな
相殺したとき1回行動が50パーから33パー二成るのはでかい 呪文アタッカーって口伝みんなどうしてるのか教えてほしい
オカルトビスクちゃん作ってるんだけど口伝だけどうにも思いつかない >>519
ジゴフラのかしこさ口伝でいいんじゃない? >>519
単体なら超甘かジゴフラだと思うんだけど
俺は横に異常撒きつけてるから、ハックにしようと思ってる >>517
ちゃんと反射してました?
相手が体技使わなかったら別の予測してくれ無いのだろうか ビスクは白霧まくからジゴフラはダメじゃないかな
MなのにAI1だから甘息も微妙だし対メタル用の魔神あたりと思ったけどメンバー次第かな >>521
8のスカモンにいそうな並びでちょっとふふってなった >>507
赤茶黒オレンジは卵から出ないはず
他国マラソンしかない 超甘い息かメタル対策の魔神切りで悩んでたんだけど、どっちがいいかクラウドセーブして試してみる
相方はいろいろ悩んでるけど今のところキラーマジンガと後誰か一人かなあ >>512
フォロボスのステアタが700くらいしか入らないのと、レオパルドの火力不足
レオパルドやらせるなら超甘か超魔神のがいいと思う >>523
こっち体技何も使わないのにずっと予測してたね、いてはからの斬撃と剣舞でおしまい 1枠4匹パ相手にしたら口伝相殺機会増えるから3枠に口伝◎設定は控えた方がいいかもって思えてきた
相殺されない4枠が恋しい >>519
俺は普段全体斬撃撃たせて、3枠とかアタカン用に剣舞で運用してるよ
1回行動の2枠には火力出してもらわないと運用出来ん AIじゃなくてちゃんと命令できる対戦が恋しくなってきた
ジョーカー3プロ買えばまともな対戦できる?過疎りすぎてて無理かな
あと前作持ってないと手に入らなかったり配信限定でもう手に入らないモンスターとかいる?
いたら買うの迷う >>526
なん…だと…俺は今まで何をしていたんだ 1週間放置したけどなんか真新しい事あった?
相変わらず対人無しの口伝ゲー? 他国のマスターって扉によってテーブルがある?
調べても検索妨害が酷くて見つからない
スラ忍赤が出る扉が分かる方教えてください エグドラシルとjokerのptとオンタコで遭遇したけど、どうしてもエグドラシルが倒せない >>534
いったいいつから卵から出てくると錯覚していた? >>531
口伝強すぎ&相殺あるから
メガサイズギガサイズは今回弱いよね
結論パは1×4で間違いない >>539
どっかのサイト多分game○ithか○ltemaで調べたと思うけど…信じた俺がばかだったよ スライダーヒーローと死神スライダークとスライダーガールって本当に他国マスターで出てくるの? S4パは個人的には口伝使わない全体攻撃2回で壊滅してくれるし楽になること多い >>543
出てくるけど、オンタコで取った方が早いと思う カンダタレディースってゲットしたやついるの?カンダタならいるが 凄いどうでもいいけどテリワンやってる人の年齢層って20代多いと思う >>541
メガボディは特にアオリを受けてるな
ギガの全体攻撃もジゴフラがあるしやっぱり1枠のテンプレ構成がド安定なんだよな 黄金卿が1日1個なのを考えると1か月以上プレイさせるのが前提で作ってるし
ウルノーガも年末くらいにならないと最短でも手に入らなさそう 武器装備のせいでやる気なくす
光の杖でいてはばらまかれて補助が機能しないのと敵の攻撃力上がるから受けができない
テリーのダメージ計算はたしか攻撃100に対して守備200で相殺だから防御型がマジで息してない ウルノーガならオンタコで遭遇したけどもう手に入るんじゃないの?
情報収集してないからよく知らないけど >>551
それは魔王の方でそれの上位の方が見つかってないのよ 確かに口伝と相殺のせいで1枠厨パが汎用性含めて明らかに抜けてるよね
ひかりの杖の効果を1番受けるのも4体枠だし >>553
第三形態の事なのね
あれどうなるんだろう?
ギガかメガの二分割か このメルトアの口伝迷ってるんだけどいいのないかな
https://i.imgur.com/MQvUNzt.jpg
相方は耐性上げたムドーか、行動早いの睡眠無効にしたムドーでやってる。
相方のお勧めも知りたいダーククラブは見た目的に共演NGです >>543
さいはてで出たよ
ゴール草500個は食った >>546
オン他国で何度かみたからいるんじゃない?
取れなかったから俺は持ってないけど >>549
昨日オン他国でホメロスと当たった時に取れたからウルガーノ作れたわ
SSランク、取ったり取れなかったり(卵)するのはなんだろうな? >>561
ホメロスは元々がSランクモンスターだから
究極配合するとどんなモンスターでもSS+星になるだけ 久々に再開してアプデしてオンタコでシャムダしばいたらシャムダ貰ったんだが何だ?
普通に卵のが良かったが… ハイテンションが対戦中にAIが使う特技のとこに出てこないのはバク?仕様? >>560
ワイフの間違い?レディースは今のところ手に入れた話は聞かないかな。
黄金郷のお供、或いは勝ち抜きで見掛ける事はあるけど、図鑑に載らないんだよね。
https://i.imgur.com/XDPWcGA.jpg 図鑑埋めNo.657を除けばカンダタとレディだけになった
これからはオンタコ更新をチェックするだけの日々だな >>568
カンダタは達人になって暫くしたら出現したよ。
次また神獣って噂あるけど、レディースいつなのかな。
某実況主が公式にNo.657について回答もらってたけど、ちゃんと存在するモンスターだけど攻略情報になるから配合方法等は明かせないってさ。 >>567
ワイフの間違いだったわ
こいつは確かに欲しいなw カンダタってなんでこんなに特別扱いされてるの?
カンダタシリーズだけで4種類もいるし
製作者のお気に入りなの? ドラクエ3のストーリーに絡むし、あのオルテガもカンダタスタイルで印象深いのかもね。 >>572
なるほど
ナンバリングは1と2と8しかやったことなかったから知らなかったわ
カンダタと言えば五角形のバトエンで強かった記憶しかなかった 539858256
虫パ作ったのでよかったら戦ってください カンダタとかカンダタレディースとかどう見ても「モンスター」じゃねえだろ
「モンスターズ」には要らん >>584
質問が抽象的すぎて嫌味を言ってるってことは分かるけど
結局聞きたいことが分からない 頼むから少年レオくれ
少年レオ手に入ればタコマス周回のモチベ上がるから…
https://i.imgur.com/OO2TrcY.jpg >>587
配布パーティーに入れてるよ。届け〜。
今日のオンライン他国は旅パーティー、配布パーティーも減って、結構ガチっぽいのが多かった。 すみません。質問なんですがキラーピッケル4ひき集めて
ダンジョン中の他国マスタースカウトいったのですが
A以上のランクと思われるキャラで
のきなみ1〜2%くらいしかあがりません。
一応一匹究極でモリー、攻撃sp、攻撃3
残り香、モリー、攻撃3、攻撃2
のスキルです。※究極以外+50こえてます
スキルが悪いんでしょうか?
