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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part106【DQ2/ドラゴンクエスト2】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/12/11(火) 06:31:01.49ID:AN4QTsfV0
DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
次スレ立ては>>980

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part105【DQ2/ドラゴンクエスト2】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538567608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/12/11(火) 06:32:04.04ID:AN4QTsfV0
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照
2018/12/11(火) 07:40:11.14ID:M9T1WAC40
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/
2018/12/11(火) 07:40:40.67ID:M9T1WAC40
■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・攻略・敵データ http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート http://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・各機種グラ比較 http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html
2018/12/11(火) 07:41:01.04ID:M9T1WAC40
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)

テンプレは以上
2018/12/11(火) 07:42:21.65ID:M9T1WAC40
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 1/4   マヌーサ時のミス発生率
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める
2018/12/11(火) 07:43:04.63ID:M9T1WAC40
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32
2018/12/11(火) 07:45:44.64ID:M9T1WAC40
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える
2018/12/11(火) 07:46:00.21ID:M9T1WAC40
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない
2018/12/11(火) 07:47:35.83ID:M9T1WAC40
・敵の耐性
モンスターは0〜7の8段階の耐性を持ち
「0〜7の耐性値÷7」の確率で状態異常を無効化する
(攻撃呪文全般、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナンが対象)
つまり、耐性0の場合は100%効き、耐性7の場合は100%効かない
↓リメイク版では全体的に耐性が低めに変更されている
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2rmk.htm

・呪いの武器防具
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾は1/4の確率で1ターン行動不能になる
DQ3と違い重複装備しても確率が上昇しないので、1つ装備しても3つ装備しても1/4
2018/12/11(火) 07:50:21.20ID:M9T1WAC40
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する
2018/12/11(火) 07:51:29.86ID:M9T1WAC40
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト(+50%が上限)
守備力8〜16%低下  ルカナン(+50%が上限)
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり
2018/12/11(火) 07:52:45.57ID:M9T1WAC40
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)
2018/12/11(火) 07:54:37.64ID:M9T1WAC40
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効
2018/12/11(火) 07:57:11.67ID:M9T1WAC40
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減
2018/12/11(火) 07:59:16.09ID:M9T1WAC40
・【FC版】の消耗品以外の敵の宝箱のドロップ制限
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない
2018/12/11(火) 08:00:43.98ID:M9T1WAC40
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き

18名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fc3-da2K)2018/10/03(水) 20:59:22.51ID:RUnrfA5q0
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない
18名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13b7-12g+)
垢版 |
2018/12/11(火) 08:02:14.70ID:M9T1WAC40
■裏ワザ

【はかぶさの剣】(※FC版限定)
・ハーゴン神殿に入る前にはやぶさのけんを装備し、幻覚状態で攻撃力の高い武器を装備した後にルビスの守りを使うと
 攻撃力の数値が変わらないまま隼の剣装備状態に戻る。
・水の羽衣や身躱しの服→悪魔の鎧→ルビスの守り、などの応用で守備力強化も可能。

【水の羽衣×2】(※FC版限定)
・水の羽衣を依頼したあと復活の呪文を聞き、リセットして再開すると雨露の糸と聖なる織機が再度入手可能になる。
・ムーンブルクもサマルトリアも耐性装備がないと死にやすいので必須レベル。

【マヌーサザラキ】(※SFC版限定)
・マヌーサ(光の剣の道具効果)にかかった敵はザラキ(254ダメージ)が必中になる。

【破壊の風が二度起こるサマルトリア最強技】(※SFC版限定)
・サマルトリアLv35の時にベラヌールで病床イベントを起こし、サマルトリアに隣接する位置で「復活の玉」(はぐれメタル落)を使いリセット。
・サマルトリアをLv37に上げるとすべてのステータスが255に。
・強化後、順番を戻したくなったら病床のサマルトリアに世界樹の葉を使えばOK。
2018/12/11(火) 08:02:34.30ID:M9T1WAC40
以上
2018/12/11(火) 08:02:50.33ID:M9T1WAC40
即死回避の為の埋め立て終わり
2018/12/11(火) 11:22:04.99ID:xPsUqJac0
2018/12/11(火) 13:02:28.85ID:QDnDbLb1a
>>1
おつおつ
2018/12/11(火) 18:04:55.02ID:AN4QTsfV0
回避乙でした
2018/12/11(火) 19:51:22.80ID:S0L44lsx0
紋章は祠の外壁にポンと添える様に置かれてるんかな
2018/12/11(火) 19:54:53.13ID:AN4QTsfV0
壁際を歩けば通るところにある
2018/12/11(火) 19:57:12.75ID:JYifH0kE0
あのマスが至聖所で祠みたいのがあるんしゃないかな?
2018/12/11(火) 20:16:43.96ID:xPsUqJac0
旅の扉
28名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41b3-+wPc)
垢版 |
2018/12/11(火) 20:38:14.90ID:ybYOiTYL0
命の紋章はサマルに
2018/12/11(火) 23:53:35.25ID:DG5vBQCg0
ドラクエ2のエニックスのゲームブックを、今、スマホアプリで出してくれたら、かなり売れると思うよ。
2018/12/12(水) 01:09:50.56ID:UL3y4mipd
全ルートを攻略するとピンクの栞になるんですね
2018/12/12(水) 07:13:57.11ID:MEhLVvTed
ムーン
サマル妹
船主の孫娘
歌姫アンナ
ザハンの未亡人

あと女性キャラ誰がいたっけ?
2018/12/12(水) 07:28:54.50ID:0zpMZvWC0
座畔にはルークの恋人もいたような
2018/12/12(水) 07:32:41.42ID:wrCz8LaI0
ローレシア城の
「行ってしまわれるのですね」
と言ってる女性も
2018/12/12(水) 10:23:30.53ID:ihXPTPcdr
>>31
ぱふぱふ娘(ただしシリコン胸)
2018/12/12(水) 10:28:55.37ID:xtRYnR4Ld
>>34
オカマは女性キャラじゃねーべさ
2018/12/12(水) 16:03:49.03ID:oAZqeb120
ローレシア城では銀の扉開けるとローレの母親的なセリフいう人もいたな
リメイク版ではシスター姿でセリフも別物になっちゃったけど
2018/12/12(水) 20:10:45.92ID:fqu7ZQFD0
テパ
2018/12/12(水) 21:04:59.68ID:0zpMZvWC0
それだったら「南の空が赤く燃えているのを見ましたわ」の人も

>>37
そういやジーナってのもいたな
6の方がストーリーに絡んでる分有名だけど
39名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b64-ZtDu)
垢版 |
2018/12/12(水) 23:31:47.55ID:0O9MWrgF0
リメイクでバニーが
2018/12/13(木) 00:10:20.27ID:gsMU2hQL0
>>36
母親ではなく乳母では?
王族とかは大抵そういった事あるし
2018/12/13(木) 02:20:46.68ID:quNxuh0ad
ゲームブックだと旅立つ前に後宮の王妃に挨拶に行く展開もあったな
2018/12/13(木) 08:04:24.56ID:V76rXFwf0
ルビス
2018/12/13(木) 11:35:40.63ID:prOsp+fTa
の御守り
2018/12/13(木) 12:24:26.67ID:r6t8K82Fd
ルビス神殿に売ってそうだなw
2018/12/13(木) 14:11:13.45ID:I5nmtMuq6
ルビス様、子孫にもご先祖様に渡した即死耐性付きのお守りをください
2018/12/13(木) 16:17:48.50ID:n/JjXHtQ0
1つしかくれなくて所有権争いが勃発するがよろしいか?
47名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e16-dRHH)
垢版 |
2018/12/13(木) 17:30:45.03ID:CrrfMpPN0
ビルダーズ2って2の世界から何年後の話なん
2018/12/13(木) 20:13:01.63ID:V76rXFwf0
子孫繁栄
2018/12/14(金) 00:46:43.74ID:4UMlZYrgd
ルビス「保守切れです」
2018/12/14(金) 06:34:07.36ID:k6BUEUvr0
精霊の祠
2018/12/14(金) 09:12:19.84ID:3rM6SSsxd
>>31
デルコンダル王のハーレム要員
2018/12/14(金) 11:19:11.19ID:nbAvaBKTa
せいすいプレイ
2018/12/14(金) 11:33:58.35ID:2Tg7rPByK
>>45
FC版のバグ技で全員に装備させてたわ
2018/12/14(金) 11:34:28.79ID:2Tg7rPByK
Vのな
2018/12/14(金) 20:13:00.71ID:k6BUEUvr0
隠居王
2018/12/15(土) 01:01:54.30ID:VLGrDBQda
PS4版やっているけど、ロンダルギアの洞窟越えた先が本当にキツイね
FC版やっていた先人は凄いわ
2018/12/15(土) 07:24:28.40ID:oeop9j5W0
ブリザード
2018/12/15(土) 11:25:33.12ID:TgY5vdDOa
マン
2018/12/15(土) 20:16:50.05ID:oeop9j5W0
ザラキ
2018/12/15(土) 23:51:31.86ID:l+M9z6wc0
>>56
リメイク版はブリザードにマホトーンが効くし、攻撃魔法も効くから全然楽よ
FC版はマホトーン全く効かず、攻撃魔法も威力低いから
一歩間違えるとザラキ地獄で全滅・・・
2018/12/16(日) 07:12:42.83ID:wyk41H0I0
昇天
2018/12/16(日) 09:20:57.71ID:LpUxfaiHa
>>60
ということはイオナズンでサッサと殲滅も不可能だったのね…
大変だわ
2018/12/16(日) 10:29:22.55ID:mnOKqMkE0
戦略立てても運が悪いと死ぬのがfcDQ2
2018/12/16(日) 13:27:04.09ID:o92jj4B80
>>62
ベギラマの威力がクッソ弱くてバギ並のダメージしか出ないので
イオナズンと合わせて両方効いたとしても、そのターンで撃ち漏らす可能性大
トドメ差そうとすると ブリザードは ザラキをとなえた!
2018/12/16(日) 14:16:43.01ID:4yTU/kca0
>>56
何回全滅した?
煽りではないがリメイクのその辺りでは何だかんだ言って全滅した事ないなぁ…
FC版では普通に全滅しまくったが…
2018/12/16(日) 14:46:42.90ID:KYzZvfc/0
FC版のブリザードは逃げ(33%で失敗)、行動順不安定による先手ザラキがあり得るおかげでエンカしたら死人が出る可能性が発生するシリーズでも類を見ない凶悪さだべ
2018/12/16(日) 15:18:35.33ID:dcJWlT/+d
>>66
ロンダルキアへの洞窟をやっとのことで抜けたのに、ブリザードのザラキなどで泣いた人ってどれくらいいるんだろうね…
2018/12/16(日) 15:42:58.87ID:r+pkcqGC0
昔はブリザードの理不尽さがDQ2の醍醐味だと思っていたが、ただの戦略性のない運ゲーに感じるようになった
2018/12/16(日) 16:52:46.85ID:XHzaIMAA0
>>62
そもそもイオナズンが3回に1回は外れて効かない
FC版は海底洞窟以降攻撃呪文無効化持ちがデフォルトのザコキャラばかりになるから
まださっさと逃げて先攻で戦闘終わらせる方が生存確率が高くなる>>64
2018/12/16(日) 17:44:17.60ID:o92jj4B80
即死魔法使いのブリザードさんとデビルロード&バズズさんが極悪過ぎるだけで、
あとはまだかろうじて何とか対策立てられるぞw
2018/12/16(日) 19:43:09.68ID:SY1z5/zM0
>>56
MSX版はFC版よりきついぞ
https://i.imgur.com/Dz6Dkry.jpg
https://i.imgur.com/dzSJgiP.jpg
https://i.imgur.com/kIP5xBB.jpg
2018/12/16(日) 20:00:00.20ID:35sutrC+0
逃げるんだよォー
2018/12/16(日) 21:26:10.19ID:Fdze/Gk30
>>71
昔の作品のモンスターは上位種はただの色替えじゃなくて
武器持ってたり細かな違いがあっていいな
2018/12/16(日) 22:14:03.73ID:mnOKqMkE0
あくましんかん4匹は悪夢だな
というか即死がないだけでアークデーモンはいつ出会っても普通にきつい
2018/12/17(月) 06:20:59.77ID:RIs/RTqU0
>>71
デビルロードが大口を開けて笑ってるように見える
2018/12/17(月) 11:32:54.14ID:/83g7B1Na
スマイルロード
2018/12/17(月) 12:51:09.47ID:O1tQVtonr
MSXはあぶないみずぎに見とれてくれるおかげで命拾いしたことが何度か
2018/12/17(月) 13:02:13.53ID:8H9Tt37b0
モンスターが人間の女の子好きって言うのが一番危ない気がするんだな
2018/12/17(月) 17:19:24.19ID:Pm451OgC0
ゴブリンスレイヤーみたいに
人間の少女がレイプされる可能性も
無くはない
2018/12/17(月) 19:21:29.19ID:R7IG1Pfya
>>65
ザラキ2回
メガンテ2回
ギガンテスの痛恨で1回
2018/12/17(月) 20:18:39.18ID:jP2K95S40
ロト
2018/12/17(月) 20:29:32.08ID:/pjqew5K0
今やってるニコ動のFC版ドラクエ2実況面白いよな
2018/12/17(月) 23:02:08.72ID:AE1wQkfc0
>>82
以前見たので最高だったのが
毒に侵されてヒィヒィ言いながらサマルトリア城であと一歩のところでエンカウント
にげる→まわりこまれた!
の瞬間に動画終了
2018/12/17(月) 23:08:55.15ID:H/v9BnkV0
サマルトリア城って、本来の予定では湖の洞窟の位置にある予定だったんだってな…
殺す気かとしか言えない
2018/12/18(火) 06:32:31.45ID:TkX1WvFc0
鬼畜ゲー
2018/12/18(火) 10:28:36.33ID:Lnsjo9S00
サマルトリア城が湖の洞窟
銀のカギがローラの門の分岐先の小島
ラーの鏡が風のマントの塔のてっぺん

キツイな
2018/12/18(火) 11:00:32.66ID:8uTTcVGi0
銀の鍵無くてもローラの門が潜れてしかも使わないまま金の鍵手に入るという事実
2018/12/18(火) 11:46:47.33ID:HRd2JJR+d
>>84
サマルトリアの住人が「南の空が燃えるのをみた」というのはその名残らしいな
2018/12/18(火) 11:59:11.73ID:b+lF6xnX0
>>88
一応見えなくもない…のかもしれない

サマル城から見えるならローレ城からも見えたんじゃなかろうか…
2018/12/18(火) 12:07:50.28ID:Tnek2hOM0
当時の測量雑だなぁって思ってた
2018/12/18(火) 12:25:39.50ID:HRd2JJR+d
>>89
ローレシアからは岩山に遮られて見えなかったとか?
2018/12/18(火) 12:27:36.24ID:rgg3UDRjd
サマルトリアの兵士の方が真面目に仕事してたんだな
2018/12/18(火) 12:27:39.67ID:/TqX+Vkxa
ムーンペタから風の塔でマント入手
ムーンペタからドラゴンの角を経てルプガナ
ムーンペタを起点としたこの二箇所まで辿り着くのがやたらキツかった記憶
2018/12/18(火) 12:37:06.00ID:QGPF1WIwd
そして退却用にキメラの翼が必需品だった
序盤では値段がやや張るけど、無傷で帰還可能だと考えればそれでもマシに思えたな
2018/12/18(火) 12:47:35.87ID:flvPAhJx0
>>93
何がキツいって、ボロボロの状態でルプガナにたどり着いても
宿に泊まれるだけで、復活の呪文は聞けないというとこだな

ムーンペタからノーセーブのまま、さらにグレムリン2匹のイベント戦やって
船手に入れて、海上の戦闘をくぐり抜けメドーサボールやうみうしと戦って
ラダトームに着いてようやっとセーブ可能という
途中で全滅したらムーンペタに強制送還というね…
2018/12/18(火) 12:52:46.43ID:Od/bjIO60
さすがに海出た時点でルーラ使え…と一周していればなら言えるんだろうが
十分すぎるほど言いたいことはわかる
2018/12/18(火) 13:08:02.50ID:HG3z/anB0
>>89
どんだけ凄まじい炎が燃え上がったんだ、と想像するにはいいかも知れない
2018/12/18(火) 14:55:28.40ID:YGEcbzf+d
>>89
DQ2の世界が球体の惑星だったとしたら、サマルトリアとムーンブルクって
ほぼ星の反対側だから見えるわけないんだが…
2018/12/18(火) 16:18:43.97ID:PlO3I0/y0
球体だといつから錯覚していた?
実は世界の端と端が繋がっているだけの
ループ空間だったのだ
2018/12/18(火) 18:35:51.98ID:9pyUGpjc0
明らかに球体ではないね トーラス説があるね
2018/12/18(火) 19:00:10.96ID:HG3z/anB0
どうなってんのかね。3の時に「地面は丸くてぐるぐる回っているのです」と言う発言があって1と2の世界はその地下世界のはずだがそうでは無い様な気もするし
2018/12/18(火) 19:09:24.95ID:PlO3I0/y0
便宜上、「上の世界」「下の世界」と呼んでるだけで
アレフガルド世界は
「物理的な意味での地下(地球内部)」に
存在してるわけではない…とする説がある
ギアガの大穴、ネクロゴンドの火山は次元をつなぐゲート

ゾーマが死ぬと、空間は閉じられる
これは異世界を侵略するために開いた穴が
ゾーマの死によって閉じられたから

ただ、穴がアレフガルド世界の「上空」に
開いている事は確かで、
(リメイク1のメルキドの兵士いわく
勇者ロトは天から降ってきた)
穴に飛び込んだ3勇者は空から落下して
地面に激突したはずだが…
2018/12/18(火) 19:16:12.09ID:Od/bjIO60
>>101
そういえばそんなのがいたな…
3の上世界も北極(グリンラッド)と南極(レイアムランド)がくっついてる謎世界だけどw
2018/12/18(火) 19:23:42.11ID:wFXsnQc/0
物理的に上下二重の世界なら
6の夢と現実の二重世界みたいな構造って事に
2018/12/18(火) 20:36:21.89ID:TkX1WvFc0
幻の大地
2018/12/19(水) 04:06:36.89ID:fjuBVncvd
>>101
実は下の世界ではなくワープ
2018/12/19(水) 08:56:44.47ID:GF+OKV3S0
渦巻く旅の扉
2018/12/19(水) 11:26:20.96ID:8vTZLUfSa
ロンダルキアの世界
2018/12/19(水) 18:37:16.34ID:14cPkAuu0
ムーンブルク!!射精すぞ!!!うっ

ワオーッン!!
2018/12/19(水) 20:14:14.04ID:GF+OKV3S0
ムーンペタ
2018/12/20(木) 06:30:49.05ID:M6l/nc8j0
ドンモハメ
2018/12/20(木) 10:11:39.51ID:hJPuE4uFr
>>109
獣姦乙
2018/12/20(木) 10:29:32.18ID:hznQFjr00
ガボ(DQ7)がムーン王女とやっているように見えなくもない
2018/12/20(木) 13:26:54.16ID:Y87znO5I0
>>101
3の世界は所謂丸い惑星型、アレフガルドはその裏側、ボールの裏地部分みたいな感じとか…
それならサマル城から炎上するムーン城が見えても不思議じゃない
空を見上げるとムーン城がある!
115名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-1rt7)
垢版 |
2018/12/20(木) 17:04:35.47ID:GIKyMsama
>>114
それ何てFF13?
2018/12/20(木) 17:22:39.37ID:ij2JenDT0
>>102
ルーラの応用トベルーラ
2018/12/20(木) 20:30:14.04ID:M6l/nc8j0
デスルーラ
2018/12/21(金) 06:34:56.52ID:v1YOU4IR0
キメラの翼
2018/12/21(金) 11:29:49.70ID:h/3jWoQya
キメラが出ないのになぜかキメラの翼だけ存在しているドラクエ2,4,6,8
ただ6だけはキメラの亜種であるキメイラからキメラの翼を作っているだろう
2018/12/21(金) 11:32:37.06ID:IC/8vO320
商品名でしょ
カニ使われてないけどカニカマみたいな
2018/12/21(金) 12:47:41.68ID:8hD8cotda
キメラ
キメーラ
キメイラ
キマイラ

このくらいかな?
2018/12/21(金) 12:48:58.90ID:OlPVFJOb0
2の場合はキメラの化石から採っていると言う説を誰かが唱えていたが。
かつては存在した世界だからまだいい方
2018/12/21(金) 20:10:34.55ID:v1YOU4IR0
メッキー
2018/12/22(土) 04:05:01.35ID:RZCVZpoF0
勇者の泉
2018/12/22(土) 10:05:48.80ID:xx9ttrf10
126名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05b3-kcn7)
垢版 |
2018/12/22(土) 14:03:30.87ID:pNwIy3mD0
ハッスルじじい
2018/12/22(土) 15:23:29.01ID:AGBPi2Yy0
キメラとは合成生物全般を指しており、
いわゆるDQの「キメラ」は、
キメラ(合成生物)全般の中のハゲタカ+蛇ベースのことを指している

つまりキメラの中にはダチョウ+鷹ベース(アカイライ型)や、
コウモリ+猫ベース(キャットフライ型)もいるという
2018/12/22(土) 20:11:46.78ID:xx9ttrf10
キメラ亜種のキメイラはニワトリ+蛇ベース
2018/12/22(土) 21:39:26.56ID:pF3AAOyu0
SFCを引っ張り出したらやりたくなってカセットを差し込んだら
何処まで行ってたのかわからんが3つ全消えからスタート
Lv18まで行ったけど突然ばぐって3つ全消え
もう一度やり始めてLv23でロンダルキア到達
2018/12/23(日) 06:59:53.83ID:EciFzfUA0
薬草
131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 955c-3ZpJ)
垢版 |
2018/12/23(日) 08:47:17.78ID:TB9kdwIB0
いや〜さがしましたよ〜
2018/12/23(日) 09:33:33.60ID:Gwihc60N0
>>107FCの4だったっけか…洗濯機wだったやつは
2018/12/23(日) 12:01:07.51ID:hOfacveua
FCドラクエ4の旅の扉は扇風機や換気扇などの羽にも見える
2018/12/23(日) 20:10:04.12ID:EciFzfUA0
プロペラ
2018/12/24(月) 07:30:28.26ID:VojDwEss0
Love song 探して
2018/12/24(月) 10:40:25.69ID:O7jl1de20
テパ
2018/12/24(月) 15:25:45.40ID:UjPw1VcF0
旅の扉に入ったらバグと思い、
リセットを押す。
いつまでたってもアリアハンから出られずいつの間にかレベル99に。
戦勇武僧の4人組はいつまでも戦い続ける。
2018/12/24(月) 16:45:51.20ID:tJuNKJ8b0
アリアハンのコピペ懐かしいな
2018/12/24(月) 20:19:01.99ID:VojDwEss0
ポカパマズ
2018/12/24(月) 20:37:55.13ID:yxtx0Asf0
L23でロンダルキアに辿り着いたはいいがギガンテスの打撃3発で氏ぬ
FC版ほどではないにしても理不尽さは相変わらずや
洞窟で稼ぐついでに落とし穴を可視化しようと4階5階をうろうろしてたら
5階へ上った瞬間に画面真っ黒になって音楽だけ流れていた…
やばいと思ってリセットしたら某県の書が2つ消えたw
2018/12/24(月) 21:23:58.53ID:f+fBASMZ0
やはり今プレイするとしたらWiiの復刻版が一番だな
FC版も中断セーブ可能、データが飛ぶ事も無い
2018/12/24(月) 21:39:06.94ID:H6sbAkmD0
ファミコン奥義書(復刻版の方だけど)を見てたら
邪神の像について、シドーをかたどったものってはっきり書いてたわ

悪霊の神々の中で最も邪悪、とか
破壊と滅亡の神、なんて記述も(破壊と殺戮じゃないのね、という小学生並みの事を思ったりしました、まる
2018/12/24(月) 23:21:59.29ID:vzmvS8rzK
ま〜る〜 ま〜る〜 まるっとま〜る〜
まるまる まるまるま〜
2018/12/25(火) 06:43:44.86ID:rQSjAa9V0
ベホマの絶望
2018/12/25(火) 11:39:21.51ID:h0Nv2KQva
FCの2は絶望する場面が多過ぎる
2018/12/25(火) 12:42:44.33ID:PTLuIc/jd
敵が攻撃してくる直前にウィンドウが赤く変わるのが一番堪えるな
来る攻撃は痛恨撃、ザラキ、メガンテだからな

因みに初の赤ウィンドウは死神からで、油断してたら50ダメ喰らってムーンが葬られたぜ…
2018/12/25(火) 16:57:09.89ID:8uVBGj2i0
初のパーティプレイになる2は
真っ赤なウィンドウで戦闘・冒険を続ける初のドラクエでもある
そしてシリーズ屈指の高難度
多くの子供たちの心も血に染めたに違いない
2018/12/25(火) 18:38:01.98ID:9hvcbqjVd
>>147
血の涙を流した、の表現がしっくりくると思う
2018/12/25(火) 20:18:00.03ID:rQSjAa9V0
血の海
2018/12/25(火) 21:29:01.56ID:OYzm/sxO0
ザラキは命の石がまだ無い上、殆どの使い手にマホトーンが効かない、戦闘中に蘇生させるのも不可能
メガンテは唱えたが最後、100%全滅というのが本当に鬼畜の極み
2の雑魚敵の「絶対殺す」オーラは凄まじい

ハーゴン軍の本気度だけは伝わってくるが…
151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05b3-kcn7)
垢版 |
2018/12/25(火) 21:31:59.83ID:yUkMkINV0
ロトの子孫絶対殺すモン
2018/12/26(水) 06:42:12.32ID:N9lqENUJ0
ロンダルキアの恐怖
2018/12/26(水) 11:50:30.48ID:boBhyN68a
ロンダルキアへの洞窟がかなり長い代わりに
ラスダンであるハーゴンの神殿はかなり短いな
2018/12/26(水) 12:02:29.81ID:NMCg8cj00
神殿への道のり含めて考えると長く厳しいぞ
実際神殿にたどり着くまでに撤退を余儀なくされることが多いし
FC版だとトヘロスもアレな性能だし
2018/12/26(水) 12:29:00.89ID:EEiXR6c70
>>153
その代わり謎解きが難しくない?
2018/12/26(水) 12:34:57.26ID:0jtncRHjd
二階へ上がる方法がノーヒントなのは難しかった
ゾーマ城も回転床が上押しっぱなしでいいっての知るまで大変だったなw
デスキャッスルはあんま難しいと感じるところはなかったかな
エビルマウンテンは難しくはないが長過ぎるwFF3ほどには思わなかったけどw
6のラスダン名前忘れたけどあそこも長いし敵しぶと過ぎてウザいw
2018/12/26(水) 13:21:14.38ID:pPG9eNPba
2のラスダン自体の造りが短くても
要所の謎解きやフィールドやラスダンに出る敵がキツく容赦ないのばかりなので
散々足止め食らいまくるせいかハーゴンの前に辿り着くまでが異常に長く感じる

>>156
確かに天空シリーズのラスダンは
デスタムーア城以外あまり難しくなかったな
2018/12/26(水) 16:37:10.90ID:RX5b7DVC0
ムーンブルク!中で射精すぞ!!

