【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part45
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■公式
http://www.dragonquest.jp/dqm_terrysp/
■対応端末
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=77802&id=18401&la=0&ret=main
■iOS版
http://itunes.apple.com/jp/app/id1372670435?mt=8
■Android版
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.DQMTerryjp
■前スレ
【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part44
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543876309/
次スレは>>950が建てること それでもダメなら>>970以降が宣言をして建てること(次スレが建つまで減速)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱイマイチ体技の威力が出ないな
試作品置いておくので叩いてみてくれ
750227488 >>192
運次第だけどそんなにかからないと思う
10周ぐらいで口伝3出たり >>179
全部スライムは?
魔神斬り受けたら防御意味なさないし
だったらHPと素早さ少しでも上げて生き残るのにかける >>193
寝返り打つ前に叩き起こされてたで
二枠で眠り耐性積んでないのは不味い >>195
使ってはいるけど自分の持ってない構成とか相手にした時どうなるかとか分からないからね
思わぬ弱点とか出ることもあるし >>196
全ガードブレイクとギガキラーでかなり違ってくるよ >>193
ねがえりとギャンブルカウンターで壊滅しかけたけど天変地異相殺で立て直せたのとジゴフラ不発早く直して欲しいね
https://imgur.com/a/iDOYzU9.jpg AIって超ファインプレーと超ボーンヘッドの両極端な動きするな フレイシャのスキルってキングヒドラのためにあるようなスキルでは?? 口伝やっと揃ったから意見ほしい
863060285 俺もM2個の兄弟パ作ってみたから是非とも闘ってみてくれ
赤霧はご勘弁な!
802630364 >>193
タウラスのリザオラルが亡者を避けるAIの仕様のせいでほぼ無駄行動になっていた
スラ忍のジゴフラも連発したら結構強いと思うんだけどあまり使って来なかった
>>201
スキルの枠とMPが足りない…耐久力上げる為に守備アップ持たせているんだけど切ったら糞弱くなりそうだしなぁ
https://i.imgur.com/Nh9BJ1T.jpg >>207
ビスクがおとりになってしんらとてんいをアタカンタされてた
つるぎのまいメインで攻めても良いんじゃないかな まだ発展途上ですが、お暇な方、ぜひアドバイスを!
156003469 >>206
いあつで最大3匹止まるのとやけつくで左右2匹止まることがあるのとjokerに白霧役は勿体なく感じる
グランドネビュラで押してくるのはいいけど反射で自滅が目立つかな
https://imgur.com/a/n3Qyumx.jpg 手持ちと模擬戦はしてるけど限度があるからねぇ
あと知識不足もあるからアドバイス欲しくて張ってる >>212
マインド耐性かあ
ネビュラ反射されてるのも予想外
オフにしようかな >>206
オカビがめっちゃ硬いな。
イオグランデも結構刺さるし中々に痛かった
おそらくJOKERはアタカン要員なんだろうけど白霧以外に目立った行動が見られなかったぞ
マジンガはアタッカーとしてちゃんと機能してたよ >>211
ptあげれてないんじゃない?キラスコとかドロルメイジとかだったよ >>216
ありがとう
やっぱりジョーカーがいまいちぽいので組み直してみる >>199
>>202
>>208
やっぱりAIリザオやジゴフラバグが駄目だったか
手動ならタウラスだけで寝返り2〜3連で1枠パほぼ壊滅を何回か味わったからもしやと思っただけに残念
タウラスはいっそ行動早いにしてみようかな うちのオカルトビスクさんのスキルちょっと変えてみたからやってみてくれ
ちょっと呪文に強くなってマインドに弱くなった
144928057 >>211
レアーズでどこまで行けるのか知りたくて、そんな奴らですw でもアップロードできてないんじゃ?ってコメントもらうってことは
どうしようもないレベルなんやろうな(泣 行動順を完全に素早さ依存にしないのも戦略ゲーとしての幅を狭めてると思うの >>193
ムドーに頼らない相手の時の火力がいまいちな気がする
あと奴はよく見りゃ舞妓だぞ?細川たかしじゃなくて天童よしみはどう? >>210
ありがとう
やっぱアタカン系に絶望的に弱いからAIの見直しをしてみるよ >>222
ジョーカーと餌用に育成してたラーミアで挑んだけど危なげなく勝てちゃったよ >>220
ビスクちゃんのミラーマッチ挑んでみたけど強くてあこがれる
やっぱりシャイニング相方にいいよなあ >>220
なんかうんこみたいな威力のかがやく息使いまくるようになってたから切ってあげ直しておいた >>227
こっちでも何回かやってみたけど、結構五分五分な感じだったと思うよ
1ターン目リーズレットが動けたらこっちの勝ちで先に落とされるとそっちの勝ちって感じだったな
シャイニングはアタカン持っててときどき白い霧で攻守高いから有能 >>220
ネビュラで反射200貰って落ちやすいかな
超甘反射でリズが寝ちゃって回復出来ないとかシャイニングがマヒした時光の波動優先してアモールで回復出来ないのが痛いかな
連携入ると反射されないから負けた そういや超魔人斬りとかアンカーナックルってターン最後に動くことになってるけどAI2回行動持ちはどうなるんだ? >>224
すまんそいつオスで産ませた
だから細川たかしにした プチット族好きなんだけどちっこい4匹が集まってるモンスターって他に何がいるかな?