もっとモリモリ上がってくれるのかとおもったのですが。
おすすめのスカウトキャラ等いたら教えてください スラ忍とかギュメイ将軍あたりのセンス0でドラクエ感皆無の敵はなんのゲーム出身なの? >>588
スライダー系は顔が暗くなってるから「スライムが人型になってスーツ着てるだけだ」と、
ギリギリ無理矢理辛うじて容認できなくもないがスラ忍系は完全アウトだと思う
どう見ても「人」の顔っつーか肌見えてるだろ >>590
究極ムドーで行動回数+付けて行動回数3にすれば捗るよ
スキルは攻撃力アップSP・攻撃力アップ3・モリーセレクション
内部計算で3回攻撃になるのでスカウト上昇率が決まっているモンスターにも3回ダメージ与える計算になるので
ムドーの攻撃力が武器込みで1000程度でも行動単発攻撃力1500モンスターの2倍のスカウト%が出せるです リメイク版初めてやったが、裏ボスとか自分が戦ってるもんな
しかも同僚で交尾させられて子供作らされるし
テリーは鬼畜かよ >>590
マジレスすると攻撃力の高いAI2回行動1枠がスカウト役におすすめ
スカウトアップ系の特性はおまけ程度だからそれを過信すると裏切られた気持ちになるよ
あとタコマスの場合は使用モンスターに関係なく肉投げリトライが一番楽だと個人的には思う >>590
単純に攻撃力不足か、AI行動数が少ない為にスカウト上昇率が低いのかもしれません。
スカウトアタックは一撃ずつですが、AI行動数分上乗せされているみたいなので、上の方がオススメするムドーやキラーマシン等が適任です。 >>593
ダイヤモンドスライムとか硬いやつには攻撃が足りなかったわ https://i.imgur.com/eVa3Juo.jpg
スラ忍赤やっと来たー!よく見たら茶も持ってないから吐きそうだけど嬉しい! 半分置き物だったエビルスピリッツさん要らないんじゃねってなって変えてみたから誰か戦って感想くれ
144928057 やっとアプリ即落ちの件でアプデするって返信きたよ
ここではひとっつも話題になって無いけど同じ症状で遊べない奴が一定数いるって事なんだな
せめて年内に直ればいいな >>593 595 596
アドバイスありがとうございます。
むどーつくってみます。 >>557
攻撃スキルにギガクロスブレイクつけたら面白そう >>600
マジか
あれあくまのしょ利用する度に起き得るから面倒だったんだよな
はやく直してクレメンス >>587
俺も同じ時間くらいプレイしてるけどスペディオ出なくて配合止まってる
卵の孵化高速に出来るアイテム欲しいわ >>604
スペディオ、オンライン他国のアロマから貰えるよ。 >>599
体技メルでやった感想はjoker2ターン持てばいいほうでビッグバンしか撃たないから火力が低いかな。めいそうループ入られるとmp切れで負ける
呪文メルだとjoker1ターンで落ちる
馬メイザーだとベホマズンから霧貼りが出来ないから押し負けてた
ベホマズン使ってから霧貼り直してるのいいAIだと思うけど冥界とjokerは相性微妙じゃないかな >>604
連レス申し訳ない。
今調べたら、やっぱりスペディオだった。
タスクキル繰り返してもスペディオしか貰えない報告多いから、スペディオ確定なのかも。
焦ってタマゴ割らなくても手に入るよ。 神獣幼体はほぼすべてオンタコで頂いたけどグラブソンだけまだ当たってないわ
絶対神獣の中では配布率最下位でしょコイツ >>512ですけどだいぶ遅くなりました、みなさん対戦ありがとうございます
>>514
レオパルドは体当たりと地獄の踊りを◎にしてて、剣舞はおまけのつもりだったんですけどあまり使ってないみたいですね、、
>>521
やっぱり相殺があるとイマイチ動けないんですよね…マイナーな技をメインで振らせた方が良さげですかね >>609
スペディオとおばけキャンドル。作り回せるから、配布少ないと思うよ。 スペディオ系は1匹いれば全員配合で作れるからでしょ >>609
いやそれ以前にスペディオ入手から配合で作れるだろ
なんで配布を待つ必要があるんだ >>607
JOKERがビッグバン優先するのは謎AIのせいだな
剣舞◎体技○でも体技使う場面多い
もういっそ体技切っちゃうか
JOKERは1ターンだけでも火力出してくれりゃ良いって感じで耐久には期待してないからそんなもんでいいよ
あと役割としては3枠の全体斬撃に対してアタカンで対応するために入れてる
アタカン持ちに耐久力は期待出来ん >>613
フレイシャとか作り回せない神獣もいるから勘違いしやすいよね。 開発者っぽい人がSNSで口伝やり過ぎたってつぶやいてるわ
対人戦ならパーティーで1つまですればよかったって >>529
ステアタが攻撃依存なの忘れててHPバブル付けてました、、、外してきます
レオパルドの口伝は評価が低いみたいなんで変えようと思います
>>574
白霧を更新するための黒竜丸のつもりだったんですけど、流石にステアタしか振らないのはまずそうなので変えてみます! そもそもメタルがルカニとマインドどっちかに穴が開くから弱い 黄金郷の周回用にキラーマシン3究極したいんだけど
もしかしてめぐりあいの扉何回も入り直さないといけん感じ? 黒い霧の中でジゴフラッシュ→霧張り替えってやるAIほんま無能
逆になるかと思ってた俺が馬鹿だった >>615
だとしたら体技切っちゃっていいかもしれんね
SMSのお試し黒霧で戦ったときは剣舞使ってたからAIの基準が本当にわからないなぁ >>586
分からないならレスしないでいいぞ
そんなことすらわからないのか、小学生か?ADHDか? >>626
一応切って上げ直しておいたわ
しかしジゴフラッシュをマホカン相手に使う→反射でマヌーサになるから光の波動とかいう行動もかなり無能だなこいつ 結局体技最強てなんなんだろ?
天変地異が強い気がするけどあれ属性ありなのかね? ステルスアタックじゃね
火力が1番出る体技はあれだと思うよ G脳筋は結局特技使わない普通の攻撃が一番s4に効果的だと >>627
AD/HDの意味も分からないバカはここに来なくていいよ >>630
あれは体技だけど体技の枠じゃないから
攻撃参照するから
>>629
属性あるけど獣王とかよりはてんぺんちいのが良いと思うよ >>627
で、結局何が聞きたかったんや
答えたるから聞きたいことを自分なりにしっかり伝えてみ >>629
てんぺんちいはイオベタ属性
上限値が一番高いのはビッグバンらしいよ >>633
聖魔斬いらないかな
なんとなくで斬撃残してるんだが >>624
Gサイズは本当に出逢いにくい。見掛けた場合は、スカウト、或いは倒した後に通信でオンライン他国を挟むと復活するよ。
使う予定のあるGサイズモンスターは何体か確保しておくといいかも。 身代わりアタカン対策にステアタ
ステアタちゃんと出すように他の特技全部ブロック
結局これ >>637
メルトアに300×2だし可能性も会心の可能性もあるからアリじゃないかな?ミスは剣舞でも出るし
ジゴフラでマヌーサ入ったGの超魔がjokerに当たらず反射なしで他には当たる事もあるのがちょっとした注意点かな?運だから仕方ないけど >>640
うーんアタカン入れてるなら逆にジゴフラ邪魔になることもあるか
ジゴフラ色々バグってるし超あまい息とかにでもしようかなあ >>641
マヌーサ必中だから邪魔になることはあるね
黒で不発させて白で撃たないのほんとどうにかして欲しいね
祈りも挙動変な感じあるし超甘かせんれつなめが良さそうだね らくらくした後に通知から設定に飛んで戻ったら
画面真っ暗でマップ表示を便りに
井戸降りたらfps視点になった上に旅の扉をテリーが通せんぼしてた
しかも拡大してみたら何気にテリーの顔がキモい
https://i.imgur.com/xDi5qR5.jpg 1番強い技何って言われたらステアタだよね
なんでこれ攻撃力参照するの? 身代わり相手には仁王切りじゃい!あ、赤い霧はやめてください マホカンアタカンがあってタイカンがないのはおかしい >>647
技だから体技のことか……
ステアタは2ターン使うから、他の体技2連発の方が強い気がするから、天変地異かな 通はもろば斬り
メタル相手なら反動ダメージも少ない >>648
J3Pなら合体で常に体技返しってのがあるんだけどなー はやぶさアタカンで2000ダメージ食らうよね
それでもうつんだから
地獄の踊りも良いかな パクリ動画コミュに新たな疑惑が上がっていて草
ギガンテって何依存なのあれ?ウチの耐性完備のGサイズには一回も効かなかったんだが >>653
メガ・ギガンテは耐性関係ないけどサイズで確率決まるって聞いたぞ >>650
もろばはAIじゃつらい。命令できるなら結構ガチな性能してる せんれつなめの守備力1にする効果っていつまで続くかわかる奴いる?
例えば相手の最速のモンスターにこっちの最遅のモンスターがせんれつなめ使ったとして
ターンの最後にせんれつなめで守備力1→次ターンの最初の行動で行動不能解除と同時に守備力元通り
って感じなのか? >>628
無双剣舞要員のJokerならほかの行動早いで良くないかな.. >>597
亀だけどそれは攻撃が500以下か第すらが2匹目3匹目だったからでは?
ムドーでもきちんと育っていればダイスラも楽々スカウト出来るはずです スカウトも周回も対戦もムドーゲーとかバランスおかしくない?
5世代のガッサ並みの影響力 ムドーは1枠のなのにどうして2-3行動にしてしまったのか カンダタ
カンダタこぶん
カンダタおやぶん
カンダタワイフ
カンダタレディース
カンダタロックス
カンダタセブンス
モンスターズ未出も含めたらもっといるな 実際6でも強かったしな
炎の爪なかったらあれ無理ゲーやろ 今更なのかもしれないけど
スクルトとかインテラとかってPTメンバー全員が防御や賢さなんかが1500超えてたら唱えないのね
一人を1498に調整したら使ったんだけど、それ以上にしたら絶対に使わない
更に言うとそのキャラが死んじゃって、1500以上のキャラしか残ってない時に効果が切れても絶対唱えない
ちなみに単体のスカラとかは検証してません てかせんれつなめって普通のなめまわしと同じなのか
入る確率が違うだけって感じか >>599
なんとか物理主体のパーティで倒せた…と言っても五分五分くらいの勝率だけど
物理パを壊滅する為にジゴフラ要員の素早さを更に上げておくと良いと思う
あと別パーティでやっていた時にデスマドモアゼルが体技封じ状態になった時に輝く息を使っていたことが気になった
https://i.imgur.com/ei08qLP.jpg >>661
その代償としてステータスが壊滅的だから…… 068203650
スラブラスターを使いこなしたい イルルカ以降なんてやろうと思えば1枠が全員4回行動出来るからな
ムドーが可愛く見えるよ >>665
自分の竜王守備力1600以上あるけど、リーズレットがスクルト唱えるよ。 >>667
うーん封じ型のじげんりゅうとかとやってみたけど体技封じられても剣舞使ってくれるんだけどなあ
踊り封じまでされたら知らんけど >>599
毎回相手させて貰ってるけどたぶんエビルスピリッツのが良かったと思う >>671
他の面子も全員超えてる?ならウチだけなんかな
>>673
サポートたのむぞでもいのちをだいじにでもダメだったんよなぁ
結局1498にしてサポートにしてるけど >>666
効果自体はマインド切れるタイミングと同じだから一緒だね
激減相手でも結構入るようになる >>599
たまに負けるけどスライダークロボの方が行動回数が有利なせいかイオグランデ相殺してデスマドモアゼルを置物にしていた
あと、JOKER もドレアムと剣舞相殺で置物になってた
つまり、偶々とは言え同じ技構成のPTに対して何か手段が欲しいな
https://i.imgur.com/YKdNk7i.jpg >>671
リーズが1500未満なんてことはないよな? クラウドセーブ削除しようとしたら問題が発生しましたと表示されて一向に消せないクラウドセーブが現れたんだが 適当なデータで上書きすることはできるがそのデータを消すとまた復活してる 同じ現象起きてる人か直す方法わかる人いたら教えてください >>674
マジで?
どの辺りがエビルスピリッツの方が良かった?
>>677
グランドネビュラ◎剣舞◎なのに○にしてる呪文頻繁に使うの本当に謎なんだが >>672
分かりづらいけどとりあえず画像で
マヌーサが関係してるのかと思ったけどマヌーサかかっている時でも無双してくる事もあるから関係無いと思う(逆にマヌーサがかかっていなくても無双はあまり使わない)
一応同じ状況で無双を撃ってくる時もある
霧も耐性もあまり関係無さそうな感じ
https://i.imgur.com/97L2hwn.jpg
https://i.imgur.com/zDQyPaQ.jpg
https://i.imgur.com/f3FRAZf.jpg >>675
>>679
あ、リーズレットは超えてないwごめん。 >>681
初ターンで霧張り替えとかして次で即死であんまり役に経ってなかったからエビルで攻撃された方が痛かったかな ぼうぎょの値は今作はあまり意味をもたないなこりゃ。むしろ不確定だけどすばやさあげた方が絶対にいい >>682
うーんよく分からないなあ
呪文踊り体技斬撃全部あるし息切っちゃうか
なんか優先度○にしてても呪文優先して使っちゃうんだよなあ
優先度同じてんぺんちいとかはほとんど見ないのに >>684
冥界だと変にバフとかする役とか入れずに呪文とかでゴリ押しさせた方がいいのかね
冥界の運用がイマイチわかってない >>687
何通りか試してみたけど一番そちらにとって最悪だった組み合わせが、こっちが黒霧貼るたびにリーズがジゴフラ不発→冥界の霧 しかしなかったのあった ちょっと調整してみました。
感想待ってます。309565988 やっとキングモーモン出て喜んで黄金郷行ったら
ここがスタートラインなんだと知ってポカーンとしてしまった >>421
まだ見てるか分からんけど、具体的なアドバイスありがとう。頑張って勝ち抜き進めるよ。 >>690
プチタークが何回も復活してきたけどそれ以外特に何も無かったけど何回も復活どうやるの? >>687
まあどっちが先に相手を削りきれるかの競争だからなあ
どんなptか知らんけどバフ要素はゆうきの旋風とかのテンションアップくらいでも良いんじゃね >>690
ジョーカーが眠り返ししたらねがえり飛んできてビビったけどアタカンで跳ね返って起床して笑った
結果は負けました 白霧パに入れる予定の奴なんだけど究極特性何が良いかな
今の状態では行動はやいにしてる
https://i.imgur.com/XUuutcA.jpg 夢見たけど話にならなかった…
圧倒的手数不足だね、やっぱ行動回数つけなきゃ無理だわ。一応記念に
176761388 >>690
アモールの雨は決まると強いけど隙も大きいな
仕方のない事だけどエスタークは素早さが微妙だからミスが目立つ >>696
素でも状態異常どれも効いちゃうだろうから少しでも何かできる行動早いでも良いんじゃないかな >>693
特に無かったっていう感想は残念ですが復活するのはきっと天使様がきまぐれで復活させてるんでしょうね。
>>695
眠り寝返り即起床には草
ネタと力を兼ね備えたいのですが、超甘ぬいて火力に特化したほうがいいでしょうかね… >>698
対戦ありがとうございます。エスタークやっぱ素早さネックですよね…これでもすばやさspいれたんですが、完成されたs4にはほぼほぼ先手とられちゃいますね ミラクルハックって入れば元々無効の耐性持ちにもダメージはいるようになるって認識でいいの?
もしその場合はガードブレイク持ちならそこからさらに耐性下がるって認識でいいの? >>697
愛を感じた
敬意を表してこちらも見た目重視のゴールデンMMパーティを上げよう
750227488 >>690
呪文メルトアだとプチが何もする間も無く消し飛んでた
エスタークは剣舞からメラゾーマでカニ落として終わりで次のターン消し炭でした
馬メイザーだとこちらの獣王が通らずダメージ負けしてそのまま負けが多かった >>690
エスタークが火力不足だなぁ、剣舞と通常攻撃しかしなかったけど技何入れてる?
剣舞は使用率も高いから潰されやすいのもネックだわ >>705
今は少年レオプチタークゾーマズデビルエテポンゲで組んでるけど
カンダタって特に努力しなくてもそのうち確実にゲットできるモンスターだからそこまで需要あるかな? >>710
そう言われるとあんまりないかも知れないw
今話してる構成のままで良いんじゃないかな >>707
出会えるかわからないけど出しときます
てっきりみんなパープルばっか求めてるかなぁと これが迷走した結果だ
かなり攻撃的になった
144928057 思い付きで作った第一形態PT
クソAIのせいで色々ガバガバだけど遊んでくれたら嬉しい
792723167 >>714
カニメルトアで戦ったところイオグランデを相殺されて火力出しきれず負けたりした
ただギロギロで3体止まったりしたのが不味いかな
馬メイザーだとラプソーンが何もしないで落ちてった
デスタムーアのたいあたりこわい >>706
ありがとう、あっさり負けたw
メルトア以外の他2体も作ってるけどこりゃ無理だわw
ゴシック3匹パでも作ろうかなぁ〜 すまん上限について教えてほしい
HP重視したくて祖父母からドラゴンで固めて両親はレベルマックスで重ねたんだけど全く上限に足らないのは何故? >>709
あとはイオグランデや、グランドネビュラでしね。エスタークに持たせるのに、剣舞かはやぶさ、超魔人どれが一番いいのかわからなくて。 スラニンは数いるし配合で穴埋め出来ないからなぁ
サクサク全部集まる事はないわな >>720
上限値が高いのを作るのに基礎ステ低い奴を使うと伸びが悪くなって上限値まで行かないから種使うか伸ばしたいステが高いので混ぜなおそう >>720
すいません理解が足りてませんが上限値までモンスターが成長しないということでしょうか?
上限値が計算より上がってない場合…自分の基軸のモンスターの属性が計算されてない
モンスターが上限値まで成長しない…sやモンスター(ギガハンド等)によっては成長のみでは届かないこともあるため種をつかいましょう >>690
何回か試して見たけど口伝周回用のマデュラージャ混ぜたパーティがまず負けなかった
マデュラージャやシャムダとか3枠高火力アタカン持ちはキツいんじゃないかと思った >>713
誰かこれともやってみてくれ
>>599とやった人だったらどっちの方が良かったかとか教えてもらえると嬉しい >>721
感想が少しおかしかったけどメルトア身代わりおにこんぼうでやってプチタークはいては一回使ったら後は毎回メルトアの魔法に巻き込まれて即死
エスタークが超隼なら僕のパーティー的には辛いけど魔神のが嫌がる人多いかもね難しいですねー
こっちもおにこんぼうの口伝きまらないや >>725
対戦ありがとうございます。
アタカンに対しての剣舞でもあったんですが、AIできついならいっそはやぶさや魔人に切り替えたほうがいいかもしれませんかね?
あとプチタークの活用をどうするか悩んでいるのでちょっと動きが中途半端なんですよね。 >>713
ジゴフラッシュ1発でグランドネビュラも抑えられるし全体的に体力が低いような気がします
https://i.imgur.com/t0YxAXY.jpg シャムダダイスラはオンタコまじでエントリーしないでほしい
十中八九糞弱いし >>723-724
早速ありがとう
単にドラゴンやスライムを使ってHPあげるだけじゃなく、同じドラゴンやスライムでも上位ランク(ステが高いモンスター)を祖父母や親に設定すべきって事かな?
例えばまだ究極配合してないレベルマのモンスターに違うSSランクモンスターと配合してから同モンスターで究極配合したらステ伸びるんかな? 超甘い息の存在を消して欲しいスキル実質2枠とか面白み半減 スキル入れ替えたら微妙になってしまった
また育て直さなきゃ… 伸び率モンスターによって大体決まってる
上手に配合するとボーナスで“上限値”を増やせる
親の“実数値”の合計の1/4が子に受け継がれる
この三点さえ理解すればやる事決まってるよーな >>726
だいぶ攻撃寄りになっていいとは思う
基本剣舞使ってたけどたまにjokerが冥界中にとどめをさせる訳でもなく通常をしたことがあった
個人的にはこっちのが馬メイザーで負ける可能性が出たからいいと思う >>729
ジゴフラッシュやられたら積みだな現状
作成段階で分かってた事ではあるが
つなみ捨てて光の波動とオーロラブレス取れるにじくじゃくでも取ろうかなあ >>726
>>599とやったこのパーティでやったけどやっぱり同じ冥界起点のPTとしては火力ないかも
そして冥界PTで考えるとJOKERは物理に強いかもしれないけどやっぱり早く逝ってしまわれるからそもそもJOKER 以外使うか考えた方がいいかも >>735
剣舞◎ジゴデイン○他×にしてるけどそれで通常攻撃するのは謎だな
まぁ諦めよう
味方のマヌーサ状態解除する方法って光の波動しかないよね? >>716
ラプソーンくん元の耐性がどうしようもないから1ターン動ければラッキー程度やな
デスタムーアフリーバトルだと頑なに出してくれないけど体当たりしてくれたのか嬉しい >>738
スライダークロボって呪文型だよね?
呪文型はぶっちゃけ諦めてる
単純にデスマドモアゼルが呪文型に弱いから
デスマドモアゼルがテーマのパーティーだから外せないし >>728
何か強化魔法使ったらプチタークはいては専用になってて、剣舞は確かにアタカン持ちに通るんだけどダメージばらけて倒しきれないって印象受けた
S枠のアタカンなら足りてるとは思うんだけど… 系図ボーナスとかが出てきたせいで作り直すのも面倒になってるよねこのゲーム めぐりあいの扉のSS30種集めるのって、低ランクモンスターの究極配合SSではダメなですか? >>740
魔王1形態大体耐性低いよね
メルトアにたいあたりして1600ほど持っていってたし瀕死のカニにすてみも使ってたよ JOKER採用理由の一つに特性光の波動持ちだからってのもあったんだが
ググったら「特性光の波動持ち自身が状態異常にかかってると光の波動発動しない」って情報あるんだがこれマジなん? このゲームモンスターの数は多いけど使えるのはほんの僅かですよね?自由にカスタマイズできれば良いんですけど、この先もこのままですよねやっぱり なんとか少年レオソ使いたいんだけど使ってる主いますか?スキル構成参考にしたいです >>744
ダメです
低ランクモンスターの究極配合が35〜40にウロウロされたら本来欲しいレアが…ってなるからだと思う >>747
それは初耳だね
通常でも「稀に発動」だから検証が難しそう まぁでもひかりのつえ=特性いてつくはどうが眠りやマヒ中に発動してるの見た事ないし
特性光の波動も発動しないって言われても納得 >>748
使えるモンスターは多いよ
ただSサイズは意外と育成が面倒でね
しっかり育てれば面白いモンスターはたくさんいるよ >>741
なるほど、それなら納得できる
とりあえず魔法と体技通るの痛いのと>>736の通りジゴフラッシュ持ちいたら完全に詰んでた
自分的には好みなPTなんだけど…下のは攻めに関しては物理魔法体技のバランスPTなんだけどやっぱり超あまい息の決まり方次第と言うのと、息が決まってもその後にリーズレットが起こしてくれてってパターンが多かった
https://i.imgur.com/xTjYJRG.jpg >>752
たしかに
マヌーサ状態なら発動してるから、行動不能系の状態異常にかかってる時は発動しないって感じか >>750
確かにそうですね、ありがとうございます。 >>754
あー、つなみが体技だから起きちゃうのか
やっぱつなみ外してオーロラブレスとかで攻めた方がよさそうだな
AIが頭使って2回目の行動であまい息使うとか出来るわけないか 懲りずにMM作ったけどろくに勝てねえほんまきっつい、M1S2は全然強いのになぁ
>>721
S枠は剣舞が多くて次に魔神って印象がある、超隼はアタカンされたらクソ痛いけどアタカン以外はほぼ確殺に近いから技構成と相談
うちのエスタークは初ターンでアタカン以外吹っ飛ばしてたからなぁ 851051455
こういう系はどうなんでしょうか。 >>753
ありがとうございます。もっと試行錯誤してみます 分かってもらえると嬉しいPTできたよー
727761025 ステータス画面のどこを見てもjokerの眠り反射が書いてないんですがこれは隠しアビリティ的なものなんですか? しかしもしジゴフラッシュのAIが正しく設定された状態でこの性能で実装されてたら超あまい息よりクソゲーになってそうだな
黒い霧パ以外の物理パ全滅だし
耐性無効にしても意味ないし >>759
延々アンカーナックル相殺して削り勝っちゃったよ… ジゴフラッシュといい吹雪呼びといいマヌーサ対策も必要かなこれは >>759
メカバーンは魔法かな?黒い霧貼ったら通常攻撃だけになっちゃってた
ヒドラちょっと火力弱いきがする、アンカー2回で少し堅いS枠も落とせて無くてキツいかな >>556
スキルと能力がちぐはぐなパティーンかよ ストーリー一段落してオンタコ解禁したんだが、もしかしてオンタコの的って口伝使わない?
連勝してレートみたいなの上がったら使うやつも出てくるのかな? >>759
完全に相性なんだけど馬メイザーだとメカバーンが何もしないで落ちちゃう
呪文メルトアだとヒドラのアンカーがリバースで最速になるからダメージにならなかった >>765
相殺はたしかに野良でキツいPTもありました!
一応ステアタも◎で入れてるんですがなかなか上手くハマらないですね。。
ありがとうございました。 >>759
いきなり赤い霧だったからステルスで飛んでっちゃって火力出せてなかった…
1〜2回行動のステルスってほんと難しい jokerエルギムドーメカバのテンプレやっぱつえーわ 呪文型メルトアにグランスペルって入れたほうがいい?
シャムダ ヴラート 守備SPまでは確定なんだけど >>766
ジゴフラッシュはマヌーサ無効でも100%マヌーサ状態になるぶっ壊れだよ メカバーンはビリビリが上手いこと回る時もあるので対小型にいいかと思っていれてます。
バフ型でしたが、霧の時動けるようにするか、ヒドラの火力考えてみます。
超はやぶさもいれてるんですが、AIが使ってくれないですね。。◎なんですが。。 真ん中が好きなモンスターなので、どうにかして活躍させたいのでアドバイスをお願いします…
020429997 >>775
色んな技あれば相殺されにくくなるからナシではないかもだけどメドローア欲しいかな 所謂獣王オーロラメイザーです 感想ぜひお聞かせください
268688690 >>779
なるほど
闘神レオのスキル入れてみるわ 無属性で強い体技てトルネードあたり?
天変地異とかビックバンて無属性じゃないよね? >>778
黒霧だとギスヴァーグさん置物になってた
リバース中だと火力がちょっと低いかなって感じたかな
メカバーンがみがわりで体技と超魔吸って即死するから実質2匹みたいになってたかな すんげー今更なんだけど
さっき赤茶欲しいって言ってた人多かったんで置いときます
これって番号打ち込んだパーチーからもモンスターもらえるんだっけ
172056756 >>782
体技に無属性ないっぽくてトルネードはバギドル 天変地異はイオベタ ビッグバンはドルギラ属性らしいよ >>776
修正案件じゃねーか
超甘い息より凶悪だな >>782
それは全部属性ある
無属性の全体攻撃体技ってステアタくらいじゃね >>778
霧使わないPTでやったらお互い回復入れながらで長期戦なったけど火力が無さすぎてメカ落とされたらおしまいって感じ、ギスのビッグバンが弱すぎるなぁ
>>780
馬のやけつく息が決まる相手だったらもう少し安定するかも、1ターン目でメイザー落ちやすいけどちょっと耐久低い?
ブレス無効のを連れて行ってみたら超魔神飛んできて痛かったわ ジゴフラッシュは本編の方でもマヌーサ耐性貫通するからなあ >>786
まぁでも黒い霧でも白い霧でもマホカンでも無力化するから… >>786
ドラクエ8とかでもマヌーサ対策してても確定で入るらしいし仕様じゃない? この時間のグロ画像やめてほんとに
レスのつけ方も意味わからんし 片方口伝付けてないけどMMパ、もっとバランス考えた方がいいなぁ
987044914 つなみ使わせるのやめて息吐かせるようにしつつ光の波動取ったからまた感想頼む
144928057 jokerさんザキ無効じゃない上に毎ターン一回行動で突出した能力もないってマジ? >>783
>>788
対戦ありがとうございます!