ワッオーン!
2018/12/26(水) 18:09:39.98ID:c1BBaFAm0
ハーゴン城の2Fは攻略本でも伏せてたし後の為の試行錯誤かもね
攻略本が途中で終わってても最後の世界クリア出来るバランス素晴らしいわ
2018/12/26(水) 19:41:32.71ID:PwdiCiQs0
tashikani
2018/12/26(水) 20:14:11.16ID:N9lqENUJ0
ドラクエの優しさ
2018/12/26(水) 21:36:59.14ID:RX5b7DVC0
つーか攻略本がないと、プレイに支障が出るようなゲームばっかり造ってるから、日本のゲーム業界は衰退したんだと思う。
2018/12/26(水) 21:39:21.00ID:CmZjrGPm0
アメリカは攻略本がなくても電話をしたら教えてくれるし
2018/12/26(水) 22:03:30.39ID:ye52G60Er
>>156
回転床の仕組みは簡単じゃなかったか?
当時小学生だった俺でもすぐに把握した
2018/12/26(水) 22:05:15.54ID:32F2kFMy0
上押しっぱなしで行けるというのが分かるのと
仕組みが分かるのは結構違うかもしれない もちろん優劣はない
2018/12/26(水) 22:07:05.06ID:x1nBgMtD0
FF9は攻略情報出さないってやったらユーザから文句出たからな
やる方も攻略本待ってんだから作る方ばかり責めてもしゃーないw
2018/12/26(水) 22:09:30.60ID:+eH2j60C0
思わぬ方向に進んで端っこに行ってしまって落ちそうになっても
落ちる方向に押せば落ちないんだろうなってのはすぐ分かるからな
168名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-1rt7)
垢版 |
2018/12/26(水) 22:15:30.92ID:C0QBZHwya
>>166
事前に攻略情報を見ずにクリアしたゲームは、言葉にし難い愛着が湧くのは間違いない。と思うんだがな。
2018/12/26(水) 22:18:19.07ID:YCMjdg070
>>168
それはある
2018/12/26(水) 22:24:35.02ID:x1nBgMtD0
>>168
ぶっちゃけた話、攻略情報事前に外部から得てないとクリアに支障が出るゲームって今の方が少ないんじゃねのかな
クリアするだけならね
じゃないとすぐクソゲー評価受けることになるし
色々やり込んだりコンプリート目指すとなると攻略本やら要るって感じじゃね?

>>164
オツムの出来が違ったようだなw
171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05b3-kcn7)
垢版 |
2018/12/26(水) 22:38:26.32ID:Ei1gVCD10
回転床は2種類あるからそこがややこしかったな
押す方向に対して床の黒い方に90度回転とか
2018/12/26(水) 22:40:53.70ID:c1BBaFAm0
攻略本や攻略サイトが必要なのって取り逃しの概念があるゲームじゃないか
ドラクエ5とかは隅々まで行きやすく出来てるけど6から取り逃しあるとかなりプレイに差が出た
173名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-1rt7)
垢版 |
2018/12/26(水) 22:47:52.08ID:C0QBZHwya
「取り逃がし要素=クリアに必須じゃない=突き止められるかどうか判らない」からこそ自力で、と思いたいよね。
2018/12/26(水) 22:49:45.54ID:32F2kFMy0
個人的にはそんなに時間かけたくない、やりこまない派
2018/12/27(木) 00:46:21.28ID:p/qAczvJp
ネット時代の今は戦闘も敵の行動パターン教えてもらって
どの装備がいいかも他人頼り
他人の攻略パターンなぞってクリアして満足なんてのが本当に居る時代なのよ
2018/12/27(木) 01:30:39.10ID:3BAPit3b0
その先はプレイ動画観て終わる層になるのかな
自分でプレイしなくても、動画観てざっと中身知ってクリアまでいったらそれでいいや、みたいな
2018/12/27(木) 03:58:15.48ID:/Cjc+D38p
2周目は攻略本だのネットだの見て取り零しのない様にプレイするけど最初は絶対に情報無しの方が良いよなぁ、ネタバレとか見たら最悪だし
FFTで詰んだりしたけども
2018/12/27(木) 05:08:51.96ID:RHbcri1o0
やりこまない=自分で考えない じゃないぞ…
2018/12/27(木) 07:05:06.92ID:gSZEFnMV0
>>172
>>6から取り逃しあるとかなりプレイに差が出た
そんなことあったかね?
2018/12/27(木) 07:21:25.52ID:Y8bA8hJl0
ネットで攻略情報を得るのも動画で最後まで見るのも
それが可能になったからそれをする人間も出てくるというだけ
そしてネット上でそれが目立ちやすいというだけ

>>166
資料・読み物として持っておきたいってのもあるからな
2018/12/27(木) 07:51:41.64ID:izyGuGoaa
攻略情報無かったら、いなずまのけんは分からなかったな
2018/12/27(木) 08:00:57.07ID:S9LHPDmS0
初プレイでは破壊の剣でクリアした
2018/12/27(木) 11:42:05.99ID:7C5W2XVMa
はかぶさの剣で撃破
2018/12/27(木) 17:15:20.01ID:E7sGyF4T0
はかぶさじゃなくて、
はやぶさ はやぶさ で、
4段攻撃できるようになってもおもしろかったが
2018/12/27(木) 18:15:07.74ID:f+B+F7Lr0
>>179
ドランゴとか
186名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d2c-4fyn)
垢版 |
2018/12/27(木) 20:01:57.84ID:/44Ygmyb0
ハッスルダンスの有無はでかい
2018/12/27(木) 20:17:15.53ID:p/qAczvJp
魔法戦士選ばないのがデカい
2018/12/27(木) 22:56:00.98ID:Y8bA8hJl0
>>184
え、そんなんあったん?
2018/12/27(木) 22:58:56.47ID:WVbpsXFRd
>>188
あせるなよ
2018/12/27(木) 23:12:32.05ID:Y8bA8hJl0
お恥ずかしい限りです
191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89c7-ljPA)
垢版 |
2018/12/28(金) 01:19:10.27ID:zHo8oTYX0
DQ2、DQ3って3DSで出来るの?ソフト出てる?
2018/12/28(金) 06:20:27.78ID:IvWosm3gr
>>191
DL専用だけどスマホ版の移植がある
2018/12/28(金) 10:50:42.11ID:iQai7kqNd
>>191
丁度セール中だぞ
2018/12/28(金) 11:48:21.29ID:9hflQ7lG0
はやぶさのけんとラミアスのつるぎで、
はやアスにできたら強かったのにな
2018/12/28(金) 12:09:51.19ID:ZmPa9Jsl0
漢なら、はやぶさの棒
2018/12/28(金) 12:49:04.18ID:ikfFIbeM0
>>185
ドランゴは取り返しつくからまだいいけど
主にメダルのように取り返しのつかないのが増えたのが辛い
197名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89c7-ljPA)
垢版 |
2018/12/28(金) 17:37:56.05ID:zHo8oTYX0
>>192
>>193
どうやってDLすればいいの?
2018/12/28(金) 18:11:20.46ID:ZmPa9Jsl0
ドラクエポータル
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.dqportal_gp
2018/12/28(金) 18:30:01.26ID:X4pbcqX/r
>>197
d
2018/12/28(金) 18:32:50.59ID:X4pbcqX/r
失敗
>>197
DS持ってる?
Wifiでネット繋いでコンビニ等で任天堂のカード買って数字打ち込む
2018/12/28(金) 19:02:50.54ID:9hflQ7lG0
DQ2は、容量少ないのに、
ハーゴンの新田の罠で、幻の新田の中で装備ができるとか、
新田から出たら元通りとか、
けっこうメモリ食いそうなことやってるんはなんでだろうな。
おかげで驚異の裏技があらわれたわけだが、
狙ってやったわけでもあるまい。

DQ3の王様イベントのときみたいに、
なにもそうびできない、なにもしらべられない、というふうに、
幻の新田の中で処すこともできたものを。
2018/12/28(金) 19:05:55.90ID:lvqtVCE00
プログラムとしては宝箱のオンオフのレベルで
リセットしなきゃ記憶幅は増えるよ
2018/12/28(金) 19:09:34.33ID:owiDcQ1N0
ハーゴンのしんでん幻のしんでん嫌いじゃない
2018/12/28(金) 20:11:15.88ID:kwl44fUP0
ハーゴンゴン
2018/12/28(金) 20:56:19.40ID:nvLOIhJN0
ハーゴンの騎士からやっと稲妻ドロップできた
正確に数えてないが、おおかなづち約10個、魔法の鎧は5個以上か
つーかスマホ版でひさびさにやったがハーゴンの騎士は強かったな
レベルとイオナズンとマヌーサと対処法はあるけど
2018/12/29(土) 00:15:35.05ID:aFgkq66C0
幻の新田って何かと思ったら神殿か
2018/12/29(土) 06:57:36.56ID:CHemu/5+0
しんでん
2018/12/29(土) 08:56:27.44ID:BUAqOa5Ad
30年ぶりにやってて
経験値貯めてもムーンのレベルが上がらなくて焦ったわ

こんなバグあったんだね
覚えてないもんだ
2018/12/29(土) 09:42:08.68ID:1mWEuMJ20
スマホ版のアイテム預けられる数って1種類99個?

ゴールドカード99枚とか不気味なことできるのか
2018/12/29(土) 09:55:12.49ID:LMemvAOD0
>>208
65535までしか表示できないから仕様だよ
バグではない
2018/12/29(土) 10:23:31.75ID:wc0CE1ot0
はかいのつるぎとはやぶさのけんで『はかぶさのけん』!
てつのやりとはやぶさのけんで『てつのけん』!
2018/12/29(土) 10:24:45.75ID:e9NfJ1iE0
それは1。2では100万
2018/12/29(土) 11:17:22.38ID:1mWEuMJ20
(ゴールドカード65535枚かとビビった・・・)
2018/12/29(土) 11:58:27.46ID:imbtvsx7a
>>210
65535までしか表示できないことに起因するバグだろ
2018/12/29(土) 12:48:45.55ID:0TJ/UJgq0
実に発売から31年目にして、ようやっと福引き所で祈りの指輪ゲットしたわ
復活の玉は一度だけ手に入れた事があるが、祈りの指輪は無かったので
星マーク揃ったときは素でガッツポーズしたw
2018/12/29(土) 12:50:21.86ID:M0y2m2QJ0
>>215
おー、おめでとう
2018/12/29(土) 12:58:10.96ID:bTEhXw2na
福引きは
もう1回、もう1回、もう1回、もう1回
ハズレ!ばかりだった
2018/12/29(土) 13:10:45.22ID:LMemvAOD0
>>212
それレベル上限の最大値だよ
今の話はFCで次のレベルまでの経験値の話
65535貯めても上がらず、聞きに行くとまた次の数値を言われるじゃん

>>214
ユーザーからすればバグと言えるけど、
作ってる側は承知だったんじゃない?
ビット単位でメモリをケチる時代だったからね

FC4にカタカナの「り」がないとかさあ…w
2018/12/29(土) 13:36:32.32ID:0TJ/UJgq0
>>216
ありがとう
海底の洞窟の不思議な踊り地獄のせいで
あっさり使い切ったけどな!
2018/12/29(土) 14:07:25.62ID:1mWEuMJ20
祈りの指輪は大抵2回目で壊れる
2018/12/29(土) 14:09:39.42ID:4N8OkqTVa
>>218
うーん……承知だったらレベルの方を刻んで(例えばMAX40とかにして)65535に収まるようにするんじゃないかなぁ
2018/12/29(土) 15:08:36.29ID:q4K9ogyta
バグというのは作り手の想定外な不具合のことな

これはわざわざ次の数字用意されてるのでバグとは言わない
2018/12/29(土) 15:20:53.68ID:e9NfJ1iE0
ちょっと勘違いしてた
ttps://zapanet.info/dq/dq2/level.html
これ見るとレベル29以降にそうなるっぽいな
2018/12/29(土) 17:18:51.59ID:mtOwkb840
でも、次のレベルまで丁度65535だったときに「もう十分に強い」とか言われるのは
完全にバグというか、設定ミスだと思うけどな
2018/12/29(土) 18:04:44.41ID:2O0oCSbeM
FC4でも似たようなことやってるし、
オーバーフローに甘いのかもしれん…
2018/12/29(土) 18:45:25.67ID:6V8EjKZZ0
どう考えても65535までしか表示できないこと自体がバグだと思うんですが……
2018/12/29(土) 19:14:24.60ID:d4Cd7wNYa
ええー…
2018/12/29(土) 19:20:17.67ID:LMemvAOD0
不具合が出ると知りつつ、
大したことじゃないのでメモリをケチるめに涙を飲んで実装したのさ…
2018/12/29(土) 20:20:33.93ID:CHemu/5+0
SFCのはぐれメタル討伐時に出るメッセージバグ
2018/12/29(土) 22:27:37.29ID:MIY9aqSZ0
スマソ、>>142の書き込み間違ってた
正しいのは、「ファミコン神拳 奥義大全書」だった…

眠たさのあまりに勝手に変な略をしてしまった……
2018/12/30(日) 05:09:29.84ID:Q7W+9HTO0
ハッ
2018/12/30(日) 07:31:34.65ID:p1MoSyFM0
ハッサンのさんは敬称じゃないネタ好き
2018/12/30(日) 07:33:06.65ID:wDsSEcV00
じゃあ その かんおけに いれておくぜっ!

これ好き
234名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-rV9+)
垢版 |
2018/12/30(日) 07:40:01.56ID:FA6MOZIma
??「いいかな?どうかな?」
2018/12/30(日) 09:08:32.08ID:r1VNH4rQ0
ムーン「わたしは ムーンブルクのおうじょ アイリンです。云々かんぬん」
ローレ「…おれは ローレシアのおうじ もょもと。」
アイリン「…みょ…?」

もょもと「で このひと…」
すけさん「サマルトリアの おうじ すけさんですよ よろしくね。」
アイリン「すけさんさまですね。よろしくおねがい いたします。」
すけさん「あはは けいしょうは いらないですよ。 ねえ もょもと。」
もょもと「む。」

アイリン「そういうことでしたら… よろしくね すけ。」
すけさん「!?」
もょもと「?」
2018/12/30(日) 09:30:26.11ID:m04HbJEG0
スライム相手にレベル上げもダルいな・・・
そうだローレシア城すぐ北にある山に篭ろう!

Lv1とは言え幽霊1匹にやられるとは思わんかった
2018/12/30(日) 09:56:47.36ID:989PQYtKa
自分はドラキーに殺られた
2018/12/30(日) 10:00:28.10ID:TgK1CEPX0
ありんこに負けた
2018/12/30(日) 10:42:45.71ID:l65z/Aco0
いいえなめくじに負けた
2018/12/30(日) 11:03:25.93ID:X24Qq1cF0
DQ1ときでも、
ドラキー1匹に負けるレベル1主人公。
DQ2では集団戦が認められているので、
ドラキー2匹なら負けても仕方が無い
2018/12/30(日) 11:17:42.87ID:nbZLIE4u0
>>239
城から離れてもいないのにスライムやナメクジの群れに囲まれてフルボッコでやられて、ご無体な…は誰もが通る道だなw
2018/12/30(日) 11:21:01.67ID:1cm4iv1ld
1対多数の戦いで散々に打ちのめされていたからこそ仲間の有難みが身に染みる
例えそれがサマルでも
2018/12/30(日) 11:21:26.25ID:RSL6KBQCd
最序盤のナメクジから喰らう3ダメはかなり痛いよな
2018/12/30(日) 11:44:16.71ID:X24Qq1cF0
DQ1から、敵にどつかれたときに、
微妙にどつきかえす機能を実装して欲しかった。
1対多の戦闘ほど、多少はましになる。
やいばのよろいは、返すダメージが少なすぎる。
もっと多く返しても良い。
すなわち、全キャラでやいばのよろい機能を実装し、
刃の鎧はさらに返すダメージ率を高めれば
2018/12/30(日) 12:06:30.72ID:JEwtBkvX0
というように戦で先手を取るというのは重要である
2018/12/30(日) 12:15:46.02ID:aHzqfdJg0
てか、序盤の一人旅は行動順がほぼ必ず最後なので
一方的にスライムとナメクジ共にタコ殴りにされてから
ようやっと反撃する流れで、とにかくフラストレーション溜まりまくり

撃ち漏らして一匹だけ残った敵にトドメを刺すターンでも、いちいち敵から食らうし・・・
運が悪いと最初の1回目の戦闘でHP一ケタになるんだよなあw
2018/12/30(日) 18:44:16.90ID:wzS2Ot1/a
>>246
行動順は乱数の影響が大きいから「ほぼ必ず最後」ではないな
2018/12/30(日) 20:18:18.52ID:CyPLL21D0
先手必勝
2018/12/30(日) 22:39:09.84ID:dXXGrOp+a
とりあえずレベル2に上がるまでは城から一歩も離れずにぐるぐる回って、
HP減ったら早めに宿屋へ
ムーンペタ着いてすぐの頃も町の周りをぐるぐるしてた気がする
2018/12/30(日) 22:43:35.57ID:qba8i/rt0
>>236
ゆうれい強いよね
リメイク版でも強い
2018/12/31(月) 01:18:26.90ID:jqbWkdjw0
兄「おい弟、ドラクエ2の裏技を教えてやる、
ハーゴンの神殿の幻を利用して、破壊の剣の攻撃力で隼の剣の二回攻撃ができるんだ」
弟「そりゃすげぇ、試してみるぜ」
次の日
弟「できなかったよ」
兄「破壊の剣を
装備してから、隼の剣を装備しようとしたのか、最低だな」
2018/12/31(月) 01:25:48.85ID:dJ6skXWD0
自分と同じくらいの大きさのアリとかナメクジとか、リアルに出会ったら殺される自信しかない
2018/12/31(月) 04:40:27.30ID:g+osGVp10
なめなめくじくじなめくじくじ
2018/12/31(月) 08:24:33.49ID:Ojlov88ld
なめくじは銅が苦手
2018/12/31(月) 08:44:19.79ID:FhqM1Bq60
>>246
ほぼ最後?
そんな事ないんだが?
2018/12/31(月) 11:50:00.97ID:4/xDp5CAa
なめくじは寄生虫が怖い
2018/12/31(月) 12:16:52.34ID:K3DDMe+70
>>256
それ以上いけない
258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7535-rDRb)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:28:09.01ID:RIDGMH5P0
おばけくちびるなめくじは おおあせを かきながら
おそいかかってきた!
2018/12/31(月) 12:47:58.13ID:MKBoD59F0
なめくじが襲いかかってきたといってもノロノロだろ
2018/12/31(月) 13:43:25.10ID:jAFbesXG0
ナメクジに寄生する広東住血線虫の生態
広東住血線虫(かんとん-じゅうけつ-せんちゅう)の住血とは、
血液中に生息するという意味です。幼虫がネズミに寄生して成長した後、
その肺動脈の中で糸状の成虫(体長22〜23mm)となって産卵します。
その卵から孵化した幼虫は肺の毛細血管から気管内に移動し、
消化管に入って糞とともに排泄されます。排泄された糞の中の幼虫は、
ナメクジやカタツムリに糞とともに食べられるか接触することでその体内に寄生します。
こうして新しい宿主となったナメクジ・カタツムリがネズミに捕食されるか、
またはいったんカエルやトカゲに捕食されて、その捕食者をネズミが捕食することにより、
幼虫は再びネズミの体内に寄生して成長し、肺動脈内で成虫となって産卵します。

ナメクジから人への感染による広東住血線虫症
広東住血線虫が繁殖するためには幼虫がネズミに寄生しなければならないのですが、
宿主であるナメクジやカタツムリから人への寄生も発生します。
人に寄生した場合は、成虫になることが出来ずに死滅します。
しかし、それまでに幼虫は中枢神経へ移動し、
脊髄・脳の血管や髄液の中に寄生して広東住血線虫症を発症させます。
2018/12/31(月) 14:46:52.80ID:5wbnDFiS0
食べなければどうということはない
2018/12/31(月) 17:24:57.02ID:1hMgu8ea0
アフリカマイマイなんかは触るのも危険だったと思うぞ
なお俺というか我が家はGとムカデ・ナメクジの間に壁がある

3人経験値を揃えるために逃げまくったが
レベル1だとドラキーやおおねずみすら2人がかりだな
まあ3人だと湖の洞窟が楽勝過ぎてむしろ驚いたけど
2018/12/31(月) 17:43:39.00ID:fDfPFCj20
そもそも生物が人間に無節操に襲ってくる前提が間違い
怖いことに中世期まで生物に無節操に襲ってきたのは人間の方
2018/12/31(月) 17:46:25.66ID:+7Gpbb0n0
中世以降は動物が襲うようになったみたいな文だな
2018/12/31(月) 17:49:08.34ID:fDfPFCj20
熊や野犬は襲うよ
2018/12/31(月) 19:34:25.83ID:K3DDMe+70
何の話してんだw
2018/12/31(月) 19:56:25.22ID:/qLp7MQs0
つまりムーンは犬のままでよかったと
2018/12/31(月) 20:10:12.85ID:livgWAZy0
ムーンオイヌ
2018/12/31(月) 21:28:00.63ID:FKlfUlMwd
ローレシアの農業はナメクジに荒らされてたんだろうなあ
2018/12/31(月) 21:32:11.82ID:jAFbesXG0
ドラクエにおける「魔物」というのは、
人間の暗黒面の一部を別の形にして表したものだろう。

権力欲とか金銭欲というのは人間が受け持つが、
種族間闘争や民族間抗争などは魔物からの攻撃が代わって投影
2019/01/01(火) 00:18:49.80ID:NOtWPgVI0
あけおめ!ムーンブルグ!
2019/01/01(火) 06:47:39.55ID:Ww3ls+m+0
ムーンドッグ
273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 763a-ketA)
垢版 |
2019/01/01(火) 07:12:33.29ID:9Vh/8E6G0
ドラクエ以外のスライムってグロい外見で割と凶悪な攻撃とか持ってるんだよな
スライムを可愛くて最弱にしたドラクエを許す
2019/01/01(火) 08:57:05.69ID:Z2mdQKvTd
SaGaに至っては手足付きで二足歩行をするヤツまで居たからな
2019/01/01(火) 10:26:43.81ID:EK5B4e5Ud
むらいちばんのびじんですねわかります
2019/01/01(火) 11:38:34.19ID:XBb6Lt3/0
「あ… ああっ!! みるみるうちに スライムは わたしのからだをのみこんでしまった。
 よみの くにへの きっぷを てにしてしまった。
 …いたみも かゆみも ともなわずに…。
 わたしの からだは とけてしまい みどりのスライムに なってしまった…。
2019/01/01(火) 12:37:02.54ID:xzSVgW2ha
ざんねん!
2019/01/01(火) 15:33:42.10ID:oVP6W86L0
グロってか、スライムはドロドロした這いずる液体か
弾力のあるグミかに分類される
ウィザードリィにバブリースライムという最弱モンスターがいて、
ドラクエのバブルスライムはそれに近い

ドルアーガの塔のスライムも弾力のあるグミで
体をプルプルさせてるので、多少かわいげはある
2019/01/01(火) 20:18:27.79ID:Ww3ls+m+0
ベチャベチャ
280名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-rV9+)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:38:19.17ID:Fg/s+vsua
ラブリー❤
2019/01/02(水) 00:58:19.00ID:sqsr+lZ40
もっとリアルなドラクエ2を想像して寒け
2019/01/02(水) 01:41:50.54ID:Q57z6BtW0
11みたいなグラのDQ2も良さそうだな
2019/01/02(水) 02:52:27.00ID:LVWUDQzI0
ビルダーズ含めて、これまでいくつか
ポリゴンモデルは作ってきたのだから
それ流用して1と2のリメイクを
パパッとやってくれないものか
2019/01/02(水) 05:10:12.25ID:NXdowhQq0
ぱぱらぱ!
2019/01/02(水) 09:27:19.15ID:R6NjFZ8r0
もょもととすけさんだけリアルになった絵とかどっかで見たな
2019/01/02(水) 11:15:16.35ID:sqsr+lZ40
ポリゴンで見たいもの
デビルロードのメガンテ
ギガンテスの痛恨をムーンが被弾し爆散
2019/01/02(水) 11:17:15.56ID://uf0+rga
トンヌラ
2019/01/02(水) 12:56:47.68ID:i2MZBp3g0
リアルな犬ムーンの*
2019/01/02(水) 13:06:34.08ID:3UCPQvk00
レベル19でイオナズン使えるとかロトの子孫と言わざるを得ない
2019/01/02(水) 14:21:11.86ID:SvBtO8Gg0
ロトはイオナズン使えなかったがな
2019/01/02(水) 14:34:26.75ID:0uuIwkuD0
ムーンブルグとかローレシアはロトと一緒に世界を救った魔法使いとか戦士の子孫のほうがしっくりくるんだけど
整合性とか考えだすと面倒臭いわな
2019/01/02(水) 15:15:09.84ID:3UCPQvk00
そもそも破壊神破壊男が勇者型じゃないし
ロト世界は時代が進むほど勇者型が弱くなるんでしょ
2019/01/02(水) 15:48:29.42ID:2vGTR5Yva
血はどんどん薄くなるから仕方ない
2019/01/02(水) 16:16:58.91ID:cPRElKxY0
でも呪文は使えないものの、
ローレシアの王子って
凄いオルテガに似てる気がするわ
パンツマスクになって海を泳いで渡りそうだもん
2019/01/02(水) 16:18:08.59ID:ofNzg498M
序盤の一人旅結構ヤバイよ
2019/01/02(水) 16:52:47.56ID:c2yh73cx0
>>292
勇者型は別に弱くなってないんじゃないか?
サマルトリアも最終的にはT勇者と同じステータスになるし
単独で破壊神も破壊できる程度には強いからな
2019/01/02(水) 16:54:08.77ID:E/D7WfkQ0
ムーンはローラ姫に似てる感じもするが、サマルは何かね
2019/01/02(水) 16:57:25.76ID:/qvJktdC0
Ⅺ勇者かな
ヘッドギア取った後の髪の長さは意識してると思う
2019/01/02(水) 20:15:25.10ID:BWgRr5QW0
>>294
素早さ高めで、成長率も早くて、全ての武器防具を装備可能って
かなり珍しいタイプ 単なる戦士系とはちょっと違うね
2019/01/02(水) 20:47:33.93ID:FttxEyDu0
>>299
素早さ(防御力兼)が高いのと全装備可はFCの容量が少ないROMの中でなんとかやりくりした結果だからな
https://i.imgur.com/QNgbnmG.png
しかし言われてみると青く塗ったらさらにローレシア王子っぽく見えそうだなオルテガ
2019/01/02(水) 20:50:34.01ID:3UCPQvk00
色々伝説になってるドットテリーとFCオルテガ
2019/01/02(水) 20:51:59.53ID:BWgRr5QW0
>>300
覆面マントにパンツ一枚・・・
こいつぁ変態だ!!
2019/01/03(木) 00:24:55.54ID:KdXCXjZA0
なんだコイツ!危ねェぞ!!
2019/01/03(木) 01:28:14.70ID:447GD8Cnd
ミンクのコートの中は世界樹の葉1枚のサマルといい勝負だな
2019/01/03(木) 01:41:55.06ID:46gzQsaF0
露出プレイも悪くはないが水の羽衣でスケスケのほうがいいな
2019/01/03(木) 07:03:34.58ID:KFg18z9V0
オエー
2019/01/03(木) 09:27:29.29ID:pcoO842ka
DQ3勇者の仲間たちに戦士と賢者がいたとすると、そいつらは勇者にとって特別な友達だから、
数百年の内に友達同士の子孫で何度も子供を結婚させて配合し、遺伝子を強化していたはず。

その遺伝子からDQ1勇者が生まれたにしては最強呪文がベギラマと冴えないが、肉弾9割振りなら納得できる。
その子孫には、肉弾と呪文の配合率が変化しただけと考えれば、これまた納得できる。
2019/01/03(木) 09:34:18.90ID:pcoO842ka
ゾーマ「また何者かが闇から現れよう、だごそのときお前は生きていまい」
勇者「その通りだ、そのときに子孫が対抗できるよう、子孫をたくさん作っておくことにするよ、アドバイスありがとう」

DQ1勇者 性格 英雄色を好む 家訓・子供はたくさんつくれ、世界のために

旅立ち時に財産がなかったのは、家で異母兄弟喧嘩と相続争いが絶えなかったためである。下半身がゆるいのは親譲りである。
2019/01/03(木) 09:37:38.66ID:4ixML62V0
>>308下半身がゆるいかどうかはわからんぞ具体的なのはローラの描写だけだしw
宿屋に泊まりまくる長い旅路だと一晩のアバンチュールとかたしかにいくらでもありそうだけどな
2019/01/03(木) 11:30:25.66ID:EshGMJ+P0
あまり納得できなくて苦笑
2019/01/03(木) 11:49:05.91ID:soCPojIU0
リメイク以降で町娘連れてても
「お楽しみでしたね」ってなってた気が
2019/01/03(木) 12:04:21.80ID:2dzLIAG70
>>307
というかT(とU)のベギラマはROM容量の節約のために呪文に文字数(byte数)を使えなかっただけで
V以降のデイン系と同じ雷の呪文だし、竜王や大魔道が使ってくる高位呪文だからな
(V以降で言うところのベギラマは「ほのお」に該当する)

T・Uは攻撃呪文ですら耐性で無効化されることを鑑みると
T勇者個人の呪文の力が冴えないわけではなく、全体的に呪文の力自体が弱まったという方が正しいだろう
2019/01/03(木) 12:12:55.92ID:yClbQ2mT0
別に顔が良かったら相手に困らないのは現代でも同じだし…
修羅場にならないのはご都合だが
2019/01/03(木) 20:58:46.12ID:KFg18z9V0
閃光
2019/01/03(木) 21:01:14.33ID:pJpo4W9x0
のハサウェイ
2019/01/04(金) 06:57:07.78ID:ogJYberi0
いなずまの剣
2019/01/04(金) 07:01:07.88ID:bGvetPKiM
SFCのいなずまのけんドロップの動画無いんだな
2019/01/04(金) 11:55:14.57ID:lMFsNeQPa
ムーンと外で犬プレイ
2019/01/04(金) 19:30:46.40ID:JW8DrNOka
犬になった王女さま
2019/01/04(金) 19:41:31.64ID:sxh/NA6x0
サマ「ヒンナヒンナ」
2019/01/04(金) 20:10:57.05ID:ogJYberi0
ドッグブルク
2019/01/04(金) 22:09:24.93ID:G+dnoWiP0
ムーンと朝晩ウォーキングしてくる
2019/01/04(金) 22:32:23.57ID:YhK+a3rl0
不幸にも黒塗りの教団に激突してしまう
2019/01/05(土) 06:58:40.05ID:HYaPQrzU0
ムーンムンムン
2019/01/05(土) 07:50:08.20ID:RYVyBnmM0
ブラブラムンムン
2019/01/05(土) 08:58:57.13ID:N3kflJ3F0
それ6や
2019/01/05(土) 09:48:56.07ID:SvWqvTKr0
>>323
ハーゴン教団「オゥゴルァ!しるし持っとんのか!?
2019/01/05(土) 10:30:23.21ID:4o0yo2wJa
幹部がベリアル、バズズ、アトラスか
違和感無いな
2019/01/05(土) 15:01:16.16ID:detsmm2G0
まさに魑魅魍魎だな
2019/01/05(土) 19:50:11.55ID:s9HeCIz50
またリメイクさせるなら破壊神を一度倒した後の追加ストーリーが欲しい

サマル王子の妹が誘拐される
→ザハンで海底から禍々しいモノを感じるという話が聞ける
→海底洞窟の奥の祭壇に向かう
→ほっほっほっと笑うゲマが、妹を祭壇に捧げようとしている
→妹を奪還しようと近付くと、大教祖イブールが姿を現す
→「ハーゴンなど私の手駒に過ぎぬ」と言い張るイブールと戦闘になる
→イブールを倒すと、何故かゲマがトドメを刺す
→「破壊の神など片手で葬れますよ、ほっほっほっ」と言い放つゲマと戦闘
→ゲマの4連続の投げ付ける炎で強制全滅になるが、何故かラダトームで復活
→ラダトーム王が大灯台の屋上の兵士が強き仲間となると告げる
→大灯台の屋上の兵士がシモンと名乗り一時的に仲間になる
→そのまま兵士を連れ、海底洞窟の奥の祭壇に再び向かう
→祭壇に立ち塞がりサマルの妹を捧げようとするゲマと再戦
→シモンが光り輝く玉を捧げ、ゲマの持つ特殊能力を封じ込め弱体化
→見事に倒すと、ゲマの残された力で邪神の像が壊される
→よってセーブや中断が不可能になるが、シモンがオルテガの孫と判明する
→更にデルコンダルに行くと、滅びかけており王の座に大神官がいる
→大神官と破壊の神を倒すと、オルテガの孫を交えた真のエンディングへ。
2019/01/05(土) 19:52:53.40ID:i/UPJ7Ud0
自作ゲームが同人誌でも作ってろ
2019/01/05(土) 20:16:02.19ID:HYaPQrzU0
スケベなすけさん
2019/01/05(土) 20:41:08.97ID:W0nHsf6Dd
>>330
ビルダーズ2…

いや、なんでもない
2019/01/05(土) 21:38:22.00ID:eEGC1ZfG0
バイナリの知識とかあったら改造ROMバッチとか作りたいんだけどな〜俺もな〜
2019/01/05(土) 22:00:14.24ID:i/UPJ7Ud0
調べればいろいろあるし、
なんだったらRPGツクールででも作ればいい
2019/01/05(土) 22:50:20.26ID:x0IzIfwy0
>>330
イタい
2019/01/06(日) 00:13:59.75ID:08zD+l0Ta
ちょっとすごい事実に気づいた
いや、散々既出の話なのかも知れないけどさ

ドラクエ2でマクロマップからミクロマップに移行するアイコンは城・町・祠・洞窟・塔の5種類しかないけど、その全てに1つずつ紋章があるんだよね

なんか、芸の細かさに感動したわ
2019/01/06(日) 00:32:02.57ID:W2yyzJ8Ea
iモード版からは洞窟の一つが消えて城が二つになっちゃったけどね
2019/01/06(日) 01:35:21.64ID:QG2Yx4240
>>337
それって元々ゲーム内のヒントでも言われてることだろ
2019/01/06(日) 05:00:11.39ID:dSKLWY+T0
いや各アイコンの施設に1つずつあるって意味じゃねーからそれ
ダンジョンだろうが街だろうが山彦の笛は対応してるって情報に過ぎない
2019/01/06(日) 05:44:00.00ID:tDTAoPfm0
少し前にもその話でたね
リメイクでおかしくなったって
2019/01/06(日) 11:25:14.21ID:3lfBUsym0
中華製ふぁみこんが手に入ったので
FC版をやってみた、
ムーンを仲間にするまではしにまくりだったけど
それから後は全滅はメガンテを除いて1回しかなかったから
スムーズに進めて
はかぶさのけんありでLV29でクリアできた
2019/01/06(日) 12:45:57.01ID:+T13WeGg0
>>338
iモード版とかあったのか
2019/01/06(日) 15:23:40.28ID:bg9Figmbd
スマホ版ドラクエ2のしばらく放置していたローレシアLv1、サマルLv13、ムーンLv8のプレイのデータで再開したら、風のマントも船も入手していないのに、ルーラの行き先が
ローレシア
リリザ
サマルトリア
ムーンペタ
ラダトーム
の5箇所になってるんだけど、バグですか?
原因はなんだと思いますか?
2019/01/06(日) 15:44:47.46ID:F1uzPf3Z0
バグでラダトームのスイッチだけがオンになってるだけかと
2019/01/06(日) 16:22:05.04ID:l83OuWhS0
定期的に来るねこの質問。
そろそろ有名なバグとして定着しそうだが
2019/01/06(日) 16:42:37.43ID:bg9Figmbd
>>345
>>346
ありがとうございます。失礼しました。良くあるというか設定ミスによる現象なんですね。安心しました。
みかわしのふくを先に買えてちょっと楽になりました。
2019/01/06(日) 20:11:42.30ID:XOlluCUh0
バグゲー
2019/01/06(日) 22:48:53.11ID:3/i8hFI5d
>>343
前編後編の二つに分かれていて前編をプリインストールしている機種もあった
2019/01/06(日) 23:32:08.13ID:E5ja/7V50
明らかなバグなのになんでアプデで直さないんだろう
2019/01/07(月) 06:52:23.26ID:jTS1k9qE0
はぐメタバグ
2019/01/07(月) 09:44:35.31ID:NfJrY+pzd
知り合いの婆ちゃんに聞いたんだが昔は山で柴を拾って海に運んで小魚と交換してもらったそうな
勇者が建国する前のローレシアとサマルトリアでも同じような事を細々としてたのかね
2019/01/07(月) 11:02:07.28ID:dgGw5f0zd
>>352
建国後も貿易の主流かもしれんね
ローレシアが漁業、サマルトリアが林業
リリザがその交易の中心となる町になるのかな
2019/01/07(月) 12:43:32.35ID:HDpfRAlj0
ゲームプレイではサマルトリアが足手まといだったのに、
一番話題に上らないのはムーンブルクという。。。
2019/01/07(月) 12:47:37.95ID:HDpfRAlj0
>>297
http://www.argas.net/pics/dq1_otanoshimi.jpg
一緒の部屋でセックスに参加したオッサンのDNA
2019/01/07(月) 13:16:11.62ID:AWWMeBVl0
>>354
ぶっちゃけ一番足手まといだったのはまともなダメージソースのないムーンブルグだからなあ…

サマルトリアはローレシア1人では倒せないほとんどの敵への追撃・戦闘後ホイミのHP維持・ルーラザオリクと
もょもとチートかゲームが下手なプレイヤーが死なせまくって低レベルのまま連れ回さない無い限り必要不可欠な存在だったし
(はかぶさの要領で水の羽衣と悪魔の鎧のいいとこ取りが出来るから守備面も強化しやすかった)
2019/01/07(月) 13:30:44.18ID:a79PZ4fg0
サマルトリアは単独でシドー撃破したりリメイクでも更に強くなって実力を見せつけてるからな
FC版は難易度が高い分サマルトリアをどう立ち回らせるかで戦況が大きく変わるから戦術面で取り上げやすいってのもある
2019/01/07(月) 13:38:53.16ID:hW4SEj0qx
サマルもムーンも足手まといではないだろ…
2019/01/07(月) 13:43:40.75ID:BXOZpo4h0
サマル足手まとい論はエアプの声が大きいだけだろうな
ローレムーンもそんなに強いわけじゃないからサマルが特別弱く感じる事なんてないはず
2019/01/07(月) 13:46:31.97ID:bIwJmhFi0
>>359
サマルの評価がそのままプレイスキルだと思うわ
2019/01/07(月) 13:59:39.18ID:4JvQUpFm0
FC版は敵がえげつないレベルで強くてローレも強いってわけでもなかったから
完璧じゃない3人が足りない部分を互いに補い合って世界を救ったって子供の頃から思ってるな

個性の強い3人が居るからドラクエ2は長く愛される名作なんだと思う
362名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd33-zSN2)
垢版 |
2019/01/07(月) 14:04:42.74ID:va6/OxNxd
46 ?? 220: 名前は開発中のものです [sage] 2018/11/11(日) 09:21:22.25 ID:W/oZu26W
>>40
> 何でオンラインゲームに正規ナンバー与えたのか分からなかったな
> あれで途切れた
> ドラゴンクエストオンラインじゃだめだったんか?

それじゃ大多数の過去シリーズのファンがDQプレイヤーが乗り込んでこないから、
10のプロデューサー齊藤陽介とチーププランナー(後にディレクター)の齋藤力が
2009年頃にDSで出したクロストレジャーズってゲームをオンライン化して
「ドラゴンクエスト」の「10」を付けて偽装して売ったんだよ。


*クロストレジャーズ
DQ10の根幹である職人システムを作ったのが齋藤力。
職人システムや素材がこのゲームからの流用だった。
DQ10が中国展開したことからクロストレジャーズの中国表記が「十字珍宝」なので、
DQ10はクロストレジャーズオンライン、十字珍宝と皮肉をこめて呼ばれている。
2019/01/07(月) 16:18:08.81ID:b1zreLWPM
サマルはムーンのスタンド
2019/01/07(月) 19:00:41.63ID:IscSxJUs0
DQ大辞典wikiでのザコ扱いが当然みたいな記述の仕方が不快
弱い弱いと弄られがちだがルーラ・ザオリク・リレミトと
冒険の要となる呪文を複数持ち合わせ
通常プレイにおいてプレイヤーの運用スキルを問われ
高レベルでは一気に強力な戦士へと育ち
リメイクでは凶悪な裏技で魔物どもを圧倒する
そして宿屋が大好き
これほど多彩な顔を持ち合わせたキャラはそう居ない

>>356
悪魔の羽衣と呼ぶか
2019/01/07(月) 19:25:24.07ID:8ZpVhlJn0
最近サマルスキーという鉱物があるのを知った
366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d935-Mx/A)
垢版 |
2019/01/07(月) 19:30:59.64ID:j9jX7MwC0
サマル「ボクのシュテムターンを見せてやる!」

アークデーモン「あいつら遊んでやがる…
2019/01/07(月) 19:31:43.56ID:58tBwtRu0
DQ大辞典wiki見てきたけどプレイヤースキルとキャラ自体の性能を混同している頭の悪さよりも
ごちゃごちゃしていて何一つまとまってない文章構成の下手さに頭がくらくらした
2019/01/07(月) 19:44:51.40ID:VGVehShO0
ヤムチャや森崎を見下すのと同じ心理でしょ
穢多を見下して安心する貧しい小作農みたいな
2019/01/07(月) 20:01:32.71ID:pMj40sAkd
ローレLv1プレイで、サマルLv40でハーゴンに買ってシドーに負けた。
もうちょいレベル上げたらクリアできるかな?
2019/01/07(月) 20:11:57.85ID:LZ4navBq0
佐丸とプレイヤーの知能とかの話は十分聞きましたのでもういいです
2019/01/07(月) 20:14:45.48ID:a2eFq3sC0
Lv40->45で力が20上がるからそこまで上げたならカンストさせたほうがいい
シドー戦の時にムーンが生きていていいならルカナン入れたらどうだろう
2019/01/07(月) 20:25:18.75ID:9tBzsjhfa
FC版のサマルは通常攻撃は使い物になるの?
リメイクしかやったことないから、てつのやりで厳しそうな想像しかできない
2019/01/07(月) 20:31:51.65ID:ZY9pCM7S0
単身でシドーを倒せる程度には使い物になる

ただリメイクやローレシアに比べて装備品が不遇なのは確かだな
ロトの剣なんかは骨董品みたいなものなんだし装備できても良かった
2019/01/07(月) 20:38:51.21ID:GthGr0ICd
>>373
『誰も装備できないロトの武具を装備できる』のがローレの勇者としてのアイデンティティーだから
そこは崩して欲しくないなあ
威力だけなら光の剣がリメイクで装備できるようになったんだからそれでよくね
2019/01/07(月) 20:42:21.09ID:cSm8G9k10
>>374
SFC版でもロトの剣は二人とも装備できるんだけど…
2019/01/07(月) 20:45:09.40ID:uICtcWQM0
防具でもはかぶさみたいなことやったらどうなる?
魔法の鎧を装備したサマルが、ハーゴンの幻の中で水の羽衣を装備した場合
魔法の鎧の効果のみなのか、羽衣の効果のみなのか、それとも両耐性がつくのだろうか?
2019/01/07(月) 20:53:35.16ID:eHpDEWKf0
はかぶさは幻影中に装備した武具の数値が元に戻らない仕様なので
その場合は元々装備していた魔法の鎧の効果に水の羽衣の守備力を持つ防具になる
2019/01/07(月) 21:09:23.93ID:pMj40sAkd
>>371
アドバイスありがとうございます。
言い忘れましたかスマホ版でした。
Lv1/43/41でクリア出来ました。
リメイクサマルは強いですね!
次は、スマホドラクエ3を楽しむ予定です
2019/01/07(月) 21:13:50.31ID:BQcQ9PTCd
サマルが弱いと喚いてる輩は、もょもとプレイ率が高いのだと推測可能
もょもとの圧倒的な強さでゴリ押しで進めようとして、あっさりやられるというパターンが多い
2019/01/07(月) 21:18:33.68ID:xJsvAe5G0
1,45,1ならリメイクなら誰でもクリアできるよ。
FCは大変だけど。
2019/01/07(月) 21:21:36.63ID:kRXA8f3U0
もょもとでも単騎の強さだけでゴリ押すのは難しい、というのがドラクエ2のいいとこだと思う
自分はFCDQ1の一人旅から入ったからか仲間に頼れる頼もしさが印象強かったな

>>378
おめ!
2019/01/07(月) 21:26:12.23ID:OYUUkjFc0
もょもとでろくに経験値稼ぎもせずに進めたら大灯台であっさり全滅した
2019/01/07(月) 21:27:59.44ID:Cz5dLkGxa
fcだと道中でサマル死んだら撤退しないといけない状況多いから
サマルが死んだときのインパクト強い=すぐ死ぬってイメージになってると思う
それだけ必要なキャラってことなんだけどね
2019/01/07(月) 21:33:50.53ID:LZ4navBq0
>>383
サマルが死んだらルーラがないから撤退するのが大変だというなら分からなくもない
ローレが死んで残った二人で撤退もせずにどんどん進むことはあまり考えられない(多分ルーラで戻る)からその見解は疑問
2019/01/07(月) 21:37:06.07ID:Cz5dLkGxa
ああごめん、サマルいないと撤退すら大変な状況って言いたかったんだわ
だから印象深いというか
2019/01/07(月) 21:44:50.39ID:9tBzsjhfa
>>373
しっかりレベル上げれば問題無いってワケね
2019/01/07(月) 21:47:28.48ID:LZ4navBq0
レベル45とか通常プレイでほとんど到達しないし
サマル一人ではほとんど敵に太刀打ちできないことが多いという点で弱いというのはある
2019/01/07(月) 21:48:55.85ID:Orgh07lN0
ホイミとルーラが地味に超重要過ぎるんだよな…
後半のダンジョンでサマルトリアの王子を死なせてしまうとHP維持が難しくなって街に戻るのすらギャンブルになるっていう
2019/01/07(月) 21:51:36.82ID:8iUJswcL0
>>386
倒せないというか逃げたほうがいいのは通常プレイでも即逃げ推奨のキラーマシンとはぐメタくらいだな
それ以外ならシドーでもサマルトリア一人で倒せる
2019/01/07(月) 22:00:27.43ID:Ja1pubM50
>>389
ニコニコ動画でサマルトリアの王子が単独でアトラスからシドーまで薙ぎ倒していく動画見たときは驚いたな
コイツ強いじゃん!って(笑)
2019/01/07(月) 22:05:58.84ID:GthGr0ICd
>>353
サマルの輸出品は木工品(家具・食器等)に狩猟で得た革製品に加工肉に採集した果物や果実酒もあるかな
ローレは漁業もあるけど建国後は農業のがメインじゃないかな食料ないと国民養えないし
同じくスライムが跋扈する湿地帯のラダトームから伝わった農法で作物育てられるようになったとか
後はデルコンダルから伝わった焼き物(知られざる伝説2)とか山脈から採れる銅の製品とか
あー、その焼き物にしても銅の加工にしても燃料がいるな
サマルの森に炭焼き小屋があってそこから木炭も仕入れてるかな
2019/01/07(月) 22:09:32.61ID:gnzgBX/40
日本でも日本海側で獲れる魚介類と太平洋側で捕れる魚介類は結構違うから
ローレシア近海で獲れる魚料理とサマルトリア近海で獲れる魚料理に文化の違いがあると面白そう
2019/01/07(月) 22:17:58.76ID:j4MkV+sc0
産業についてはほとんど触れてないからわかんないな。ザハンは海産物が獲れるんだろうけど。
テパの村は昔織物が盛んだったんだろうか?
2019/01/07(月) 22:25:48.92ID:S8+/DFVt0
>>391
農業は土地が痩せてるとかじゃない限りはどこでもやるだろから、ローレシアでもサマルトリアでもデルコンダルでもやってそう
ザハンくらいだと農業難しいかもしれんがw
ペルポイも無理かな
魔法で擬似太陽なんとかなったりするなら地下でもいけるかも?w
2019/01/07(月) 22:36:32.09ID:mbkWZIQ50
ドラクエ2の世界は地下じゃないか
2019/01/07(月) 22:38:30.67ID:B/+1KKKx0
ペルポイの人たちが地下生活でも結構明るくやってるっぽいのは不思議だよね
太陽光が入る穴とか空けてるのかな
2019/01/08(火) 00:58:15.87ID:NMkXcHgG0
2の場合レミーラや松明がなくとも洞窟内普通に歩けるから何とかなるんだろう
2019/01/08(火) 01:17:48.88ID:aor69yrY0
1のモンスター達は松明の無い暗闇の中でどうしてんだろ

>>374
まあ防具も一式装備できる点で
一応ローレの個性は保たれてはいるさ
ロトの剣が大剣ならサマルには扱い辛そうだが
中村の王者の剣の解釈を採用して
日本刀デザインならむしろ似合いそうだ

ID:LZ4navBq0
もういいとか言いながら話題に乗ってんじゃねーか…
2019/01/08(火) 05:49:09.52ID:wafna8ye0
プレイヤーの知能の話なんてしてねえです
2019/01/08(火) 07:11:12.97ID:aor69yrY0
おおそうか さようなら
2019/01/08(火) 07:29:28.58ID:NvVbBk2N0
>>396
ビルダーズでペルポイの街を作った動画があったが、
至るところに照明使ってたな。地底人感があった
2019/01/08(火) 08:21:57.90ID:YyFTJawpr
>>400
恥ずかしい奴だな
2019/01/08(火) 08:39:25.61ID:aor69yrY0
どう見ても関連する話題なのを皮肉っただけなんだがな
2019/01/08(火) 10:28:34.72ID:LPTuPNzka
ローラの問のあたりは、いろいろお宝とか配置してほしかった
2019/01/08(火) 13:30:29.34ID:0zfVDmqfd
>>394
いや、普通に農業できたら勇者が来る前に誰かローレシアの地に建国してるんじゃね
多分ジメジメした土地で作物が育ちにくい上にナメクジに荒らされるから農業が発展せずに
細々と漁業で食いつないでいるから建国出来るほど人口集まらなかったんじゃないかな
ラダトームから伝わった湿地向けの農法とナメクジ避けの銅鉱山の開発があって
建国出来る人口を賄える食料が産出可能になったと
406名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-4wr5)
垢版 |
2019/01/08(火) 13:56:08.68ID:EuQIBKmha
>>405
海沿いすぐに聳える険しい山々、毒沼と化した低地帯、干潟みたいな細い砂地...

立地が良いとはお世辞にも言えないな。
2019/01/08(火) 14:14:35.81ID:j9rATLYea
竜王を討伐した武力をもて甘し、出征した異国で殺戮を繰り返して領土を増やし、自国に統一する形でさまざまな国を「建国」した。
というのは侵略建国ルートよのう
2019/01/08(火) 15:15:19.95ID:tH4TKY1Od
>>405
湿地帯での農業ったら稲作かね?
まぁ湿地帯でできる農業がラダトームだけとも思えないが、ナメナメさんたくさんいて人寄り付かなかったってならありそうw
海沿いに塩田とかも作って塩でナメクジ追い払ったりとかしたのかなw
ローレシアの歴史はナメクジとの戦いの歴史と

ベラヌールも稲作行けそうな気がする
2019/01/08(火) 17:18:03.91ID:gM+3yCYRp
1で大根を作っていたのは知っているが、2はヒントがないから何の農作物を作ってるかわからん
2019/01/08(火) 17:25:00.48ID:wafna8ye0
こっちの皮肉より論理的に変な方を批判する方がいいと思うのになあ あっちの方が正しく見えるのかなあ残念だなあ
2019/01/08(火) 17:53:40.44ID:6QnGrBIJ0
>>406
ローレシアは国庫も貧しかったしあまり良い立地ではないのかもしれないな
村になった後年は滅ぼされたというより衰退していったのかもしれない
2019/01/08(火) 18:11:10.31ID:VHlW5ixL0
>>398
水の羽衣(和装)・中村光一氏の想定したロトの剣(日本刀)・ザラキ(居合い抜き)
たしかに侍っぽいイメージになるな。面白い
2019/01/08(火) 20:12:07.23ID:7V25Xd/S0
グレイトファーム
2019/01/08(火) 21:40:17.32ID:cBTS90xP0
えらい地政学的なマヂ話があるなw
>>411
国庫が貧しいといえば、ようつべのクリア動画で
王「ちからをあわせて じゃあくなるものをほろぼしてまいれ」
つった時に「おまえが池」の字幕で埋まってたなw
2019/01/09(水) 01:12:33.87ID:9tqNm6akd
ローレシアの興隆と衰退は銅が関わっていると思う
アイテム物語によるとローレシアの山脈は世界的な銅の産地だそうだ
んで、ナメクジて銅を嫌うんだよな
山から銅が採れるようになって木製の農具が金属製に改良されて効率アップしたり
ナメクジ避けに使われたりして農業が飛躍的に発展した
細々とした漁業しかなかったローレシアが農業と銅山開発で一気に繁栄の時を迎えた
しかし後に銅山の鉱毒で農業も漁業も駄目になり、おまけに銅が枯渇して衰退の道を辿った、と
2019/01/09(水) 02:16:35.31ID:a9wJuOcja
1主は、ナメクジがしぶとく徘徊するこの土地を見て、
しぶとく食いついて話さないローラ姫を思い浮かべ、
ローレシア建国を思い立ったのかもしれないな。
あるいはその土地で行き止まりになって、おまけに寿命を迎えてそれ以上開発できなくなったか。
2019/01/09(水) 08:04:02.05ID:TZvVLAz3d
つまりローラ姫はなめくじだったと
2019/01/09(水) 11:38:08.16ID:yUX93HV1a
ローラとローションプレイ
2019/01/09(水) 20:19:37.31ID:kV7aPxeX0
ナメクジの寄生虫
2019/01/09(水) 21:40:23.37ID:2dnBpHHs0
>>416
ローラ姫とおおなめくじが似ているわけがないだろいいかげんにしろ
https://i.imgur.com/PxQIQDi.jpg
https://i.imgur.com/Y5c8CXU.jpg
2019/01/09(水) 21:48:02.31ID:VfAZRQOS0
色が似てるかなー
2019/01/09(水) 21:57:35.79ID:8Q6fHq9c0
そんな ひどい・・・
2019/01/09(水) 22:55:37.70ID:m99lzTdEa
おおなめくじの徘徊する土地、ローレシア
誰よりも粘着質な王女ローラ
424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-EgDX)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:10:33.20ID:P3mXOoGc0
ムーンVSおおなめくじ
2019/01/10(木) 00:06:38.74ID:p9/g6Lvp0
ローラとおおなめくじ 共通点

黄色い
粘着質
ジメジメした所に生息
ネバネバした体液を出す
426名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c535-03VH)
垢版 |
2019/01/10(木) 05:35:50.90ID:d2bXhk8W0
ごせんぞさまが あらわれた!

l> にげる

しかし スレは にげられない!!
2019/01/10(木) 09:51:49.42ID:XGUgEEIQ0
知らなかったのか?
ローラからは逃げられない…!
2019/01/10(木) 09:53:22.91ID:W3XTgATe0
ロトゼタシアでも見つかる恐怖
2019/01/10(木) 11:14:22.91ID:32OAzanXa
ローラの粘液
2019/01/10(木) 11:21:13.05ID:v9Fx8g8e0
ロトゼタシア→アレフガルドを90°反転させたと言われる
DQ4のマップ→DQ3世界マップを180°反転させたという噂
2019/01/10(木) 20:11:48.44ID:6SueECoS0
ローラの門
2019/01/10(木) 21:01:32.45ID:d2bXhk8W0
いい加減にしろーら
2019/01/10(木) 21:36:56.66ID:ZL5skg42r
>>395
月や星や太陽が見える地下世界とはいったい…
2019/01/10(木) 21:49:07.20ID:NFQARmKd0
サマルトリアの王子はなめくじ臭いローレシア王子から逃げていた可能性が微粒子レベルで存在する…?
2019/01/10(木) 22:08:18.02ID:h1KlkABfd
でもナメクジだらけのローレシアに顔だしてるみたいだし
2019/01/11(金) 06:52:14.50ID:z6z3oqaw0
なめまわし
2019/01/11(金) 10:25:11.49ID:v8/ySyM80
サマル君はFC版で破壊持ててたら評価変わってたと思う
2019/01/11(金) 12:31:46.16ID:CoKuxJ8ud
はかぶさできたら最後活躍できるしな
2019/01/11(金) 12:36:30.74ID:c5tBMbGs0
高威力な武器があるのがゲームの上手い下手に関係なく単純でわかりやすいからな

ただ破壊の剣なしで最後シドーまで倒して活躍してしまう素の素質の高さが評価されることはなかったかもしれない
2019/01/11(金) 12:46:11.36ID:gj24amvI0
ルーラ ホイミ ザラキ マホトーンに悪魔の鎧+ザオリクで充分すぎるほど活躍してるのに
ぶっ壊れのチート武器はちょっとなあ

最終ステータスが同じT勇者の系譜でロトの剣装備はロマンあるけど
破壊まで行くとSFC版みたいにローレシアの王子の存在意義が薄れてしまう
2019/01/11(金) 12:58:01.43ID:Hturxq+L0
ルーラ ホイミ ザラキ マホトーンに悪魔の鎧+ザオリクで充分すぎるほど活躍してるのに
ぶっ壊れのチート武器はちょっとなあ

最終ステータスが同じT勇者の系譜でロトの剣装備はロマンあるけど
破壊まで行くとSFC版みたいにローレシアの王子の存在意義が薄れてしまう
2019/01/11(金) 12:59:36.71ID:Hturxq+L0
>>440
ブラウザ突き止めたぞ
2019/01/11(金) 13:05:23.45ID:SJ1TDiDY0
はやぶさの書き込み
2019/01/11(金) 13:13:16.77ID:NQt7GF2m0
同じ文章書いてブラウザ特定とか急にサスペンス始めるのやめろ
2019/01/11(金) 16:32:26.70ID:6GfrDbL/a
サスペンスわろたw
本当になんなんだ
2019/01/11(金) 19:38:26.96ID:Iyu0AhkH0
戦闘BGMを流さざるを得ない
2019/01/11(金) 20:08:19.09ID:z6z3oqaw0
カタストロフ
2019/01/12(土) 07:30:30.42ID:r07FPaUc0
はかぶさ斬り
2019/01/12(土) 07:36:03.57ID:Hpm7yU7d0
ブラウザ突き止めたぞ
2019/01/12(土) 08:34:18.39ID:bOsnWOVld
二番煎じはつまらん
2019/01/12(土) 11:32:10.00ID:sIjz0fTSa
ムーンペタン
2019/01/12(土) 15:13:11.44ID:ZcC71pxV0
ローラ姫は洞窟で暮らしている間に、多くの魔物たちの母になりました。
2019/01/12(土) 15:29:59.74ID:W7hmARggd
エキドナか
2019/01/12(土) 17:23:29.88ID:VKO123GI0
スライムスレイヤー
王子「俺は世界を救わない。スライムを殺すだけだ」
2019/01/12(土) 18:15:59.57ID:zymppEOe0
>>454
お前、もょもと?
2019/01/12(土) 18:53:27.33ID:mneS7XNb0
くにおくんの熱血物語にすらいむきらーってアイテムあったなw
2019/01/12(土) 20:22:06.83ID:r07FPaUc0
スライム狩り
2019/01/13(日) 06:48:51.39ID:UnP8jOhu0
ゆうてい
2019/01/13(日) 11:26:46.36ID:uixbFhvpa
ぼくわるいスライムじゃないよ
2019/01/13(日) 18:51:50.13ID:PQg7sfz60
せやろか?
461名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-2jeT)
垢版 |
2019/01/13(日) 18:57:31.43ID:YU9L5DBoa
せやで。
2019/01/13(日) 20:11:27.15ID:UnP8jOhu0
みやおう
2019/01/14(月) 00:37:03.12ID:TvMo9vEA0
ゆうてい
2019/01/14(月) 06:56:30.20ID:QMo5XxDS0
きむこ
2019/01/14(月) 11:51:41.10ID:Fo8v0eKDa
2019/01/14(月) 13:53:45.89ID:Y/97jtPT0
年末にDLしたPS4のドラクエ2初めて見たが
ぎょえーの所がカタストロフじゃなくなってるのショックだ
2019/01/14(月) 14:20:53.28ID:zutE1Zb+0
あーあ・・・
2019/01/14(月) 16:06:07.83ID:QA/JBTyR0
>>466
元になったスマホ版がそうなってる
たぶん容量の都合

スマホ版は流通からすれば
現在のスタンダードとなっているが、
ドラクエ3はSFC版で追加されたOPが
削られてるし、最高のバージョンとは言い難い

SFC版で入れられた要素は、
GBC版にはことごとく入っているんで
端末としてはGBCからスマホで
退化してしまったんじゃないか…?
と思える
2019/01/14(月) 16:12:03.75ID:XooQ7Sqhd
簡略化された携帯アプリ版ベースだから据え置き機からカットされた演出そのままなのは手抜き感ある。
旧作に金かけてリメイクする気はあまり無いのだろう。
2019/01/14(月) 18:24:52.83ID:M8XprGN/0
リメイクなんかせずにSFC版をそのまま移植してくれ
2019/01/14(月) 18:59:41.99ID:m9TblVo50
SFC版自体がリメイクだろうが
FC版をそのまま移植してくれ
2019/01/14(月) 19:18:45.60ID:i0FSrt8Er
つまりwii版最強
2019/01/14(月) 19:47:21.26ID:xhZ6AbGG0
悪霊の神々の悪霊は、聖書で悪魔を悪霊と訳してる場合があるところから来てるのだろうか
例えば、バズズの元ネタ、砂漠の悪霊パズズとか
2019/01/14(月) 20:10:50.36ID:QMo5XxDS0
バブーン
2019/01/14(月) 20:20:25.00ID:QA/JBTyR0
「悪魔の神」だと、何となく文章的におかしい
そもそも悪魔が神と対峙する存在なので、
悪魔における神とは魔王・大魔王・魔神を指す
魔神も「物凄い悪魔」であって、神ではない

「悪霊の神」なら、邪悪な神っぽさが許容できる
邪神・破壊神も問題なく使える
この事からも、いわゆる悪霊の神々は
魔界のデーモンとは異なる一派である事が伺える
ドラクエで言うなら、魔界とはゾーマの一派
邪神の一派とはシドーを指す
476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-jrHm)
垢版 |
2019/01/14(月) 21:57:25.91ID:nPYaT2bY0
公式キャラ人気ベスト30

第1位 3勇者(III)
第2位 ビアンカ(V)
第3位 アリーナ(IV)
第3位 テリー(VI)
第5位 8主人公(VIII)
第6位 5主人公(V)
第7位 ヤンガス(VIII)
第8位 トルネコ(IV)
第8位 パパス(V)
第10位 バーバラ(VI)
第11位 ピサロ(IV)
第12位 クリフト(IV)
第13位 ゼシカ(VIII)
第14位 ククール(VIII)
第15位 ハッサン(VI)
第15位 7主人公(VII)
第17位 キーファ(VII)
第18位 6主人公(VI)
第19位 サマルトリアの王子(II)
第20位 9主人公(IX)
第20位 主人公(全シリーズ)
第22位 勇者(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第24位 1勇者(I)
第24位 男の子(V)
第24位 ミレーユ(VI)
第27位 フローラ(V)
第28位 男勇者(IV)
第28位 ライアン(IV)
第30位 モリー(VIII)
以下のキャラは圏外
2019/01/14(月) 22:44:01.82ID:N20GFGAo0
>>476
http://web.archive.org/web/20101116215557/http://www.dragonquest.jp:80/popup/ranking_character.html

これか
各シリーズの勇者が全員ランキングに入ってるのは面白いな
2019/01/14(月) 23:31:37.01ID:8oz2kuF20
ムーンブルクが入ってないのが信じられない。
2019/01/15(火) 06:43:22.17ID:exBFqo7m0
モハメ
2019/01/15(火) 07:01:25.26ID:mDO4q/8y0
王女はライアン以下
2019/01/15(火) 07:11:30.04ID:E8tJ9QpPd
ローラ姫ムーンブルク王女アリーナ姫
同じ姫様でも全然キャラ違うのなw
2019/01/15(火) 07:29:41.73ID:xcdjOz5K0
そう言えば3には特にヒロインと呼べる女性キャラがいないんだな(無理矢理こじつければ何人かいそうだけども)
2019/01/15(火) 07:40:13.70ID:ReV5wIcj0
>>482
ルビス
2019/01/15(火) 10:24:01.35ID:ZpU64t0Y0
>>482
3はスーパーヒロインロト子ちゃんとか出来るから何でもアリ
2019/01/15(火) 11:08:15.12ID:/8409tn/d
手のかかる子ほどかわいいとも言うし、なんだかんだでみんなサマル好きなんだなw
正直、リメイクで装備強化された時は嬉しかった
2019/01/15(火) 11:33:01.02ID:HlIxLAyOr
>>482
http://gyuntor.up.seesaa.net/image/female_fighter.jpg
2019/01/15(火) 13:42:54.74ID:kpjjUQiEd
小説CDシアターゲームブックだと女魔法使いがヒロイン扱いだったかな
キャラは全員違うがw
2だとルプガナ娘がムーンに次ぐサブヒロイン扱いが多いけどサマル妹はあんまり出番ないよな
2019/01/15(火) 14:51:46.67ID:ypV02sMS0
ルプガナ娘は船を手に入れる過程で必ず登場するので、
どのメディアでも必ず登場する
逆にサマル妹は話の本筋に絡んでないので
CDシアターやラジオドラマには登場すらしてない

でもたぶん話に絡んでなくても
堀井的には割と印象あるキャラだと思うんだよな
何しろサマル妹に刺されるエンディングまで
考えてたくらいだし
2019/01/15(火) 15:27:36.30ID:6IFN95jx0
ドラクエ3は、FC版の頃から、
勇者以外は「修羅」と「羅刹」の2種類のグラフィックを
各職業に用意して欲しかったぜ。
「修羅」→普通の鳥山的なセンスのグラフィック
「羅刹」→修羅の逆の属性を持つグラフィック
2019/01/15(火) 20:21:50.50ID:exBFqo7m0
メガンテ
2019/01/15(火) 21:36:05.00ID:beMe8IyXa
ドラクエ各作品の姫
1:ローラ姫
2:ムーンブルク王女
3:
4:アリーナ姫
5:娘
6:
7:グレーテ姫
8:ミーティア姫
9:
10:アンルシア姫
11:マルティナ姫

どうやらドラクエは3の倍数になると姫が不在になる模様
2019/01/15(火) 21:50:54.33ID:Nn5JhvbL0
12は姫が出るよ!
2019/01/15(火) 21:53:47.72ID:g8b84KXX0
カガミ姫
2019/01/15(火) 21:58:19.09ID:ququUrQZ0
6にはイリカ(鏡姫)、9にはフィオーネ姫やメリア姫がいる
2019/01/15(火) 22:11:28.71ID:WN9ccUjy0
9:うみうし姫
2019/01/15(火) 22:17:25.61ID:xcdjOz5K0
3でも姫自体はあちこちにちょこちょこいるんだが、名前が不明だからなー
2019/01/15(火) 22:25:34.81ID:WN9ccUjy0
リメイクでエジンベアの姫にマーゴットって名前付いたみたいよw
2019/01/15(火) 22:27:45.83ID:Jyynv1rf0
基本的に女性キャラで名前ありっているのか?くらいに印象薄いからなぁ
ヒミコが名前あるくらいで、ラーミアのところの二人も名前ないよね?
女王は竜やイシスにいるけど、姫(=王/女王の娘)は見かけないし

そういえば、お約束の女性(姫)を助けて〜なイベントって3にはないのか
2019/01/15(火) 22:38:12.56ID:VK9KQE6c0
6は主人公の亡き妹がいる
2019/01/15(火) 22:39:49.44ID:WN9ccUjy0
カンダタ2回目が一応助けてーなイベントだが
野郎も付いてくるがw
2019/01/15(火) 23:05:09.93ID:O8zxZ1ID0
Wはお姫様を助けるのが白馬の王子様(勇者様)じゃなくてお姫様だったのが面白かったな
Vの女王たちをはじめとしてドラクエは女性キャラがアグレッシブなのが遊んでいて楽しい

Uでは没になってしまったけれど
サマルトリア妹姫の刺殺エンドだったりムーンブルク王女の水着投げ捨てイベントなんかも見てみたかった
2019/01/16(水) 00:10:29.06ID:wjWmynjT0
>>497
それ知らなかったw
あとエルフの姫がアンであった事を思い出した
2019/01/16(水) 01:30:54.07ID:ox4ER/1ka
>>489
鳥山は当たり前として
宮下あきら風の髭禿キャラなんてイヤだ!
2019/01/16(水) 06:38:17.89ID:6cecxzP60
リーサ姫
505名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-2jeT)
垢版 |
2019/01/16(水) 06:57:55.29ID:F1jvYhl2a
>>503
髭とハゲのキャラは宮下の真骨頂だぞ。
2019/01/16(水) 08:39:20.06ID:ifrqTKHMd
宮下画のライアンとかブライとか渋そうだなw
2019/01/16(水) 08:46:17.80ID:LpXd60PQ0
褌してそう
2019/01/16(水) 08:48:08.51ID:3v8n7WUid
マーニャも宮下風か!
2019/01/16(水) 09:04:03.06ID:BXNu/GDD0
わしがサントハイム塾長ブライであーる!
2019/01/16(水) 11:18:39.31ID:ifrqTKHMd
ローレは桃みたいな正統派で
サマルは飛燕みたいな優男で
ムーンは…
2019/01/16(水) 11:34:02.92ID:3v8n7WUid
ムーンは呪文が得意=知識がある=…ら、雷電…?
2019/01/16(水) 12:29:12.45ID:snG+jycq0
そうすると三面拳で統一したほうがよくなりそうだから
ハゲ疑惑のあるローレは月光(一応正統派)か
2019/01/16(水) 18:34:05.59ID:2h+SAnpAr
ムーンは月だからムーンぶーが月光やろ
2019/01/16(水) 19:10:38.70ID:K12ZQSsL0
飛燕で思い出したけどサマルトリアの王子のあの髪型って髪が長くないとできないんだよな
XI勇者やV娘くらいの長さのウィッグで姉貴がコスプレしてたからなんか印象に残ってる
2019/01/16(水) 20:10:59.76ID:6cecxzP60
月の欠片
2019/01/16(水) 22:58:33.06ID:++t3qEWw0
真面目にFC版最初から町の人全員の話聞いて彼らに従って
普段立ち寄らない祠も律儀に巡って遊び尽くそうと思ったけど
ムーンがアバカム覚えた頃にレベル上げの作業が面倒になってクリアしてしまった
カンストした人尊敬する
517名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ddaa-rp4P)
垢版 |
2019/01/16(水) 23:43:26.89ID:O7I0z/380
謎が解けずにあちこち聞いて回るもんだよ
2019/01/17(木) 06:34:35.94ID:sfP6NVnM0
情報収集
2019/01/17(木) 11:19:02.96ID:+urJ/XnOa
ドラクエの基本だな
2019/01/17(木) 12:04:32.88ID:3oqsfZdL0
ローレ 魔金太郎
サマル 裏浦島
ムーン 黒桃太郎
2019/01/17(木) 15:20:29.79ID:5/8YuweF0
MSX版のキラマ3匹とか悪魔神官5引きってどこで出るの?
ハーゴンの城?
2019/01/17(木) 20:26:57.64ID:sfP6NVnM0
アバカム
2019/01/18(金) 06:22:55.46ID:i2r/Xp3H0
パルプンテ
2019/01/18(金) 11:53:40.12ID:R7wpgn4fa
復活の呪文
2019/01/18(金) 20:10:58.13ID:i2r/Xp3H0
ザラキ
2019/01/19(土) 06:53:02.76ID:av1ebwHa0
ブリザード
2019/01/19(土) 11:26:04.95ID:sNCza+1Za
マン
2019/01/19(土) 19:32:09.46ID:+lCPVLQo0
久々に始めたんだけど
ねずみ強すぎ・・・
529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb14-G1wx)
垢版 |
2019/01/19(土) 19:37:09.78ID:LDVzcTVj0
2で1度は痛い目に合うモンスター

ゆうれい、やまねずみ、マンドリル、しにがみ、うみうし、ドラゴンフライ、キラータイガー、ドラゴン、ブリザード、デビルロード
2019/01/19(土) 19:37:49.70ID:B/Yz1xnV0
ムカデがいない
531名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6d-3g7h)
垢版 |
2019/01/19(土) 19:55:11.99ID:GS6GWn7za
軍隊アリ...
2019/01/19(土) 20:14:54.02ID:av1ebwHa0
フレイム
2019/01/19(土) 20:49:06.45ID:PT3cPRpo0
ゴーゴン
2019/01/19(土) 21:30:25.69ID:xxOsDKOa0
>>529
最初の壁はよろいムカデかな
マンドリルは勿論だがなにげにメドーサボールが強ぇえ
2019/01/19(土) 21:52:11.35ID:lB8d3uKe0
要するに2のモンスターは大概何らかの意味で強いんだな。弱い奴を探す方が早いかも知れない
2019/01/19(土) 21:55:07.90ID:cBaOC+mU0
泉の洞窟でのキングコブラとムーンペタ行く途中でのまじゅつしのギラ辺りも地味に痛い目にあうと思う
後は海でのガーゴイルやくびかりぞくは個人的に痛かった記憶があるかな

キラーマシンとギガンテスが入っていないのはお約束すぎて省いたのかな?
2019/01/19(土) 22:10:46.42ID:ygAVxsQR0
集中攻撃してくる奴が本当嫌い バーサーカーはマジで鬱陶しかった
2019/01/19(土) 22:43:33.93ID:K0BbLEPM0
ヒババンゴも痛恨持ちで侮れない
2019/01/20(日) 06:56:16.60ID:0Odnq/8t0
あくましんかん
2019/01/20(日) 08:45:20.33ID:pW08eh8I0
ドラキーすら初見では死ぬかもしれない激闘になるからなw
3匹出てきたら薬草食べまくらないと死ぬ
2019/01/20(日) 12:23:50.71ID:ZN9YC3A7a
じごくのつかいもキツかった
2019/01/20(日) 12:31:38.81ID:4mJTiMmza
昔DBでピッコロ大魔王が悟空に蟻のフン呼ばわりして、悟空がナメクジのフンって言い返したシーンで鳥山明がドラクエ2意識してるように思えたな
序盤のスライム以外の最下級雑魚はおおなめくじとアイアンアントだし大魔王だし

まあ大魔王は3なんだけど
2019/01/20(日) 15:03:20.14ID:gwXqlC8Xa
シドーとピッコロは色合いが似ているよね
2019/01/20(日) 15:20:07.36ID:e+x6nzS1d
>>542
最初からピッコロ大魔王自体をナメクジイメージしてデザインしてたんじゃないの
後付け?でナメック星人ってことになったし、そういうことなんじゃないかね
545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 213a-t6gy)
垢版 |
2019/01/20(日) 17:05:59.54ID:MqpjsdpX0
ハーゴンは呪文一辺倒だと、単調だしボスとしての威厳に欠けるから肉弾戦も得意にしたんじゃないかな
アトラスみたいなのに謀反されたらやられてしまうし
実際呪文が効かないアトラスには分が悪そう
2019/01/20(日) 17:23:15.25ID:Sm4bVOEm0
FCのDQ2の絵は、デフォルメされた絵。
サマルはほんとうは鼻があるのに
鼻なしで書かれるほどデフォルメ
SFCのDQ2の絵は、デフォルメ度の低い絵。
FC版で細身だったハーゴンは、
SFC版ではムキムキに変身。
2019/01/20(日) 18:15:45.76ID:Sm4bVOEm0
サマルトリアの王子
合流時のステータスを見てみると、経験値0。つまり、戦闘に一度も勝利していない。
恐るべきことに、彼の一人旅の方針は全逃げである。
これをプレイヤーが実際にやってみると、過酷な旅どころか、
ドラクエ上級者であっても詰みになりかねないほど危険な旅である。
所持金すら0であるところを見ると、
ありったけの薬草や毒消し草を買い込んで逃げ続けたに違いない。
(全滅を繰り返して所持金が減っていた可能性もある。もし薬草を減らした後に全滅してしまえば、
薬草を買う金すら無くなって、文字通りの詰みである。)
そして道具も全て使い果たし、最後の最後に何とかリリザに辿り着き、
ナケナシの所持金すらも全て使い果たし、宿屋で傷を癒やしていたのだろう。
548名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6d-3g7h)
垢版 |
2019/01/20(日) 19:51:48.27ID:KfYwvxGLa
>>547
勇者の泉のジジイやローレシア王は、その有様を見て嗤っていたというワケだ。
2019/01/20(日) 20:14:24.82ID:0Odnq/8t0
鈍臭い王子
2019/01/20(日) 21:28:16.07ID:Pg89sptH0
>>547
FC版の最初の一人旅はローレシア王子ですら袋叩きで死んで鈍臭い有様になるからな…
3ターン以内に逃げられる確率が96.06%(=1-0.34^3)もある上にFC版の経験値は人数で割り算しないから
合流するまでの全逃げ戦法は理に適っている。

FC版はダンジョンとフィールドで敵の経験値がほとんど変わらないから
フィールドで稼いでダンジョンはホイミでHP維持しながらの全逃げ走破が一番安定したプレイングになるんだけど
再序盤でサマルトリア王子がLv1のままどうやって合流地点まで来れたのかに気付けるかどうかがヒントになってる辺り
DQ2は本当によくできたゲームだと思う
2019/01/20(日) 21:31:33.52ID:/td6yd9S0
「ゲームの不合理を無理に解釈する」みたいなのを
本当にルートであるかのようにに主張するのはどうかと思う
2019/01/20(日) 22:23:33.47ID:hR8n6ePH0
ローレとサマルやムーンの初期ステータスを比べると
合流前のサマルやムーンも実際はそれなりに経験をつんでレベルが上がってるのを
ゲームの都合でレベル1扱いにしてるとみるほうが妥当だな
2019/01/20(日) 22:39:02.35ID:TqnFBpcJ0
サマルやムーンのレベルや経験値はローレからみた場合の、という事もあるのではないかと
最終レベルが45と35なのも合流前の個人レベルがそれぞれ5と15だった、とか(で最大50と)
まぁそれだとしてもレベルの割にステータス低いよなぁ、となってしまうけど

聖水持参して旅立ったとしてもそこまで戦闘回避出来ないのよね?
2019/01/20(日) 22:47:37.09ID:8x8P4XVj0
レベル1でベホイミ使えるのはおかしいなあとは思っていたけどね。でもホイミなどの下位呪文は覚えてないんだよね。結局よくわかんないやw
2019/01/21(月) 00:49:00.94ID:VoacMtFX0
ホイミを犠牲にしてべホイミを覚えたいと、呪文の神様に交渉したFCムーン
2019/01/21(月) 00:51:26.56ID:VoacMtFX0
ベキラマにザオリクにルーラも覚えたいと呪文の神様に祈ったら、ぱちもんのベギラマにされたかわいそうなFCサマル
2019/01/21(月) 00:57:41.56ID:VoacMtFX0
サマル「ううっ、もうだめだ、アイアンアントが倒せないし、袋にされるから全逃げしかない。
でも体力を回復するための宿に泊まる金がない」
妹「わたしの部屋で泊まっていきなよ」
サマル「うう、死にすぎて金がない…」
妹「おこづかいあげるから、がんばって」
サマルは6ゴールドを てにいれた!
2019/01/21(月) 02:08:46.04ID:/NkmxZFZ0
3の勇者はイオを覚えずイオラ覚える
4の勇者もホイミは覚えずベホイミから覚えるな
5の娘はヒャドを覚えずヒャダルコから覚える
割りかしこういうのあるんだな
2019/01/21(月) 02:28:48.29ID:NzQ5C32h0
MP消費の低いホイミによるHP維持と全逃げ戦法が最後まで重宝する難易度の高いドラクエはもう出ないだろうな
2019/01/21(月) 08:33:23.66ID:fREuhNBA0
ホイミゲー
2019/01/21(月) 08:42:31.98ID:0FsZQBOZ0
略してホイゲ
2019/01/21(月) 10:41:29.55ID:RkaCwuhi0
序盤は頻繁に店売り武具がアップグレードされていくけど、
ムーンペタ以降の店売り武具がいきなり最上位クラスまで飛ぶのがなんだかなー的な

中間が無さ過ぎる&拾得品に装備できるものが殆どないというのがサマル逆風の一端を担っている気がする
鉄の槍→隼、革の盾→力の盾、一気に飛び過ぎでしょっていう…
難所の大灯台とか海底洞窟とかの攻略時期用の中間装備があればもう少し印象良くなったんじゃないかなあ
2019/01/21(月) 11:29:39.58ID:mgkma63R0
ドムドーラ、リムルダール、マイラ、ガライ復活
魔法の盾、やすらぎのローブ、ゾンビキラー追加
2019/01/21(月) 11:29:58.12ID:mgkma63R0
SFC版の【ロトのよろい】と【みずのはごろも】はイオナズンを軽減できなくなっているので、イオナズンと炎の両方を軽減できる防具は存在しない。
2019/01/21(月) 12:04:34.85ID:05n2JInE0
少なくとも身躱しの服しか更新のなかったルプガナの武具店あたりから調整してないなってのは察する

今は大灯台は満月の塔(テパで水の羽衣を二着入手)の後が定石になってるし
サマルトリアにいかづちの杖を持たせれば中盤かなり戦闘楽になるけど
そこに気付けるくらい頭の回るプレイヤーばかりだったかと言うと(RPG黎明期だったのもあって)そうではなかったし
下手したら耐性防具の水の羽衣もいかづちの杖も存在すら知らずに進めてた人も多かっただろうからな

ビルダーズ2売れた金で中村光一氏と任天堂に声掛けて再調整版入りのミニファミコンでも作ってくれんかな
2019/01/21(月) 17:31:07.96ID:mgkma63R0
DQ2再リメイクなら、
さらに追加シナリオを加えて、
裏ダン以降で
・4人パーティー実現
・マダンテとフバーハとバイキルト追加
・かがやくいきをはくラスボス
・DQ3以前の世界から時空を越えて真王者の剣登場
・ロトの剣の威力で隼の二回攻撃の武器追加
とやって、原作レイープしてくれるに違いない
567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21df-4aa1)
垢版 |
2019/01/21(月) 18:00:15.91ID:nnfAHOEJ0
バイオハザード風におおなめくじに食べられるホラーゲームで
2019/01/21(月) 19:17:24.81ID:q8sAZQdt0
>>566
追加ダンジョンを作る程のやる気があれば良いが
現実はPS4版みたいな手抜き移植を繰り返していくだけ
2019/01/21(月) 20:08:52.29ID:fREuhNBA0
>>567
ナメクジの寄生虫が脳に回って死にそう
2019/01/21(月) 20:51:48.48ID:0FsZQBOZ0
スライムに溶かされてナメクジに吸収されてウンコになってネズミのエサに
2019/01/22(火) 01:02:49.12ID:vENWtvjKa
弱い敵にはアホドラキーがいる
2019/01/22(火) 06:40:48.77ID:YDAGSrwH0
タホ
573名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6d-3g7h)
垢版 |
2019/01/22(火) 07:19:00.78ID:wbE5z+DLa
昔の初プレイでタホからルカナン喰らった時、これからずっと守備力下がったままなんだ...と思い込んでた。
2019/01/22(火) 07:40:00.48ID:bxKTaucYa
なにそれこわい
2019/01/22(火) 08:42:16.69ID:Mua5+6Ic0
一回マホトーン食らったら永遠に魔法が使えないとかだったら絶望しかないね
2019/01/22(火) 11:32:22.30ID:HB4ABASja
呪文じゃなくて呪いだな
2019/01/22(火) 11:36:56.03ID:qiWROmMfa
一度サマルとすれ違ったら二度と会えないんじゃないかと思い急いで電車に掛け乗った夏
2019/01/22(火) 11:44:43.45ID:t+zyYEWk0
wiz6で毒食らったら解毒魔法使っても消えなくて困った
579名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6d-3g7h)
垢版 |
2019/01/22(火) 12:02:01.89ID:wbE5z+DLa
>>578
あのゲームは毒にもレベルあるからなぁ
2019/01/22(火) 13:23:13.18ID:Devn3es70
>>566
それツクールゲーでさんざん見たわw
2019/01/22(火) 14:58:45.65ID:l0ue60fW0
サマル君はレベル60になったらローレ以上の攻守とHP、ムーン以上のMPと高威力呪文兼ね備えたロトの勇者を越えたロトの勇者になるから…
2019/01/22(火) 18:30:24.22ID:zkqoQExFd
でもそれって、成長の限界を超えた人外になっちゃってるんじゃ…
2019/01/22(火) 19:25:54.97ID:2qe+jKXX0
>>577
映画みたいなフレーズですき
2019/01/22(火) 20:19:49.84ID:YDAGSrwH0
リリザ
2019/01/22(火) 23:56:16.62ID:WKYObyNp0
サマルが魔王になる展開でいいよもう
2019/01/23(水) 00:15:43.15ID:kEZ0i2rT0
あの世で俺に詫び続けろ!すけさんーーーー!
2019/01/23(水) 06:32:39.53ID:2l7nGS2+a
>>585
サマル妹が泣きながらとどめを刺す展開だな
2019/01/23(水) 06:36:12.72ID:zT+jiO1t0
ローレ、サマル、ムーンが国軍を率いて覇権を争う
ムーンはアンデッド戦隊
2019/01/23(水) 06:44:04.32ID:/BYFdxIa0
魔王ローレ  はかぶさ
魔王サマル  マヌーサザラキ
魔王ムーン  あぶないみずぎで魅了
2019/01/23(水) 12:06:38.91ID:hRlzkVqra
大魔王シドー
2019/01/23(水) 14:42:08.92ID:1ScqlPU30
ロンダルギアの洞窟やってんだけど地獄だな
サマルトリアのヤツがすーぐフルボッコされてやられる
こいつだけ何でこんなクッソ弱いの?
2019/01/23(水) 14:46:11.83ID:Xes7KYsgd
取り敢えず防具は優先して良いものを着せてやんなさい
無理に戦わせるのはやめて、力の盾と防御コマンドで死なせないことを目指せ
2019/01/23(水) 15:36:13.59ID:8+jOZcH60
サマルの弱さだけが話題に上がりがちだが、ムーンもハッキリ言って弱い・・・
FC版2はローレが足手まといの2人(しかし死なれると困る)を守り抜いて、ハーゴン軍の猛攻に耐えるゲーム
2019/01/23(水) 15:42:02.20ID:EUJWadfN0
ローレもMP0の純粋戦士としては中の上レベルだと思う
2019/01/23(水) 16:16:09.62ID:mWfPzF3gM
サマルはザラキ要員
ムーンはベホマ要員
2019/01/23(水) 16:20:47.96ID:gVLhCi2h0
サマルトリアもいれば敵の攻撃が分散するし、防御させて肉壁よ。
海底洞窟なんかはローレ王子にちからのたてもたせれば一人で行けるね
2019/01/23(水) 17:56:37.75ID:aoqSPzq00
>>591
・サマルトリア王子に耐性防具を付けずにわざわざ弱くしている。
(炎のダメージ差に気付けないくらいプレイヤーのおつむが弱い)

・Uのダンジョンは経験値効率が悪いので基本全逃げ戦法が安定することに気付けていない。
(3ターン以内に逃げられる確率が96.06%(=1-0.34^3)であることも計算できないくらいプレイヤーの計算能力が弱い。ロンダルキアへの洞窟はメイジパピラス以外は全逃げ推奨)

・戦闘後のホイミやベホイミによるHP満タン維持の重要性に気付けていない。
(低コストで敵の攻撃に備えられる余裕を持つメリットが想定できないほどプレイヤーの論理的思考能力が弱い)

・そもそもレベルが低いまま進めている。
(レベル上げは攻撃呪文も通用するデルコンダル周辺が効率良く倒せて安全)
2019/01/23(水) 18:32:27.37ID:SYzCGMkN0
サマルはHP満タンでも半分くらい減ってるつもりでいるわw
2019/01/23(水) 18:48:38.08
>>597
ぎんもっぢわるっ
2019/01/23(水) 18:50:25.44ID:1ScqlPU30
自分はSFC版やってるんだけど
何故かサマルばっか狙い撃ちにされてる感じ
LVも防御もムーンもより強いはずなのに・・・

例の離脱イベントあるから余計ひ弱な感じがする。
2019/01/23(水) 18:59:08.06ID:LNWdG60t0
DQ2の耐久は装備で決まるから(ローレですらロト装備でないとガンガン死ぬ)
被弾率に差が出るSFC版は特に被弾率が高くなる=前列にいるキャラほど装備いいの与えないと効率悪いよ
2019/01/23(水) 19:00:38.70ID:oEV27WNd0
魔法の鎧ならイオナズン減る?
2019/01/23(水) 19:08:10.40ID:JKPFJ1qZ0
>>600
SFC版からは狙われやすさに傾斜がついたから守備力も高い水の羽衣装備させた方がいい
そもそもSFC版のロンダルキア洞窟なんてザラキ無双でサマルトリアがクッソ強いとこやんけ
2019/01/23(水) 19:11:44.88ID:qD2PjqMw0
>>602
減らせるよ
2019/01/23(水) 20:11:46.84ID:UIL/Nixi0
バーサーカー
2019/01/23(水) 22:27:59.57ID:kEZ0i2rT0
はバーカーサー
607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1aa-2nZv)
垢版 |
2019/01/23(水) 23:05:58.45ID:VhO1SBbd0
4コマか
2019/01/23(水) 23:16:27.04ID:1ScqlPU30
>>603
ザラキ覚えてない状態だったんだけど
LV低すぎたのかも

洞窟出たら更に地獄だったw
2019/01/23(水) 23:16:37.44ID:HUS1pg7Gd
>>606
まったく
そのとおり
だあああああっ!
2019/01/23(水) 23:20:41.30ID:96PB/1RC0
https://i.imgur.com/AVt6f6U.jpg
2019/01/23(水) 23:25:26.31ID:kEZ0i2rT0
>>610
それバーサーカーじゃなくてバンサンカンですよw
アークデーモン3匹揃って何してはるんすかw
2019/01/24(木) 06:28:58.17ID:/2g3REgk0
しもふりにく
2019/01/24(木) 07:10:38.08ID:+mErlCDP0
>>608
きついと思ったら素直にレベル上げなよ・・・
DQ2は低レベルで突き進んでおいて難しいだの敵が強いだの言ってる奴が
他の作品より多い
2019/01/24(木) 08:06:54.87ID:OAAx3QKZa
ロンダルキアへの洞窟は25・23・19になってからだよね
2019/01/24(木) 08:55:52.34ID:Dvbc6zLxd
開発想定レベルは28から30だからな
そらキツい言われるわ
2019/01/24(木) 08:57:34.87ID:2n4TF6jNr
ザラキイオナズン習得がロンダルキア突入レベルだったな
2019/01/24(木) 09:01:30.70ID:IyBdcJLi0
昔のドラクエってゲーム進行の各段階で適正レベル・装備を揃えるまで地道な稼ぎをするのが前提のゲームバランスだったからなあ
それをしないでドラクエ2のバランスを評価するのは適切じゃないよね
618名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-DZMw)
垢版 |
2019/01/24(木) 10:01:47.59ID:vd0TzAFFa
初プレイで、ベラヌールからロンダルキアの麓に来たところでイオナズン覚えたのは良く覚えてるんだよなぁ。
2019/01/24(木) 10:18:00.89ID:hmowsmTT0
ベギラマといかずちの杖の合わせダメージがとにかく弱くてイラついてた時の
イオナズン&ザラキの威力の感動と言ったら無い
ドラゴン4匹戦の安心感が全く違う
2019/01/24(木) 10:26:33.43ID:KxckbHRFr
SFC版は洞窟入る前にレベリングはしないな
むしろさっさと洞窟抜けて祠のセーブ取ってからメイジハピラスをひたすら狩り続けた
2019/01/24(木) 12:10:01.40ID:rHBUpwFj0
というかSFC版は取得経験値自体が上がってるから「FC版ほどは」経験値稼ぎが要らない
かっこ書きは余計だとは思うが、>>597は一理ある
2019/01/24(木) 12:11:29.45ID:VTDwJkgv0
全滅したらリセットだから、
難しくても平気平気
2019/01/24(木) 12:18:17.18ID:2WDMTLq60
レベル上げ必要ないというかモンスターの攻撃呪文とラリホーマヌーサルカナンの耐性がSFC版以降は落ちまくってるから穴を突ける。
FC版だと全く無力化できない敵もいるからレベルアップ以外で解決できない手詰まりを起こす。
2019/01/24(木) 17:48:58.08ID:VRdc6/+m0
>>610
乾燥してるからね家焼いちゃ大変だよね
2019/01/24(木) 18:24:15.93ID:pDPV+Wq/0
FC版の落とし穴は、なんにも攻略見ないでやってたらたまらんだろうな
2019/01/24(木) 18:29:35.96ID:Dvbc6zLxd
>>617
その適正レベルの設定をテストし損ねて間違えたって開発者が認めてんだから仕方ない
2019/01/24(木) 18:35:08.16ID:vtDrHImf0
>>613
DQ2は1メガビットROM(128KB)の縛りプレイで作られたから
迷路の部分を無視するとダンジョンのマップ自体はものすごく狭いんだよな

だから攻略サイトなんかで人の作ったマップを見ながら進めると
レベルが上がらないままロンダルキア洞窟に突入できるという惨事になってしまう。

SFC版はFC版に比べて余裕があるから
自分でマッピングしたりあれこれ試行錯誤して自分の力で進めた方が達成感あって楽しのにもったいないよな
2019/01/24(木) 20:10:29.56ID:/2g3REgk0
無数の落とし穴
2019/01/24(木) 20:21:11.35ID:mkppo/Vqd
上にもあったけど、サマルをディスる輩はもょもと無双率が高くて直ぐに死なせるからだろ?
最初から地道にプレイしていけば仲間のありがたさが判るバランスにはなっている
630名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-DZMw)
垢版 |
2019/01/24(木) 20:40:18.14ID:gB+Nk+Ada
どんなに戦闘で役に立たなくても、居て貰わないと困る。
引き合いに出すのはなんだけどニンジャが育ち切ったWizパーティのロードみたいなモンなのか?
2019/01/24(木) 20:43:56.51ID:DYbHDa0o0
三脚の足かな
2019/01/24(木) 21:18:14.08ID:Dvbc6zLxd
序盤の頼もしさ故に中盤以降の微妙さが際立つってのもあるがw
いなきゃいないで困るのもみんな分かってることだわなw
2019/01/24(木) 22:12:25.47ID:eULwOuoA0
サマルトリアはFC版もSFC版も戦闘において重要になるキャラだからな
FC版はそもそもローレシア自体が大して強くないから
サマルトリアの追撃やザラキマホトーンが役立つどころか居ないと困るレベルで有用だし
戦闘後のホイミでHP維持してなかったら簡単に死人が出るくらいギリギリのバランスだからちゃんと扱えないとまともなプレイにすらならない
2019/01/24(木) 22:26:57.46ID:1JjFI51x0
全編通してホイミでのHP上限確保にルーラ、
中盤はいかずちの杖、終盤は水の羽衣に悪魔の鎧をはかぶさしてザオリク・ザラキ&マホトーンでメガンテザラキ封じ

サマルトリアの王子は全編通して頼もしかったから
微妙なんてのはおろか役に立たないなんて思ったことすらないな
ローレもFCだと敵倒しきれないこと多いくらい微妙な戦士タイプだったし
2019/01/24(木) 22:34:23.96ID:glBu4thU0
Uは頭を使える人じゃないと厳しい難易度だからな
開発側の調整不足&装備や呪文に不遇があっても機転を利かせれば攻略の鍵になるサマルトリアの王子がすごいのかもしれないが
2019/01/25(金) 00:04:26.55ID:YYaJgK+u0
ローレの純粋な戦士タイプとしての力不足と打たれ弱さはもょもとチートでプレイした人にはわからんからなー
(かと言って単体攻撃しかできないもょもとだけでゴリ押ししようとすると中盤以降でLvが低いままの仲間の助力が得られ難くなる作りになっているのだが)

DQM+の「破壊神を破壊した男」もバズズに殺されるギリギリの攻防の中で何度も生き返されてやっと倒せた過程に対する
結果だけを見た時の皮肉のようなフレーズだけど、FC版をやったことのない人も含めて意味を理解できていない人は結構居るのだろう

しかし半分くらいは偶然の産物なもんとは言え
8ビットのプログラム(俗に言うAI)相手に戦闘間の補給線まで意識した戦略性がプレイヤーに求められるゲームっていうのも
当時のアホみたいな高難易度ブームがいかに理不尽だったのかを物語っていて恐ろしくなる
2019/01/25(金) 00:30:37.82ID:wqLJG9bZ0
11のシステム流用して2リメイクしたら
地図見れたりルーラで行き先選べるのは勿論
シンボルエンカウントで戦闘回避しまくり
レベルアップでHPMP全快
スキルパネルで強化で超ヌルゲーになるな
2019/01/25(金) 00:42:48.64ID:qxMnwXJT0
8以降の見た目
ロトの剣打ち直し
クリア後に竜ちゃん仲間に
これくらいでいいかな
2019/01/25(金) 01:55:20.73ID:cqjLNFUO0
むしろロンダルキア洞窟の前後にダンジョン新設して稲妻の剣みたいにロトシリーズを超える防具を出してほしい
DQ2は防具の性能が低いからローレの耐久が紙じゃなくなるだけでもかなり余裕ができる
2019/01/25(金) 06:08:39.45ID:7zhAL2550
リメイクのサマルトリアの三種の神器はひかりのつるぎ、ベギラマ、ザラキ
特にsfcのベギラマは省エネ全体攻撃という凶悪さ
2019/01/25(金) 06:21:41.49
音楽良かったよね
今でも全部思い出せる
2019/01/25(金) 07:17:50.01ID:lthFBL010
リメイクでパペパプーになっちゃったのは残念でしょうがない
2019/01/25(金) 09:34:32.99ID:/wWm6wQn0
フレーズが短かったほこらの音楽がリメイク版でフルになったのは良かったよ
2と3のほこらのBGMは神
2019/01/25(金) 10:51:43.58ID:nmLXq7+Cr
>>642
これのことか
http://img-cdn.jg.jugem.jp/afc/3178981/20150303_114605.png
2019/01/25(金) 14:53:48.70ID:xmAFtMPW0
>>626
というか通しプレイを軽視してたんじゃなかろうか

少なくとも「2は簡単」という堀井的には「バグで適正レベルに絶対ならないとかじゃないんだから大人しくレベリングしろ」なスタンスでしょ
チュンソフト立ち上げた中村とはそもそも意識が違う
2019/01/25(金) 15:03:06.98ID:co6PVjq50
テスト問題作った本人が簡単と言ってもアテにならんからテストプレイヤーによるテストをするんだけどね
堀井は様々なゲームをこなしてきたプロLVだが一般ユーザーの大多数はろくにRPGやったことがない初心者LVだし、
そこを分かってなかったんだろう
2019/01/25(金) 15:12:25.50ID:xmAFtMPW0
わかってなかったというかあの頃の堀井が尖ってたよね

俺は別に2の敵そのものはそこまで強いと思わんが、ダンジョンに近い町に限って復活の呪文ポイントがなかったり薬草売ってなかったりするんだよね
それどころか教会ない時まである
どうでもよいどくけしそうや魔除けの鈴はどこでも買えるのにだ

恐らく1は死んだらスタート地点に戻されるのに2はダンジョンの側からすぐリトライ可能ってのが嫌だったんだろうね
2019/01/25(金) 16:17:32.50ID:m1IMQCr90
いなずまの剣とロトの剣で合体→ローラブレード イオナズンの効果 2回攻撃 さいきょう
2019/01/25(金) 16:39:53.91ID:0PtIkmhD0
主人公が殴るしかできないから仲間のありがたさが身にしみる
2019/01/25(金) 17:49:09.73ID:fdnkbvWh0
完璧じゃない3人が補い合って強敵を打ち倒すから達成感がすごいんだろうなUは
2019/01/25(金) 17:50:25.35ID:+GoJ/id/d
>>645
んで、結局3、4と難易度下げてきてリメイクでもそうしたんだから、中村と意識が合ってきたってことだろ
インタビューとかでもユーザがどう思うかってのを考えて、あまり面倒だと思わないようにしてるとか言ってるし
2019/01/25(金) 18:46:54.12ID:3Abxk7Csd
>>648
小説でそんなイベントあったなw
2019/01/25(金) 20:08:01.86ID:rfzJvs5g0
ミンク
2019/01/26(土) 00:44:23.11ID:Lrsr/jKZ0
32周年おめでとう
2019/01/26(土) 06:49:20.58ID:HWkWyRCb0
32歳
2019/01/26(土) 09:44:14.30ID:c7xl0ROD0
2の世界のその後を描いた新作も見てみたいなあ
2019/01/26(土) 11:16:36.11ID:ag8Q9pUha
竜王ひ孫のその後
2019/01/26(土) 12:15:42.41ID:HRqWBWYH0
>>656
つキャラバンハート

個人的にはロト三国が滅んでるあの世界観認めたくないけど
2019/01/26(土) 12:37:52.91ID:Pheyt7Ch0
>>658
Uのあと滅ぶのはFC版の時から堀井自身が言ってたことだからな

Uの時点で武器・呪文ともに衰退というか世代交代みたいな部分は多かったし
ロトの血筋云々にこだわるのはUまでで綺麗に閉じて正解だったと思うよ
2019/01/26(土) 12:53:23.36ID:uw20hAU80
>>659
>Uのあと滅ぶのはFC版の時から堀井自身が言ってたこと

それ初耳なんだが、どこで言ってたか教えてくれないだろうか
2019/01/26(土) 15:16:15.43ID:Z1k0Txvw0
しかし、この王族が戴冠式に呼ばれることはなかった。
邪教教団との死闘に全てを出し尽くした三王国は、
続く3世代に及ぶ政治戦、デルコンダル王国にウソのようにボロ負けした――
2019/01/26(土) 15:19:20.78ID:XXUKl60Ca
ドラクエがしたいです…
2019/01/26(土) 15:49:03.34ID:kUS+jwN20
諦めなさい
2019/01/26(土) 17:27:29.75ID:s3a/DNXj0
ビルダーズ2もう発売したんだろ
このスレで話題になってないが
どうなった?
2019/01/26(土) 18:04:05.86ID:vE4zNOCf0
スレチだから
ただそれだけだ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part251【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548377546/
2019/01/26(土) 20:44:18.37ID:HWkWyRCb0
この道わが旅
2019/01/26(土) 20:49:15.14ID:KG1RySj0a
ラダトーム王「邪教徒どもとロトの末裔三国が潰しあったか、わしの計算通り、三国とも虫の息よ。
この次の流れとしては、ムーンブルク復興に手を貸した残り二国が経済的に疲弊し、
他国に助けを求める。そこで第一に援助を求めてくるのは、国難救済の大恩ありとして、我がラダトームであろう。
そこで我が国は掌を返し、援助を断る! するとどうなるかのう。国庫はたち行かず慌てた三国は、軍事化路線を進み隣国を恫喝しはじめる。そうなれば先は見えておる。
中長期的に孤立した三国の同盟を、物資救援にかこつけて借金を背負わせ、破産した地域から庇護下に置くという名目で淡々と接収を進めていく。
ゆっくりと領土を削り取っていけば、早晩にも三国は地上から姿を消そうぞ。がーっはっはっはっはっ」
2019/01/26(土) 20:51:32.58ID:dmofMl4E0
ビルダーズ2は発売後のバグ含めて色々ニヤリとさせられるDQ2要素あるけど
ネタバレになるから自分からは言及しないようにしてた
世代的に今更ゲーム機買う人も少ないだろうしSteamあたりでメモリ制限緩和したバージョン出してくれんかな

>>660
FCDQ2が発売した年のラジオで滅亡について言及してたな
メガンテエンドで両王子が死ぬのも含めてUでロトを締める構想だったからVができたんだろう
2019/01/26(土) 22:40:34.49ID:pE6boWth0
>>667
サマルトリア王「だまれ武器屋の隠居風情が」
2019/01/27(日) 00:43:30.29ID:zUtdCQpO0
どうせ三国とラダトーム・デルコンダルで戦争するなら、シミュレーションRPGにして欲しいな
2019/01/27(日) 02:13:03.44ID:/8OXqvmt0
>>668
あれはメガンテで特殊エンディングやりたかったって話だろ
2019/01/27(日) 08:41:29.07ID:EwbKPUjO0
SFC版クリアした
リメイクとはいえなかなか難しかった
ロンダルギア洞窟〜ハーゴンの城まではきつかったが
意外とハーゴンの城はサクサク進めた
一番はふっかつのじゅもんなかったからFC版よりは楽だった
2019/01/27(日) 11:58:39.53ID:WhmOuJjza
アバカム
2019/01/27(日) 12:02:24.70ID:fLg/zrrw0
今はスマホで写真撮れば書き間違いが無いからふっかつのじゅもんもそこまで苦じゃないのよな
2019/01/27(日) 12:20:14.82ID:iH53desa0
>>674
RTA中にそれやって入力ミスした走者の屑がいたんですよぉ〜
2019/01/27(日) 12:53:37.92ID:0qTh4tdld
>>675
なぁーにぃー!?
やっちまったなぁっ!
2019/01/27(日) 12:56:55.81ID:ZKv63ho90
と、ふんどし姿のもょもととすけさん
2019/01/27(日) 13:06:46.95ID:wjyqNx/A0
くびかりぞく
【テパの村】周辺に住んでいる。
妙に弱いことで有名な【サマルトリアの王子】の首をよく狩る、通称「サマルキラー」の1体。
強さの秘訣は高い攻撃力と、まとまった集団で現われることが多いという性質。
今日も今日とてテパ付近の川から様子を伺う王子達の船に乗り込み、サマルの命を狙う。
実際はサマルだけでなく王女も危ない。
***********************
サマルもてもてやな
2019/01/27(日) 16:20:37.41ID:M1tyXMkB0
おい、今アプリ版やってたら
デビルロードが開幕メガンテかましやがったぞ
>17間違ってないか?
680名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99aa-vDIp)
垢版 |
2019/01/27(日) 16:52:43.97ID:1uwrS2Gf0
気のせいではないのか
2019/01/27(日) 17:46:13.11ID:nRpHV7Ez0
>>676
男は黙って!
丸暗記!
2019/01/27(日) 17:58:27.28ID:F/QMJZ5Xd
>>681
トシのせいで、覚えたそばから忘れてっちゃうんですよー(落ち)
2019/01/27(日) 19:34:04.93ID:VhXogwUx0
>>679
アプリ版はiモード版を元にしているせいか色々とおかしい点が多い
2019/01/27(日) 19:59:24.57ID:WESk1Lvz0
>>678
首狩り族とバーサーカーは攻撃が集中するとローレでも簡単に死ぬからなw
水の羽衣を2着揃えるまではHP満タン維持しながらの全逃げ安定
2019/01/27(日) 20:13:35.79ID:iH53desa0
RTAでシドーに先制されたプレイヤーがいたんですよぉ〜
2019/01/27(日) 20:40:23.45ID:w/rXzNHlr
>>675
>>676
>>681
>>682
お前ら好きだ
2019/01/27(日) 22:03:27.09ID:7/KfEZEP0
最初ここに来た時、いくら大メジャー作といっても
DQ2だから書き込みも少ないだろうなあと思ってたら
妙に流れが早いから嬉しかったわ 何だかんだでリメイク回数が多いからかな
2019/01/28(月) 00:22:30.96ID:T8aV46xId
>>685
2回目は流石にウザいから止めとけ
2019/01/28(月) 00:40:47.89ID:bIuRmK/g0
第四の王子登場で、パーティーバランス崩壊
2019/01/28(月) 02:59:12.77ID:HPiiZkz80
だれか・・・・


だれか・・・PT3人Lv1で船手に入れたやつ居る?
2019/01/28(月) 06:03:23.51ID:uGMVydaVa
SFC版ならレベル1・1・2で船手に入れたことかある

グレムリン倒したときに経験値入るから全員レベル1は不可能だよ
2019/01/28(月) 11:39:45.20ID:lNH6gixAa
ルプガナ
2019/01/28(月) 11:52:31.67ID:x5er4d2Z0
>>690
常に66%を引き続けるプレイかな?

>>691
レベル1でグレムリンどうやって倒したの?
魔道士の杖?
2019/01/28(月) 12:13:08.85ID:tMlkH7Dqa
>>693
福引券でお金貯めてその時点での最強装備で挑んだよ
サマルとムーンは魔導師の杖だね

倒すの自体はそれほど大変じゃなかったけど、戦闘中に2人死んでもらうのがちょっと面倒だった記憶かある
695名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-2X+y)
垢版 |
2019/01/28(月) 12:32:19.90ID:VR2+mQ1+a
昔のRPGの強敵はとりあえず魔法みたいな固定ダメージ系は効かない
ってのが定番だったな
696名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-2X+y)
垢版 |
2019/01/28(月) 17:57:10.50ID:VR2+mQ1+a
ハードの制約でHPや守備の設定に限界あったから、固定ダメージ連発だとあっさり倒されちゃうもんな
2019/01/28(月) 19:02:38.14ID:7UiG0ngX0
通常エンカウントのモンスターが強い代わりにボスの能力はそいつらに毛が生えた程度ってのも結構多いから定番というほどではない
2019/01/28(月) 19:21:33.58ID:onE97inO0
FC時代というかFC3は、
バイキルト、スクルト、ルカニ、マヌーサで大体は完封できたね。
2019/01/28(月) 19:30:51.97ID:bqcY/4aOa
毎戦闘が死闘でリソース管理も重要という2はwizの系譜って感じでほんと好き
数年前wizスレでおすすめゲーム聞いたらFCドラクエ2と言われて、やって以来めちゃくちゃハマった
全滅ペナルティ緩いけどロンダルキア洞窟~台地の戦闘難易度はある意味5までの本家wiz以上だと思う(4は省く)
2019/01/28(月) 19:35:35.79ID:GEN/p4V+0
wizに似た仕様と言うと3なんだが、2の方がwizの真髄に近いのかも知れんね
2019/01/28(月) 19:56:18.99ID:tTaBwQz8a
昔どっかの考察サイトでFC版は海底洞窟とかロンダルキア洞窟とか台地とか同じダンジョンに繰り返し挑む必要があるからプレイ感覚がウィザーリィに近いとか書いてあって納得したわ
3以降がダンジョン基本一発突破で旅していく現在のJRPG形式に以降したとかなんとか
2019/01/28(月) 20:18:08.43ID:ba3OaSMo0
基本正方形で入り組んでる迷路マップもWizっぽさある
ラゴスの隠れ場所なんかもwizのFPS視点で考えて作ったんだろうな
703名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-2X+y)
垢版 |
2019/01/28(月) 20:24:40.25ID:VR2+mQ1+a
バギを覚えたムーンはwizのマハリト覚えた魔法使いに通づるものがある
2019/01/28(月) 20:42:41.49ID:3BdAJMku0
サマルのマカニトも100%効けばいいのに
2019/01/28(月) 21:06:16.84ID:NvVx0Xv90
マカニトはLvの低い雑魚にしか効かないけど
サマルトリアのザラキはベリアルも一撃で沈めるやべーやつだからなあ

マカニトはザラキというよりはトヘロスだな
2019/01/28(月) 21:10:19.51ID:Q/mBDDM70
3Dダンジョンは苦手だから、魔導物語以外やったことないな
こっちはまだ広さ限定+オートマッピングだからできるが
2019/01/28(月) 21:21:14.61ID:jUwrUx1P0
ドラクエにハードモードつかないかな
一定確率でキャラが蘇生失敗して消滅したり
エナジードレインしてくる敵が出たり
708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 493a-2X+y)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:33:41.30ID:c+V1kmMf0
最近のドラクエは簡単すぎ
11なんかとくに後半
縛りプレイしろって言うけど出来ること制限してプレイしてもストレスなんだよな
むしろ色々な手段使っても苦戦するようなモードが欲しい
2019/01/28(月) 21:35:06.82ID:onE97inO0
移動はどうなの?
一本道?
2019/01/28(月) 21:37:45.44ID:bIuRmK/g0
ゲームのほうで縛るのではなく、リアルのほうを縛ればいい。
ドラクエで1ダメージ被弾ごとに腕立てか腹筋かスクワット1回。
ひとり死ぬと、一週間ゲーム禁止。
2019/01/28(月) 21:42:19.88ID:onE97inO0
死んだらキャラ削除
712名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-DZMw)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:42:49.84ID:VkmKWJbHa
>>710
おぞましい雄叫びや輝く息が来るたびに、プレイがン時間単位で中断しそうね。
2019/01/28(月) 21:49:30.19ID:tBceOWsq0
>>710
クリアした時、そこには留学から戻った直後のなかやまきんにくんソックリの目をしたお前が…ってなりそう
2019/01/28(月) 22:10:17.68ID:awsGtqrG0
せっかくスクウェアと合併したんだしFF13やFF12みたいな戦闘システムで変則リメイクしてくれればいいのに
FFみたいにCGに金掛けなくていいからさ
2019/01/28(月) 22:19:17.82ID:B+KEGwrb0
ローレのガンビットめっちゃ少なそう
716名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-DZMw)
垢版 |
2019/01/28(月) 22:32:43.93ID:VkmKWJbHa
1 OFF サマル >薬草
2 ON 「瀕死」のムーン >薬草
3 ON サマルの討ち漏らし >たたかう
2019/01/28(月) 22:39:12.41ID:B81hpSuI0
宿に泊まるとその日のプレイは終了のリアルタイムプレイ
2019/01/28(月) 23:55:53.01ID:/HMaVoNN0
野球ゲームを1日1試合している事はあった
2019/01/29(火) 01:47:43.75ID:dAtpTd500
>>706
ナムコットの女神転生 (元祖)がおすすめ。
720名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 493a-2X+y)
垢版 |
2019/01/29(火) 06:56:48.88ID:Xv40oeDf0
11って店で買い物出来ないとか、防具装備できない
みたいな縛り設定出来るんだっけ
なんかRPGの楽しみを根本的に否定してるよな
単に敵をめちゃ強くするモード作ればいいのに
2019/01/29(火) 06:58:32.54ID:6KlIHwSz0
ベビル
2019/01/29(火) 08:34:12.85ID:2uM5Jjq40
>>720
そう思うならその縛りを設定しなければいいだけ
2019/01/29(火) 08:47:37.03ID:0Jpl8f1ca
縛りプレイってプレイヤーが自主的にやるものであって、製作者側がコンテンツの水増しするためのものではないよな
2019/01/29(火) 09:46:12.17ID:V7L6U+Fed
縛り自体はプレイヤーが自分で設定するものだよ
ただ、よく行われてる縛りをいくつかシステム側で用意することで、対外的にもズルなくちゃんと縛ってプレイしましたよ
って示せるだけのこと

買い物禁止って縛りも他でよくやられているものを拾ってきただけだろうからな
RPGの楽しみを否定してるってなら今までそういうプレイしてきたやつに言ってやってくれw
2019/01/29(火) 10:17:25.73ID:F+BEW6hKa
ムーンを全裸にして縛りたい
2019/01/29(火) 14:12:27.17ID:9Dr1JTtt0
システム側で縛り設定できる方が好きだわ
自分でやってるだけだと虚しくなりそう
2019/01/29(火) 15:46:35.82ID:BEcdYTWA0
味方が1人死ぬ毎に、
部屋の温度を1°づつあげていく
サウナプレイというのはどうかねッ
2019/01/29(火) 16:42:49.59ID:vUxFCbcaa
クリアする頃には結構な斜度になってそうだな!
2019/01/29(火) 16:55:18.59ID:2uM5Jjq40
>>728
ジャッキアップ器具がバカ売れだな!
2019/01/29(火) 18:49:10.02ID:nLvymzUo0
>>708
ケムコの安物RPGになるけど、クロノスアークは戦闘が厳しめで良い。
適正レベルでもザコの攻撃3〜5発でやられたり、 (敵は多くても4体)
あるボス戦では(HPアップを付けてない)回復役がHP満タンでもそれ以上のダメージで即死したり。
ダンジョンの仕掛けもある(DQ3の岩並べタイプ)

欠点はヒロインの魅力がいまいちだったり、特定のキャラがウザかったりする事。
ボリュームも少ないかも(今プレイ中だがそう見える)

装備物は素材を集めて鍛冶屋で錬成が中心になるので
人によっては面倒かも(でも自分で鍛えた出来に左右されるDQ11よりはいい)。
戦闘オートモードは全員が通常攻撃のみ(AI無し)
2019/01/29(火) 20:20:36.38ID:6KlIHwSz0
バブーン
732名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-DZMw)
垢版 |
2019/01/29(火) 21:11:02.19ID:QBC8EFjFa
ザブーン
2019/01/30(水) 06:43:45.13ID:X8ajooyr0
ハゴーン
2019/01/30(水) 07:00:15.16ID:AsE8Gn740
↑で思い出したがFC版出た当初バゴーンて名前のカップ焼きそばあったなw
2019/01/30(水) 09:06:19.93ID:8NZxHTWO0
今もあるでしょ
2019/01/30(水) 11:37:33.35ID:MgAvrX5Q0
リアル版ビジュアルのドラクエ2をプレイしてみたいぜ。
ムキムキになるハーゴン、脳みそぶちまけてくだけるリビングデッド、サマルとムーンの首を狩って得意気に並べて見せるくびかりぞく。
ザラキで本物の地獄に仲間を連れていく大悪魔バズズ。鋼鉄のこんぼうでサマルの頭を叩き潰すアトラス。
サマルの五体をねじきりひきつぶすマンドリル。
サマルを食いつくし、はらわたをひきすりだすバピラスの群れ。
2019/01/30(水) 11:39:17.82ID:XNs6N76ka
もりそば
2019/01/30(水) 12:58:03.75ID:k+wzzbmk0
>>736
つまんね
2019/01/30(水) 13:10:58.40ID:Ybj4AZ8N0
ドラクエにリアルさは求めてないな
せっかく愛嬌のある鳥山明のマスコット的なデザインが台無しになる
740名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5e4-yWq7)
垢版 |
2019/01/30(水) 17:11:59.47ID:/84VP3tW0
>>739
言えてるなw
PS4の11ってキャラが変だもんな
バランスがおかしいと言うかw
2019/01/30(水) 18:33:26.47ID:pxJ8Sen40
んな事言ったらDQ4リメイクはドットで出して欲しかったよ
2019/01/30(水) 19:13:41.19ID:Wb6ABYjT0
ドラクエ4リメイクって、
ポリゴンなの町だけじゃね?
2019/01/30(水) 19:49:53.90ID:V1KC0r3v0
5くらいだったかな・・・
ドラクエを最後までプレイしなくなったのは・・・
2019/01/30(水) 19:50:51.09ID:V1KC0r3v0
>>739
今はもう鳥山明関係ないし
2019/01/30(水) 20:13:39.37ID:X8ajooyr0
バードスタジオ
2019/01/30(水) 20:24:48.76ID:fof+q7l70
11は11でトゥーンな感じがよくできてるし好きだけど
リメイクDQ3みたいなグラフィックでDQ4やりたいしFF6のクオリティでFF3やりたい
2019/01/30(水) 20:55:00.44
最初のモンスターはスライムにして欲しかった
2019/01/30(水) 22:50:02.46ID:Jvnv+UxJa
DQ2で、こちらとまったく同じステータスの敵3体と戦うイベントがあったとしたら、終盤ほどいちばん怖いキャラは…







サマルもどき
2019/01/30(水) 23:05:48.31ID:eyuKP0WT0
サマルが覚える呪文は敵が使うと怖い、ウザい呪文が多いからなw
こっちが使うと特に終盤は効かないこと多いからサマル微妙ってなるけどさw
750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99aa-5sw6)
垢版 |
2019/01/30(水) 23:09:26.73ID:nABTvCef0
リメイクではすごく強くなってたけどな
2019/01/30(水) 23:21:05.86ID:CHnlac/30
そもそもFC版は後半になるほど攻撃呪文まで無効状態の敵ばっかだから呪文自体が微妙だった
プレイヤー側の呪文がここまで弱く設定されてるドラクエはFCDQ2くらいだろうな
2019/01/30(水) 23:33:41.49ID:/wQWewwI0
シルバーデビルへのマホトーンとかブリザードへのザラキとか
ちゃんと使いどころ考えて使えばかなり有利に立ち回れるけど敵の完全ノーリスク打ち放題と比べるとね…
当時は情報も少なかったしそこまで頭回るプレイヤーばかりでもないから>>749にもなるわなw

まあルーラやザオリクはもちろんのことホイミも次の戦闘に備えたHP上限維持で最後までお世話になるし
微妙ってことはなかったが
2019/01/30(水) 23:50:39.66ID:6mzqdd770
1の方が使わない気がする
ギラ一時期使うけど、それなら2もバギ大活躍の時期が結構長いし
2019/01/31(木) 00:08:21.12ID:uQG6+RYO0
ギラも覚えた直後はよく使うだろ
よろいムカデに剣が通らない!って時に一発で焼きムカデにしてくれる頼もしさよw
中盤までは攻撃呪文も大体の敵によく効くから大活躍よ
2019/01/31(木) 00:18:50.33ID:+AyaQUm50
ドラゴンキラーって買うやついんの?
2019/01/31(木) 06:41:14.75ID:ASAekYN90
ドラゴン斬り
2019/01/31(木) 08:02:10.69ID:+H0ZdXmaa
ドラゴンキラー、略してドラキー
2019/01/31(木) 08:20:21.49ID:oqb60V4Fa
1で不遇なのはベキラマじゃないか
殴りよりちょっと強い程度だしMPはベホイミに温存したいし
もちろん2のベキラマも不遇、というかベキラマ自体シリーズ通して不遇だけど
2019/01/31(木) 08:27:15.88ID:oqb60V4Fa
そういやリメイク2ベキラマはシリーズ中最も使えるか
2019/01/31(木) 08:38:40.99ID:ZQkzIH0u0
ほぼイオラだしな
2019/01/31(木) 09:23:53.94ID:macYh65wa
ベキラマってなんだよ
2019/01/31(木) 09:37:11.48ID:H3yUo8M40
ライデインが出る前は勇者呪文だったのに
2019/01/31(木) 10:05:08.44ID:W1Ife0d5d
いかずちの杖といなずまの剣が手に入ったら
全く使わないな>ベギラマ
2019/01/31(木) 11:07:45.84ID:QQqnEaYG0
>>755
初プレイで買ったよ
名前がカッコいい(笑)
ドラゴンに大ダメージに違いない!と信じて買った
全作のラスボスがドラゴンだったじゃん?ドラゴンクエストじゃん?
これ絶対最強武器だろって…
2019/01/31(木) 12:14:25.19ID:ZQkzIH0u0
FCだと装備してみるまでパラわからんから、
買ってみてショボかったら復活の呪文でやりなおしとかね。
しかしまあ、並んで売られてる武器が光の剣じゃ、
あまり購買意欲は湧きませんな。
2019/01/31(木) 12:51:57.03ID:oqb60V4Fa
>>762
大体勇者か勇者ポジションキャラが覚えるし職業勇者すらない9だけギラ系もデイン系もないところを見ると
一応今でもデイン系と並んで勇者の使う呪文って伝統は残ってるのかもね
まあ勇者キャラは殴りが強いからほぼ使わんけど
2019/01/31(木) 13:24:07.40ID:3jnRoT+pd
>>764
その上、前作最強武器より強いんだから期待は膨らむよなw
2019/01/31(木) 15:36:27.79ID:LhNS+8A20
>>765
初プレイ時は小学生低学年だから復活の呪文で購入前に戻るなんて知恵は無かったなw
失敗しても全滅しても続行して、古い復活の呪文に戻るのは最後に聞いた復活の呪文が間違ってた時だけよ
なんせ3の時も全滅リセットって発想が無かったぐらいよ
2019/01/31(木) 16:14:43.63ID:hvx0CAMY0
2だけだったかな?
ドラゴンキラーなのにドラゴン特効じゃないのは
2019/01/31(木) 16:18:10.62ID:ZQkzIH0u0
3にドラゴン少ない…

スカイドラゴン系
ガメゴン系
おろち系

だけ?
2019/01/31(木) 16:27:31.36ID:S+SaZn3sK
元祖ドラゴンも魔の島なんかで見た気がする
2019/01/31(木) 16:27:55.38ID:ZQkzIH0u0
あー
2019/01/31(木) 16:29:01.92ID:RTDWobgHa
ガメゴン系とおろち系はドラゴンキラーの対象じゃなかったり
2019/01/31(木) 18:20:12.74ID:ZQkzIH0u0
マジか…
まったく出番ないクソだなw