カンダタ子分とプチットガールズくらい? 火力不足を痛感してます。
どうかご指導を…
629643340 試しに眠らないメカバーン作ってみた
ひかりのつえのせいで半分死んでるわ
他メンツは手持ちを適当に置いただけだけど遊んでみて
727761025 >>221
なるほど失礼した
超甘で全員寝てしまうのと超甘なしでも火力が低めで耐久も低めな感じがしたかな >>230
眠り反射は現状対策しようないからどうしようもないね
てか白霧だから光の波動とかアモールとか出来ないはずなんだけどどうなってる?霧上書き系パーティーなのかな?
あと守備力2650でメタルボディのオカルトビスクさんにアタカンで200ダメージ出されるとは思ってなかったんだけどどんなモンスター使ってる?上げてくれてる画像見れないから分からん >>230
あ、ブラウザで開いたら画像見れたわ
黒竜丸が手動で黒霧張り替えてくる感じか、手動で張り替えられるときついんだよなあ現状 眠り耐性補完できないやつは
補完できない分隣にjoker置いておけば
超甘反射して超甘したやつも寝るから良いかなと思ってきた >>235
まれに守りの霧に対してザラームがいてつくしちゃうのが勿体なく感じるかな 1枠パはほとんどの人がJOKER入れてるからな
アタカンと眠り反射とアタッカーと持てる役割が下手なメガギガより多い >>242
そうだね黒竜丸とデモン両方黒霧持たせてるから白霧中に戦うことが連携で落とされまくったときぐらいだった >>244
リザオラルやみがわり対策のつもりで
いてつくはどうをよく使うにしてました。
確かに守りの霧やテンションバーンなどでも使ってしまうのは勿体無いと感じてます。
ありがとうございました! ハック使ってる人たちってひかりのつえは外してる?
メリットとデメリットあって自分でジャッジ出来ないから参考までにみんな教えてくれ >>247
リーズレットに白霧持たせたいけどスキル枠的にマヒかマインドどっちか捨てないといけなくなるんだよね
手動張り替えしてくる相手は結構きついな
かといってどうしようもないが 他の人のリーズレットちゃんとザオリク→ベホマズンって入れるのになんで俺の奴逆なんだ?どういう設定なん? 牧場で練習相手用に厨パ欲しいんだけどシャムダダイスラ以外でいい相手になりそうな厨パってない? >>251
俺のもよくそうやるよ
多分、味方のHPが削れてる状態だとベホマズン→ザオリクになって、味方のHPが削れてないとザオリク→蘇生したやつのHPが削れてる判定されてベホマズンって感じだと思う >>252
ギュメイ ムドー エルギオス メカバーン >>250
こればっかりは相性が悪いから仕方ないね
耐性捨てて回復出来なくなると元も子もないし >>250
上にもあったがリーズレット落とせるかどうかだな
AIだとどうしても単体攻撃はオカルトビスク狙うからなかなかきつかった 回復役が連携に入って回復出来ずに壊滅するのすごく嫌い >>256
HP低いやつから狙ってるのかね?やっぱり >>220
あと光のはどう優先しすぎるかなぁ..
シャイニングがマヒ、オカルトビスクが落ちた状態、オカルトビスク戻されたらやばいって状況でシャイニングのマヒ解除を優先してしまったり。 麻痺とマインド両方補えそうな奴探したらムドーだった
ムドーはイヤだ…… ついにスライダークロボ究極にしたー
口伝なににしよっかな >>237
メカバーンちゃん自分から甘い息吐いて反射で寝てたよ
微妙なタイミングで地獄の踊り使うの気になるのとメカバーンに獣王で700入るときあるけどなんなんだろう >>253
なるほどなぁ..他の味方ピンピンしてんのに一体だけ落ちてるって状況だとザオリク→ベホマズンってかかるってこと? >>260
光の波動使うってことは別の霧で上書きされてるってことだよね?