感想見る限り火力が課題みたいですね
変にバランス取るよりはいっそのこと火力重視の編成にした方がいいのかなー
ギスさんステや耐性は優秀だと思うけど、特性が何ともいえない… 合体すれば二回攻撃出来るようになるぞ!
なおこのゲームは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で二回行動できる >>797
数PTでやったけどリーゼが動く前にやられてキツそうよ >>778
真ん中がこっちのキラーマジンガとタイマンになって延々ジゴフラ打って自滅してたよ
ほかの技なぜか打たなかった >>795
MMは本当にきつそうっすなぁ
>>761のPTでもいつものワイフPTでも圧倒的に手数が足りなくて火力負けか回復追いついてしまう MMはGSとS4の悪いとこ取りになってるのがな…
なんかいい編成ないかのう
MS2はなかなかやれそうなんやが >>788
感想ありがと メイザーさん体力は2600ほどしかないけど守備は2200あるから割と耐久できると過信しちゃってたかも 究極で付けた特性も全ガードじゃなくてブレイクだから呪文体技で溶けちゃってるのかな? >>780
ミラーで戦ったけどギガキラー入ってそうな火力してるね
呪文メルトアは霧取られるとぼろ負けした
体技メルトアは馬の2回行動続くと流石に押し負けるけど割と勝てたかな >>801
これでも口伝守3つけて個体値はHPに全ふりしてるんだけどねえ
先に落とされちゃうと厳しいね >>797
jokerに甘い息反射されてリズが睡眠レイプされてた
私もリズ使いたいけど難しいみたいねえ >>807
ギガキラー搭載やっぱわかりますか笑
メイザーは馬と合わせてS4にはかなりやれるので課題のMGに勝ちやすくするようギガキラーのせてます >>802
対戦ありがとうございます!
一応体技や斬撃技も使用するように設定はしてるんですが…
黒霧下でジゴフラ撃つ現象と同じような理由で使ってしまうのかなー 今回耐久型はマジで弱い。同じ理由でルカニ耐性も最悪捨てれる >>805
上のMMパでやったらウルノーガさんの天衣無縫斬で1500ダメージくらい入ってキツそうだったわ MMパだぞ対戦頼む
土偶エグチキパの完全劣化になってる気がしなくもない
260585061 >>810
ミラーだと火力の差がキラーか追加特性ぐらいしかあまりでないからねー
600とか出され続けて結構きつかったよ >>813
マジか 守備sp積むくらいならHPバブルのせた方が耐久上がるなこりゃ 黒霧でバイキルト防いで守備2200あれば物理方面はそこそこ堅いと思ってたわ >>806
ムドーの白い霧切り忘れてない?
冥界の霧貼ったら白い霧に張り替えてきたけど白い霧だとダイスラがみがわりとか出来なくて役に立てなくなると思う >>814
コンセプトがよくわからなくてすまん
こっちのオカルトビスクが削られてる間にネビュラ連打して勝っちゃった >>817
あれ、身代わりって白い霧あるとできないんだっけ? >>814
ガチ殴りでワールドさんが耐えれなくて負けちゃうね
>>816
バイキ無しのドラゴンマシンでも700×2とか食らったりしてて下手したらワンターンで落ちる可能性ある オカルト、デスマドモアゼル、セイレーン、名電作ったけど4大耐性積むと火力不足になって
さらに一回攻撃だから積むね…
ジゴフラとか持たせると相殺でターンが終わるw
みんなドールちゃん達はどうしてる?
育てるの楽しいけどきっついわ… HP2600、守備2200あっても耐久紙って環境やばいな
物理火力やっぱ高過ぎるよなぁ >>823
だいぶ前に構築したうちのオカルトビスクさん上げておいたよ
144928057 みがわりを使われたターンで白い霧を貼ったら、そのみがわりは無効になる? >>824
GでHP2600は少ない方だからしょうがないっすな
剣舞の餌食 >>814
超魔神つかう側の人間からすると会心ガードの土偶さんの方強く感じた てか獣王オーロラメイザーに体メタルで超魔神積んだらメイン火力になったんだが笑 超魔神てぜんぜん行動最後にならんしアンカーナックルみたいな制約もないのね強すぎるわ >>826
ならないよ
発動が出来なくなるだけでその時点で発動してるのは中断されない >>824
GではHPが低すぎる、いくつかの斬撃とかが3ヒットとかするから尚更 >>827
剣舞はどの霧下でも使えるし一発一発の倍率高いから攻撃と防御に差があっても200ダメ連発できるのがなぁ >>827
ヒヒュドラパ作ってるけど主役のHPが更に低い1800ちょっとしか無いんだよなぁ
やっぱ好き嫌いよりキャラパ重視しないと厳しいか… >>829
ありがとう
発動順序の関係で1ターン目から使わせたくない場合はいきなり白い霧しかないのね
でも他のいき霧とのジャンケンになるんだよね、悩ましい >>832
相方の耐久がそこそこなら剣舞少しは吸ってくれるかもしれんが1800は剣舞2回で相方が吸ってくれてもかなりの確率で落ちそうやな… ちなみに自分の持ちキャラでやってみたけど
ぼうぎょ約2200に対してこうげき約1600の無双剣舞一発が約180前後 >>835
ほぼマックスダメージ入ってて草
まぁメイザーさんは亡者で最低限の行動保証あるのが救いだわ 魔法以外のGは結構触れたし魔法で戦うGさわろっと >>832
HPバブル付けても3000いかないのは絶望的ですな >>839
おっ、おう(候補にすら入ってなかったなんて言えない) 赤霧撒く相方にガーディス組ませよかな 賢さ実数値4000からの行動2~3回はロマンあるわ >>840
クロボは体技と魔法の両刀使いのイメージ >>841
メタキンに赤い霧とゼロ衝だけ設定とかどうなんだろ >>825
ああ!挑んだ事あるわ!w
やっぱSふたつ置いてサポートと物理やらせないと厳しいよなー
ありがとう! 物理は霧やアタカンやメタルに対抗する大ダメージ手段があるのに対して
魔法はそれがないのがまずきつい クロボとスラガはストーリー中盤にタコマスで遭遇して瞬殺された思い出w >>846
相方に赤霧任せる時点で対処法はジゴフラッシュ一本しかないな みがメタならいてはで解除して後ろから抜いて身代わりしないなら無視して後ろから倒してタイマン会心待ちでも最悪いいが はくりゅうおうにシャムダのスキル入れようと思うんだけどどうかな
ルカニガードとっぱらっても良い感じかな?
https://i.imgur.com/LOKUI3n.jpg まあ口伝をどれだけ入れられるかだからなー
その口伝対策で、育成型の自由度も相当狭まってるし。ザラーム必須みたいな
S4でもアタカンなきゃ、攻撃積んだGのはやぶさ1発で全滅なのも納得いかない めぐりあいマジでイライラするな
犬とかホゲイラばっかりでてくる >>849
口伝何持たせるかだけど、シャムダ入れるならキラーマジンガいらないんじゃないかな?
口伝をはやぶさか剣舞にするなら、キラーマジンガは用無しな気がする
まあルカニガードも必要ない気がするけどね
かぶとわりなんてジゴフラでほぼ消えるし 1600の攻撃防ごうと思ったら守備3200くらいいるからな
スカラは光の杖いてはで消されて機能しない
まじで防御型が息してないの……
3dsの時は歯茎糞強かったけどこれのせいで全く見なくなった >>850
S4でのG隼対策は相殺か赤霧かアタカンか連打されないの利用して身代わりで一回だけ凌いだ隙に倒すかで割と選択肢はあると思うけどそれでも制限受けるのはちときついよね 超甘は耐性完璧にするしか安定した受けがないから害悪が過ぎる >>851
あと神獣な
あと竜神王とカルマッゾはいつも定位置で出てくる Mは趣味枠に収まっちゃうなー
好きなモンスターがMだとキツイわ >>852
口伝はアタカン対策用に剣舞入れる予定
マジンガ入れたのはてんいむほうとしんらばんしょうの為だしなぁ…グランドネビュラをメインウェポンにしていくという手もあるかね…
ルカニガードは抜くことにするよ あっはくりゅうおう炎ブレスブレイク付いてるからしゃくねつもアリかもしれん 特技の設定いろいろいじってみたんだけど剣舞とステアタ使い分けてくれんな
優先度同じならステアタしかしないし剣舞の優先度上げると剣舞しかしない
両立は諦めたほうがいいんだろうか 個人的にはS4よりM1S2の方が耐性的にも色んなPTに比較的安定して勝てるPTできたからもうこれでいいかなって 000291485
s4で組んでみたけどどうだろうか M枠好きなんだけどAI1〜2は軒並み話しにならないから残念 >>861
268688690
いわゆる体技とブレスで攻めるメイザーで押し勝てた 自分がアドバイスするよりそちらから仕掛けてみた方が多分早いかな シドーにジゴフラ付けようとしたけど白い霧下だとAIがジゴフラ撃たないこと忘れてて萎えたわ >>865
超甘とブレスで攻められるときついんよねぇ
そっちにバフがないからいてつく相殺も出来ないし ザラームどんなスキルつけて誰と組んでるか参考に教えてくれ >>868
せやね 最初は意図してなかったけどこの型のメイザーは補助なしである程度火力出せるから補助しない=相手のいてはによる相殺されないし相方がGの補助じゃなく相手の妨害に回れるから結構噛み合った組み合わせで作れたかなと思ってる >>774
俺は
エルギ、ゾーマ、スライダーヒーロー、メカバーンにぼこられた >>870
獣王ブレスの馬メイザーの組み合わせ本当強いよね
正直デモンをエルギオスに変えたらかなり安定性は高くなる気はしてるんだよねこのpt >>823
マネマネさせて遊んでるわ
軽く回復できる相棒いるとそれなりに強いよ オンタコでJokerエルギムドーとか見た瞬間死ねとしか思わんわ 好きなモンスターは1枠なのは良いとしてもモンスターによってどういう方向性にすりゃいいのかわからん
オークは回復のコツ持ってるけどそれだけじゃ回復役にするには厳しいのか 無双剣舞辛すぎてギガサイズに守備力アップSPとかつける意味あんのかって最近思い始めてる ヒヒュドラードちゃんお好きにボコってください
403263476 >>876
ぶっちゃけ、HP上げて耐えるのが最適解なんだけど肝心要のhpアップSpちゃんがメタル系のせいで死んでるからなぁ テリワン3D以来だけど所々知らないモンスター紛れててワクワクするな
オンライン他国は強すぎて歯が立たねぇ >>879
もうそうなるとHPバブルしかないけど、そのHPバブルは攻撃素早さ半減になるせいで使えるモンスター限られてしまうもんね 悪魔の書パーティーで大したスキルではありませんっての居たが、本当に大したスキルでなかったわ メカバーン、オンタコで取るとスキル見ると、なるほどなみたいな >>869
とき赤だしメタキンと組ませてる
天変地異と黒く輝く炎メインだけどドルマブレイクを活かせてるかは不明 >>882
HPバブルでギガサイズの呪文型目指そうとしたけど、メタル系と黒い霧の突破方法見つからないから諦めたわ メカバーンに守備sp付ければ鉄壁の守りだと思ってたんだけどあんま意味ないのかなこれ やっぱりそうだよね
使いたいと思ったモンスターがてんしのきまぐれを普通に習得する・・・
元々持ってたり、スキルが重複して同じモンスターが2つ以上てんしのきまぐれ習得してても
発動確率は変わらないよね? ベロゴン可愛いから使いたいんだけど使ってる人いる?
口伝はやっぱせんれつなめかな 000291485
モンスター変えたり口伝変えたり特性変えたりしてみた どうだろうか >>893
黒竜丸が予測しかしてこないのはコンセプト通り?
エルギオスが回復役だと思うんだけどエルギオス落とすとそのままずるずる周りも落ちていく
ダメージソースがJOKERと予測(?)だけに感じたから足りないなーと思った >>894
霧貼り直して予測してたらコンセプト通りだけどエルギオスが落ちてダメかぁ >>895
貼り直して予測か、こっちも黒霧だから予測してたんかな
さまようよろいの役割に若干怪しさを感じる
おにこんじゃダメなん >>896
そうかもしれない
さまようよろいはかいしん完全ガードだから何かしら出来ないかなってみがわりと予測使わせてる 黄金卿のタイジュの城B1F終わってB2F始めたけどいきなり
一番めんどそうだと思ってたデスタムーアのところだった・・・ >>898
デスピサロが面倒だけど、めぐりあい使えば苦ではないよ。Mサイズだし。 リバースが霧扱いなのが納得いかねえ
なら最初から青い霧とかにしとけよ デスタームーア変身まで作ってるけどデスピサロだけいなくてね・・・
イブール作るところから地道にやるわ >>902
デスピサロ持ってないのか。ギガデーモンも必要だから、暗黒の魔神持ってないならイブール作る前にマラソンした方が良いかも。
エビルプリースト出るかもだし。イブールは下位テーブルだからあれだけど。 AI複数行動のモンスターの行動全部をテンションアップに使って欲しいんだけど
命令でどうすればいいの?不可能? 虹の卵マラソンしてたらデスピサロもそのうち出るんじゃないか
まあ他にも虹から出るほしいのがないとやってられんが >>905
一つは命令出来ても2回目の行動からは勝手に行動してしまう。 >>904
ギガデーモンは3体準備してあるけどデスタムーアより先だったらよかったんだけど・・・
あとはギガデーモン1体とエビルプリーストさえ用意できればあとは大体揃うかな
もしくはデスタムーア最終1体作ってあとはめぐりあいにかけるか >>881
最低でもしんじつの扉以降の上位他国と渡り合えるレベルじゃないとオンタコは楽しめないだろうな
でも善意で配付してくれている人で5割以上で埋まる時もあるから最初は弱そうなPT だけ戦う感じでいいんじゃないかな テンプレ以外のガチパとかほぼみないんだがお前らどこにいんの? >>908
大魔王デスタムーアがMサイズなのは救いだよね。ほんと、Gサイズは出逢えないし。
ジュヒョウの国の酒場のお見合い利用していないなら、グレイトドラゴンかアンドレアルの♀を持っていくと良いよ。
とりあえずイブールは作れる。 >>903
多分みんな行動早いなのか知らんけど流石に状態異常に弱すぎる気がするなあ お、おまえ等知らなそうなネタ見つけた
ゲボイラ+HPSPの課題で学者に聞くと、HPSPに必要なのは攻撃力3と武道家が必要って言うぞ
たぶん試す人居ないから気づいたの私が最初だろうなあこれ あれ攻撃力SPだっけ?
見た目攻撃力っぽいけど前に使ったぞと思って読み直したらミスだと分かったわ
まあここの多くの人達はもう試しようがないだろうけど >>809
少なくともエルギオスよりかは確実に強いからリーズレットおすすめ テンプレS4パとかムドーとか未だに使ってる人って時代遅れというか3枠に一ターンでやられる雑魚パで何がしたいの…
ほんとセンスない 本来はHPアップSPの説明をしないといけないのに、攻撃力アップSPの生成のしかたを説明してた
黄金の姫の課題の時に横の学者に聞くと配合とかスキルの作り方を説明してくれるのね
どんな説明するのか気になってるから毎回聞いてるんだわ オンタコでやみのはどうで2T連続行動封じてる間にキングレオの会心が2回はいったけど
落とせなかった時点で負けが確定して結局棄権した・・・
スキルダイヤモンド+ギャンブルボディは害悪だけどマダンテは切っとけよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1709694.png 神鳥レティスに入ってるスキルが丁度いいと思ったら、途中にMPバブルがあるせいで、使えないの悲しい。ブオーンみたいに最後の方にバブルおいといてくれ… あ、合ってたのか…
てっきりHPアップ3と職業スキルかと思ってたわ
調べてから書き込むべきだった…
すまん オンタコでわるわた二匹ずつ置いて、欲しい?欲しい?ってコメントしてる人がいた。
確かに欲しい…
途中参加組はこういうのに悩まされるんだろうなぁ… 対戦はイルルカに期待しようかな
1年くらい頑張ってサーバー動かして欲しいね
100時間超えて遊んだゲームは久々だったわ リアルタイム対戦実装すると鯖代が今よりかかるだろうな
そうすると買切だと売れ続けないと将来的に鯖代が回収できないっていうのがネックなのかもね
家庭用ゲームだとファーストが補助とかしてくれるんだろうけど このガバガバ調整で対戦はどうなんだろな
対戦実装するなら調整必須の糞技が多すぎてしないと思うわ そもそも真面目に対戦バランス考えるなら1枠が当たり前のように2回行動持ってるのがまずおかしくね?ムドーは論外だし
1枠は1-2行動が珍しくてムドー枠に2回にしなきゃあかん
2枠は最低2回でじげんりゅうだけ2-3
3は全体攻撃あるから今のままでいいけど Mが2行動保証されたらMが強すぎるってなって難しそう >>936
イルルカみたいに残りHPでダメージに補正がかかるわけじゃないなら2行動保証で良いと思う 物理ができない2枠は全員AI3回行動で丁度いいとすら思う
呪文や体技は1.1倍しか威力が上がらないからコツ持ち1枠と威力はさほど変わらないし
更に状態異常や相殺のリスクを考えると戦力的には現状2枠を使うメリットが見つからない
もちろん気に入ったモンスターなら愛を理由に使うけどな ジゴフラ
aiが体技だと勘違いした挙動する
マヌーサ耐性無視するのは仕様?
メタルに効くのは仕様?
超はやぶさ
れんぞく持ちだと威力が下がる
身代わり無視する(んだっけ?)のは仕様?
エスタークたち
れんぞく2の威力で3回攻撃する >>939
女っぽいモンスターがほとんど二枠なのがつらい >>940
ジゴフラは無属性だからみたいな話、マヌーサ貫通は多分仕様だと思う
超魔神斬りと間違えてない? めぐりあい31〜35にキングレオがなかなか出ないんだけど回り続けていればいつか出る?
仲間にしたことはもちろんあります >>943
Mサイズは一階層に三体まで。
それとGサイズが出現した場合はSとMサイズは出現しないから、出逢えない時は出逢えない。
はくりゅうおう探す時に五回くらい潜った。運だから仕方無いね。 モヒカントとバッファロン取ってきた方が速いと思うぞ >>944
詳しくありがとう
お金が大変だけど根気強く回ってみます >>945
あまりにも出なかったらそっちにしてみます >>946
俺はいっぱい出るSサイズのムドーですら4回目でやっと出たわ
根気だな >>954
あーそっか
一応ボスで出るってことは黄金郷出ないんじゃないかなぁ
てか俺950か まぁこの時間だと落としそうだし
>>970
頼むわ 開放されている分、ライブラリで見たけど居なさそう。図鑑の生息地も不明になってる。
バトルレックスはDランクモンスターだし、配合簡単だから作った方が良いね。 異常サージ作ろうと思うんだけど、どんなスキル付けるの? >>961
目の顔の中央寄りの部分が白目っぽく見えるからだと思う
白目じゃなくて光だろうからそう考えれば普通 >>960
調べたらむしのしらせは分かったんですが、これとステアップ系でいいのでしょうか? >>965
むしのしらせorレンジャーかな
あとはオンタコ用なら耐性、勝ち抜き用ならHP回復とか自動MP回復とか組み込んで余った枠はステアップ
あと個人的な好みでかぶと割りと自動HP回復か取れるいしあたまをオススメする >>966
ありがとうございます
いしあたまについても調べてみます >>903
いあつギロギロでほぼ確実に二体くらい止まるのがきつそう
圧勝するか惨敗するかのどっちかって感じ >>967
勝ち抜きサージなら、スキルのダイヤモンドスライムもオススメですね。HPとMPの自動回復が取得出来ます。 対戦もだけど
バトル画面のコマンド重ねるのやめてちゃんと2列にして欲しい
敵アイコンと味方アイコンの距離短くしていいから >>903
状態異常に弱そうだから状態異常しないパでやったけどモロすぎるのが多いかなぁ
2ターン目にjokerしか残ってないとかになりがち >>969
ありがとうございます
ダイスラのスキルも調べてみます スライム船欲しくてふ化させまくってたら、三連続タイムマスターなんだが…何これ タイムマスター普通に強いし育てようぜ
もう育ててたらアレだが >>974
スラリン船なのかスライバ船なのか絶妙に分かりにくい表現だな 口伝強すぎて攻撃賢さ高い1枠に口伝やらせるだけで基本なんでも強くなる 対戦するようなバランスじゃないから過疎りだした
そもそもドラクエで対戦ってのが無謀な気がするが3DSはバランス取れてたのか? Mobile版のようなバザー、お見合い、格闘場があれば良かったんだが鯖維持するの大変だし売り切りなら仕方ないな AI1〜2に究極行動でAI2になれば…なんで1〜3なんだ らくらくのとこやみ28fでタコマスいることってある? ふみ逃げ二人とスレ立てについて言及しない有象無象
お子様しかもうやってないのかな? 立ててきます。
レスする前に何レス目なのか確認しよう。 うげ、立てられない。
>>995宜しくお願いします。
テンプレ>>2 【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544070131/
立てました
連投エラーと闘いながらテンプレ頑張って貼りました このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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