攻撃力は高いが、はがね装備から拾い物のくさなぎに比べてインパクトないし、
くさなぎ同等はゾンビキラーで補ってるし、
後にはいなずまが待っている…

DQ4でも使わんしな。
2019/01/31(木) 18:44:59.41ID:A58isS7U0
>>757
ドラキーファングって武器があってもいい
2019/01/31(木) 18:54:36.24ID:+AyaQUm50
ドラゴンキラーせめてFCのサマルトリアが装備出来たらな
2019/01/31(木) 19:21:36.23ID:l6wW/UHS0
ドラゴンキラーおおかなづちガイアのよろい辺りは存在そのものを削除して
稲妻の剣みたいにロトシリーズより優れた防具を出してほしい
ローレの耐久が紙じゃなくなるだけでもかなり余裕持って動けるようになるし
2019/01/31(木) 19:54:32.83ID:v9Lx3/+n0
で既存のロトシリーズはサマルへ、となるならバランス取れそうかな?
サマルがロトの鎧を装備出来るようになるだけで十分なのだけど
2019/01/31(木) 20:04:03.57ID:+AyaQUm50
ミンクのコートで炎ダメージ半分だったら何の問題も無かったんだけどね
後力の盾をサマルでも装備出来る
2019/01/31(木) 20:56:48.56ID:uQG6+RYO0
ん?
2019/01/31(木) 23:25:17.45ID:Z4PoLWNr0
>>758
低レベルクリアはベギラマ二連発当てて達成するらしい
2019/01/31(木) 23:29:31.24ID:m81bUaWM0
すらいむきらー
2019/01/31(木) 23:52:18.81ID:H3yUo8M40
サマルが終盤でちゃんと強くなる調整したFCドラクエ2はよ出して
2019/01/31(木) 23:57:32.99ID:zwqSs7110
それはリメイク版やればいいのでは・・・
ギガンテス系とか一部モンスターグラ以外諸々の仕様はリメイクのが快適だし
2019/02/01(金) 00:15:05.49ID:3i2XS78Va
じごくのパペット×1
じごくのパペット×1
じごくのパペット×1

という敵を宝箱の罠かなにかで出して、
開幕早々に仲間と同じ能力に変身して、HPもそこそこ高い仕様にすりゃ、
サマルのありがたさがいやというほどわかる。
戦闘開始早々にサマルがサマルもどきにマホトーンをかけ、ムーンがサマルもどきにラリホーをかけるというサマルもどきシフトをかけにゃならんからな。
2019/02/01(金) 00:50:40.24ID:Bxv/gbmn0
サマルトリアの王子は強いリメイクでも素のステータス自体は変わってないから
変えるのはキャラじゃなくて呪文の仕様と前半に偏りすぎな装備品とモンスターの経験値だな
2019/02/01(金) 01:05:57.49ID:Be21Bhvgd
サマルは強いよ
レベルMAX付近で目覚める
大器晩成型なだけで
2019/02/01(金) 06:03:42.61
のんびりやさんだからな、彼は
2019/02/01(金) 07:10:03.28ID:p6Lulbt90
>>781
ベギラマ覚えるのレベル19なんだから
もう低レベルクリアとはいえないでしょ
2019/02/01(金) 10:36:26.88ID:iOQH0d+q0
>>778
ガイアの鎧に炎耐性つけてサマル専用にして入手場所変えよう

鎖帷子→身躱しor魔法→ガイアで定期的に装備がアップグレードしていく楽しみも持てるし
サマル不評の最大の原因は途中で装備更新が出来ないせいで、購入金費やしたり装備拾いに行く手間を掛けて育てた実感が湧かないせいだから
鉄の槍のあと隼まで変更なし、最弱の革の盾から力の盾まで変更なし
俺が育ててやったぜって達成感が無いんよ
2019/02/01(金) 11:03:53.00ID:a2U0OWI50
ロト装備が最強でローレのみで良い気がする
サマルにロトより、ガイアの方が良いね
ガイアは炎耐性、魔法は呪文耐性
2019/02/01(金) 12:06:52.85ID:GjI9TDg00
>>790
守備力35の防具(水の羽衣の下位互換)は何の改善にもならんから要らんな
それより魔法の使えない純戦士タイプとしては打たれ弱すぎるローレの耐久を底上げする防具の更新の方が必要

介護の頻度が減れば後ろの二人は自分達の回復に手を回せて安定するようになるからな
2019/02/01(金) 12:21:35.22ID:32/qv8ZO0
それってもょもとじゃないっすか
2019/02/01(金) 12:25:51.16ID:jHiuqCdOd
>>791
やっぱ炎耐性欲しいなー
ガイアは守備力だけなのがなw
炎耐性あってサマル着られればよかったな確かに
2019/02/01(金) 12:30:24.11ID:cJhu6yJL0
>>791
ぶっちゃけロトの盾も鎧も総合力では力の盾(回復効果)や水の羽衣(耐性)に負けてるから
Uは元々ロト装備が最強ってイメージはないな

ロンダルキアへの洞窟以降は防具の更新がないから仕方なく使うしかないって感じ
2019/02/01(金) 12:56:14.78ID:ktCgn0SD0
>>795
いっそのこと炎・攻撃呪文・即死(メガンテ含む)完全無効にしてサマルトリアの王子専用の防具にしてもいいかもね
ローレシアの王子だけが生き残っても大抵先へ進めずに詰むけど
ザオリクとリレミトルーラ+ホイミ系が使えるサマルトリアの王子が生きていれば立て直すか全逃げ突破するか戻るかも手段選べるし
2019/02/01(金) 15:28:28.48ID:32/qv8ZO0
メガンテでたったひとり生き残ったサマルが
ザオリクするMPを切らしてダンジョンから歩いて脱出しようとするところを
シルバーデビルやギガンテスに待ち伏せされ襲われるところを想像し
2019/02/01(金) 16:09:05.46ID:jHiuqCdOd
メガンテはロンダルキアへの洞窟には使い手おらんから大丈夫やろw
台地でデビルロードに使われても祠が近くにあるからなんとかなるんじゃないかね
2019/02/01(金) 17:05:47.29ID:iOQH0d+q0
>>792
最強の盾と兜が実質無料で拾えて、鎧もガイアが拾える
素早さが高めなので裸の物防は高い、HPは最大値途中経過ともにPC3人の中で一番伸びる
これだけの要素が有るローレが打たれ弱いとは…うごごごご
2019/02/01(金) 17:31:01.08ID:5ZLNdq540
ルーラリレミト分のMPがなくなる前に撤退できないプレイヤーはそもそもFC版向いてない

>>799
最強とすら言えない鎧含めてロト装備が弱すぎるんだよ
3人の中で比較するならまだ装備面で恵まれてるってだけで
呪文が使えない戦士なのに打たれ弱すぎて回復介護のために他キャラが行動消費させられる
=その分危険になる悪循環の起点になってるからな
2019/02/01(金) 17:35:34.66ID:a2U0OWI50
FC版でもそんなボロクソ言われる程には酷くないようなw
ボス戦では全員で力の盾を使いながら、
相手がポカして良いターンになるまで粘るんだよ。
2019/02/01(金) 17:36:38.59ID:X+K3cO680
せめてロトの盾に耐性があれば
と思ったけど3も4も盾耐性バグあるから設定されてても機能はしなそう
2019/02/01(金) 17:43:45.67ID:a2U0OWI50
フラグ立ててみたものの、
メモリカツカツで分岐処理が入らなかったのかな…
2019/02/01(金) 17:47:11.43ID:jHiuqCdOd
ロト装備弱すぎはないなw
まぁいつものサマルフリークでしょw
2019/02/01(金) 17:57:39.89ID:a2U0OWI50
何だ、サマル本人か… じゃあ仕方ねえな。
FCならPT崩壊の起点は緑だろと言いたいw
ボス戦では無視して殺した方が安定というww
2019/02/01(金) 18:00:59.68ID:TDU3t4aK0
>>801
力の盾の回復量だと全体攻撃(魔物側だけ必中)と二回攻撃or集中攻撃で雑魚戦でも根負けしやすいから
粘り戦法は厳しいかな

ロトの鎧はリメイクで守備力倍になってるから
エニックスも後半の装備が強く設定できてないのは自覚してたんだろうな
2019/02/01(金) 18:16:09.03ID:6xtbWLEb0
ローレがすぐ瀕死になる→ローレに回復が集中する
→無防備になったサマルかムーンが落ちる→そして全滅へ…

ローレじゃなくてもいいけど最低でも誰か一人が鉄壁守備力になって回復の頻度が下がれば安定するのは確かだな
FC版は敵の手数と威力が高すぎる上に行動順も安定しないから単体の回復が追いつかん
2019/02/01(金) 19:16:14.08ID:jHiuqCdOd
>>806
防具は中盤以降のは特に数値上げてるからロトの鎧だけに限った話でもないな
終盤はレベル設定間違えたってのは認めてるわけで、その緩和策の一つとして防具の守備力アップってのをやってるんだろ
2019/02/01(金) 20:07:48.15ID:ntU0dLH30
ロトの名が泣いている
2019/02/01(金) 22:11:14.53ID:2FRRSSCb0
水の羽衣装備のサマルトリア王子と比較した場合ローレシア王子の装備品のアドバンテージはほとんどロト兜分(+20強)しかないからな…
(耐性も考慮するとさらに差が縮まる)
FC版は被弾率に傾斜がないとはいえ先頭の戦士タイプの防具としては頼りないから稲妻の剣みたいにもう一段階は更新が欲しい
2019/02/01(金) 22:39:47.53ID:vmaPRZ1I0
サマルフリークさんはかなり特殊なプレイしてるようだなw
2019/02/01(金) 23:20:12.47ID:bTrYAf9G0
イメージ的には重装兵戦士のローレに最強装備がRPGっぽいんだけど
装備が見直されるくらいの修正なら呪文の仕様もV以降の性能になるだろうから
ザオリクとルーラが使えるサマルに鉄壁+完全耐性の方がプレイする側としてはありがたみが増しそう

ローレが一人生き残ってもルーラも戦闘前回復もできないからその先の数戦で詰んだってオチはもょもとでも多かったし
まあFC版は三人とも打たれ弱いから全員強化されるのが一番いいんだけど
2019/02/02(土) 04:30:19.55ID:Vp2irrA80
全ての戦闘で勝利しようとすると大変だが
基本的に全逃げて街や回復ポイント付近まで行き
次の強制戦闘の敵を倒せる程度までレベル上げすれば
レベル30ちょいで問題なくクリア出来る
2019/02/02(土) 06:04:31.59ID:DaD2XQMO0
ノー逃げでもクリアできるでw
プラスノー死付けてもクリアできるw
俺ですらそれで何度もクリアしてんだから大した話じゃないw
2019/02/02(土) 08:42:53.45ID:6qp+jae7d
>>814
ノー死だけは厳しいな
ブリザード4匹に先制された場合、ザラキでほぼ確実に誰かは死ぬ(全滅もある)
2019/02/02(土) 09:35:33.02ID:+bdDAwkda
>>814
リメイクの話か?
FCなら死なないのは絶対無理
817名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa53-i9IT)
垢版 |
2019/02/02(土) 10:09:07.76ID:70o1N4Pea
>>749
じゃ、サマルはハーゴン側に付いた方が活躍したんだろうな
2019/02/02(土) 10:15:49.62ID:MVEGfMJ00
FCならムーン加入後にアリアハンコピペみたいに稼がないと無理だなw
稼いでも>>815みたいに事故死はあるし
2019/02/02(土) 10:45:25.83ID:Rbq72yLC0
死亡メッセージが出る前に画面が赤くなる演出嫌いだけど好き
リアルタイム時は嫌いだったけど、今となっては伝統芸能的なノリで割と好き
2019/02/02(土) 11:17:51.23ID:TqM9DRbk0
あれはどうしてああなったのかわかる人いる?
バグの一種とは思えないんだけど
2019/02/02(土) 11:35:53.35ID:tDIOUce90
ベリアルさんマホトーン効かないから強いよね
2019/02/02(土) 11:36:13.75ID:hKrEllQpd
そら事故死はいくらでもあるわ
FC版ならなおさら
死んだらリセットやり直しってだけだがな
まぁふっかつのじゅもん入れ直しだからめんどいけどw
ブリザード4匹はロンダルキアへの洞窟から祠までの間で出た時が緊張するw
アホみたいにルカナンだけしててくれたらありがたいんだがw
2019/02/02(土) 12:22:41.11ID:Rbq72yLC0
>>820
たぶんだけど、ブリザードが撃った時点で被弾判定3人分を先にするんじゃないかな?
失敗した人がいた場合は赤くなって、そのあとで個別の判定結果開示が行われるって順番
2019/02/02(土) 12:38:45.94ID:XQIHMwUW0
結果報告のメッセージと数値変化よりも色変化が先行した方が
直感的に「やられた」感は出るわな
2019/02/02(土) 13:49:52.78ID:9aj3sWQo0
新呪文 ゲロリラ
相手1グループ対象、かけるとゲロを吐きながら臨死体験する。
1ターン死んだあと、生き返ってくる。
敵から味方にかけられると、
被弾判定3人分が先にされ、
かかった奴がいたらコンソールが赤くなる。
826名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa53-Zq2K)
垢版 |
2019/02/02(土) 16:58:53.48ID:Evg9k/7Sa
>>825
ひっどいわね。
2019/02/02(土) 17:38:11.93ID:9aj3sWQo0
新呪文 ゲリロラ
相手1グループ対象、かけると下痢になりトイレに立つ。
2ターン消えた後、パーティーに残り生存メンバーがいれば戻ってくる。
生存メンバーがいなければ全滅となる。
敵から味方にかけられると、
被弾判定3人分が先にされ、
かかった奴がいたらコンソールが茶色くなる。
2019/02/02(土) 18:55:18.65ID:0ueVddpl0
こっちは三人しかいない上に複数攻撃は頻繁に外れるようになってるのに
プレイヤー側にだけ不公平な呪文のクソ仕様を凝縮したような新システムやめろ
2019/02/02(土) 19:04:18.27ID:tDIOUce90
サマルトリア国って王子は親父と共部屋なのに妹だけやたらいい部屋だけ貰っててズルくね
2019/02/02(土) 19:06:21.46ID:VnOmAM2B0
親父は明らかにサマル妹ひいきしてる
最初から危険な旅に出すつもりが無かったので、
戦闘訓練をしなかったのだろう
2019/02/02(土) 19:21:34.81ID:SY6+HwJn0
むしろ正室と側室の差じゃね?
あの時代だと攻め込まれたときに安全なのは妹の部屋<王室<上階の寝室の順だろうし
2019/02/02(土) 20:14:15.27ID:UnP8jOhu0
呑気な兄
2019/02/02(土) 20:48:31.54ID:vlzLxPvz0
イギリスやフランスの城も王家の人の寝室は2階より上に作られているね
昭和天皇の御寝室も2階だったようだ

カツカツだった容量でわざわざ王・王妃・王子と妹の寝室を分けているあたり
堀井氏の中では何か構想があったのかね
妹姫はロレ・サマ両王子が死ぬ当初のエンディングにも大きく関わってたし
2019/02/02(土) 23:47:09.25ID:Wtur9MFD0
最初によそよそしい口調のムーンがエンディングで友達っぽくなってるのがいい
会話こそないものの長い冒険の間に芽生えた信頼感って感じで
少ない容量でも演出でプレイヤーのイマジネーションを掻き立てるいい例だと思う
2019/02/03(日) 00:39:10.80ID:qm8bCcp00
ゲーム内の⏰
2019/02/03(日) 00:40:31.96ID:qm8bCcp00
ゲーム内の時間で、もっとじっくり五年間くらいかけてゆっくり冒険していれば、サマルの妹も冒険に駆り出され四人パーティーになっていたのか?
2019/02/03(日) 00:49:38.92ID:xfs8e+HH0
シドーが呼び出されて先に滅んでいただろうな
2019/02/03(日) 00:52:00.51ID:D1C5KgZa0
のどごしストロングを飲みすぎると脳に障害が出るらしいね。
2019/02/03(日) 02:14:54.14ID:JOLcIC0nd
>>819
自分は死神で先行赤枠を体験した
船入手時点での痛恨撃50ダメージは本当に痛いから洒落にならん
2019/02/03(日) 05:21:08.00ID:biH0PUx30
>>824
最終形態のフリーザが指先からピッとビームを出す
振り返ると既にデンデが死骸となって転がっている
あの視界を閃光が横切る緊迫の瞬間っぽい
2019/02/03(日) 07:37:21.56ID:gapqy23X0
>>824
あれは思わずFCコントローラーをトスする。スナップを利かせて
2019/02/03(日) 09:31:29.11ID:hjsMXqzH0
>>840
死の光線ね
843名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-QFV8)
垢版 |
2019/02/03(日) 10:17:32.30ID:VBXGn4yxd
大灯台はドラクエの中でも難易度が高いダンジョンだと思えるのは俺だけか?
2019/02/03(日) 10:58:33.16ID:LGNJRPqG0
水の羽衣取得後に行かないとドラゴンフライの大群に焼き殺されるのに
竜王の子孫の言葉を頼りに船取得後に真っ先に行ってしまい痛い目を見ることになる場所
2019/02/03(日) 11:02:59.51ID:mBDAWmm0d
>>843
ロンダルキアと海底洞窟が難易度トップ1、2なのは動かないだろうが、
その次ぐらいの難易度ではあるだろうな。
対抗馬は道中も含めて風の塔あたりか
2019/02/03(日) 11:03:07.72ID:JJXhSg5o0
特に真っ先に行かなくて良い塔だからね
2019/02/03(日) 11:30:58.82ID:eQ+IDP9W0
塔はドラゴンの角だけが癒しw
満月の塔も稼ぎで篭るから割りと優しいか
2019/02/03(日) 13:13:45.96ID:v+FUO1ub0
満月の塔の1Fは短いけど最難関の一つだと思う
マミー、ブラッドハンド、悪魔の目玉の集団は相当悪質
2019/02/03(日) 13:31:06.06ID:JJXhSg5o0
満月の塔と大灯台広さ逆だよな
2019/02/03(日) 13:55:27.90ID:hjsMXqzH0
しかもリメイク版では方向が逆に。外観の都合?
2019/02/03(日) 14:02:17.00ID:tm0Pqj7f0
勝利しない吉良の方が長生きすこやかライフ
2019/02/03(日) 20:06:26.53ID:7oNx83Yp0
ドラゴンの角
2019/02/03(日) 22:55:39.60ID:gapqy23X0
灯台なんだから見張り人がすぐ登れるようにシンプルであるべきだよなあ
IVといいドラクエの「大灯台」はなかなかふざけとる
Vのポートセルミの灯台はクスッとしちまったが
2019/02/03(日) 23:43:36.14ID:2wNESU0f0
>>853
1のガライの墓も相当ふざけてるな
ドラクエ4コマでもネタにされてたが、墓参りの最中に死人が出るというワケのわからん事態になる
2019/02/04(月) 00:48:21.22ID:bMLBFNzI0
しりょうのきしがいるから死人が増える
2019/02/04(月) 00:58:09.61ID:GQZko2ME0
ガライの墓は銀の竪琴の盗掘防止のために複雑にしたけど銀の竪琴が魔物を呼び寄せてしまったとかかね
危険だから街や城には置きたくないし

と思ったら墓の上は普通に街だったわ
2019/02/04(月) 01:04:34.70ID:DFTzGOpz0
あれは1人の墓にしては巨大過ぎる。国王級の陵墓と言うか。
そんなに偉大な人物だったのか
2019/02/04(月) 01:37:22.69ID:bMLBFNzI0
ガライの墓は、ガライのきさくな性格ともあいまって、「墓」は最深部のみ、
それまでの階層は、演者のための支援私設施設だった。
という夢を見た
2019/02/04(月) 02:01:06.20ID:5YN3KIwd0
昔の王家の墓みたいに生きたまま埋められた演者が魔物となってしまった…なんてことはないよな?
2019/02/04(月) 02:01:37.16ID:gCdC8lPV0
町を作ったとされる偉大なるガライ
死後彼の墓にはモンスターが寄ってくるように
どうやら銀の竪琴の影響らしい
町の人は尊敬するガライの竪琴を遠くに移すわけにもいかず、
広大な地下を作りそこに彼の墓と竪琴を安置したのだった

という設定を考えてみた
2019/02/04(月) 04:40:44.49ID:opFz42FF0
要するに魔物を呼び寄せるから、ダンジョンの奥深くに自分ごと封印したのさ。
街の人はその勇敢さを讃え、ガライの墓とダンジョンに名付けた。
2019/02/04(月) 07:54:47.78ID:riPxUDX+0
はじめは地上近くに置かれていたが、悪戯半分で鳴らし
魔物を呼び寄せるものが後を絶たなかったので
アクセスの悪い場所に移された
2019/02/04(月) 10:57:10.61ID:jGZMJfuR0
サマルトリア
名前の由来は不明だが、黒海北岸の地域『サルマティア』だろうか?
当初は【湖の洞窟】の位置にサマルトリアが設けられる予定であったらしいが、
ローレシアからは遠すぎるということで、現在の位置になったとのこと。
********************
別に湖の洞窟の近くでもいいから、
間にもう一個街を作ってくれ
2019/02/04(月) 11:26:42.96ID:jGZMJfuR0
サマルの妹は
サマルと逆の性格で逆の能力に違いない。
アリーナタイプの素早いアタッカーで、
装備品がサマルとほぼ同じというコンパチキャラだろう。
はやぶさのけん装備で会心攻撃、
1ターンに2匹の敵を屠れる怪物
2019/02/04(月) 11:35:00.86ID:6/IL78Rg0
>>863
現在のサマルの位置にリリザ、湖の洞窟にサマル城とか?
今の時代ならこのぐらいでも良いけど、当時でやったらサマル城どころかリリザ到達前に投げる子がいただろうなあ
2019/02/04(月) 12:43:07.25ID:Gj7PvsOy0
モンスター分布が同じだとしたらむしろ今の子の方が投げるかと
前作でガライ2〜3マイラ4とかまで上げるのを体験した当時ならよゆーよゆー(たぶん)
2019/02/04(月) 12:44:10.85ID:/2HER3900
一人旅で一番経験値効率が悪い時期の移動経路はこれ以上伸ばさなくていい
2019/02/04(月) 12:56:59.37ID:xC3dO+YD0
だがリリザとサマルが近すぎるし、もっと言えばローレとサマルも近すぎる
サマルの位置にリリザ置いて、湖の洞窟とリリザの中間ぐらいにサマルがベストだった
2019/02/04(月) 14:24:22.49ID:bZEBftRod
>>863
https://japan.cnet.com/article/35088410/3/
ゲーム内に登場する地名については、実在する地名をヒントにして命名していることも語られた。「アレフガルド」は始まりを意味する「アレフ」、「サマルトリア」は出会いを意味する「サマル」に、実在の地名を組み合わせて“らしさ”を出しているという。


由来が明らかになってるのにまだ更新してないのか
2019/02/04(月) 15:56:59.34ID:jGZMJfuR0
ローレシア痴呆の敵の出現数を減らし、
エンカ率も下げれば、街の位置なんぞ
2019/02/04(月) 18:08:41.66ID:pNkbS2W40
ムーンブルクが「月の国」的な意味合いだから、
サマルはサン(太陽)かサマー(夏)だと思ってたが
そうでもなかったか
2019/02/04(月) 18:12:01.94ID:lLQR1ijz0
サマルは出会いって、どこの言葉なのかな
2019/02/04(月) 18:12:39.40ID:57cPQJsB0
地球儀で言えば北半球と南半球に対置する国だしサンに近い言葉で選んでるのはあると思う
2019/02/04(月) 19:45:34.75ID:qwDQonGF0
ITの仕事してると集計する事ならサマるって言うな
2019/02/04(月) 19:48:00.03ID:2yqEF+Pc0
呪文が使えない

MP0

低い霊力

low霊

ローレ
876名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-Bk4U)
垢版 |
2019/02/04(月) 20:02:48.85ID:XT+tJgCya
城の曲は断然FCの方が良いね
リメイクの聴いてガックリしたよ
2019/02/04(月) 20:28:00.39ID:JeNHyFGZa
ローデシア大陸、サマルカンドあたりから取ってるんだと思ってたな

>>874
サマったとか使う人いるけどIT業界用語だったのか
2019/02/05(火) 06:26:10.70ID:JleRstMm0
サマンサ
2019/02/05(火) 11:52:52.30ID:ZQm470hJa
タバサ
2019/02/05(火) 12:49:33.52ID:ZGvKwCwbd
>>877
ITのはサマリーとかサマライズからきてると思う
2019/02/05(火) 14:01:42.68ID:esY0htQ/0
>>820
色変える命令をしてから実際に色が変わるまでの速度が少し遅いんじゃないかな?

だから先に色を変えて文字見せる位がタイミングピッタシになると

ただ、呪文とか痛恨とかだとダメージ表示までの時間が普段より長くなるから色切り替わりが先になってしまってるんだろう


仮にもし、テキスト表示後に色変更の命令を出してたなら、毎回色切り替わるまでに少し遅れが出て気持ち悪かったかもしれない
2019/02/05(火) 17:53:38.36ID:UXMeVYZR0
バピラス(DQ2) VS アイスコンドル(DQ4)
キラーマシン(DQ2) VS うごくせきぞう(DQ3)
ギガンテス(DQ2) VS トロル(DQ3)
ドラゴン(DQ2) VS ヒドラ(DQ3)
2019/02/05(火) 18:42:23.57ID:wBO/SZmLd
2のゲームボーイ音源が至高だから聴いて

https://youtu.be/96Ne-0S38Cs
2019/02/05(火) 18:44:08.21ID:PZJifcnu0
ゲームボーイはプレステより良い音出せてるな
2019/02/05(火) 19:49:19.39ID:aEDlJADx0
主旋律って言うの?
それ以外の伴奏みたいな音がうるさいよ。
ただのノイズじゃん。
そこさえなければファミコンみたいにきれいだと思う。
2019/02/05(火) 20:20:09.55ID:JleRstMm0
すぎやん
2019/02/06(水) 06:37:38.55ID:q23ld44p0
ドラクエ2の「果てしなき世界」(パーティ3人フィールド)
ドラクエ3の「戦いのとき」(バラモス戦)

どっちもGB版でイントロが追加されてる

イントロ付きをSFC音源で聞けないのが惜しい
2019/02/06(水) 09:22:13.52ID:u9+NSIB+0
>>883
自分の上げた動画をあちこちで宣伝すんな、不愉快
2019/02/06(水) 10:25:05.50ID:9NB3VjZh0
ゲームポーイ
2019/02/06(水) 11:29:49.19ID:8yNSIeR50
サマルの妹がパーティーに入ったとして、サマルより前に配列されたら、サマルはさも屈辱的よのぅ
2019/02/06(水) 11:52:29.42ID:5PwalLQh0
>>872
言葉の響き的に中東のほうじゃね?
2019/02/06(水) 12:01:39.31ID:FWh5UV8Y0
>>890
Vでも装備の性能が高い女戦士や女盗賊→男勇者や男賢者って並びは普通にあるし
命懸けの旅なんやからアホみたいな見栄で考えはせんやろ
2019/02/06(水) 12:16:56.88ID:9jbmcEr+0
サマルの妹が戦力になるなら最初から旅に出されてる筈だからなあ

そもそもIIは回復手段が単体しかないから
キャラ増やすならローレの完全上位互換くらいじゃないと集中攻撃持ちや全体攻撃持ち相手の対処が面倒になるだけだし
2019/02/06(水) 12:33:16.66ID:E9KV23nn0
>>891
サマルカンドの由来を調べてみたら「人々が遭遇する町」であるらしい。これかな
2019/02/06(水) 12:45:58.39ID:CgOCjIC50
>>894
サマルカンドは青い建築物で統一された都だから
最初湖の中に作られていたのはリスペクトとしてだったのかもしれんね
2019/02/06(水) 18:03:09.81ID:u9+NSIB+0
久々にFC版再プレイ中だけど、やっぱりサマルが一番戦闘面弱いね
3人共その時点での最強装備を揃えるようにしてるんだけどね
2019/02/06(水) 18:10:48.12ID:2S4/YO160
DQ2の戦闘は焦点が
「3対多」「ターン制バトル」「連続で断続的に戦闘」
だから、その条件だとサマルタイプが弱くなる。
「1対1」とか「すばやさチャージ攻撃制(FF6みたいな)」とか
「1回しか戦いがない」という制度なら、
キャラの序列はわからない。
でもそんなゲームはありえない。
「1回しか戦いがない」のは、敵側から見た視点での話。
それならば初回メガンテの出せるサマルは三人の中で一番強い。
2019/02/06(水) 18:11:14.35ID:j0pDTnE90
ムカデ退治には役立つんだけどね…
2019/02/06(水) 19:31:23.32ID:tUr/2cfg0
ルーラとかザオリクとか戦闘前のHP確保で一番役に立つのがサマルトリアの王子だからなあ
そもそも他の二人も手放しに強いと褒められるレベルではないが
2019/02/06(水) 19:47:57.11ID:u9+NSIB+0
フィールド上で使う呪文が有用だろうと戦闘で弱いのは変わりない訳だが
2019/02/06(水) 19:57:37.16ID:UUtciecM0
迎え撃つ戦法の(攻め込まれる)魔物側にとって一番厄介なのが退路の確保と
補給線を担ってるサマルトリアだからな
実際の戦争と同じで退路を断って補給を途絶えさせれば消耗してゆく一方だから全滅させるのは簡単になる

FC版は特に戦闘間も含めて戦略を立てられないとプレイするのは難しいな
2019/02/06(水) 20:00:40.37ID:j0pDTnE90
スペランカーとかやってた世代は何ともないぜ
2019/02/06(水) 20:54:15.81ID:u9+NSIB+0
そのサマルがロクな戦闘用呪文を覚えない低火力紙耐久の体たらくで1回の戦闘を長引かせる要因になっているのは皮肉なものだ
2019/02/06(水) 21:07:05.76ID:5TUui9V50
攻撃呪文は中盤はいかづちのつえ持たせろで終わる話だし
後半は攻撃呪文が無効化されるから攻撃呪文自体がほとんど役に立たん

耐久はムーンブルクと大差ないから
どちらか一方だけが紙耐久になってるならサマルトリアだけ弱い装備にしてるんだろう
(ローレシア王子も耐久が低いせいで優先回復が必要になるから他の二人のリスクが高くなるのだが)
2019/02/06(水) 21:12:47.00ID:XoQL8TWc0
サマルはムーンよりも被弾率が高く設定されてるから弱く感じる
2019/02/06(水) 21:29:51.87ID:zXQqUC1j0
DQ3みたいにメンバーをいくらでも取り換えられる使い捨てシステムならともかく
DQ2みたいに仲間が少ないギリギリの戦力でやりくりするゲームで仲間の存在がプラスになることはあっても
誰か一人のために戦闘が長引くのはあり得ないだろ…

そもそも一戦一戦の緊張感を楽しめないなら調整不足のFC版は向いてないな
後半の装備や呪文の仕様が修正されたSFC版の方が戦闘もパパッと終わるし楽だぞ
2019/02/06(水) 21:38:20.06ID:u9+NSIB+0
「ローレの耐久が低いせいで」 はあ?ローレより格段に死にやすいサマルの体たらくを棚に上げて何ほざいてんだか
戦闘中のサマルなんていかづちの杖をつかうか倒し損ねた雑魚に物理の追加ダメ与えるかパーティ回復させるのがせめてもの仕事だろうに
2019/02/06(水) 21:39:00.22ID:bu6DSpUPd
またサマルフリークか
2019/02/06(水) 21:42:51.17ID:Oghp5X9rd
サマルは防御で肉壁にする
ダメージ半減は地味だが有効だぞ
2019/02/06(水) 21:43:28.37ID:JoQW1PTl0
ゲームキャラ相手に顔真っ赤にしてマジ切れしてるのいろんな意味で面白いなw
2019/02/06(水) 21:48:19.32ID:GcB/qasv0
せめてローレだけでも耐久が高ければ他の二人が介護で行動消費せず自分の身を守れるからその分自分の身を守ったりできるのに…っていうもどかしさはあるな
SFC版で全体的に装備の性能を上げたのは良改変だった
2019/02/06(水) 21:51:17.97ID:u9+NSIB+0
サマルを無理矢理持ち上げてるアホンダラにそっくりそのまま言ってやれ
よりにもよってFCの2においてローレとムーン弱い!サマル様つえー!したいとか噴飯モノ
2019/02/06(水) 21:55:43.84ID:bu6DSpUPd
シリーズでは難易度高いと言われる2だから、他と比較すりゃローレも脆いんだろうけど、ゲーム内に於いては一番堅いんだから
耐久が低いと感じるやつはほとんどいないだろなw
2019/02/06(水) 21:58:50.74ID:GCvFgOKJ0
>>912
この話題で発狂してる人を見るたびに毎回思うけど
3人とも強くない(強化する余地がある)って言ってる人はいても
「ローレとムーン弱い!サマル様つえー!」みたいなのは誰も言ってないのに妄想の敵と戦ってないか?
2019/02/06(水) 22:01:00.47ID:j0pDTnE90
FCサマルは戦士系の事を期待しちゃいけないんだろうな。
でも第二の火力と第二の回復を求められて、
本人はそこまで力がないからダメ出しされる。
謙虚に防御して、チマチマとギラして徒歩でホイミとキアリーしてればいい。
下手に動くから死ぬw
2019/02/06(水) 22:07:00.92ID:9f3ocJmK0
特定の誰かが脆いというよりは全体的に装備品の性能が低くて味方側の被ダメージが多すぎるんだよな

特定の誰かだけが弱いのが原因でゲームの進行が難しくなっていたなら
リメイクで装備や呪文の仕様が全体的に修正されることも各キャラのステータス自体が据え置きにされることもなかっただろう
2019/02/06(水) 22:07:50.54ID:tE4y108Yx
SFC版もすばやさが機能してない仕様になったら似たような確率でサマルは落ちるよ。安定して先手ローレの一撃で一匹叩き潰し、先手ラリホーやダブルバギで戦いを組み立てられる恩恵は計り知れない
2019/02/06(水) 22:08:04.50ID:bu6DSpUPd
開発もその辺の声拾ってサマル重点的に強化したしな
2019/02/06(水) 22:13:26.13ID:j0pDTnE90
サマルの進化系がクリフト
強すぎワロタ
2019/02/06(水) 22:15:16.17ID:Iqt8bD0b0
すばやさが機能してるかどうかってのはデカいよな
FC版は行動順がほぼランダムなせいで回復なんかは実質2ターンに1回しか機能しないし

SFC版はサマルトリアの王子本人のステータス変わってないけどベギラマが修正されて武器も不遇じゃないように設定されたのもデカい
2019/02/06(水) 22:19:58.71ID:kYdMbZUp0
>>915
開発が通しプレイしなかった弊害でいじめや虐待みたいな散々な仕打ちを受けてるのに
最終的にはTの勇者とほぼ同じステータスになって一人でシドーを倒すレベルまで強くなるのはすごいと思う
2019/02/06(水) 22:23:42.73ID:u9+NSIB+0
サマルが一人前に成長する前にゲームクリアしたプレイヤーが大半だろうから色々と遅いんだよ
2019/02/06(水) 22:24:31.43ID:+hfZeGfg0
>>892
王族で勇者の子孫
サマル自身未成年っぽいけど、それよりさらに年下の妹となると意地みたいなものはあるかと
2019/02/06(水) 22:28:02.87ID:dj5jXlCb0
サマルは防御するとかなり強いぞ
2019/02/06(水) 22:28:20.93ID:bu6DSpUPd
通しプレイでテストしなかったのが開発なら、大器晩成な成長タイプにしたのも開発だわなw
2019/02/06(水) 22:31:51.96ID:h7lhdMzB0
機能してないすばやさと取得経験値の低さと後半の装備の貧弱さは
通しプレイができなかったとはいえFC版が商品の水準に達してない調整不足な製品だったのを如実に表しているな
2019/02/06(水) 22:37:24.74ID:UR7Byof60
>>923
Uはそもそも妹が戦力になるか怪しいけど
Vは女戦士-男勇者or魔法職で実現できるから屈辱プレイが捗りそうでいいな
2019/02/06(水) 23:34:36.98ID:eaF/5YCH0
>>922
そこまでレベル上げる作業繰り返すよりとっととクリアした方が早いからな
929名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfaa-se+6)
垢版 |
2019/02/06(水) 23:34:43.88ID:3+xZaY6d0
難しくてもみんなクリアしてたからな
なんとかなるもんだ
2019/02/06(水) 23:48:54.36ID:YJCgyjBH0
RPGだからプレイヤーの能力に関係なくゴリ押しで最後まで倒せるのは
当時のムリゲーラッシュからしたらまだ易しい方だからな
はかぶさの剣もあったしボスのHPも255上限だったから運ゲーでクリアできるのも良かった
2019/02/07(木) 00:53:53.50ID:hARnCbUY0
もょもとも流行ってたしな
ラスト5体よりロンダルキア洞窟〜祠までが難関として語られるのも
一人だけLv最大でも複数出現の敵には対処できないからだし
2019/02/07(木) 01:01:52.32ID:9axxkBQi0
>>926
そりゃ今の感覚ならそうだろうなw
2019/02/07(木) 04:34:11.28ID:ZvPotJcg0
FC版はスクルト、ルカナンがクソの役にも立たんかったからなぁ
アレが改善されたのも大きい
2019/02/07(木) 05:22:33.22ID:vqRt7Y1u0
ステータスなんて機能してなくてもゲームとして面白ければいいんだよ
ファミコン版のウィザードリィなんて防具の意味が無いんだぜ
2019/02/07(木) 05:31:11.33
片付けしてたら中学の頃に書いたイラスト入りのドラクエ2の小説が出てきた
当時あまりの強さに衝撃を受けたアトラスが大活躍しててワロタ
2019/02/07(木) 08:06:43.80ID:QiVfS7jI0
ローレの耐久力が高いというのは他2人との比較
低いというのはHPに対する被ダメージ量の話
ちゃんと文脈で区別できないとね
2019/02/07(木) 08:50:21.89ID:B3GKV0GD0
通常クリア帯じゃローレのHPですら200もないのにアトラスとか毎ターン平気で100ダメージ以上与えてくるからな
もょもとでLv50になっていてもHP238上限で若干余裕ができる程度だし
2019/02/07(木) 09:18:40.63ID:DP798e2Qa
>>922
そうかな

ロンダルキアへの洞窟とか攻略無し且つRPG経験が少ないならサマルはいつの間にか育ってそうなもんだけど
2019/02/07(木) 09:51:46.86ID:vj4Jb09u0
>>905
それリメイクだけな
2019/02/07(木) 11:34:29.25ID:LPBLLobaa
サマリン
2019/02/07(木) 12:10:49.63ID:NDk/YVDe0
>>927
FC版は経験値が異様に低いのともょもとが大流行してたから
大半のプレイヤーはレベル上げ自体はほとんどせずに&仲間は死なせたまま連れ歩いてレベルをほとんど上げない弱いまま終わらせてる
2019/02/07(木) 12:11:40.30ID:JIMEynUD0
>>938
FC版は経験値が異様に低いのともょもとが大流行してたから
大半のプレイヤーはレベル上げ自体はほとんどせずに&仲間は死なせたまま連れ歩いてレベルをほとんど上げない弱いまま終わらせてる
2019/02/07(木) 12:13:37.52ID:JIMEynUD0
安価直して再投稿したらIDも変わってるな
2019/02/07(木) 12:15:27.39ID:hK0UNn9ld
>>937
アトラスは1人集中狙いってのが分かっていれば、1ターン目全員防御であとは狙われた奴だけ防御し続けていればいいから楽よ

>>938
大体クリアレベルだとサマルは大幅成長し始めるかしないかくらいのとこだから微妙
2019/02/07(木) 12:36:39.77ID:alG+jSnEr
アトラスの標的がローレシアだった時は、あっさり全滅させられたな
2019/02/07(木) 12:43:31.46ID:h2sp1fBv0
体は商人
頭脳はDQ1勇者
中途半端が売りの鼻無しナイスガイ
FC版サマル
2019/02/07(木) 13:00:35.66ID:R7bxNL8a0
ルーラやザオリクを使えて窮地から立て直せるのはサマルトリアの王子だけだし
最終的には単独でシドーも倒し切るから中途半端ってことはないな

Uは全員がそれぞれ性能特化してるから3人でも冒険が成り立ってる
中途半端なのは呪文の仕様とか装備周りの設定だな
2019/02/07(木) 13:00:44.74ID:+sVD26gka
俺の最新のクリアデータはローレ32、サマル31、ムーン25(羽衣2着目バグ使用、はかぶさ不使用)
なるべく全員生存させるプレイスタイル、少なくとも全呪文覚えさせるまで育成、ふしぎなぼうし含む最強装備完備

ローレは終始最高のダメージソース、ムーンは序盤からロンダルキアへの洞窟まではバギやイオナズンで活躍、サマルはムーンペタ周辺までは神、その後はいないよりはマシな印象だった
2019/02/07(木) 13:07:00.25ID:gtFta2mb0
サマルトリアのザオリクとルーラと燃費のいい戦闘後のホイミベホイミは最後までお世話になるな
ホイミが終盤まで頼りになるドラクエってFC版2くらいじゃないか
2019/02/07(木) 13:12:59.17ID:hK0UNn9ld
戦闘中で輝くローレ、ムーン
移動中に真価を発揮するサマル
まぁこういうことかなw
2019/02/07(木) 13:20:03.65ID:85wyj54+0
ロンダルキアはサマルのザラキとマホトーンがなかったらデビルロードとブリザードx4に全殺されるリスクが跳ね上がるから
居てくれないと困る
2019/02/07(木) 14:32:36.04ID:hK0UNn9ld
サマルいなくていいってやつはまぁいないだろな
2019/02/07(木) 15:39:53.51ID:+sVD26gka
全ての敵に有効打を与えられるローレ、戦闘呪文が優秀なムーンに比べるとイマイチではある
その代わり旅をする上でサマルの移動呪文は必須だから、2は3人とも必要不可欠というのが俺の考え

サマルにいかづちのつえ、ムーンにちからのたて持たせりゃロンダルキア台地突入までは何とかなってた
2019/02/07(木) 18:59:34.85ID:cowz8AtTF
ハリーポッターが20年早く出てたら
小説版でローレ王子とサマル王女をくっつけて
サマル王子とムーン王女をくっつけたんじゃないかな
2019/02/07(木) 19:41:38.84ID:h2sp1fBv0
DQ2のローレはDQ1の勇者と違い
下半身がゆるくないので、
ルプガナの娘と○○○することもないし、
健全な冒険を続けることになるな
2019/02/07(木) 20:19:27.57ID:Xx5amiJWd
>>954
秘密の部屋の頃の3人でドラクエ2の実写化して欲しかったわ
2019/02/07(木) 22:31:02.92ID:GUVDPiNl0
>>942
もょもとの出てきた頃にはもうみんなクリアし終わってるがな…
2019/02/07(木) 22:34:19.29ID:rmU5LNSI0
サイクロプスのザラキ狩りに飽きた頃、
ギガンテスなどのエリアに移動して、
ザオリクとイオナズン覚えた頃にシドー倒しに行ってた。

これじゃあエニックスの想定より早すぎるんだよな。
そりゃすぐ死ぬわw
2019/02/08(金) 03:25:55.27ID:RbX17i540
イオナズン覚える前になんとか倒せた事もあった
2019/02/08(金) 07:30:31.13ID:20Un/tR20
ベホマさえ使われなければ5ターンほどで倒せる
2019/02/08(金) 08:48:28.88ID:TQg7DcKRa
俺はサマル育ってたけどな
というかコイツ育てるのが楽しかった

レベリングってのが他のファミコンゲーにはなかったから、あのレベルアップの音聴くのが兎に角わくわくした

2はダンジョン長いから、正直ムーンは すぐ息切れするイメージ
しかも外すこと多いし、どうせ外すか中途半端にダメージ与えるだけならザラキのほうが有能だと思うが
2019/02/08(金) 08:53:11.45ID:TQg7DcKRa
イオナズン覚えてないのとシドーがベホマ使わないのは全く関係ない
何故ならシドーに攻撃呪文は通じないから

というか、イオナズンなんてレベリングの時とブリザードかドラゴンに囲まれた時位しか役に立たない
2019/02/08(金) 09:05:10.08ID:7N4w48JNd
公式ガイド見ると終盤の推奨レベルがガンガン上がっていって笑える
満月の塔25、海底洞窟28、ロンダルキアへの洞窟30、ハーゴンの城35
2019/02/08(金) 09:09:35.33ID:jJf7Rm+Y0
イオナズン覚えた「頃」と言ってるから分かりづらかったね。
すまん。
レベル28,25,19でシドー退治はきついだろう…
2019/02/08(金) 09:54:19.87ID:vcPVQs7a0
どんだけ二人でレベル上げしてたんだ…w
2019/02/08(金) 10:18:54.76ID:7pEWj+Qdd
ローレで30は欲しいなシドーは
2019/02/08(金) 10:28:15.29ID:jJf7Rm+Y0
エニックスの想定より低レベルで進めるんだから、
これってむしろ難易度は低いゲームなんじゃない?w
低レベルでガンガン突っ込んで言ってヒイヒイ言ってだけ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e58-gkyr)
垢版 |
2019/02/08(金) 10:57:14.09ID:upPRpy4j0
最難関で名高いロンダルキアへの洞窟だって公式ガイド通りに
レベル30くらいまで上げて全員、力の盾持ってりゃわりと普通に進めちゃうからなぁ
あそこにレベル20前後で力の盾無しで突撃しちゃうからキツイのであって…
2019/02/08(金) 11:47:45.98ID:7pEWj+Qdd
だから、開発者が通しでテストプレイしてなくてレベル設定間違えたから難易度上がっちゃったって言ってるじゃん
開発が想定してるクリアレベルはローレ35だよ
2019/02/08(金) 12:10:08.32ID:KJtbhaMvM
ロンダルギアとシドーの間の目標レベルが違いすぎるんだよ
慣れると23ぐらいで着いて3日ぐらいレベル上げが必要な感じ
2019/02/08(金) 12:19:00.25ID:DViyr+2o0
けっきょく、どこでれべるあげするのがいいんだろうな…
まあメガンテとか食らっても、リセットすりゃいいだけだから、
ロンダルキアでもいいといえばいいが
2019/02/08(金) 12:27:41.57ID:7pEWj+Qdd
ロンダルキア台地まで行ったらお金要らんし、メガンテで全滅してもそのまま続けても問題ないなw
サマル生き返らせられないくらい金ないならリセットだろうけど
2019/02/08(金) 12:38:29.09ID:Tab86udxa
ちゃんとマホトーンしてから叩けばメガンテなんて食らわないよ
2019/02/08(金) 12:56:45.14ID:YFjJjLOTx
ザラキは防ぎようが無いけどデビルロードにメガンテ食らうのはプレイヤー側の責任とは思う。
プレイ配信とか見てると後のシリーズみたいに先制殴りで動かれる前に倒そうとして食らう人はたまに見る
2019/02/08(金) 12:57:28.48ID:x2+bXrfYa
再プレイ時は竜王の城以降はザハン→ペルポイ→ベラヌール→テパ→満月の塔と進んで
光の剣×2、力の盾×3、隼の剣×1買い揃えるまで満月の塔でずっと金策とレベル上げしてたら大灯台と海底洞窟は余裕で一発クリアできたな
ロンダルキアの祠到着してからは帽子落とすまでずっとロンダルキアへの洞窟でレベル上げしてた
2019/02/08(金) 12:59:16.02ID:Su12FrQs0
全滅しすぎて金なくても復活の呪文聞いてやり直したら生き返るしな
2019/02/08(金) 13:02:30.29ID:jJf7Rm+Y0
>>971
サイクロプスだよ。
2019/02/08(金) 13:03:17.62ID:rY0PGEvK0
>>971
デルコンダル狩りする派とベラヌール狩りする派がいる(少し前のRTA脳)
2019/02/08(金) 17:59:40.81ID:Cteg1CiU0
>974
アプリ版でデビルロードに
いきない襲いかかられ+開幕メガンテ食らったんだが
これも俺が悪いのか?
どうやったら防げるのか教えてクレバリーホーム
2019/02/08(金) 18:22:38.02ID:kbnYuVjw0
>>979
アプリ版はimode版を元に作られているから色々とおかしいことになってる
「FC版SFC版は攻撃前にマホトーンすればメガンテを防げたのに開幕ぶっぱとか頭おかしいんじゃねえの?」
みたいな評価入れてスクエニに苦情入れると改善するかも
2019/02/08(金) 18:34:49.22ID:QfDB4iT30
>>973
デビルロードにマホトーンは必中ではない
外れることの方が多い
2019/02/08(金) 18:49:12.53ID:KtyEcv300
かつて勘違い・都市伝説だったはずの
「デビルロードによる開幕メガンテ」は
アプリ版によって、晴れて実現してしまったというのか
2019/02/08(金) 18:52:16.68ID:A5Q3h5Qr0
>>981
FC版でデビルロード相手にマホトーンが外れる確率は35%だから外れる方が多いってのはないかと
2019/02/08(金) 18:53:36.01ID:jJf7Rm+Y0
マホトーン掛けて面倒な思いしてまで倒したくないや
移動中なら逃げるし、レベル上げなら別のところにする
2019/02/08(金) 18:59:59.95ID:Tab86udxa
>>981
もちろん成功してから叩くんだよ
986名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-SDjO)
垢版 |
2019/02/08(金) 19:18:39.26ID:+8xoy6ajd
986
987名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-SDjO)
垢版 |
2019/02/08(金) 19:19:23.10ID:+8xoy6ajd
987
988名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-SDjO)
垢版 |
2019/02/08(金) 19:20:00.09ID:+8xoy6ajd
954
2019/02/08(金) 20:01:53.61ID:9/EIi2udF
ベギラマが強ければ最前線に建てたのに
リメイク版でロトの剣持てるなんて言われてもなんで剣だけなのかとか
王女もロトの盾ぐらい装備させてくれってなるし
2019/02/08(金) 20:10:12.49ID:vcPVQs7a0
敵のベギラマはFC版でも強かったのになぁ
バギ使う奴がいないから比較しにくいけど
2019/02/08(金) 20:12:15.08ID:9/EIi2udF
サマル王女武闘家説
2019/02/08(金) 20:26:19.96ID:8J7CaVXf0
本来50ダメージ前後あったベギラマも各ダンジョンでの到達レベルも公式ガイドブック通りに作られていればなあ
開発期間が短かったのが本当に惜しい

次スレ保守とかテンプレ頼む
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549625139/

>>984
デビルロードは一匹あたりの経験値が高いから
マホトーン掛けて安全に処理できるのはかなり美味い
2019/02/08(金) 20:37:17.58ID:6U1vnk6qd
>>982
リメイクは敵からのザラキが効きにくくなったから、事故あってのドラクエ2であることを再認識させる為の仕様ではないか?

プレイヤーにヌルゲーではないという危機感を持たせる意味の罠はありだと思う
2019/02/08(金) 21:06:48.84ID:7pEWj+Qdd
>>990
敵も味方も威力変わらんけどね
2019/02/08(金) 23:40:56.27ID:N5VnxqIYa
>>969
クリアレベルだいたいそれくらいだった気がする
ロンダルキア着いてハーゴン城にたどり着けずに誰か死んで祠に戻ったりしてる間に
ムーンがパルプンテ覚えた記憶
2019/02/09(土) 04:15:36.34ID:IpkZSLbU0
>>993
モンスターの知性パラメータが消えてるだけだったりして
2019/02/09(土) 07:38:23.99ID:UnP8jOhu0
埋め
998名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa05-j/Vj)
垢版 |
2019/02/09(土) 07:58:06.83ID:Ma/9H5v4a
立て
2019/02/09(土) 10:28:33.66ID:UnP8jOhu0
埋め
2019/02/09(土) 10:28:49.63ID:UnP8jOhu0
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