うーん一応マヒ軽減あるからちょっとマヒ入りづらくはあるはずなんだが
光の波動はどちらかといえば白霧外されてジゴフラッシュとか使われた時の対策にと思ってたんだけどねえ
基本シャイニングは超魔神斬りしかしないし攻撃力アップSP外してマヒ耐性取った方がいいのかなあ
攻撃力が1303になるがこれでメタル突破出来るだろうか >>264
俺はそう感じてるかな
多分AIは自分がザオリク使ったらどんな状況になるかとかの先読みは出来ないんだろう >>263
反射は耐性関係ないからどうしようもないねw
眠りマヒこんらんハックザキ一通り撒くからどれが選ばれるか相手次第
地獄の踊りは相手の火力が高い時は物凄い効力を発揮するから一長一短ね >>259
やっぱそうなのか
リザオラルなんかも味方の中で一番体力低い奴から優先してかかるからそういうことか
強化系スキルなんかも単体対象だとステータス低い奴優先でかかるしな。 >>266
武器なしデモンスペーディオの超魔が攻撃力1114で超ハードダイヤ防御2239に110前後だったよ >>268
結構撒けるの多いね、ただ遅いから動ける前に落ちることがちょくちょくあったかな >>267
てことは確実に回復させたいなら素早さ高い味方にザオリク、低い味方にベホマズンっていうものすごく無駄なことしなきゃダメか >>270
え、そんだけしかダメージ入らないのか
会心って基本ほとんど攻撃力そのまま、超ハードメタルボディで5分の1だから220くらい入らない? いや今更だが基本白霧でみがわり使えないしそれほどメタル対策に走らなくてもいいのか
攻撃SP外してマヒ耐性取った方が色々良さそうだな >>272
>>45これをやってみたってだけだけどねw
いきなりスカラ剥がれなきゃそうそう落ちないと思ってたけどそうでもなさそうねー
貴重な意見ありがたい >>274
防御してるわけでもなく普通にこれぐらいしか入らないよ >>266
霧が何もない状況、シャイニングがマヒって感じ
こればかりはAIの思考ルーチンの問題じゃね?
現有戦力の維持を優先するんだと思うよ
だから変にいじらない方がいいと思う デモン連続持ちだから半分になって110前後しか入らないんやなこれ >>279
あーそういうことか、攻撃力1300だと超ハードメタル相手に260くらいか
絶妙にダイスラが落とせなさそうなダメージだな
まぁ試しに一回攻撃SP外して運用してみるか
>>278
超魔神斬りの上限値999だから言うほど攻撃SPいらない気もするし一回外して試してみるわ 行動はやいマスドラと行動はやいフォロボスでラウンドゼロPTつくってみたけどもしかしてAIじゃ3枠1枠だとラウンドゼロ使わない? >>281
味方側で最後に行動するモンスターがラウンドゼロを使わないだけで使うことは使う >>281
味方の中で最後の行動になると使わない
3枠1枠でのラウンドゼロは残念ながら死んでる けんごうSP☆なのにギガスラッシュ使えないんやけどバグ?
AIメニューにも命令メニューにも無い >>285
ギガブレイクが上位互換だから上書きされてる もう99.7%だから何きてもいいんだけどさ
超人マスターになってるのに未だに一度もこのスレで張られるようなガチパに出会った事がない
一見ガチっぽく見えても仲間になるとスキル選択がちょっと変わっててなんか残念 今ハック耐性激減半減無効って並んでるんだが、AIはこれでもミラクルハック使ってくるのかな?
検証したいがジャミングブレイク持った究極モンスターいなかったから出来なかった
もし暇な人いたら>>220とやってみて使うかどうか試してほしい すまん悪魔の書+99たくさんいたからこれで作って試してくるわ ハック耐性激減、半減、無効って並べたらミラクルハック使われたけど、無効、半減、無効って並べたら使わなくなったわ
これはいいことを知った >>293
特技ミラクルハックだけ覚えさせて◎でやった結果こうなったよ
激減半減無効って並べたらミラクルハックしてきたけど無効半減無効って並べたら通常攻撃しかしなくなった
多分これがAIの判断基準じゃないかな >>294
おーそういう事だったのねsry
無効が2人だからなのか+値の合計を見てるのかって感じね検証おつだり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています